蓝牙耳机玩游戏没声音买什么耳机好点

1网友求推荐入门游戏耳机&&&&&&用户及玩家在日常使用键鼠外设时,经常会出现这样或那样的问题。小到安装,大到更换线材、MOD改造等等,如果您想得到及时丰富的解答,请到《》发帖,说出您心底的疑惑,编辑及网友将在第一时间为您解答。并每周选出一个具有代表性的问题,由专业的键鼠频道编辑为您在网站上,进行全面分析,并作出解答。&&&&所谓“键鼠耳机不分家”,无论是游戏玩家还是外设玩家,都习惯将游戏耳机与游戏,和等外设放在一起讨论。当游戏耳机使用出现问题时,玩家也习惯到外设版块进行交流求助,以寻求解决问题的方法。网友想要购买一款入门级游戏耳机&&&&中关村在线论坛网友,在论坛上发出帖子《》,就个人选购游戏耳机的问题向广大网友进行求助。他在帖子中说道:“想买游戏耳机,低端的。求推荐,带麦。。求质量,不求外观,音质也不要求太高(毕竟是低端),玩fps的、谢谢”。网友应如何选择游戏耳机,下面让我们一起来看。2游戏耳机与应该如何选&&&&很多玩家喜欢盲目追求HIFI耳机,认为HIFI耳机在表现力和解析力方面表现更为出色,可以完全取代游戏耳机。但事实并非如此,HIFI耳机偏向于还原真实场景,力求将全部声音细节完美的呈现给用户,其所反馈给用户的声音信息,几乎是不经任何处理,或仅经过轻微染色处理。HIFI耳机侧重于真实还原声音场景&&&&这也就意味着用户在使用HIFI耳机进行游戏时,将会听到很多对游戏操作没有任何辅助意义的声音(比如环境音,枪炮声等等),这部分声音不仅无法对玩家争取游戏胜利提供帮助,还会遮盖住玩家游戏时所需要声音细节(比如脚步声,技术释放声音等),使用HIFI耳机进行游戏,玩家需要从大量声音信息中进行筛选,才能得到部分有用的声音。游戏耳机在设计时侧重于声音定位表现高端游戏耳机还会配备EQ调节功能&玩家可以根据不同游戏使用需求对耳机进行调节&&&&与HIFI耳机不同,游戏耳机生来就是为提升玩家游戏竞技水平量身打造的产品。与HIFI耳机真实反应全部声音信息的设计不同,游戏耳机会对部分频率的声音进行抑制,然后单独对某一频段的声音进行加强,让用户直接听到对游戏竞争最具帮助的那一小撮细节声音。一副好的游戏耳机,可以让玩家在游戏中实现“耳听八方”的愿望,选择一副合适的游戏耳机,可以获得比HIFI耳机进行游戏更为出色的游戏操作价值体验。产品:
3那一款入门游戏耳机更适合&&&&与键鼠外设类似,设计同样需要较长的时间进行经验积累,才有可能做出好的游戏耳机,从这一方面考虑,还是建议网友选择一些具有较长游戏耳机设计生的经历的厂商所推出的产品。由于在帖子中并未对耳机价格进行明确限定,所以我们将尽可能的找出一些价格相对较低的游戏耳机推荐给他进行购买。游戏耳机外观展示罗技G130游戏耳机京东售价仅为139元&&&&G130游戏耳机是瑞士外设巨人罗技在2013年度推出的一款入门级游戏耳机,尽管罗技以键鼠外设产品闻名国内市场,但放眼全球,罗技所生产的消费音频产品占有巨大市场份额。G130游戏耳机自带旋转式麦克风,耳罩宽大,舒适性较好,较为符合网友的购买需求。V1游戏耳机外观展示赛睿西伯利亚V1游戏耳机零售价格约为300元&&&&除去罗技G130游戏耳机外,赛睿西伯利亚V1游戏耳机也是一个非常不错的选择,作为一款市场寿命长达十年的游戏耳机,西伯利亚V1游戏耳机的品质绝对经得起考验。西伯利亚V1游戏耳机配备有独立式麦克风,价格约在300元左右,也可满足网友的需求。但需要注意的是目前西伯利亚V1游戏耳机假货较多,建议网友选择可靠的渠道或B2C商城购买西伯利亚V1游戏耳机,切勿贪便宜从C2C网店选择购买。【感谢您阅读本文,请您点击文章结尾下方的黄色“赞”,以便让我们做的更好】HIFI耳机尽管在表现力和解析力方面比游戏耳机更为出色,但并不适应紧张激烈的游戏操作。游戏耳机会对部分频率的声音进行抑制,然后单独对某一频段的声音进行加强,让用户直接听到对游戏竞争最具帮助的那一小撮细节声音,让玩家获得比HIFI耳机进行游戏更为出色的游戏操作价值体验。
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4¥495¥956¥597¥3998¥1209¥16010¥79金钱鳘又称黄唇鱼,目前已经接近濒危灭绝的状态。
赴日游客越来越多,国内游客成为黑心商家的肥肉。
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  电竞行业的火热,网咖的崛起,导致了游戏耳机这个以前玩家不是这么在乎的领域,开始为人所关注了。戴上耳机,沉浸于淋漓尽致的游戏体验中,与游戏的音效融为一体,不受外界干扰,也不打扰到外界的宁静,或许就是游戏耳机最重要的作用了。纵观所有的游戏耳机,无论是便宜的,还是高端上档次贵得离谱的游戏耳机,好像在参数上,他们总是有那么一点儿的相似,所以,胖子我今天想谈谈的就是一些关于游戏耳机参数的那点事儿。
  游戏耳机与音乐耳机的区别到底在哪里?
  这是这篇“虾”扯的杂谈前首先需要解决的一个问题,为什么耳机要细分到游戏耳机这样子呢?到底游戏耳机与我们平时所用的音乐耳机有哪些方面的不同呢?经过我的查阅以及亲身对多款游戏耳机和音乐耳机的体验,我的总结大概如下:
  1、外观:
  外观上, 游戏耳机遍采用宽大的头带、体积庞大的耳罩,拥有足够长和粗大的线缆,而且更加的具有想象力,更加追求的是酷炫、霸气,配上闪闪亮的可调节灯光,给人一种“装逼”范儿的味道。 音乐耳机通常不会采用灯光来加以点缀,而且外观给人的印象就是精致小巧,可以让音乐爱好者随身的携带,而且更加强调的是时尚感,以及线条和材质上使用的美感。
  2、麦克风:
  两者的明显区别可以在麦克风上找到答案, 游戏耳机的普遍都是搭载了麦克风的,而 音乐耳机为了达到良好的音质,普遍都是不会搭载麦克风的,所以一秒你就可以认出哪款是游戏耳机,哪一款是音乐耳机,当然了,有些音乐耳机还是会把麦克风集成在线控上,但是也不会像游戏耳机那样一条长长的麦克风导管连接出来。
  3、音质:
  在音质的表现上, 游戏耳机更加注重的是特殊的渲染能力以及准确的定位能力,给玩家带来身临其境的临场震撼感,给人的感觉就是混混的;而 音乐耳机讲求的是对声音的还原,低中高三频的表现都比较的均衡,在解析力上也会更为的清晰。
  二、材质、单元、频响范围、灵敏度&阻抗逐个看两者区别说完了,那就要看看我们平时游戏耳机上看到的一些参数了,当然这里的参数已经包含了众多的方面。这次胖子我要谈的耳机参数的那些事儿主要集中在以下这几个方面: 耳机头梁和耳罩使用的材质、耳机喇叭单元的大小、耳机频率响应范围、耳机灵敏度、耳机的阻抗。
  1、头梁和耳罩的材质:
  关于游戏耳机, 最为关键的一个参数,其实就是佩戴的舒适度了,而决定舒适度的一方面是有一个符合人体工程学的外观,另外一方面就是游戏耳机头梁和耳罩所使用的材质了。在材质上,无论是游戏耳机还是头戴式音乐耳机,绝大部分都是使用皮革包裹海绵的设计,这种设计有点在于海绵能使大大的减缓耳机对头部和耳部的压力,而皮革的包裹则是为了长时间的佩戴时候耳朵不会过于的闷热。
  当然了,材质的品类基本一样,但是同样也存在着高低之分,海绵也有分为普通海绵、记忆海绵等等,当然用料也是关键!海绵的厚薄也在一定的程度上影响着舒适度;皮革也有分为真皮和仿皮(PU),同时也有存在着用布包裹的耳机,所以在选购游戏耳机的时候, 胖子建议还是去实体店实际感受一下,佩戴5-10分钟左右来感受这耳机的舒适度,不然网上买回去,打个30分游戏,就弄到耳朵有疼痛感,又不可以退货,那就真的是“赔了夫人又折兵”了。
  2、喇叭单元的大小有何区别?舒适度重要,同时游戏耳机的音质也同样重要!所以试听就变得很有必要了,不然只看官方宣传多厉害多厉害!那也是有一定程度的瞎扯等等。可以这么说,对于游戏耳机这类产品,几乎每一家都在说自己用的是超大单元的设计,而这个超大的单元具体又是什么呢?
  超大单元:其实可以简单的理解为喇叭的直径,而这个也可以简单的等同为耳机功率,直径越大最大功率越大,不过这个最大功率并没有实际用处,耳机的音质是否稳定流畅,要看喇叭的额定功率。很多游戏耳机在吹嘘他们的最大功率,这完全是忽悠小白的宣传。
  选购Tips:现在市面上现在很多的游戏耳机都把超大单元作为自家产品的卖点,基本上搭载的都是50mm的单元,有些小巧点的会搭载40mm,大一点的会搭载60mm,但是在看单元大小的同事,其实可以对比下每款耳机的额定功率去到多少,那样子的话就知道怎么选择了。
  3、游戏耳机的频响范围应在哪个区间?说完单元,在说一个在游戏耳机参数上经常出现的词――频响范围,其实这个词简单的理解就是声音在该范围内的再现能力,而我们人耳能听到的范围是在20Hz-20kHz,超出这个范围的我们听不到,低的也是如此。
  频响范围:是指在振幅允许的范围内音响系统能够重放的频率范围,是用来衡量耳机对高、中、低各频段信号均匀的再现能力的一个指标。
  在游戏耳机上,我们有时候会看到这个参数,如果实际下限越低、上限越高,说明这款耳机拥有更宽广的解析度,所能表现的音乐细节就越丰富。但是这个频响范围只是一个参考系数而已,游戏耳机厂商为了吸引眼球,有时候会虚标这个系数,然后让小白觉得好厉害!好棒棒!然后就剁手了。 其实关于这个参数,在选择游戏耳机的时候根本不需要理会太多,反正就是浮云!看看就好。好下一个参数!
  4、游戏耳机的灵敏度又是什么?这个参数其实在游戏耳机来说,感觉就可以忽略了。为什么这么说,先来讲解下什么是灵敏度吧!
  灵敏度:指的是指向耳机输入1毫瓦的功率时耳机所能发出的声压级(是不是看到一脸懵逼),如果不懂没关系,你只要知道灵敏度越高,耳机越容易被推动。通常耳机的灵敏度会在90-120dB之间,而游戏耳机的灵敏度普遍会高于音乐耳机。
  由于游戏耳机的特性,是针对游戏来设计的,而游戏需要的是良好的音场定位能力,而高灵敏度则会有利于定位能力的加强,所以这也是音乐耳机和游戏耳机在音质上存在较大区别的原因。 关于灵敏度,购买时候,其实看看就好!毕竟电脑主机都是可以轻易推动的。
  5、游戏耳机的阻抗,什么主机都可以推?到了最后一项要看到的参数了――阻抗,阻抗是什么鬼东西?阻止声音?抗击噪音吗?当然不是这样子了!下面就简单说说阻抗这个东西吧!
  阻抗:是指在具有电阻、电感和电容的电路中,对交流电所起的阻碍作用(又是物理知识),不懂没关系! 你要记住阻抗越小,耳机越容易出声,此时声音表现也非常平庸,反之则低音会更加的沉。
  大部分的游戏耳机,阻抗都会在32Ω左右,而音乐耳机则会有更多,甚至达到300Ω的都有(价格,我就呵呵哒),毕竟针对的需求不一样,游戏耳机和音乐耳机在阻抗上还是不能一比的。 关于这个参数,胖子认为在选购游戏耳机的时候看到参数阻抗为32Ω的基本就是满足你的需要了,如果你要更好的低音效果什么的,还是买个音乐耳机比较实际哦。
  其实关于游戏耳机的参数,无非就是两个大点: 舒适度和音质。而排在前头的,胖子我认为还是舒适度优先,毕竟,你音质如何的好,定位怎么的强!环绕声做得怎么的极致,有什么7.1声道,这些都是屁话!因为舒适度关乎的是你整个游戏过程中的体验,如果佩戴不舒服,它音质再好,也只不过是一款你认为的“辣鸡”游戏耳机。反正,如果你只是一个普通的游戏玩家,偶尔会听听音乐,对音质没有过分的要求,那一款游戏耳机足以满足!但是你说你是个对音质有要求的,那还是找一些高端点的音乐耳机比较实际。
  对了!最后说明下哦,这次说的东西只是针对于游戏耳机而展开谈论的,所以就别以专业的音频角度去评判了,看看就好,仅此而已。
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来源:pconline 原创&
作者:易大师&
责任编辑:zhongyouming&
1游戏耳机与音乐耳机 选购问题概述  【PConline 应用】是连接电脑与耳朵的桥梁,大量复杂的声音数据通过耳机被直接传达给使用者,可以说,正是耳机这个终端设备,直接影响了声音的使用体验。自从上世纪30年代第一款式耳机发明以来,耳机生产技术已经相当成熟,市场上也充斥了大量不同品牌、不同门类的耳机。除了专业领域一些技艺精湛、价格昂贵的耳机产品之外,消费级领域大致可以分为音乐耳机与耳机两大门类。  在行的人都知道耳机市场水深难测,而普通消费者在面临&专业音乐耳机&&专业游戏耳机&两难境地之前,到底如何选择一款真正适合自己的耳机呢?PConline硬件频道针对特别关心耳机使用的网友,推出这篇&游戏耳机与音乐耳机对比&文章,希望看完之后能解开大部分消费者在选择耳机时遇到的一些困惑。●三类人对耳机的选择  在文章开始之前,我们首先对三名耳机使用者做了一个简单的采访调查,看看大多数人平常是如何选择耳机的。  音乐发烧友:对于发烧友来说,的耳机简直不是耳机,所谓的游戏耳机更让人不能容忍它的存在。游戏耳机无论在用料做工和音频性能上,都不能拿来和音乐耳机相提并论,他们光是为了刺激好玩,而不懂欣赏音乐。好耳机关键是要高素质的解析度和还原能力,略带一些低频渲染就更好了,不挑剔是没有好音质的,难道音乐耳机不能用来玩游戏吗?  青春美:耳机什么的必须外貌协会,不好看的一律不得进入姐的视线。我的要求很简单:第一,绝对不要塑料,最好是合金或镜面材料;第二,不要太大,不然人家还以为是防寒耳罩,怎么可以发生这种事;第三,设计不能太死板,潮流的配色和个性的外型要能够贡献回头率;第四,@#¥%&&&*&&(题外话:这姑娘完全没有谈到音质和价格,囧)。  游戏玩家:隔音效果是我最在乎的,我不想有任何细微的杂音扰乱我的游戏进程,在保证隔音的基础上,其次就是准确的声音定位,特殊音效能有加强效果,总之一句话,保证强烈的刺激感和临场感。外观嘛当然越拉风越好,最好是专业的公司推出的纪念耳机,另外就是佩戴的舒适性不能差劲,这样长时间游戏不容易引起疲劳。最后再重申一遍,隔音一定要给力。●看参数能辨耳机么?
雷蛇 Tiamat
漫步者 H850
伊赛斯 烈焰
铁三角 ES7
  笔者在总结以上人群不同的耳机需求时,一直想找出一个折中的方案。以中端价位为例,上面给出了六组耳机的对比参数,你能分辨出游戏耳机与音乐耳机吗?2游戏耳机与音乐耳机 外观差距与音乐耳机 外观差距:  游戏耳机为了迎合游戏玩家的特殊需求,在外观上普遍采用宽大的头带、体积庞大的耳罩,拥有足够长和粗大的线缆,造型突破你的想象力。●游戏耳机:雷蛇 TIAMAT/伊赛斯 烈焰/华业高宝 G510&&&&&&&&&&  也许游戏玩家们都喜欢这种大而实在的感觉,但这样做的直接后果就是耳机外部材料几乎为塑料,手感一般,偶尔还玩点颜色诱惑。&&&&&&&&&&  所谓游戏耳机,游戏元素的加入自然不在话下,最为常见的呼吸灯设计,目前也只能在游戏耳机上找到踪影,或许这就是他们的标志吧!&&&&&&&&&&  而音乐耳机给人的最直接印象,就是它的精致小巧,毕竟是音乐爱好者随身常备利器,保持小巧的造型有利于减轻出行负担。●音乐耳机:AKG K514/索尼 ZX600&&&&&&&&&&  耳机的材料方面则拥有更大的选择余地,比如合金就能带来美观时尚、富有质感的体验,直接从外观就可以看出耳机的品质。&&&&&&&&&&  游戏耳机区别于音乐耳机的另外一个重要特征,是它们还带有一个装置,毕竟团体作战是经常的事,有麦才能掌控全局。●游戏/音乐耳机外观最大区别:麦克风耳机麦克风  而最正宗的音乐耳机,像森海HD700、拜亚的DT880等,往往都不会设置麦克风的,不是说有麦克风的必然引起音质的下降,或者说有麦克风的就不宜听音乐,不过,这至少侧面反映了这耳机定位跟正宗的音乐耳机有别。3游戏耳机与音乐耳机 规格分析●与音乐耳机 规格分析:   喇叭直径:可以简单等同为耳机功率,直径越大最大功率越大,不过这个最大功率并没有实际用处,耳机的音质是否稳定流畅,要看喇叭的额定功率。很多游戏耳机在吹嘘他们的最大功率,这完全是忽悠小白的宣传。特斯拉喇叭单元  范围:用来衡量耳机对高、中、低各频段信号均匀再现能力,一般为20Hz-20kHz,也就是人耳理论上所能听到的声波范围。如果实际下限越低、上限越高,说明这款耳机拥有更宽广的解析度,所能表现的音乐细节就越丰富。&&&&&&&&&&  在这里着重强调一点的是,频响范围只是作为一个参考系数,很多耳机都是虚标的,日系耳机尤其明显。每次笔者看到5Hz-30kHz的频响范围,都在臆想耳机厂商是具备什么样逆天的技术达到的。&频响范围就是浮云  :常见耳机的灵敏度主要在90-120dB之间,灵敏度越高,耳机越容易被推动。其实从第一页中的参数表格中就可以看出,游戏耳机的灵敏度普遍高于音乐耳机,使得它很容易就能被驱动起来,音场定位能力自然得到大幅度提高。驱动耳机需要高灵敏度  :阻抗越小,耳机越容易出声,此时声音表现也非常平庸。阻抗可以是一个变化的值,一款耳机如果需要得到沉重的低音效果,它的阻抗就要越大,一般市面上耳机的阻抗仅为32&O,而某些顶级耳机的阻抗能达到惊人的300&O。&&&&&&&&&&  上面四个值是耳机参数里最为关键的标准,但其实笔者可以负责任地告诉你,规格标识规范的往往也就那几间正统耳机厂商,别太在意包装盒上打印的参数了。适合自己听感的耳机才是好耳机  编辑点评:说白了参数对于评估一款耳机好坏没有太大的意义,像碰上日系耳机厂商那样随便玩弄参数的,玩认真你就输了,而唯一真正鉴别音质好坏的&&不是别的,是你的金耳朵。4游戏耳机与音乐耳机 本质特征总结●:注重渲染  不管怎么说,游戏耳机作为耳机在游戏领域的衍生产品,它必定要为达到某种专用的功能而牺牲了部分音质,已不再适合用来欣赏音乐(尤其是高频音乐),笔者把游戏耳机的总体特征归结为两个字:渲染。  展开来讲,游戏耳机必须渲染出声音的立体感,令玩家很容易判断敌人的方向,另外就是游戏音乐的音效经过加强处理,比如爆炸声、火焰声等,以得到更为震撼和刺激的听音效果。FPS游戏对于游戏耳机有较高的性能要求  尽管如此,高端游戏耳机还带有接口的内置独立,模拟5.1声道或7.1声道,这对于玩游戏来说,显得更为专业,在高端游戏耳机上已非常常见。带USB接口的游戏耳机特写●音乐耳机:注重还原  音乐耳机之所以能在音乐方面拥有出色的表现力,与耳机本身的还原能力最为相关,这就是音乐耳机的价值所在,它不用牺牲什么,它懂的只是音乐,而不是游戏。音乐耳机不乏精品之作  考虑到我们本身使用的音源、声卡和线材功率损耗等方面,我们始终是听不到最原始的音质,而音乐耳机就在还原更为完美音质的路上走得更远,耳机厂商仍须努力啊。(图片来自网络)PConline 总结:
游戏耳机与音乐耳机对比结果
1、声音的特殊渲染能力强
2、拥有准确的方向定位
3、提供激烈的临场感
4、高频很差,听音乐有混沌感
1、声音的还原能力强
2、高中低三频表现均衡
3、更为纯净的声音体验
4、高端音乐耳机价格昂贵
  耳机是一种时尚,跳出音质的范围来说,游戏耳机确实有可取之处,但似乎只是将注意力放在拉风的外型和一些狭隘的技术点上,不适合用来欣赏音乐。普通的音乐耳机为消费者带来便携性能的同时,也很少有真正的音质突破,换瓶不换药的耳机厂商比比皆是,参数虚标已经见怪不怪了。总之,游戏耳机与音乐耳机的差距还是很大的,就看消费者如何选择,看完之后,网友心中应该有数了。
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聊天吐槽赢奖品准备入手游戏耳机,主要用途玩玩大型单机lol 等等,千元左右耳机那个比较好
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[外星人配件]
求推荐款头戴式耳机,主要用来玩游戏,看电影,听音乐。。。。。
该用户从未签到
价格不要超过1000!!!!!!!!!!!!!!!
求各位给推荐推荐呀!!!!!!!!!!!!!!!!!
该用户从未签到
拜亚动力,AKG,森海塞尔,挑个你喜欢的吧...玩游戏的头戴式有赛睿的西伯利亚系列...
该用户从未签到
我自己用铁三角的ES7,好吧,是挺随身听出街用得,没麦克风或其他任何功能,音质控.......
该用户从未签到
美行HD598 1300+
该用户从未签到
玩游戏1000就够了,关键是要声场定位准确的5.1或7.1耳机,我自己是用罗技G930,还好。
就耳机而言,音乐和游戏两个搭不上架,再高档的耳机玩游戏就没那多声道空间感,游戏耳机嘛打死也不可能有高档音乐耳机的那音质。
音乐发烧没低,1000连门边都摸不到,或者说吧,笔记本的自带那些玩意太过差强人意,弄个好耳机插在笔记本上和鲜花插牛X上没两样。
该用户从未签到
对耳机有兴趣的,介绍个地址。
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lglhjf 发表于
对耳机有兴趣的,介绍个地址。/thread.php?fid=23
这里要小心被毒. 有米就买大奥.... 
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西伯利亚 usb的....屌丝的话~~硕美科E95冠军纪念版- -
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谢谢各位,我觉得罗技G35不错!!!
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感觉兄弟过来这边提问也只能得到各种游戏耳机的答案而已&&大家坛用户帮你解答吧 小有搓见 希望对你有用
首先你要弄清楚你的定位 基本上游戏跟电影可以分为一类&&而听音乐又分为一类(音乐又分各种风格与听音取向)
预算一千 先给你推荐全新的吧&&如果是游戏电影比较偏多的话 可以考虑& &
森海赛尔的hd555(原因:解析还可以 有助于你游戏中的脚步定位 等等 容易驱动 声场很宽 营造不过的电影气氛以及游戏氛围)
天龙 D1100(原因:解析力度很到位 还原度非常好 这耳机很多发烧友拿来听交响乐的 动态表现很好 缺点就是低频量比较少 很多新手会觉得听感不够震撼&&俗一点来说 属于清晰类的)
拜亚 DTX900 (原因:有点类似天龙1100 不过这个偏监听风格 玩游戏看电影不管听感还是戴着舒适感都可以给你另一种享受 所以跟1100你就挑个样子喜欢的就可以了)
再说到如果音乐偏多的,而且以后还会为了更好的听感跟听音素质上耳放或者上解码的
爱丽丝M1(这个不用质疑 在大家坛那边是连续几年夺得千元级别的冠军耳机 特点就是容易驱动,可以不用上耳放跟解码 声音属于比较欧美声的 非常动感 低频很给力拳拳到肉这也是让新手有很好听感的前提 人声表现也比较到位,适合流行音乐 欧美&&摇滚 等类型,同时也兼顾游戏跟电影&&因为大动态游刃有余 佩戴也舒服 但也有缺点 美国佬的东西 做工比较粗糙 解析力度对比以上几个耳机效果欠佳 不过综合来说非常适合新手)&&PS:同门兄弟的SR80也很优秀 大致风格类似M1
依然希望推荐天龙d1100:这里说说音乐表现,因为解析力度非常到位,所以对各类音乐表现起来都有自己独到的特色,特别是古典弦乐器,滴滴水珠的清灵,华丽的中评非常有韵味,低频虽然量感不多但是质感非常好力度也足。
AKG k450:原因 出了名的出街利器,适合随身聆听 而且封闭式耳机以便不干扰身旁的人,同时也给听着一个良好的隔音,声音方面,保持着AKG一贯的风格&&醇厚 舒服 人声表现有akg一贯的华丽 有血有肉的 低频也比较震撼但却不浑厚,这要归功于奥地利大师的调音以及三频合理的分离度!高频亮而不尖锐。反正那种声音不是便宜货能给到你的感觉!
akg k240s:原因&&很多老烧拿来当退烧的耳机 虽然价位不高 但是旧版的k240声音依然不减当年风采,经常直接被拿来跟2k价位的耳机对比,定位是一个监听耳机,皮实,佩戴舒适,典型的AKG声 三频都很均衡 作为一个监听耳机表现其各类音乐都有模有样的,最最主要是还原了音乐本身的气质。算是一个大口九,通吃型的!!
小弟搓见&&希望专业的兄弟指点。
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一时心血来潮&&全程手打的 并非复制哦!
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魔声~~beats~
该用户从未签到
雷蛇 雷霆齿鲸
该用户从未签到
没有一款耳机能通吃音乐,游戏和电影的,就如楼上几位的推荐,再结合楼主的预算,我觉得比较合理:
游戏和电影:硕美科E95,前提是你的游戏和电影支持5.1
音乐:爱丽丝M1
加起来1000差不多了
罗技G35的话,不推荐,入了这个,就没多少预算入音乐耳机了。游戏和电影,注重的是震撼和环绕,这些都是耳机的短板,不推荐投入过多。
该用户从未签到
魔声,外型挺不错
该用户从未签到
游戏和电影本来就不可兼得,我推荐自用的迪亚海魔
该用户从未签到
stevenlulu 发表于
感觉兄弟过来这边提问也只能得到各种游戏耳机的答案而已&&大家坛用户帮你解答吧 小有搓见 希望对你有用
谢谢,谢谢!!!
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TA的每日心情闭嘴 22:35
我现在是用AKG K512MKⅡ.398买的。
该用户从未签到
我用的sony xb1000,声场澎湃,低音是主打,立体声耳机,最大的发声单元哦,相当于两个低音炮罩在耳朵上。
17年3月精华宗师
17年3月精华大师
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