阴阳师新判官御魂怎么搭配新阴阳师判官御魂搭配图

阴阳师手游式神判官御魂套怎么搭配 式神判官的御魂套搭配攻略
时间: 14:41:44来源:作者:一夏(0)
  阴阳师手游式神判官御魂套怎么搭配?判官的御魂套主要码生命还是暴击还是速度呢?很多玩家对判官都不太了解也有偏见,更不知道判官御魂要怎么搭配了,下面小编就为各位玩家带来阴阳师手游式神判官的御魂套搭配攻略,一起来看看吧~  想要了解阴阳师最新资讯、攻略和福利的玩家,欢迎点击加入阴阳师玩家交流群:
式神御魂搭配图鉴相关资料
  阴阳师手游SR式神判官简介  判官声优:石田彰  阴阳师手游SR式神判官御魂套装推荐  网 切  2件套属性:暴击15%  4件套属性:暴击伤害无视目标20%的防御  针 女  2件套属性:暴击15%  4件套属性:造成暴击时有50%的的概率造成目标最大生命值10%的伤害  考虑暴击伤害,增加判官被动的斩杀能力。而如果你极致追求斩杀,心眼四件套对血量在百分之三十以下的敌人造成额外百分之五十的伤害也是不错的选择,判官满级被动刚好也是百分之三十的斩杀线。判官S级攻击力一旦暴击,伤害是毁灭级的。  阴阳师手游SR式神判官技能介绍  判官一共拥有3个技能,三个技能分别是:主动技能:墨意;主动技能:死亡宣告;被动技能:无情。  1、墨意:对一名敌人造成物理伤害,升级技能伤害增加5%,满级伤害增加20%。  2、死亡宣告:释放是会对所有敌人附加死亡宣告效果,持续两个回合,两个回合之内判官造成的所有伤害都有50%的几率,造成130%的暴击。二级死亡宣告伤害增加5%,满级增加20%。属于偏向运气的技能  3、无情:判官在使用技能墨意对生命值低于百分之二十的敌人必定造成暴击伤害。  阴阳师手游SR式神判官点评  觉醒后攻击力S
速度S是他最大的优势。大招有两段伤害,如果第二段伤害能爆出来,那就是百分之二百五十八的伤害。这个伤害已经相当可观了,很多单体输出式神单体大招都达不到这个值。看看判官的攻击力吧。而且大招是可以加效果命中的。也可以暴击,遗憾是暴击只有B(不过带上阴阳师源博雅的话可以稍微减少这个遗憾)。  大家还可以比较一下很火的姑获鸟,鸟一级大招AOE伤害为百分之九十九,对最终敌人伤害也就是百分之一百八十七。虽然鸟的被动可以偷输出,但是判官一个大爆出来绝对能弥补那点输出。一般配合判官S的速度起手大招压血线是没有问题的,如果再能爆出二段伤害,你会知道什么叫爆炸。判官的被动对血量在百分之二十以下的敌人必定暴击也很有用。而且是越到后期越有用。可以说只要敌人血量在百分之二十以下就是判官的斩杀线。满级之后会提升到百分之三十。被动对大招也是有用的。说起搭配的式神,作为一个AOE算比较百搭。这里提一下一下鲤鱼精,鲤鱼精觉醒之后带上速度御魂速度比判官还要快,给一个泡泡之盾,泡泡之盾可以提升百分之十队友的效果命中,能提升判官百分之五的爆率。当然需要带一个座敷童子或者带火灵御魂,不然前期火不够是打不出这个连招的。  以上就是阴阳师手游SR式神判官的技能属性介绍了,是时候用觉醒后的实力为判官正名了,作为SR人家真的不虚好吗!
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今天新手卡之家和大家讲解阴阳师新版判官伤害机制及御魂搭配 新版判官伤害机制怎么样阴阳师新版判官伤害机制怎么样?今天小编给大家带来的是阴阳师新版判官伤害机制及御魂搭配,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!
判官技能强化
[无情]的加成效果不只会[墨笔夺魂]生效,调整为会对所有判官造成的伤害生效,
[死亡宣告]生死判决部分的伤害结算调整至目标行动前,并且生效概率受效果命中加成,但生死判决部分的结算伤害不再随等级成长。
经过各位大大测试,基本确定了判官大招机制:
30%血量以下时,不论是大招、普攻还是死字伤害均会触发被动,必定暴击;
上死字状态吃命中和抵抗,基础命中100%;但死字爆炸吃命中(已确定) 不吃抵抗(待定) 经测试,死字爆炸吃抵抗(但不跳抵抗蓝字);
死字伤害不吃心眼破势,但吃网切。
基于这些条件,判官伤害被四个面板属性影响:攻击、暴击、爆伤和命中。
那么如何搭配这四个属性能达到最优输出呢?请看下部分 或者直接看结论
首先,由于判官死字爆炸吃二次命中判定,也就是吃二次抵抗,因此,堆命中的收益比较小。请看图:
以下是计算最优御魂搭配的方法
判官前70%血量大招伤害期望=[总攻击*1.215(大招满级系数)+总攻击*1.58*min(1,(0.5*命中+0.5)/(1+抵抗))*min(1,(1+命中)/(1+抵抗))]*(暴击几率*爆伤+(100%-暴击))
判官后30%血量大招期望公式就不列了,修改暴击为满爆就行。
最后的公式是前70%血量伤害公式和后30%血量伤害公式的加权平均。
公式中有四个变量,作图求解是不可能的,所以我用了matlab的fmincon函数求最优解。并且,由于对方抵抗会影响判官输出,针对不同的抵抗,分别求解了判官的最优御魂需求。
(在计算最大值时,最多只需要堆40%多命中,基本排除4号位采用命中,因此默认按照24位攻击来计算)
(攻击加成一直维持在150%的位置,是因为两件55%加成和一号位加成以及其余副属性加起来差不多至少是这个数,再往上走,加攻击其实相对于加暴击爆伤,是亏的。)
将计算结果以列表的方式计算出来(最优搭配是按照加权平均值最大来算的)
根据图,可以明显看到,判官仍然需要走爆伤路线,对于暴击也有一定需求的,少量堆命中。
请根据自己的需求(要打平均多少抵抗的队伍),对应查表格来确定判官最优御魂属性。
在打高抵抗队伍时,甚至可以舍弃命中纯爆伤二次抵抗太坑了,命中真的不划算 。然而判官打高抵抗队,输出和灯姐差不多了,没有优势。
判官的优势在于非常好养,打一般40%抵抗的队伍时,只需要6号位爆伤,副属性堆个50%暴击和40%命中就可以达到极品配置,而极品爆伤灯姐则需要堆80%以上暴击
从机制上看,30%血量必爆的机制减少了对暴击率的需求,而输出受命中影响的机制则使得副属性的选择更宽松
另外请注意对方抵抗43%和44%两栏。
特意列出这两栏,是因为43.5%是一个分界点,
对方抵抗超过43.5%时,命中的收益下降,不如不要堆;
对方抵抗低于43.5%时,可以堆一些命中,命中的数值和对方抵抗相同时,收益最大。(这是最优解但实际上往这个方向 堆的差不多就行 )
判官对高抵抗单位和低抵抗单位造成的伤害差距很大。
另外计算了青行灯(24攻6爆伤)伤害作为对比,可以看到判官的输出期望要多40%-50%,但随着对方抵抗提高,这个比率下降为2%-10%。
个人觉得可以稍微堆点命中(抵消掉链鼬辉夜提供的抵抗buff)走爆伤路线(+150%攻击,54暴击,257爆伤,30左右副属性随缘命中),
这样对于可以给对面输出输出造成较大危险,就算复活,也会受到被动20%增伤,会一直受到压制。但是打不动高抵抗堆肉的单位
一句话,图表只是一个御魂属性搭配的参考,根据个人需要(前期需要压血线或者配合其它输出后期打伤害),可以适当变动。
另外,由于套装效果需要搭配阵容和自身御魂库,故讨论御魂效果,只看基础伤害。要讨论的话乘一个加成系数就可以了,结果一样的。
另外解释下御魂系数,御魂系数是为了计算方便定义的参数,指的是御魂套装有效输出属性之和,例如+100%攻击,80%暴击,0爆伤0命中的式神,其御魂套装系数就是1+0.8=1.8。
判官的御魂系数是按照3.0来算的,大致相当于%暴击20%命中184%爆伤的鸟姐的御魂系数,算是比较优秀的套装了。
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评分:8.0分
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阴阳师判官御魂搭配攻略 判官技能培养分析
发表时间: 22:12 来源:未知 作者:大蒜 
阴阳师判官御魂搭配攻略 判官技能培养分析 网 切 2件套属性:暴击15% 4件套属性:暴击伤害无视目标20%的防御 针 女 2件套属性:暴击15% 4件套属性:造成暴击时有50%的的概率造成目标最大生命值10%的伤害 判官+萤草+
阴阳师判官御魂搭配攻略 判官技能培养分析
2件套属性:暴击15%
4件套属性:暴击伤害无视目标20%的防御
2件套属性:暴击15%
4件套属性:造成暴击时有50%的的概率造成目标最大生命值10%的伤害
判官+萤草+酒吞童子吧。其实是在想不起来怎么搭配。随便给了一个推荐。这个英雄真的比较鸡肋。有太多的sr式神都比这个要优秀很多。
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