问道手游木系力法选择力金好还是法金好 力金好还是体木好

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以上由问道粉丝团钙钙提供
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我自己觉得吧,现阶段最高等级不能到100级学五法,所以力的输出会比法的可观点,玩什么全凭自己喜欢!
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&敏金没时间刷道&
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曾经有个人,想要带你一起装逼,然而你没有珍惜。如今……那个人死了。再这样下去,恐怕你也会死的
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&这个是神马东东&
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法金更厉害一点,,,特效也好啊
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我比较喜欢法金
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苹果平台下载问道哪个职业吃香 问道什么职业好
时间: 9:52:53来源:作者:木子(0)
  玩一款游戏之初,比较纠结的除了名字就是职业选择了;对一款游戏不了解自然有种无从下手的感觉,本期小编给小伙伴们带来问道职业介绍,帮助大家快速了解问道中的职业,方便上手。  【金】  1.法金就不做多过介绍了.3灵1敏或者4灵.相性金.后期火相.高伤打手.  2.力金.不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业.法术有伤害.物理也高伤.适合想冲高级的朋友.加点方法是3力一敏或者4力.相性土.后期火相.  3.敏金.专业封手.加点方式多种.可以1体3敏.1灵3敏.1力3敏.或者4敏.职业封手.最建议的方式就是4敏.因为你秒又秒不死.砍也砍不死.主要是PK的时候靠封对手吃饭的.所以对道要求高.适合PK型的朋友.相性火相.后期的相也多种.3敏1体的可以加水高防.3敏一力的可以土相加攻击.3敏一灵的可以加金相加法攻.具体按个人喜好定.  【木】  1.体木.全体加点或者3体一敏.木系最正宗的练法.相性可以加水或者木.提高防御跟血量.  2.力木.3力1敏的练法或者4力.个人感觉不错的职业.杀海盗.练级都会有人组.既可以毒又可以砍.任何方面都不错的一个职业.相性前期可以土相.61以后可以加水防御.或者加火提高速度.随个人喜好.  【水】  1.体水.不知道是不是水系正宗的方法.但是体水还是蛮多的.具体的练法就是3体1敏.或者4体.本人觉得在后期体水为什么什么生存的理由不明确.所以不适合推荐.如果要练的话建议水相满好全木相.后期基本没人打的动.  2.法水.3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数.因为水本来就不适合当打手.然后是说喜欢法水的话也可以去练练.伤害不比法金低多少.相性可以加水相.61以后可以加金跟火相.按个人喜好加.不过记得是金跟火相里选其一来加相的.  3.力水.3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间.可以控制.可以物理攻击.是一个比较理想的水系职业.前期加法全土.后期可以水或者火加相.选其一加.  4.敏水.敏水在70级以后几乎是最吃香的职业.全世界都要敏水.杀BOSS.刷千面.杀星.等等方面都需要敏水.具体的练法呢有以下几种.1体3敏的水.保证在能抗的情况下当封手.不过本人觉得用处不大.不作推荐.1灵3敏的水.在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业.问题是耗蓝太多.建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧.重点推荐水系里个人认为最好的水.1力3敏的加点.保证有速度的情况下有物理伤害.可以封.可以攻.在试道跟杀BOSS.杀海盗等方面都有卓越的贡献.所以作为水系强烈推荐的一种练法.敏水的加相.1体3敏的火相满了.可以加木跟水相.选其一.1灵3敏可以火相满了加水相或者金相.选其一.1力3敏的可以火相满了加土相.4敏的就火相.满了以后按个人喜好加.  【火】  1.敏火.一个折磨人的职业.建议加点法是1力3敏.1灵3敏.不推荐1体3敏的.推荐4敏火.和1灵3敏的火.在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业.尤其是1灵3敏的火.让金非常头疼.法术伤害输出稳定.大秒可以秒死等级相等的金.推荐加法火相满了加金相.4敏可以火相满按个人喜好加.1力3敏的可以火相满加土相.  2.力火.3力1敏或者4力都行.不过不知道存在的意义在哪.因为除了前期杀海盗之外.本人认为60以后力火的用处不知道在哪.所以不做强烈推荐.但是可以练.加点方式土相满后+火相.  3.法火.应该说是一个专门灭金系的一个职业.在后期当职业杀手估计不错.还可以为人PK赚点钱花花.纯属玩笑......因为金的人数实在太多了.所以需要法火的出现.不过估计现在全F里面没几个法火.加点方式3灵一敏.4灵都可以.相性可以火满加金.为什么加火相先呢?因为火相加速度.而且加火系法攻的.所以建议先火后金.  【土】  1.力土.土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.  2法土.记得在17173有个仁兄说练法土是练法里练级最快的一个.本人想在这里反驳下那位仁兄.虽然你的建议不错.但是据本人愚见.法土的存在意义除了练级也没多大意义了.PK土法只克水.水系是最少人练的.你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金.要你法土干什么.杀星.没必要你出手.一个水一个金搞定.所以本人认为法土存在的意义不大.还是选择力土比较好一些.如果要练本人也不阻止.3灵1敏的加法.前期可以土相或者金相.满了以后反过来.  3.敏土.1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手.推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的.1力3敏的相性可以火满加土.1灵3敏的可以火满加金或者土.选其一.  无聊的时候说说这些.希望大家能找到适合自己的职业跟练法.其他的BT职业本人还是没见过所以不做评价.本人在这里重点推荐3种职业.1.敏金.职业封手.靠道行吃饭.后期PK.杀BOSS.星星的好职业.2.法火.职业杀手.专门接收灭金任务.可以通过灭人赚钱.适合于PK狂.且缺钱的朋友.3.力敏水.可封可攻.也是靠道行吃饭.不过需要到70以后才能出头.所以适合那些忍耐力超强的朋友.问道力金与力土的比较 到底谁是力王
作者:Yukishir… 来源:本站原创 发布时间: 15:24:11
  问道力金与力土的比较 到底谁是力王
  导语:本文给您带来问道力金与力土的比较分析。
  问道力金和力土这两个职业的争论已经忘记是从什么时候开始的,不过两个职业一直都互相看不起对方倒是真的,毕竟以前那会100多级的人少嘛,能加的相性不多(因为级低相性点不够),所以导致出现争论的。
  争吵论点都在于哪个职业更适合力系:土系一直都是战士的象征,所以力土自然是认为自己是最好的;而金系是法的代表,但由于加点为全力后,物理攻击并不输于土系,所以金系也不示弱。其实这两个力系职业都有自己的前期特点,只不过侧重点不同,而看表现出来也不一样而已。
  首先我们来看力土(为了方便说明,我就以全力加点来说了)。60级的土,土相性满,伤害那不是一般的高。而60级的金,相性土加满,如果在装备和土是一样的情况下,两者的物理伤害都是一样的。但由于前期玩家这个级别比较多,所以争论都着重于人物的形象而已(的确土看起来更粗狂点)。但由于金系一直是代表法系职业的,所以土系对金系从法师转变成战士有点难以适应,这也是金土不和的一个重要原因。
  其次是在前期的时候,因为练级的方便,大家都尽量学多秒,毕竟多秒在练级打怪中比单秒要快。而由于上面说过了,金系是法师职业,力金其实是属于魔战士的类型了,在相性点上只要金系加了金相性的话,那他的法系伤害是比土系的法系伤害要高。倘若在不加金全加土的情况下,理论上来说是前期土系法术比金系的伤害要高,毕竟土相性还增加了土系法术的伤害嘛。
  最后,过60级后,由于单相性30点加满后,以后的级别就可以加别的相性。一般的说来,力金如果前期没加本系相性的话这时候就会都加到金相性了;而土则不一定会加金相性,因为木克土,而全力的职业血比较少,所以土都爱加木相性,一来可以增加血量,二来还可以增加木系法术抗性。
  能体现出差别就是这时候了。问道力金能物理攻击也能多秒,而且多秒的伤害不俗,但就是血少,在普通的打怪刷道任务中都很受欢迎。而土则是注重于物理攻击,多秒就算点上了,伤害也不能和力金比的,不过就是血量高,不容易挂。但由于组队练级多倾向于多秒队,所以战士系的职业比较难组队练级。力金还好点,毕竟多秒的伤害还不算太差,而且碰到BOSS级的任务怪,力金还能用物理攻击。而力土就比较尴尬了,组队练级就是难,不认识基本上都不爱组你(现在这种情况好多了,毕竟5土队也不比5法金慢多)。其实力金和力土本人倒觉得无所谓啦,毕竟级高了相性点都能加上去,而装备嘛,是看个人能力,又不规定说哪个系更容易爆装备的,嘎嘎。
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作者:Akiyama 来源:本站原创 发布时间: 9:23:14
  导语:本文为你带来问道力金和法金加点分析。
  金系因为靓丽的外形成为问道中人口最多的派系,许多新手也就慕名而来,但是金系的加点是个非常令人困扰的问题,不仅仅是新人,一些老玩家不清除金系应该如何加点。下面我来分析下金系最常见的法金和力金加点。
  通过我的经验,真正有前途的加点方法只有两种,要么是法师要么就是战士.在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈.我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金.很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说.
  加点一:3灵1敏或3灵1体这是游戏常见的法金
  分析:法金其实也比较有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:提高金系法术攻击力提高金系抗性提高人物法术攻击力.这其中的两点说明了金系在法术攻击方面有了很大的发展,在魔法攻击方面是其他职业所不能比的,正是这样游戏里出现了清一色的法金.
  加点分析:3灵保证了魔法伤害的输出,1敏保证了自己的出手速度.加1体那保证了自己能多挨这么两下,提高了自己的生存能力.总结:3灵1体比较有前途,保证伤害输出,提高自己的生存能力.相性前期金,后期木缺点:出手速度慢,PK吃紧
  加点二:3力1体
  分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方法:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加.到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的提高而倍增的.加相性,正因为你是战士所以前期以土为主,水为补.土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为一个全面的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自由的,一个土战和一个力金比较:武器装备相等,加点方式一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个理论.也许你会说,土有混乱技能啊,那金也有遗忘,你又怎么说.土的混乱就是让敌对方分敌我的混乱攻击有一定的几率攻击自方人员,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘攻击,魔法攻击变成物理攻击,有几率的遗忘攻击,意思就是它那一局它不打你.你说哪个好.金的第2补助技能是加物理攻击,这个可是独一无二的,练到高级了,攻击伤害+120%最高施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,现在就主要说的是给自己带来的好处.你伤害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血,如果出现连击,那会是什么样子.虽然被改弱倍减,但是效果是非常的明显的.土的第2补助技能是提高自方的物理攻击躲避能力,这个当然有用,但做为战士你说到底哪个好呢!从上述的分析得到的结论:力金不比土战差.力金前期可能难练点,因为很多人都不怎么愿意组队升级,总以为力金垃圾,总是追求高秒人物,哎,什么世道啊这是,但总是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就即将到来.总结:力金3力1体攻击强悍,生存能力强相性:前期加土后期加水缺点:PK方面比较弱,因为你的出手速度比不上同等加敏的其他职业,但不要这么悲观,只要你道行高对封的抗性强,只要你出手,那他是必死无疑啊.
  最后我再重点的说明一点,不要盲目的追求高敏出手速度,那只会给你带来灾难.原因就是高敏常常被怪群欧成为炮灰,意思就是(怪物会重点照顾你)前期不怎么明显,到40级以后你就开始慢慢体验到了.我就是因为受到这样的迫害所以才转行的,以前我练的法金2灵2敏,后期又改成3灵1敏.高敏使我在练级的时候脱掉鞋子减少速度牺牲防御来保住自己的小命.可悲啊``所以力金我不推荐3力1敏法金不推荐3灵1敏,这都是我自身去实践得到的经验.虽然在PK方面比较吃紧,还是看远一些比较好.希望大家一起在问道的天空畅游
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