诡术刺客信条 潜行密语刀与潜行大师谁更强详细分析

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敏捷输出 高伤爆发!诡术刺客职业攻略宝典!
  诡术刺客
  诡术刺客,Trickster Rogue,
擅长通过潜行完成对敌人的一击必杀,他们通常双持匕首,潜行至敌人身后,造成战斗优势进行背刺。诡术刺客是团队中主要的输出者,也是地下城中不可或缺的探路者,无论面对单个敌人还是成群的怪物,诡术刺客都可以拼接丰富的战斗技巧解除危险。与巨武斗士类似,他们对装备也是非常依赖,尤其是敏捷类的道具。除了灵活走位,高伤爆发的职业路线外,通过典范之道的选择,诡术刺客也可以发展成为纯粹潜行突破的潜行大师,和控场牵制的密语刀。
  在《无冬Online》中的职业技能采用了DND第四版规则设定,它们被统称为“威能”,并按照技能特性,被划分出几大种类。其中包括随意威能,可以瞬时释放;遭遇威能,通常需要蓄力才能释放;每日威能,则有一击必杀的效果;此外还有提升属性的职业威能,多数属于被动技能。诡术刺客的通用威能非常多样,以暴击和潜行为主。
  与此同时,每种初始职业经过历练之后,都将发展出多条职业路线,而由系统给出的标准职业发展路线,即为典范之道。游戏中玩家角色在达到30级时,可以正式接触典范之道。选择典范之道并不意味着放弃原有职业,而是在原有职业的基础上选择更加专精的成长方式。以诡术刺客为例,诡术刺客可以选择偏向PVE玩法的潜行大师,也可以选择偏向PVP模式的密语刀。二者之间也可以通过购买天赋重置令牌进行切换。
  潜行大师
  密语刀
  诡术刺客职业成长路线
  技能一览:
  诡术刺客- 通用威能:
  诡术刺客- 典范威能:
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今日关注游戏诡术刺客密语刀加点攻略 特性与威能详解
作者:佚名 来源:互联网 发布时间: 14:17
内容摘要:诡术刺客密语刀加点攻略,特性与威能详解,详情见下文。…
  分享下刺客的加点技能取舍,希望能帮助大家更好的了解刺客职业,开发出更多玩法。
  目前瓦琳达已毕业,加点中舍弃了部分pve属性,但boss单体输出也不会比同装备潜行刽子手差多少,aoe伤害更是爆炸。
  特性选择  
& & & & 特性第一排:
  3点暴击 3点最大声明 1点每日恢复速度。 蜜语刀你装备里面堆了恢复属性,pvp带了替身,每日恢复本来就会快不少,1点每日恢复因为第二排实在没有什么好天赋,也别指望把每日恢复5点点满,把每日作为自己的核心技能。
  第二排:
  3点显形后伤害点满。
  第三排:
  我个人是把翻滚+潜行值5点都点满了,为了尽可能提高潜行时间,减少显形时间,另一方面我pvp带的替身、影袭、震荡射击,只有震荡射击是遭遇威能伤害,而且震荡射击射程近破隐身,也不是频繁使用,所以就放弃了10%遭遇威能伤害。之前经常刷本的时候10%遭遇威能是点满的,不管aoe伤害还是单体输出,都不会比潜行刽子手低。这里的取舍看个人喜好吧。
  第四排:
  3点未被选定为目标的伤害,2点潜行时间。本人pvp的思路是最大化毒镖的伤害,在不破除隐身的情况下只通过毒镖也能使对手血线感觉压力,pve贼也不太会成为boss的目标点,所以4排第一个3点必点满。第二个提升力量效果没点,我人物属性主魅力的,力量总共只有8%的伤害提升,4排第二个点满提升也不明显,就放弃了。
  刽子手  
& & & & 刽子手第一排:
  15%暴击伤害,刺客隐身的时候是必暴击的,所以蜜语刺客在可以频繁潜行的前提下,可以适当舍弃敏捷及暴击属性,加到魅力和穿刺上(魅力除了+战斗优势伤害,也是+闪避的)。
  刽子手第二排:
  6%额外伤害5点,其实个人感觉效果不明显....
  刽子手第三排:
  技能效果想不起来了。反正周边30码对象死亡+伤害的那个没点,主打pvp单人行动,这个触发几率太低了。
——TGBUS NWOL先遣队 官方交流QQ群:——查看: 930|回复: 9
无冬OL中的现在的典范之道有先锋铁卫、剑术大师、潜行大师、魔风大师、神谕使、战争祭司。给一个典范之道都有他独特指出,你可以根据职业特点跟自己的喜好选择。
典范之道指出了你在职业之中特别擅长的领域。选择一条典范之道并不意味着你放弃了原本的职业,而是可以学习更加专精的职业威能与特性。现在的典范之道有先锋铁卫、剑术大师、潜行大师、魔风大师、神谕使、战争祭司。给一个典范之道都有他独特之...
在升级的过程中,角色可以选择一条典范之道。这条道路可以帮助角色在原有职业的基础上,深入了解自己的定位和能力。职业决定了玩家在达到相应等级的时候可以获得相应的威能和装备。但是典范之道决定玩家可以获得哪些威能。很多不同的职业可以选...
想玩游戏,首先要有一种平和心。做任何事都一样,心态要平整。要明白自己在做什么,自己将要做什么。但是说的容易做的难。一旦进入了游戏世界,就根本不知道自己在做什么了。开始的时候,只是觉得好玩。然后慢慢玩慢慢玩,就不想舍弃。一旦养成...
可以。。重练牌。。
两者区别不是很大,都拥有强大的限制技能一直偷袭刺杀技能,讲究一击必杀,同样都是为了这都而存在的职业,可以根据个人爱好不同诡术刺客也可以发展成为纯粹潜行突破的潜行大师,和控场牵制的密语刀。个人感觉,密语刀更适合战斗
一、技能介绍 初始技能 Cloud of steel:就是扔飞刀总12发,3秒充能1发,60码距离(我不知道里面的距离单位只写了60range)升级加伤害,我现在除了pvp不会用 这个技能。 At will 技能 Sly flourish:简单说就是普攻,现在是我的左键技能,升级加伤害...
kingone543
力量!加成伤害的,可以选择18敏、18力,或者随机几次,选敏捷高,力量第二,魅力第三的选择,我是后者,也不知道好不好,据说18敏、18力的居多
热心人帮助
必带的是爆头箭, 游侠唯一的半硬控 消耗低cd短, 伤害嘛。。就不要在意了,优点是出手快,特别是盗贼偷你队友 直接给一发,他下面技能接不上就傻逼了。首轮我一般是爆头箭+草丛,没什么压力直接换跳劈,伤害对比其他职业的确不能看,但也没别的...

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