魔兽世界武器和狂怒7.37.2武器战宏

魔兽世界6.0武器战PVP的装备属性和PK手法心得
魔兽世界6.0武器战PVP的装备属性和PK手法心得
玩家带来魔兽世界6.0资料片PvP武器战装备属性问题、天赋雕文以及宏个人心得以及PK时面对各职业的技巧,大家一起来看看吧!
首先装备属性问题
精通影响致死巨人打击和斩杀的伤害100点增加3%(是不是%我忘了) 因为精通好堆所以首选堆精通。
第二个属性是全能(因为全能不好堆 堆不上去所以第二选)。
装备昨天他现场计算了下,结果是5件套,不要头,其他全拿头。
至于,基本没什么可讨论的,就是猝死那层,昨天实测还是撕裂加怒气更合适。
风雷常驻,雷霆一击+半径那个。
其他常用雕文看情况。
特别是无懈防御雕文,能让武器并不脆。
很多框体冲锋框体断筋撕裂的宏很实用。
1.鼠标指谁给谁挂撕裂断筋
#showtooltip
/use [@mouseover,nodead,harm][]断筋
/use [@mouseover,nodead,harm][]撕裂
2拳击焦点打断
#showtooltip 拳击
/stopcasting
/cast [target=focus] 拳击
3.拳击鼠标点谁打断谁
#showtooltip
/stopcasting
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护之手
/use [@mouseover,nodead,harm][]拳击
以下内容为战友和尚归来了补充,觉得有很多干货,供大家参考。
我个人认为,因为目前才是WOD的第一个赛季,就算装备提升到675/690,所有属性也不会有太大提升,当然个别属性除外;加上目前各职业在PVP方面的属性需求其实都不是很明确,很多都是靠大家摸索出来的,我个人通过测试服,前夕以及目前版本武器战在PVP中的表现,我个人目前推荐以下属性优先级排列(从高到低):
1、精通,直接影响3个最重要的技能,而且满BUFF后提升很巨大;
2、爆击,虽然在PVP中收益只有150%,但是爆击之后带来的效果却仍然比较显著,比如斩杀爆了,基本就是1刀带走对方,其次,平砍爆击后有双倍怒气;
3、溅射,虽然在PVP中不能连续触发,但是,首先考虑到目前装备等级低,其他属性更是堆不起来,其次溅射触发以后使本次单次攻击变为了一次大号的攻击,比如你平砍打了5000,溅射后就是6500,当然这里只是粗略的计算,请勿较真;
4、急速,其实急速的收益应该是高于溅射的,但是目前必须首选精通,而选了精通之后,其他没有精通的装备上所剩的可选属性就少的可怜,再抛去排第2的爆击,导致溅射和急速的可选空间极小,加上3%急速和5%急速根本没什么区别,所以还不如堆溅射更好:(但是急速也是一个吃装备的属性,可能到了6.2,6.3时,急速能有很大发挥空间,因为那会装等会高很多);
5、全能,我说真的,目前这个属性根本堆不起来,有堆全能的功夫,我精通都堆到60%了,就算全身690,那精通带来的收益更高,放在PVP区域里可能无BUFF就能达到80%甚至90%,满BUFF能达到110%或120%,而全能呢,全690之下也不过才10%,我放着提升3个最重要技能提升80%伤害的属性不堆,我难道去堆一个整体伤害提升10%的属性?反正我不堆;(但是这个属性可能在6.2,6.3就开始展现威力了,因为那会装等会高很多);
另外目前武器战虽然单挑已经沦为了垫底职业,但是打22还是很不错的,目前我跟个MS和ND换着打22眼神娱乐,基本徘徊在之间,MS建议常驻盾反,ND建议多吹多缠绕,基本上打各个组合都比较轻松,但是比较无解的是以下组合,按难度高低排列:
1、猎+奶,真是上帝组合,我草,不管什么猎,不管什么奶,只要LR无脑干我,我根本抗不住,死亡只是时间问题;
2、野D+奶,YD无脑干我们治疗,我无脑干他们治疗,对换治疗YD总比我快,因为YD那伤害大家都知道,的确很高,如果我去压YD,对方治疗就肆无忌惮的驱散加血或控制,我们死的更快,而YD从来不会来打我;
3、惩戒+奶,惩戒这个伤害是真高,能打能加能辅助,但是相比较以上2个组合,惩奶还是有一战,关键是撕裂横扫双压血线,时不时打断对方奶妈加血,让他们血线慢慢都变低,然后选择一个击杀即可,但是切忌不要死追一个;
4、双冰DK,一开始输了一盘,后来打完总结了一下经验,首先,起手随便选一个DK无脑死压的套路其实行不通,2个DK换着打打总能发现一个玩的相对差一些的,然后选择压这个压到死,其次,不要管DK被断筋以后会回符文,就是尽量保持2个DK都是全程断筋,一来自己好追一些,二来治疗更容易脱困,最后,关键时刻破胆锤子和剑在覆盖好,不让他轻易回血,基本10分钟开始双DK已经无法满血,运气好13,14分钟就能打死,对面玩的好点,16,17分钟也能结束战斗,别急就是;
5、SS+YD,这个组合我们只碰到了1队(他们等级在2250+),但是2次交手均以我们告负而落下帷幕,发现打SS打不动,打D打不死,而且有SS捣乱追不上,尤其关键时刻2个反(狗反,吃狗再反),我们就很危险,如此2轮,我们GG,目前没有找到合适的套路,但是感觉还有一战;
6、双DD,感觉都挺难打,但是基本上有惊无险,碰到潜行队,关键看起手能不能破坏对方节奏,碰到惩猎关键看能不能压住一个给对方压出压力来,从而迫使对方其中一人只能防守,其他双DD比如什么战猎,贼猎强杀奶妈这种,基本只要合理交技能缓解对方DPS压力,然后死压住一个好追的,基本没什么太大压力;
7、其他DPS+奶,感觉压力不大,正常套路,双撕裂双压血线,或单杀奶,或打1控1,都可以。
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本人560狂暴战,之前一直打坦。AFK有半年之久。版本末期了。闲着没事做
研究了一下各种狂暴战宏。整合了一下并做了一点小的修改。现在只需要2键配合爆发宏就可以打到!接近!正常水平!22W左右
那些小白和新手可以有福利了。
发一下我的数据和视屏!
本人也是休闲的低玩,不喜勿喷!
高端DPS和不需要宏的不用宏的勿嘲讽!!!!!
本人和高玩的DPS差距很大!!!! 同装的,打的高的自己走人,我只是给新人小白用的,高玩自重!
再次说明是新手和小白!
几分钟的视屏,我自己的木桩。打的低22W,勿喷!
/programs/view/a4Wfwcjxtrs/]
15:20:36 上传
宏发上来了,和大家分享:
首先,宏是个辅助作用。
狂暴战的机制很简单,触发暴击和自己的爆发技能叠在一起,伤害自然就高了。
先说一下我这套宏的原理,根据技能的使用优先级可以到NGA上看。
那么宏就简单了,我这个是根据两键宏改进,也可以说是受到启发!
宏一:#showtooltip 巨龙怒吼
/startattack
/castsequence reset=0 0,嗜血
/cast 巨龙怒吼
/swapactionbar 1 2
宏二:#showtooltip 嗜血
/startattack
/castsequence reset=0 0,巨人打击
/cast 嗜血
/swapactionbar 1 2
宏三:#showtooltip 怒击
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,乘胜追击
/castsequence reset=0 0,英勇投掷
/cast 怒击
/cast 上古屠夫手甲
/swapactionbar 1 2
宏四:#showtooltip 英勇打击
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,战斗怒吼
/castsequence reset=0 0,英勇打击
/cast 斩杀
/swapactionbar 1 2
这四个宏是核心:其中宏三中的手甲,根据你们的装备替换,我是工程学有力量加1980
宏五:#showtooltip 风暴之锤
/cast 狂暴之怒
/cast 风暴之锤
其中宏五是爆发宏,留到巨人打击内优先级第一& &&&开旗子的时候必打,所以旗子cd快好的时候要留锤子。
以上是单体输出环节,AOE大家都知道怎么打,无非就是怒风斩,怒击,大风车。
大家肯定有疑问,这是4个宏啊?怎么使用呢?
很简单:以上四个宏都是翻页宏,宏一 宏三放在&&1,2栏 里面,我的视屏和截图里有。下面是关键,我的木桩视屏里面是不是有两个技能老闪?
没错,翻到技能栏第二页,宏二 宏四 放在1,2栏里,就OK了
把嗜血和巨打放在上面监视CD,好了就用1,有怒就用2,卡巨像打锤子,有狂风看怒击打卡英勇打!!
实在打不出来就自己琢磨!!
本帖最后由 一片大僧林 于
12:46 编辑
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16:49:31 上传
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无BUFF,只有37暴击38精通 随机的眼睛528
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看完视频需要宏的,留下邮箱。
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迅捷祖利安猛虎1/1
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帮你把视频发上来了····
恩!相当不错··· 560等级 按你的装备& & 打22W应该属于正常水平了。
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,lz好人啊
春哥丶纯爷们
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看不到视频宝宝宝宝宝宝宝宝宝宝宝宝宝宝宝宝
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。楼主好人,求宏
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&&楼主威武&&求宏
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&&Lz qiu hong
丶爆炸熊丶
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