一场街头篮球比赛宣传单内容怎么写该怎么写的特色一些?

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方案策_火炎杯三对三街头篮球挑战赛活动策划
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上海理工大学
“火炎杯”三对三
街头篮球挑战赛
一.活动契机 2
二.活动宗旨 2
三. 活动主题 2
四. 组织领导 2
五. 报名时间及参赛对象 2
六. 比赛具体事宜 3
(一)比赛时间 3
(二)比赛地点 3
(三)报名须知 3
(四)比赛方案与规则(具体详见附表2) 4
七.活动流程 4
八. 活动宣传 4
九.奖项设置 5
十. 人员安排 5
十一. 附表 6
附录1(报名表及比赛数据记录表) 7
附录2(比赛方案与规则) 10
附录3(开幕式流程) 16
附录4(活动预算表) 18
附录5(MVP活动评比简介) 20
附录6(得分王活动评比简介) 21
附录7(邀请函) 22
附录8(场地申请表) 23
一.活动契机
第一届“火炎杯”比赛的圆满举办点燃了大家对于街头篮球的无限热爱,同学们参加相关体育运动的热情也随之高涨。在此背景下,为了满足广大热爱篮球运动的同学们的强烈要求,以及为了加强我校各年级、各学院间的体育文化交流,增进彼此之间的友谊,增强大家的体质,丰富课余文化体育生活,特此举行第二届“火炎杯”三对三男子街头篮球挑战赛。
二.活动宗旨
以球会友,让所有人都加入这场盛大的狂欢,感受篮球以及运动的快乐,体验街头文化。彼此切磋篮球技艺,学习篮球知识,通过“火炎杯”这个平台交朋结友,展现自己,寻找快乐,并借此提高我校学生的篮球竞技水平。通过比赛,增进同学之间的友谊,更好地展现当代大学的风采。
三. 活动主题 弘扬篮球文化,享受快乐篮球。
四. 组织领导
主办:共青团上海理工大学委员会,上海理工大学学生会
五. 报名时间及参赛对象
时间:日至日
对象:上海理工大学所有在籍学生自由组队
六. 比赛具体事宜
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久光街头篮球赛选手摔伤获赔
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早报记者 李燕 通讯员 李鸿光
2008年年初,上海久光百货举办了“街头篮球争霸赛”,岂料一位高中生选手在比赛中受伤。这位受伤的选手认为,组织方选择地面不当,因此将久光百货告上法院,索赔1.8万余元。近日,上海静安法院作出判决,由久光百货赔偿伤者王楠30%的损失,计人民币2487元。
比赛场地选择不当
2008年1月,久光百货在该商场内举办“恭贺新禧冬季商品全馆特别优惠活动”。此外,久光百货还面向社会组织“3对3街头篮球争霸赛”,为此,久光在商场内分发广告宣传单,并在报刊上刊登同样的广告内容。
争霸赛举办地在1楼步行街,比赛分为高中组(16岁至18岁)、成人组(18岁以上),并分设比赛名次及奖品。广告要求参赛人员填写报名表,王楠通过同学报名参加高中组比赛。
同年1月12日,王楠在激烈的比赛中摔伤,共计花用医疗费1490元。
2009年9月中旬,王楠诉称他在久光百货举办的篮球商业活动中,因举办方仅在大理石板上铺设简易的塑料材料及篮架,导致自己不慎摔倒。而场边工作人员未给予及时救治,耽误了治疗的最佳时机。王楠认为,久光没有履行合理的安全保障义务,且自己在参加该项活动时系未成年人,年龄小缺乏自我保护能力,举办方对自己身份未加审核存有过错,提出共计1.8万余元赔偿及保留今后另案主张后续治疗费用及精神抚慰金的权利。
久光百货:
已尽到安全保障义务
法庭上,久光百货认为,作为举办方选择的场地并无不当之处,王楠系自愿报名参加高中组的比赛,不料在正常比赛中受伤,这完全是体育竞赛中的正常风险。而在王楠受伤后,公司场边工作人员也给予了相应的救护治疗,已尽到了举办方的安全保障义务,不应承担赔偿责任。
经审理法院查明,久光百货在水泥地上铺设了塑料薄膜,场地周围有护栏。王楠摔倒后,久光公司工作人员安排王楠在场地旁休息,并给予止痛喷雾及药膏处理。后经司法鉴定中心鉴定,王楠因意外致左膝部损伤等,休息时限为4个月,护理时限为3个月,营养时限为2个月。
商家担30%经济补偿
法院认为,从查明事实看,久光公司通过报刊及广告等方式向社会告知举办篮球比赛消息,作为年满15周岁的王楠,对篮球比赛风险应有一定的认知能力,王楠自愿选择参加,对篮球比赛正常的风险应自行承担。而久光百货已在水泥地上铺设薄膜,王楠摔伤后由久光公司员工进行了现场处置,并无不当之处。而王楠主张当时未到比赛年龄,该因素与损害后果发生没有法律上的因果关系。
但法院以为,久光公司举办比赛,是与公司冬季促销活动一并开展,与公司经营利益有关,从公平原则遂判令久光公司承担30%的经济补偿。
本文来源:东方早报
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈  “街球王”吴悠火了,压过60岁诞辰的哥哥张国荣,压过三天狂揽26金的中国残奥代表团,压过即将改制收费的支付宝,登上了微博热搜榜第一名。令人唏嘘的是,这不是因为球打得漂亮,也不是因为他为推动中国街头篮球发展做出的贡献,而是因为一件球场上没有人想看到的事――打架。
  论坛上,一些在场的球迷一定程度上还原了事实真相和过程:
  (点击图片放大)
  这场冲突后,舆论的矛头直指裁判和云南队队员。吴悠和队友指责“裁判业余”、“对方球员辱骂吴悠老婆杨舒越”、“云南队队员事先早已策划好冲突”等。
  吴悠队友赵强和叶全错转发吴悠微博
  吴悠在微博上说:“前十年我努力让像我一样爱打篮球的孩子有平台有机会展现自己的实力!十年内我要让玷污篮球精神的败类无路可走。”
  被誉为“中国街球第一人”的吴悠如此表达,掷地有声,却又让人难以信服。
  最后,人们看到的是,一些街球风云人物,不断涌现,沉寂,退出……他们一度与吴悠齐名。但真正把街球推广出去,并且坚持下来的,只有吴悠一人。
  2003年,18岁的吴悠成立了北京cl smooth crew街球队。从此开启了中国街球史上的巅峰和传奇。
  CL SMOOTH CREW街球队队标
  2005年,吴悠和队友张艺在路边百无聊赖地闲逛,他们和别的年轻人一样,畅想着中国街球的未来,他们梦想着在北京东单举办一场纽约洛克公园那样的街球比赛,四周要挤满大呼小叫的球迷,要有劲爆躁动的DJ来引爆荷尔蒙,要汇集北京乃至全国的街球好手一起打出高水平的比赛。
  但是随着2008年北京奥运会的来临,赞助商重心转移,商业表演赛缩水,中国街球跌入了谷底,各个地方的街球队相继解散。吴悠趁此机会开始筹划街球比赛,满足草根球员们想要继续打球的愿望。
  结果如他所愿,日这晚,在东单篮球场举办的“回到东单”街头篮球赛被媒体誉为“中国街头篮球复兴”的标志。
  “回到东单”街头篮球赛宣传物料
  事前虽然没有经过大量宣传,但是这些消息已经通过各大街球论坛让球迷知晓。甚至有些球迷会问:“我如果坐飞机过来,能不能买到现场门票?”
  如果此前你去过美国街球圣地纽约洛克公园,那么你就会发现,当晚的东单已经很像洛克公园了。人们狂热、自由、无拘无束,比赛更是打出了国内街球的顶级水平,吴悠和他的CL战队成员在热身时就用接连的爆扣让现场陷入了疯狂。一位在东单球场打过很多年球的老哥激动道:“当初我以为,在中国要出现类似洛克公园这样的篮球场景,至少还得等上几十年的时间。”
  其实赛正式开始前,吴悠心里有些紧张。当天到场的人数超过了他的想象,比赛随时可能因为到场人员过多而被公安机关叫停。工作人员不仅要忙着给到场的嘉宾、媒体寻找座位,还要不时提醒场外的球迷:“不要攀爬围栏,很危险。”
  路人扒着铁丝网往里看
  “活动开始之前,问题多得不得了,但慢慢地,一切都向好的方面发展,直到最后结束,整个活动进行得很完美。”吴悠说。
  比赛开始前还发生了一个小插曲。一个突然走进球场的黑人哥们儿给了吴悠一张光盘,说:“我有个特殊的东西带给你,你们放一下。”结果,美国街球巨星Hot Sause(辣酱)出现在了现场屏幕上,他向吴悠约战,说他的战队要来中国同吴悠和CL过招。面对那位黑人哥们儿“怕了吧”的挑衅,在满场的惊呼声中,吴悠说:“我等你。”
  事后,吴悠笑着说:“Hot Sause其实有点躲着我,他可能怕被我打败。就算我打败了他,他仍然是我的偶像。”
  美国街头传奇Hot Sause
  Hot Sause的挑衅说明,“回到东单”的中国街球,水准已经得到了认可。吴悠和他的同伴们早已不是以往公众眼里“会在手指上转球、运球很花的小屁孩儿”了,那一晚在东单,他们不仅仅是在打一场球,实际上更像是在这块篮球圣地发出一种宣告:中国街球已经到了做出点成就的时候了。
  随后,2010年“较劲”东单全国街球选拔表演赛、2011年“系上它”东单全国街球选拔表演赛、2012年“野生”东单全国巡回选拔表演赛、2013年“别等了”东单全国街球巡回表演赛,直至达到中国街球巅峰的2013年首届全国街球制霸赛、2014年第二届制霸赛,如雨后春笋般在吴悠和张艺两个人的策划下诞生。一群从东单走出,身材普通的年轻人组成的队伍,真正把篮球的火苗从东单引往上海、广州、重庆、温州、杭州、郑州等全国各地,甚至带上了央视,烧到了洛杉矶。
  CL SMOOTH CREW在洛杉矶拍摄的纪录片
  2013年的夏天注定是中国街球最巅峰的时候,CL斩获首届制霸赛冠军,携队伍成立10周年和全国冠军的气魄,前往美国洛杉矶参加西海岸最火的街球赛事――VBL联赛,成为中国首支走出国门的街球队。虽然实力上明显的差距意味着他们并不能赢得哪怕一场胜利,但是中国街球的水平获得美国同行的认可,无疑是更重要的事情。
  CL元老球员李岩捧起冠军金字塔
  CL SMOOTH CREW全体队员欢庆冠军
  然而,颇有些讽刺意味的是,相比上述功劳,让吴悠登上热搜的却是打架。这么多年过去了,街球依然是一项小众运动。
  甚至吴悠领导的这支中国街球历史上最伟大的球队,也在2014年夏天获得第二届制霸赛冠军之后,宣布解散。曾经为中国街球做出过杰出贡献的这些战士们纷纷取消自己微博加V的身份。
  表面上,吴悠和队友韩潮的矛盾是导致盛极一时的CL最终走向衰落的直接原因。在吴悠看来,这是他一手创办的球队,大家是为了兄弟情义聚在一起打球,为了共同的目标而奋斗。他实在无法容忍韩潮抛开兄弟情义,拿球队去赚钱这样的事情存在,而韩潮则表示:“去CL是为了一起打球,不是为了当兄弟去的,再说兄弟是什么?兄弟是需要互相关心的,陪着自己玩,捧着当老大就是兄弟了,不然就不够兄弟。”
  吴悠与队友合照
  但从根本上看,个人理想主义与金钱之间的冲突,才是CL解散的根本原因。
  在云南冲突事件中,为了保护吴悠而受伤的前CL队员叶天,在接受采访时说了这样一番话:“如果是出于我个人自私的角度来说,我就认为是韩潮不对,他把兄弟情义放在了后面,因为吴悠本身就没想着靠自己的爱好去挣钱或者怎么样,你说人就这么点爱好,你再把它作为挣钱的手段或者机器,也挺可悲的。”
  吴悠说:“和韩潮的矛盾只是导火索而已。”
  2016日落东单比赛中,吴悠和韩潮再次相遇
  事实上,早在2013年,吴悠就曾因为商业化的问题,宣布无限期停办CL OPENRUN系列巡回比赛,把其预算拿来补助制霸赛。
  商家和中国街球之间始终没有找到一个稳固的商业合作模式,多数比赛撑不过数年就得消失。从吴悠本人举办的街球比赛来看,nike等赞助商提供的赞助只有装备部分,而一系列比赛动辄上百万的开销还是给吴悠造成了巨大困难,吴悠本人也坦承,停办街球制霸赛和商业上的困难还是有很大关系的。
  吴悠在巡回比赛上高喊
  随着CL的解散,2016中国街球制霸赛停办等事件的发生,球迷盼望着一只球队走到哪里,人群涌动、欢呼雀跃、气势爆棚、高声呐喊的场景看似已经无法重现,“中国街球已死”的哀叹声此起彼伏。
  中国街球的未来到底在哪?没有人知道,恐怕吴悠也不知道。
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本帖最后由 EnJazz 于
08:59 编辑
& &第一次看到这款游戏,是在chinajoy的时候,发布会上一个大大的3on3的logo,背景是熟悉的球场和远处一个模糊的身影,五仁叔揭开了谜底,街头篮球第三作,韩国joycity打造的篮球竞技网游:街头篮球3on3。
& & 对街头篮球的印象还一直停留在年少时候的那个暑假,在网吧里点开那个红色的篮球,随着熟悉的BGM,开始一场场3对3的游戏,现在一晃早就不是当初那个懵懂的少年,FS也再也不是印象中那个2D的画面,进化成了虚幻4引擎下华丽的3D对战。PC上的FS因为外挂的横行,炸裂的服务器,host的不稳定,一批批的玩家无奈的离开,3on3的发布让我一下子重新有了对FS的期望,激情好像也重新一下子找了回来,因为发布在PS4平台意味着,最大的毒瘤外挂将不能再毒害这款我热爱的游戏。于是就开始搜索关于这款游戏的一切消息,五仁叔告诉我这款游戏将在2016年春与广大的玩家见面,事实证明,五仁叔忽悠了我们...直到16年的CJ之后,终于有了确切的消息,9月1日!MVP删档测试正式开启!国服全球率先测试,完美世界代理!这意味着我们体验的将是低延迟的FS,有玩过FS外服的玩家一定很难忘记别人都是绿的就你是黄的那种感受。
& &&&言归正传,我就来谈谈这次测试带给我的几个感受。
1,3on3的动作系统很大一部分继承了joycity的另外一个篮球游戏,街头篮球2,也就是我们通常说的自由篮球,自由篮球的玩家基本上在熟悉了手柄的操作之后,就可以无缝对接,然而作为一名FS的玩家,上手就直接懵逼了.篮板和防守都不再是我熟悉的方式,进攻也多了力度条和对操作更多的要求,相对于FS来说,对球场位置这个概念,有了前所未有的加强,相对于之前的两作,这次3on3将所有的职业细分成了2种,每个职业都有2种不同的角色,分配不同的技能,有的角色进攻华丽,有的职业则防守时候更强,就拿PG来说吧,joyciy将PG分为了光头BUG男(这个等会儿再说)佩德罗和帽子女PG辛蒂,这两个PG的技能一下子就将这两个PG在球场上的作用区分出来,辛蒂有灵巧和DS、DF,被动也是2个增加能力值的被动技能,这意味着女PG在球场上的作用更多时候意味着得分,而佩德罗的技能则大部分跟抢断有关,更高的跑速也有利于在防守时候紧贴对方,达到更好的防守效果。而这一代FS跟之前两代最大的不同,在于这一次多了体力系统这个设定,人物大概在2分半之后体力就会变红,这个时候全能力值下降,必须换人上场,这个设定一方面更加贴近真实,另一方面,也给战术的设置带来了多种变化,再也不是一个职业用到结束了,这个设定很棒。
2,说说网络吧,这一次的MVP删档测试是使用的电信服务器,我本人在玩的同时也在进行直播,100M电信基本上比较流畅,但是如果遇到对方卡的时候,画面有时会有比较严重的拖慢,(虽然子弹时间也蛮炫酷的),卡飘比较少见,等公测时候提供联通/移动服务器的时候,这个问题应该会有改善,总的来说,这次测试的服务器是要给好评的,比当年的PC服务器好了不止一个档次。
3,游戏手感,非常好!非常好!!非常好!!!重要的事情要说三遍.3on3的手感集前两作之大成,在操作方式换成手柄之后,游戏手感也得到了提升,同时还将手柄的震动与游戏时的进攻与防守结合到了一起,举个栗子,在你投篮的时候,如果被对方防守球员干扰到,那么手柄就会有小幅的震动,提示你这次的投篮命中不高。在我看来,3on3在主机的篮球游戏中,手感基本上可以排在前三。
4,不过在测试过程中,也遇到几个测试deom的BUG,这里就一并说了吧,
(1)之前说的光头PG佩德罗外号霹雳无情抓奶龙爪手..见人就断,基本上只要在这PG面前带球超过半秒,你就得考虑下一个半秒球还在不在你的手上了,落后时发动抢球被动更加是人挡杀人,神档杀神…
(2)当画面出现拖慢的时候,游戏时间仍然是继续走的,而且这次最后读秒的时候提示不是很明显,有时候会漏看。
(3)有时候会出现扣篮不进也算得分的BUG。
(4)球场视角不够远,导致篮板会被挡到,靠近中圈的三分投篮条也会被观众挡到。
(5)当出现抢板,抢断等球权发生转换的时候,游戏会出现比较严重的卡顿,这个问题基本上每场都会出现,希望正式版能把这个问题解决掉。
(6)测试服的匹配方式基本上就是随机匹配,而且没法取消,正式版的时候最好能加入取消功能,这样更有利于约战和网络对战时的流畅,天梯和排行榜也希望能加入。
&&12天的测试之后,3on3没有让我失望,移植到主机平台之后,这个游戏精气神都还是FS一脉相承的东西,比拼的就是对篮球的理解,你的操作,反应和你的APM,以竞技游戏的标准来看,3on3在主机的篮球游戏里,我可以说他是当仁不让的第一,所以,喜爱竞技游戏的你们,不要犹豫了,拿起手柄,一起来加入这场3on3的篮球盛宴。
&&最后,打个小小的广告,我是斗鱼的3on3主播EnJazz,房间号39916,测试的时候,本人一直在斗鱼直播3on3,等到正式版的时候,也会将3on3一直直播下去,只希望更多的人能了解这款游戏,喜爱这款游戏。感谢完美,将国服的3on3带给了我们,感谢索尼和JOYCITY,将3on3带到了PS4上,一个没有外挂的FS,我们等待了太久!
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玩了几天和基友一起开黑很有意思,组野队就算了,心累
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厉害了word哥,正式版上了喵一声
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timmyzoro 发表于
玩了几天和基友一起开黑很有意思,组野队就算了,心累
毕竟新的游戏,过阵子野队就没那么坑了...
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SSS?( ? )? 发表于
厉害了word哥,正式版上了喵一声
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deification 发表于
大佬直播带我飞!
我是那个天天被人带飞的.......
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