问一个技术性问题,子弹弹道轨迹图飞行轨迹是去掉好还是流下来

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this.p={ dwrMethod:'queryLikePosts',fpost:'1cf733dd_addab26',userId:,blogListLength:30};压哨球被吹是技术性问题 裁委会会对胡雅东处罚
来源:广西新闻网-南国早报
  本报讯4月9日,中国足协技术部组织裁判委员会召开紧急会议,对上一轮中甲联赛湖南湘涛发生“压哨球风波”,结合比赛监督报告、胡雅东本人现场陈述以及通过观看比赛录像来分析胡在整场比赛之中的执法,最终裁委会一致认为,胡雅东在本场比赛的判罚不存在主观因素或其他原因导致,最后的压哨球属于技术性问题,非严重的错漏判,但针对这样的问题,裁委会也肯定会对其进行内部处罚。
  中国足协技术部主任杨新利在接受记者采访的时候表示,正常情况下,裁委会都是在每周三对上一周进行的中超、中甲联赛争议判罚进行评议。在这个“压哨球风波”通过媒体传出来之后,中国足协立刻意识到这件事情的重要性,为此在周日还在非工作日的时候就已经向裁委会的各位专家发出通知,要求他们提前召开裁委会。
  裁委会在9日下午进行了内部会议,除了裁委会成员之外,那场比赛的当值主裁判胡雅东本人也参加了会议,在研究了比赛监督与裁判监督的技术报告,听取了胡雅东本人的陈述后,最后裁委会反复观看了整场比赛的录像,特别是吹终场哨时胡雅东的前后动作。
  杨新利介绍:“裁委会通过仔细的分析与研究之后认为,通过整场比赛的判罚来看,可以排除胡雅东想要偏坦某一方的主观因素,在最后哨响的时候也确实已经到了补时的4分钟时间,从这个角度来说,胡雅东可以吹停比赛结束。还有一个细节,从当时胡的身体姿势来看,他确实就是准备马上吹响终场哨,因为裁判通常在吹终场哨的前一瞬间,都会有相应的身体语言。但是如果能够掌握得更好一些,也许会等到这次进攻完全结束,因此胡雅东的这次鸣哨属于技术性问题。”说到这里,杨新利也特别强调了并不是技术性失误或技术性错判,而是属于技术性问题。
  对于胡雅东本人在裁委会会议上的解释,杨新利透露:胡雅东表示,当时他低头看表已经到了补时的4分钟,然后就决定吹停比赛,当时进球确实是非常巧合的一件事情,而绝不是他有意想吹出来湖南队的这个进球。
  据了解,裁委会将对胡雅东至少进行内部停赛3场的处罚。
(责任编辑:赵永杰)
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本人NDSL买了两年了,还没遇到过没游戏玩的情况。光是汉化游戏就180+,玩都玩不过来。PSP的模拟功能倒是很强大,因为本身好游戏少只能用别的来补。DSI出GBA的可能性非常大,以前不出是因为不需要,但DSI就不同了,增加SD卡槽之后说不定连烧录卡都不用了,所有的Rom,自制软件,模拟器都可以用棒子完成。如果能破解的话还是建议购入DSI,毕竟还有专门的对应游戏。
本问介绍了GDI+支持的大多数图像文件格式,以及GDI+提供的处理图像的文件的两个类:Image和Bitmap &#160; &#160;我们知道,在以往的图像处理中,常常要根据不同图像文件的格式及其数据存储结构在不同格式中进行转换。某个图像文件的显示也是依靠对文件数据结构的剖析,然后读取相关图像数据而实现的。现在,GDI+提供了Image和Bitmap类使我们能轻松容易地处理图像。 &#160;概述 &#160;GDI+支持大多数流行的图像文件格式,如BMP、GIF、JPEG、TIFF和PNG等。下面先来介绍这些图像文件,然后再说明Image和Bitmap类支持的特性。 &#160;1.图像文件格式简介 &#160;图像文件是描绘一幅图像的计算机磁盘文件,其文件格式不下数十种。这里仅介绍BMP、GIF、JPEG、TIFF和PNG等图像文件格式。 &#160; BMP文件格式 &#160;BMP图像文件格式是Microsoft为其Windows环境设置的标准图像格式。一个Windows的BMP位图实际上是一些和显示像素相对应的位阵列,它有两种类型:一种称之为GDI位图,另一种是DIB位图(Device-Independent Bitmap)。GDI位图包含了一种和Windows的GDI模块有关的Windows数据结构,该数据结构是与设备有关的,故此位图又称为DDB位图(Device-Dependent Bitmap)。当用户的程序取得位图数据信息时,其位图显示方式视显示卡而定。由于GDI位图的这种设备依赖性,当位图通过网络传送到另一台PC,很可能就会出现问题。 &#160;DIB比GDI位图有很多编程优势,例如它自带颜色信息,从而使调色板管理更加容易。且任何运行Windows的机器都可以处理DIB,并通常以后缀为.BMP的文件形式被保存在磁盘中或作为资源存在于程序的EXE或DLL文件中。 &#160; GIF文件格式 &#160;图形交换格式(GIF--Graphics Interchange Format)最早由CompuServe公司于日制定的标准,主要用于CompuServe网络图形数据的在线传输、存储。GIF提供了足够的信息并很好地组织了这些信息,使得许多不同的输入输出设备能够方便地交换图像,它支持24位彩色,由一个最多256种颜色的调色板实现,图像的大小最多是64K x 64K个像点。GIF的特点是LZW压缩、多图像和交错屏幕绘图。 &#160; JPEG文件格式 &#160;国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)联合成立的&联合照片专家组&JPEG(Joint Photographic Experts Group)经过五年艰苦细致工作后,于1991年3月提出了ISO CD 10918号建议草案:&多灰度静止图像的数字压缩编码&(通常简称为JPEG标准)。这是一个适用于彩色和单色多灰度或连续色调静止数字图像的压缩标准。它包括无损压缩和基于离散余弦变换和Huffman编码的有损压缩两个部分。前者不会产生失真,但压缩比很小;后一种算法进行图像压缩时,信息虽有损失但压缩比可以很大。例如压缩20~40倍时,人眼基本上看不出失真。 &#160;JPEG图像文件也是一种像素格式的文件格式,但它比BMP等图像文件要复杂许多。所幸的是,GDI+的Image提供了对JPEG文件格式的支持,使得我们不需要对JPEG格式有太多的了解就能处理该格式的图像。 &#160; TIFF文件格式 &#160;TIFF(Tagged Image Format File,标志图像文件格式)最早由Aldus公司于1986年推出的,它能对从单色到24位真彩的任何图像都有很好的支持,而且在不同的平台之间的修改和转换是十分容易的。与其它图像文件格式不同的是,TIFF文件中有一个标记信息区用来定义文件存储的图像数据类型、颜色和压缩方法。 &#160; PNG文件格式 &#160;PNG(Portable Network Graphic,可移植的网络图像)文件格式是由Thomas Boutell、Tom Lane等人提出并设计的,它是为了适应网络数据传输而设计的一种图像文件格式,用于取代格式较为简单、专利限制严格的GIF图像文件格式。而且,这种图像文件格式在某种程度上甚至还可以取代格式比较复杂的TIFF图像文件格式。它的特点主要有:压缩效率通常比GIF要高、提供Alpha通道控制图像的透明度、支持Gamma校正机制用来调整图像的亮度等。 &#160;需要说明的是,PNG文件格式支持三种主要的图像类型:真彩色图像、灰度级图像以及颜色索引数据图像。JPEG只支持前两种图像类型,而GIF虽然可以利用灰度调色板补偿图像的灰度级别,但原则上它仅仅支持第三种图像类型。 &#160;mage和Bitmap类概述 &#160;GDI+的Image类封装了对BMP、GIF、JPEG、PNG、TIFF、WMF(Windows元文件)和EMF(增强WMF)图像文件的调入、格式转换以及简单处理的功能。而Bitmap是从Image类继承的一个图像类,它封装了Windows位图操作的常用功能。例如,Bitmap::SetPixel和Bitmap::GetPixel分别用来对位图进行读写像素操作,从而可以为图像的柔化和锐化处理提供一种可能。 &#160;3.DrawImage方法 &#160;DrawImage是GDI+的Graphics类显示图像的核心方法,它的重载函数有许多个。常用的一般重载函数有: Status DrawImage( Image* image, INT x, INT y); Status DrawImage( Image* image, const Rect& rect); Status DrawImage( Image* image, const Point* destPoints, INT count); Status DrawImage( Image* image, INT x, INT y, INT srcx, INT srcy, INT srcwidth, INT srcheight, Unit srcUnit);
&#160;其中,(x,y)用来指定图像image显示的位置,这个位置和image图像的左上角点相对应。rect用来指定被图像填充的矩形区域, destPoints和count分别用来指定一个多边形的顶点和顶点个数。若count为3时,则表示该多边形是一个平行四边形,另一个顶点由系统自动给出。此时,destPoints中的数据依次对应于源图像的左上角、右上角和左下角的顶点坐标。srcx、srcy、srcwidth 和srcheight用来指定要显示的源图像的位置和大小,srcUnit用来指定所使用的单位,默认时使用PageUnitPixel,即用像素作为度量单位。
&#160;调用和显示图像文件 &#160;在GDI+中调用和显示图像文件是非常容易的,一般先通过Image或Bitmap调入一个图像文件构造一个对象,然后调用Graphics::DrawImage方法在指定位置处显示全部或部分图像。例如下面的代码:void CEx_GDIPlusView::OnDraw(CDC* pDC) {
CEx_GDIPlusDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
using namespace G
Graphics graphics( pDC-&m_hDC );
Image image(L&sunflower.jpg&);
graphics.DrawImage(&image, 10,10);
Rect rect(130, 10, image.GetWidth(), image.GetHeight());
graphics.DrawImage(&image, rect); }
&#160;结果如图7.17所示,从图中我们可以看出,两次DrawImage的结果是不同的,按理应该相同,这是怎么一回事?原来,DrawImage在不指定显示区域大小时会自动根据设备分辨率进行缩放,从而造成显示结果的不同。 &#160;当然,也可以使用Bitmap类来调入图像文件来构造一个Bitmap对象,其结果也是一样的。例如,上述代码可改为:Bitmap bmp(L&sunflower.jpg&); graphics.DrawImage(&bmp, 10,10); Rect rect(130, 10, bmp.GetWidth(), bmp.GetHeight()); graphics.DrawImage(&bmp, rect);
&#160;需要说明的是,Image还提供GetThumbnailImage的方法用来获得一个缩略图的指针,调用DrawImage后可将该缩略图显示,这在图像预览时极其有用。例如下面的代码:Graphics graphics( pDC-&m_hDC ); Image image(L&sunflower.jpg&); Image* pThumbnail = image.GetThumbnailImage(50, 50, NULL, NULL); // 显示缩略图 graphics.DrawImage(pThumbnail, 20, 20); // 使用后,不要忘记删除该缩略图指针 delete pT
&#160; &#160;图像旋转和拉伸 &#160;图像的旋转和拉伸通常是通过在DrawImage中指定destPoints参数来实现,destPoints包含对新的坐标系定义的点的数据。图7.18说明了坐标系定义的方法。 &#160;从图中可以看出,destPoints中的第一个点是用来定义坐标原点的,第二点用来定义X轴的方法和图像X方向的大小,第三个是用来定义Y轴的方法和图像Y方向的大小。若destPoints定义的新坐标系中两轴方向不垂直,就能达到图像拉伸的效果。 &#160;下面的代码就是图像旋转和拉伸的一个示例,其结果如图7.19所示。Image image(L&sunflower.jpg&); graphics.DrawImage(&image, 10,10); Point points[] = { Point(0, 0), Point(image.GetWidth(), 0), &#160;Point(0, image.GetHeight())}; Matrix matrix(1,0,0,1,230,10); // 定义一个单位矩阵,坐标原点在(230,10) matrix.Rotate(30); // 顺时针旋转30度 matrix.Scale(0.63,0.6); // X 和 Y 方向分别乘以0.63和0.6比例因子 matrix.TransformPoints(points, 3); // 用该矩阵转换points graphics.DrawImage(&image, points, 3); &#160;Point newpoints[] = {Point(450, 10), Point(510, 60), Point(350, 80)}; graphics.DrawImage(&image, newpoints, 3);
&#160;当然,对于图像旋转还可直接使用Graphics::RotateTransform来进行,例如下面的代码。但这样设置后,以后所有的绘图结果均会旋转,有时可能感觉不方便。Image image(L&sunflower.jpg&); graphics.TranslateTransform(230,10); // 将原点移动到(230,10) graphics.RotateTransform(30); // 顺时针旋转30度 graphics.DrawImage(&image, 0,0);
&#160;调整插补算法的质量 &#160;当图像进行缩放时,需要对图像像素进行插补,不同的插补算法其效果是不一样的。Graphics:: SetInterpolationMode可以让我们根据自己的需要使用不同质量效果的插补算法。当然,质量越高,其渲染时间越长。下面的代码就是使用不同质量效果的插补算法模式,其结果如图7.20所示。 Graphics graphics( pDC-&m_hDC ); Image image(L&log.gif&); UINT width = image.GetWidth(); UINT height = image.GetHeight(); // 不进行缩放 graphics.DrawImage( &image,10,10); &#160;// 使用低质量的插补算法 graphics.SetInterpolationMode(InterpolationModeNearestNeighbor); graphics.DrawImage( &image, Rect(170, 30, (INT)(0.6*width), (INT)(0.6*height))); // 使用中等质量的插补算法 graphics.SetInterpolationMode(InterpolationModeHighQualityBilinear); graphics.DrawImage( &image, Rect(270, 30, (INT)(0.6*width), (INT)(0.6*height))); // 使用高质量的插补算法 graphics.SetInterpolationMode(InterpolationModeHighQualityBicubic); graphics.DrawImage( &image, Rect(370, 30, (INT)(0.6*width), (INT)(0.6*height)));
&#160;事实上,Image功能还不止这些,例如还有不同格式文件之间的转换等。但这些功能和MFC的新类CImage功能基本一样,但CImage更符合MFC程序员的编程习惯,因此下一节中我们来重点介绍CImage的使用方法和技巧。
当然是燕子啦!我妹妹才去拍了艺术照!890!很漂亮!而且没有很失真!我特别喜欢看她穿古装的样子!非常漂亮
这是一份预测的关于2009年热门职业排行榜:同声传译 同声传译员被称为“21世纪第一大紧缺人才”。随着中国对外经济交流的增多和奥运会带来的“会务商机”的涌现,需要越来越多的同声传译员。
&#160; “同传的薪金不是按照年薪和月薪来算的,是按照小时和分钟来算的,现在的价码是每小时4000元到8000元。”相关人士如是说。“4年之后入驻中国和北京的外国大公司越来越多,这一行肯定更吃香。”
&#160; 3g工程师
&#160; 据计世资讯发布的相关研究报告称,估计国内3g人才缺口将达到50万人以上。由于目前3g人才比较少,尤其是复合型人才奇缺,预计4年之后3g工程师的基本年薪会在15万元至20万元。“从目前的一些趋势来看,在无线增值服务行业里的一些精通2.5g技术的人才年薪都在10万元左右,3g到来之后这些人才的收入应该会更高。”业内人士表示。
&#160; 网络媒体人才
&#160; 目前,类似于在新浪和搜狐的网络编辑的月薪都在5000元左右、中等职位的收入在8000元至10000元。“相信4年之后整个网络媒体的广告收入越来越多的时候,从业人员会有一个更好的回报。”目前,不少网络编辑对自己所从事的行业都颇有信心。
&#160; 物流师
&#160; 物流人才的需求量为600余万人。相关统计显示,目前物流从业人员当中拥有大学学历以上的仅占21%。许多物流部门的管理人员是半路出家,很少受过专业的培训。
&#160; 据相关人士透露,对此类人才有需求的某知名企业在国内招聘的应届大学生目前的薪金是每月6000元到8000元,一年之后还会由相当大的提升空间。“现在一年就能挣个7万元至10万元,估计4年之后只会多不会少,因为能源越来越紧俏。”
&#160; 系统集成工程师
&#160; 据悉,一名刚刚毕业,毫无经验的大学生应聘系统集成工程师之后的薪金是年薪8万元。用户对系统集成服务的要求不断提高,从最初的网络建设到基于行业的应用,再到对业务流程和资源策略的咨询服务。未来系统集成工程师应该是一路走高的职业。 环境工程师
&#160; 相关资料显示,目前我国环保产业的从业人员仅有13万余人,其中技术人员8万余人。按照国际通行的惯例计算,我国在环境工程师方面的缺口在42万人左右。据悉,随着国内房地产行业的发展,国内园林设计师、景观设计师的月薪都在七八千元左右。据预测,年收入应在8万元至10万元。
&#160; 精算师
&#160; 我国被世界保险界认可的精算师不足10人,“准精算师”40多人,在当今的国内人才市场上,精算师可谓凤毛麟角。随着国际保险巨头在中国开拓市场以及国内企业的需要,精算师是几年后保险业最炙手可热的人才,目前在国外的平均年薪达10万美元,国内目前月薪也在1万元以上。4年以后,随着人们对于保险认识的加强,保险行业的兴起必然会需要更多的精算师。
&#160; 报关员
&#160; “入世”后,我国的对外贸易的迅速增长使得对报关员的需求增加。有资料显示,报关员目前的收入每月在5000元至8000元之间,目前在贸易发达的珠三角地区报关员月薪都在七八千元。未来几年内,就业市场对报关员的需求将有数十倍的增长,报关员的工资涨幅一般在年10%-20%。
&#160; 中西医师/医药销售
&#160; “医学院校毕业的 学生有三条路可以走,一是进入医院,急救医生、产科医生、妇科医生、眼科医生、儿科医生及牙医和理疗医师都将十分吃香;二是进入医药生产流通企业;三是继续深造。”业内人士表示,这个行业的特点是越老越值钱,目前的医药行业月薪水平在3000元到5000元,相信4年之后会有一个更好的薪金水平。
&#160; 注册会计师
&#160; 根据中国经济高速发展的需要,至少急需35万名注册会计师,而目前实际具备从业资格的只有8万人左右,其中被国际认可的不足15%。每年包括德勤、毕博在内的四大会计师事务所都会在高校招收毕业生,专业涵盖统计、法律、数学等。而进入四大会计师事务所的应届毕业生月薪大都在五六千元,再加上每年丰厚的奖金,收入会超过10万元。
&#160; 行家支招 爱好诚可贵需求价更高
&#160; 业内人士建议即将步入大学校园的学生们,首先要在学习成绩上严格要求自己,因为现在许多企业招聘人员的第一步就是要求成绩优秀;其次是看重他们在学校社团与社会上工作经验,因为这方面的能力是考察一个人对外的沟通能力;最后,在兼顾学习之余尽可能地考取相关的证书,比如说以后想进入it行业,争取毕业之前考取微软或者ibm的各项培训证书。
&#160; 另外,现在学子们在选择课程的同时,要结合自己的兴趣和父母老师等的建议做出客观的选择。一味地追求爱好,不客观考虑就业形势和社会需求,爱好也许在长时间后会变成消耗,而强制的父母包办会令学生一开始就厌烦课程,学习不用心,再好的专业也提不起学生的兴趣,影响学业和就业。 参考资料:创业新点子
说到3D, 就必须先说说游戏引擎, 因为二者是密不可分! 我们可以把游戏的引擎比作赛车的引擎,大家知道,引擎是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些直接与车手相关的指标都是建立在引擎的基础上的。游戏也是如此,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制的,它扮演着中场发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。简单地说,引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。” 可见,引擎并不是什么玄乎的东西,无论是2D游戏还是3D游戏,无论是角色扮演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏,哪怕是一个只有1兆的小游戏,都有这样一段起控制作用的代码。经过不断的进化,如今的游戏引擎已经发展为一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节,以下就对引擎的一些关键部件作一个简单的介绍。 首先是光影效果,即场景中的光源对处于其中的人和物的影响方式。游戏的光影效果完全是由引擎控制的,折射、反射等基本的光学原理以及动态光源、彩色光源等高级效果都是通过引擎的不同编程技术实现的。 其次是动画,目前游戏所采用的动画系统可以分为两种:一是骨骼动画系统,一是模型动画系统,前者用内置的骨骼带动物体产生运动,比较常见,后者则是在模型的基础上直接进行变形。引擎把这两种动画系统预先植入游戏,方便动画师为角色设计丰富的动作造型。 引擎的另一重要功能是提供物理系统,这可以使物体的运动遵循固定的规律,例如,当角色跳起的时候,系统内定的重力值将决定他能跳多高,以及他下落的速度有多快,子弹的飞行轨迹、车辆的颠簸方式也都是由物理系统决定的。 碰撞探测是物理系统的核心部分,它可以探测游戏中各物体的物理边缘。当两个3D物体撞在一起的时候,这种技术可以防止它们相互穿过,这就确保了当你撞在墙上的时候,不会穿墙而过,也不会把墙撞倒,因为碰撞探测会根据你和墙之间的特性确定两者的位置和相互的作用关系。 渲染是引擎最重要的功能之一,当3D模型制作完毕之后,美工会按照不同的面把材质贴图赋予模型,这相当于为骨骼蒙上皮肤,最后再通过渲染引擎把模型、动画、光影、特效等所有效果实时计算出来并展示在屏幕上。渲染引擎在引擎的所有部件当中是最复杂的,它的强大与否直接决定着最终的输出质量。 每一款游戏都有自己的引擎,但真正能获得他人认可并成为标准的引擎并不多。纵观九年多的发展历程,我们可以看出引擎最大的驱动力来自于3D游戏,尤其是3D射击游戏。尽管像Infinity这样的2D引擎也有着相当久远的历史,从《博德之门》(Baldur&#39;s Gate)系列到《异域镇魂曲》(Planescape:Torment)、《冰风谷》(Icewind Dale)直至今年夏天将要发布的《冰风谷2》,但它的应用范围毕竟局限于“龙与地下城”风格的角色扮演游戏,包括颇受期待的《夜在绝冬城》(Neverwinter Nights)所使用的Aurora引擎,它们都有着十分特殊的使用目的,很难对整个引擎技术的发展起到推动作用,这也是为什么体育模拟游戏、飞行模拟游戏和即时策略游戏的引擎很少进入授权市场的原因,开发者即便使用第三方引擎也很难获得理想的效果,采用《帝国时代2》(Age of Empires)引擎制作的《星球大战:银河战场》(Star Wars:Galactic Battleground)就是一个最好的例子。 在引擎的进化过程中,肯·西尔弗曼于1994年为3D Realms公司开发的Build引擎是一个重要的里程碑,Build引擎的“肉身”就是那款家喻户晓的《毁灭公爵》( 3D游戏引擎设计是一项巨大的软件工程。一个人独立完成设计并撰写也并非不可能,但这不只是熬一两个晚上便能搞定的,你很可能会出写出几兆的源代码量。如果你没有持久的信念与激情,你很可能无法完成它。 那么至于2D, 就很好理解啦,目前80%的游戏都是2D的。 但是并不是说3D游戏就比2D游戏好,不见得!比如最近的英雄传说6空之轨迹,仍然保持2D风格,你能说它不好,不经典?!!答案是否定的!! 2D 图形游戏最显著的特征是所有图形元素是以平面图片的形式制作的,地图无论是拼接的还是整图制作,其地表、建筑都是单张的地图元素构成的。而动画则是以一张一帧的形式预先存在的。这些图形元素最终都会以复杂的联系方式在游戏中进行调用而实现游戏世界中丰富的内容。另一方面是 2D 游戏的显示技术,传统的 2D 游戏很少需要调用显卡加速,大部分的 2D 图形元素都是通过 CPU 进行。因此一款 2D 游戏的图形符合要看 CPU 的负载能力,知道这点很重要,例如现在的二级城市网吧里普遍 CPU 配置高,但显卡配置低,因此即使是 3D 游戏纵横的现在,我们制作一款画面丰富、风格独特的 2D 游戏也是相当有市场的。近两年,有人也对 2D 游戏使用了显卡加速,但显卡技术注定 2D 图形是通过 3D 技术进行加速的,即单张的图形或动画还是以 D3D 计算帖图的形式进行,这样通常可以保证了 2D 图形运行可以达到很高的速度,但是这类技术也不是很全面,瓶颈主要在显存帖图数量的限制和 3D 显卡技术标准不一,导致个别显卡运行不了。像素点阵技术也是较早期的 2D 技术
可能现在对局域网上网用户限制比较多,比如不能上一些网站,不能玩某些游戏,不能上MSN,端口限制等等,一般就是通过代理服务器上的软件进行限制,如现在谈的最多的ISA Server 2004,或者是通过硬件防火墙进行过滤。下面谈谈如何突破限制,需要分限制情况进行说明:
&#160;一、单纯的限制某些网站,不能访问,网络游戏(比如联众)不能玩,这类限制一般是限制了欲访问的IP地址。 &#160;对于这类限制很容易突破,用普通的HTTP代理就可以了,或者SOCKS代理也是可以的。现在网上找HTTP代理还是很容易的,一抓一大把。在IE里加了HTTP代理就可以轻松访问目的网站了。 &#160;二、限制了某些协议,如不能FTP了等情况,还有就是限制了一些网络游戏的服务器端IP地址,而这些游戏又不支持普通HTTP代理。 &#160;这种情况可以用SOCKS代理,配合Sockscap32软件,把软件加到SOCKSCAP32里,通过SOCKS代理访问。一般的程序都可以突破限制。对于有些游戏,可以考虑Permeo Security Driver 这个软件。如果连SOCKS也限制了,那可以用socks2http了,不会连HTTP也限制了吧。 &#160;三、基于包过滤的限制,或者禁止了一些关键字。这类限制就比较强了,一般是通过代理服务器或者硬件防火墙做的过滤。比如:通过ISA Server 2004禁止MSN ,做了包过滤。这类限制比较难突破,普通的代理是无法突破限制的。 &#160;这类限制因为做了包过滤,能过滤出关键字来,所以要使用加密代理,也就是说中间走的HTTP或者SOCKS代理的数据流经过加密,比如跳板,SSSO, FLAT等,只要代理加密了就可以突破了, 用这些软件再配合Sockscap32,MSN就可以上了。 这类限制就不起作用了。 &#160;四、基于端口的限制,限制了某些端口,最极端的情况是限制的只有80端口可以访问,也就只能看看网页,连OUTLOOK收信,FTP都限制了。当然对于限制几个特殊端口,突破原理一样。 &#160;这种限制可以通过以下办法突破: &#160;1、找普通HTTP80端口的代理,12.34.56.78:80,象这样的,配合socks2http,把HTTP代理装换成SOCKS代理,然后再配合SocksCap32,就很容易突破了。这类突破办法中间走的代理未 加密。通通通软件也有这个功能。 &#160;2、用类似FLAT软件,配合SocksCap32,不过所做的FLAT代理最好也是80端口,当然不是80端口也没关系,因为FLAT还支持再通过普通的HTTP代理访问,不是80端口,就需要再加一个80端口的HTTP 代理。这类突破办法中间走的代理加密,网管不知道中间所走的数据是什么。代理跳板也可以做到,不过代理仍然要80端口的。对于单纯是80端口限制,还可以用一些端口转换的技术突破限制。 &#160;五、以上一些限制综合的,比如有限制IP的,也有限制关键字,比如封MSN,还有限制端口的情况。 &#160;一般用第四种情况的第二个办法就可以完全突破限制。只要还允许上网,呵呵,所有的限制都可以突破。 六、还有一种情况就是你根本就不能上网,没给你上网的权限或者IP,或者做IP与MAC地址绑定了。
&#160;两个办法: &#160;1、你在公司应该有好朋友吧,铁哥们,铁姐们都行,找一个能上网的机器,借一条通道,装一个小软件就可以解决问题了,FLAT应该可以,有密钥,别人也上不了,而且可以自己定义端口。。其他能够支持这种方式代 理的软件也可以。我进行了一下测试,情况如下:局域网环境,有一台代理上网的服务器,限定了一部分IP, 给予上网权限,而另一部分IP不能上网,在硬件防火墙或者是代理服务器上做的限制。我想即使做MAC地址与IP绑定也没有用了,照样可以突破这个限制。 &#160;在局域网内设置一台能上网的机器,然后把我机器的IP设置为不能上网的,然后给那台能上网的机器装FLAT服务器端程序,只有500多K, 本机通过FLAT客户端,用SOCKSCAP32加一些软件,如IE,测试上网通过,速度很快,而且传输数据还是加密的,非常棒。 &#160;2、和网络管理员搞好关系,一切都能搞定,网络管理员什么权限都有,可以单独给你的IP开无任何限制的,前提是你不要给网络管理员带来麻烦,不要影响局域网的正常运转。这可是最好的办法了。
&#160;另外,在局域网穿透防火墙,还有一个办法,就是用HTTPTUNNEL,用这个软件需要服务端做配合,要运行httptunnel的服务端,这种方法对局域网端口限制很有效。 &#160;隐通道技术就是借助一些软件,可以把防火墙不允许的协议封装在已被授权的可行协议内,从而通过防火墙,端口转换技术也是把不允许的端口转换成允许通过的端口,从而突破防火墙的限制。这类技术现在有些软件可以做到,HACKER经常用到这类技术。 &#160;HTTPTunnel,Tunnel这个英文单词的意思是隧道,通常HTTPTunnel被称之为HTTP暗道,它的原理就是将数据伪装成HTTP的数据形式来穿过防火墙,实际上是在HTTP请求中创建了一个双向的虚拟数据连接来穿透防火墙。说得简单点, 就是说在防火墙两边都设立一个转换程序,将原来需要发送或接受的数据包封装成HTTP请求的格式骗过防火墙,所以它不需要别的代理服务器而直接穿透防火墙。HTTPTunnel刚开始时只有Unix版本,现在已经有人把它移植到Window平台上了,它包 括两个程序,htc和hts,其中htc是客户端,而hts是服务器端,我们现在来看看我是如何用它们的。比如开了FTP的机器的IP是192.168.1.231,我本地的机器的IP是192.168.1.226,现在我本地因为防火墙的原因无法连接到 FTP上,现在用HTTPTunnel的过程如下:
&#160;第一步:在我的机器上(192.168.1.226)启动HTTPTunnel客户端。启动MS-DOS的命令行方式,然后执行htc -F 8888 命令,其中htc是客户端程序,-f参数表示将来自的数据全部转发到本机的8888端口,这个端口可以随便选,只要本机没有占用就可以。
&#160;然后我们用Netstat看一下本机现在开放的端口,发现8888端口已在侦听。 &#160;第二步:在对方机器上启动HTTPTunnel的服务器端,并执行命令 &#160;“hts -f localhost:21 80”,这个命令的意思是说把本机21端口发出去的数据全部通过80端口中转一下,并且开放80端口作为侦听端口,再用Neststat看一下他的机器,就会发现80端口现在也在侦听状态。
&#160;第三步:在我的机器上用FTP连接本机的8888端口,现在已经连上对方的机器了。 &#160;可是,人家看到的怎么是127.0.0.1而不是192.168.1.231的地址?因为我现在是连接本机的8888端口,防火墙肯定不会有反应,因为我没往外发包,当然局域网的防火墙不知道了。现在连接上本机的8888端口以后,FTP的数据包不管是控 制信息还是数据信息,都被htc伪装成HTTP数据包然后发过去,在防火墙看来,这都是正常数据,相当于欺骗了防火墙。
中医美容保健是中医美容中极具特色的一部分,它强调对损容性疾病和美容缺陷的预防,还重视内、外调治相结合,在内通过中药内服或是食疗的方法调整人的阴阳气血,扶助正气,以提高机体抗病能力且延缓衰老,在外施用外用药物、针灸、按摩等方法,固密肌腠,防止外邪入侵,或调整局部气血或美化局部。根据美容保健方法的不同,可分为中药、饮食、按摩、气功、针灸等多种方法。      1 中医美容保健方法及临床应用      1.1 中药美容:在中医理论指导下,内服补益气血、活血化瘀、祛风清热、凉血解毒之类药物整体调理人的阴阳、气血、脏腑,进而达到抗衰驻颜目的,以整体健康来保证局部之美,同时外用中药或中药化妆品,直接作用于体表,以达到祛斑除皱、养颜驻容、延缓肌肤老化的作用。内、外同用使脏腑阴阳平衡、经络气血调和,进而提高生理功能达到美容保健的目的。朱晓薇等选用白芷、丹参、川芎、大黄四味药制成养肤洁肤保健涂膜剂,治疗痤疮总有效率达91.7%。李刚玉用祛斑汤药物(组成为柴胡12g,白芍12g,香附12g,川芎15g,益母草18g,泽兰10g,浮萍10g,白芷12g,白鲜皮12g,当归10g,合欢皮10g)治疗黄褐斑45例,治愈、好转率达88.9%。贾丽亚采用中药面膜治疗黄褐斑21例,药用当归、川芎、桃仁、红花、羌活、防风各10g,细辛4g。制成霜剂用做面部按摩,每周2次,6次为1个疗程,结果总有效率达90.4%。      1.2 药膳美容:食膳美容之理根于“药食同源”,它是以中医药学基本理论为指导,采用食物或在食物中加入药食两用的中药,以治疗和预防碍容性疾病并强身驻颜的一种中医美容保健方法。食膳因存在味美、色美、形美、天然、无毒、无副作用、无药物偏胜之弊、易于接受又能保护胃气等诸多优势被广泛应用。美容药膳的配制和剂型形式多样,内容丰富。多以食物和药物熔于一炉,既能发挥药物的治疗作用,又具有食物性和味淡、可口宜人、兼补脾胃的特长。如《宫廷美容长寿方》的“山药粥”为行之有效的美容药膳。现代医学研究发现,美容药膳的各种药物或食物中含有丰富的维生素类、微量元素、蛋白质类等营养成分,且这些成分大多数为天然结合状态,更有利于调节或补充人体各种营养成分的失衡或缺乏,从而达到美容保健的目的。      1.3 针灸美容:采用针刺、艾灸等各种方法疏经活络、消肿散结、调理气血,调整各脏腑组织的功能从而达到养颜美容保健的目的,是中医美容保健的重要方法。针灸美容方法对酒渣鼻、面部皱纹、斑秃、肥胖、面部色斑等有较理想的治疗效果。现代研究表明,针刺能增加肌肉弹性,消除眼角处的鱼尾纹和额头的皱纹,又可除去色素斑和暗疮,且它简便易行、安全可靠,故引起国内、外美容界的极大关注。皮肤针扣刺腿部三阴经的皮部区域可防治面部皱纹;脾肾阳虚型黧黑斑选用附子隔神阙穴灸之。沈明瑛等采用大椎及双侧合谷穴刺络拔罐配合三棱针耳穴(耳尖、肺、内分泌、肾上腺)放血治疗48例痤疮患者,总有效率达100%。魏波等用散刺法治疗痤疮120例,每周治疗2次,10次为1个疗程,治疗2个疗程后统计疗效,随访1年,未复发者105例(占87.5%),显效15例(占12.5%),总有效率为100%。      1.4 按摩美容:属外治范畴,是以中医理论为依据,采用各种手法作用于头、面及全身,一方面通过经络系统调节脏腑功能,一方面通过体表局部的物理效应达到美容保健及治疗的作用,具有舒经活络、活血化瘀、调和阴阳的作用。现代医学表明,按摩可以使皮肤组胺分泌增加,改善血液循环,促进淋巴循环,使皮肤吸收营养物质和水分的功能增加,增强新陈代谢,从而达到消除疲劳、营养肌肤、延缓皮肤衰老、美化容颜的目的。按摩擅长于泽颜、除皱、疏导气血,如《千金翼方》的“彭祖浴面法”能使面部气血流通,又除面上色素,令人面光泽。在面部口周、眼周等处按摩可达到防皱除皱的作用,目前已经有很多损容性疾病和美容缺陷能通过按摩法得到治疗及矫正,如黧黑斑、油风、肥胖症等。按摩疗法具有简单易行、疗效显著、无副作用、防治结合的特点,易被人接受。胥秀琴探索总结了一套穴位美容按摩的方法,在临床美白嫩肤、祛斑治疗中取得了显著的疗效。苏彦林等。推拿治疗面部黄褐斑26例,经1~2个疗程(每个疗程12天)治疗后,治愈10例,显效9例,好转7例,有效率达100%。      1.5 气功美容:通过调形(动作)、调神(意念)、调息(呼吸)的调练,使人消除紧张状态,达到平心静气,锻炼精、气、神,调整人体内部的机能状态,避免情绪刺激对人体脏腑气血及面容的影响,是达到治病强身、养颜驻容目的的一种自我整体修炼方法。其特点是易学易用,适用范围广。常用的美容气功有驻颜功、明目功、健美减肥功等,通过修炼可达到驻颜、明目、健美及减肥等作用。      2 中医美容保健临床应用的优势      中医美容保健有着悠久的历史,古代医书中已有大量关于药物美容、针灸美容、气功美容、食物美容的记载,为中医美容保健方法在临床应用提供了坚实的理论基础。中医美容保健从整体出发,既注重从内疏通经络、补益气血、调节脏腑、调节情志,又注重外部用药及局部手法来祛除疾病及保健皮肤。从根本上保证机体的健康,达到自然美的目的,因此其疗效确切、持久,它是经过无数医学家、美容专家的反复实践、筛选,去粗取精,才得以流传下来的精华,因此其安全可靠。中医美容保健也十分重视对损容性疾病和美容缺陷的预防,它强调治未病,主张防微杜渐,防患于未然。如:痤疮是损容性皮肤疾病,年轻男女进入青春期好发,若能在此期间合理运用中医美容保健方法,注意内外调理,既注重饮食、情志的调整,又注意保持面部皮肤清洁,同时适当配合中药、针灸等,就可能有效预防痤疮的发生。   中医美容保健以其独特的临床应用优势在医学美容中占有十分重要的地位,它以其独特的方法有效地预防或延缓人的衰老,使人们保持健康基础状态下的美丽,因此逐渐得到众人的青睐,显示出它强大的魅力。
李 &#160;火汉 &#160;水梁 &#160;火 出生年月日时: (公历) 1986年 11月 10日 3点2分 &#160; 此命五行木旺缺金;日主天干为土;必须有金助,但忌水太多。(3木 2火 2土 0金 1水,4:4 )(取名时可根据以上情况进行相应纠偏补缺) &#160; (农历) 丙寅年(虎) 十月 初九 寅时 八字:(男命) 丙寅 己亥 戊午 甲寅 五行: 火木 土水 土火 木木 纳音: 炉中火 平地木 天上火 大溪水 天格-& 8(金)人格-& 22(木)地格-& 26(土) 外格-& 12(木) &#160;总格-& 33(火)
天格8的解析 (八卦之数)八卦之数,乾坎艮震,巽离坤兑,无穷无尽。 &#160;(吉)天格数是先祖留传下来的,其数理对人影响不大。人格22的解析 (秋草逢霜)秋草逢霜,困难疾弱,虽出豪杰,人生波折。 &#160;(凶)人格数又称主运,是整个姓名的中心点,影响人的一生命运。 地格26的解析 (变怪)变怪之谜,英雄豪杰,波澜重叠,而奏大功。 &#160;(半吉)地格数又称前运,影响人中年以前的活动力。外格12的解析 (掘井无泉)无理之数,发展薄弱,虽生不足,难酬志向。 &#160;(凶) 外格数影响命运之灵活力。总格33的解析 (旭日升天)旭日升天,鸾凤相会,名闻天下,隆昌至极。 &#160;(吉)总格又称后运,影响人中年至晚年的命运。 对三才数理的影响(天人地) 成功运被压抑,不能成功,易生身心过劳、神经衰弱等疾病,惟境遇尚可得安定。(凶) &#160;对基础运的影响(人地) 安稳,不易变动,立如坚石,身体健康。(吉) &#160;对成功运的影响(天人) 命运被压抑,导致不良的结果,易得脑部疾病和神经衰弱,呼吸器官等难治之症。(凶) &#160;对人际关系的影响(人外) 善容忍,巧于改革自己的根基,温和中含有执拗性和嫉妒心。爱财利,好静思。易患皮肤病、胃病等。(平) 人格22有以下数理暗示 孤独运、败财运 &#160;地格26有以下数理暗示 艺能运、败财运 外格12有以下数理暗示 孤独运、败财运 &#160;总格33有以下数理暗示 财富运、艺能运
总评及建议: &#160; 你的名字起得不算理想,如果可能的话,不妨尝试改变一下,也许会有事半功倍之效 &#160; 取此名可能对婚姻不利 需谨慎处理财富 姓名评分:66
1、你现在15级,其实前期不要刻意使用什么石头,30以前有什么石头用什么吧(单练建议武防,生命或者致命,其他在这个阶段再怎么加都效果不明显,如果有队伍练,就使用攻击石头)2、30以后剑可以用双手武器(要装备双手武器烙印石),如果不想买的话,就直接用任务武器(火之剑武器以及30的蓝武器任务的奖励武器),这个时候魔石就全部使用致命石头,包含首饰也是使用致命的3、现在值钱的魔石就致命,魔法增幅,攻击以及生命,这几个石头可以卖钱,因为低级的可以用炼金合成高级的,一定几率出更高的,其他的就卖店或者自己用着玩(现在盾防,回避有一定的升值,自己去拍卖店看看或者看公聊在收什么石头)4、野外怪也是有一定几率掉蓝和黄的,不过几率很小,真的看人品,建议打野外的话就蹲点打,时间长了,
你先点你自己的个人资料 好友印象 里面就可以看到所有的好友对你的评论了,下面都有他的名字,只有自己才能知道是谁写的,被人是不知道的。
?观众期待张纪中执导的新版《西游记》久久没有动静,而由陈司翰、印小天、刘晓庆、韩雪等知名艺人加盟的50集浙江版《西游记》却抢先一步,近日已在香格里拉悄然开机,唐僧的扮演者陈司翰、猪八戒的扮演者谢宁以及孙悟空的扮演者费洋上演对手戏,主要人物造型浮出水面。??浙版新《西游记》造型师是由担任过张艺谋电影《英雄》、电视剧《闯关东》与2008奥运会开幕式造型师的陈敏正。 &#160; 剧中青年演员陈司翰饰演的唐僧温文儒雅,气质不凡;京剧演员费洋饰演的孙悟空活灵活现,特别是有双孙悟空的&火眼金睛&;喜剧色彩浓厚的猪八戒则由谢宁扮演;曾在《还珠格格》里扮演痴情男子蒙尔丹的牟凤彬饰演忠厚老实的沙和尚。 除去师徒四人,大批美女妖怪成了该剧的一大看点,韩雪饰演白鸟翩翩与白骨精两个角色,造型图中,她身姿婀娜,突出展示妖的妩媚,眼睛透出的傲慢和嘴角浅浅一笑,狡邪之意不言自明;琼瑶美女陈德容也是一人饰两角,分别饰演天竺国公主和冒充公主的玉兔精,一正一邪,造型中的陈德容温婉淡定、丰姿卓绝,完美的呈现公主这一人物形象,相信扮演假公主的她也会有完美表现;王力可饰演的蛇妖青灵和女儿国国王,高贵典雅;刘孜饰演雷厉风行的铁扇公主,捉一身青衣,幽怨自艾;于娜饰演白毛靓鼠,妖艳无比;李丽珍饰演蜘蛛精,凶狠毒辣;哪吒由2006年《梦想中国》女子组冠军罗永娟扮演 对比原版《西游记》,浙版《西游记》在为人物造型首先考虑人物背景与人物性格,让观众一眼能看出善恶,同时造型上的细节部分的处理也恰到好处。主创人员表示,新版《西游记》在造型方面忠于原著,努力在视觉上给观众更加美好的享受;剧情也在原著基础上,增加更为逼真打斗场面,功夫设计更加灵活有趣,并且下深功夫挖掘出故事的精髓,不仅让观众对故事本身更喜爱,也能对《西游记》贯彻始终的佛之精神有更深层次的理解本文来自美味中国更多相关图片
科尔夫 ——N60 E165 ,是很北的地方,建议做好万全准备再去,通过北海道 沿着大陆一直向上,最好有个好的测量员和好的了望手,尤其是测量员,等级最好高一点,否则会迷路。
这个问题仁者见仁智者见智所有的演员都是从三流的做起嘛。谁一拍戏就火呀?演技都是磨练出来的
你是纯转呢?还是混转?不一样的转法不一样的加点。就说我把。我是混转法师。路线是魔法师——巫师——牧师——魔导——待定能力点:全智一转:魔法师【烈风术】默认1点,系统自动学的1点。【火球术】+5 加满【智能锻炼】+1 加满【运气调息】+5 加满二转:巫师【火球术】+10 加满,攻击技能很主要的,攻击距离17M【魔法爆发】+5 加满 40级别可以加到10级,提升10%魔攻。【巫术】+2 加满 增加魔法攻击力的状态,只能给自己使用。【智能锻炼】+2 加满 增加智力的状态,可以对任意目标进行施放(包括自己)【运气调息】+10 加满【生命转换】+5 加满 省钱技能啊,不加能行么? 配合快速治疗 或者 高等治疗差不多可以达到不吃红,不吃蓝。绝对省钱。强烈推荐【雷电击晕】40级学 加满 主要单体攻击技能,距离17M【火焰缠绕】40级学 主要群体攻击技能,加满,以自身为中心的群技,范围5M,配合神光护体(无敌),可进行近身群怪。【暴风雪】40级学 加满,远处释放的主要群攻技能三转:牧师(这个我还没转呢。。不过加点是已经定下来了。= =+)【快速治疗】 +1 &#160;要加,配合生命转换用,不用买药了就。【高等治疗】 +1 &#160;3转牧师可以学会的技能。HP恢复682,施放时间2.4秒。。(有点慢,周围没怪的时候放)【加速吟唱】 +1 3转牧师可学会的技能。 施法速度增加20%,或者有专门练牧师职业的朋友,专门给你加这个状态,提升的速度最高可达40%。【神光护体】 加满 混转3转牧师的时候可以学第二级,无敌4.8秒。 这个技能就是混转主要学的技能了。超实用。其他技能最好不要点。。因为要留给4、5转。。。。以上是我的加点。。。(● ̄^ ̄●)~
浩方现在没有全图,有的全图是,别人开了互通图,互通图本身有全图的设定。互通图的意思是,你建主机,我用我的图,我的图和你主机的图互通。强大,淫荡,BT的作弊图。如果楼主想要的话,到看看
建议你用按键精灵自己写一个,傻瓜式编写,很简单的,不懂就去看下教程
15点我知道,30的点也知道,等我进游戏去给你找个准确的坐标。 必刷的!!
不要点快捷的打印按钮,要点文件菜单下面的打印,点开后会有个对话框,里面有一个名称就是打印机的名字,后面有个向下的小黑箭头,点一下就能看见你电脑里的打印机,选择就可以了!
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近来,对中国加入WTO可能带来的影响众说纷纭,沸沸扬扬。有人认为,“加入世贸,国门洞开”,“世贸组织是布满鲜花的陷阱”,“ 金融业开放意味着资本项目开放”云云,似乎加入世贸就会大难临头。另一些人则认为,加入世贸之日,就是中国完全建立市场经济之时,尽可分 享全球贸易投资之益,颇有“加入世贸,黄金万两”之势。之所以存在这样那样的偏颇之见,与人们对世贸组织的性质不了解有关,与人们对我国加入世贸的具体谈判内容不了解有关。加入世贸不会在一夜间带来灾难,也不会在一夜间带来繁荣。加入世贸后,中国市场不会全面立即开放,中国经济不会因此变成纯自由的市场经济,国内商品也不会出现价格与国际全面接轨、外国产品长驱直入的现象。近几年中国连续主动降低关税,不仅是为了加入世贸,更重要的是中国自身改革开放和参与全球经济一体化的需要。无论中国何时加入WTO,中国都会坚定地执行对外开放政策。中国企业应顺应这种潮流,积极做好加入WTO的各种准备,特别是在思想观念、组织效率、管理技能和人力资源等方面制定挑战对策,提高竞争力,迎接新世纪的经济全球化挑战。目前,世界贸易组织(WTO)贸易规则体系由三大部分组成●多边货物贸易协议,包括1994年关税与贸易总协定(GATT)、农产品协议、实施动植物卫生检疫措施的协议、纺织品与服装协议、技术性贸易壁垒协议、与贸易相关的投资措施协议、装运前检验协议、原产地规则协议、进口许可程序协议、反倾销协议、补贴与反补贴措施协议和保障措施协议等;●各种附件规则,包括服务贸易总协定(GATS)、与贸易有关的知识产权协定、关于争端解决规则与程序的谅解、贸易政策审议机制,以及多边贸易协定(包括民用航空器贸易协议、政府采购协议、国际奶制品协议和国际牛肉协议);●WTO发展过程中达成的协议,如信息技术协议、基础电信协议和金融服 务协议等。目前,第二和三项规则正在各国贸易谈判中发挥积极的作用,如GATS已 经成为影响世界各国贸易环境和条件的重要规则,它的权利反映它将会在WTO 的全面保护下,与GATT的条款一样地发挥作用。GATS的序言阐明了各成 员希望“在透明化和循序渐进的自由化推动贸易的共识上,建立服务贸易的多边原则框架和规则”。关于农产品协议●中国承诺加入WTO后5年内农产品平均关税下降到17%。(本文涉及的中国的有关承诺均为中美本次签署双边协议谈判前的承诺)WTO农产品贸易规则是处理市场准入、国内支持和出口竞争问题。一般将这些内容归纳为三个方面:(1)将非关税措施关税化,即计算出拟取消的非关税措施的关税等量,将这些关税等量加到已有固定关税上。非关税措施关税化后的关税税率不得随意提高。(2)相互减让约束关税,即各缔约方承诺按照一定比例对约束关税进行相互减让。发展中国家平均削减24%,且每一产品的关税至少削减10%,在10年内完成。(3)削减补贴,即减少对农产品的补贴,主要是削减对小麦、谷物、肉类、奶制品和糖的补贴。发展中国家在10年内分别削减24%和14%。发展中国家一般有10年过渡期实施它们的削减关税和补贴计划。中国承诺加入WTO后,5年内(即2004年前)农产品平均关税下降到17%,其中,小麦等农产品的平均关税更下降到14·5%。开放农产品市场,特别是大幅度削减农产品保护关税,总体上不会对中国农业构成严重冲击,冲跨中国农业生产体系的可能性很小。首先,中国20年农业改革取得了相当坚固的农业生产管理基础和物质基础,可以抵御较强的外来冲击。其次,中国农产品实际保护率比名义保护率要低得多,即使中国加入WTO,也不会构成实质上的冲击。再次,降低农产品关税,引入外国竞争,可以刺激国内农业部门提高效率和改善服务质量,促使它们为国内消费者提供更高质量的产品和更高效率的服务。这样,又反过来加强了国内农业经济的安全。动植物卫生检疫措施●以前中国对美国小麦、肉类和柑橘类食品采取进口禁令政策。经过谈判,中国同意与美国签署3个双边协议,取消对美国小麦、肉类和柑橘类食品的进口禁令。●中国对美国开放国内鲜果和食品市场,对于中国一般果农的冲击将比对小麦生产企业的冲击更小,但对种植与美国加州鲜果相同品种或类似品种的果农将产生较大的竞争压力。这种竞争局面有助于中国农产品生产和加工企业提高专业化程度和参与国际分工。反倾销协议●一缔约方采取反倾销行动前必须进行反倾销调查,反倾销调查必须由进口方境内宣称受到损害的产业或其代表提交书面申请后才可以实施。●加入WTO将使中国企业能更好地利用WTO的解决争端机制维护自身利益,避免被其他贸易伙伴滥用反倾销协议阻碍中国产品的出口贸易,同时也可按WTO原则对外国进入中国市场的倾销产品开展反倾销调查。●中国加入WTO将极大刺激贸易增长,服装、纺织品、鞋类、箱包、玩具和家电及日用产品等企业将成为中国加入WTO的最主要的受惠者。在国际贸易中,倾销指某成员生产商或出口商以低于国内市场价格或低于成本价格销售产品,进入另一成员国市场的行为。倾销不仅损害了进口国的竞争性产业,而且危害国际贸易的正常秩序,为了维护国际贸易中的公平竞争,防止成 员滥用倾销活动和反倾销措施,WTO制定了反倾销协议。80 年代以来,由于我国不是GATT缔约方或没有加入WTO,也由于我国国内企业相互竞争压价形成无序的恶性竞争,贸易伙伴常常对我国产品或企业开展各种反倾销调查。例如,仅年,美国对华出口商品反倾 销投诉就发生37起,影响到中国对美数亿美元的出口贸易。补贴与反补贴措施协议、幼稚工业的保护●对于发展中国家,可以在补贴与反补贴措施协议生效后的8年内,以渐进 的方式取消出口补贴,但不能提高现有补贴水平。●我国承诺加入WTO后将对汽车制造业关税水平做出最大限度的让步,并 且在2005年将取消汽车进口配额。●按与贸易有关的知识产权协定,中国更大幅度开放国内医药市场后,中国医药生产企业会受冲击,西药价格将较大幅度地下降。我国承诺加入WTO后,将对汽车制造业关税水平做出最大限度的让步,汽 车进口关税将在2005年以前由日前的80—100%降低到25%,汽车零 部件进口关税更下降到10%,并且在2005年将取消汽车进口配额。金融服 务业●金融服务被定义为“缔约方金融服务供应商向一个金融实体提供的任何服务。” 包括所有保险和与保险相关的服务,以及所有银行业务和其它金融服务。●中国承诺加入WTO后美资银行可立即向外国客户提供所有外汇业务,外资银行在2年内获得批准经营人民币业务,并适当取消数量和地域限制。●中国承诺加入WTO后人寿保险公司中外资持股比例最高可达50%,加 入WTO一年后持股比例可达到51%,即形成实质上的控股权。电信服务业●在市场准入问题上,电信服务谈判的焦点不但集中在开放电信业引入竞争 上,而且集中在服务提供领域中外国企业能否平等参与国内电信市场的服务上。●WTO 基础电信协议涉及语音电话、数据传输、电传、电报、文传、专线 、移动电话、移动数据传输和个人通信等方面的短途、长途和国际电信服务,包括了电信市场的93%,各缔约方分别提出了各自实现电信业自由化的承诺,将 长期受到保护的电信行业在不同程度上向国外竞争者开放。●WTO信息技术产品贸易协议规定在本世纪末完全取消计算机和通信产品 关税。信息技术产品协议是信息产业自由化进程中的一个重要里程碑,是自199 4年GATT乌拉圭回合谈判结束以来,世界贸易体系正式的最大的一项削减关 税的协议。它减少了数以亿计的消费者费用,并在高速发展的信息技术领域里促 进了竞争。遵照WTO信息技术协议和基础电信协议,中国承诺加入WTO后,将在2 005年以前取消半导体、计算机、计算机设备、电信设备和其他高技术产品的关税限制。加入WTO后6年内,将取消外资在寻呼机、移动电话进口,以及国 内固定网络电话服务等领域的地域限制。加入WTO,对我国产生的正面影响远胜于负面影响●有利于中国更快、更好地融入国际经济社会。由于二战后科学技术的迅猛发展和存在一个相对和平的国际环境,世界经济一体化、全球化的趋势不可阻挡。进一步融入国际经济社会、更好地利用国际资源和国际市场优化资源的配置,发展我国的社会主义市场经济。●有利于在国际经济舞台上发挥更大的作用,有利于维护我国的经济利益。加入WTO,将使我国在国际经济舞台上拥有更大的发言权,可以为建立公平合理的国际经济新秩序和维护发展中国家的利益作出更大的贡献。●有利于密切海峡两岸的经贸关系,有利于推进我国经济体制改革和对外开放。这对我国经济体制的改革和对外开放都将是一个有力的推进,同时对市场的法治也是一个促进。●有利于改善我国的国际贸易环境。加入WTO后,我国可获得多边无条件最惠国待遇,以发展中国家的身份获得普遍优惠的待遇,有利于实现市场的多元化,使我国的出口贸易有较大的增长;同时,由于关税的下降,非关税壁垒的减少或取消,开放服务市场,进口贸易也会大幅上升。●随着投资环境趋于统一和得到普遍改善,加上中国潜在市场的巨大吸引力,外国直接投资的总量将会有较大幅度增长,外资来源将进一步多元化。我国将对外国企业逐步取消各方面的限制,给予他们以国民待遇,有利于消费者得到更优质、更廉价的服务。●有利于比较公正、合理地解决贸易争端。由于目前中国尚不是WTO的缔 约方,中国的出口商品常常受到歧视性待遇。●有利于激发中国企业的竞争意识。加入WTO后,竞争的压力会促使国有 企业加快经济结构和产品结构的调整,加速改制、重组、联合、兼并的进程。由 于进口原材料价格的下降,有利于降低某些企业的生产成本,从而提高他们的竞 争能力。●有利于技术进步。我国是一个发展中国家,迫切需要国外先进的技术。当然,以上所述并不意味着中国在加入WTO问题上不需要付出任何代价, 只有利而没有弊。天下没有免费的午餐加入WTO后,中国经济更密切地融入世界经济,中国产品对国际市场的依 存度增加,中国固定资本投资对国际资本市场的依存度也会增加。●随着更多的跨国公司进入中国,随着外资及外资企业在我国国民经济中地 位的进一步上升,以及我国宏观经济政策及管理必须符合WTO的多边协议和规 则的要求,将使我国国家的宏观调控难度增加。●外国产品更自由地、廉价地进入中国市场,肯定会对某些行业产生一定的 冲击,如化工制药业、机械工业、汽车业、某些电子产业、通信设备制造业等。●对知识产权保护力度的强化,也会使一些长期侵权或缺乏创新能力,缺乏 品牌,依靠仿制生存的企业难以为继。●开放服务市场是我国加入WTO所承诺的重要义务。服务贸易总协定要求 缔约方最终对服务贸易实施无条件最惠国待遇和国民待遇,服务行业将面临外国 同行的强有力挑战,将不得不让出一定的市场份额,出现“肥水流入外人田”的 问题。●开放农产品市场,农产品的进口会逐步增加,对我国农业的发展产生一定 压力。中国为恢复GATT地位和加入WTO而努力了13年。“黑头发都谈成了 白头发”。为此,中国作出了巨大让步,这些让步不仅包括上述提及领域,而且 包括其他服务领域中国要参加世贸组织,毫无疑问是作为发展中国家参加,中国的参加是以权利和义务的平衡为原则的。中国有两点可以肯定的态度:其一,在市场准入方面,将一如既往地执行渐进的市场开放模式;其二,今后不会再作出更多的让步了。但是,中国加入WTO后,汽车、电子产品和某些高档消费品的进口将会有 所增加,对于国内相关产品等生产企业形成压力。我国有巨大的市场,有20年 改革开放形成的物质基础,可以在相当程度上经受得住这种冲击,并且经过一个 时期的调整和适应后,会形成新的竞争力。加入世贸组织符合中国改革开放的利益,中国政府是有诚意的。在遵守国际 惯例和规定方面,中国已签署了乌拉圭协议书,充分体现了中国全面遵守通行的国际惯例和规则的诚意。在市场开放方面,从1992年至今,中国的关税已削 减了60%以上,中国承诺到2000年,关税总水平降到15%。但也绝不表明,中国是要乞求加入WTO,不加入WTO,中国也同样活得很好。没有多边贸易,中国一样可以和世界各个国家发展双边贸易。况且,中国的香港特别行政区和即将成立的澳门特别行政区都在WTO中具有不可替代的地 位,WTO事实上也无奈中国的影响。正像宋代著名诗人辛弃疾写的词那样:“ 青山遮不住,毕竟东流去”,利弊纵横,趋势仍然不可阻挡。可以这么说,中国 的观点本质上也是WTO自己的观点:合则两利,分则共损。
各国对SUPER JUNIOR各成员的喜爱程度都是不同的比如说 在中国 韩庚的人气势不可当 再加上现在SJ-M在中国活动所以韩庚 东海 厉旭 始源 圭贤在中国的人气日益增长当然 由于中国饭对CP的喜爱程度也是到了如痴如醉的地步所以 庚澈的影响力是异常的大 金希澈的人气在中国因此也是很强大韩国方面 &#160;13个人本来就是应该平分秋色 现在 SJ-H 横空出世 再加上KISS THE RADIO &#160;天方地轴 &#160;深深打破等SJ成员担任DJ的电台节目所以人气也会慢慢增加泰国方面 哈非管配的饭甚多范海 源庚 都是出自泰国 &#160;所以对SJ各成员的喜爱程度也应该有所不同于中韩日本 SJ去了武道馆 在那里宣布将在日本方面出道从日饭的狂热程度也可以看出13个人在日本的影响力当然 美国 西班牙 阿根廷 妖精也同样遍及欧美国家 不是还有欧美饭模仿SJ的歌曲吗?但是人气不是重要的 重要的是13人在一起的舞台才是完整的舞台无关人气 只为ONLY13
第四章就是ACT4,TX在6月18日DNF公测一周年之际将会开放第三章。第四章开放日期目前没有公布。

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