帝国时代3满洲天明没有满洲主城怎么办?

帝国时代3主城等级怎么修改 主城等级修改教程
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帝国时代3主城等级怎么修改 主城等级修改教程
发表: 13:51:43来源:99游戏编辑:污蛋
  帝国时代3游戏中主城等级是可以修改的,不少玩家不清楚主城等级具体该怎么修改,这里小编给大家带来了帝国时代3主城等级怎么修改 主城等级修改教程,快来看看吧。
帝国时代3主城等级怎么修改?
  首先用每个国家各创造一个城市到C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame。编辑里面的.xml 城市文件,由于分为两种模式,所以国家数量乘以2,就是全部存档文件的数量。你创造了几个城市就有几个名字相对应的.xml 城市文件。
  打开后找到第12行英文如下:改两段英文中间的数字
  --------- 城市等级(最好不要大于120,游戏会出现运行问题)
  ---------城市经验值 (最高值8000000 七个9会自动回到最高值 同样为避免游戏弹出,不要过大)
  改完后存盘即可。
游戏类型:战争战略
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:269009
游戏大小:2.55GB
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帝国时代3无法利用主城支援
我每次按的时候就会自动弹出来,退出游戏,我是从网上下的帝国3+酋长+亚洲王朝,别的方面玩的都很不错。但唯一的缺点是没办法利用主城的支援,就是在游戏的时候,那个带国旗的按扭即使长了RT
卡片什么的我都有啊,以前也玩过正常的,就是每次该点出卡片的时候就会自动弹出来,我也知道是BUG,该怎么解决呢?
我有更好的答案
据综合经验提供支援,奖励经验(升级时代所选统治者的奖励),科技经验(科技树)等.有采集资源经验.随着时间的过去也会有经验从尔给予支援.还有的直接提供支援次数.可以游侠上面找作弊以提供无限支援的,不过必须以有至少1个支援,杀敌经验,时代经验(升级时代)
采纳率:26%
估计是汉化包的问题AOE3的汉化包有一点比较恶心就是必须要用对应版本这个估计就是打汉化补丁犯了驴唇不对马嘴的错误无解………………LZ你去买张盗版碟吧
重新安装以下,尽量把所有的设置都条成默认
这个问题好像很多人有,貌似是破解有bug的问题。
..解决方法:1.玩别的游戏 2.重新下载试试 3.玩帝国时代1或者2...
首先必须有支援的卡片,就是国旗下的那个数字如果不行的话,则说明你遇到了BUG
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《帝国时代3天明》v1.1 正式版【玩家自制战役MOD】【2.45G/2.53G】
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游戏名称:帝国时代3天明英文名称:Age of Empires® III TianMing游戏类型:即时战略(RTS)游戏语言:简体中文游戏制作:Ensemble Studios游戏发行:Microsoft Studios 战役制作:翔鹰帝国发布日期:运行系统:WinXP, Win7, WinAll游戏大小:2.45G/2.53G
此为游戏网站整合包,分为安装版和硬盘版,省却了哪些繁复的补丁安装过程
1 运行下载的程序,安装游戏2 第一次运行游戏时,先运行 PlayGame.exe,点击面板上的“注册游戏”3 运行 PlayGame.exe,点击开始游戏进入
本游戏需要安装 DX 以及 VC++ 组件,第一次运行游戏时,先运行 PlayGame.exe,点击面板上的“注册游戏”,否则会出现无法进入游戏现象。进入游戏后需要输入序列号:KDJMG-PF9JB-BYQ3V-H697Q-CWGHC。硬盘版不用安装和注册,直接输入序列号即可。
本游戏主要使用鼠标操作,键盘仅用于辅助快捷键操作,根据个人风格不同,有不同的习惯,游戏中可以自行设置。
最低配置:Windows XP/Vista/windows 7 /windows 8DirectX 9.0Intel 1.4 GHz 以上处理器 256M RAMNvida Geforce 3 Ti200/FX5200 或同等水平显卡 4GB sapce available
推荐配置:Windows XP/Vista/windows 7 /windows 8DirectX 9.0Intel P4 3.2GHz 以上 1GB RAMNvida Geforce 6800GT 或以上 /Radeon X800XL 或以上 4GB sapce available
《帝国时代3天明》是由国内玩家和台湾玩家共同自制的一款即时战略游戏,是采用明代风格的中国风游戏,整个游戏充满了浓浓的明代风格,无论是江南小桥流水还是边塞大漠孤烟,精美的游戏画面令玩家沉醉在游戏之中。本 MOD 与原版本相配合,包含了大明《万历援朝》、《蒙特祖马》(按照《帝国时代2》剧情制作的复刻战役)、《失落舰队》3大配套战役,对作品的修改主要集中在中国文明之中,其余的国家以及游戏的整体规则方面变动的较少,尽量维持原作的游戏风格,全新的中国兵种体系以及一些游戏设定,会让玩家感觉不一样的帝国时代体验,保证给玩腻了官版战役的玩家以精彩的新体验。
《帝国时代3天明》正式版简介(以前未使用过《天明》测试版的玩家可以在此大致了解《天明》的主要内容):
01、本mod对游戏的修改主要集中于中国文明,而在其他国家和游戏整体规则方面则改变较少,尽可能维持原状。02、本mod在借用大量黄栌苦竹《世纪王朝》和《草原帝国》图形元素的基础上,增加部分自己制作和修改的内容,包括单位外形、头像以及卡片图标等等,将官版亚洲王朝中国的清代汉、满、蒙混合风格,全面替换为明代风格。03、重整了中国的兵种体系,添加部分新单位,旗军作为“中国特色”予以保留,但组成、价格等方面也进行了调整。04、增加内阁和御营两个建筑,里面集中了大量中国特有的经济及军事科技,与欧洲和日本的兵工厂相比,效果更强。05、为体现古代中国对周边民族的羁縻体系,新增3种类似战斗小屋的卫所:朵颜卫、东宁卫、哈密卫,拥有各自的单位与增强科技,分别代表着蒙古、女真&朝鲜、回部这3大边疆区域,也在一定程度上弥补了中国反骑等弱点。尤其3大卫所都有按时间送兵的末位科技,类似美洲文明的大按钮,关键时刻帮助很大。06、由于新单位、新科技和卫所的出现,现在中国有了更加丰富多彩的战术。在升至二本、三本、四本后分别都有一次选择发展路线的机会:
殖民时代:经略蒙古/经略辽东/经略西域(位置:城镇中心)堡垒时代:君主专制/文人政治(位置:内阁)工业时代:农本主义/重商主义(位置:市场)
由此,中国这一个国家可以有 n 种完全不同的发展方向和打法,娱乐性更强。
07、在中国以外的国家中,欧洲国家在主城堡垒位置增加了“封建制度”卡片,允许建造对步兵有加成的骑士单位,不过打此卡后步兵战斗力会削弱。英、法、德、西4国还可以打骑士团卡,允许近卫、帝国的升级。土耳其增加了弓散,打“皇宫阴谋”卡后可在清真寺研究“圣战”科技,增加肉骑卡和升级时代时送的西帕希重骑数量。日本增加了长枪兵和龙骑,研究“明治维新”后以在城镇中心研究“殖产兴业”,获得工厂马车。印度降低了骆驼轻骑兵和驼龙的速度,但所有骆驼单位可以减弱附近敌方马匹骑兵的攻击力。08、旧大陆国家可以通过卡片运送贩奴船,生产黑奴;在进入工业时代后,可研究“废奴主义”科技废止奴隶生产,但解放了的黑奴可以建造非洲战屋,生产黑人士兵及研究非洲特色科技,效果相当于一个新的土著部落。美洲国家则可以用卡片直接获得一定数量的逃亡奴隶。09、在打死野外的守护者猛兽后,可以剥皮得到钱币,钱的多少视该猛兽皮毛的昂贵程度而定。因此现在有些猛兽已经比它看守的宝物都值钱了!不过,由于这一能力的获得必须仰赖殖民时代市场中的一项科技,而猛兽死后尸体同样会腐败,这就使得玩家打宝时需要进行斟酌——究竟是一开始就打掉,还是留到升殖民后再打。10、新增了几种亡命和佣兵单位。11、配合前面的一些内容,新增了大量卡片,除兵卡外还有一些特殊用途的加强卡。12、修正了官版的部分bug。13、与mod相配合,有全新制作的《万历援朝》、《蒙特祖马》(按照帝国时代2剧情制作的复刻战役)、《失落舰队》3大配套战役,保证给玩腻了官版战役的玩家以精彩的新体验。14、补丁包内另附Excel帮助文档:AOE3天明建筑、单位、科技一览由于《天明》新增的元素比较多,游戏中的说明文字也比较长,不少玩家反映说难以上手,因此这次特意附上制作好的《天明》中国建筑/旗军/单位/科技/卡片简明帮助文档,大家可以用搜索关键词的方式查看各种元素的用途和特点
卫  所:卫所是采用册封当地部族首领而设置的一个官职,对边疆的少数民族以及封疆大吏进行安抚,可以征用当地的军队为帝国进行作战的非汉族部落,游戏中明朝出现的三大卫所分别为蒙古路线的朵颜卫、西域路线哈密卫以及辽东路线的东宁卫。
蒙古单位:这里的蒙古单位不仅仅指的是狭义上的蒙古部落,还有以前元帝国以及当时的四大汉国所属的单位,包括各种骑兵以及骑射手。
中国强弓手:新增的一个比较科幻的一个单位,特点是超远的射程以及威力巨大的攻击力,是保留诸葛弩的特色,但是却增加了原先诸葛弩的射程。
汉军改革:汉军改革是将游戏中的一些科技进行自动的转换,但是变化的范围只在地图上已经存在的单位、兵种以及已经花钱建造的旗军,不过利用颐和园建造的旗军是没有变化的。
更多信息和帮助参见 帝国时代论坛:
《帝国时代3天明》 MOD 介绍
《万历援朝》战役
以万历二十年至二十六年(AD)的万历朝鲜之役(壬辰战争)为题材的剧情战役,此役为“万历三大征”中最大的一次,对东亚的政治格局和历史发展产生了深远影响。战役共8关。
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《蒙特祖马》战役
在《帝国时代2》阿兹特克战役基础上,用《帝国时代3天明》制作的复刻战役,使大家可以在帝3基础上重温帝2的故事。战役共6关。
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《失落舰队》战役
全新的幻想题材,围绕明朝舰队机缘巧合到达美洲小岛的故事展开剧情。本战役为连续剧情的前半部,其后半部未来会与《天明》东亚版一同发布,敬请期待。战役共12关。
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声明:战役剧情纯为娱乐效果,并非完全比照历史,请不要太拘泥于史实,好好享受游戏。安装版:游客,如果您要查看本帖隐藏内容请硬盘版:游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
为什么NOD32老提示有威胁,已删除????
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谢谢LZ分享
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RE: 《帝国时代3天明》v1.1 正式版【玩家自制战役MOD】【2.45G/2.53G】 [[url=]修改[/url]]
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这个游戏可以联网打吗??
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感谢楼主的分享
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啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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都是覅及时地哦冯董思佳发生的回复iewsdfnsjd
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看看看看看看看看看看看
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好经典的游戏
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多谢楼主分享
刚刚发布了
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Comsenz Inc.帝国时代3亚洲王朝一对一,主城为中国,因发展速度慢,资源消耗大,军事力量弱,火器落后,如何取胜?_百度知道
帝国时代3亚洲王朝一对一,主城为中国,因发展速度慢,资源消耗大,军事力量弱,火器落后,如何取胜?
我有更好的答案
就发一张700金卡片,等采完这些金子,也够1200食物。让6个农民建孔庙奇迹来升级堡垒,这时候就很强大了。试试吧,不行再来问。上面那个回答者的说法一看就知道是个大菜鸟。领事馆建好以后结盟英国开局让3农民去伐木,造两个村庄然后全部采肉,第一张卡片发移民卡,有17个农民的时候就够800肉升级了,领事馆,1000金子升级了。其他农民平均分配去采肉木和金子,发一张700木的卡片用来造兵营、5流星骑兵的卡片,兵营不停的3刀3散或者2连枷2流星。12分钟的时候应该有80多人口的武装部队,市场,村庄。到了堡垒以后,连续发外交斡旋、11长刀,别听他的,越听越菜。升级的奇观选择颐和园,让4个农民去造,其他农民分一些采金子直到采满300金子,其他都采肉。到了殖民时代
采纳率:21%
火船突击,一下打沉中国在里面是辫子狗,清王朝清王朝就是一垃圾,一对一肯定谁也打不过但是集团作战就猛了。我的兵种搭配是猛火油柜6(超快速火焰喷射器,尽量保护好,强大的火力支援)+长枪兵6(克骑兵)+链甲骑兵6(克炮兵和步兵)+长剑兵6(克长枪)其中猛火油柜很重要,这个制胜法宝,尽量让骑兵快速突击敌军炮兵!我曾经用这样的组合灭国无数!哈哈,毕竟敌军只能一次进攻一个目标,密集火船的突击是很重要的。先派一艘船缠住敌军一艘船。骑兵要尽量避开长枪。或者保护猛火油柜但是游戏里清军单兵作战很垃圾,6个清兵被1个日本武士砍的人仰马翻的事经常发生。但是集团作战我曾经用我的组合法宝把敌军杀得落花流水。还有就是海战。然后等敌军专心对付我军这艘船时
为什么不用神火飞鸦,这东西可以快速摧毁建筑。
神火飞鸭(圣人礼物):超强的攻城能力,高生命,可配合步兵炮击,但速度慢,占人口多,总之炮中的经典!速度慢,
中国经济不差的啊,你快点练高主城,等有了旧汉军卡片,先屯一堆旧汉军,卡片一打,战力一下涨50%,诸葛弩是散兵属性,克步兵,长矛兵克骑兵,烧建筑也很厉害,这个主要怕跑,所以要出几个小炮,小炮打兵和抓痒一样,对对方炮兵克制比较有效,对方没炮就打打其他,或是双骑,流星锤骑兵和连枷骑兵,机动搞
一开始修个商店,升级生产力。清朝人挖矿还是很快的。清朝的流星锤骑兵还是不错的(就性价比而言)。猛火油柜我实在不知道它有什么用。先攒旧汉军吧。卡片一打就好了。修多点房子,用卡片叫来难民们,经济发展也不会落后多少。升二级基地的时候选有神火飞鸦的那个,攒多点旧汉军淹死敌人。注意骑兵的运用。清朝步兵不行。骑兵主要去偷袭敌人。抄家放火、欺负农民和落在队伍后的炮兵。用骑兵攻散兵。楼上说的小炮貌似只能拿来对付对方炮兵了。只要敌人的炮兵给灭掉,清朝还是有打赢的机会的。不要拖太久了。旧汉军改革完就冲
等你的主城运送 旧汉军改革 和西方革命 这两张卡,你会发现中国长枪兵和诸葛弩打起来横扫一切
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我修改家乡等级到60级 纸牌也修改多了 都开完了 和电脑打时发现他们也和我一样到了60级! 有什么办法解决这吗?
我有更好的答案
30级主城可以放23张卡,40级主城可以24张卡,50级主城可以放满卡(也就是25张)我仔细研究了一下,10级主城可以放21张卡,20级主城可以放22张卡。但是电脑超过50级可以放超过25张卡,而我们不行。所以建议把主城调回50级。(注:电脑主城一定会和玩家主城等级一样,如果两个玩家联机打电脑
没办法,因为是系统设定的,当你玩标准游戏时,你几级,他们就几级。。。不然级别相差大,敌人还玩啥?
电脑也有等级?他们不是自动131级啊,全部纸牌。楼主可以不改等级,直接改可选指派数,不就行了
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