恐怖黎明新职业mod mod汉化包 怎么用

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恐怖黎明 官方MOD使用教程 官方MOD怎么用 mod入门
发布时间: 16:01 () 作者:3DM论坛-aaaagq 编辑:售梦者
恐怖黎明 官方MOD使用教程 官方MOD怎么用 mod入门
官方MOD使用教程 官方MOD怎么用 mod入门
先说明下,目前mod工具或游戏程序有点问题,可能需要等待更新后才方便MOD
1. 游戏中打开【AssetManager.exe】选择【work offline】。
【Working directory】
【Build directory】
【Tools directory】
都使用游戏路径就好。
(想多人合作mod需要开【SourceServer.exe】,用户名随意,密码不要,ip可以写本机127.0.0.1,)
2. AssetManager中解包游戏资源,使用【Tools】【Extract Game Files...】。
3. 在打开的文件夹中选择游戏目录,确认后等待解压完成。这一步解压主要可以解压【templates】用于修改.dbr文件
4. 准备工作都完成后,就可以开始建立自己的mod吧。
5. AssetManager中使用【Mod】【New...】,填一个mod名称就可以开始mod了。
6. AssetManager中使用【Database】【Import Record...】,选择你想要修改的文件导出到你的mod中。
7. AssetManager中找到刚刚导出的文件,双击就可以通过DBREditor修改。
8. 修改后保存,关闭DBREditor, AssetManager中使用build编译就完成了。
按照说明书上这是最简单的修改了,pdf上还明确提出同路径下同名文件会以我们修改后的的为准。
If these files are placed within your mod following the same folder structure as the base game (ex.
database/records/items/gearhead/a01_head001.dbr), then any changes you make will overwrite the
original file while you are running your mod.&
但实际上这样修改是没有效果的,官网论坛上也有人反映。
目前解决方法是完全编译database,或者新建技能名称,修改职业中关联到新的技能。
Figured it out and it indeed works.
Changed (for Grasping Vines):
database\records\ui\skills\class06\skill16.dbr
database\records\skills\playerclass06\_classtree_c lass06
with the new name for the skill&
所以,为了实现修改,目前我们还要多一步:
将技能修改名称,将技能树中挂上新的名称,将UI显示位置挂上新的技能。
终于大功告成:
更多精彩尽在 专题:&>&&>&&>&正文
《恐怖黎明》汉化不显示文字解决方法 恐怖黎明安装汉化后不显示文字怎么办
10:23:35 来源:3DM论坛 作者:何时成长 编辑:克己律人 
  《恐怖黎明》安装汉化后,会出现汉化并不显示的问题。今天为大家带来《恐怖黎明》汉化不显示问题的解决办法,遇到这个问题的玩家快来看看吧。
  1. 安装汉化。
  2. 进游戏(英文界面),创建人物,进入主线。
  3. 退出游戏。
  4. 进入游戏,修改语言选项为中文。
  5. 退出游戏。
  6. 进入游戏,界面已经是中文,选择角色进入主线,对话正常。
  总的来说,请在英文状态下建立角色并进入主线,然后完全退出游戏,再调中文就行了。
  WIN10系统下,开启WIN10防火墙服务,因为WIN10防火墙关联字体服务,开了汉化就恢复了。
  以上方法都试过了不行的话,请安装浪漫雅圆字体。
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游戏制作:Crate Entertainment
游戏发行:Crate Entertainment
游戏平台:PC
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【汉化补丁】《恐怖黎明(Grim Dawn)正式版》,基于贴吧汉化,哗哗mod组修订 V1.0
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金元168351
游戏名称:恐怖黎明
英文名称:Grim Dawn
游戏类型:动作角色扮演类(A·RPG)游戏
游戏制作:Crate Entertainment
游戏发行:Crate Entertainment
游戏平台:PC
发售时间:日
官方网站:/index.php
& && &《恐怖黎明》是一款PC上的动作RPG游戏,也是继承了《泰坦之旅》精神内核的游戏。在过去的两年里,一个小小的,由前Iron Lore组员组成的团队开始凭借自己的力量开发《恐怖黎明》,使用的是Iron Lore引擎的进化版,也是制作《泰坦之旅》的技术。
& & 作为Iron Lore的《泰坦之旅》游戏精神的传承者,《恐怖黎明》将把在探险过程中的魔法公式、角色的升级以及由《暗黑破坏神》系列开创的战利品收集系统等方面做得尽善尽美。
& & 玩家将要投身于黑暗而又充满战乱的Cairn的世界之中,这个世界曾经是一个光荣的帝国,而如今却化作一片废墟,人类也濒临灭绝的边缘。Carin如今已经变成两股外来世界力量永恒战争的战场,其中一股力量把人类的尸体当作他们的资源,而另外一股力量为了防止对方获得资源,想要先一步抹杀人类种族。这场灾难性的战争不仅灭绝了人类文明,还在不断地扭曲游戏中现实的构造,并且当某种东西觉醒的时候,将给人们带来全新的灾难。
Windows(R) XP/ Windows Vista(R)/ Windows(R) 7
2.0 GHz processor
5.0 GB or more free hard drive space
128 MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or equivalent
DirectX(R) 9.0c compatible 16-bit sound card
Internet connection | 8x or faster CD-ROM/DVD drive
Keyboard and Mouse
汉化补丁安装方式:
将压缩文件(不要解压),复制到localization文件夹下,然后游戏option中选择语言为Community Chinese,重启生效
补丁基于贴吧汉化修订,感谢原汉化者贴吧的数字哥,汉化帖原址:
轩辕汉化组已完成V3.6内核汉化,推荐:
文件下载:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
升级档能用吗
吧友玩过游戏自然更贴切准确
3DM的根本用不了
竟然比3DM的汉化好~
目前最完美汉化! 给力
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阿斯顿萨达
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谢谢发现支持一下
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神啊,终于让我找到了!
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啊实打实大师大师的撒大声大声道
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支持。。刚买了游戏。。。。
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还没玩呢,但好东西还是要顶了支持!
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谢谢汉化,工作辛苦。
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哈哈哈谢谢!
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潜行的混沌
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恐怖黎明 官方MOD制作器使用方法教程 怎么做MOD
发布时间: 14:36 () 作者:3DM论坛-990 编辑:售梦者
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恐怖黎明 官方MOD制作器使用方法图文教程 怎么做MOD
官方MOD制作器使用方法图文教程 怎么做MOD
系统是win7家庭版,游戏版本是中土游侠发的【】恐怖黎明 正式版
GOG中文免安装版1.1【2.7G】【v1.0.0.3/官方MOD工具/官方中文/GOG无加密!】。
详细教程:
先在游戏里面建立个mods文件夹,打开AssetManager(可以去下载个中文的AssetManagerchs,放到游戏文件内通用的)
选择脱机工作
在工具里面看下路径,我的游戏解压在D盘,直接选游戏路径就好,后边千万别加mods文件夹,要不认不出地图!
这个是默认的不动就好了。
直接点确定就好,别的别动
继续工具下边的选项,进入后选游戏目录就可以解压游戏文件:
会提示要大约5个G左右空间,要很久,但是解压一次以后就不用再弄了。
选mod&&new&&起个mod的名字,就1吧,省事,别的不用动,确定:
右键点击左上角的 1/source,创建目录:
加入个文件夹名字&&Scripts:
选择Scripts文件夹 在右边name空白处右键点击,选择Import:
弹出的对话框中,在游戏目录中搜索下.lua 选择main.lua 打开:
好吧现在是这样,别的文件夹全是空的,只有Scripts里面有个main.lua:
其他的先不用动,完了就可以关闭了,打开editor。
editor打开后模组名选自己的mod&&1,然后选maps下边起个文件名,随便来个1吧。
这图我没点上map
应该是完整路径mods\1\source\Maps\1.wrl,然后点确定。
上边有个地区 选项后 添加新的地形,弹出的选框打开source 点中maps ,然后随便起个名,继续1,大小的2个框全选128,输入完点确定:
这货就出来了:
点左上角的切换按钮:
能进地形添加物品了:
图形选项里面,左边的:
第一个箱子外形的是添加游戏物品。第二个链接,比如2个重生点链接后选择1个主要的重生点等等的选项,很多副本等等的。
然后接下来7个地形控制选项,加高啊,降低啊等等的不多说了,愿意的自己试试吧。然后左边刷子上色的,地形背景色,第二个刷子是设置禁止通行区域的。之后的4块小碎片 按钮是添加光源之类的,注意要有物品才行要不会出错退出的。
然后3个蓝色水坑(要有低洼地形)河流等等选项不多说了。喜欢的自己试试吧。
来个最简单的,选择左边的小箱子添加物品,一个引入玩家点 spawnplayer,一个复活点respawncheckpointa01,一个僵尸zombie_a01:
可以在中间的Quick Search 搜索下上边的文件夹,然后Add to Palette加入下边的方框里面,然后点击进入地图就好。
添加完了点左下角的layout Mode转回:
然后选择上边菜单的编译:
重建所有路径控制(第2个)
重建所有地图(第4个)
之后点文件,保存所有。
等进度条完点ok这就完了。
继续打开AssetManager中文的是AssetManagerchs 脱机工作,进入后点上边的mod 下拉菜单点select 右边选上1,选左边中间处的database标签:
上边选 数据库,插入记录:
怪的自己找吧一样的,还要加入这货:
gameengine.dbr
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