守望先锋rtt很高中人气很高的D.VA加入风暴英雄后有哪些技能?

来盘点下守望先锋中还有哪些人物可以加入风暴英雄吧(f附带一些英雄设计)
风暴英雄作为一款可以掌握全部视野的第三人称游戏, 使得许多在守望先锋这种fps游戏的一些特点消失,比如第一人称视野导致大家通常喜闻乐见的&瞎子先锋&,再比如moba游戏中是没有枪法这种问题的,导致人手一个士兵76的大招。。。接下来就让楼主来盘点下还有哪些守望里的人物有可能继续加入风暴呢.1.太吃枪法的,比如黑百合这种fps中的狙击手在moba中很难体现很出来。2.技能类型与当前风暴里的英雄重合了。3.核心机制在不同类型的游戏中体现不出来。楼主先来说下楼主心目中可能性排行吧。[size=120%]已加入:猎空 查莉娅 卢西奥加入可能性:0星。 (技能与其他英雄大量重复的,)
[b]死神 士兵76 堡垒
黑百合 托比昂 路霸 天使 禅雅塔[/b]加入可能性:1星。 (技能与其他英雄重合,但仍有自己特色的)
[b]麦克雷 黑影 猩猩 半藏 D.va[/b]加入可能性:2星。 (拥有自己特色,但技能机制可能太op的)
[b] 法老之鹰 安娜 秩序之光[/b]加入可能性:3星。 (大概率会加入的):
莱因哈特 小美[/b][/size] [img]http://overwatch./1/assets/img/pages/heroes/list/reaper.png[/img][b][size=150%]死神[/size] [/b]加入可能性:0星。[size=120%][b]幽灵形态 [/b]“死神”可以撕裂自己的物质形态,在一段时间内变成幽灵形态。在幽灵形态下,不会受到任何伤害还可以穿越敌人,但无法开火或使用其他技能。[/size][u]基本就是小鱼人的安全泡泡的翻版。(无敌加位移)[/u][size=120%][b]暗影步[/b] 确认目标位置后,“死神”消失并立即出现在目标位置。[/size][u]这种确定地方地点然后移动的小范围位移技能。(与狮鹫的飞行重合,但被狮鹫的飞行距离完爆)[/u][size=120%][b]死亡绽放[/b] “死神”变得难以捉摸,以极快的速度向附近所有敌人倾泻弹药,造成巨大伤害。[/size]更是与维拉的大招一毛一样。(心疼瑞破)[size=110%][color=darkblue]总结:基础技能基本和别人一毛一样,看不到登场机会。[/color][/size][img]http://overwatch./1/assets/img/pages/heroes/list/soldier-76.png[/img][size=150%][b]士兵76[/b] [/size]加入可能性:0星。 [size=120%][b]螺旋飞弹[/b] 微型火箭从“士兵:76”的脉冲步枪中以螺旋方式同时射出。火箭可以对小范围内的敌人造成爆炸伤害。[/size][del]向直线上发射3枚螺旋飞弹(造成伤害并击退敌人)[/del](雷诺:。。。)[size=120%][b]疾跑[/b] “士兵:76”可以在短时间内快速冲刺,借此躲避火力或是冲向敌阵。采取任何其他动作都会令疾跑终止。[/size][color=darkblue]兄弟,我们都骑马的。。[/color][size=120%][b]生物立场[/b] “士兵:76”在地上放置一个生物发射器。其能量可以治疗“士兵:76”和附近的队友。[/size](相当于治疗图腾。)[size=120%][b]战术目镜[/b] “士兵:76”精准的目标锁定目镜可以将准星锁定在最近的敌对目标身上。如果敌人离开视野,“士兵:76”可以快速锁定下一个目标。[/size]兄弟,我们这游戏自动瞄准的。。。(心疼莫里森)[color=blue][size=110%]总结:作为雷诺的皮肤登场都比他登场的可能性要大.[/size][/color][img]http://overwatch./1/assets/img/pages/heroes/list/bastion.png[/img][b][size=150%]堡垒[/size][/b] 加入可能性:0星。 [size=120%][b]侦查模式 [/b]在侦查模式下,“堡垒”的机动能力达到最高,并配有可以在中距离提供稳定连射的微型冲锋枪。[/size]普通攻击[size=120%][b]哨卫模式[/b] 在哨卫模式下,“堡垒”可以变成一座固定炮台,利用一台加特林机枪向敌人倾泻子弹。对中短距离敌人造成毁灭性的伤害。[/size]固定炮台的特点与重锤军士(坦克)的特色重合。[size=120%][b]自我修复[/b] “堡垒”可以自我修复恢复生命值;在自我修复时无法移动或使用武器。[/size](祖尔金:???)[size=120%][b]坦克模式[/b] 在坦克模式下,“堡垒”可以延伸出履带并生成一台强大的远距离火炮。火炮的高爆弹药可以摧毁大范围内的敌人,但“堡垒”只能在该模式下维持一小段时间。[/size](重锤军士:我发现新坐骑啦。)[size=110%][color=darkblue]总结:小鸟妮妮到可以加入。(堡垒:哔哔哔哔哔哔?)[/color][/size][img]http://overwatch./1/assets/img/pages/heroes/list/widowmaker.png[/img][size=150%][b]黑百合[/b][/size] 加入可能性:0星。 技能略[color=darkblue][size=110%]总结:在风暴中完全无法提现作为狙击手的特性,加上已成为诺娃的皮肤之一,完全没有登场的可能性了。[/size][/color][img]http://overwatch./1/assets/img/pages/heroes/list/torbjorn.png[/img][b][size=150%]托比昂[/size][/b] 加入可能性:0星。 [size=120%][b]铆钉枪[/b] 托比昂可以射出远距离铆钉,或在近距离射出大量融化金属。[/size]可以当普通攻击。[size=120%][b]锻造锤[/b] 托比昂的多功能锻造锤可以用来进行建造、升级和修复炮台。必要时,也可以当做武器使用。[/size](右键修理炮台?)[size=120%][b]部署炮台[/b] 托比昂可以部署一台自动追踪敌人的自动火炮。他可以利用锻造锤升级炮台,提高炮台生命值并增强它的火力。[/size]加兹鲁维的炮台的威力加强版,但人家胜在炮台多。[size=120%][b]护甲包[/b] 托比昂可以利用碎片制造并扔出护甲包,让他和队友拾取后可以吸收伤害。[/size]捡碎片,加护盾。 加老板捡零件回复法力值、冷却时间。[size=120%][b]熔火核心[/b] 使个人锻炉进入过热状态后,托比昂将大幅提高他的护甲,并能提升炮台等级,增强炮台的生命值和火力。他的攻击(包括建造和修理炮台)的速度也大幅加快。[/size]托比昂这下牛b了。。。[size=110%][color=darkblue]总结:建炮台的特色与加老板与重合了。[/color][/size][img]http://overwatch./1/assets/img/pages/heroes/list/roadhog.png[/img][b][size=150%]路霸[/size][/b] 加入可能性:0星。 [size=120%][b]爆裂枪 [/b]“路霸”的爆裂枪可以在近距离内射出大量金属碎片。此外,还可以射出碎片球在远距离爆炸,从爆炸点射出大量碎片。[/size]普通攻击,类似lol里的男枪[size=120%][b]呼吸器[/b] “路霸”在一段时间内为自己恢复大量生命值[/size]。(祖尔金:又来一个?)[size=120%][b]链钩[/b] “路霸”向目标扔出铁链;如果击中目标,就会把目标拉回来。[/size](憎恶:喵喵喵?)[size=120%][b]鸡飞狗跳[/b] “路霸”在爆裂枪上装上一个装填器并倒入大量弹药。随后在短时间内,他可以疯狂攻击敌人并将其击飞。[/size]这个大招还蛮有特点的。[color=darkblue][size=110%]总结:基本不会加入,招牌技能钩子与憎恶重合。 不过不排除以憎恶的皮肤加入的可能性[/size]。[/color][img]http://overwatch./1/assets/img/pages/heroes/list/mercy.png[/img][b][size=150%]天使[/size][/b] 加入可能性:0星。 [size=120%][b]被动[/b] 天使脱离战斗会自动回血[/size]护士的被动。[size=120%][b]天使冲击枪[/b] “天使”用辅助武器射出短距离的子弹,用于紧急的自我防御。[/size]远程普通攻击。[size=120%][b]天使之杖[/b] “天使”可以分别将两根不同的光束聚焦于一名队友。持续的光束聚焦可以为目标队友恢复生命值或提高其造成的伤害。[/size]也许可以做成两个技能,但加血的方式和护士太像了。[size=120%][b]守护天使[/b] “天使”飞向一名目标队友,在危急的情况下为队友提供帮助。[/size]有点像无伤害版的武僧的q。[size=120%][b]天使降临[/b] 通过启动她的女武神作战服,“天使”可以降低从高处下落的速度。[/size](没啥用)[size=120%]重生([del]抽烟[/del]) “天使”释放出恢复性能量,使附近所有倒下的队友复活,并为队友恢复全部生命值。[/size]人家奥利尔单体复活读条三秒。。。。(奥利尔:这太imba了!)[color=darkblue][size=110%]总结: 核心技能治疗链接与护士基本一毛一样,大招群体瞬间复活又太op。[/size][/color][img]http://overwatch./1/assets/img/pages/heroes/list/zenyatta.png[/img][size=150%][b]禅雅塔[/b] [/size]加入可能性:0星。 [size=120%][b]灭[/b] 禅雅塔可以连续射出破坏能量球,或是在几秒的充能后,快速射出大量能量球。[/size]蓄力快速攻击,两秒内增加100%的攻速?[size=120%][b]谐[/b] 禅雅塔将一枚法球置于目标队友的肩膀。只要该盟友保持在禅雅塔的视野范围内,法球就可以缓慢恢复目标的生命值。同一时间只能对一个队友施放治疗法球。[/size]这回血方式和玛法里奥愈合太像了。[size=120%][b]乱[/b] 将扰乱法球附着在一名敌人身上,提高其受到的所有伤害,如果敌人脱离禅雅塔的视野范围一段时间,则效果消失。同一时间只能对一名敌人施放该效果。[/size]只要在视野内,永久增伤50%,如果硬要加入风暴的话,可能变成持续x秒,还可以接受吧。[size=120%][b]圣[/b] 禅雅塔进入短时间的超凡状态。在“圣”持续时间内,禅雅塔无法使用其他技能或武器,但自身免疫伤害并且会为自己和附近队友恢复生命值。[/size]玛法里奥的宁静的威力加强版。(玛法里奥:为啥我没无敌。)[size=110%][color=darkblue]总结:玛法里奥的暴力加强版。[/color][/size]
[img]http://overwatch./1/assets/img/pages/heroes/list/hanzo.png[/img][b][size=150%]半藏[/size][/b] 加入可能性:1星。
[size=120%]被动 [b]翻墙[/b] 半藏可以翻越任意障碍物,但同一障碍物有30秒的冷却。[/size]岛田家特有被动。[size=120%][b]风[/b] 半藏向视野内的一个目标射出箭矢。[/size]短暂蓄力后,向一条直线上的敌人造成伤害,没穿越一个目标,造成伤害降低5%,类似加老板的w,蓄力时可以移动,但减速40%。[size=120%][b]音[/b] 半藏射出一支带有声呐追踪装置的箭矢;在探测范围内的任何敌人都会被探测到,以便追踪。[/size]很多英雄天赋里探索视野的,不过小鹿的小精灵都能当基本技能,所以这个当基本技能也是有可能的。[size=120%][b]散[/b] 半藏射出一支会爆炸出碎片的箭矢同时攻击多个目标,如果碎片击中墙面或物体则会反弹。[/size]有种狼人鸡尾酒的感觉,但可以控制分散角度,能够将分散后的箭矢集中伤害到一人。[size=120%][b]竜[/b] 半藏召唤神龙之魂,穿透任何目标(包括墙壁)对一条直线上的所有敌人造成巨大伤害。[/size]坦克大招钝头弹的慢速加长版。[color=darkblue][size=110%]总结:类似与黑百合的狙击手,不过更为讲究[del]随缘[/del],加入的可能性比百合还是要大的多的。[/size][/color][img]http://overwatch./1/assets/img/pages/heroes/list/winston.png[/img][b][size=150%]猩猩[/size][/b] 加入可能性:1星。[size=120%][b]特斯拉炮[[/b]del]杨叫兽附体[/del] 温斯顿只要扣下扳机,就可以持续射出短距离电流。[/size]最多作为特质,可以攻击范围内的数个敌人。[size=120%][b]喷射背包[/b] 通过启动能量背包,温斯顿可以飞到空中并在落地后对附近敌人造成伤害。[/size]同穆拉丁的跳。[size=120%][b]屏障发射器[/b]
温斯顿的屏障发射器可以生成一个气泡状力场,吸收伤害直到被摧毁。力场内的队友可以向外还击。[/size]范围内的友军获得50%的免伤或护盾。类似瓦王的旗。[size=120%][b]原始暴怒[/b]
温斯顿彻底释放内心的兽性,大幅提高生命值变得难以被杀死,同时强化他的近战攻击,使他可以更频繁地使用喷射背包。在暴怒状态下,温斯顿只能进行近战攻击和使用喷射背包技能。[/size]类似于穆拉丁的天神下凡。[size=110%][color=darkblue]总结:和穆拉丁的定位太像了,人家穆拉丁手里还有个晕。[/color][/size][img]http://overwatch./1/assets/img/pages/heroes/list/sombra.png[/img][size=150%][b]黑影[/b] (邓紫棋)[/size] 加入可能性:1星。[b][size=120%][/b]自动手枪 “黑影”的全自动手枪可以在近距离范围内扫射。[/size]远程普攻。[size=120%][b]黑客入侵[/b] “黑影”可以侵入敌人使其暂时无法使用技能和急救包,变得毫无缚鸡之力。[/size]q 0.75秒施法,然后沉默一个敌方英雄2秒?收到伤害后被打断?每个英雄10秒只能被黑1次? 由于目前有急救包的地图只有一个,也许可以改成黑掉敌人的血球(直接消失)[size=120%][b]隐秘潜行 [/b] “黑影”可以在短时间内变为隐身状态,隐身期间她的速度会大大提升。攻击、使用攻击性技能或受到伤害会中断隐身效果。[/size]w 获得潜行和加速。[size=120%][b]位移传动 [/b]“黑影”扔出一个传动信标。信标激活时(包括在半空中),“黑影”可以立刻回到信标位置。[/size]e 有点类似古尔丹20级的天赋 恶魔法阵。[size=120%][b]电磁脉冲 [/b]“黑影”向周围大范围区域释放出电磁能量,摧毁敌方屏障以及护盾,并且侵入范围内的所有敌人[/size]。类似于玛法里奥的r2,多了可以清楚敌方护盾,或者顺便清楚敌方的有利buff。不过由于黑影自带隐身,所以大招施放条件比玛法里奥要好很多。[size=110%][color=darkblue]总结:与同样示隐身远程的诺娃相比,隐身黑(沉默)人的机制可能偏辅助些,不看好。[/color][/size][img]http://overwatch./1/assets/img/pages/heroes/list/dva.png[/img][b][size=150%]D.va [/size][/b] 加入可能性:1星。机甲形态算是个小远程的近战战斗型英雄
[color=blue]无消耗[/color][size=120%][b]被动[/b]:D.va机甲形态被击破时,小哈娜将会紧急弹出。[/size][size=130%]机甲形态的技能 [/size][size=120%][b]机甲:聚变机炮[/b]
D.Va的机甲装备有两台近距离旋转机炮。它们可以在不重新装填的情况下进行持续高伤害的火力输出,但使用时会降低D.Va的移动速度。[/size]机甲形态的普攻[size=120%][b]机甲:推进器 [/b]
D.Va的机甲可以飞向空中。当加速器启动时,D.Va可以向前飞行。她可以改变飞行方向或撞开前方的敌人。[/size]没啥好说的,可以当q技能突进。[size=120%][b]机甲:防御矩阵[/b]
D.Va可以激活正前方的目标锁定矩阵,挡住前方射来的飞射物。[/size]没啥好说的。可以当w技能招架前方攻击。[size=120%][b]机甲:自毁 [/b] D.Va可以从机甲中弹出并将反应器设定为自爆,对附近敌人造成巨大伤害。[/size]大招,2秒对机甲周围的大范围造成伤害。[size=130%]人形态 标准远程攻击[/size][size=120%][b]驾驶员:呼叫机甲[/b] 如果D.Va的装甲战斗机甲被摧毁,她可以呼叫一台全新的机甲回到战斗。[/size]从机甲弹出时开始冷却,冷却时间60秒,dva的普通的攻击将会减少其1秒冷却,对敌方英雄的攻击则会减少4秒冷却。[size=110%][color=darkblue]总结: 分为机甲与驾驶员的设定很excited,但技能较少,所以加入可能性降低。[/color][/size][img]http://overwatch./1/assets/img/pages/heroes/list/symmetra.png[/img][b][size=150%]秩序之光(三妹)[/size][/b] 加入可能性:2星。[size=110%]远程 专业英雄
无蓝条 普通攻击方式类似与改版后的塔爹,[b]不同之处[/b]在于,1三妹可以像dj那样移动攻击,2.初始伤害较低,链接两秒后伤害达到最大。3,三妹攻击范围为普通远程英雄攻击范围的一半。[/size][size=120%][b]q 光子能量球[/b] 可以蓄力的攻击,射出一个缓慢的能量球对一条直线上的敌人造成大量的伤害。蓄力时间越长,伤害和宽度就更大。[/size] [size=120%][b]w 哨兵炮(摄像头)[/b] “秩序之光”可以在障碍物上设置迷你炮台,攻击并减速范围内的敌人。一次最多可以布置6个。[/size]在大地图作用类似阿巴瑟的地雷。[size=120%][b]e 光子屏障 [/b]“秩序之光”发射一道向前移动的屏障,在前进过程中吸收伤害。[/size][size=120%][b]r1 传送面板 [/b]“秩序之光”可以泉水和她所处的当前位置部下传送面板。队友可以在两个面板之间传送(传送时读条1.5秒,受到伤害打断。),最多可以传送5次。 传送面板可以被摧毁。[b]r2 护盾发生器[/b] “秩序之光”部署一台大范围护盾发生器为脱离战斗的队友提供相当于其最大生命值15%的护盾。(范围大概为恐魔园我方中路1塔基地到敌方1塔基地的距离)。[/size][size=110%][color=darkblue]总结: 自带两个大招,小技能炮台的机制可能和阿巴瑟的地雷相似。[/color][/size][img]http://overwatch./1/assets/img/pages/heroes/list/pharah.png[/img][b][size=150%]法老之鹰[/size] [/b]加入可能性:2星。[b]这个英雄我重点说一下吧,我在设计她的时候想了很久,所以改动会比较大。[/b][size=110%]远程专业型
[b]没有普通攻击(主要输出靠q技能)[/b], 无效耗
[b] 副资源条:汽油值[/b],最大100点。在地面时每秒恢复10点汽油值,[/size][size=120%] [b]z 火箭加速 [/b] [b]在地面时[/b],1.5秒施法,提高30%的移动速度。 [b]在空中时[/b],瞬间提高20%移动速度,期间不消耗燃油值,持续4秒,冷却60秒。[/size][size=120%][b]d 被动[/b]:无冷却,任何提高攻速的buff可以降低q技能的冷却时间以及重新装填时间,可以使用该技能将火箭发射器的使用次数填充至6次。[b]q 火箭发射器 [/b]
“法老之鹰”的主要武器可以射出火箭弹对范围内的敌人造成伤害。[/size]6使用次数,冷却2秒。共6枚火箭弹,耗尽时需重新装弹,装填需1.5秒。[size=110%]在陆地时[/size]对一条直线上的第一个目标造成伤害,[size=110%]在空中时[/size]则对一个圆形范围造成伤害。 [size=120%][b]w 推进背包 [/b]启动作战服背后的推进器后,“法老之鹰”可以蹿升至高空。[/size]蹿升至天空时,视野范围扩大30%并获得高空视野(视野不会被障碍物所阻挡),也可以飞越障碍物,在空中时每秒消耗15点汽油值,汽油值耗尽时,将强制着陆,你也可以再次激活该技能来着陆。[size=120%][b]e 震荡冲击[/b]
“法老之鹰”从手腕射出火箭弹,击退任何被击中的敌人以及[b]自己(如果自己也在范围之内。)[/b][/size]在陆地时对一条直线上的第一个目标造成击飞,在空中时则对一个圆形范围造成击飞。[size=120%][b]r1 火箭弹幕([del]天降。。。啊。。[/del]) [/b]“法老之鹰”迅速启动涡轮推进器,飞到空中持续射出微型火箭弹。发射时,可以引导弹幕攻击大群敌人。[/size]引导3秒,向前方发射大量火箭,对被击中的敌人造成大量伤害。[b]在地面时[/b],释放范围为以自身为起点的扇形距离,[b]在空中时[/b],则为圆形范围。 引导时,不消耗燃油值。Q&A[b]1法鸡在空中时怎么判定,近战攻击或技能可以命中他么。[/b]可以。类似于跳跃躲冰环的想法是无法实现的,但是法鸡的第一层天赋将会强化他在飞行时的状态,例如一下三个为其1级天赋:1 高空躲避:法鸡在飞行时获得20%的物理抗性与魔法抗性。 2 旋转躲避:获得躲避技能。躲避:使你在空中时无法被选中,但依然会受到范围伤害,持续3秒,冷却:60秒。 3 紧急弹跳:启动推进背包时,将清除身上的减益控制效果,冷却40秒。(可在任何情况下使用,)[b]2 法鸡在无法行进的地面着陆时,会怎么样?[/b]会立刻传送到离其最近的地面,受到10%当前生命值的伤害,并获得坠机debuff(眩晕2秒)。[b]3 法鸡在空中收到限制技能时,会怎么样。[/b]受到眩晕,沉默等硬控时,将会着陆,(变形不会,将以飞羊的形式飞行)。[size=110%][color=darkblue]总结:我感觉飞行如果没把握好的话,要么太强,要么太废[/color]。[/size][img]http://overwatch./1/assets/img/pages/heroes/list/ana.png[/img][b][size=150%]安娜[/size][/b] 加入可能性:2星。 远程 辅助英雄 消耗法力值[size=120%][b]被动 生物步枪[/b] 安娜可以用手中的步枪对敌人进行普通攻击时在一秒内造成额外伤害。[/size][size=120%][b]q 治疗子弹[/b] 5使用次数,cd5秒。释放距离同攻击距离。安娜可以用手中的步枪发射治疗剂治疗友方角色,为其在1秒内回复x点生命值。[/size][size=120%][b]w 麻醉镖 [/b]安娜向一条直线射出麻醉针,使敌人在6秒内陷入沉睡(目标受到任何伤害后将会醒来,最小沉睡时间1秒,)。[/size][b][size=120%]e 生物手雷 [/b]安娜扔出一颗生物手雷;当手雷爆炸后,对小范围内的敌人造成伤害并治疗队友。受影响的队友在3秒内受到的治疗效果提高30%,而受影响的敌人则会在短时间内无法受到治疗。[/size]鉴于在风暴中附带禁疗效果的只有祖尔20级的天赋幽魂镰刀禁疗75%以及瓦王13级天赋致死打击禁疗40%,而生物手雷作为基础技能却禁疗100%可能略显op。[size=120%][b]r1 纳米激素[/b][del]你被强化了,快送![/del] 安娜用激素强化一位队友,在10秒内目标队友造成的伤害提高30%并且收到的伤害降低50%。[/size](与护士的大招太重合了,不过护士大招强化攻速与移速,安娜的大招强化伤害与减伤,勉强算是两个不同技能。)[del][b]r2 写轮眼[/b] 安娜移除右眼的眼罩,露出写轮眼,可以copy一名地方英雄的大招。(我编不下去了。)[/del][size=110%][color=darkblue]总结:很有特色的英雄,但一个是大招的重合度与护士过于类似,一个是禁疗小技能可能过于op,加入可能性由3星变成2星。[/color][/size][img]http://overwatch./1/assets/img/pages/heroes/list/genji.png[/img][b][size=150%]源氏[/size][/b]
加入可能性:3星。
近战 刺杀英雄 无消耗[size=120%][b]被动 翻墙[/b] 源氏可以翻越任意障碍物,但同一障碍物有30秒的冷却。[/size][size=120%][b]q
多重手里剑
[/b]向你的鼠标指针处扔出3枚手里剑。(三枚手里剑扔出是[b]有延迟性[/b]的,)[/size]如果鼠标指针不动,则向一条直线发射3枚手里剑,鼠标指针晃动的话,则向3个方向投掷。[size=120%][b]w
快速格挡[/b]
在接下来的1.5秒内,免疫所有正面伤害,并可以反弹其中的弹道性技能或远程普通攻击。冷却30秒。[b]e
龙影突袭[/b]
1 使用次数 快速向前冲刺,对遇到的敌人造成伤害。敌方英雄在收到伤害的3秒内死亡便可以获得一次使用次数。[b]r1 龙刃出鞘 [/b] 源氏拔出武士刀,近战攻击范围扩大20%,并获得50%的攻速和25%的移速。[b]r2 忍术训练[/b]
被动,使你的基础技能获得一次额外使用次数。[/size][size=110%][color=darkblue]总结:感觉技能挺全,但w技能的反弹可能会很op。[/color][/size][img]http://overwatch./1/assets/img/pages/heroes/list/junkrat.png[/img][b][size=150%]狂鼠[/size] [/b]加入可能性:3星。 远程 专业英雄 消耗法力值。[size=120%][b]被动 临别礼物 [/b]被杀死后,他会丢下若干即将爆炸的手雷。(类似泰瑞尔的被动,但是死亡后立刻生效)[b]q 榴弹炮[/b] 3次使用次数 于超远距离朝前方发射一枚缓慢的并可弹跳3次的榴弹,碰到敌人会发生爆炸,碰到中立建筑可以反弹。[/size]精妙的几何学[size=120%][b]w 震荡地雷[/b] 朝前方扔置一枚地雷,在此激活该技能可以将其引爆并将其和自己(也在爆炸范围内的话)击飞一小段距离。[b]e 捕兽夹[/b]
扔出一个的金属陷阱,并在1.5秒内获得隐形。如果任何敌方英雄踩到了这个陷阱,那么就会受到伤害并被定身1.5秒。[/size][size=120%][b]r1 炸弹轮胎[/b]
扔出一个装有摩托引擎的炸弹轮胎,翻越墙壁和障碍物。“狂鼠”可以遥控并手动引爆炸弹轮胎,对范围内的敌人造成巨大伤害。炸弹轮胎在时间耗尽后会自动爆炸。[b]r2 电磁轮胎 [/b] 扔出一个装有电磁装置的电磁轮胎,翻越墙壁和障碍物。“狂鼠”可以遥控并手动引爆炸弹轮胎,对范围内的敌人造成小量伤害,并使他们被沉默1.5秒,致盲1.5秒,减速50%持续3秒。[/size][color=darkblue][size=110%]总结:机制相对成熟的英雄,应该很大几率会加入吧。。吧。。吧。[/size][/color][img]http://overwatch./1/assets/img/pages/heroes/list/mei.png[/img][b][size=150%]小美[/size] [/b]加入可能性:3星。半远程专业英雄
普通攻击类型类似于风暴中查莉娅。 消耗法力值[size=120%][b]被动 冰霜冲击枪[/b]
小美的普通攻击可以使敌人的移动速度减慢,每次攻击时减慢10%,(可叠加并在1.5秒衰减。)当敌人被减速至100%时,将被冰冻(眩晕)1.5秒。 同一个英雄每15秒只能触发一次。[b]q 冰刺[/b] 小美向前方中等距离发射一枚冰锥,造成中等伤害。对被被动冰冻的敌人造成的双倍伤害。[/size][size=120%][b]w 急冻[/b] 同冰箱,但可以回血,并随时取消。[b]e 冰墙[/b] 生成一块巨大的冰墙干扰视线。[/size]同塔爹的r2,不同之处 1,可以遮挡视野。2 可以被击破。[size=120%][b]r1 冰雪无人机[/b] 部署一台无人机,在大范围内喷射出寒风和冰雪,持续5秒。在暴雪内的敌人将会被减速并受到伤害。停留时间过长的敌人还会被完全冰冻1.5秒。[/size][size=120%][b]r2 强化冲击枪[/b] 强化你的冰霜冲击枪,持续12秒。使小美的攻击距离扩大20%,并使被动生效频率翻倍,冰刺(q技能)冷却时间由3秒减少为0.75秒。[/size][color=darkblue][size=110%]总结:冰箱重复了,冰墙与塔爹也有点类似。[/size][/color][img]http://overwatch./1/assets/img/pages/heroes/list/reinhardt.png[/img][b][size=150%]莱因哈特[/size] [/b]加入可能性:3星。近战战斗型英雄。 无消耗
副资源:屏障的护盾值。[size=120%]火箭重锤 莱因哈特的火箭重锤是一把无坚不摧的近战武器,兼具超大的攻击范围和势大力沉的攻击威力。[b]d 被动[/b]:莱因哈特的普通攻击将会对前方180度的敌人造成伤害。[/size]类似于近战版小范围的骷髅王的Q。[size=120%][b]q 屏障力场[/b] 莱因哈特可以生成一面大型能量屏障,在被摧毁之前可以吸收可观的伤害。尽管莱因哈特可以使用这块屏障保护自己和队友,但在屏障力场持续期间,他无法进行攻击。 对前方举起屏障护盾,将会吸收所有来自正面的伤害,并减慢自身40%的移动速度。[b]w 冲锋[/b] 莱因哈特向前方一条直线快速冲锋,并抓住被击中的敌人。如果敌人被击到墙面,则将受到巨额伤害。 向前方一条直线快速冲锋,对经过的敌人造成伤害,并冲撞第一个碰到的敌方英雄。如果敌人被击到墙面,则将受到巨额伤害并眩晕1秒。[/size](与大菠萝的冲撞不同,大锤不用选择目标,所以当逃跑技)[size=120%][b]e烈焰打击[/b] 莱因哈特可以向前挥动火箭重锤,射出一道火焰能量对任何被击中的敌人造成伤害。[/size] 射出一道可以穿越敌人的火焰波对任何被击中的敌人造成伤害。[size=120%][b]r1 裂地猛击[/b] 莱因哈特用火箭重锤猛击地面,巨大的力道可以击倒并对正前方所有敌人造成伤害。[/size]
对前方小扇形范围内的敌人造成伤害并眩晕1.5秒。[size=120%][b]r2 巨锤猛挥 [/b]对前方所有的敌人造成伤害并击退,敌人被击退后获得40%减速,持续2秒。[/size][size=110%][color=darkblue]总结:精致的德国工艺,值得信赖。[/color][/size]
期待岛田兄弟。分裂箭、爬墙、反弹技能曾在war3的YDWE编辑器都做出来过,银行编辑器应该不在话下
我就觉得只有大锤可能会进风暴吧,虽然我挺期待源氏的,但是这个反弹技能不好做,或者改成cg里的传送也可能
感觉半藏可以作为一个没有普通攻击的英雄出场,q就是风,可以蓄力那种,用鼠标调整方向,需要预判,但是伤害超高的,作为没有普通攻击的补偿
死神只要加特质,普攻和大招都随距离衰减就有机会,一下那几个技能的用法都不一样了
守望目前1刺杀1战斗1辅助,下个守望英雄专业可能性大,守望专业英雄素材应该在“防御型”这个分类里比较好做。所以我也觉得半藏,狂鼠,小美三个里其中一个的可能性极高,他们3个是天生的专业英雄素材。
这个算是比较靠谱的,不过源的特点和李敏重合了,这个英雄在数据上估计和李敏一样要小心翼翼,大锤最有可能。守望和风暴相性挺好的,每个过来的英雄基本上技能没有变化
托比昂和和尚你确定重合?
下一个专业英雄。黑影、三妹二选一
希望出dva!守望最爱的角色。出了肯定能圈一波玩家!
我记得官方说过守望英雄,DJ和dva是优先 DJ已经出了,那如果出下个守望英雄应该就是dva了。
半藏很简单,没有普攻(普攻近战?)。靠q,cd短的蓄力箭w e r分别强化q。被动爬墙。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1168780]ΜUθoλoYia[/uid] ( 18:30)[/b]我也想要这俩,守望里最爱的两个英雄。秩序之光的光子屏障很适合风暴,而且两个大招直接都可以搬过来。特别希望风暴美工在皮肤方面拯救下秩序之光,D2女法师伊珊卓拉的造型就很适合她。[s:ac:心](当然伊珊卓拉单独做成一个英雄更好啦)黑影如果来风暴肯定是在黑客的身份上做文章,而不是又一个隐身刺杀,毕竟她的技能全是功能性没有伤害。守望里的大招和玛法的有点重复了,可以改成沉默时间比暮光梦境短一些,增加个破盾效果,并且瘫痪小兵雇佣兵和防御塔。另一个大招可以弄成黑机制,CD长一点,比如远距离黑掉机制收集物,暂时无法被敌方收集,或者使机制的占领点失效几秒让敌方无法占领[s:ac:goodjob]
wow英雄足够撑起风暴,加摩尔来拯救大家了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5858540[/uid] ( 18:13)[/b]源氏只能刷新shift吧
顶多和凯瑞根的q重合
我觉得和尚就可以做成英雄啊,加血,易伤,群回,蓄力对普攻,特质可以出个自身护盾,理论让可以
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]这盘难了[/uid] ( 00:10)[/b]小美的Q和普攻换一下
不来个个黑影么,那个盾那么厚怎么打的掉……
风暴应该单大招就可以了,大招应该是一个英雄的特色。

我要回帖

更多关于 守望先锋rtt很高 的文章

 

随机推荐