求助,弱弱的问下统治战场头像这个模式还能匹配到玩家么

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LOL新模式统治战场与经典模式获胜的区别
水晶伤痕,一个资源丰富、饱受战争摧残的采矿小镇。这个地方成为
()的新战场—统治战场。统治战场是据点模式和经典模式取得胜利的方式完全不同。下面从各方面分析两大模式的获胜区别:胜利条件:经典模式:依次推塔最后达到对方的基地,爆掉对方基地结束战斗。统治战场:比赛开始双方会有500资源。通过掠夺资源据点,只要己方占领据点比对方多,就会减少对方资源,杀死敌方英雄也会降低对方资源。最后资源数目先减少到0的一方失败。战斗核心的改变:经典模式:补刀、GANK、推塔,提高装备然后打团战。这是大家所熟悉的流程,养成方面占了很大比重。5V5团战的胜负决定一切。统治战场:一开局就是疯狂的对决。争夺据点,击杀英雄是统治战场的核心。这样的游戏模式下,根本没有任何的缓冲期。所有玩家都不停在满地图跑,不间断的发生小规模战斗。而和经典模式下的5V5团战则是基本不可能发生。结论:经典模式讲的是合作,团队战斗决定胜负。统治战场则是小规模战斗累计优势然后获得胜利。战场各要素分析:英雄选择:统治战场的快节奏游戏方式及20分钟左右的游戏时间,大大削弱某些成长系英雄。如维嘉、内瑟斯。相对的机动性强、防守强的英雄在统治战场都有出色的表现。如:大发明家、恶魔小丑。装备选择:在装备选择方面所有英雄都得做好长期抗战的准备。血瓶是每次出门是必带的。常规地图上直接出大件的方法在统治战场完全不可行。所有装备选择优先度 >机动>伤害 。野怪及BUFF:水晶伤痕上并没有野怪,取而代之的大BUFF获取点则是伏击对方人员的绝佳之地。此外,全地图的医疗包和加速点的合理利用可以极大的提高英雄的续航能力和机动性。团队任务:这个经典模式没有的元素,会给团队提供一个不错的BUFF。抽空做团队任务也是累计优势的好办法。攻防战:新地图的攻防站中,炮塔的作用大幅降低。对方可以通过召唤师“要塞”技能或者分出人手限制炮塔的攻击。这时候防守方要尽量延缓敌方夺得据点的时间,给队友夺取对方据点赢得时间即可。因为经典模式炮塔不会再生,而据点是可以重新夺回来!小兵的区别:新地图小兵的击杀金钱和经验更多,数量更少。而且小兵配合“晋升”技能可以在敌方没人防守的情况下,很容易把对方据点打成中力状态。界面的调整和游戏奖励:统治战场游戏结束后的统计面板最上面显示的则是双方剩余资源对付,另外多出一列个人得分,以及在本队的排名。奖励金币则和得分又关系,得分越高获得经验和金币则越多。这是一张拥有爽快游戏模式的地图,各种伏击、偷袭、强攻、诱敌等战术可以有更大的空间供召唤师发挥。更多英雄可以在新地图上找到一席之地,更多英雄流派将在这里完善并发扬光大!尽请期待英雄联盟--统治战场!
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lol这货不是统治战场怎么玩
这个模式怎么才算赢
作者:aoyoutang来源:页游家
玩腻了排位匹配和大乱斗的玩家们请注意啦!最新模式&这货不是统治战场&已经开幕了,看似新奇的模式到底怎么玩呢?这个模式怎样才算赢呢?让小编来给大家科普一下吧!
刚进游戏大家就会进入lol非常正规的PB模式,ban掉你认为最OP的英雄选择最适合你的。由于地图比较狭窄,建议大家BAN掉电竞毒瘤萌萌哒小提莫和小丑这样陷阱类的英雄哦!不然6级以后你将会非常头疼!
每只队伍会有200点的比赛积分,积分先扣光的一队算失败。占领防御塔或是击杀敌方,扣除敌方2点生命值。 占领风暴祭坛,不会扣除敌方生命值。(风暴祭坛可以给你三层充能,任何法术或者普通攻击会造成4/5/6%最大生命值的真实伤害,简直OP的不要不要的!/(ㄒoㄒ)/~~)占领敌方终极小兵遗迹(风暴之盾)扣除敌方5点生命值。
下路两个被封印的防御塔附近是两个终极小兵遗迹,双方各有一个。占据敌方的遗迹将为你在下一波召唤出一个终极小兵。这是非常强大的小兵。他们掠夺的速度比任何一个英雄都快,非常地肉而且伤害很高,一定要在第一时间集结暗杀对面的玩家,夺取遗迹哦!得遗迹者得天下!
以上就是小编对这货不是统治战场模式的一点小小攻略啦!希望能帮得上大家哦!更多游戏资讯请光柱页游家游戏平台。
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LOL这不是统治战场是什么模式 什么时候上线
导读:LOL这不是统治战场是什么模式,什么时候上线可以玩?LOL这不是统治战场是随着恕瑞玛在美服上线的一个新模式,很多玩家可能还不了解,虽然这个样子真的很像统治战场,不过不同的地方还是很多的,话不多说一起跟着小编来看看LOL这不是统治战场模式上线时间吧!
LOL这不是统治战场是什么模式,什么时候上线可以玩?LOL这不是统治战场是随着恕瑞玛在美服上线的一个新模式,很多玩家可能还不了解,虽然这个样子真的很像统治战场,不过不同的地方还是很多的,话不多说一起跟着小编来看看LOL这不是统治战场模式上线时间吧!LOL这不是统治战场模式上线时间上线时间:7.0版本左右模式介绍:新游戏模式Definitely Not Dominion(这不是统治战场)加入了周末轮换列表中,这是以之前的统治战场水晶之痕为模版制作的新模式地图改动:移除了两个防御塔和据点,多人会战更加激烈。地图下方墙壁后面双方各有一个遗迹,靠近会遭到电击,这意味着每个队伍至少有一个出兵点风暴祭坛:地图中央有一个能够提供战斗BUFF的风暴祭坛,占领后获得3层BUFF。任何普攻或者施法会消耗1层BUFF,造成统治战场4/5/6%最大生命值的真实伤害。占领祭坛的队伍所有成员在战斗中每隔4秒获得1层该BUFF超级兵遗迹:地图下方每个队伍各拥有一个超级兵遗迹,占领敌方遗迹后下波小兵将升级为超级兵。防守方并不一定要刻意抢回,一段时间后遗迹会自动复原饰品改动:由于地图存在很多草丛,所以远见改造加入到地图中,能够保障你的安全。但使用远见改造并不会生成守卫眼,只是远距离洞察获得视野。小兵改动:现在小兵占领了据点后会继续往下一个据点出发,因此得到超级兵的一方十分有利。
作者:腾牛小编
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lol统治战场模式10月14日开启这货不是统治战场开启
LOL统治战场模式10月14日开启 这货不是统治战场开启。轮换模式队列&&&吉格斯的模式实验室&将于10月14日18:00更新啦,此次开启的模式为&&&这货不是统治战场& 。)本周模式预告:这货不是统治战场开启时间:10月14日18点-10月17日10点模式简介:和队友一起把据点所有权牢牢地掌握在手中,并向你的敌人们宣布谁才是这里的霸主。&这货不是统治战场&模式我们在旧版统治战场的基础上大刀阔斧,将其改头换面。起初这个模式被设定成长期、以互动体验为依归的永久队列,而现在我们把它改造成短期的游戏体验,更适合加入到轮换队列里。虽然与最初的统治战场不尽相同,但仍然保留了统治战场中标志性的&夺塔和占领&的玩法精髓,不过我们重锤打造了更多新元素!一起来看看新加入的内容吧。模式详细玩法地图变更我们移除了底部的两座塔,现在全地图总计有3个据点。让两名玩家单挑,而剩下的人在地图上进行4V4战斗的打法已经不合时宜了。我们把地图底部墙后的缺口堵住了,如果玩家靠近这两个点,会被类似泉水里的激光击倒。这意味着双方队伍一般来说都会拥有至少1个据点以刷新小兵。新的地图布局如下所示:风暴祭坛中间的风暴符文被一个祭坛取代,玩家占领后可获得临时的战斗增益效果。风暴光轮增益带有3层充能,让玩家在使用任何法术或攻击时造成基于对方4/5/6%最大生命值的真实伤害。占领祭坛后,所有友方队伍成员在战斗中会每4秒获得一层风暴光轮充能。极其适合突破敌人重围,把牢守在据点内的敌人连根拔起。超级小兵遗迹在地图底部两个据点附近,会有两个超级小兵遗迹,双方队伍各有一个。占领敌方队伍的超级小兵遗迹,己方的下波小兵中会召唤一只超级小兵。这些小兵可不是闹着玩的。超级小兵的占领速度比任何单一英雄都快,能输出大量伤害,并且极其抗揍。如果成功偷掉对方遗迹会非常过瘾,但防守队伍也不用太着急抢回遗迹。因为这些超级小兵遗迹在被占领的一段短时间后重置。饰品改动所有玩家都将配备远见改造,提供小范围的视野。水晶之痕的地图中有大量的草丛和脸探草丛的机会。这个饰品可以帮助玩家侦查超级小兵遗迹或为脆皮英雄提供保护。小兵刷新和线路改动过去的小兵在占领一个据点后就会消失,玩家花了大半天堆出一大波兵占领据点后,只能眼睁睁看着它们消失,这感觉非常糟糕。现在小兵只在地图底部的两个据点刷新,并且各自以顺时针或逆时针的方向围绕地图继续前进。他们占领一个据点后,会继续向下一个据点进发。这种拔河式的小兵刷新机制会让那些喜欢推兵线和占领据点的玩家更为满足。和其他所有轮换的游戏模式一样,我们对英雄熟练度也进行了专门的调整,让玩家可以从该模式中也赢取点数。下周模式预告:&六杀扭曲丛林&开启时间:10月21日18点-10月24日10点想要了解最新的轮换模式队列信息,赶快前往吉格斯的实验室吧!什么是&吉格斯的模式实验室&&吉格斯的模式实验室&(即轮换模式队列)在经典的《英雄联盟》规则上提供独特的轮换玩法,每隔若干周的周末会提供至少一种游戏模式。轮换队列会在服务器时间每周五下午6点开放,并在周一凌晨关闭。在所有轮换模式队列游戏中,都获得英雄成就点数。
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作者:seekfun&&&&攻略秘籍来源:.cn&&&&点击数:&&&&更新时间:&&&&
lol统治战场头像领取地址 统治战场匹配、自定义模式于日15:00正式关闭
统治战场匹配、自定义模式将于3月7日15:00正式关闭, 3月7日我们将会永久关闭统治战场、从自定义中移除水晶之痕地图,并着手给那些截止2月19日在统治战场匹配(不包含自定义、人机)中累计获得过100次胜利的玩家发放一款头像用以补偿那些在统治战场中活跃或曾经活跃过的用户。
统治战场头像领取页面(3月7日15:00开启头像领取):/act/alb/index.htm
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