合金装备崛起复仇2 扫堂腿和电掣掌为什么用不了?

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【飞翔导读】游戏所有出招方向都是以雷电面向为前后判定,所以只要你发招是按照雷电面向为前就没错
基本操作轻攻击简称轻(□/X)重攻击简称重(△/Y)Ninja Mode称忍者模式Blade Mode称斩夺模式(L1/LB)Zandatsu称斩夺(斩夺模式下按圆圈/B)Execution称终结技(△+○/Y+B)Parry称防御(敌人攻击方向+□/X)Parry Counter称防反\弹反\防守反击\完美防御(※敌人攻击的瞬间-敌人攻击方向+□/X)※游戏所有出招方向都是以雷电面向为前后判定,所以只要你发招是按照雷电面向为前就没错武器技能I.必会生存技能i.轻轻轻轻――最基本的招式,简单粗暴,适合猥琐流,伤害可观ii.攻守一体(需要在CUSTOMIZE中购买)――左摇杆控制方向+轻+跳(方向,□+×/X+A),此乃不能防御时的生存神技,可以取消许多连击的硬直(如剪刀发招前的超长动作),并且带有短暂无敌时间,普适,但是大范围攻击(如月光的扫堂腿)便很难躲开,因此练好防御是必要的iii.滑铲――忍者模式下重攻击,猥琐流必备技能,较高伤害,易使敌人出硬直,而且100%可进斩夺模式,适合对付任何难度下的各种狗iv.前前+轻――将部分可吹飞的敌人抛至空中,乱战中可以很有效的防止多个敌人同时进攻v. 后前+轻――雷电的掌击,易造成硬直,并且带斩夺时间,但方向不太好操控II.初始刀(不装备副武器)i.重重重重――腿刀系列,由于出招时间长,硬直大,伤害较低,VR中不推荐使用(个人过VR从没只用刀,如有更好的方法敬请补充,谢谢)ii 前前+重――向前突刺一段距离,及其实用,对部分敌人带吹飞效果,并且可以造成长硬直,打狗就用它,不过发动这招时需要保证敌人在你的正前方,否则会打空 (感谢小小360的补充)iii.后前+重――用脚跟夹住主武器做一个当前面向方向的扇面攻击(感谢morrow890829 的补充),这招LZ基本没用过,求补充评价III.棍子――蓄能和COMBO必用武器i.重重重重+连按重――这招最重要的用途是来蓄能量条,VR1中打第二拨兵时用这招来蓄能简单快捷,并且高COMBO会令部分敌人毫无还手之力ii.重轻重重+连按重――雷电会在地上转圈,并且可以控制方向。适合打小月光,如VR18地上的一圈小月光可用这招快速解决iii.重重轻重+连按重――雷电在原地舞棍,硬直较大且容易将敌人打飞,高难度下不推荐使用,不过打COMBO还是很可观的,VR下没发现有什么用iv.重重重轻+连按重――雷电在原地换个姿势舞棍,同上所述没发现有啥用v.棍子的前前+重――这招我想问问各位,有啥用么。vi.棍子的前后+重――跳砸,个人觉得不太实用,主要是方向的控制很难掌握IV.叉子――对付单兵及大型敌人的神器叉子绝对是最奇葩的武器了,刚一看技能表我就愣了,才两个技能。不过就是这两个技能却在实战中有极大的功效。i.重重――将自己拉向敌人,并将敌人踢飞。可破防,可躲避,一招把大兵和狗打的毫无还手之力,ii.六秒钟的集气――叉子由蓝变紫。对付单个大型敌人,像月光,蜘蛛和GRID及其奏效,一下让其出4到5秒钟的大硬直,此时你可以随便揍他。等他缓过来你的集气又好了,这样可以重复毫不费力地解决这些大型敌人,但所需时间较长,部分关卡并不适用,所以防反还是王道。iii.前前+重――同初始刀iv.前后+重――同初始刀V.剪刀――终结技的另一种捷径终结技的触发有两种途径,一是防反,二是对敌人持续造成伤害。与攻守一体配合使用,剪刀便成了神器。i.重――剪刀最常用的一招,打大兵和锤子兵很奏效,如果有敌人在此间攻击你,随时可以用攻守一体躲避,以下招式不再重复攻守一体ii.蓄力重――加强版iii.重重――砸地,敌人会被抛至空中iv.蓄力重重――加强版v.重重重――三连击的最后一下,高伤害,两套下来RE难度的大兵也差不多破防了vi.蓄力重重重――霸体三连击,最高伤害了,能打出这招敌人也应该差不多跪了vi.前前+重――同初始刀vii.前后+重――同初始刀
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合金装备崛起:复仇关于分辨率问题解决办法
日 17:09&&&&&阅读(0)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
合金装备崛起复仇关于分辨率问题解决办法攻略:传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
PC版已经和大家见面了,这是一款不错的ACT游戏。游戏支持1080P,但是很多玩家都反应没有1080屏,分辨率也只有4个选项,这是怎么回事?相信很多人也想知道这是为什么吧。
参考问题:
《合金装备崛起:复仇》官方说支持1080P,为什么我们游戏的时候却达不到1080P?而且分辨率只有下面4个选项。
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小编解答:
其实游戏是支持1080P的,玩家没能到达1080P是与玩家的显示器和显卡有关系的,你的配置越高,可调的选项就越高,现在的游戏基本上都是自动识别配置的。想体验1080P的玩家赶紧去换下配置吧。《合金装备崛起:复仇》配置要求:
相关攻略推荐:
合金装备崛起:复仇
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:Konami Digital Enter
发行时间:
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合金装备崛起:复仇-操作技巧及VR训练心得
  基本操作
  轻攻击简称轻(□/X)
  重攻击简称重(△/Y)
  Ninja Mode称忍者模式
  Blade Mode称斩夺模式(L1/LB)
  Zandatsu称斩夺(斩夺模式下按圆圈/B)
  Execution称终结技(△+○/Y+B)
  Parry称防御(敌人攻击方向+□/X)
  Parry Counter称防反弹反防守反击完美防御(※敌人攻击的瞬间-敌人攻击方向+□/X)※游戏所有出招方向都是以雷电面向为前后判定,所以只要你发招是按照雷电面向为前就没错(感谢小小360的补充)
  几个及其重要的技巧
  1. 关于VR中换武器的方法
  由于VR任务时间紧迫,有些任务开始时没法换装备,导致最后时间就差那么一两秒。
  现在有两种方法可以换武器(感谢fatesteal与bigboss8492补充):
  ①进VR03关,这关最简单时间最短,上来先把要换的武器换好,跑到终点即可,不到30s左右即可换完装备。
  ②如果你是在故事模式中通过CODEX进入VR模式,那么你可以直接在CODEX的CUSTOMIZE选项中更换装备。但如果你是在主菜单直接进入VR模式,也可以进入STORY选项下的CUSTOMIZE,两个时间也差不多。
  2.Ninja Kill及终结技后节约时间的方法
  你可能会觉得VR模式下蓝条不够用,所以NINJA KILL或终结技时都省着不用。但是这样就在慢动作提示下,浪费了至少1到2秒。正确的做法应是在斩夺提示出现时进入斩夺模式,然后立刻退出,这样就节约了时间
  3.斩夺的技巧
  有几关的目标是斩夺所有敌人。往往时间不是问题,但是不管狂按就是切不到弱点。我建议用左摇杆配合右摇杆切,一听到提示音松开右摇杆就成了。只要各位过了最终BOSS扔石头这不是问题。
  4.待更
  武器技能
  ※并不完全,只摘录VR下用得上的,欢迎补充
  I.必会生存技能
  i.轻轻轻轻——最基本的招式,简单粗暴,适合猥琐流,伤害可观
  ii.攻守一体(需要在CUSTOMIZE中购买)——左摇杆控制方向+轻+跳(方向,□+×/X+A),此乃不能防御时的生存神技,可以取消许多连击的硬直(如剪刀发招前的超长动作),并且带有短暂无敌时间,普适,但是大范围攻击(如月光的扫堂腿)便很难躲开,因此练好防御是必要的
  iii.滑铲——忍者模式下重攻击,猥琐流必备技能,较高伤害,易使敌人出硬直,而且100%可进斩夺模式,适合对付任何难度下的各种狗
  iv.前前+轻——将部分可吹飞的敌人抛至空中,乱战中可以很有效的防止多个敌人同时进攻
  v. 后前+轻——雷电的掌击,易造成硬直,并且带斩夺时间,但方向不太好操控
  II.初始刀(不装备副武器)
  i.重重重重——腿刀系列,由于出招时间长,硬直大,伤害较低,VR中不推荐使用
  (个人过VR从没只用刀,如有更好的方法敬请补充,谢谢)
  ii 前前+重——向前突刺一段距离,及其实用,对部分敌人带吹飞效果,并且可以造成长硬直,打狗就用它,不过发动这招时需要保证敌人在你的正前方,否则会打空 (感谢小小360的补充)
  iii.后前+重——用脚跟夹住主武器做一个当前面向方向的扇面攻击(感谢morrow890829 的补充),这招LZ基本没用过,求补充评价
  III.棍子——蓄能和COMBO必用武器
  i.重重重重+连按重——这招最重要的用途是来蓄能量条,VR1中打第二拨兵时用这招来蓄能简单快捷,并且高COMBO会令部分敌人毫无还手之力
  ii.重轻重重+连按重——雷电会在地上转圈,并且可以控制方向。适合打小月光,如VR18地上的一圈小月光可用这招快速解决
  iii.重重轻重+连按重——雷电在原地舞棍,硬直较大且容易将敌人打飞,高难度下不推荐使用,不过打COMBO还是很可观的,VR下没发现有什么用
  iv.重重重轻+连按重——雷电在原地换个姿势舞棍,同上所述没发现有啥用
  v.棍子的前前+重——这招我想问问各位,有啥用么。
  vi.棍子的前后+重——跳砸,个人觉得不太实用,主要是方向的控制很难掌握
  IV.叉子——对付单兵及大型敌人的神器
  叉子绝对是最奇葩的武器了,刚一看技能表我就愣了,才两个技能。不过就是这两个技能却在实战中有极大的功效。
  i.重重——将自己拉向敌人,并将敌人踢飞。可破防,可躲避,一招把大兵和狗打的毫无还手之力,
  ii.六秒钟的集气——叉子由蓝变紫。对付单个大型敌人,像月光,蜘蛛和GRID及其奏效,一下让其出4到5秒钟的大硬直,此时你可以随便揍他。等他缓过来你的集气又好了,这样可以重复毫不费力地解决这些大型敌人,但所需时间较长,部分关卡并不适用,所以防反还是王道。
  iii.前前+重——同初始刀
  iv.前后+重——同初始刀
  VR01 消灭全部敌人
  ————1st时间:40s
  敌兵配置:※1:三个砍刀兵 ※2:一台月光,四个步枪兵或两个砍刀兵两个步枪兵
  推荐武器:棍子
/article/173648
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→ 合金装备崛起:复仇 武器技能详解
类型:ACT动作游戏大小:22.46G语言:中文 评分:10.0
:复仇是合金装备系列作品,这个系列的游戏已经出品了多个版本,反响都很不错,这款游戏也是一样,出色的画面,良好的音乐配音以及颇具创意的特色系统,都为这款游戏加分不少,赢得了不少粉丝的亲睐,今天,小编给大家详细介绍一下游戏中的武器技能及基本操作,很详细很使用,大家都来交流交流吧。基本操作轻攻击简称轻(□/X)重攻击简称重(△/Y)Ninja Mode称忍者模式Blade Mode称斩夺模式(L1/LB)Zandatsu称斩夺(斩夺模式下按圆圈/B)Execution称终结技(△+○/Y+B)Parry称防御(敌人攻击方向+□/X)Parry Counter称防反\弹反\防守反击\完美防御(※敌人攻击的瞬间-敌人攻击方向+□/X)※游戏所有出招方向都是以雷电面向为前后判定,所以只要你发招是按照雷电面向为前就没错武器技能I.必会生存技能i.轻轻轻轻――最基本的招式,简单粗暴,适合猥琐流,伤害可观ii.攻守一体(需要在CUSTOMIZE中购买)――左摇杆控制方向+轻+跳(方向,□+×/X+A),此乃不能防御时的生存神技,可以取消许多连击的硬直(如剪刀发招前的超长动作),并且带有短暂无敌时间,普适,但是大范围攻击(如月光的扫堂腿)便很难躲开,因此练好防御是必要的iii.滑铲――忍者模式下重攻击,猥琐流必备技能,较高伤害,易使敌人出硬直,而且100%可进斩夺模式,适合对付任何难度下的各种狗iv.前前+轻――将部分可吹飞的敌人抛至空中,乱战中可以很有效的防止多个敌人同时进攻v. 后前+轻――雷电的掌击,易造成硬直,并且带斩夺时间,但方向不太好操控II.初始刀(不装备副武器)i.重重重重――腿刀系列,由于出招时间长,硬直大,伤害较低,VR中不推荐使用(个人过VR从没只用刀,如有更好的方法敬请补充,谢谢)ii 前前+重――向前突刺一段距离,及其实用,对部分敌人带吹飞效果,并且可以造成长硬直,打狗就用它,不过发动这招时需要保证敌人在你的正前方,否则会打空 (感谢小小360的补充)iii.后前+重――用脚跟夹住主武器做一个当前面向方向的扇面攻击(感谢morrow890829 的补充),这招LZ基本没用过,求补充评价III.棍子――蓄能和COMBO必用武器i.重重重重+连按重――这招最重要的用途是来蓄能量条,VR1中打第二拨兵时用这招来蓄能简单快捷,并且高COMBO会令部分敌人毫无还手之力ii.重轻重重+连按重――雷电会在地上转圈,并且可以控制方向。适合打小月光,如VR18地上的一圈小月光可用这招快速解决iii.重重轻重+连按重――雷电在原地舞棍,硬直较大且容易将敌人打飞,高难度下不推荐使用,不过打COMBO还是很可观的,VR下没发现有什么用iv.重重重轻+连按重――雷电在原地换个姿势舞棍,同上所述没发现有啥用v.棍子的前前+重――这招我想问问各位,有啥用么。vi.棍子的前后+重――跳砸,个人觉得不太实用,主要是方向的控制很难掌握IV.叉子――对付单兵及大型敌人的神器叉子绝对是最奇葩的武器了,刚一看技能表我就愣了,才两个技能。不过就是这两个技能却在实战中有极大的功效。i.重重――将自己拉向敌人,并将敌人踢飞。可破防,可躲避,一招把大兵和狗打的毫无还手之力,ii.六秒钟的集气――叉子由蓝变紫。对付单个大型敌人,像月光,蜘蛛和GRID及其奏效,一下让其出4到5秒钟的大硬直,此时你可以随便揍他。等他缓过来你的集气又好了,这样可以重复毫不费力地解决这些大型敌人,但所需时间较长,部分关卡并不适用,所以防反还是王道。iii.前前+重――同初始刀iv.前后+重――同初始刀V.剪刀――终结技的另一种捷径终结技的触发有两种途径,一是防反,二是对敌人持续造成伤害。与攻守一体配合使用,剪刀便成了神器。i.重―剪刀最常用的一招,打大兵和锤子兵很奏效,如果有敌人在此间攻击你,随时可以用攻守一体躲避,以下招式不再重复攻守一体ii.蓄力重――加强版iii.重重―砸地,敌人会被抛至空中iv.蓄力重重――加强版v.重重重――三连击的最后一下,高伤害,两套下来RE难度的大兵也差不多破防了vi.蓄力重重重――霸体三连击,最高伤害了,能打出这招敌人也应该差不多跪了vi.前前+重――同初始刀vii.前后+重――同初始刀
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