历史的天空 毛阿敏回归の吴传必杀技怎么使用

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历史的天空.回归之吴传-----新版更新下载
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本帖最后由 天涯海角 于
12:39 编辑
新的一年又开始了,计划总赶不上变化。
大家春节快乐
。。。。。。在 省去2000字后,表达一下中心思想→_→
吴传将在2015年年内完成。
====下载地址=====
一个最常见错误的解决办法,如下图
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13:27 上传
如果出现上图错误,重新解压下载的压缩包后,找到下图左的这个文件,右键杀毒,杀软出现提示后如下图右添加信任,之后运行游戏即可。(不同的杀软类似)
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====v1.00游戏详介=====
主线剧情任务
《》一段完整的序章剧情(少量贴图防止剧透)
流程自动获取
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支线剧情任务
1讨伐任务 杀怪为主 获取大量经验 (火把获取的途径之一后面会详细说明)
2声望任务 获取大量声望(火把获取的途径之二)
3找寻任务 跑腿为主 获取相关人物轶事以及获取宝物护符
4循环任务 故名思意
与npc对话后获取
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《》各种主要属性的意义(通常情况下)
1.HP 血量& && && && &&&红色& &为0时代表重伤倒地无法行动& && && && && && && && && && &HP越高& &&&物攻伤害输出越高
1.CP 行动力& && && & 绿色& & 在战斗中增加cp值(255)满时(青蓝色)行动& &&&速度越高&&越优先出手
2.SP 技能值& && && & 蓝色& & 在使用除策略 阵型以外的各种技能时消耗
3.策略点& && && && && &无& && &&&只在战斗中消耗 最大值与军师的智力相关
4.士气值(怒气) 紫色& & 敌方在攻击以及被攻击时会固定增加当前难度*4
& && && && && && && && && && && && && & 敌方气在100以上时呈(亮绿色)
& && && && && && && && && && && && && & 我方在攻击以及被攻击时会固定增加4
& && && && && && && && && && && && && & 我方士气在满200时呈(亮绿色)
5.体力值& && && && &&&棕色& &&&最大255(主要用于1v1战斗)& && && && && && && && && && && &&&体力值越低各属性加成越低
6.主要buff& && && && &图标& &&&神行 先制 反击 反弹 无敌 烧伤 毒伤 冰冻 缓行 停止 狂暴 鏖战(越战越勇)
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《》各种技能指令 习得方式以及前置发动条件(当已经习得该技能时)
1.攻击& &&&无需支持
2.总共& &&&无需支持人员总数大于一
3.物品& &&&无需支持
4.撤退& &&&无需支持
5.部将& &&&任意一人装备洞察兵符
1.战法& &&&需要对应兵符的支持& && && && && && && && && && && && &&&升级习得
2.歌舞& &&&需要特定饰品以及特定女性角色的支持& && && & 升级习得
3.策略& &&&需要军师的支持& && && && && && && && && && && && && && && &升级习得
4.阵法& &&&需要军师的支持& && && && && && && && && && && && && && && &升级习得
5.单挑& &&&需要对应兵符的支持& && && && && && && && && && && && && &固定指令无需习得 特色指令支线剧情习得
6.诱敌& &&&需要对应兵符支持& && && && && && && && && && && && && && &必然打乱敌人士气
7.必杀& &&&需要士气值满(200)& && && && && && && && && && && && &剧情习得
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1V1剧情战指令
单挑& && & 固定支持& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &固定支持
5V5观战指令(还未完工,请见谅)
1.支援左方
2.支援右方
以上说明大家无需担心过于繁琐,各种技能已经完全优化 只有在满足条件时才会出现对应操作
能文能武 攻守兼备 是攻是守 玩家配队
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a.敌人士气100以上时 100%发动必杀(拥有必杀的敌降---通过部将可见)
b.防御时会降低士气
c.同时先制时,速度越高的先行动
d.神行的速度是平时的5倍
e.诱敌打消士气后无法还原
f.一定几率允许多人同时指令
g.群体战斗时,单挑胜利的一方增加士气,反之
H.以上全部满足 但是仍然无法发动技能(技能泛灰色)
&&原因:a. 地形限制时b.天气限制时c.昼夜先制时d.特定情节e.bug(汗)
三 画面系统的补充
昼夜轮转& &在大地图行走时 天黑-天亮 天亮-天黑
烛光视野& &在洞窟 一些民居 仓库 特定地点时
& && && && && &&&允许同时点燃两只火把 同时会增大可视范围
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夜店(好吧,这个有点穿越了)
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右上方这小子AI为0啊(这样都发现不了)
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四 设施(以下设施功能大至同原版)
医.&&治疗(包括恢复体力值 恢复状态)
驿. 传送 收集
酒.酒馆情报 各种小游戏
粮.购买粮草
编.武将编成
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以上设施若位于国都 需声望购买
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补充:声望可以兑换金钱
& && && & 护符可以通过战斗升级亦可通过任务获得声望后直接换取
其实本做真正改变之处从这里才刚刚开始,策划,数据已经建设完毕,正在脚本编写中,敬请期待(至于具体的独特之处,还是等玩家来写好了{:soso_e128:})
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1.白衣渡江(上)
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吞食天地2历史的天空修罗难度通关解说by
V3.00(玩法大放送)
全武将收集(预计300位+)
武将下野(全武将)
自定义对战组合(上万种-理论上)
自定义BOSS团(待定)
极简主流程,深化解谜
开放全境,探寻历史
v2.00(4月1日愚人节)
游戏本体资源共享(旧存档会有莫名其妙的BUG,以下会用到三个莫名其妙,这句话就包含了两个-_-)
精简战斗界面
取消一些莫名其妙的地域通行限制,改用玩家自己发现的原则,副本内容除外
开放扬州六郡、荆州全境、豫州全境、司州东部、益州南部、兖州全境、徐州西南以及相关驿站
开放传记副本 吕蒙篇之一 周瑜篇之一 陆逊篇之一
开放多线交互游戏系统
开放若干小游戏
优化彩装命名规则,取消莫名其妙的彩装及其属性.
15:00 上传
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我靠。。。。。天涯兄的力作不顶不行啊。。。。。。。。。。。
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不错社长过来鼎力支持天涯大作
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不错不错,老乡我来支持你了
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不错不错,老夫我来支持你了
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我也来支持了
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好游戏啊,顶一个
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顶{:soso_e179:}
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