里面人类都哪里去了没有人类吗,还是说整个黑魂迷雾世界影元素黑魂

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最近跟BB风潮玩黑魂1,好久没有这种在玩游戏的感觉了
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其实早在恶魔之魂的时候就听说了这游戏的大名,无数人高呼必玩神作,所以就兴冲冲的去下载了一份。结果进入游戏一看,我操这是什么垃圾,画面阴暗,操作蹩脚,攻击硬直那么长,而且连击两下就没体力了,还老是打不到怪(不会用锁定),打完了尸体还到处翻滚,坚持到第一个必死的BOSS那里就没再继续下去,第一次魂之旅大概就不到半个小时。但自己脑子里已经建立了对这个游戏的初步印象,判定肯定不是我喜欢的类型。所以后来DS1、DS2发售讨论的时候压根没关注过。
再后来由于工作变忙,老婆怀孕,小孩出生,空闲时间越来越碎片化,所以基本上没什么时间守在电视机前面玩主机游戏了,平时的娱乐就是在PC上打一打LOL、DOTA等快节奏的游戏。本世代主机甚至连想买的念头都没动过。说起来也唏嘘,上世代Wii是大学时候老婆赞助买的,PS3、XBOX都是工作第一年省吃俭用买的二手。现在入个主机没啥压力但真的是没时间玩了。
前几天游戏区被BB刷版,又勾起了兴趣,在网上看了两天发姐直播觉得这游戏挺对胃口啊,越看越喜欢。但觉得也没必要为这游戏买台PS4,那就先拿前作再试试看吧,恶魔之魂第一印象实在太差了,DS系列评价最高,还有PC版,还有画质补丁,还正好趁活动撸了一个ONE手柄,就你了。
进入游戏第一印象还是感人,昏暗的地牢,丑陋的小怪,跑到大屁股那里死了两次,感觉跟恶魂印象差不多,跟BB潇洒的大衣,帅气的枪反掏心差好远。第三次的时候才去看地下提示,尼玛让我快跑,但后门被关上了啊。又死了一次才找到左手边黑暗的小门,在外面兜了一圈来到BOSS二楼,前面提示说可以跳斩,正在思考如何跳斩的时候被大屁股跳上来一下打死,这尼玛原来二楼平台也不安全,我说第一个BOSS能不能照顾下新手起码给时间观察下BOSS长什么样啊。再去的时候学乖了,进门直接下去跳斩,我靠竟然打掉一大半血,跟着来两下普攻就直接嗝屁了,前后反差之大让我目瞪口呆,合着这游戏不是你秒我就是我秒你啊。就这样稀里糊涂的过了序章,但我依然没能从中找到什么乐趣。
到传火祭祀场,总算有NPC可以对话了,但那不友好的语气让我很不舒服。也大概了解了接下来的任务,去敲两个钟。其实我一直以为这游戏是单线程的,压根没想到这里四通发达。所以我第一条路线选择是的从电梯口跳下去,然后再从缺口跳到墓地迎战小骷髅!!!当时就觉得这路线设计很诡异,但看到大家一直在说什么BB的捷径设计太神了,DS更神,所以也没多想,以为这就是条捷径。。。结果是可以预料的,看似单薄的小骷髅也不是这个阶段的我能对付的,死了十几次,我开始反思,是游戏太难,还是我方法不对,所以果断攻略走起,把我拉回到不死城的正轨上。
这里一路还比较顺利,也慢慢掌握了先架盾格挡,然后再出手的打法。在被围殴了几次之后也开始步步为营。在攻略上看了盾反的技巧,但总是失败,对敌人出手的时机把握不准,你看他还有好远的距离,结果一个跳步就上来了。看他抬手好像要做蓄力,结果就是一串连招。死了无数次,跌跌撞撞打到牛头怪,还被路上的黑骑士还有塔底的哈维尔虐了无数次。。。因为我总想试试能不能杀了他们。
说回牛头怪,这里又让我萌生了放弃的念头,攻击范围大,硬直短。翻滚两下就没体力了,虽然我仔细了观察了老牛的出招,但无奈地方太窄,没有发挥的空间。喝瓶硬直时间太长,被他打两下就是死,而且这里跑尸很远,又死了不知道多少次,黯然退出游戏,觉得没有必要继续下去了。第二天在网上看有别人写的DS新手历程,基本跟我情况差不多,但提到了牛头可以上后面的弓箭手平台跳斩的,我靠这也行,虽然我每次都是杀了弓箭手再去迎战牛头,但从没想过可以这样打。晚上接着进游戏,放平心态,抹上松脂,引牛头过来,一个跳斩+两下普攻,又是秒杀!!
几乎以同样方式结束的两场BOSS战,其实都没有什么成就感。虽然一招一式打小兵有点乐趣,但似乎也算不上神作吧,而且路上各种精英怪,动不动就被秒,到底好玩在哪里,我又陷入了深深的沉思。。。打完牛头怪继续往前,仔细观察了地形,从喷火龙右手边的梯子下去,把一截梯子踢下去,总算又见到一个篝火,心里长出一口气,找到组织的感觉。等等,怎么感觉有点不对,跟上一个篝火有点像啊,饶了两圈,确定无误,就是上一个篝火的位置,原来这才是捷径啊,确实有点意思,立体的感觉出来了。
有了篝火,就意味着据点又往前推进了一步,又有了继续下去的动力。接着来吧,结果没走几步,又是一个黑骑士。。。但这次有经验了,我只招惹了他两次,就乖乖的不去打扰他了。但另外一条路有条金属大狗,也不好对付,关键是打他不怎么掉血, 被各种虐,也没发现其它路线,又卡关了,继续看攻略。
还没看到金属狗的打法,却看到了飞龙剑的入手方法,据说是新手救星。那必须得搞到手啊,买了弓箭,一顿biubiubiu,飞龙剑到手。正好能力值也够,可以直接装备,试了几下,果然强力!!飞龙剑可以说是我玩DS一个重要的转折点,首先他在初期确实强力,小怪基本一刀秒,二是可以极大的增加自信心,有种此剑在手,天下我有的感觉,我觉得这个对新手很重要。有了这把剑在手上,游戏的心态跟原来完全不一样,原来是每走一步都好怕啊,会不会又被秒了,有了这把剑就感觉非常从容,对周围环境、敌人配置、路线的观察更仔细。虽然拿了飞龙剑跟金属狗刚正面仍然被虐,但已经不慌了,很快发现了右边上楼的楼梯,清完小兵拉弓射箭完虐之,轻松加愉快。
后面的流程就很顺利了,死亡次数直线下降。石像鬼-羊头-贪吃蛇-月光碟-七头蛇-大灰狼都是没看攻略,仔细观察出招地形特点,慢慢打过去的,成就感确实爆棚。而且不死城从上层到最下层这段的捷径安排是最紧凑的,每次开通一个捷径就会惊叹,我靠,原来是这里,对地图设计师佩服的五体投地。
不死街下水道说是比较恶心的地方,但我过的倒是轻松加愉快,因为大老鼠一开始就被我弓箭虐死了,所以心理没啥压力。咒蛙也很好打。
虐我的黑骑士和哈维尔也被我解决掉了,可惜没掉传黑骑士剑。夹缝森林的倒是掉了把关刀,太帅了,就是力量点数不够,用不了。
现在的进程是到了病村,之前听说这里比较恶心,但由于之前在黑森林打了很多解毒草,所以还行,就是这里掉帧不太爽。可以说到这里我已经完全的投入了这个游戏,对每一个新场景新BOSS都非常期待,飞龙剑用着还行但已经有些力不从心了,打算再练练新武器。现在每天只有1个多小时的空闲时间可以玩,一周目打完估计还得一两个月。不过这种感觉真的很好,已经记不起来上一次这么投入的研究游戏是什么时候了。GTAV都没时间玩了。
现在准备这作结束后再尝试一下恶魂,说不定还会买台PS4玩BB。就是每天游戏的时间实在是太少了,实在不过瘾啊。
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翻WALL比翻书还快
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我第一遍爆机都快90级了,娘的……打了70个小时才打完,基本没看啥子攻略。我也是每天1~2小时+周末能多打点。
黑骑士系列还好,最后一关免费送全套黑骑士,不着急。
I3-4160+10G RAM+NVidia 970的游戏PC
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要善待所有美女
淫校毕业生
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LZ的黑魂历程居然跟我一模一样!!!
我也是开始打小骷髅,被虐的痛哭流涕,还以为是自己姿势和方法不对,当时连升级都不会,就靠着执着的信念连大骷髅都打死了,还拿到了墓地大剑,当时根本拿不起,那时候才1级啊!!!!
太佩服自己了,当然进山洞以后才真正发现靠毅力根本行不通,遂拿起攻略一看,卧槽。。。走错路了!还有第一个NPC我居然1级的时候把他干死了,全程盾反,太佩服自己了,以至于后面盾反黑骑士跟玩儿一样。。。
[ 本帖最后由 白死之二 于
17:37 编辑 ]
陶瓷淘宝小店:
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可以多留意下装备道具的文字说明,黑魂世界观也很有趣的。
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楼上的经历就是仙剑1十里坡99级学剑神。
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我也是最近刚补完黑魂1,直接两遍走起。地图设计和boss设计确实非常独到、震撼。
现在在玩黑魂2原罪学者,系统比1要进化,但地图设计没有1代的感觉了。
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看来和我一样的人很多,因为最近的BB风潮,我非常想入坑,但是2年前在PC就尝试过黑魂1,我用修改器改了几百万的魂升到200级都打得很吃力,面对复杂的地形还没有地图,一片茫然,最后尝试了好几次都放弃了。 这次我下定决心试一试,果然入坑了··········过程大致和楼主说得类似,&&不过我进度比楼主快,因为时间多一些吧!
& & 因为不是像EA 育碧那样的超级大厂的大制作,我一直以为这个游戏是系统有特色但是游戏规模或者说游戏世界不会很大,但是进入以后发现,游戏世界比我想象的还是要大很多,而且和欧美比如老滚5那种大而无当不同,黑魂1的地图设计其实还是很日式的感觉,有着日式游戏的精巧,又比大多数日式游戏大气!& &从传火祭祀场下梯子到小隆德遗迹,达到飞龙之谷,过了腐龙,沿着山间小道一路来到 一个桥,这边上去是夹缝森林,另一边过去可以直奔小隆德的BOSS,这个探索的过程实在是太美妙了·········
You don't like Beethoven
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就因为每天说,昨天马云那里找了半天的PS3碟子,还没找到,找到的都挂300多,真是醉了。
祥瑞御免 家宅平安&&
live ID:timcheng1114&&PSN:tim_cheng1114
理想主义者中的现实派
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恭喜楼主,没有错过人生最值得尝试的游戏。感谢bb,让更多人重拾黑魂
Hope is a good thing. & 没有研究就没有发言权
It ain't about how hard you hit.&&It's about how hard you can get hit and keep moving forward.
[url=.cn/?s=6uyXnP][/url]
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19:25 发表
就因为每天说,昨天马云那里找了半天的PS3碟子,还没找到,找到的都挂300多,真是醉了。买数字版啊,还有pc版最好,帧数画面都上去了。
帖子12268&精华&积分22980&激骚405 度&爱车C&主机&相机&手机&来自魔都&注册时间&
昨天去书摊,老板说这期的UCG卖疯了,两天就卖完了.问我什么原因.
我说我反正几年不买了,就买了这期.
这游戏真有点神了!
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要有勇气!
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幸福每一天 爱己爱你
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18:15 发表
我也是最近刚补完黑魂1,直接两遍走起。地图设计和boss设计确实非常独到、震撼。
现在在玩黑魂2原罪学者,系统比1要进化,但地图设计没有1代的感觉了。2的盾反你还会用吗?我是用不起来了,现在是拿了一把5级的火剑和远古骑士套装走了很远,打到石翔龙了
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19:50 发表
昨天去书摊,老板说这期的UCG卖疯了,两天就卖完了.问我什么原因.
我说我反正几年不买了,就买了这期.
这游戏真有点神了!有bb攻略?
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09:14 发表
2的盾反你还会用吗?我是用不起来了,现在是拿了一把5级的火剑和远古骑士套装走了很远,打到石翔龙了1代近战被打怕了,2代我是法师路线。1把火剑防身,远远的灵魂枪就把boss弄死了。|  
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只需一步,快速开始
速通黑魂3,再玩黑魂1,果然是1好玩多了
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就是啊,嫌营火多你不用不就OK了。
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中级玩家, 积分 173, 距离下一级还需 77 积分
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3代没有超越1?
为什么总有人把个人喜好凌驾于一切之上,做出貌似客观的评价呢??
从建模战斗到boss设计那一点没超越1代?
连篝能传送也bb?篝火放的多了你们也bb?给你1个篝火死一次给老子从头跑到尾才爽是吧
还有你提的到的npc的感情纠葛特可笑,你不是来看琼瑶言情戏的,别本末倒置了(3代剧情很棒请你网上搜下再来做评价,现在只求dlc能把所有谜题给个答案,也许dlc会给个结果吧。。。。也许。)
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看看書信紙筆寫出來的東西多有美感啊?
樓主何苦用鍵盤上網打字發文呢?是吧?
人類追求更好的體驗是應該的
有些人就是自己M到不和谐了,要別人一起M
好像不跟著M還表示你不夠文化似的
特別有些愛裝B的資深玩家,看著實在噁心
以前最常就是聽到這個樣子的對話
資深玩家 : 你看看這遊戲,地圖設計爛死了,視角作不好,動不動摔死,魔王強得一B,制作人根本沒作好平衡度,爛遊戲一個
旁人 : 可是黑魂好像比這個還要更常摔死更不平衡
資深玩家 : 你懂什麼 ??!! 那是黑魂的特色 !!! 膚淺的傢伙 !!!
旁人 : ....都給你說算了...
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说你喜欢1不就结了
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新手玩家, 积分 14, 距离下一级还需 16 积分
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1代的画面太渣了,翻滚延迟和硬直都很高,不够流畅,倘若能做个HD版的,真的也挺好玩的
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难度降低了不少这点倒是真的
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如果“老玩家”觉得3乃至2比起1更没挑战性,那么其中至少一半以上的改动不应该叫缩水,而应该叫取其精华去其糟粕
哦,挑战性是糟粕……那你玩黑魂干嘛.
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現在還在流行吹1代黑2代嗎
1代用吹?2代用黑?
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高级玩家, 积分 315, 距离下一级还需 285 积分
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我觉得最大的差别是一结束时有种淡淡的哀伤感,但是2、3血缘都没
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说篝火多的别坐篝火吧,二周目送不坐篝火的戒指。
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3代感觉4个结局毫无意义。
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金元182912
路过~~~ 帮顶 ~~~
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自己喜欢哪代为什么一定要先贬低其他的呢?楼主无非是想说更喜欢一代了。我是血源入的坑,前后玩了一年,期间受血源的影响玩了下魂2原罪学者。可是我魂2原罪学者我实在玩不下,太虚的打击感,别扭的操作,没玩多少就弃坑了。魂1没玩过,不过想想都是好几年前的作品了,估计剧情有优势吧,毕竟是一代,就好像你看小说前面的大铺叙让你入戏看的意犹未尽又过瘾,但操作和画面,就看2代那样,估计一代也好不到哪里去吧。现在看吹1代的,无非是吹剧情和吹地图,吹剧情,没什么好说的。这个吹地图,从目前我玩过的魂2、魂3和血源来说,魂2的地图是最操蛋的,很多地方是为了为难玩家而难的,简单的说就是为了恶心你。血源的地图做的不错,就是有点简单,一条直线跑到底。魂3我已经白金,魂的地图我个人觉得还是集大成了,整个魂3世界其实不大,火祭场在大书库的背面,大书库一路下去到法兰要塞,其实就是从山头到山脚底下,其实就是围着一座山上山下山的转。但整个地图设计非常立体,让你觉得这个地图非常大。各个区域一些快捷通道一向是宫崎的固有设定。魂3 的画面也看着挺舒服,就是不知道怎么始终觉得让人不象血源那样入戏。血源的画面让我玩的时候一直有点压抑又兴奋的感觉。
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初级玩家, 积分 40, 距离下一级还需 60 积分
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这里还是要对前面有玩家竟然对魂3的篝火点数量有点多来吐槽,你这个槽点莫名其妙啊~
然道一个区域就一点篝火点你就满意了么?想爆发自己的最强抖M属性,你可以不去点燃那些篝火点啊,你不需要这么多篝火点不代表其他玩家不需要啊~
按照这个逻辑,那些1级无用之人通关的大神是不是要大骂宫崎英高,干嘛游戏要设计角色可以升级,这不降低游戏难度么!
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三代从画面引擎到篝火距离设置都是和血源一母所生的兄弟。血源里的灯点数量、距离也基本是这样。某个复活点附近一定有通往这个区域boss的快捷通道。
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不用把一代神话,通关一代的表示三代也很好玩。
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不讲剧情只看游戏性代才是最成功的
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带着一根烟,浪迹天涯
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【2.营火频繁得丧心病狂,有些图简直就是几步一个营火,甚至许多关键点已经boss点里营火特别近,打boss都 ...
哈哈,只有那样才能显示出是高玩呗
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3代在很多内容上明显存在赶工或者灵感缺失的问题
1.毫无意义的近路,有些近路你开了却根本不会去用,非常 ...
我倒是觉得你说的这些恰好就是3比1更成功的地方,让绝大多数人望而却步的其实往往是地图而不是怪,恶心的地图机制,过少的篝火,BOSS死一次还要再跑一次地图不是受虐狂都不会想玩这游戏,而魂3比较好的平衡了这些,地图恶心的一般篝火比较频繁,不停被恶心死好歹死着死着一点一点就蹭过去了,小怪难度提高了,也不会打的很没意思,BOSS再怎么难,反正门口就是篝火,多打几次也没什么,正是这样才让魂3在普及度上和影响度上都达到了一个新的高度,被更多玩家,而非几个核心玩家锁接受
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别瞎BB了,就一代那操作手感早被2代超越,更别说更先进的三代。 至于那情怀剧情,因人而异而已。
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坐等黑3 DLC,,其它你们爱怎么说怎么说,,,不管黑3的DLC如何经典,,,但是和黑1比..早就处处不如了,,万代这么妥协新手.新手把黑3捧上天又如何...就像现在玩CF的把CS比作屎 一样...只让高玩的人一旁冷笑而已.
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第1 次永遠是最好的...................
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自己喜欢哪代为什么一定要先贬低其他的呢?楼主无非是想说更喜欢一代了。我是血源入的坑,前后玩了一年,期 ...
因为血源讲了一个恐怖故事,关于禁忌的人体改造,而且整个世界就是猎人的梦境,除了你就没有正常人。其他的NPC要么是精神病要么是猎人的幻影。而黑魂是一个实打实的奇幻世界,可以交流的正常NPC很多,也没有什么恐怖场景,很难产生恐慌感。画风不一样
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中国人就是喜欢怀旧,不愿意接受新鲜事物 所以才TM落后的一B 鲁迅先生说的很对。 基本上每款游戏出了一个系列都会有一些人来BB没有前作好玩。我感觉魂3就很好玩,最起码我已经玩了好几周目了,至于1 2代没玩过,但视频攻略流程也是看了的,只是画面不好也没动力去玩了 了解了剧情就行了。毕竟游戏还是越做越好的。游戏玩着爽这才是游戏应该达到的目的,为了痛苦而痛苦,我只能说这是一种非常智障的行为。
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魂1确实经典,但觉得这次魂3也不错,,无论动作系统还是地图串联,都有点回归魂1的感觉。
所以觉得1,3都挺棒的,2嘛就不评价了。。。
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魂1,2,3我都觉得好玩,也没有刻意去比较它们之间的优缺点。就感觉而言,魂1很是孤独(火鸡场从头到尾寸草不生,人一个一个的减少),魂2最为凄凉(大概是每次在如密面朝大海,听着音乐,都有种想跳海的感觉),魂3很是悲哀(表里火鸡场,辉煌与破败对比)。当然我没玩过血源,无法在感觉上做比较,只能以后买了四公主后再去尝试。(顺带吐糟下,魂1在没拿到王器前都要十足规划好流程路线,不然死一次就要跑好久。有时候想在去王城前退掉小隆德的水,结果忘记杀掉金闪闪......)
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看到楼主的版面,不知不觉还是下了《魂1》, 因为我跟楼主一样,当时《魂1》的时候,监狱的第一个BOSS也打不过,早早放弃了,没能体验,
很多人都说《魂1》是经典! 昨天下了安装好进游戏,靠! 走路慢的(不要不要的) ,刚开始我还以为是我打了HD画质,所以电脑拖不动来着,画质补丁卸掉了,结果还是一样,
以前真没感觉慢~& & 可能习惯了就好了吧, 都说是经典怎么也得通完关卡呀,
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魂1 .2 .3 全部三周目通关的路过 都是PC版 1.2代全键盘 3代键鼠 论操作 三代二代都很好 一代最差 不过适应节奏后也是蛮好的 地图设计一代无疑最好 塞恩古城 地下墓地 病村 小隆德遗迹等等 都特别虐心 二三代都是模仿一代套路的 继承了一代的灵感 所以不地图方面可能超越一代。
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