DNFdnf超时空奶爸攻略卡舰攻队怎么下机多退不掉,而且帐号异常

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玩了5年奶爸,我来讲讲奶爸的心得吧
首先。。辅助加点嘛,大同小异,我来讲讲加点框架外的技能。新技能黎明祝福必满因为加了不少独立
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首先。。辅助加点嘛,大同小异,我来讲讲加点框架外的技能。新技能黎明祝福必满因为加了不少独立。灵魂牺牲不点,打团的时候你的血量最多,你死了就相当于团灭了。二觉后技能除了锤子全满,能回血能续buff能加体精。右面圣光十字涉及到队友伤害buff。。看情况满吧。。反正我是没加。圣光沁盾点1用来推擎天二图。。。话说前几次打团都是我左边推怪右边用二哥吸怪才过去的。。圣光球没有用,1级没伤害满级没点数。审判加1,可能会在你瞅啥那里打hit.的时候用上。
咱们来说说技能顺序,如果追求极限,那么就要开二觉了,叠二觉层数的时候千万不要放荣誉,技能顺序是cd短的先来,净化,缓慢,三个小祝福,天籁,盾,牙签等一系列技能卡着cd放,一直放到你放出第二次缓慢。。然后荣誉,换装放三个小祝福,天籁之音。圣光守护扔给c。
不追求极限,有两种手法,看具体的图,比如黑雾能源这两个图,就是放守护徽章,加两次缓慢,然后四个祝福天籁之音。其余的三个,就可以守护徽章一次缓慢四个祝福天籁之音。因为缓慢cd有10秒,吃了刺激药也有7秒,其余的队友一般不会等你放完的。。。如果他们能等你,你最好放两次缓慢。。
说一下缓慢的机制,缓慢愈合10级可以点tp,tp的内容是给缓慢愈合的目标增加体力精神,增加的体力精神受释放者的体力精神影响。当然,这个技能的释放者和目标都是我们自身。这样就有如下的情况了。我们假设一个奶爸有2100的体力,加第一次可以增加420的体力精神的话,(数据都是我胡扯的,主要是机制。。)那么现在有2520的体力,再次释放缓慢,就可以增加560的体力了,不过,两次增加的体力不能叠加,只能取最高值。所以放完第二次之后的体力应该是2660。根据吧里大神的研究,应该是放三次缓慢之后,体力精神就不会大幅度增加了。但是这半分钟。。都足够我们通关一半擎天了。。。所以最好是叠两层。。
配装方面,买不起缓慢套.觉醒套,只能讲讲buff套,寂静9,就是寂静之誓9。除了必空的武器之外,剩下那一栏的选择很多
不过也大多集中在三个位置,缓慢左槽?还是圣物胸甲?还是高体精右槽?缓慢左槽不用说,是用来叠体精buff的,可以换装来用,不过我比较懒。。。缓慢左槽长在身上4年了。。圣物胸,cc胸也可以,都是50级那个。2级荣誉,相当于放荣誉的时候多了200体精,也可以换装用。高体精右槽。。毕竟万金油。。不解释。
懒人加点。。还剩下765自己玩去吧
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加点再也不需要切来切去啦~
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【DNF20人安图恩】改版前青春团最后一次攻坚(1队奶爸视角,阻截战部分)
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[05-28][05-28][05-28][05-27][05-27]
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[05-24][05-23][05-23][05-22][05-22]
活动时间活动名称活动奖励
3月22日-4月5日深渊票、爆肝王称号
2月1日-4月5日天空兑换券等
3月22日-4月19日精炼的时空石等
3月22日-4月26日艾肯门票、塔尔玛的象征等
2月1日-4月26日天空券、强化券
体验服 外服资讯
[04-02][03-15][03-03][03-02]
赛事体系介绍
DNF全年的赛事体系由上半年的格斗大赛选拔直至下半年的职业联赛,再由职业联赛选出的精英选手参加韩国举办的F1天王赛,2015年还加入了PVE比赛等娱乐赛事。
赛事时间:12月-1月赛事奖励:3500万韩元
赛事时间:4月9日-6月中旬赛事奖励:晋级职业联赛资格
赛事时间:10月-12月赛事奖励:前四名晋级F1天王赛
赛事时间:10月18日-11月15日赛事奖励:3万元奖金
[11-25][11-25][11-25][11-25][11-25][11-25][11-25][11-14][11-10][11-03]
日期赛事对阵情况详细
阿拉德:宿命之门
地区:中国语言:普通话
类型:动作/冒险/校园集数:20集
更新状态:每周五更新目前:第20集(已完结)
DNF动画第一季正式定名《阿拉德:宿命之门》,背景将处目前游戏世界的200年后,动画所讲述的故事,将更好地回答游戏中的未解之谜。通过动画的勾勒,玩家熟悉的主角和NPC们将拥有更二次元的表现,诺顿、土罐、林纳斯,两百年后的......
职业:鬼剑士
人族少年:17岁 男
偶尔玩世不恭,萌贱属性爆棚。原则问题上有着自己独立的立场。外表贱萌中二,看起来实力很弱,体内却蕴含着巨大的能量噢......
职业:神枪手
天族少年:19岁 男
非常自恋,家境富裕外表帅气的他看似精明,实则经常犯花痴。他非常喜欢听人拍马屁,也因此在被人恭维而常常做出许多傻事......
职业:格斗家
人族少女:18岁 女
看似聪明独立的背后,却隐藏着一颗傻甜、可爱的心。她是一位天生的乐观派,平时喜欢打抱不平,最看不惯的就是朋友受委屈......
职业:魔枪士
人族少年:18岁 男
冷静、理性、酷帅,这个比起说话更爱直接对战的少年,集万千女粉宠爱于一身。但看似冷漠的外表下,实则是关爱同伴多于自己......
职业:魔法师
泰拉族:198岁 女
长相可爱甜美,说话自带萌萌哒属性,实际上却是不能小瞧的腹黑魔法师。尽管对敌人出手毫不手软,但是内心却很善良且关心同伴......
鬼剑士/ Knight
名称:剑神
使用武器:光剑
上手难度:中等
职业评价:多面手职业,里鬼肩战士拥有不俗的输出,而斩铁减防技能也是相当不错的辅助。
名称:帝血弑天
使用武器:巨剑
上手难度:容易
职业评价:目前国服人口基数最大的职业,简单粗暴且拥有非常高的瞬间爆发输出能力。
名称:天帝
使用武器:短剑
上手难度:容易
职业评价:自身有控有输出有减防有增益。真正意义上的完美职业,本人冠以白图之王的美誉。
名称:黑暗君主
使用武器:太刀
上手难度:较难
职业评价:辅助能力堪称超一线,各类阵法的减防效果为团队伤害的提升做出巨大的贡献。
[12-09][12-06][12-06][11-30][11-23][11-22]
名称:风暴女皇
使用 武器:东方棍
上手难度:较难
职业评价:以控制能力见长的职业,以华丽的连续技进行输出连招,其伤害主要为固定伤害。
名称:念帝
使用武器:手套
上手难度:容易
职业评价:主要以辅助能力见长的职业,在TB6改版之后其输出能力也有了较为可观的加强。
名称:毒神绝
使用武器:爪
上手难度:容易
职业评价:输出能力在当前版本处于二线位置,主要依靠各类异常状态来达到提升输出的目的。
名称:极武圣
使用武器:拳套
上手难度:较难
职业评价:曾经的物理一姐,在70版本之后遭到了一定程度的削弱,新手玩家上手难度较大。
[12-13][12-01][11-21][11-17][10-31][10-14]
名称:掠天之翼
使用 武器:左轮枪
上手难度:很难
职业评价:一个极度氪金的职业,有极高的吃奶率。输出也不低,重要的一点是,只有SS能拯救。
名称:机械元首
使用武器:自动
上手难度:容易
职业评价:新手较为推荐上手的职业,虽然爆发输出能力较为疲软,不过操作模式也较为简便。
名称:大将军
使用武器:步枪
上手难度:容易
职业评价:依靠多种手雷输出的强力流派,其中狙击兵流派在当前安图恩副本中较受欢迎。
名称:毁灭者
使用武器:手炮
上手难度:容易
职业评价:混伤职业,拥有简单粗暴大范围AOE,缺乏精确单体爆发型技能,近身输出疲软。
[04-16][12-09][12-08][11-24][11-09][11-01]
名称:元素圣灵
使用 武器:法杖
上手难度:较难
职业评价:冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。
名称:月蚀
使用武器:法杖
上手难度:容易
职业评价:善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只要指挥你的部下并强化其战斗力。
名称:战斗法师
使用武器:棍棒
上手难度:很难
职业评价:战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。
名称:古灵精怪
使用武器:扫把
上手难度:容易
职业评价:利用魔道学制造的魔道机械攻击对手,也可使用古老的魔法师武器―扫把,从空中袭击敌人。
[11-30][11-24][11-23][11-10][11-08][10-06]
名称:天启者
使用 武器:十字架
上手难度:容易
职业评价:唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益技也备受青睐。
名称:神之手
使用武器:图腾
上手难度:很难
职业评价:圣职者中的格斗家。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。
名称:龙斗士
使用武器:念珠
上手难度:容易
职业评价:一线韩服在近期更新了全新的版本,在本次新版本中最重要的了暗精灵遗迹副本群中。
名称:复仇者
使用武器:镰刀
上手难度:较难
职业评价:化身为恶魔的圣职者,攻击力和移动速度都将大大增强,掌握多种弱化敌人的技能。
[12-24][12-08][11-16][11-08][11-04][10-15]
名称:月影星劫
使用武器:匕首
上手难度:中等
职业评价:二觉之后超一线职业之一,在安徒恩副本中有着不错的表现。
名称:亡魂主宰
使用武器:权杖
上手难度:容易
职业评价:强势职业,但是并不热门,宝宝加本体作战刷图轻松。
名称:不知火
使用武器:苦无
上手难度:容易
职业评价:魔法型暗夜使者,输出暴力,刚出的时候逆天,不过并不影响这个职业的强势。
名称:幽冥
使用武器:匕首
上手难度:中等
职业评价:乍看之下与刺客有所类似,也是进军安徒恩的强力职业之一,PK场也是bug般的存在。
[10-13][09-14][07-29][05-11][04-27][02-23]
名称:风暴骑兵
使用武器:手炮
上手难度:中等
职业评价:暴力的远程输出,尤其以火系技能输出最为出彩,异界套可以毕业的职业。
名称:绯红玫瑰
使用武器:左轮
上手难度:难
职业评价:与男漫游略有不同的是加强了体术等技能,与男漫游一样吃装备且不易操作。
名称:机械之灵
使用武器:自动
上手难度:中等
职业评价:相对于男机械更偏重于强化G系列,属于持续输出能力比较强的职业,操作比男机械复杂。
名称:芙蕾雅
使用武器:步枪
上手难度:容易
职业评价:以手雷输出为核心的职业,控制输出能力都比较给力,跳跃的输出模式需要熟练掌握。
[12-14][11-16][11-09][11-07][09-22][09-12]
名称:念皇
使用武器:手套
上手难度:容易
职业评价:主要通过身上念气环绕的球进行输出的职业,生存能力比较强,但由于持续输出的模式比较蛋疼。
名称:宗师
使用武器:臂铠
上手难度:中等
职业评价:二觉之后翻身的职业,百分比加固伤的输出模式吃奶率可怕,安徒恩热门速成职业。
名称:极武皇
使用武器:拳套
上手难度:中等
职业评价:纯百分比近战,土豪的好选择打击感强,但是需要大力氪金才能体现效果。
名称:暗街之王
使用武器:爪
上手难度:中等
职业评价:输出给力,异常流修复之后输出爆表,无奈输出需要叠加异常,有点蛋疼。
[12-05][10-27][09-26][07-04][05-27][05-24]
名称:刹那永恒
使用武器:魔杖
上手难度:容易
职业评价:不死之身的存在外加二觉之后对多个技能的强化,让冰结师成为了速成职业的热门人选。
名称:湮灭之瞳
使用武器:法杖
上手难度:容易
职业评价:大范围技能多,清图快,极限暗强和闪电套加成强大的职业,输出爆炸。
名称:待定
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:目前尚没有男法师另外两个职业的消息,韩服设定的是在今年7月份的更新之后推出。
转职分支:待定
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:目前尚没有男法师另外两个职业的消息,韩服设定的是在今年7月份的更新之后推出。
[03-20][11-10][11-08][11-04][10-25][08-31]
名称:黑暗武士
使用武器:多武器
上手难度:中等
职业评价:全面手,精通所有鬼剑士武器和护甲,通过连招搭配打伤害的趣味职业。
名称:待定
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:待定。
名称:待定
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:待定。
名称:待定
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:待定。
[10-24][10-18][10-14][10-10][10-09][10-05]
名称:缔造者
使用武器:扫把
上手难度:容易
职业评价:女法师第五职业,不同其他女法师是以鼠标进行攻击的职业。
名称:待定
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:缔造者为外传职业之一,在目前版本中没有其他转职,大家敬请期待。
名称:待定
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:缔造者为外传职业之一,在目前版本中没有其他转职,大家敬请期待。
名称:待定
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:缔造者为外传职业之一,在目前版本中没有其他转职,大家敬请期待。
[05-02][10-12][10-10][10-09][10-08][10-06]
名称:剑皇
使用武器:全能
上手难度:中等
职业评价:以驭剑术为基础,可以任意转换四种属性;将魔法与剑术相结合,讲究快速并连招制敌。
名称:剑帝
使用武器:光剑
上手难度:中等
职业评价:唯一会使用双刀术的职业,有两把武器进行武器形态切换,并拥有最强力BUFF五气朝元。
名称:弑神者
使用武器:巨剑
上手难度:中等
职业评价:与恶魔签订契约操控魔人的女剑士,利用"魔剑普诺"压制敌人。
名称:裁决女神
使用武器:短剑
上手难度:中等
职业评价:以乌希尔的力量作为基础,善于吸收敌人的灵魂通过影子自由移动来攻击敌人的魔法剑士。
[12-07][12-07][11-23][11-10][11-08][10-17]
名称:大地女神
使用武器:巨剑
上手难度:困难
职业评价:比较考验玩家操作的职业,通过招牌技能剑盾猛攻进行连锁的叠加才能够打出足够的伤害。
名称:黑曜神
使用武器:短剑
上手难度:容易
职业评价:二觉后伤害提升,目前处于超一线水平,操作难度也不高,推荐新手玩家选择。
名称:龙骑士
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:目前韩服守护者只开放了精灵骑士和混沌魔灵两个专职,其他专职大家敬请期待吧。
名称:帕拉丁
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:目前韩服守护者只开放了精灵骑士和混沌魔灵两个专职,其他专职大家敬请期待吧。
[12-05][11-11][10-10][06-02][05-12][04-27]
名称:迪兰达尔
使用 武器:长矛
上手难度:中等
职业评价:运用魔枪的力量,吸取阿拉德大陆的枪术,创造独特枪术歼灭敌人的魔枪士。
名称:战争领主
使用武器:戟
上手难度:容易
职业评价:精巧利用魔枪强大的破坏力,瞬间焦化周围敌人的魔枪士,更加擅长范围攻击。
名称:待定
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:目前韩服魔枪士只开放了决斗者和先驱者两个专职,其他专职大家敬请期待吧。
名称:待定
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:目前韩服魔枪士只开放了决斗者和先驱者两个专职,其他专职大家敬请期待吧。
[11-30][11-14][07-26][07-01][06-29][06-23]
时间:05-07
时间:04-03
时间:03-30
时间:03-28
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时间:03-13
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作者:毒奶粉菌
时间:05-07
管理团队:酷M 天宇 和煦 亩 DNF专区群:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
站内搜索:
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游戏名称:DNF
游戏类型:横版2D格斗
开发商:Neople
运营商:腾讯体验服更新爆料
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DNF职业资讯DNF奶爸星辰套对团队的加成测试
大家都知道,星辰套就是为奶爸量身打造的一套SS套,额外加的属性非常高,今天小编就给大家介绍一下 DNF 奶爸星辰套对团队的加成测试,想要了解一下的小伙伴一起跟小编来看看吧~测试条件:穿星辰的酱油一个。奶爸一名。输出测试一名(剑帝)剑帝装备图:测试时保证闪光装备处于触发状态。武器不开魔能首先是无奶无星辰的对比:无星辰套有星辰套:结论:觉醒提升18.8%,火掌提升5.6%然后是奶爸不吃星辰等级上三大祝福,剑帝无星辰等级加成与享受加成下的伤害对比:无太阳无星辰光环:无太阳有星辰光环:结论:觉醒提升23.7%,火掌提升12.9%然后是奶爸在星辰光环下上Buff、无太阳伤害对比:结论:对比双方不吃等级时伤害提升:觉醒45.8%,火掌21.2%对比剑帝单人吃等级奶爸不吃:觉醒17.9%。火掌7.4%最后是有太阳状态下的对比:双方均无星辰光环伤害分布:剑帝有星辰光环,奶爸丢觉醒的时候无星辰光环:结论:双方均在星辰光环范围内。结论:星辰无奶对各个职业整体提升率20%-30%不等。部分幻神职业超越30%至于团队增幅部分因职业而异。比如 鬼泣 红绿阵。暗夜降临和被觉的减抗。与有增幅能力吃等级加成的职业互补状态下,对团队输出的增幅率不亚于多带了一个A级辅助。即使是 物理 队无互补技能的状态下。团队输出的整体增幅也不会低于30%。再者。谁说星辰套输出低的。完全可作为大部分职业过度到B套前的毕业装备就算你不升级。压仓库当wifi套也比战术好。缺点是两套星辰无法叠加罢了。跟魔战套CD一般,等级光环独一无二。存在的价值遭到淘汰除非技能等级改版再说吧&
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