寒冰中了金克斯的大招,没去什么血,然后与她站撸,结果输了

LOL寒冰被一个星妈给站撸死了,ADC颜面扫地!
▲ 波比:哎卧槽,盲僧你倒是救我啊!!
▲ 不懂的人都以为是空大,其实是为了拿人头
▲ 寒冰被一个星妈给站撸死了,ADC颜面扫地!
▲ 盲僧:沙皇你再秀,在我面前都是一只小鸡
▲ 盲僧估计要哭晕了,这尼玛也行,还会跳回来的
▲ 牛头表示什么都没做,你怎么就给死了
▲ 提莫:你们等等,我摆个阵!卧槽,瞎子你什么意思?
▲ 这酒桶就是典型的视频看太多了
▲ 这是在抢时间点吗?闪现真的能躲?
素材来源见水印
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
今日搜狐热点当前版本除了烬、金克丝、寒冰这类热门ADC,还有一个ADC悄悄崛起,没有英雄能和它站撸,它就是深渊巨口克格莫。
在当前版本大家都在专注于烬,金克斯,寒冰这类新兴的热门AD时,有一个AD已经默默地崛起。在他成装之际,没有英雄能和他站撸,所有的坦克都会变得像纸一样脆弱,那么到底是何方神圣呢?他就是我们今天的主角,深渊巨口·克格莫。说到大嘴,在S6大改初期,他曾经是三服公认的第一AD。但是随着拳头对他一波接一波的削弱,以及羊刀的大改,使得他曾经一度陨落到排名倒数的AD。不过随着一代代版本的更迭,他成功逆袭成为了胜率榜单的第一位,当然只是在韩服。在国服以及美服大家还是把注意力集中在寒冰,烬这类ADC。不过他既然能“东山再起”,就一定有他的强力之处。韩服大嘴各版本胜率上图是韩服大嘴胜率数据图,我们可以发现这个英雄的胜率一直是保持在相当稳定的情况(6.9-6.10的波动除外)。可以看到6.9羊刀大改后对大嘴的实际影响不是很大,虽然改变了他一定的对线能力,不过整体上仍然是处于较高的水平。下面我就来做一个新版本大嘴的分析英雄技能分析来自艾卡西亚的惊喜被动技能死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。被动的伤害很可观,在4级就能造成200点真实伤害,在前期大嘴可以利用被动来换掉残血的敌人,在触发被动时移动速度会加快,除非是被拉开太远的距离不然可以迅速移动过去造成较高的AOE真实伤害。在前期ADC大概是600-700的血量,算上治疗的话被动至少能造成1/4的伤害,计算好伤害1换1有的时候也是很值的。腐蚀唾液快捷键:Q克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,对命中的第一个敌人造成80/130/180/230/280(+0.5)魔法伤害,并击碎目标20/22/24/26/28%护甲和魔法抗性,持续4秒。伤害:80/130/180/230/280护甲和魔法抗性击碎:20/22/24/26/28%Q技能的射程很长,技能伤害中等,最主要是击碎护甲的效果,注意是直接击碎目标双抗,类似于黑切的效果,可以增幅所有队友对他的伤害。在线上这个技能主要是用来消耗以及叠加热诚,到了中后期主要利用击碎护甲的效果来提供一定团队收益。生化弹幕快捷键:W在接下来的6秒里,克格莫的普通攻击:增加90/120/150/180/210攻击距离造成4/8/12/16/20加上目标2%(+%)最大生命值的额外魔法伤害获得100%总攻击速度对非小兵的单位造成55%伤害在此期间,克格莫的攻速上限翻倍。距离:90/120/150/180/210冷却时间:13/11.5/10/8.5/7基础魔法伤害:4/8/12/16/20大嘴的核心输出技能,也是“一秒五喷”的根本来源。开启W能立刻增加自己的射程,到了满级能轻松拥有700+的射程,此外攻速翻倍,并且每次攻击附带较高的魔法伤害。但是会非小兵目标降低45%伤害,到了后期可以利用恐怖的攻击特效来弥补这个问题。在线上这个技能主要是利用来迅速清兵,并且利用W的额外攻速来点敌方英雄(注意只是点,千万不要直接上去对拼)。虚空淤泥 快捷键:E对命中的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害并留下一条持续4秒的酸性路径,使路径内的敌人减少20/28/36/44/52%移动速度。伤害:60/110/160/210/260减速幅度:20/28/36/44/52%消耗法力:80/90/100/110/120E技能射程也很长,可以造成较高的AOE魔法伤害,并且可以留下一条最多减速52%的长路径。这个技能在线上是配合Q技能直接叠两层被动和两次伤害,并且在E技能等级高了的时候直接利用ER连招收掉一波远程兵,以及消耗敌方英雄。活体大炮快捷键:R克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹,造成魔法伤害。如果在10秒内连续施放此技能,则法力消耗会提升50(最多提升500)。伤害:70/110/150射程:00冷却时间:2/1.5/1R技能是极其恐怖的收割技能,可以对残血目标造成额外伤害,并且技能射程会随着技能等级的提升而提升。R技能可以连续使用,但是耗蓝会不断增加,千万不要R得太开心了结果自己完全空蓝连放W的蓝量都没有,这个时候就是死路一条了。看完技能介绍,我们可以给大嘴这个英雄下几个关键词无位移,高持续输出,攻击特效,射程极远,软控制,强收割大嘴由于没位移,再加上他拥有极高的攻速,因此除非是脚本或者超神的玩家,不然是没有人能掌握大嘴的走A的。这个英雄大部分情况下都是站撸,利用多样的攻击特效以及极高的攻速来造成恐怖的持续输出,他的技能射程普遍偏远,因此可以利用QER三个技能在团战前就实现堆叠一些热诚的层数做一些小消耗。大嘴非常适合收割残血敌人,在满级1800的技能射程下只要在视野范围内的基本都能迅速远程轰杀。大嘴的E技能可以造成高额的减速效果,所以在后手团战时可以利用E技能来拖一下时间。英雄玩法介绍天赋天赋选择战争热诚无疑,作为一个攻击特效输出的AD这个天赋是必备品。关于是选择持强凌弱还是赏金猎人,这里推荐点出赏金猎人,大嘴只能通过E技能来触发减速效果,但是你很难保证敌人一直站在你E上面 肯定会快点往旁边跑,这个时候这个天赋的作用就会被削弱,而选择赏金猎人只要你击杀了敌人就能获得伤害加成,收益是很大的。符文红色固定攻击力*9,黄色固定护甲*9,蓝色固定魔抗*9,精华固定攻速*3这里为什么红色不选择攻速,因为这样会直接影响到前期的补刀,8点的攻击力在前期的补刀和伤害上还是有一些加成的,如果全部选择攻速会导致补刀效率降低,毕竟你不可能一直开着W,在W冷却的时候补刀会比较麻烦。但是全攻速可以在中期发挥最大作用。综合下来,还是选择红色攻击力比较稳定。出装选择出门装:+大嘴出门装大部分还是选择多兰,毕竟大嘴前期要避免打架和谐发育,多兰能提供一定的续航能力,并且80点生命加成也能保证大嘴前期能够稳定发育。过渡装:这些是大嘴在前中期出的过渡装,第一次回家需要出一个875的十字镐来提升攻击力,进而提升你的补刀和输出。大嘴要尽快出鞋子,没位移的特点使得他需要较高的移动速度才能保证自身的生存。然后可以选择一个小技巧就是双反曲,能提供大量攻速加成,并且合成价格比较廉价,一件合羊刀一件合破败。三件套:羊刀第一件,其次出破败,第三件三相。很多人可能会说为什么你不今早出飓风,下面我说一下我的一些见解。羊刀第一件合成非常不平稳,在线上通常会选择875+直接合成。并且双反曲的话你还可以选择合成破败,完全根据你的经济而来,这样出的话让你的选择空间比较多。然后就到第三件,我这里选择三相,看重的是三相的40%攻速加成,攻击力以及最重要的移动速度加成。狂暴效果使得大嘴在输出的同时可以获得一些移动速度,一定的增加了他的生存能力。可以“喷完就跑”,在击杀目标后可以获得60移动速度加成能够让他迅速追击/撤退。如果你对上述的出装有意见的话,当然也可以选择大部分人的出装,羊刀飓风破败。神装:三件套后补上飓风增加AOE,最后一件选择血手提升一定的生存能力即可。神装的大嘴开了W就算是刺客也要退避三分,在我这套出装后开W可以获得4.5左右的攻速,加上攻击特效可以迅速打残任何坦克。线上打法大嘴在线上一定要遵循一个原则,就是猥琐。绝对不要先手推线,把线控制好(意思就是不要主动去A兵,等着A残血兵来控制兵线),由于W技能的存在即使补塔刀他也问题不大。在前期你没有位移,输出较慢的情况使得一旦敌方选了机器人这种硬控你会很难受,勾过去就直接被秒的那种。所以一定要控好线 控好线,控好线 千万不要没事就和别人对拼,利用射程优势点两下可以了,没有打野英雄来支援的话你前期就好好发育,大嘴是真的需要和平发育的英雄,他前期的任务就是刷兵,不要想多了。所以大嘴有一句话,前20分钟努力发育,后20分钟翻身当爹。大嘴需要等装备慢慢的堆叠伤害才能出现显著的提升,所以建议选择花女光辉这种消耗的英雄,打“X”阵型,由辅助直接对敌方AD造成威胁,你就负责好好刷兵就行,到了六级后还可以利用R收割人头。玩大嘴就做好刷20分钟的准备,保证自己的发育,让辅助去搞事就行了。等到羊刀破败出完后你就可以站撸过其他所有AD了(同等级同装备),大嘴有个小技巧就是有闪的时候开W直接闪现过去破败吸收移动速度后输出巨额伤害。但还是那句话,视野,谨防敌方队友的支援。团战打法大嘴打团之前先利用Q和E两个技能消耗叠层数,然后要打团的时候一触即发开W直接打。在9级点满的时候700多的射程使得你能够安心点敌方的前排,并且迅速击杀他。因此除非有极高的魔抗不然想拦住大嘴是不可能的。一旦发现残血就立刻用极远距离的R收割。如果敌方有男刀妖姬劫这种极强的切后英雄,就选择璐璐风女这些英雄打4保1战术,只要记住,保护住大嘴,团战根本不可能输。一旦让大嘴羊刀叠满开着W简直就是恶魔,没有人能挡住他疯狂的输出,再加上飓风的溅射效果,可以说AOE伤害根本不虚任何法师。结语大嘴不是当前版本特别热门的ADC,却是潜力最大的ADC,在线上猥琐发育后伤害简直令人发指,什么寒冰什么烬通通一边去,感受那曾经被大嘴支配的恐惧吧!喜欢玩AD的小伙伴们可以去试一试这个英雄,说不定你能有意想不到的收获。
汶川地震小英雄林浩应该去拍戏该去上?
Copyright (C) 2000 - 2016 XINHUANET.com All Rights Reserved.  制作单位:新华网英雄联盟攻略:团战高效率输出 暴走萝莉金克丝
来源:搜狐体育
作者:Predawn
  说起来谁是团战输出第一人,暴走萝莉金克丝一定当仁不让,一旦团战爆发,金克丝就瞬间进入战斗模式,开始狂轰乱炸,配合这Q技能的攻击速度加成和Q技能炮形态的AOE巨额伤害几乎瞬间就爆炸了,暴走萝莉也是成为团战输出效率第一的存在,超远的射程,超高的伤害,让人不得不为之信服。
  暴走萝莉拥有着非常优秀的射程和推线能力,Q技能的切换可以打出三相之力的特效爆发。大招和被动能轻松抢不少人头。缺点就是没有位移技能使得突进刺客对他威胁很大,不要太浪,不然神装被秒也是很正常的事情。
  统计数据
  英雄整体数据矩阵
  英雄属性
  生命值:517.76
  生命值回复:5.84
  魔法值:245.6
  魔法值回复:6.68
  移动速度:325
  攻击范围:525
  攻击力:58.46
  攻击力速度:0.625
  护甲:22.88
  魔法抗性:30
  金币:6300
  点券:4500
  英雄优缺点
  优点:
  1.POKE能力很强。
  2.推线和清线能力强。
  3.火箭炮形态攻击范围超远。
  4.爆发力不错。
  5.Q技能的攻速加成使他无论是推塔还是拿龙都很快。
  缺点:
  1.没有逃生能力。
  2.对技能的释放以及技能的连招要求很高,特别是Q技能的转换。
  技能介绍及解析
  被动技能――罪恶快感
  在金克丝对敌方英雄、防御塔或召唤水晶造成伤害的3秒内,如果敌方英雄或防御塔被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度和攻击速度就会得到显著提升。
  解析:
  在最后3秒内击杀/摧毁(或者助攻)一个地方英雄或者防御塔和水晶的时候,会得到一个极大的移动速度加成。作为一个ADC却拥有一个收割型的被动,大大增强了金克丝的团战能力,前期的对线中,由于下路以补刀为主,因此金克丝的被动并不能很好地体现出强大所在,但是在中后期人头频发的时候,只要让金克丝混上一个助攻,就能开启暴走模式,收割敌人。
  Q技能――枪炮交响曲
  金克丝可以通过切换武器来改变普通攻击的方式。在用她的轻机枪“砰砰”攻击时,她的攻击速度会提升。在用她的火箭发射器“鱼骨头”攻击时,她的普通攻击会造成范围伤害,攻击距离提升,并会消耗法力值。
  消耗:每发火箭消耗20 法力
  冷却:1s
  射程:600
  效果:金克丝切换武器。
  鱼骨头―火箭发射器:普通攻击会对目标和目标附近的敌人造成110%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,消耗法力,但所享的攻速加成减少25%,并耗费法力值。
  砰砰枪―轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为0-70%%(加成会根据此技能等级和金克丝的等级来增长)。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会享受加速效果。
  解析:
  第一个形态的射程是525,每次攻击会提高攻击速度(最多3次)第二个形态是的射程是600-700攻击会附带额外伤害,并且带有AOE效果。金克丝的Q技能也是非常的具备特点,让其成为了打团输出能力极强的ADC之一,Q技能能够切换普攻形态,在机枪以及炮的形态相继切换。炮形态下的金克丝需要牺牲一些攻速以及蓝量,换来的是射程的提升以及AOE的攻击特效,搭配分裂箭这样的装备让金克丝一炮向五个敌人进行输出。金克丝的主要升级技能,拥有两种形态切换,机枪模式射程虽然不远,但是拥有增加攻速的被动,等级高了攻速非常可观,火箭筒模式射程会变远,增加伤害的同时,也能造成小范围伤害,前期可以依靠Q形态的转换能够很好地消耗线上的敌人,后期能依靠Q技能的射程优势放敌人风筝,非常强大的技能。
  W技能――震荡电磁波
  金克丝使用她的震荡手枪“电磁器”来发射震荡波,让被命中的第一个敌人暴露在己方视野中(可使隐形英雄现形),并对其造成伤害和减速效果。
  消耗:50/60/70/80/90 法力
  冷却:10/9/8/7/6s
  射程:1450
  效果:金克丝发射一束震荡波,对命中的第一个目标造成10/60/110/160/210(+140% 总攻击力)物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70%,减速效果持续2秒。
  解析:
  带有很大延迟的线型攻击法术,在施放的时候会有标记(容易告诉对手你在哪里瞄准他们),W技能是金克丝的减速技能,射程非常的远,且伤害不低,可以作为远程的消耗技能,需要注意的是,W技能想EZ的Q技能一样,会被前排的小兵挡住,且金克丝的W技能的前摇时间较久,想要增加命中率,需要长时间的练习。
  E技能――嚼火者手雷
  金克丝扔出一串陷阱手雷。手雷会在5秒后爆炸,让敌人着火。嚼火者手雷将会袭击路过的敌方英雄,并将他们束缚在原地。
  消耗:70 法力
  冷却:24/22/20/18/16
  射程:900
  效果:金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚1.5秒,并在1.5秒的持续时间里对周围的敌人造成共70/120/170/220/270(+100% 法术强度)魔法伤害。手雷持续5秒。
  解析:
  团扔出三个远程陷阱,不会持续很长时间,因此这个技能是用来打控制,并不是做视野的。金克丝的控制敌人,而且还是群体控制,控制能力非常的强大,放在敌人的必经之路上,能够很好地限制敌人的走位,在游戏中,如果因为走位不小心被敌方的突进近身,那么往自己的身下放一个E技能,能够很好地阻止敌人继续突进。需要注意的是,放下E技能之后要等一小段时间才能禁锢敌人,而不是瞬间禁锢,因此释放之前,需要算好敌人的提前量,避免导致技能MISS。
  R技能――超究极死神飞弹
  金克丝发射一枚能够跨越整个地图的飞弹,并且飞行的时间越长,伤害值越高。飞弹会在命中一名敌方英雄后爆炸,对目标和目标附近的敌人造成伤害,且目标的生命值越低,所受的伤害值越高。
  消耗:100 法力
  冷却:90/75/60
  射程:25000
  效果:金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在首次命中敌方英雄后爆炸,对目标造成25/35/45(+15% 额外攻击力)到250/350/450(+150% 额外攻击力)物理伤害,并附带相当于目标已损失生命值的25/30/35%的额外伤害。附近的敌人也会受到80%伤害。
  解析:
  全屏大招,敌人离的越远,伤害越高。非常类似于艾希的大招,但一般不会先手,会用于结果目标。金克丝的大招属于收割技能,和盖伦的大招机制一样,敌人的血越少,伤害越高,并且还是全屏的远程技能,让金克丝轻轻松松收割掉远在天边的残血敌人,后期在团战中可以用来后手收割用,不要想着打满伤害而在敌人状态十分健康的时候使用,那样并不能造成很大的伤害,最佳的释放时机就是一群残血敌人后退的时候,那时不仅能增加命中率,还能配合被动依靠收割到的人头增加自身的移速,以便继续追击敌人。
  技能加点:主Q副W,三级E,有大点大。
  解析:主Q技能一方面能够增加自身的攻速和射程,在线上能够起到很好地消耗效果,W技能虽然伤害高,但是由于是单体技能,且容错率低,并不适合主升,Q技能等级高后,不论是极强的攻速,还是火箭筒的消耗清兵都十分好用,因此主升Q技能,W技能副升即可,E技能作为控制技能,点出一点即可,大招毋庸置疑有大点大。
  玩法教学
  由于金克丝没有位移技能,所以在挑选辅助的时候更喜欢那些可以很好保护自己的辅助英雄,比如莫甘娜,锤石,风女。在配合进攻型辅助的时候不如其他的ADC,例如队友选择了一个安妮,而对方是女警+风女,那么在6级之前你俩就会被压制的很惨,对手压制能力强的话连补刀都费劲,因此选人的时候最好建议队友选择那些可以保护你的辅助。
  对于ADC而言,不漏刀要比强势换人头更好,因为一次强杀的失败会导致你失去更多的经济,金克丝在前期线上的能力一般,如果你选择她,那么在前期的游戏策略里面应该以补兵为主。首先,要与辅助队友沟通好,并且根据对方的组合制定战术,如果对方控制强力(日女,锤石等等),ADC前期能力强势(德莱文,男枪等等),那么就更要跟他说:前期不要拼,先怂积累经济。金克丝的强势期是根据装备而定的,之前如果队友帮助我们GANK的很好取得了优势的话,那对方就很难面对金克丝的火箭筒轰炸消耗了。谨记,开打前要做好针对,对方英雄的技能以及召唤师技能CD情况要了然于心。
  在后期打团的时候对于金克丝这个ADC来说正确的站位就显得非常重要了。因为金克丝没有位移技能,如果站位不好被对手抓住了机会只要控制住了就能够很轻松地将其秒杀,这样无论你身上的装备再好都没用了。所以在打团之前一定要先注意好自己的站位。在团战刚开始的时候先用Q技能的大炮形态对敌方进行输出,因为大炮是有AOE的溅射伤害的这个时候能够打出非常高额的伤害。在团战收尾的时候使用机枪形态上去收割,金克丝在获得击杀的时候移动速度是会获得非常大的提升的。所以金克丝也被誉为是最容易五杀的ADC。
  细节技巧
  1. 对线打不过强势ADC在正常不过,但请记住你是团战AD,一定要注意自己的生存。对面没有反甲,对理论上只有两点血不被控到也是可以输出的,生存是第一输出动力。
  2. 萝莉这个ADC比任何人都要吃队友,队友强则你强,队友弱那你只好自求多福了。输出环境不能全部自己找。队友也需要为你提供30%的输出空间,所以请多拉些高手陪你一起游戏。
  3. 龙团并不一定要R抢小龙,留着R技能打团AOE一波团也许就缺你一个大招的伤害你们就能爆炸。AWA难以被躲避,大招支援的时候,要预判对手几秒之后的位置,往狭窄的路口放很容易命中。
  总之金克斯是一个团战AOE爆炸,并且有很强的收割能力的ADC英雄。
  对线技巧
  1. 机枪形态与炮形态必须灵活切换,机枪攻速保持好能够更好补刀,在三层BUFF的时候切换炮形态去点对方的AD或者辅助,由于金克斯炮形态的高伤害加成以及机枪效果的残留,很少AD能够对点过她,但是要注意机枪效果的残留一般只能维持一到两下平A,在没有攻速加成的炮形态时,金克斯就谁也点不过了。另外在用炮形态进行消耗时,可以通过平A英雄附近的小兵来隔山打牛,这招屡试不爽。但还要注意的就是炮形态平A会耗蓝,稍微要注意控制蓝量。
  2. 下路对拼时被敌方打野GANK不一定要马上跑,金克斯没有位移,高机动能力来自于被动,在没有被动效果提供的高移速时也非常容易被击杀,所以不妨先行击杀一人再获取高移速逃跑。
  等待队友的控制之后再释放E技能能够确保生效,在对方被命中之后用机枪形态进行输出,对方残血逃跑时再迅速切换炮形态来补充伤害完成击杀。
  3. R技能一定不要随便用来支援别的路,(忍住!)金克斯的大招在很多时候都可以作为对拼时残血的收割,而开始收割了的金克斯就很可能完成双杀。
  团战思路
  金克斯这个英雄能够是这个版本最具Carry能力的ADC之一,绝大部分是由于她在团战中的AOE输出与收割能力――太爆炸!那么,如何能够让这个没有位移的小萝莉在战场上收割起来呢?
  在等级提升装备成型后,炮形态下的金克斯在火炮预备的加持下的那个平A距离可以达到850的恐怖数值,那么在团战开启前可以多使用火炮的那一下平A进行消耗。
  在团战开启后,仍然要灵活的切换武器形态,在没有刺客靠近你的时候用火炮形态进行输出,在飓风火炮的双重AOE伤害下,敌方很快就会出现残血,这个时候R技能究极死神飞弹的斩杀效果就能轻松帮你击杀掉一个英雄,在触发了被动之后,你就可以穿梭在战场进行爆炸输出了。
  而如果有刺客突进你,那么你就要把握好攻击距离,在他尚未靠近你时先用火炮A一到两下,在完全靠近后再切换机枪形态使用E技能周旋来进行对拼输出,拥有高攻速高暴击的金克斯是完全有可能在短时间内击杀一名刺客的。而击杀掉了突进的敌人后,触发了被动也就进入金克斯的团战节奏中了。
  召唤师技能选择
  治疗:治疗不仅能够回复金克丝的血量,且提供的移速效果非常的好,对于没有位移的金克丝来说,十分的好用,增加金克丝的放风筝的能力与反杀能力,作为ADC是必带的召唤师技能。
  闪现:没有位移的ADC怎么可能不带位移神级闪现?让自己多一个追击与逃生的技能,我想带上闪现应该没有人会反对吧,毋庸置疑,必带的召唤师技能。
  出装推荐及解析
  在出门装上的选择最合适的就是多兰剑了,因为金克丝在前期虽然没有爆发伤害,但是配合辅助在对线的时候还是有一定的对拼能力的,所以佩戴上多兰剑能够增加一些在前期的对拼能力。当然每个人的玩法都不一样,如果打的比较保守或者比较怂的朋友可以考虑做出萃取,这样在发育上可以获得一定的优势。
  中期的装备最好是先做出无尽来增加一定的伤害,第二件装备最好是做出电刀,而不是火炮。因为金克丝Q技能的大炮形态是有一定的AOE的溅射伤害的,这样配合上电刀的闪电链的效果能够发挥出更高的AOE伤害。
  后期神装吸血装笔者比较推荐大家选择饮血剑,因为金克丝的自保能力是比较差的,饮血剑能够提供一个盾的效果,可以减少金克丝在团战的时候所受到的伤害。当然如果对手的前排坦克是类似于龙女等有强行突进技能的英雄可以考虑把饮血剑换成破败,破败有减速的效果可以风筝对手。最后两件装备可以根据自己的喜好进行取舍,最后一件装备笔者非常推荐大家做出防装。在前面也提到了,金克丝的自保能力是比较差的,在团战中一旦被对手控制住了就GG了,所以做出一件防装增加自保能力也是非常有必要的。
  最佳拍档
  河流之王――塔姆
  虽然金克斯在团战收割中能够拥有很高的机动能力,但是金克斯仍然对于一些高爆发的刺客束手无策,那么塔姆W技能的保护毫无疑问能够帮助金克斯躲过最危险的时刻。而在对线上,没有位移的金克斯在被GANK逃生时对闪现的依赖也可以由塔姆的W技能+闪现得到缓解。对拼时,Q技能的高减速甚至眩晕也可以与金克斯的E技能进行衔接打出控制链。
  符文推荐及解析
  红色:攻击力符文×9
  黄色: 固定护甲符文×9
  蓝色:攻击速度符文×3、固定魔抗符文×6
  精华:攻击速度符文×3
  解析:
  红色黄色以及精华就不用解释了,就是非常常规的ADC符文,蓝色携带了三个攻速则是为了更好的让金克斯能够维持机枪形态的层数,使得线上补刀以及对拼能更加强势一些。不过如果对面下路的辅助是一个偏消耗型的AP辅助,那么也可以把蓝色的三个攻速舍弃换回固定魔抗来作为对抗的手段。
  天赋选择及解析
  凶猛系:重点是双吸血的配合,输出稳定回复稳定,战争热诚对于特效流ADC而言伤害会有质的提升,其余两个基石不考虑。
  诡诈系:脆脆的身板前期都需要饼干的瞬间回复,斩杀效果的大招和无情天赋是绝配,由于被动的存在,危险游戏点出对金克丝是非常有意义的,完成击杀后的超高移速与回复让你生存能力得到很大保障。
  在天赋上,由于金克斯主要依靠普攻来进行输出,且由于机枪形态攻速加成的存在,热诚无疑是最适合金克斯的基石天赋。而在双刃剑与盛宴的选择中,我偏向于能够增加%3输出的双刃剑,毕竟更快的打出被动创造收割局面才是金克斯Carry的制胜之道嘛。
  以上就是小编对金克丝这个英雄的介绍解析,希望这篇文章能对喜欢玩ADC位置的朋友有一点帮助,更重要的是勤加练习,否则也只能是纸上谈兵全是瞎谈论了,最后呢小编认为有时候固然英雄弱势有的人也能上分,有时候固然英雄强势有的人也上不了分,很多时候上分往往也不仅仅取决于发挥,良好的沟通与平和的心态也是上分的一大利器。
(责任编辑:梁猛 US039)
&&&&&&</div
本次FIFA比赛日结束后,各大洲世界杯名额归属已明朗化…]
客服热线:86-10-
客服邮箱:

我要回帖

 

随机推荐