steam启动不了steam游戏不能启动什么情况

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Robocraft为什么进不去游戏?Robocraft steam平台游戏进不去解决办法。
时间: 作者:多多妹 来源:多多网游加速器
  Robocraft为什么进不去游戏?游戏进不去解决办法。  原因有很多检查:  1. 游戏下载渠道正规吗?若不是,请在steam平台上或者官网下载游戏  2. 提示是Invaild data download或者Failed to load config data?请挂上VPN,检查网络状态,需要VPN的上面贴了链接。(注:有些地区不用VPN也能登陆,看脸了)  3. 是否有提示说什么”we are currently in maintainence”呢?如果有,那代表服务器在维护,过若干小时就好了。   4. 是否有关于”EasyAntiCheat”或者”EAC”的字眼呢(比如EACException: Error code 1717)?官方对于这个的解释是有病毒损害了EAC的完成性(注意病毒也包含杀毒软件误杀的可能)因此请先查杀病毒,然后关闭杀毒软件,重新尝试,若依然无法登陆请重新下载游戏并在保持杀毒软件关闭的情况下打开游戏。  5. 一直在Enabling Roboshield这个界面上等待?一般造成这个的原因有两个:第一:游戏服务器荷载过大,反应比较慢,这时可能要等待1-2分钟才可以,若超出这个时间;第二:检查你的网络情况,尝试ping一下8.8.8.8(不会的自行百度),丢包率大于15%就说明你的网络状况很糟糕,请连接VPN/更改线路。  ,尽心为您提供更专业、更稳定、更尊贵网游服务!免费让您的网游变得更流畅。如何在一周内让你的游戏有资格登上Steam
IndieACE椰岛游戏Wesley
[摘要]椰岛游戏的《汐》刚刚通过Steam的青睐之光,获准可在Steam上发售。从10月23日提交申请到10月30日绿光通过,只花了一周的时间。工作室的创始人Wesley在本文分享了他们做青睐之光的整个过程。最近我们的游戏《汐》刚刚通过Steam的青睐之光,获准可在Steam上发售。从10月23日提交申请到10月30日绿光通过,只花了一周的时间。近来希望到Steam上发布游戏的团队越来越多,为了给大家的绿光之路做些参考,我们和各位分享一下做青睐之光的整个过程。在一切开始之前,有一个重要的问题:中国区的Steam用户到底有多少?这是个关键的问题,无论是卖游戏还是拉选票,我们都应该先算算这个重要的总数。其实Steamspy上是可以查到答案的:Steam全球总用户数大约是1亿4千200万左右,2周内活跃的用户是2900万,而中国区用户占全球用户的4.29% 。那么我们可以推算出,中国区的Steam用户大约是:总数在600万左右,活跃用户120万左右。数字上看起来很可观:假如我们能把游戏卖给其中的一半用户,那对一个国产单机作品来说,就是极其优秀的成绩了——然而这是不可能的,因为Steam中国区的大量用户是这样的: 我们可以发现,中国区的用户数排在全球前五,但人均游戏保有数量却很可怜:中国区Steam用户大约有600万,每人平均只拥有6.65款游戏,只有美国区的零头(美区是36.35款、俄区18.21款);我们基本上可以认为,大量的中国区用户把他的游戏时间贡献给了极少数的几款大型在线游戏(例如Dota2、CS等),他们是不爱买新游戏的,更何况是一款小规模国产独立游戏。所以,目前如果要做一款卖得不错的Steam游戏,一定要做全球玩家都有可能买账的那种,否则销量会非常有限。同样的,在我们为游戏申请绿光的过程中,也要充分考虑到这样的用户生态,虽然中国区用户数量可观,但基本上可以认为,大量的用户无法在绿光上投票(或投票意愿不足),这些人包括但不限于:只拥有1、2款大型在线游戏且只玩它们的玩家(不关心绿光游戏、投票可能性低);所有游戏都是通过其他渠道购买CD Key而非直接在Steam上支付的玩家(没权限);只玩Steam上F2P游戏的玩家(没权限)……Steam官方定义了一个Limited User Accounts的概念,简单来说,没在Steam上花过钱,就没资格在绿光上投票,这也让在Steam绿光上大量刷票变得很困难。基于这样的情况,我们实际上要做的是:把在Steam上买过游戏、并且愿意发现新游戏的玩家们找出来,打动他们投票。目前这不算难。进入绿光排名前100的游戏,都会成为被青睐的候选游戏,有可能最终通过绿光。而进入前100大约需要500~1000票左右,这个数量的投票,通过在中文Steam社区中宣传,是很容易拿到的。但我不建议你用非常偷懒的方式,草草准备材料、随便发个帖子就不管了,虽然在如今国内团队作品还相对稀缺的情况下,这样做事可能也会奏效,但如果你从绿光阶段,就开始认真思考和你的目标用户群、整理和准备宣传材料、给后续的测试和推广探路…这对于你更具体的理解你的目标用户,是很有帮助的,也会帮在之后节省很多时间。所以我建议至少先认真地准备以下内容:1,游戏预告视频:常见的做法是准备一个表现游戏氛围的视频,以及一个表现游戏玩法的视频;这是所有材料中最重要的东西,一定要认真修改、呈现你游戏中最吸引人的部分:美术很好?玩法有意思?氛围独特?……你的卖点一定要在视频里交代清楚;关于怎么做视频,大量的游戏和电影预告片提供了极佳的范例,这里就不展开说了。Steam绿光的视频链接用的是YouTube,考虑到国内的网络状况,建议你做一个英文版视频传YouTube用于海外宣传、做一个中文版视频放在国内视频网站给国内玩家看。2,挑选过的游戏截图,图要尽量好看。挑选的原则和视频是一样的:呈现你的卖点。3,可读性比较强的游戏介绍、团队介绍。找表达能力好的人来写,别写废话和陈词滥调。写好以后把它翻译成英文,让英语为母语的游戏玩家修改好,今后都可以作为游戏的英文介绍材料使用;另外,也建议准备俄语、葡萄牙语的版本,因为Steam上真的有很多来自俄罗斯和巴西的活跃玩家。4,建议建立一个团队公用的Steam账号,花250人民币购买Steam Greenlight Submission Fee,以开通在greenlight提交产品的资格(顺便说一句,这个费用最后会由Steam捐给儿童慈善机构,所以单纯想捐钱的玩家也可以买一买,当是给G胖积点德= =);团队作品的提交统一用这个账号,方便管理。5,强烈建议在绿光页面设置好你的Google Analytics ID,这样你就能在整个绿光进行的过程中,统计各宣传渠道的实际效果,这个统计结果能给你很多宣传上的启发,在今后作为一个重要参考。6,把现有的材料,如图片、视频、介绍……等等,整理成一个宣传包,方便在宣传的时候发给媒体以及合作伙伴使用,一些常用的材料放到这个包里去,可以减少别人的工作量和沟通成本(比如可编辑格式的团队和游戏logo、900×500大小的游戏标题图、游戏海报、绿光链接二维码等等…);以团队的身份写好宣传文案的模板,方便在宣传开始后发布到各个平台和社区,注意根据各平台和社区的属性与气场对材料内容进行增减。保留模板的好处是以后也可以重复利用、根据实际情况做相应变化。在这个准备阶段很多杂活可以顺便干掉了:在此时预先整理好今后各种常见场景(如微信、媒体、微博等)的常用材料,可以大大节省你今后的时间;可能你的游戏官网也可以在这个阶段顺手建设一下,Steam有一个官方的绿光Widget生成工具,可以非常方便地生成的小牛皮癣,挂在你的游戏网站上;和App Store不一样,Steam不会给申请绿光的游戏排榜单,游戏只会按照提交时间顺序展示在最近提交列表中,所以在你按下绿光的提交按钮之前,请反复检查你的材料已经完备、可以见人了。不要忽视青睐之光的自然流量,这些流量来自Steam社区中最活跃的用户,这群人喜欢有事没事就到绿光上看看有什么新游戏,好内容能为你赢得不少这群人的投票,但敷衍了事的材料是会被喷的。汐因为准备得比较充分还被一个陌生人夸了一下,还有一些小语种玩家主动发私信说可以帮忙翻译游戏。绿光页面准备好之后,就到了安利阶段。我个人不建议简单粗暴地到Steam社区各个群组里发Key拉票、或者采用只要投票就送游戏的方式拉票。首先,在Valve爸爸的眼皮底下发Key,风险还是比较大的,一个不小心就有可能直接因此而申请失败;另一个原因,是这样发Key很难统计到底应该发给谁,一个路人路过的时候随手点了个Yes,你要怎么给他送Key?用这种方式也会丧失一个利用绿光宣传期来验证和接触目标用户的机会。所以大家要发key的话,还是在SteamCN这种民间社区做,不建议去Steam平台的社区组里发。回到之前的问题,什么样的人可能会为我们的游戏投票?这个问题的答案是有迹可循的。在申请绿光之前,我到Steamspy上查过中国区近期占有份额排名靠前的游戏,总的来说分为以下几类:经典的大型在线游戏(Dota2、CS)、地球人都在玩的主机游戏(GTA、街霸、老滚)、好玩的Free2Play游戏(Unturned、Clicker Heroes)、耐玩的独立游戏(以撒系列、战斗砖块剧场、饥荒)……最后那个种类是最有意思的,这类游戏在一般人群中知名度不算高,但是除了Steam官方的打折和推荐之外,大量的普通中国玩家,是通过谁的安利开始玩这些独立游戏的?(一般玩家发现游戏的渠道是什么?)我们随手在微博上搜一下“以撒的结合”,出来的第一个结果是这样的:没错就是活跃在各个视频网站的up主和游戏解说们…实际上,很多玩家都是通过他们的安利,接触到战斗砖块剧场、监狱建筑师、以撒的结合等等热门独立游戏的。从Steamspy的统计来看,这些游戏在中国拥有数量可观的玩家。于是绿光宣传应该找谁就很容易得出结论了,我们最后是通过这几个渠道做的:1,核心玩家关注的媒体和社区(机核网、VGTime等)2,玩单机游戏(尤其是Steam游戏)的玩家常去的地方(SteamCN、杉果、游民星空等)3,游戏解说4,Steam热门游戏的贴吧再加上我们特地选在GDC China举办期间申请绿光,汐在这几天中会有很多线下演示和试玩的机会。我们印了一些宣传卡片,逢人就发,邀请前来试玩的游戏从业者们用自己的Steam账号投个票,还是很简单的。汐能在7天之内通过绿光,得益于这种短时间内集中的投票宣传。通过绿光时汐在Steam青睐之光上的排名情况是这样的,总共收获约一万票,赞成票数是四千多因为之前设置了Google Analytics,现在我们就能看出来自哪里的用户贡献最大。首先是SteamCN,聚集了数量可观的Steam正版活跃用户,基本上不会出现我在上面列举的账号无法投票的情况。建议大家把论坛帖子的内容写得尽量充实,把游戏截图和内的视频贴上去,显示出充分的诚意。然后是机核网,根据统计数据来看,机核网的用户质量极高,是页面停留时间最长、跳出率最低的一批用户。这大概因为机核听众已经不是第一次看到汐这个游戏了,今年5月机核网5周年纪念活动的时候,汐就在活动现场展出过;汐的开发者廖轶也曾经在机核的gamejam纪录片中出镜。机核的老司机们对开发者和游戏都相对熟悉,这种情况下,得到赞成票的机会也更大。所以,建议各位开发者在游戏的展示和宣传上千万不要害羞和拖延,在游戏开发阶段,找个适当的时候,拿出来给玩家看一看,无论是参加玩家集会也好、征集玩家测试也好……都是一个观察玩家行为、改善游戏设计的机会,又能够在受众那里提前建立熟悉感,对之后的各种安利行为大有裨益。最后要感谢游戏解说们在社交媒体上帮忙安利。其实不仅是解说,建议大家平时多留意游戏玩家群体中的活跃用户,尤其是那些掌握着话语渠道的朋友们:微博KOL、播客主持人、相关公众号主人……等等。如果有机会,把你的游戏给他们玩一玩、和他们当面聊一聊,或许会有更多意料之外的收获。可能有人要问,那到底要怎么认识这些人呢…我只能说,调性相近的人终究会认识、需求强烈的时候必定要认识、如果你为人靠谱游戏好玩,总是会认识同样好玩的人、或者你也可以像Daniel Cook那样写一手好文章,全世界就都会喜欢你……这部分的事情,应该归于游戏本身以及团队成员的天然属性,而不是当做游戏宅天然不擅长的社交工作来做。因为你最容易调动的发声渠道,总是和你的气场调性、你的所知所长高度相关。想想你需要的资源和你自身之间,究竟可以通过什么途径联系起来,有时候你就会豁然开朗。总而言之,Steam绿光的安利和其他所有的安利的思路是相似的,遵循同样的主线:给产品定位——合理推测目标受众——找到他们的所在地及影响他们的关键人物——直接沟通和接触——充分地准备宣传方案——启动并监控效果——有节奏的调整和补充。在这个过程中,不同的游戏可能需要完全不同的传播路径,但无论是Galgame、恐怖游戏还是硬核动作游戏……如果你本身就是此类游戏的忠实爱好者,你一定清楚用户的喜好、也明白能在哪里找到他们;如果你恰好不是相应游戏的爱好者,也可以通过询问和调查迅速地了解。在社交媒体如此发达的现在,迅速抓住一个社群的核心点并不是难事。本来Steam的绿光如何做这件事,不需要用差不多4000字的篇幅来写,写一些小Tips可能也能满足需求了。但是把整个过程和思路分享出来,是希望给大家更多别的启发,顺便探讨一下像我们这样没钱也没资源的独立团队,在宣传上还有什么可能性。如果你在这方面有特别的心得或者个人经历过的案例,欢迎直接在下方评论和我们做更多交流。
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Steam怎么查看自己的游戏区域版本 Steam启动参数说明
10:57:26 来源: 作者:佚名 (1)
此方法可查自己过去在Steam购买游戏的时间和地点,包括与你交易的人所购买游戏的时间和地点,以后跟客服联系前可以先看看自己的案底,有没有可疑之处,别让V社抓到把柄。方法是开启Steam开发者模式,如下图在Steam的快捷方式中目标一行中最后输入 -dev (前面带空格),然后重新运行。如下图上方标签切换到控制台,在下面输入licenses_print即一览无余,估计V社还有更详细的数据。在Purchased后面一行就能看到你的游戏区域版本了,比如&CN&是中区,&US&美区,&RU&俄区,&DE&德区,等等。一般来说我们要特别注意俄区的礼物,提防交易对象的不公平交易。另附常用启动参数一览:-applaunch 游戏数字ID 游戏启动参数//直接通过命令行启动游戏,需要加入游戏的数字ID和对应游戏启动参数。-cafeapplaunch//以网吧模式启动游戏,强制启动前验证游戏数据。-clearbeta//如果参加了Steam的Beta活动,可以加入此参数清除。-complete_install_via_http//默认按照HTTP协议方式完成安装。-console//除错模式,在Steam中增加控制台,可以查看Steam活动信息。//主要是Steam程序自身的活动,比如打开游戏,注册游戏等记录。-dev或者-developer//开发者模式,在Steam中增加控制台,可通过指令操作查看各种信息。//在底部命令行输入栏可以输入任何字母得到相关字母开头的命令提示进行选择。//按F6或者F7可以进行界面皮肤参数设置。-forceservice//强制以服务方式启动Steam,需要管理员权限。-install 安装路径//从指定安装路径安装游戏。-language 语言//指定Steam程序界面语言,例如:english。-login 用户名 密码//直接登录Steam,而不需要手动输入账号密码。//通过此法可以创建多个账号登录的快捷方式而无需每次切换用户。//公用电脑不要选择此种方式,会泄漏帐号密码资料。-silent//静默启动Steam程序并在系统通知区域显示图标。//点击右下角图标后才会显示程序主界面。//如果没有选择保存密码,那么依然会显示登录窗口。-single_core//强制Steam运行于首选CPU。-tcp//强制指定Steam程序使用TCP协议而不是默认的UDP协议。-voice_quality 数字//设置语音通话质量,范围从1至3。全部参数请参照官方文档:Command Line Options 针对-dev参数,在以此种方式启动Steam后,可以在程序界面看到CONSOLE页面。在底部可以通过输入指定命令来得到对应的结果或者功能。输入字母或者对应字符,会有提示可以选择或者通过上下键选择命令执行。部分自己测试后的命令:batterypercent 查看剩余电量百分比batterytime 查看剩余电池使用时间ClientStatsUploadRateSeconds 客户端状态上传时间间隔config_refresh 刷新设置clear_console 清空控制台内容记录cloud_sync_up 指定上传游戏的云存储数据,命令后跟游戏数字IDcloud_sync_down 指定下载游戏的云存储数据,命令后跟游戏数字IDlicense_for_app 查看指定游戏的注册信息,命令后跟游戏数字IDlicenses_print 查看登记在Steam下的游戏注册信息,包括购买时间,所属区域,授权状态等licenses_print3 显示内容和licenses_print类似p2p_connecttimeout 查看P2P连接超时时间p2p_unusedtimeout 查看P2P未使用超时时间quit 退出Steam程序service_repair 修复Steam客户端服务service_test 测试Steam客户端服务service_restart 重新启动Steam客户端服务user_friends 查看用户好友user_info 查看用户信息windows_info 查看主板,BIOS等信息。
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[img]./mon_/biQ2f-cda7ZyT3cSlj-ep.png.thumb.jpg[/img][img]./mon_/biQ2f-lac1Z15T3cSky-cz.png.thumb.jpg[/img][img]./mon_/biQ2f-2q2zKqT3cSii-da.png.thumb.jpg[/img]我之前玩试玩版时候没问题,后来买了正版,每次都无响应,我就重新卸载了STEAM,重新下载游戏,但是启动后就是这样,显卡驱动已经更新。求助,怎么解决。
救命啊[s:pst:泪]
试一下验证游戏完整性[img]./mon_/biQ2f-jkjcKwT1kSh4-go.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=38603,1]Reply[/pid] Post by [uid=1718651]martina7223[/uid] ( 22:33)[/b]好的,我先试一下。
[b]Reply to [pid=38603,1]Reply[/pid] Post by [uid=1718651]martina7223[/uid] ( 22:33)[/b][img]./mon_/biQ2f-7wt8Z1aT3cSrp-jx.png.thumb.jpg[/img]验证是正常的,咋办……
[b]Reply to [pid=38603,1]Reply[/pid] Post by [uid=8176215]圣域油菜[/uid] ( 22:54)[/b]语言换成俄语试试?另外,为什么是窗口模式呢?
楼主用的笔记本玩的吗?如果是的话可以按照下面的方法试一下:[list][*]1.在桌面右键打开nvidia控制面板[*]2.在nvidia控制面板中将这个游戏设置成集显启动[*]3.关闭nvdia控制面板,用steam启动游戏[*]4.这次不出意外应该可以进入游戏,进入游戏后在游戏设置中把游戏设置成全屏模式,然后退出游戏[*]5.重新打开nvdia控制面板,将这个游戏重新调回nvidia模式。不出意外这样就能完美解决白屏问题。[/list]最后,这个方法可以用来解决steam上其它游戏同样遇到白屏的问题。
[b]Reply to [pid=38603,1]Reply[/pid] Post by [uid=1718651]martina7223[/uid] ( 23:10)[/b]换成俄语还是这样,窗口模式,估计是我之前玩试玩版的时候设置的,
[b]Reply to [pid=38603,1]Reply[/pid] Post by [uid=8176215]圣域油菜[/uid] ( 23:31)[/b]你试一试我下面说的那个方法,要是不会的话,我给你截图示范。
[b]Reply to [pid=38603,1]Reply[/pid] Post by [uid=1718651]martina7223[/uid] ( 23:26)[/b]台式机……
在这个游戏的商店页面,下面有个讨论, 进去看啊,比如置顶什么的,看看有没有人和你一样的问题,如果是普遍性问题, 很容易找到解决方法
[b]Reply to [pid=38603,1]Reply[/pid] Post by [uid=8176215]圣域油菜[/uid] ( 23:38)[/b]那我就没法帮你了,我已经使出了洪荒之力了……,最后我再瞎猜一个:昨晚NVIDIA更新了最新的驱动,我映像中这个游戏也是昨天发售的,有1%的几率是新的驱动导致这个问题。因为我遇到过更新驱动导致辐射4BB小子变黑的事,后来还原驱动解决了。要不你试试?[img]./mon_/biQ2f-4o8fK3ToS4e-w.jpg[/img]
上面那条你先不要试,我刚看到你的回复说你玩试玩版时调成的窗口?那你现在试试能不能玩试玩版,如果试玩版也是白屏,那可能是显卡驱动的问题;如果试玩版可以玩,那你就在试玩版的设置里调成全屏,然后再试试能不能开起游戏,或者直接在文档中删除这个游戏的文件夹,因为配置文件也在里头。
[b]Reply to [pid=38603,1]Reply[/pid] Post by [uid=1718651]martina7223[/uid] ( 23:50)[/b]今天买了正版后,刚开始启动游戏就一直被系统提示,直接关闭,游戏都不会启动,我没办法就只好把STEAM和游戏全部删除了,重新下载。现在点下载试玩版已经没反应了。
[b]Reply to [pid=38603,1]Reply[/pid] Post by [uid=1718651]martina7223[/uid] ( 23:46)[/b]谢谢啊,我再想想别的办法。不行就不玩了
还有木有人帮我找下原因……
[quote][pid=38603,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8176215]圣域油菜[/uid] ( 08:25):[/b]还有木有人帮我找下原因……[/quote]还是我……刚才去steam社区看了看,开发商在讨论里置顶了一篇帖子,关于无法安装或者无法启动游戏的临时解决办法,如下图[img]./mon_/biQ2f-ae8xK1vT1kShs-f8.png[/img]大意是:无法安装游戏或者无法启动游戏,可能是因为你的防护软件将游戏中一个文件定义成了“恶意的软件”。临时解决办法是在防护软件中将“ CoA1.bin ”这个文件设成信任或者添加到白名单中。你试一试看有没有用吧。

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