fifa 难度17经理模式职业级难度,怎么强队很弱,反而弱队很强

FIFA17经理模式增加预算
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踢电脑职业级都赢不了,是不是该告别FIFA了。。
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妈蛋,踢职业级都踢不过,赢个球太费劲了。。。。电脑后场各种遛狗,根本抢断不下来。。是不是可以告别FIFA了。。。吐槽吐槽
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本帖最后由 wenpao 于
13:10 编辑
我一開始玩職業級也是敗多勝少
於是每天苦練好幾個小時
慢慢抓到電腦的進攻及防守的節奏
現在勝率大約7成~8成
不過得分大約1~2分
偶爾可以拿到4分
我覺得職業等級較符合現實足球比賽的得分情況
世界級要進球更難上加難
玩經理模式用職業等級個人覺得難度剛剛好
比賽本來就有輸有贏
這樣不是比較好玩嗎?
難度調太高就變得是&自虐&了
昨天玩了一場英格蘭聯賽盃
我用英乙的樸茨茅夫對戰英冠的米杜士堡
照理說我方的勝算不大
不過您知道嗎?
最後的結果是樸茨茅夫獲勝!!!
比數是3比3
我想很多人一定會一頭霧水
進2球怎可能贏進3球的電腦
因為其中1球是電腦表演了一記烏龍球(射入自家門)
比賽打玩正規的90分繼續延長30分鐘(盃賽沒有和局)
還是3比3平手 於是展開PK點球大戰
最後....我以9比8在點球大戰勝出(電腦的最後一球撞柱)
真的!!9比8 (您們有看過這種比數嗎?小弟則是第一次)
這也是第一次玩FIFA玩到興奮大叫!!超級緊張刺激!!
真的超爽超爽!!
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12:54 上传
樓主再加油吧!我也是慢慢玩出心得的!
重點是進攻時絕對不能急!!
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wenpao 发表于
我一開始玩職業級也是敗多勝少
於是每天苦練好幾個小時
慢慢抓到電腦的進攻及防守的節奏
兄弟你写这么多十分感谢啊。。。就是因为踢半职业的有点没什么意思。各种过人就赢了。。所以踢的职业级,别说世界级了。。。职业级也是输多赢少
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本帖最后由 wenpao 于
14:44 编辑
xiaoxi456 发表于
兄弟你写这么多十分感谢啊。。。就是因为踢半职业的有点没什么意思。各种过人就赢了。。所以踢的职业级, ...
沒錯!職業級跟半職業級有很大的差別
最大的差別我個人覺得在電腦的防守
拿到球一直衝這招在職業級幾乎行不通
因為電腦的後衛一定可以斷你的球
而且你會發現他們的加速度都異常的快
所以我現在玩職業級都不再用衝刺了(半職業隨便衝都可以輕鬆過人)
除非前方沒有人
另外還發現
當你領先電腦一分或平手
在比賽快結束的前幾分鐘
職業級的電腦
不論在防守或進攻會變得更積極
在我方持球及傳球時要格外小心
因為如果球沒控好或傳歪
電腦就會開&外掛&進球(真的沒騙你,踢角球和頭搥都超準)
所以當我領先一分時
在倒數的時間內
持球時盡量不要在我方禁區內傳球
被電腦攔截的機率很高
只要被攔截幾乎都Bye Bye!!
我的做法是
不論門將或後衛一律將球踼遠
就算被電腦拿到球也沒差
因為離我方球門還有一段距離
可以專心防守
在我方禁區外也可以來個故意鏟球製造犯規
拿黃紅牌也無坊(但不能在禁區內犯規,會被罰點球)
這樣做法可以拖住時間
不讓電腦有機會開&外掛&
最後的勝算就會很高
您可以參考看看喔~~
玩職業級要很有耐心
不能太急於進攻
但防守要更積極
多玩個幾場您就可以找到電腦的節奏
慢慢勝率就可以達到6成以上
游戲中有一點很納悶
您們玩的時候會常常碰到下雨嗎?
小弟平均10場球就會遇到7~8場的雨天賽
英格蘭下雨的機率也太高了!
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中级玩家, 积分 222, 距离下一级还需 28 积分
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职业 世界 传奇 难度其实相差不大 一起玩FIFA 一直传奇 最近2年 2015开始 就赢不了 传奇,结果一级级降下来 连职业也踢不过,结果潜心修炼 (关键还是耐心),慢慢能大比分赢职业 然后世界 现在也能经常赢传奇了~~我觉得感觉就是耐心~~~
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高级玩家, 积分 369, 距离下一级还需 231 积分
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本帖最后由 wenpao 于
15:33 编辑
bigzhong 发表于
职业 世界 传奇 难度其实相差不大 一起玩FIFA 一直传奇 最近2年 2015开始 就赢不了 传奇,结果一级级降下来 ...
职业 世界 传奇 难度相差真的不大嗎?
如果真的相差不大
小弟過幾天想往上挑戰看看
不過只限於同級別的聯賽(比如乙級球隊vs乙級球隊)
因為玩經理模式的英格蘭乙級球隊
在盃賽中會碰到1~3次的英超球隊
別說世界級了
玩職業級至今還沒有贏過英超的球隊
盃賽常常在第2輪或第3輪就葬送在英超的腳下被淘汰了(盃賽只要輸一場就Bye Bye)
這3支英超球隊分別是新特蘭(桑德蘭),史雲斯(斯旺西),熱刺
基本上這3支實力只能算是中游區的球隊
3場比賽下來只得2分
更別想要贏曼聯或阿仙奴那種豪門球隊了
因為實力相差懸殊
英超球員的總體能力都是75以上起跳(80以上更是一堆)
英乙的球員頂多70上下就了不起了
所以無法贏英超球隊是正常的
樓主有否想過用乙級球隊對上英超球隊?
而且用傳奇難度去挑戰看看
應該會更緊張刺激!!呵呵!!
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汽车人,变形出发!
游戏精英, 积分 5718, 距离下一级还需 3282 积分
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你想用前锋疯狗式抢对方后卫?多看看足球比赛,说不定你就能理解站位防守了,我这么笨的人都开窍20年了,楼主一定……应该……大概……也没问题吧……
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中级玩家, 积分 186, 距离下一级还需 64 积分
中级玩家, 积分 186, 距离下一级还需 64 积分
这几年都只踢CAREER模式。
之前一直踢WORLD CLASS,只能防守反击。当然水平也次,所以进攻效率也低,难得赢点1:0什么的,平局居多,太困难了。
忍不住要吐槽的,电脑一加速就追不上,还经常来点禁区外的天外飞仙,弱队是这样,强队就更不用说了。经常好不容易守了半天没失球,就被无解远射破门了,窝火的很。
后来忍不住了改PROFESSIONAL难度,但是感觉电脑弱得不真实了,变得我控球超多,而且突突突很容易,反击更是简单了,又少了很多乐趣。
再后来就是改到legendary难度了,不过是改了设置里CPU和玩家的属性。比如传球速度降一些,传球失误率高一些,射门失误率高一些,奔跑速度和启动速度低一些,等等等等。
现在调整了这些属性,感觉踢起来十分合自己胃口了。踢弱队也不至于像踢个WORLD CLASS都全场防守反击,反倒是在稍微主动的局面下慢慢调度进攻。踢强队也互有攻守。最主要的,不会有电脑一蹚球就追不上,也不会经常有天外飞仙球让苦苦努力防守功亏一篑。
唉,就是ORIGIN不省心,重做了系统,现在又登不上去了,验证不了,游戏都进不去。云数据也整天出问题,存档不知道到底还有没有。
要是国内网络好的话,我也想去踢SEASON啊。
无聊唠叨一堆。:)
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超级玩家, 积分 961, 距离下一级还需 39 积分
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平常心,不要急~慢慢耗吧~~我踢传奇的 已经很平心玩&&一乱你就丢球
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超级玩家, 积分 961, 距离下一级还需 39 积分
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Tancine 发表于
这几年都只踢CAREER模式。
之前一直踢WORLD CLASS,只能防守反击。当然水平也次,所以进攻效率也低,难得 ...
属性一改&&传奇难度一样很简单 和半职业以下的难度一样 没意思
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超级玩家, 积分 961, 距离下一级还需 39 积分
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bigzhong 发表于
职业 世界 传奇 难度其实相差不大 一起玩FIFA 一直传奇 最近2年 2015开始 就赢不了 传奇,结果一级级降下来 ...
职业和世界 传奇就是一个坎&&
你可以虐职业 但是一定被世界传奇虐
世界和传奇区别不大&&
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初级玩家, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
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jsaragorn 发表于
职业和世界 传奇就是一个坎&&
你可以虐职业 但是一定被世界传奇虐
世界和传奇区别不大&&
同感& &之前一直玩的职业级& &场均至少赢3个以上&&但是玩久了就没意思
然后单击UT冲到D2& &没办法电脑至少都是世界级了&&
现在打世界级勉强能赢& &遇到传奇和终极直接跪。。。。D1看来暂时是上不去了
我感觉FIFA的职业和世界级之间可能还差了一个难度
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新手玩家, 积分 23, 距离下一级还需 7 积分
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我好像中踢足球游戏一般都是从传奇开始。。。踢电脑应该行15反正行16还在等破解还不知道
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新手玩家, 积分 28, 距离下一级还需 2 积分
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不至于吧,我今年刚从实况转过来,不是每天都玩,间断的玩,也就两个月基本适应了,现在踢世界级难度还可以。而且以前用十字键,现在改用摇杆控制方向
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中级玩家, 积分 247, 距离下一级还需 3 积分
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1、不用微软手柄用山寨手柄或键盘
2、防守不懂LT
3、停球不用LT
4、拿球不观察不护球想当然转身
5、带球就按加速
6、传球看不到侧后方队友 永远向前
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新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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最近玩经理模式,从英乙搞起,世界难度,那真是踢的虐心啊,也没钱买人,买的起的也付不起工资。
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高级玩家, 积分 525, 距离下一级还需 75 积分
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每一代都这样吧,刚开始踢不过世界,然后熟悉熟悉,赢得了传奇了终于。。。这一代倒是蛋疼。。刚入手我就踢不过职业。。。
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新手玩家, 积分 12, 距离下一级还需 18 积分
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wenpao 发表于
职业 世界 传奇 难度相差真的不大嗎?
如果真的相差不大
我也是用英乙朴茨茅斯,也是职业难度,没想到这里也能碰到同类人。。。我是已经打到了英冠,也拿到了足总杯联赛杯社区盾杯欧联杯欧超杯冠军,打英超球队也没有输过,我的感觉是首先乙级球队的原班人马基本得换,刚开始没什么钱可以租借些五大联赛一些年轻小将,起码能力值都在60以上,原班人马可以留作替补和轮换,部分可以保留在首发,对付顶级联赛的球队,建议可以采用541阵型,打这种球队防守是第一的,先不丢球再谈进球的事情,防守反击最好用,这样胜率比较高,还经常能打出大比分,我社区盾是5-0阿森纳,欧联杯决赛6-0塞维利亚,电脑丢一两个球就得狂攻,后面空当也就大了,打反击更顺,然后对付英冠到英乙的球队就可以进攻阵型
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中级玩家, 积分 186, 距离下一级还需 64 积分
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jsaragorn 发表于
属性一改&&传奇难度一样很简单 和半职业以下的难度一样 没意思
你这话也夸张了些。
反正我是觉得电脑的边路启动速度和远射精度是高得令人发指了,通过这种不正常的属性来提高难度,我觉得才没什么意思。什么都要适度嘛。
其实适当调整了以后,传奇的防守也不是半职业能比拟的。再说还有盯人、站位等属性可以上调,根据自己的认识去调整,符合自己的认知就好。
当然也不可能只调电脑属性。玩家的传球精度、射门精度、停球失误上调了之后,也不会踢得那么肆无忌惮吧。
总而言之,我调整之后对游戏挺满意的,踢强队该保守还是保守,踢弱旅还是要解大巴,倒也符合我玩人机的要求了。
不过萝卜青菜各有所爱,我也只是谈谈我的观点罢了。
或许是我水平太差了呢。哈哈。
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中级玩家, 积分 128, 距离下一级还需 122 积分
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我上来下载唐老 发表于
1、不用微软手柄用山寨手柄或键盘
准! 基本上我就是这么过来的
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初级玩家, 积分 80, 距离下一级还需 20 积分
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顶~!!!!!!!!!!!!!!!!
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新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
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每一代我都是玩世界级的,这一代我玩了好几个赛季,其实打世界级电脑有点窍门,那就是进攻打传控,防守压上逼抢。先说进攻,一定要多传球,推荐三中场的阵型,拿到球后一般带一两步就得传出去,如果a队员出球b队员接球,这时多观察a队员他会自动去跑空当,如果前方防守队员站住了出球线路甚至对方后卫已经逼上来了,果断回传。短传打不透了不要盲目传控浪费时间,观察另一侧使用长传转移。在进攻的时候多打短传,多回传再往前传,传接速度不能太慢,否则控球无意义。进攻的时候要想着,球在中路的时候就往边路传,传到边路再传回中路。如果禁区有高点在打不透的时候选择45度传中的头球效率也不低哦。防守的时候,电脑在后场一拿求,果断使用夹抢键去逼他,首先控制你的队员,站在他的出球线路上迅速追过去,再按住夹抢,一般会有两个队员一起过来抢,这样多围他几次,就算抢不下来他的球也传不起来。抢下来有空当就反击,没空当就回传再进攻。这样多练练,把他当真实球赛来踢,我现在一般一场比赛控球至少百分之五十以上,如果用西班牙可以玩个百分之六十多,偶尔被电脑反击进一个,一般电脑打门不超过六脚,我这边打门少有六七脚,多有十五六脚,一场比赛至少进两球。主要是玩的过程感觉心里有底,不会任电脑作弊。
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中级玩家, 积分 247, 距离下一级还需 3 积分
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bartonchen 发表于
准! 基本上我就是这么过来的
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初级玩家, 积分 74, 距离下一级还需 26 积分
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现在只能玩职业级的路过,经常好机会都进不了球~~
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新手玩家, 积分 10, 距离下一级还需 20 积分
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应该是老玩家吧,设置有个选项,把防守改为经典就能抢断下来了,我也是,就按住X键就能抢断下来
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新手玩家, 积分 19, 距离下一级还需 11 积分
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fifa16 qq qun,欢迎大家加入,有三百多人&&群号:,一起学习FIFA,目前我玩的是 UT在线D1
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超级玩家, 积分 742, 距离下一级还需 258 积分
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调到世界难度被虐几十遍,回去职业就稳如狗了
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高级玩家, 积分 324, 距离下一级还需 276 积分
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现在世界级就是摆大巴,我每场控球基本60%进一到两个球!从被电脑虐慢慢变成虐电脑,适应过来就好了!
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新手玩家, 积分 23, 距离下一级还需 7 积分
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打电脑传奇可以用逼抢流,可以试试,中场多点人。最好打两前锋不打三前锋,,,,前场后场什么都逼抢。。特别是前场电脑有时会自己倒给你!!但抢到了反机不好打。。我反正现在赢多输少,联赛基本就是冠军。。杯赛不一定!!试试
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游戏狂人, 积分 1597, 距离下一级还需 403 积分
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感谢分享!!!!!!!!!!!!!
3DM总监资深粉丝
资深刁民,终日沉迷总监的美貌
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实况足球2016强队弱队差距心得分享
关键词:强队,实况足球,差距,心得,弱队
《实况足球2016》中强队弱队差距怎么样?今天将为大家介绍的是玩家分享的关于游戏中强队弱队的差距,感兴趣的玩家一起来看看吧。
上一代遇上电脑强队弱队几乎没什么区别。弱队也是个个都是梅西+C罗,各种无敌突破。而强队有时候也会很好打。、
这一代弱队弱得像渣,而强队则很强。
所以我选利物浦遇到像切尔西曼城这样的,必须改打5后卫快速反击。如果不这样的话对方很容易突破或者打你身后。
而遇其他普通队和弱队则用普通451或442打控球游戏即可。
《实况足球2016》强队弱队差距心得就为大家介绍到这,希望对大家有帮助!
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输了就打个GG,然后再来嘛
审判者, 积分 16815, 距离下一级还需 3185 积分
精华0帖子威望0 点积分16815 点注册时间最后登录
玩得PRO难度,昨天晚上用朝鲜队,打巴西跟玩似的,前锋怎么射怎么有,中前场传球精准。。。。.
输了就打个GG,然后再来嘛
审判者, 积分 16815, 距离下一级还需 3185 积分
精华0帖子威望0 点积分16815 点注册时间最后登录
个人觉得是无球球员的跑位比较诡异。。。。
围攻XX饭已经成为论坛风气
征服者, 积分 5118, 距离下一级还需 2882 积分
精华3帖子威望2 点积分5118 点注册时间最后登录
爱因斯坦如果智力是pro&&还是爱因斯坦吗
输了就打个GG,然后再来嘛
审判者, 积分 16815, 距离下一级还需 3185 积分
精华0帖子威望0 点积分16815 点注册时间最后登录
下面是引用魔头小白兔于 10:01发表的:
爱因斯坦如果智力是pro&&还是爱因斯坦吗 不是这个问题,觉得玩家控制的弱队射门命中率太高了。。。脚法及其精准
公民, 积分 121, 距离下一级还需 179 积分
精华0帖子威望0 点积分121 点注册时间最后登录
难道中国队每次射门都是射偏,传球都是传歪的吗?
输了就打个GG,然后再来嘛
审判者, 积分 16815, 距离下一级还需 3185 积分
精华0帖子威望0 点积分16815 点注册时间最后登录
下面是引用namco-06-18 10:05发表的:
难道中国队每次射门都是射偏,传球都是传歪的吗? 中国队在FIFA WC里也很强啊。。。。
佣兵, 积分 681, 距离下一级还需 69 积分
精华0帖子威望0 点积分681 点注册时间最后登录
是哦是哦,PRO 这么高级的难度下居然朝鲜都能虐巴西哦,为什么涅?为什么涅?为什么涅?为什么涅?为什么涅?为什么涅?为什么涅?为什么涅?
该用户已被禁言
该用户已被禁言
精华0帖子威望0 点积分5245 点注册时间最后登录
这个问题怎么解释呢。。。
只能解释为LZ的实力很强吧,,,恩恩
输了就打个GG,然后再来嘛
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精华0帖子威望0 点积分16815 点注册时间最后登录
下面是引用fengqiu于 10:21发表的:
是哦是哦,PRO 这么高级的难度下居然朝鲜都能虐巴西哦,为什么涅?为什么涅?为什么涅?为什么涅?为什么涅?为什么涅?为什么涅?为什么涅? PRO虽然难度不及WORLD CLASS,但WORLD CLASS是依靠作弊提升电脑球员能力来拉高难度的,所以还是PRO比较实在吧
骑士, 积分 2437, 距离下一级还需 563 积分
精华0帖子威望0 点积分2437 点注册时间最后登录
下面是引用jiejie-06-18 10:31发表的:
PRO虽然难度不及WORLD CLASS,但WORLD CLASS是依靠作弊提升电脑球员能力来拉高难度的,所以还是PRO比较实在吧
我踢传奇都没感觉电脑作弊。
这样看来,如果你上网对战,非疯了不可。
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《fifa足球经理》攻略,《FIFA足球经理》的足球赛事,是用640480的SVGA高解析度3D画面来表现的,每个球员的技、战术动作都模拟得无比真实不亚于电视实况转播我的几位球迷朋友在玩这个游戏时,如果不看电脑屏幕,而仅从音箱传出的音效,和他们表情、喊叫你会当真以为他们在观看某个
《fifa足球经理》攻略  《FIFA足球经理》的足球赛事,是用640&480的SVGA高解析度3D画面来表现的,每个球员的技、战术动作都模拟得无比真实不亚于电视实况转播我的几位球迷朋友在玩这个游戏时,如果不看电脑屏幕,而仅从音箱传出的音效,和他们表情、喊叫你会当真以为他们在观看某个真实赛事!他们说,EA的《FIFA足球经理》之所以让他们过瘾,一是在球赛的整体设计上,既有一定规律,又有变化无常的不可预测性(比如强队有时也会被不起眼的弱队战胜)EA把这一切表现得淋漓尽致,充分展现了足球艺术的魅力;二是游戏在球员的配合,战术组织,直至射门方面的模似,根据不同的对阵双方阵型、上场球员,不同的技术能力,以及无数临场偶然性,会有无穷变化,使你感到场场如新,真真正正是看你万遍不厌倦;三是你既作为观球者,又作为教练,当然对赛场输羸极为关心,在看比赛时的投入程度也就  顺便插一句,这个游戏只支持WIN95操作系统,基本CPU要求为奔腾60,推荐使用奔腾120。50M以上硬盘空间,16M内存,2M显存的支持DirectX3的PCI/VLB显卡。  游戏是从你在欧洲执教球队,参加联赛开始的。你可以在5个不同的国家中选择一个队执教它包括英格兰(超级联赛、甲级赛、乙级赛、丙级赛)、德国(甲级赛、乙级赛)、法国(甲级赛、乙级赛)、意大利(甲级赛、乙级赛)、苏格兰(超级联赛、甲级赛)。假设你对意大利足球有浓厚的兴趣,你一定想执教球队,参加高水平的意大利甲级队联赛(哈哈!常常见你大白天意甲,意甲的唠叨,不明白的人还以为你在发神经)。?  在意甲中,你能选择的球队包括:AC米兰队、埃默利队、巴里队、伯罗尼亚队、布雷西亚队、都灵队、弗罗伦萨队,福贾队、国际米兰队、卡利亚队、克雷莫纳队、雷吉亚纳队卢切斯队、罗马队、那不勒斯队、帕多瓦队、帕尔马队、帕勒莫队、佩鲁吉亚队、佩斯卡拉队、皮亚琴察队、齐沃队、赛纳队、热那亚队、维罗那队、维琴察队、温齐亚队、乌迪内斯队、亚特兰大队、尤文图斯队哇!球队多多,必有一款适合你(唔说错了不是衣服或化装品)  你当你选择了你最熟悉的AC米兰队时,你惊喜地发现,你拥有一堆世界级超一流大牌球星。主力阵容有巴乔、维阿、罗西、马尔蒂尼、科斯塔库塔、巴雷西、雷齐格、戴维斯、德塞利、布罗姆奎斯特、阿尔贝蒂尼。替补队员有雷尔波、科科、艾拉尼奥、萨维切维奇、西蒙尼。其它队员有阿尔德加尼、帕格托、塔索蒂、斯坦卡内里、维尔乔沃德、加利(不是联合国秘书长)、安布罗西尼、博班、洛卡特里、杜加里。请暂且抑制一下你的喜悦心情要知道,将由你率领AC米兰队,参加意甲,夺取冠军杯而这一些都并不简单:现在你有机会去真正体会一下做为一位足球经理的点点滴滴。随着比赛的日程,冲刺的激情和降级的痛苦使你的肾上腺分泌加剧。你必须在这两种极端的情绪中把握自己。无论是在训练场、赛场、建设工地、银行、俱乐部会议室、商品买卖、球员交易正是你在成功的建设或是弄垮你自己的俱乐部其他人不负有任何责任管理,经营一个足球俱乐部的每个工作细节在这里都会让你一人承担包产到户!你需要作出重大决定、收购明星球员、改善球场你必须使你的俱乐部建立在牢固的经济基础之上,并且每周不断取得进步。如果你不能做到这一点,最后将导致经济崩溃、球员流失、俱乐部破产。  那么,你打算整样着手开展你的管理工作呢?  第一步:了解你的球员  首先,你要检视统计项目在此项目中,以表格的形式向你揭示出一个包括球员各种特点的全面的一览表。通过这个极重要的数据你可以对你属下球员的情况了如指掌,使你让你根据不同球员的不同情况,量体裁衣,安排最适合于每个球员的独特的训练方式,从而提高本球队的技术水平。下面就是这些统计内容的详细说明:  一、跑动。主要包括速度、敏捷、起动三个方面。其中灵活性,表示球员变换方向等能力;起动,是指球员从一般状态到迅速提速的能力。  二、力量。耐力、力量、健康三个方面。其中耐力强的球员比耐力差的球员,在球赛中更不容易疲劳;健康况状差的球员在比赛时更容易受伤。健康状况可以通过理疗来恢复。  三、技巧。主要括射门、传球、头球、控球、盘带。  四、铲球。包括判断和技巧。  五、冷静。越冷静的球员,在比赛时越不容易犯错误。  六、意识。这是指场上意识:一位场上意识好的球员会比场上意识差的球员找到更多的传球机会。  七、资质。这是指球员在关键时刻实现惊人壮举的可能性。  八、守门。包括踢球、掷球、救球。其中踢球指大脚开远球的准确性;掷球则是掷远球的准确程度。  九、掷球。主要指掷界外球和边线球的距离和准确性。  十、领导。即使在球队处于不利的情况下,有领导能力的球员可以对球队保持纪律性起帮助作用没有一个强力的领导者,对球队下达的命令就得不到严格的遵守。  十一、意志。意志力强的球员,会降低精神状态波动导致的不利形响。  十二、判断。准确的判断力使球员不致于在场上跑空趟浪费体力,同时也会减少受伤的情况。  十三、得分欲。具有强烈得分欲的球员有很强的射门意识强。  第二步:安排训练日程  在全面了解你的队员之后,你就开始训练你的球员因为你知道:一个职业球员是被专职雇佣的,他要做的不仅是每每周九十分钟的比赛而是更多。虽然游戏开始时有系统默认的训练方案但是,如果你想取得成功,你必须根据具体情况组织起结构更为合理的训练方案提高你的球员的水平因此,你便依据刚才了解的一系列强有力情报,为你的球队中的每一个球员量体裁衣,制定最合适的训练方案。这看起来比较麻烦的,但却是你作为一名合格的足球经理所理应进行的一项极其重要的工作。真正算得上一朝播种,长期受益。  在训练项目中,有以下可供选择的训练项目:  一、射门。包括近距离和远距离射门,你的球员会提高他们的准确率并且更能把握射门机会。  二、传球。将会提高传球的准确性。  三、头球。增加队员的控球机会并在进攻中将球顶入网窝。  四、冲刺。有助于改善全面的健康情况和跑动情况。  五、慢跑。这是长距离的跑步训练,有助于改善健康状况和耐力。  六、控制力。培养球员的控球能力及在压力下保持场上意识和冷静的一般技巧和方法。  七、练习。是指伸展、准备动作和控制体重的基本体操,它将提高球员的耐力、力量和灵活性。注意:它对球员的体力消耗较大。  八、举重训练。提高肌肉力量、改善身体状况。  九、区域防守。练习适应在队中所安排的位置并学会抓住转守为攻的机会。它对于防守队员和中场队员很有用,有利于提高场上意识并从根本上提高球队的精神况态。  十、盯人。提高球员的阻截球的能力和场上意识。  十一、铲球。提高球员在铲球中准确判断到球的能力,这也是一项艰苦的课程。  十二、理疗师。有助于队员在疲劳中恢复并加强体力、减受伤的可能性。这也有助于提高球员的精神状态。  十三、救球。守门员的必修课。  十四、守门。这可不是看守体育场大门  十五、踢球。提高球员近距离和远距离踢球的准确性。  十六、掷球。磨练球员近距离及远距离的掷球技巧。  十七、一方五人。这种室内比赛,有助于练习短传及一对一的能力,好的精神面貌会让队伍团结一致去比赛,这是一相当辛苦的训练。  十八、训练比赛。这是室外比赛,目的在于培养提高球员的场上意识,球队会从这全面的能力展示中获益但这也是相当耗费体力的课程安排。  在意甲冠军杯赛中,球队赛事安排相当紧凑,经常一星期内有两场比赛周三和星期日,所以你须在日程安排上合理兼顾到训练及休息两方面,毫无疑问,训练有助于提高球队水平,但同时也增加了你的球员的疲劳程度,使得他们更易受伤。如果你不想为你的球队制定训练日程表,可用系统默认的训练方案不过我认为还是自已跟据实际情况制定更好。根据我的经验,在制定训练方案时,一般应考虑以下情况:  1、可在周六安排理疗  在系统默认的训练方案中,周六是放假,我个人则将周六一律定为理疗时间。  2、注意下场比赛的时间,据此来计划大运动量训练。  训练项目中的练习、一方五人、训练比赛等都是对球员体力消耗较大的项目,一般在每周只有一次正式比赛的情况下可以在前期安排一次这种训练。而每周有两次比赛,则不作这方面安排,以保证球员在比赛时有良好的体力,更重要的是,体力好的球员在场上不易受伤!  3、放假  在比赛时间临近,队员体力又不济的情况下,可以考虑安排放假(即无训练安排),比如有次周日比赛后,我发现队员体力消耗太大,周三又有一次对乌迪内斯队的至关重要的淘汰赛,于是我在周一给队员放了假(周二理疗),终于取得比赛的胜利。  4、热炒热卖的针对性练习  在查看了下场比赛对手上场球员和阵型情况,作了我方下场比赛出场阵型和球员安排以后,据此对我方各球员作针对性训练。如在一次在周日对阵尤文图斯队的赛前,我了解了对方的前锋突破能力强,于是我于周五在中场队员及后防队员中安排了盯人训练,果然效果极佳。  第三步:确定出场阵型  在研究了各个球员、安排了一般训练日程后,就要确定下次比赛出场阵型。?在游戏中,系统已经给出默认阵型,我最初也没有考虑过阵型以一种不变应万变的态势,用垣古不变的默认阵形出阵结果虽然AC米兰球星如云,还是败绩累累,冠军杯可望而不可及。  后来,在出阵前,我要先要查看有关对手阵型情况,其次要了解对手阵型中的球员配置情况,然后再作出相应的针对性阵型和针对性人员配置。  默认的阵型中的上场主力队员,也不一定是最佳配置,在执教AC米兰队(在电脑中)时我经常把作为替补队员的萨维切维奇放在边锋、前腰或自由人位置,而把连替补都不是的法国球星杜加里,放在前锋位置,都有不错的收获。相对于尤文图斯队这类强队来说,AC米兰队的左、右前卫位置一直难有适当人选,我有时就把前锋巴乔改打左或右前卫。经过每次赛前精心安排的针对性阵型和球员配置,你的球队胜率可达百分之八十以上。  阵型变化是《FIFA足球经理》最杰出的篇章,它集中了现代足球中几乎所有热门或冷门的阵型种类,下面是几种热门阵型:  442:这是明显的防守阵型。两个前锋,如果对手也是这种阵型,则双方都难于得分,但是如果你的前锋能力更强,那么两个就足够了。  244:两个后卫看来十分冒险,但当加一个清道夫,则后防能力将显著地提高。清道夫将在后场的两个边线之间活动,在需要的时候参加进攻和防守。  424:这是更加攻守平衡的的阵形。关健是中场要有两位能力值较好的球员。这里,中场球员是比赛的核心,他们要将球传入前场,在防守时协同后卫。  433:这是防守战术适合采用的阵型。如果你的中场和前锋可以很好地配合,你将能很好的控制中场,而禁区前强大了防守力量将确保你的胜利。  352:这是一种富于变化的阵型,对全攻全守战术同样适用,5个中场球员可以迅速地转变为7个前锋进攻或8个后卫防守。  喔各种阵型实再太多,相信你在玩过这个游戏之后,会成为一名超级阵型专家(当然是指纸上谈兵)。  记得在中国足球队参战世界杯外围十强赛时,阵型变个不停,有球迷便批评大戚心里头没底,而在《FIFA足球经理》中,即使你每场变换不同阵形,球员也会正确站位,且不会出现在新位置上重新适应、磨合等问题因此,安排阵型,配置球员,然后到亲临赛场观察你的教练意图的实施,可以说是玩《FIFA足球经理》的一大乐趣这就象打桥牌时分析了牌型,叫出了大满贯,又根据出牌计划顺序刚好得到大满贯一样令人欣喜若狂 第四步:确定首发阵容各个球员的技术风格在确定了阵型和球员配置后,一定要安排好每个球员的技术风格,换句通俗一点的话说,就是教练对每个球员说:这次比赛,你在你的位置上应当怎样怎样打共有七种风格,每个球员最多只能选三种,它们是:  一、远射。这是一旦发现丝毫射门机会就会拔脚劲射。  二、交叉换位。这对于边锋和一般球员最适用,它可使一个球员将准备射门的球传给锋线上另一个处于更佳射门位置的球员。  三、长传冲吊。它使防守队员在赛场上向前方踢出长传球。  四、短传渗透。球员将更加迅速地将球传给同伙,这将有利于快速进攻。  五、插入空挡。这么直截了当的好东东,就不用在这里解释了。  六、控制球。球员在球场上自己运球,并尽可能长时间的保特对球的控制。  七、控制比赛节奏。在同难以对付的球队比赛时,这一风格使球员将球传给同伴保持已方对球的控制权而不是发起进攻去射门。当对手设法取得比赛的主导权时将球回传是个较为安全的防守技术,使对方的进攻意图不能实现,当然,如果你在比赛上半场得分后,想保持得分,也可能采用这种战术在现实中,将会得到观众的嘘声。  第五步:整体战术确定个人风格后,还可以确定球队整体在比赛中的战术。这里有七种战术可供选择。  一、一般。这时,上场球员将按照你在风格项目中作出的技术风格踢球,这也是系统默认的战术。  二、进攻。你的球队力图去踢一场进攻型比赛,但并不是全线出击,你保留了一定的防守力量。  三、全线压上进攻。你的球队会不停地向前场发起进攻力图攻破对方大门而不考虚防守后防空虚!  四、防守。你谨慎小心地保留相当多的球员在后场。但是,一旦机会出现,他们还是会尽力去进攻防守反击。  五、全线撤回防守。你的整个球队都会防卫已方球门而不去考虑发起进攻。?  六、造越位。这就不用解释了吧!  七、拖延时间。你的球队想通过保留控球权而不是发起进攻来打完这场比赛有点恶心吧?根据经验,没有临场,很难预先确定球队的整体风格。你在赛前,最好还是默认一般。而在比赛中场休息时,根据比赛上半场的情况,再考虑是否调整整体战术。  第六步、倾向的设定  在倾向选项里,可以设计每个队员踢球时的盘带倾向和铲球倾向。默认值是各占百分之五十。我觉得这种调整特别难于下手,便从来都用的默认值(算是菜鸟吧?)不过,在这个栏目里,有一个活动区域调整项目十分重要你可以根据战术需要调整防守区、中场、进攻区等三个区域的范围大小,以确定防守、中场、进攻队员的主要活动范围。这种调整最好也是在比赛进行到半场休息时来进行有的放矢。  第七步、参加球赛做好了上述赛前准备,你终于率队投入比赛了。为了每场比赛都不显得罗苏,EA采用时间压缩技术,每场比赛90分钟计时,实际只用6分钟左右每半场仅3分钟左右(这是我重放赛后录像来测定的,不包括场间休息)。比赛时,双方得球者、射门者,都会在下方信息栏显示姓名,谁犯规,谁受黄牌警告,也显示在哪里就象是译制片的中文字幕。再加上阵型是你安排的,因此,你能了如指掌的了解场上各个位置你方球员的表现。  在半场休息时,你可进入球队菜单,查看对员的体力、士气等情况,并根据上半场的具体情况,对阵型、风格、战术、倾向(包括后防、中场、进攻三个区域)进行调整,或用替补队员替换场上队员,或不任何调整直接返回赛场。  在场上,你还会看到一些其它东西,比如,看台让挤满了球迷,喊声、喝采声、歌声震天,说明今天的球票卖得好,你一定狠赚了一把;看台上空空荡荡,只有稀稀拉拉的几声,说明球迷寥寥无几;看台上有几处搭着施工棚架,那是你修建超级看台的地方,当然那些地方也就没有球迷,当然也就等于可供销售的球票在施工期间会有所减少  以上,就是你在《FIFA足球经理》中充当一名教练的部分,而下面要说明的,是你当经理的那一部分那是和当教练相互促进的不可分割的。在你安排好下次比赛的阵型、风格、技术、倾向等事物、确定好训练日程后,不要忘记你在参加比赛之余还要管理俱乐部其它事物。它包括以下几件事:  第一件事、转会?  你与球员的合同到期或者有球员受伤不能上场时,你就可以到转会市场去看一看。另外,因为你是在经营一个足球俱乐部,球员也是你的一大笔财产。如果你想迅速筹集资金的话,出售几个球员也是必要的。特别是如果你手头有足够的资金,能买入大牌球星的话,那就更棒了!在游戏开始时,资金显然匮乏(刚起步嘛),如果流动资金出现负数,不仅不能发出球员的工资,球员士气下降,不卖力打球,你自己还有被解雇的危险。因此,你可进入转会市场卖掉几个你认为多余的球员(先查看球员能力分析表)我就曾卖掉AC米兰队的阿尔德加尼、斯坦卡内里、安布罗西尼来筹集创业时期的资金。不过,得注意,球员开出价钱,到找到肯出那个价钱的买主,需要一定时间:可能是一、两周,也可能是好几个月。所以,要出售球员就要早作准备不然的话,当你出现财政赤字或急需大笔钱(如突然发现某球星进入转会市场)时,已经远水不救近火了。  销售多余球员不仅有一笔款项收入,而且还可以减少一笔工资支出,真是一举两得的大好事。但是,售出多少球员,还要看你所经营的俱乐部的具体情况而定。在比赛中,时而遇到一些红牌停赛、受伤不能上场等情况,导致有些主力队员一周或数周都不能上场。而且队员在日常生活中也会因违规染发、饮酒闹事等突发事件被停赛。所以,你还得留下足够的替补队员  当你进行转会市场后,可以在进入转会市场中的球员中挑选球员,也可以在未进入转会市场的人球员中挑出侯选者进入重点名单。在进入转会市场的球员中挑选球员时,系统默认的转会费相当于球员的身价;默认的建议工资额相当于球员目前的工资水平。默认的合同期为36个月。一般来说,你只给出默认值的价格,往往不会被该球员接受(待遇一样,何必转会呢?),所以,如果你打算收购该球员,应当出价更高,更诱人些。否则,该球员可能被出价更高的俱乐部抢走。注意:据经验,用不着多给转让费,只需提高给他本人承诺的工资待遇就行了。  你在选定购买某个转会市场上的球员时,不会立即通知你购买结果。要等到下一场比赛结束后,才可能得到该球员是否同意转会的消息。如果你打算在还未进入转会市场的球员中挑选出侯选者,可以将他们放入重点名单。你这样做了以后一旦你所选中的球员进入转会市场,你就会被提醒,赶快去购买!  另外,你还可以偿试购买还没有进入转会市场的球员不过,这时除了要提高所承诺的工资待遇以外,还要加倍付给其所在俱乐部转会费。但是大牌球星的转会费已经很恐怖了,再提高是不划算的你可以只提高他们的承诺工资他们如果接受你的诱惑,便会在下一场比赛之后,向你发出对你的开价很满意的信息,但同时会以与现俱乐部关系密切不能离开为由表示暂时不能加盟你的俱乐部并请求你保留他的位置。这样,他在合同期满成为自由人时,会直接来到你的球队我就曾这样订购了罗纳尔多这样的一批大牌球星。这样也有个好处:在你需要新鲜血液时,他们在原俱乐部的合同期刚好期满,且也有足够的财力!  购买大牌球星的确实要花大价钱,但大牌球星给俱乐部带来的收益是不可估量的,这种性能价格比实际上很划算。在现实生活中,明星组成的豪华阵容,往往矛盾重重,不好管理,适得其反而在《FIFA足球经理》中,你尽可组成全明星球队。纵横赛场、富甲一方。  在转会一栏中,还有另一项目借用球员:如果你并不想为一项购买球员的交易花大笔金钱,但是你又需要有人来填补你的球队中出现的空缺或增强球队实力。你就可以尝试借用球员的方案。凡是借来的球员,都不需要支付巨额的转会费,只需支付给球员相当于他在当前俱乐部所挣的工资即可。但是,对方俱乐部愿不愿借,又是一回事,这也要等到下一场赛事结束后才知道。注意:一般在赛季结束前,对方俱乐部是不会同意租借球员的。  第二件事、设备管理  设务管理主要包括足球场场地维护和体育场建设。  首先是场地维护即使你个人容忍你的赛场情况恶化使比赛水平降低,但是,你可能会发现比赛已经被国际足联取消了!没有比赛,就没有球票收入,长此以往,俱乐部就算完了。  在球场维护菜单中,有每周支出栏目,在这里可以设置每周花费在足球场上的金额,默认为100英镑。根据经验,每次给600英磅最合适。  如果收到国际足联关于你的场地有问题的警告,你就要赶快在一次性支出栏目中,支出一大笔费护费来挽救受到威胁的主场赛事。否则  在图表上的绿色条表示足球场条件优越,为世界级足球场的理想环境;图表上的红色条表明足球场条件非常恶劣,主场比赛被取消。票房收入大跌,你可以根据这个图表来确定最适合你的足球场的维护费用。  其次是体育场建设。你可以新建和扩建超级座位来增加你的门票收入。不过在早期,原有超级座位的球票都销售不完(还剩多半)所以大可不必花这笔建设费把多余的钱投到足球场维护方面,才是正道。  第三件事、金融事业  在财政状况菜单里,你可以展开你的赚钱本领。?  进入票子菜单里,你可以为主客场分配球票以及调整球票价格。我发现涨价比降价效果更好(意大利球迷真舍得花钱),于是我的球票主客场都是由默认的25英磅涨到50英镑一张(暴利)。在商品子菜单里,你可以改变进货量和卖出商品的价格当然又是大涨价!如果你实在缺钱,可以进入贷款子菜单,贷款的利息为每月0.8%。记住:当你缺少资金,无力偿还贷款时,你会收到一封警告信让你进行内部整顿。你还会被给予一段时间来处理好你的贷款偿还额。如果超期还是无法偿还,你就会被赶出俱乐部。我认为,不到万不得已,最好不要贷款  合同子菜单里,你可以检查并且更改与球员签订的雇佣合同特别是你能在此能为球员增加资和延长合同期限。更改后的合同要在稍后得到当事球员同意才能生效。注意:在你延长了合同期限后,应不要忘了给球员增加工资如不这样办的话,球员肯定不会同意你的更改。作好了这三件事,你便财源茂盛,球运亨通。加上你的教练有方,使你的事业蒸蒸日上  这游戏么时候结束呢?好像是没有结束的时候因为意甲、德甲、发夹(错了!是法甲)好象一年年在进行。不过,每场比赛后有排行榜,得到奖杯后,奖杯被送到陈列室,永远记载着你的丰功伟绩。因此,笔者已经几天几夜为这着迷觉得它是近期最精采最好玩的游戏其好玩的程度,只能用爽,太爽,爽!来形容,一玩起来就欲罢不能。EA设计的这个游戏的惊人之处,就在于它可以使你悬念不断,有持久的吸引力。体育游戏本来就是变化无穷,无限可玩的,再加上策略成分的溶入,可以称得上是锦上添花最后唯一觉得遗憾的是:可惜其中没有中国的甲A联赛。EA怎么没考虑到这一点中国可是有上亿的球迷哦快给EA打个电话,A把电话号码薄递过来!听见没有?《FIFA足球经理07》租借与本队球员作为最受FM玩家关注的FM07新特性--卫星俱乐部,目前正是各FM论坛讨论的热点。上次我在游侠发了一个名为卫星俱乐部建立运用的一点体会的帖子,看得出很多朋友都很关注这个特性的问题。&&& 随后我用几天时间,对于年轻球员租借卫星俱乐部与本队留队培养模式效果进行了比较详细的测试研究。实验环境如下:1。 FM07里球员的成长速度是内因(如球员潜力,数值中的决心,工作投入,隐藏数值中的职业素养等)与外因(俱乐部教练水平,俱乐部训练设施水平,比赛锻炼程度等)共同决定,而本次测试主要目的是检验球员放卫星和其他培养模式的差别,所以我特地用FMM将所有参与测试的10多名球员的相关内因数值调整为大致相同,球员潜力也选用的175到192之间的相对高潜,且初始能力大致一样的球员。2。本次测试分为四中不同的培养模式。(1)球员下放该国的顶联赛的卫星俱乐部,即我在德甲的卫星比勒非尔德。(2)球员下放该国次级别联赛的卫星俱乐部,即我在法乙的卫星CANE。(3)球员留本队一线队,又有两情况,一种作为主要的替补首发10余次,一种作为铁板凳,首发无。(4)球员留本队青年队,青年对铁定主力。3。我的俱乐部训练设施为顶级,教练全5星。两个卫星的设施均为良好。4。为了避免球员受伤给测试造成不确定的影响,所以将所有参与测试的球员的受伤趋向均改为1(据观察测试期间无人受伤)5。测试期由8月底到次年6月底,共10个月,所以所有增长数据从理论上讲应该乘以1。2的系数才是一个球员一年的成长(本贴的列出的数据均为10个月的成长数据)测试结果:1 就当前能力增长幅度来说:增长最快的是在德甲打上主力的两人(分别增长了27点和17点),以及留本队一线队且作为主要的替补使用的两人(增长了23点和18点)增长速度第二等的是:法乙的四个人(均为被作为主力,增长在12到20不等,平均为15点),以及留青年队的两人(均作为主力,增长为13点和16点)增长速度第三等的:留一线队但基本不出场的两人(增长分别为11点和8点)增长最慢的:租借去德甲,但是没有打上主力(出场只有8次,能力增长只有7点)2 就隐藏能力来说(我记录了所有人所有的隐藏能力,限于时间和篇幅,这里只用其中对于比赛要求最为明显的大赛经验来说明):增长最快的:德甲打上主力的两人(分别增长了10点和8点)增长次快的:留本队一线的主要替补(两人均为7点)增长第三的:法乙的四个主力(增长在4到7点不等)增长最满的:留青年队的两人(增长为0),德甲替补(增长1),留本队一线基本不出场(一个增长了2,一个增长为0) 3 其他方面&&& 一个赛季结束后,在德甲打主力的两人声望增长明显,其中一人立即有米兰和国米出价3300万英镑购买,我回价5000万英镑,国米也同意了。而这个人实际上在本队从来没上场过,19岁来已经连续两年被我出租到德甲了。实验结论与建议:1 。毋庸质疑,不少玩家都能凑齐全5星教练,加上不断改进的训练设施,那么三四年后,即使非豪门球会的训练水平也将保持在一个最顶级的水平,那么这样的情况下,年轻球员能在本队一线打上主力当然会是成长最快的了。但事实上,能在19,20岁作为主力的人实在是少之有少,而且一线11人阵容容量也非常有限。那么,最佳的方式还是将多余球员出租到顶级别联赛的的俱乐部,但前提是他要能打上主力。因为从测试结果显示,虽然就能力增长而言,本俱乐部的高水平训练作用大致抵消了球员相对较少比赛方面的缺失,但就隐藏能力的增长和球员声望卖价等方面来看,租借出去更为划算。2 。和06不同,07的租借锻炼不再是废柴,青年队也不再万能。大多数情况下,把球员租借到五大联赛的2级联赛都比把球员放在青年队要好,当然还是那个前提,一定要有把握打上主力。3。也和06不同,06租借出去的人和容易受伤,但根据我测试前的几个赛季(当时我并没有修改球员的受伤趋向)的情况看,租借在外的球员受伤的比率甚至比留在本队还要低!所以大可不必担心出现06那样很多人租借出去反而成了废人的情况出现4。租借前请一定仔细研究该卫星目前拥有的阵容打法,如果相同位置有高手在,那么就最好不要去这个俱乐部。因为去卫星打替补是非常不划算的,多数情况下甚至还不如留青年队打比赛5。如果你发现你的球员没能在卫星打上主力,那么请在冬季转会期将他招回,以免浪费球员的青春^-^6.目前想到的大概就是这些,以后若有体会再补充。(出处:)
来源:/n/8507.html
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肚子上的赘肉看上去让人烦恼,尤其是对于想穿裙子的女生来说更是一件郁闷的事情。现在减肥的方法有很多,但是很多人并不知道专门瘦肚子的方法。那么,如何瘦肚子呢?下面就给大家介绍几种减肚子的方法吧。

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