求教战舰世界全局经验购买通行证的购买技巧

全局间隙命令求教 - ProE技术讨论区 -
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UID81871&帖子95&积分2&技术0 &真气364 &热诚1 &
全局间隙命令求教
一直对全局间隙这个功能不了解,有时候除了分析有没有干涉之外,还要分析最小间隙是否满足设计要求,比如说爬电距离,再比如说本来分析出来没有干涉,但是由于制造公差影响,尺寸链过长,最终可能会干涉,总不至于把每个零件造型成极限状态再来个全局干涉分析吧。。。。比如说一个PCB上N个零器件,但是由于体积要求,不能把板和壳之间的间隙留得太大,(不可能以最高的器件为基准留多少距离,需要在壳上挖一些穴位避让高的零件),间隙多了吧,体积偏大,Boss不满意,间隙小了吧,最后由于制造误差,短路了后果不明。。。
下面举个简单的例子
这两个零件的间距是0.5mm,但是我全局间隙分析0.49mm的时候系统就高亮提示我该处满足不了,0.48再分析就没有高亮,0.01mm,应该不是系统精度问题,所以对这个结果看不懂,这只是个很简单的例子,零件一多就更莫名其妙了,完全看不懂,求高手指点一下该命令的用法,谢谢
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UID44789&帖子688&积分114&技术9 &真气729 &热诚12 &
我的做法是先子组件分析好,再各个组件分析,另外就是间隙最好留大一点,至于说成本,如果吧尺寸控制的太临界,量产时的不良率的成本可能更高。。。。。到时就是设计人的责任。。。。
UID81871&帖子95&积分2&技术0 &真气364 &热诚1 &
大小不是关键,关键是如何去确认这个大小,比如说设计要求至少0.5mm间隙,所以我留1mm,甚至留5mm,我怎么知道我所有的零件都满足至少1mm或者5mm?用这个全局间隙检查的结果有点让人看不懂。从设计的角度讲,理想的是最小的距离能满足我的要求,比如1mm,那么某个或者大部分零件离外壳的距离是1mm,或者稍微大点;而不是我想要保证所有的距离大于1mm,安全起见,就把所有的距离都留在5mm以上。。。那样设计出来的产品没有竞争力啊
UID275020&帖子3&积分0&技术0 &真气159 &热诚0 &
我不懂这个命令怎么用呢
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]JavaScript中的全局对象介绍
投稿:junjie
字体:[ ] 类型:转载 时间:
这篇文章主要介绍了JavaScript中的全局对象介绍,对于任何JavaScript程序,当程序开始运行时,JavaScript解释器都会初始化一个全局对象以供程序使用,需要的朋友可以参考下
对于任何JavaScript程序,当程序开始运行时,JavaScript解释器都会初始化一个全局对象以供程序使用。这个JavaScript自身提供的全局对象的功能包括:
1.全局对象拥有一些常用的属性值。比如undefined、Infinity以及NaN。
2.全局对象拥有一些常用的属性对象。比如Math、JSON和Number对象均为该全局对象的属性。
3.全局对象提供一些全局函数供调用。比如isNaN()、isFinite()、parseInt()和eval()等。
4.全局对象提供一些全局构造器(constructor),也即全局类。比如Date()、RegExp()、String()、Object()和Array()等。
除了JS全局对象,对于运行在浏览器端的JavaScript程序,还有另一个全局对象:window。window全局对象提供了与当前窗口、页面有关的诸多属性与方法。除了这些与浏览器有关的全局属性和方法,window对象还封装了JS全局对象,并向外暴露JS全局对象的属性与接口;因此,当进行浏览器端JavaScript编程时,只需关心window全局对象即可。
对于JavaScript程序中的this,如果this不属于任何function,那么这个this就指代JS全局对象;如果是浏览器端运行的JS程序,那么这个this就指代window全局对象。
如果这个this属于某个function,那么this指代的就是调用该function的对象。若这种情况下function只是一个普通的函数,而不是某个类的方法,那么this的指代存在两种可能:
1.在ECMAScript 3标准,以及ECMAScript 5标准的非严格模式下,this指代全局对象。
2.在ECMAScript 5标准的严格模式下,this指代undefined。
根据这一特性,可以使用以下代码来判断当前是否处于严格模式:
var strict = (function(){return !}());
如果在JavaScript程序中创建了全局变量,那么这个全局变量会成为全局对象中的一个属性。
console.log(a);//window object
console.log(a.outerWidth);//access window object's attribute
console.log(a.isNaN);//access JS global object's attribute
x = "test";
console.log(a.x);//access newly created global variable value
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讲一个全局变量使用的技巧,
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axure有时候需要做跨页动态面板状态设置,由于axure未提供跨页设置功能,所以就要走迂回路线,通过全局变量来控制;
举个栗子:
在页面1点击“按钮1”时,页面2的某个动态面板状态为“state1”
在页面1点击“按钮2”时,页面2的某个动态面板状态为“state2”
实现方式:
1、先设置一个全局变量,我的例子里面全局变量名称为“DTMB”,初始值可以不设值,也可以根据需要设置;
2、点击“按钮1”时设置DTMB值=1,点击按钮2时设置DTMB值=2;
3、在页面2设置页面载入事件,条件“DTMB值=1”时设置动态面板状态为state1;条件“DTMB值=2”时设置动态面板状态为state2
还不清楚的可以看附件;
举一反三,这个例子还可以实现返回页面的判断,例如淘宝通过不同页面跳转到购物车页面,这时候在购物车点击返回时,就可以通过判断全局变量的值来确定应该返回到那个页面;
11:34 上传
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