switch俄罗斯方块攻略 日服怎么搜

任天堂的全新游戏主机 Switch 于今日正式发售!我们在这里总结了一些关于这台新任天堂主机的相关问题,希望对玩家了解这台新主机的信息上有所帮助。什么是 Switch?Switch 是任天堂于 2017 年 3 月 3 日在全球发售的新一代游戏主机,这是一台同时具备了家用主机和掌机属性的游戏设备,玩家既可将 Switch 连接到电视作为传统主机使用,也可将主机的本体取出,作为掌上游戏设备携带游玩。Switch 主机的发布预告片如下:Switch 将在何时以何种形式发售?Switch 主机将于 2017 年 3 月 3 日在全球大部分地区发售,亚洲的发售地区包括日本、香港等地区。Switch 主机的售价信息如下:美国:299.99 美元日本:29980 日元香港:2340 港币欧洲:299.99 欧元英国:279.99 英镑Switch 主机有国行吗?目前为止任天堂并未公布关于国行的情况。Switch 的硬件配置如何?Switch 采用的是 Nvidia 定制的 Tegra X1 架构硬件解决方案,使用 4 核心 Cortex A57 架构 CPU,以及 256 个 CUDA 核心的第二代 Maxwell 架构 GPU。Switch 内置 32GB 的闪存作为存储介质,没有内置硬盘,也暂不支持通过 USB 接口外接硬盘,但可通过标准的 Micro SD 卡来扩展存储空间,最大支持 2TB 的 SDXC 格式存储卡,游戏、应用、补丁与 DLC 可存储在内置空间或 SD 卡上,而游戏存档目前仅支持保存在内置存储空间。Switch 支持标准的 USB Type-C 接口连接,可通过普通的 USB Type-C 数据线进行充电。显示接口则为标准的 HDMI,但无法使用 USB Type-C 转换线使用 USB 接口进行视频输出,玩家需要将 Switch 插入到主机附带的专用底座上,才能将 Switch 连接到电视。连接到电视时 Switch 最大支持 1080p 的输出分辨率,不支持 HDR 和 4K 高清输出。Switch 主机有多大?在比较受关注的掌机尺寸方面,Switch 使用了一块 6.2 英寸的 IPS 面板屏幕,分辨率为 720p。不连接 Joy-Con 手柄时平板的尺寸为 18.4cmx10.6cm,连接 Joy-Con 手柄时尺寸为 25.3cmx10.6cm。Switch 主机与一些其他电子设备的尺寸比较图,从上到下分别为 Wii U 平板、Switch、PS Vita、3DS XL 和 iPhone 6s:Switch 可以使用哪些手柄和操作设备?本次 Switch 标配的手柄是名为 Joy-Con 的全新操作设备,两个 Joy-Con 手柄通过滑轨连接到 Switch 平板的两侧,可取下之后通过无线连接使用,还可以各自独立作为一个手柄在有对应支持的游戏中进行本地合作或对战。Joy-Con 具备六轴感应、红外线感应和新的 "HD 震动 " 功能,可使用主机附带的 Joy-Con 握把将左右两个手柄组合为一个传统布局的手柄。Joy-Con 手柄在首发时提供灰色与红蓝霓虹两种配色方案。此外还有专门的 Pro 手柄提供,布局更贴近传统手柄,具备专门的十字键,同样提供无线使用方式,但不具备 HD 震动和红外线感应功能,续航可达 40 小时。Pro 手柄不随主机附带,需单独购买,售价 70 美元 /7400 日元。Switch 不再支持之前世代任天堂主机的操作设备,包括 Wii Remote、Wii 经典手柄、Wii U 平板、Wii U Pro 手柄以及通过转接器连接的 GameCube 手柄。Switch 提供哪些外部连接方式?Switch 的平板提供位于顶部的 3.5mm 耳机接口、位于背部支架下方的 MicroSD 卡槽、以及位于下方的 USB Type-C 充电口。底座提供 3 个 USB 接口,两个位于侧面,一个位于背部,和 HDMI 接口一起需要打开背部盖板才可看到,同时这里还有一个用于连接充电器的 USB Type-C 接口。这台主机的续航情况如何?在亮度调节到最大的情况下,掌机模式运行《塞尔达传说:荒野之息》的续航约为 2.5-3 小时,资源消耗较低的游戏续航时间则会加长。Switch 主机如何充电?可以使用主机附带的 USB Type-C 接口充电器为 Switch 主机充电,也可以将充电器连接到 Switch 主机底座,将主机放置在底座上进行充电。使用充电宝进行充电则需要充电宝本身具备 5A 高电流输出,并使用专门的 USB Type-C 连接线。Switch 的电源适配器为 100-240V 宽电压,无需转换器。 [ page ] Switch 的首发游戏有哪些?3 月 3 日随 Switch 首发的游戏阵容有:塞尔达传说:荒野之息1-2-Switch超级炸弹人 R勇者斗恶龙:英雄 1+2(日版独占)舞力全开 2017信长的野望 创造(日版独占)铲子骑士天空斯派罗:幻想家献祭与雪之刹那魔界战记 5(日版独占)噗扭噗扭 俄罗斯方块 S粘粘世界人力资源机器全民挖掘 ! 地底探险Fast RMXSnipperclips3 月到春季的首发窗口发售的游戏主要有:过气英雄(2017 年 3 月)马里奥赛车 8 豪华版(4 月 28 日)三国志 13 威力加强版(3 月 30 日)NEOGEO 经典街机系列作品:《拳皇 98》《火热火热 7》、《突击骑兵》、《世界英雄 完美》、《合金弹头 3》等(3 月)兰空(3 月)2017 年内发售的主要作品:色彩喷射团 2Rime龙珠 超宇宙 2FIFA 18NBA 2K18我的世界索尼克 狂热极限巅峰乐高都市 : 卧底风云终极街头霸王 2 最后的挑战者异度之刃 2索尼克计划 2017(未命名)超级马里奥 奥德赛(2017 年末)上古卷轴 5:天际(2017 年秋)勇者斗恶龙 X勇者斗恶龙 11Switch 的游戏是以何种介质发售的?我能在 Switch 上玩此前世代的任天堂主机与掌机游戏吗?Switch 的实体游戏采用的是卡带,主机无法运行 3DS、NDS 等此前世代任天堂掌机的卡带,也无法运行 Wii U、Wii 和 NGC 等主机的光盘游戏。位于 Switch 主机顶部的卡带插槽这些游戏是否有版本区别?如果有,是否锁区?和以前一样,Switch 的实体与数字游戏均存在地区版本的区别,如日版、美版、欧版等。但 Switch 主机对实体游戏不再锁区,任何区域的 Switch 主机均可运行在任意区域发售的 Switch 实体卡带游戏。例如:日版的 Switch 主机可运行美版的《塞尔达传说:荒野之息》卡带,美版主机也可运行日版的《1-2-Switch》。关于 Switch 数字游戏的相关情况请参考第三节 " 服务 " 部分的相关内容。Switch 的主机与游戏提供哪些语言选项,有中文吗?3 月 3 日发售时,Switch 主机提供如下的语言:英语法语德语西班牙语意大利语荷兰语葡萄牙语俄语日语暂时没有简体或繁体中文支持。Switch 的游戏语言支持依各个游戏有所不同,但 Switch 主机可以通过切换主机系统语言来使用该游戏所支持的任何语言,不受 Switch 主机地区版本和游戏地区版本的限制,如日版 Switch 主机可将系统语言切换为英文,来用英文进行欧版的《塞尔达传说:荒野之息》。目前已知的支持中文的 Switch 游戏有《超级炸弹人 R》、《终极街头霸王 2 最后的挑战者》以及尚未确定发售日的《火焰纹章无双》。它们的语言选择可能是在游戏内的选项中进行(如《超级炸弹人 R》)。我可以在 Switch 上使用哪些账号?Switch 将仅支持通过新的任天堂账号(Nintendo Account)来进行用户与数字游戏管理,可在这里进行注册,如果之前注册过 Nintendo Network ID,可以使用 NNID 的登录信息进行第三方登录并自动生成新的任天堂账号,也可以在注册新的任天堂账号后将 NNID 绑定。任天堂账号将接管玩家所有的任天堂相关游戏以及权益的管理,包括任天堂手游的相关信息以及 eShop 的账户余额。Switch 支持的区域有哪些?主机系统设置中可将 Switch 主机的区域修改为如下 4 个目前任天堂提供网络服务的区域:日本美洲欧洲澳大利亚 / 新西兰区域设置目前对游戏运行、任天堂账号登录以及 eShop 购买没有影响,前者为不锁区,后者的 eShop 区域与账号本身设置的区域绑定,不受主机区域影响,目前发现修改区域设置只会让主机的新闻更新信息发生变化。修改区域为日本之后新闻更新会变为日服eShop 游戏的购买如何进行?玩家可以通过 Switch 主机主界面的 eShop 菜单进入商店(主机需要完成首日更新),选择游戏和付款方式之后即可完成购买,付款支持使用 eShop 账户余额以及信用卡。购买完成后游戏就将自动下载到当前主机,并可在系统设置中选择下载到 SD 卡还是内置存储。Switch 的更新与游戏下载速度如何?经过我们使用带宽为 20Mb 的上海电信网络的测试,Switch 的系统更新、游戏补丁更新与数字游戏下载速度均非常让人满意,没有发生 Wii U 首日更新那样的下载缓慢状况,大小约 200-300MB 的《铲子骑士》下载 2-3 分钟即可完成。我是否可以与他人共享我的数字版 Switch 游戏?在同一台主机上,所有的用户,不论是否关联了任天堂账号均可使用当前 Switch 主机上下载的任何数字版游戏,例如可以使用美服任天堂账号购买 eShop 游戏,再使用该主机上的任意用户进行游戏(在游戏启动时,每次均会提示选择哪个用户)。我们将后续测试是否可以在不同的 Switch 主机上下载某一任天堂账号下载的 eShop 游戏。Switch 提供哪些联机服务?目前 Switch 的联机服务尚未全部开放,只提供了 eShop 购买数字游戏、关联与登录任天堂账号的功能,多人联机匹配与通讯的相关功能需要等待对应的手机 App 推出,目前尚不清楚 Switch 主机本身会提供何种形式的网络联机功能。从 Switch 主机开始,任天堂将对网络联机服务进行收费,年费价格尚未最终确定,但会在
日元的范围内,自 Switch 发售到 2017 年秋季为免费试运行期,到期后才会开始进行收费运营。付费玩家除了可在免费运行期到期之后继续使用联机功能之外,还将每月获得免费的 Virtual Console 游戏,这些游戏每月将进行更换。我们将在接下来的几天里通过对 Switch 主机的实际使用,不断更新这份 FAQ 的内容,如果大家还有更多的关于 Switch 的相关问题,也可以在评论里提出,我们会尽力为大家解答并更新到本文当中。 [ page ]
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  作为1990年初风靡全球的游戏,《俄罗斯方块》已经陪玩家走过了25个年头,它的玩法几十年来都是“下落、堆叠、消除”,如同年轻时仅谋面过一次的少女,从未变更过容颜那样烙刻在许多玩家心中。而在手机平台上,有一群开发者试图把《俄罗斯方块》的经典玩法,融入它们的创意之中。
  ■《Tetris&Blitz》
  拥有《俄罗斯方块》版权的EA,为移动端玩家制作了一款简化版的俄罗斯方块游戏《Tetris &Blitz》。游戏把原本左右移动方块操作省略,直接变成了预设几处可能的落点,用白线勾画出来,玩家点击直接落下。这一小处的改动非常精妙,迅速拉升了原本游戏的节奏,把手机上玩《俄罗斯方块》的爽快感提升了一个量级。后来,这版与游戏还加入了和好友1VS1对战的社交玩法。
  ■《俄罗斯方块&怪物》(テトリス&モンスタ`)
  《俄罗斯方块&怪物》是一款主要面向日本市场的游戏,它在《Tetris&Blitz》基础上融入了日系手游常见的扭蛋、收集、养成的玩法。游戏中的怪物战斗方式,主要通过《俄罗斯方块》中的方块消除来完成――不同颜色的方块代表了不同属性宠物的攻击,发动攻击需要凑成一行,行数越多攻击的加成就越高。喜爱《俄罗斯方块》,同时又喜欢日系游戏的玩家不容错过。
  ■《Shades》
  《Shapes》其实是一个色块消除类的游戏,你可以把它简单理解成是《Threes!》和《俄罗斯方块》杂糅的变体。只不过这里的不再是数字的相加,而是颜色的重叠加深。游戏行进中不同深度的绿色方块从上方掉落,两个方块相遇,如果颜色相同,会向下加深为一个更深的绿色方块(一共有五种绿色,上限为墨绿色);颜色不同则会发生堆叠,当一行方块颜色相同时,便会发生消除。不过,这游戏对于颜色辨识能力较弱的玩家不够友好,“难道不都是绿色吗?”。
  ■《1010!》
  有Gram Games开发的《1010!》也是比较另类的游戏,他没有《俄罗斯方块》不断下落的特征,而是玩家需要自己自由把不同集合形状摆在10*10的面板中,摆放时这些几何形状甚至不能进行旋转。当摆放的几何形状拼成一行的后便会发生消除。但“消除行”上方的方块不会因为重力下落,而是停在远处不便。相比之下,这是一款节奏比较慢的游戏,更考验玩家对全局策略的把握。
  ■《Ones!》
  Magic Cube开发的《Ones!》也是类似《Threes!》和《俄罗斯方块》的杂糅,但是玩法比较巧妙。每次下落的都是两个带有数字方块相连的长方块,玩家能够移动和旋转长方块的位置,决定何时何地下落。每当有三个及以上数字堆叠在一起后,这些方块会一起消除变成一个“原数字+1”的新方块。由于游戏中下落的数字是无法预知的,所以后期可能会出现数字相差极其悬殊的方块,使得后期难度很大。相比《Shape》只有5级颜色,《Ones!》的难度更令人抓狂。
  ■《Elfcraft》
  《Elfcraft》给我的感觉是在《Ones!》基础上的进化,你只要把《Ones!》中的不同数字,替换成《Elfcraft》中不同的元素就好了。《Elfcraft》微创新是在游戏中加入了重力感应的元素,比如你向左倾斜,所有的元素就会一起叠在左侧,许多原本不堆叠在一起的相同元素突然又可以消除了――在你本以为山穷水尽的时候,倾斜下手机,又突然柳暗花明了,玩法更为灵活。
  ■《Switch&Drop》
  《Switch&Drop》以闯关的形式为主,一排排彩色方块会不断垂直下坠,玩家能够点击屏幕改变下坠的方块的色彩,每当有三个或以上相同颜色的方块能被叠成一堆,或者被排成连续的连线,就会消除这些方块。每闯过一关,主界面上的建筑物的完成度就更进一步。这是一款很值得挑战的游戏,但相比上面推荐的游戏的玩法要轻度一些。
  ■《99 Bricks Wizard Academy》
  《99 Bricks Wizard Academy》是一款有着十足小清新外皮,但又颇有难度的游戏。游戏和我们之前介绍的消除玩法都不一样,事实上是一个不断堆叠的游戏,有点像很久以前玩过的《叠箱子》。不断下落的几何方块,是更高层游戏建筑的塔基。利用这些几何图形不断加高的同时,你还要把握这个高塔的平衡性,一个几何形状摆放错误,就可能满盘皆输,这也是原版游戏给我们的道理。(这款游戏需要在台服才能下载)
  在寻找这期游戏的同时,我还发现了一款3D版的俄罗斯方块游戏《Red Revolution 3D》,它们的游戏在2014年6月被下架了,游戏的作者在博客中发表了名为《从App Store下架:(》的文章,开发者觉得自己很委屈,因为他觉得自己在经典的玩法上做了许多创新,但法院并不认可,而是认定游戏中的几何形状的翻转方式、下落的方式,还有下一块几何形状的出现方式等方面抄袭了原作。
  虽然开发者很不甘心,他写道:“我不认为是这样,但我又有什么能力去对抗法院的决定呢,《Red Revolution 3D》虽然消失了,但或许它会通过另一种方式再出现。”
  面对《俄罗斯方块》这样的玩法,无论是正版版权所有商还是独立开发者,都努力谋求在经典的“下落、堆积、消除”之上寻找新的创新玩法,但对于没有版权的开发者而言,这一切并没有那么自由,还是不能玩过了哦。
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世嘉今日在任天堂Switch发布会结束之后,宣布旗下作品《噗哟噗哟vs俄罗斯方块S》将登陆新主机平台。
世嘉今日在任天堂发布会结束之后,宣布旗下作品《噗哟噗哟vsS》将登陆新主机平台。
本作将会成为日本市场的首发作品,3月3日发售,英文版上市日期暂未公布。本作支持1-4名玩家游戏。
以下是《噗哟噗哟vs俄罗斯方块S》的预告片及截图。
《噗哟噗哟vs俄罗斯方块S》预告片:
视频原址:/v_show/id_XMjI3MTE3MTA1Mg==.html
《噗哟噗哟vs俄罗斯方块S》游戏截图:
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