打野天赋怎么加点 S6打野s7生化魔人扎克打野天赋

LOL现版本最强打野英雄推荐 生化魔人扎克天赋符文出装
时间: 18:59:59来源:作者:破碎的蓝(0)
  LOL扎克自从重做以来就成为了新的野区霸主,胜率和登场率让扎克成为了现版本的最强打野,下面小编将给大家带来LOL现版本扎克打野天赋符文出装。  季中赛版本中,有三个坦克英雄被相继进行了改动,其中包括凛冬之怒?瑟庄妮,扭曲树精?茂凯以及生化魔人?扎克,今天我们所为大家讲解分析的正是最后一位英雄――扎克,在改动之后的扎克拥有极高的控制能力,以至于在韩服高分段之中,出场率一路攀升打野出场率53.85%(打野出场率第二),辅助出场率48.61%(辅助出场率第十七),到底是什么样的重做才让以往较为冷门的扎克直接登上受捧热门的呢?  英雄技能――重置归来不可折服的存在。细胞分裂(被动)  解析:老版扎克保留技能之一,作为扎克的特色技能,技能命中捡血回复,以及死后变成四坨不可名状的东西然后等待复活or再次被打死。在老版扎克的试验下,我们不止一次尝试过丝血反杀,而其中最为主要的因素就是被动的百分比回复这让扎克不论是在对战玩家还是野怪时,都可以保证生命线的安全。延伸打击(Q)  解析:扎克改动之后的核心技能,以往的扎克GANK成功率主要是来自于E技能绕避视野,而现在,Q技能的改动让其的GANK能力获得进一步的提升,值得一提的是扎克的新Q技能是有两段效果的,第一段是非指向性(需要预判),第二段则是平A效果(直接命中)好好运用这一点,或许能够让你的扎克能够更具威胁性。不稳定物质(W)  解析:扎克最为主要的刷野技能,以及伤害技能,由于配合被动可以减少W技能的冷却时间,这让扎克合理的运用技能的衔接方式,会让W可以频繁的使用,这对于打野扎克而言是必须掌握的一个技巧。橡筋弹弓(E)  解析:扎克最为主要的GANK手段,由于E技能的技能范围及其的远,完全可以绕过视野来进行GANK,这让扎克的以往的定位都主要的是打野,而很少是线上英雄,期间较为主要的缘由便是E技能给予的打野扎克得天独厚的优势,对于扎克而言,不去打野GANK简直是浪费技能。动感弹球(R)  解析:新扎克的特色技能,R技能的改动,让扎克自带了一个稳定的控制链(ER,QR)都有不俗的效果,尤其R技能的捆绑位移,简直是破坏阵型的一大利器,不过要注意的是千万不要绑了一个开团英雄就回去,否则分分钟坑死你们的C位。  英雄技巧get  上文提到,扎克的Q技能改动之后变得需要更高的技巧性来使用,值得一提的是第一段的Q技能所能命中的目标是敌方英雄及小兵定位还有中立野怪,而第二段Q技能所能选取的目标则是你所能平A到的所有物体,这包括了守卫,防御塔以及野区植物。  在上面的三个GIF之中,我们可以看到在Q中EZ或者假人之后的扎克通过平来完成强制位移的效果,这个技巧在追杀GANK的时候是十分实用的,通过Q中对手然后平A其他目标拉扯控制,可以让扎克的GANK成功率进一步的提升。  值得一提的是扎克的Q技能精髓在于灵活,一个老扎克一定不会总是把Q技能丢给对手英雄,有时候他们或许更偏向于Q中小兵然后让必定命中的二段平A来完成拉扯。  在刷野的时候,可以考虑将快要刷完的野怪拉到下一个刷野地点,利用Q技能的两段效果,让自己的刷野速率可以获得进一步的提升  这对于刷野扎克而言可谓是重点,任何打野都需要学会如何提升刷野速率以及降低刷野代价,而扎克正好有这个资本去实现这两个要素,接下来的则是看使用扎克的玩家如何实现这些要素了。  最后提点玩家的四句话。  ①:扎克不是无法carry全场,但是很难,如果想要上分请找好大腿,并且好好的保护大腿  ②:扎克之所以生存能力高并非是坦度足够,而是被动回血,请不要无脑抗伤害  ③:扎克前期很弱,但是一旦到了六级则会有一个质变的过程,所以请快速爬上六级再进行游戏  ④:玩扎克非常考验玩家对于位置的掌握(包括被动以及对方的C位)进而再考虑玩家对于位置的预判(进行最合理化的恢复生命路程以及开团)。  天赋符文道具加点――细节成就每一场胜利。  解析:新版扎克可以非常简单的触发巨像的勇气(Q,E,R)皆可以完成控制效果的任务,符能盔甲(坚决系第三行)配合扎克的被动,可以让扎克的回复能力提升上一个档次。  值得一提的是还有一种点出风语者的套路,这和符能盔甲的效用类似,不过笔者并不是太过推荐这个方法,毕竟扎克本身的定位更偏向于承受类型,而诡诈系的天赋点和扎克的相性略微不符。  这套符文讲究的就是一个冷却缩减,升至十八级自带30%冷却缩减的加成,由于扎克本身的主要输出技能(W)有生命加成效果,且可以通过被动来减少冷却,所以我们更倾向于让W的释放变得更加的频繁,以此来达到一个以质代量的效果。  其次我们不选择黄色护甲,而是使用成长生命值来作为黄色符印的选择,其中最为主要的是,扎克的坦克能力最为主要是来自被动的回复效果,故而我们更加偏向优先于选择最大生命值来提升生存能力,其次是护甲魔抗。  作为对于新扎克而言,本身的控制的是足够了,尤其是ER的无脑绑架套路,蓝色惩戒对于扎克而言更像是一个锦上添花的作用,惩戒后的减速可以有效的提高Q,R技能命中率。  绿甲这件装备,对于扎克人而言,简直是本命装备,被动效果的回复能力,是扎克成为强力坦克的主要缘由,而绿甲则可以有效的提升回复效果,  最后只得一提的是新装备――石像鬼板甲,开启后60%的伤害豁免,团战100%生命加成,对于扎克而言,简直是不要太美好,完完全全的充当号一个搅屎棍该有的行为。  解析:较为主流的主E副W的点法,E技能作为扎克的GANK神技,每升一级其加强幅度都会不断的上升,而W作为扎克的主要输出手段则次之点出,这让中期的扎克可以作为一个半肉输出的角色出场,然后再抉择于后面的装备偏向输出还是坦克,当然大多数时候都是坦克。  结语  每个英雄都期许一个来自玩家的喜爱,新版本的扎克可玩性在我眼中获得一个史前的BF加成,兼具了娱乐性与强力性全新扎克,正在等候召唤师们前去开发玩法。扫二维码浏览手机版
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LOLS6生化魔人天赋符文加点 打野扎克出装攻略
LOLS6扎克打野现在的胜率还是不错的,本身有非常不错的开团能力,尤其的超远的突进配合大招开团很强势,下面小编就为大家带来S6生化魔人天赋符文加点,打野扎克出装攻略。天赋加点天赋选择12-18,诡诈系列下面选择野蛮毋容置疑,选择坚决系列是因为让扎克有回复配合被动无伤打野。坚决的最后一层选择时光之力更加体现出扎克的打野回复能力。通过前期快速刷野,抢到6级Gank的成功率会更高。符文推荐红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗精华减CD,放出更多的技能能让扎克刷野很快,团战也能打出足够的控制和伤害。出装攻略
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display: 'inlay-fix'LOLs6 ADC强势来袭 LOLs6打野天赋加点解析
作者:游久网
S6的到来让大家又对LOL燃起了无限的斗志,从关注S6到真的玩到了新版本后,很多玩家都感叹改的都不太会玩这游戏了,从S4的辅助大变革、S5的打野加节奏到现在的S6版本,新版本确实可以说是是一个AD的舞台,可这不代表所以的光辉都被AD所抢走了,只能说AD会格外的耀眼。这个游戏还是一个团体游戏,缺一不可。而作为一直坚守在打野线上的玩家小编将为玩家们讲解新版本的打野该怎么玩。
新版打野天赋解析
天赋这个词汇似乎和每一次版本的交替都有着极大的关系,而新版本的天赋有人觉得强的离谱,而有些人觉得一点看不懂,下面小编就给大家分析打野位新天赋的选择。
新天赋的基本构架还是依旧只不过现在的天赋成了真正的循序渐进来进行了,想点某个天赋必须完成前边天赋,不像S5那样能&投机取巧&了。
 凶猛天赋树:
盛宴:新版本的盛宴把回复能力转化为了按时间计算的模式,提高回复效果的同时也付出的时间的代价,而新版本的盛宴效果就类似于千珏W技能的被动,需要通过特定的要求来激活这个天赋的效果,千珏的W是通过移动来叠加W的被动满100的平A会回复生命,而盛宴则是20秒内击杀一个单位就会回复20点生命,而同层可选天赋的另一个为双刃剑。
持强凌弱:作为一个全新的天赋在凶猛的第四层,对于一些带上述效果的打野英雄而言这是一个不错的天赋,瞎子的二段E、千珏的E、蜘蛛的E、等都会获得一个不错的伤害加成,而另一个天赋虽然提高伤害比较直接,可那和你的击杀人数有着直接关系,一个优秀的打野不但要有很好的GANK能力,合理分配人头也是一个合格打野需要做的。
战争领主的嗜血:这个天赋看似强大无比,其实这个天赋不是每个打野英雄都适合的,虽然治疗加成和20%的攻速加成都让人看着眼红,可前提必须是暴击,在前中期缺乏装备的加暴效果下,这个天赋是很难被触发的,而像狮子狗这类CARRY型打野倒是可以选择。而另一个天赋野蛮则比较万金油,虽然伤害看着很鸡肋,可敌方英雄几十点HP逃生的案列实在太多,多一点伤害就决定着GANK的击杀与否。
诡诈天赋树:
野蛮:诡诈的第一层天赋变成了一个加移动速度和提高打野效率的野蛮,相对之下野蛮比较万金油,而一些清野速度比较快且GANK能力强的打野可以选择另外一个天赋,这样能更高效的GANK在各路之间。
符文亲和:以前辅助类天赋页的天赋如今摇身一变也可以点出来了,所以BUFF都能获得百分之15的延时效果,其实这个天赋则是提高打野的清野以及GANK能力,在BUFF延时的加成下能更高效的清野发育或者GANK。而另一个天赋就是活力夹心饼。
 危险游戏:比较操蛋的是危险游戏被规划到了第二类天赋诡诈里,作为一个拯救地球的天赋,这个天赋真的在很多比赛中起到了一赋定乾坤的效果,也是诡诈类天赋第四层的不二选择。
  坚决天赋树:
不屈:6%的护甲和魔抗加成在前期的清野或者GANK时都会大大的提高你的存活率,同层的另一个天赋愈合则显得过于鸡肋,在S5时也是跳过的节奏不是吗?
硬化皮肤:作为S5打野基本都点的天赋,多的我就不多说了,换了包装还是熟悉的味道,而同层的另一个天赋则是在草丛中提高移动速度,弱弱的说一句点探索者且豹形态的豹女在草丛里是跑的最快的&&
洞悉:洞悉的效果是召唤师冷却时间缩短15%,换句话说惩戒的CD减少百分之15。
常用打野英雄天赋推荐
新版本瞎子打野天赋推荐:
整套天赋的选择跟S5没有太大的区别,保证清野的同时能发挥瞎子的机动GANK优势,从而使队友在前期建立起稳定的优势。
新版本蜘蛛打野天推荐:
双刃剑的取舍在于个人,相对于其它打野蜘蛛在GANK时的伤害不算太低,人形态下E技能触发恃强凌弱的效果的一套伤害是很爆炸的,放弃野蛮选择漫游者能更好的游走在每天线上,因为蜘蛛清野真的很快。
新版本打野挖掘机天赋推荐:
依靠挖掘机遁地红条提供回复的效果,此套天赋在保证清野和GANK能力的同时能让挖掘机能拥有很强的线上续航能力,无论是清野、GANK、还是帮回家的队友控线挖掘机都能得心应手。而且在GANK的时候也会比较抗揍。
新版本打野千珏天赋推荐:
虽然更新上说千珏的W被动的回复能力以及千珏的清野能力都会在新版本中下调,可小编认为千珏依旧没有太大的转变,削弱还能接受。Q配合平A的&双击&E技能会触发2.5%伤害的天赋加成,E技能的二段效果千珏无论是伤害还是清野的效率都和上一个版本没有本质的差别。
前边小编把一些打野实用型天赋给大家推荐分析了,其实在新版本中天赋的选择是没有固定的,新版本的到来也意味着新玩法的降临,不过一条不变的定律就是英雄决定着天赋的需要,而不是天赋来局限英雄,适合英雄的才是最好的(这波逼装的还可以,我自己打满分)
打野新装备推荐
聊完天赋我们来聊聊装备,其实就天赋而言,装备的变更才是最直接的改变。把每一分钱都花在刀刃上才是玩家们该做的,所以在装备的选择上是很需要大家去探索的。而值得一提的是巡林者的利器已经在S6版本中被移除了。
可选择的打野装备现在只剩下了三种,作为S5时期效率最高的清野装备,巡林者的利器的移除确实是一件比较伤的事情,可换种思考方式,拳头希望通过这种方式让打野位进行GANK的游走,而不是一直蹲在野区里打经济,因为现在的版本不是打野CARRY的时代,虐菜局除外。识时务者为俊杰这个道理是一个打野应该具备的,自己的定位一点要找到。
猎人的药剂作为为打野位量身定制的补给品是相当不错的选择,而打野出门装则推荐填充药剂加打野刀出门,现在的小红变成了50块钱一个,而填充药剂则能升级成猎人的药剂,从性价比的角度来讲这50块钱是花的比较值的,而新版本中是优先升级药剂还是打野装备可能困扰到了不少打野玩家,这里小编推荐优先考虑升级打野装备,这样能更高效的提高打野和GANK能力,既然拳头希望咱GANK咱就不要买吃喝&混野店&了。最后温馨提示,猎人药剂在击杀打野怪是会获得填充补充的所以满层下打野不要晚了喝一口,这样在击杀完野怪的同时药剂也会得到补充,不喝白不喝,细节很重要。
S6打野定位
如果以前依靠刷野能拯救地球的话,新版本将会大大的扣杀这种可能,从上单位CARRY英雄的盛行开始就决定着打野必须向一个幕后工作者而转变,虽然可能很多打野玩家看着心塞,可这确实是现在打野该做的,而新版本AD的加强意味着下路从此也不会太平了,所以打野的GANK效率将会变得空前绝后,利用以少打多的方式帮助队友建立优势才是现在版本打野玩家该做的,而前边说的AD加强也就意味着下路GANK将会很有价值,S6的团战将会很大的转变到下路,上路TP下路加强,下路一开打就可能引发血案,前中期的大规模团战将会大大提高,而在开局前期就为下路队友建立起优势将会在后边的团战中取得很大的回报。最后希望广大打野玩家能在新赛季中取得不错的战绩,小编在后边会为玩家提供更多的打野信息。
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LOL2016赛季生化魔人扎克出装技能符文图文攻略大全
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英雄介绍:
扎克是祖安某个实验的产物。这个实验是为了制造海克斯生化超级士兵――祖安无定型战斗体。他结合了残暴的力量和无限的灵巧,是一名全能的主宰者:这个创造性的战士可以弹过障碍并猛击他的敌人直至屈服。尽管扎克出生于武器实验室,却被一对有爱的父母救下并收养,并且成了一个和蔼友善的小孩。随着岁月的流逝,他逐渐成长为一名勇猛的英雄,宣誓保护祖安的普通老百姓们。
英雄优势:
扎克是类似蜘蛛的半肉半AP英雄,他在早期就具有可观的AOE伤害,因此清线或是清野能力都非常不错。他出色的控制技能:减速,晕眩,击飞让他具有有效的GANK能力。此外,他还是一名强大的先手英雄,特别是6级以后,他不仅能输出成吨的伤害,还能为团队提供充裕的控制时间。
英雄劣势:
由于每个技能都需要花费生命值,扎克在早期十分脆弱,十分惧怕反野英雄进行针对。虽然AOE出色,但对单体目标的伤害却十分低,不适合1V1。它的控制技能也不够稳定,需要预判和大量的练习。
使用技巧:
?如果你想要维持血量的话,要特别注重粘液的拾取。
?当细胞分裂准备就绪时,尽量死在敌人难以击杀你的细胞组织的地方。
?尽量在敌人视野外进行橡筋弹弓的充能,好让敌人更难对它做出反应。
对抗技巧:
?从扎克身上分裂出去的那些粘液,可以为扎克提供治疗效果。你走到它们身上就可以踩碎它们了。
?在扎克分裂之后杀掉所有的细胞以阻止他重组。
?在扎克为他的橡筋弹弓充能时,你可以用沉默、晕眩、束缚和击飞效果来干扰他。
刚毅(防御)
第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
第五层:灵敏:使韧性及减速抵抗提高3%/6%/9%/12%/15%。
第六层:石之契约:伤害减免提高4%,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你 承担(不会导致血量降低到15%以下)。
敏捷(通用)
第一层:漫游:脱离战斗后,移动速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
符文介绍:
红色法穿、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华法强。
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