刀塔传奇刘秀为什么叫大魔导师师削弱了吗 刘秀为什么叫大魔导师师削弱前后测试分析

当前位置:
普通远征:
死亡先知可以说是远征的必备英雄,大招有较高
的伤害和出色的回复能力,配合上双头龙的控制和巫妖光法的大招爆发,可以保证一波带走对手,只要
不让双头龙残血进入下一关,通关远征还是非常轻松的。
噩梦远征:
觉醒全能如果没有可以用死骑代替,这个队伍出
色的续航能力是通关噩梦远征的关键。队伍的主要输出是魂匣英雄幻影刺客,如果没有建议去大公会租
竞技场热门:
双觉醒前排,蓝胖和小娜迦有控制有爆发。双中
排猴子分身骗反大,大招伤害高,沉默压制敌方前排能量,大招全屏禁魔,输出稳定。后排觉醒光法与
猴子西行组合,增加魔抗,大招伤害超高!
竞技场奶队:
不得不说奶队竞技场防守还是很厉害的,觉醒后
的船长血量和防御都非常不错,并且有控制。全能、小鹿、术士三奶保证了队伍的续航。而沉默则可以
很好的限制对面法系输出,保证队伍站到最后。
强力切入组合:
火猫、幻刺的突击能力和残局能力都非常强大,
白牛的突进压缩阵型能力更是提高全队输出的关键。沉默增加反制法系能力和限制前排能力,蓝猫则是
另一个切入和强力输出的点。
蓝猫卡尔组合:
这个阵容是以卡尔的电磁爆技能为核心的,电魂
、宙斯、蓝猫全部是雷属性,那么三个英雄各放一个技能,卡尔就能组合一个电磁暴,既能造成很高的
伤害,还能消掉对方很多能量。三雷系英雄,让卡尔满场电磁暴不再是梦。
大魔导师修改前后技能伤害对比 别拦我我想去SHI
日 11:20 作者:奇牙饭丝 来源:口袋巴士
  刀塔传奇在v4.1.31版本更新中,平衡了一些英雄的数据,其中最引玩家争议的就是(拉比克)这个英雄了。大魔导师是个魂匣英雄,一度被誉为小R玩家翻盘土豪的希望之星。在脸好的大魔导师可以1V5逆袭。成为了场大热的英雄。但俗话说,大热必死。一味地吹捧导致官方看不下去了,削弱了这个曾经位列神坛的英雄。下面小编就给大家带来大魔导师修改前后的数据对比。有且仅有大魔导师作为魂匣的玩家们,节哀顺便。
  大魔导师修改内容:
  增强了大魔导师的技能弱化能流的效果。
  调整了大魔导师技能窃取和高阶窃取的计算方式,平衡了大魔导师偷取技能的伤害。
  大魔导师修改前后技能对比:
  更新前弱化能流减攻击效果:
  更新后弱化能流减攻击效果:
  技能修改点评:弱化能流这个技能倒是增强了,比以前多降低了190点攻击力,可多降低那190点攻击力有毛用处。菜刀队的高输出又怎么是这190点攻击降低可以限制的。鸡肋技能修改判定成功。
  更新前小技能复制伤害:
  更新后小技能复制伤害:
  技能修改点评:曾经风光无限的偷窃技能怎么到了这步田地了?苍天啊、大地啊,这是哪个狠心的坏人出的这个馊主意啊!白虎的神剑技能少了近40%的伤害,也就是小技能复制伤害降低了40%左右。别理我,让我哭会儿。
  更新前大招复制伤害:
  更新后大招复制伤害:
  技能修改点评:曾经逆天的白虎大、逆袭的血魔大、无数1V5经典翻盘都将成为往事,新的大招伤害与以前相比下降了40%左右的伤害。看到更新后的大魔导大招伤害,已然欲哭无泪了。吾心已死勿念。
  总结来说,大魔导师(拉比克)已然跌下神坛,用其拼脸打套路,还是可以一试,但想其像以前那样1V5翻盘,输出爆表,就目前看来是不太可能了。还没抽大魔导师魂匣的玩家可以绕道了,以抽大魔导师魂匣的玩家可以安心作为头像了。有不信命运,继续使用大魔导师奋战竞技场的玩家,打前请用妇炎洁洗脸。
  以上就是口袋巴士小编为您带来的刀塔传奇大魔导师修改前后技能伤害对比。更多精彩内容请继续关注口袋巴士专区。
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&&北京手游达趣科技有限公司 版权所有刀塔传奇大魔导师为什么调整 大魔导师变动官方公告
刀塔传奇最近测试服进行了新版本的更新,大魔导师要进行调整了,而这也引起了广大玩家们的关注,那么刀塔传奇大魔导师为什么调整?我们来看看官方公告是怎么说的。
官方策划解读:
首先,我们看一下大魔导师的设计,大魔导师是一个技能偷取者,他会偷别人的技能。我们花费了大量的精力思考和实现大魔导师的技能逻辑,经过两个月的设计调整最终完成逻辑部分。
然后我们面临一个问题,偷取过来的技能攻击力怎么计算?
很多喜爱钻研的玩家已经知道了,我们的技能强度是由两部分组成的。一部分是技能本身随等级的成长,一部分是受物理攻击和魔法攻击影响的加成值。大概可以写为&技能攻击力=技能+系数*属性&之前的设计逻辑是这样的,原来的技能是什么类型的(物理or魔法),打出来就是什么类型的。技能数值按原英雄技能数值,系数使用原来技能的系数,属性使用大魔导师的法强属性。
这样的设计理解起来很简单,就是如果大魔导师的法强是9000,原来是6000物理攻击的英雄打出的技能,相当于变成9000物理攻击打出的技能。后来我们发现,这样的设计是不太合理的,有的技能偷取过来会有远远超出一般技能强度的伤害,原因在哪里?
因为有的英雄的物理或者魔法攻击并不高,我们在设计技能强度和之后平衡性调整的时候,为了增强这个技能的输出,往往会增加这个技能的加成系数,保证打出一个符合这个技能强度的数值。例如,有一个英雄,他的出装原因导致他的某项属性并不高譬如物理攻击,但他拥有一个物理技能,那么他可能拥有一个比较高的加成系数,譬如我有3000物理攻击。2.0的系数的技能攻击力和6000物理攻击1.0的系数打出的技能攻击力一样(不考虑技能成长)。
如果大魔导师有9000魔法攻击,其打出的技能攻击力就是3000技能强度的2~3倍(因为有技能本身的成长,所以不到3倍)。
技能攻击力=技能+2.0*3000
偷取技能攻击力=技能+2.0*9000
因此打出的伤害会更高。
这里要明确一下技能伤害和技能攻击力的区别,伤害是指技能攻击力打在目标身上计算了护甲免伤等属性后,别人损失的血量(不计算暴击)。而且如果伤害越高的话,越容易暴击。所以,大家会经常发现大魔导师有一些技能打出非常高的伤害,有一些技能打出的伤害反而跟原技能差不多。
这里面其实是有一些问题的,涉及到技能强度价值问题。假设我们所有英雄的大招强度为1000,那么有的英雄是1000都是在于大招的伤害部分,譬如女王;有的大招的1000的强度则分多个部分,譬如潮汐,可能他的控制值900,技能攻击值100。那么如果伤害由于这样的加成之后(潮汐的低伤害aoe变成一个顶级法师的技能伤害),可能导致偷女王大招依然是1000的强度价值,而偷潮汐的大招可能值900(控制价值)+1000(伤害价值)=1900的价值。简单的说,就是技能失衡。
当然,有人说,这个也是大魔导师的乐趣所在,因为他可能偷到一个不那么强的技能而变的很弱。这也是我们开始发现这个问题并没有修改,觉得虽然这个英雄的技能失衡,依然保持观望的原因。后来由于血魔的出现,我们发现这样的机制问题会有巨大的漏洞。举血魔为例:实时对战的时候,无论对手选什么,我大招选中血魔就赢了一大半了,而这并没有什么技巧和搭配。竞技场的时候,如果运气好,直接一个大招把别人消灭,运气不好没有任何作用。更加严重的是,以后任何的老英雄平衡调整或新英雄都可能带来这样的问题。
大魔导师我们希望的是遇强则强,但是不希望是遇到某些强的和某些弱的英雄会特别强,而遇到另一些会特别弱,而且让自己和对方的搭配技巧和成长培养失去乐趣。因此我们决定试图从源头上思考这个问题并解决。
我们的解决思路是:
1.做技能调整时保证大魔导师的综合强度:因为魂匣是玩家用钻石抽到的英雄并花了资源培养,我们依然要保证其战斗强度。
2.从根源上解决技能伤害不稳定的问题:不应该是忽强忽弱,而是偷来的技能价值普遍处于相似的水平。如果只是在现有的计算方法上做修补的话,依然会有很多设计缺陷,于是我们重新设计了计算方法。
3.魔法攻击的成长有价值:大魔导师的魔法攻击增强的时候理应当伤害增强,技能攻击和法术强度相匹配。譬如其法强比女王高,打出的伤害应该比女王高,法强比潮汐高,但是潮汐的大招控制价值他已经拥有了,那100的攻击力价值也应该膨胀到一个合理的区间。
因此,我们重新设计了大魔导师的伤害算法,使用的是原英雄的技能攻击力作为基准,然后乘以一个系数,系数为一个大魔导师的法强为主要参数的公式决定,解决了2和3的问题。其次,我们整体测试和计算了大魔导师的整体强度,增加了弱化能流的减攻击效果,平衡了调整后对物理队伍的相对强度。
调整后的结果是:大魔导师大部分技能强度都回归到一个比较合理的水平。调整结果经过我们验证基本上保证大魔导师的整体强度波动不大。这次整虽然削弱了大魔导师的不稳定性,但是可以让其战斗的搭配策略更加丰富,也不会让其他的英雄的搭配策略无效化。
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从刀塔传奇定位向分析觉醒大魔导师PVP实战
来源:作者:我叫万小白
从刀塔传奇定位向分析觉醒大魔导师PVP实战,觉醒之后的拉比克在输出上有了进一步的提升,那么它在jjc中的表现到底如何呢,今天小白就和大家一起来看看,这个非常暴力的魂匣法师,拉比克。
一.觉醒属性
1.觉醒技能:觉醒之后拉比克会对所有法杖系队友增加魔法强度,这让法强本就不低的拉比克在输出上更上一层楼。
2.觉醒装备:觉醒装备主要还是在增加拉比克的输出熟悉,大家可以看到在满附魔的情况下,可以再增加90法爆,285法强 110智力,输出输出输出!重三。
3.洗练属性:40智力加法强60 100的敏捷加法爆30 输出,输出,还是输出。
小结:相信大家也看出来了,觉醒之后的拉比克,别的啥也没有加,加的全是输出属性,这让输出本就不俗的拉比克,完全的成为了一个伤害制造机器。
二.英雄定位
1.觉醒之后的拉比克在法强上可以说是到达了一个新的高度,这也让拉比克在战场上的输出非常的恐怖,动辄十几万甚至几十万。
2.但是拉比克在组队上的问题依然存在,自身并不高的血量和双抗,让他比较惧怕敌法切后队伍,这是拉比克在组队上需要首要考虑的问题。
3.站位的问题也同样存在,在有pa的情况下,拉比克首当其冲。
4.在进攻端,觉醒拉比克风头在之后的日子中怕是难有并驾齐驱的英雄,同时巅峰防守也是很好用的一个英雄。
英雄定位:强力输出,不稳定因素。
三.Jjc实战分析
1.敌方阵容:小小,pa,军团,虚空,小黑
我方阵容:拉比克,全能,炸弹人,虚空,幽鬼
敌方阵容为现在较为常见的小黑女武队伍,我方在前排选择了全能来保证主t的肉度和存活,这里小白用到了幽鬼,大家如果没有,用其余的肉t代替也是可以,在实际战斗中,拉比克的小技能弱化能流即可造成上万的伤害,大招开启,更是直接变身pa杀入敌阵,画美不看。。。
2.敌方阵容:小小,幽鬼,狼人,虚空,小黑
我方阵容:拉比克,炸弹人,恶魔巫师,全能,死灵法师
这里对面是一个幽鬼阵容,搭配狼人虚空小黑作为输出,根据敌方有狼人和虚空两个aoe输出,选择了一个双皮奶组合,为了克制对面狼人,虚空,两个切入型英雄,又选择了炸弹人,最后拉比克作为主要的输出,在实战中,拉比克变身虚空,直接将对面的虚空一套连招带走,表示非常暴力。。。
四.Jjc实战视频
总结:觉醒之后的拉比克在jjc的实战中可以说是非常亮眼,防守确实因为尴尬的站位和现阶段大火的物理队,并不是十分好组队,不过这并不能掩盖觉醒拉比克的牛逼,我也相信,在广大玩家的聪明才智之下,定会有拉比克阵容的完善和出新。

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