炉石月初用什么上分,我现在用炉石中速猎人卡组卡12级了,上五级用什么快,求大神指点

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炉石新卡包勇闯安戈洛新卡汇总 持续更新中
炉石新卡包已公布 勇闯安戈洛进化任务机制所有问题分类新版《炉石传说》中速猎上分对阵要点-800信息港
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在安戈洛版本,各种任务卡组横行的时代,中速猎应该如何生存,我们如何才能玩好中速猎,今天就让小编来带大家了解一下中速猎的上分对阵要点吧!
&#160;&#160;更多游戏攻略请浏览#160;&#160;传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下, &&=&#160;&#160;800信息港#160;&#160;点击进入=&&
鱼人杀手蟹:1张都没有带。虽说打鱼人骑可能在2费吃掉对面一个鱼人有时候可以直接让对方打出GG,但我一直觉得&#160;&#160;更多游戏攻略请浏览#160;&#160;炉石传说这个游戏不能全看运气,如果想有一定的水平必须要更倾向于稳定。我之前也尝试过满编,要么就是遇不到鱼人骑,要么遇到了起手手牌全换一直都死都抽不到,要么干脆连续好几把都遇到别的职业。也许天选之人带起来效果特别爆炸,但我建议普通人最好不要带,或者带1张就行了,当人这个纯属于个人喜好,不喜勿喷~
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猎人印记:自从从0费调整为1费之后很多卡组已经不见了身影,目前版本因为1费雄斑虎的和3费瘟疫鼠群的出现在适用面积上更广,一些低端对局里可能有的人会用上,说实话效果真的没有致命&#160;&#160;800信息港#160;&#160;射击好,不建议带,起手摸到如果没有低飞随从配合会卡上天,顶多可能教育一下翻倍牧。
宝石鹦鹉:1费结网蜘蛛的强化版,新版本给力的野兽很多,基本都会抓到一些很不错的,总体效果比以前的强了很多。起手摸到节奏就有了,后期有费可以直接上摸奖的野兽,有时候经常出现一些逆天效果的野兽扭转整个战局。那些霸王龙,魔暴龙什么的就不说了,个人最喜欢术士4费饥饿的翼手龙,配合小伙伴效果简直爆炸,如果这张卡给了猎人画面美的简直不敢想。有些朋友在卡组构筑上要给杀手蟹腾出位置因此只带1张,我个人强烈建议满编,确实有一些本来必输的局因为给了合适的野兽而取得胜利。
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葛拉卡爬行蟹:这张卡基本中速猎必带的,只是带1张还是2张的问题,唯一最有效克制海盗战的卡。中速猎卡最怕的就是纯快攻的卡组,以前的宿敌T7猎摸腿骑打脸撒到现在的海盗战,有了这张卡在和海盗战的对局中基本可以起到左右战局的作用。2费23的身材打其他职业当白板上也不算吃亏,有时候打任务贼和快攻德也能起到一点作用。我个人只带了一张,还是那个观念,不能全部靠针对,有时候天梯打着打着觉得海盗战多了,满编之后再去打可能会发现海盗战又消失了,为了卡组总体结构的平衡稳定,建议只带一张,当然带2张也没毛病毕竟23的身材摆在那。
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食腐土狼:如今中速猎构筑核心的核心,凡是不带2张的都天理难容。内战中先手1费雄斑虎,对面后手也上雄斑虎,这时候我们2费上个土狼,斑虎夫妻互换,成长到64之后,会玩的对面已经投了。打一些比较偏前期的卡组都很适合,很容易就长成BOSS,再配合雷鸣刺吼龙&#160;&#160;更多游戏攻略请浏览#160;&#160;进化给出的风怒,那感觉简直酸爽。
照明弹/奥秘吞噬者:不建议带,太拖节奏了,和猎人印记一样,这类型的功能卡如果起手就摸到发挥不出作用完全没用,只能针对一个法师,骑士有没什么用,现在的环境虽然法师的数量还可以,但炉石传说不是只有法师这一个职业,而且照明弹是吃法术反制的,如果对面法师头上已经挂了个反制,再去用照明弹直接结束,哭都不知道怎么哭的。对其他职业效果并不是特别好,影响不到大局。4费的张杰如果裸下亏成马,同样的费用还不如裸下驯兽师,针对性太强的话往往会把自己针对死。我觉得中速猎的定义就是从1费开始迅速用低费优质的野兽战场交换,在中期建立起巨大优势,然后发力结束比赛,而不是靠这些针对的卡去钻空子,钻成了固然好,失败了就等于输了比赛。
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凶恶的雏龙:这个卡真的很强,只要攻击英雄后就可以进化,如果能活个2,3个回合直接无敌,配合进化龙可以上天。低端局经常见到,一般在高端局的构筑里不会出现,因为大家都知道这个卡必须得解,如果裸下后几乎不可能活超过2个回合。3血真的很容易解掉,属于顺风局锦上添花啊,逆风局毫无作用的卡,因此不建议带,我个人认为如果费不变的情况下修改为34就可以算做第一橙卡了。
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破法者:猫头鹰修改为3费之后流行过一段时间,也不知怎么的最近各种卡组带这张卡的很少尤其中速猎几乎见不到。443其实只看身材就已经很不错了,在这个版本适用面也很广,尤其是鱼人骑的剑龙骑术,佛丁。翻倍牧的人造大哥,任务战各种墙,青玉德的加基森拍卖师,节奏法的苦痛侍僧等,还有各卡组都喜欢带的焦油爬行着,效果都很显著。在斩杀阶段对面下了一堵大墙,场面又有随从准备反杀一波,这个时候如果就指望致命射击是不现实的,有了破法者精准的定位沉默过墙往往会出乎意料获得胜利。即使现在卡位很紧张也建议带一张,有时候真的有奇效,谁用谁知道。
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苦潮多头蛇:588的身材爆炸,但是每次受到攻击会损伤3点血,魔能机甲另外一个版本。我对这个卡的理解是偏向快攻的卡组定位。前期利用一些快速能造成伤害的低费随从造成大量伤害,让对面疲于奔命交完解牌最后5费上去直接奠定胜局。中速猎不适合,本身就是一个节奏卡组,构筑可打中期可打后期,在场面没有优势的时候上这个卡,经常会被对面利用特效打爆,和魔能机甲一样很好的诠释双刃剑的定义,不建议带。
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狂奔科多兽:比较经典的一张卡了,即使削弱过还是有相当一部分的人很喜欢带。目前这个版本可以吃的卡也有很多,效果最好的就是鱼人骑的飞火流星芬杰,会让对面感觉到绝望。奶骑的末日,苦痛,任务战的血蹄勇士和兽人铸甲师,萨满的火舌图腾和双马桶,等等。这个卡我没有带的原因是因为5费已经有2张超级核心的苔原犀牛,在5费的使用上经常会造成冲突,到底是直接拿个这个踩掉对面的2攻随从还是上犀牛博对面解不掉下回合狮子直接冲脸,对卡组的构筑曲线也有影响,起手摸到科多兽,犀牛,狮子,基本可以退了。可带可不带,看环境吧。
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筑巢双头鹏:这张卡的特效条件很容易达成,控制2个随从就能获得嘲讽,47的身材也有点小超模,我有段时间也很喜欢用,尤其内战表现出色。后来换掉的原因还是考虑到和犀牛与曲线的冲突,现在任务贼和海盗战都是比较常见的卡组,前期没有优质低费随从的话很难活到5费。还是得看环境,毕竟猎人只有动物伙伴可能出的米莎以及驯兽师架的墙。带这个打中后期的卡组会舒服不少。
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兽群呼唤:改到9费后带的人越来越少几乎都看不见了,其实说心里话这个卡9费也值得,不带的原因只是因为现在的中速猎比起以前的版本稍微有点偏前期,最高的只有6费的狮子,7费以上的都没有了,就是为了抗衡任务贼和海盗战,所以这张卡不符合稳定均衡的构筑思想。如果面对茫茫多的快攻撑到9费基本祭出这张可就能反败为胜,可事实上起手摸到卡手一般都活不到9费。
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真乃神人啊!楼主的帖子实在是光彩夺目。支持QQ公馆
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有楼主在,论坛的明天必将更好!支持QQ公馆
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女人的撒娇,是男人幸福的源泉。
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这世道……
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“特别能吃苦”这5个字,我想了想,我只做到了前四个。
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我看第一次看到这个的时候,泡面才5毛一包。
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成功的态度决定一切,没有推到极限,没有全力以赴的人,他的人生就好象飞机机长没有把排挡杆推到极限!——他的飞机不管飞多久,永远都是在机场!
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炉石传说月中速上传说 五月中速猎卡组分享
11:17:07 作者:喂来源:87G手游网 (0)
五月已经到了月中了,大家也差不多要开始着手上传说了,今天小编为大家带来的是一套炉石传说五月中速猎卡组的分析,和之前的中速猎没什么区别,主要在于加入了鱼人蟹和海盗蟹来针对环境,让我们一起来了解一下吧。
月中传说中速猎卡组分享
炉石传说月中传说中速猎卡组
而我做的微调是,撤掉所有针对卡和梦想卡,一切扎实求稳。下面具体讨论猎人的针对卡:
鱼人蟹:打骑士吃到鱼就是大优,甚至在1费有怪的情况下留着吃一手领军或者buff过的鱼简直奠定胜局,但是身材实在吃亏,在比身材的对局(比如内战、快攻德、海盗战)中有明显劣势,选择不带。
海盗蟹:不亏身材,打海盗战有时可以扭转乾坤,双蟹起手基本劝退。但是打其他职业就是淡水鳄,在这个小combo建立大优势的环境中还是有点弱,选择不带。
恐龙学:一张牌吊打任务战,但是在其他对局中比较鸡肋,而且现在没有任务战,个人认为不带好。
照明弹:打法师摸到一般都能有用,偶尔也破骑士的。但是还是卡节奏,前期摸到手里真是恨它不是张随从,哪怕是个22白板呢。另外最重要的是,打奥秘法本来就是大优,根本不用针对,选择不带。
第二张致命:卡手不带。
4费沉默:身材太亏,立功情况少,亏的时候多。
雏龙:梦想虽好,但是要是对方无力解猎人的33野兽,那么哪怕它是个白板,恐怕也是优势不小了。
这些都不带,那带什么呢?
1费蝙蝠一张:首先一费有怪非常重要,尤其先手时有怪和没怪就决定了谁先开始滚雪球,两鹦鹉两雄班虎本来就偏少,鹦鹉还是残废身材,加一张蝙蝠,对方海盗战一费副官时顶一个,内战对方斑虎时顶一个,骑士一费13时顶一个,效果都不错,偶尔一血破冰时还能防一下aoe。
恐狼一张:现在猎人缺伤害,你没看错,就是缺伤害,经常被对面算准了伤害换你怪或者抢先一轮斩杀,而在我这套猎人里11很多,经常很赚的解场,有时还能恐狼放狗解一波德的水晶。
鼠群两张:三费神卡,现在许多对战就是比身材,谁大谁赢,鼠群本来就是3费44,驯兽或者加功之后都会更加超模。
科多一张:虽然任务战少了,但是其实踩到啥都是赚的,法师各种23,骑士的鱼,最赚是飞火流星。
内战:微小优势,我们是没有针对卡的,身材都是十足的。由于现在有土狼的存在,内战就是死命拼场面,以前那种先打脸者赢的情况基本不存在了,我6费场上空一个鼠群你不解了是吧?掏出一个犀牛土狼撞撞撞8功土狼打脸瞬间奠定局势。拼场面,我们小优。
骑士:快速鱼人骑均势,慢速骑我们劣势。打快鱼最主要是前四费的节奏谁好,所以只要不是先手123顺出,我一般会留鹰角弓(三费赤焰战斧),砍23、砍领军,建立优势。5费的场必须清干净,驯兽师吃11也得解,不然一个剑龙打崩。打慢速骑就多贪脸吧,弗丁光螺丝连拍的我没赢过。
奥秘法:大优,输的很少,我们小怪多不怕镜像,法师也没什么aoe,破冰以后无限破冰,他没辙,用伏龙和23跟我们比站场根本不可能。
任务贼:小优,只输一手太顺,多贪脸,算好回合数,基本只赢一回合。
快攻德:均势。他有一手无敌天湖,但是概率小,相比之下还是我们前期节奏稳定,他要是卡了节奏被我们先站场就必输。
海盗战:劣势。这个绕不过去了,赢一手养土狼或者对方节奏不顺,大部分时候是抢回场面时已经进入斩杀线。
青玉德:优势,太胡就让他赢,不然他解不了我们的场,怪也很小,经常一个土狼就劝退了。
奇迹贼:劣势,我们有花式场面,他有花式解法,往往是一波反场压死猎人,多抢血吧。
脏牧:大劣,不太知道怎么赢,除非什么我养了个恐狼他没灭,我一地怪他没有龙息,概率不大。
心火牧:小优。他太胡他赢,不然我们赢。就算他造了大哥,我们还有一张致命和赌来的剧毒可以翻。
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炉石传说中速猎上分攻略
发表时间: 16:10
好多人说在这个改版的赛季猎人垫底了,但是我不这么觉得,经过10多天连续不断的中速猎冲级,另外吸纳了很多别人优秀的建议。
现在这版中速猎卡组我感觉是我玩的最有乐趣也是强度最高的。
各种花式combo层出不穷。我只打到5,后面还没接着玩。中间对阵奇迹贼,奴隶战也都不怎么虚,希望能为各位老猎人带一波节奏。
先贴卡组:
说下几张单卡的看法吧
腐狼:前提突破的关键,很容易养大,堪称猎人的大范。后期对面只要没解掉就再也解不掉了,一费蝙蝠,二费腐狼的节奏也很好,蝙蝠就是拿来送的。
搜索猎物:一开始我没带,后来经提醒,这个确实是好用,但是卡组强度所限,带了一张,这个配合太多。前期补刀,后面留一个这个,不怕杀戮打不出来,PS:这个可以打脸。配合印记解大怪也合适。总之各种好用。
大蛆:这个还是要带一张,万一一费二费没抢到节奏,3费就靠它了,站场比动物伙伴还强,对上动物园前期有这个和放狗,简直稳的不行。架上墙就是47大墙,保命时候也很有用。
兽群:这个卡太赞,现版本猎人第一神卡。也是猎人少有的返场卡,必须下俩。这卡使起来的感觉就像。。。额。。德鲁伊在天国的树人咆哮,而且是单卡。集解场,占场,护脸于一身,通常第一张这卡就是你反攻的开始。
犀牛:这个版本使猎人还能站得上台面的关键随从之一,曾经我场上就站了一个狮子,有个贼架了俩嘲讽以为躲过斩杀了,可是犀牛让他走了。还有个可怜的牧师一回合没解掉犀牛,结果下回合加上兽群他也走了。如果你还有腐狼,那恭喜你,可以打出炉石刚公测之初的传说combo了。。。这张卡给了这套卡组无限的可能。
寄生饿狼:这卡很不错,如果你非要说这卡比收割机就是个垃圾我也无话可说,可是在现在这个各个职业都退了一堆卡的环境下,这个4费随从强度真的算不错了,更别说他给的俩小蜘蛛还是野兽。必带俩,前期能跳费上就跳费上。
弓陷阱系统:科学家退了以后,只能手动上陷阱了,有的卡组干脆不要弓,但是我不敢认同,这个前期卖脸后期呼脸猛的一比。陷阱只精简到俩,毒蛇和补熊,毒蛇谨慎下,尤其遇到战士,最好别和狼一起上,不然暴怒食尸鬼让你知道啥叫清场,补熊最好的节奏是一费硬币上,很多次对面的一费随从是不敢攻击的。
墓穴和寄生,再加上两只雷象就是你所有的补牌手段了。用的合理的话还是够的,没辙,暴雪不给我们加过牌,只能这样了。
最后我感觉这套牌玩起来乐趣十足,小伙伴们可以来尝试一下。
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