现在那个在星际2中玩星际争霸2星际1mod的mod还能用吗

贴吧网友推荐:在星际2中玩星际1拓展MOD
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《》是经典RTS游戏《星际争霸》的续作,在玩《星际争霸2》的同时你是否也想过重温前作的经典?来自百度星际2贴吧的网友lztitan特别为玩家制作了一款《星际争霸》的拓展MOD,让你在《星际争霸2》中也能玩到经典的《星际争霸》。
以下是原文:
原文作者:lztitan
大家好,我是lztitan,是一个有妻有女的星际2爱好者,现已人到中年。游戏大厅地图“战役风云”的作者,也是自定义游戏里最有趣最平衡把战役兵种移植到对战的扩展mod“战役兵种对战”的作者。由于《》还没有发售,所以我的战役兵种三族移植大战的终极版目前还没法全部完成,给大家介绍我另外的两个扩展mod作品。
“星际1完美版”和“星际1娱乐版”
《星际争霸2》已经发行快5年了,《星际争霸》的余晖却也尚未退却。不管是刚刚入手星际2的新玩家还是从星际1一路走来的老玩家,在玩星际2的同时,也许都想回味一下星际1那特有的经典所带给我们的震撼和怀旧。
无奈星际1年代久远,对winxp和win7以及mac的不兼容,简陋的画面,繁琐的操作,以及冗繁的战网对战系统的调试,都让那些想尝鲜的玩家们望而却步,于是借助强大的银河编辑器,用在星际2的引擎,体验星际1的兵种和对战成为众多玩家的渴望。国服的游戏大厅和扩展mod都有相关星际1兵种的对战地图,可惜他们大多由外国人制作,上传者只是照搬而已,众多的bug和英文操作界面给玩家造成了不小的影响,而且不能更新不能修正,于是我就有了想制作中国国服自己特有的星际1mod的想法。
因此本mod借鉴了国外团体制作的“星际1战役复刻版”内包含的相关兵种模型和资料,经过大幅度修改,使其成为一个适合星际2地图对战的扩展mod,方便大家完成自己的梦想。
《星际1完美版》扩展MOD的特点:
1 几乎完全模拟星际1的相关兵种和建筑特点。
2 保留了2代农民的采矿机制、效率和其他属性,以适应所有的2代地图。
3 保留了部分2代快捷键的修改,例如水晶塔和探机是E而不是一代的P。
4 按钮和技能全说明中文标识,没有任何技能的理解问题。
5 保留2代开局采矿简化、编队优化和放技能优化等众多优点。
5 兵种模型优美,对战场面华丽。
6 全1代的背景音乐和兵种音效,游戏体验更加原汁原味!
如果你不信,可以看下面的动态图片
1&红球大漩涡+闪电,欲罢不能!
2 自从有了瓦格雷,妈妈再也不用害怕飞龙了!
3 机械化?城市化?皇后教你做人!
4 进可骚,退可防的独门利器,金甲虫!
5 除此之外,还有污染者(蝎子)、哥利亚机器人、海盗船、仲裁机、这里就不再一一演示了。大家尽情可以在游戏中体验其中的乐趣。
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请用1.16或1.161版本进行游戏。
基于个人能力,以没什么能改的了,虽然构想还很多,可是能力有限呀,唉.
游戏的平衡性喜欢MOD的玩家自行处理一下吧^_^'
注:360显示有毒。估计是FG打包成的MOD都这样吧,放心玩,如果有能力放毒还不如想下怎么改代码。
win7的用户花屏时可以在文件属性=》兼容性.里把256色运行,用640x480屏幕运行,禁用视觉主题和禁用桌面元素打个勾就好了.
本来想把附件发上来了,只有2.3M的,可是,论坛只能让我发1M-_-所以,只好发个连接了
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除此以外,喜欢星际1的玩家大多早已成家立业,星际早已成为一种信仰、友情的延续以及疲劳之余娱乐的方式了,紧张的天梯,快速的微操以及不再适合于他们,且也特有的机制如果不存在,也多多少少存在着一定的遗憾。因此这里,作者又制作了了更适合大龄玩家的扩展mod《星际2娱乐版》
本扩展mod的口号是:解放双手,娱乐至死!
(1)何为解放双手,就是取消繁琐的宏机制和训练操作,一键完成所需的所有操作,内容如下:
所有兵种的训练都是可以右键自动开启的,包括训练SCV、探针、陆战队员、狂热者等。这是虫族玩家要伤心了?不你们笑都来不及!为什么?因为只要你把2代虫后放在他6格的范围内,它是可以自动注卵的!另外为了增加游戏的快感,还增加了星空加速、矿骡和注卵等宏机制,且游戏开始所有玩家初始10个农民,够爽吧?让爆兵来的更猛烈些吧!
(2)何为娱乐至死,就是将2代的兵种加入了1代的游戏模式中,无论是星际1还是2的爱好者,都充分体验两代兵种在对战中激烈摩擦的火焰。
人族:增加了2代的劫掠者、寡妇雷以及火车双侠,并用医疗运输机替代了传统的运输机。
神族:增加了母舰核心(不能变母舰)、哨兵、先知、风暴、巨像并用会闪烁的龙骑士替代了食之无味弃之可惜的追猎。
虫族:增加了女王、蟑螂、宿主和感染。
此MOD一些特殊考虑和说明
1 没有加入折跃门和折跃机制,因为折跃机制使得神族进攻力量远远高于防守,不利于游戏的持久可玩性。
2 没有加入不朽,对机械化克制太明显,没有加入雷神,和哥利亚机器人重复。
3 飞蛇和蝎子重复,毒爆没有合适的位置和作用。
4 巨像的射程只能升级到8,与哥利亚机器人射程相同。
1 所有自动训练是可以开启和停止,同一个建筑不可以开启两个自动训练,否则只会造一种兵。
2 虫后自动注卵是可以关闭的。你可以积攒能量用于进攻。
3 所有二代兵种目前暂不享受攻防加成,为了游戏平衡性。
最后介绍一下游戏方法,和所有MOD的游戏方法一样。
在自定义游戏——浏览地图——任意点击一张你喜爱的地图————点击右下角的按钮“使用自定义mod来创建游戏”
如果想玩经典的星际1,可以搜索”星际1完美版“,如果想玩娱乐版的星际12混战,请搜索“星际1娱乐版”,然后点击创建游戏即可。两个MOD合用一个内置文件,约55M,所以如果想体验,请耐心等待MOD下载完毕。
这个MOD原本是为了我和我的少年好友们一起体验游戏的乐趣的,独乐乐不如众乐乐,这里分享给大家。这里说星际1完美版并不是说这个MOD已经完美了,而是我完全可以根据你们的反馈意见让这个MOD更加完美。所以欢迎大家提宝贵意见。大家可以再MOD评论里面反馈,也可以加入QQ群 ,进行游戏体验反馈和约战,最后,祝大家玩的愉快!
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈《星际争霸II》2.1版本扩展MOD功能介绍
《星际争霸2》国服2.1版本实装之后,许多玩家对全新的扩展MOD相当感兴趣。目前在自定义游戏中,已经加入了许多全新扩展MOD,如暴雪官方推出的“全员自爆”、“王牌猎人”、“游移矿脉”模式,以及玩家自主开发的“疯狂的科普鲁”、“怪物词缀”MOD。
1.全员自爆
这个模式很好理解,就是单位在被击杀之后会跟毒爆虫自爆或者死亡后的效果一样,对周围一定范围产生AOE的爆炸伤害。
值得一提的是,己方单位死亡后会对敌方单位造成伤害,却不会误伤自己的单位。并且只有地面单位会产生爆炸效果,爆炸对建筑物同样有效。在这个模式中,有时候故意反补自己的单位或许有意想不到的效果!瞧,下图1狂热者1追猎被狗海围了,后面还有毒爆虫虎视眈眈,正常情况下神族肯定看也不看回家运营了。不过这个模式中我们完全不需要放弃,因为……
2.王牌猎人
相信玩过《星际争霸:母巢之战》的朋友对这个模式一定不陌生。当年在Big Game Hunter上大战的场景或许又将重现。并且这个MOD将每颗晶体矿提升到了20000储量,瓦斯气泉的储量也提升到25000。地图上的矿物被增加意味着大家可以放慢节奏,更好地品味游戏乐趣。这个MOD非常适合新手以及娱乐向的玩家。现在单矿也可以做很多事情了,憋航母、憋大和不再是梦!带上好基友一起开黑打电脑吧!
3.游移矿脉
同样是新增的MOD,这个MOD的设计相当具有想象力。在游戏中,玩家基地周围的水晶矿会随着时间的推移而移动,就像野生生物一样在地图上到处晃悠。刚才小编在对抗电脑时,主矿的水晶矿跑着跑着就到分矿去了,着实让人忍俊不禁。到游戏中后期,大家很有可能看到全地图的农民满大街的跑,追着正在移动的水晶矿。当然,在这个模式下,采矿的效率肯定会大受影响。并且最好还是不要野什么建筑了,说不定对手农民下一秒就来采矿了。
&对于玩家来说,现在能通过扩展MOD在任何《星际争霸II》的对战地图上玩你最喜欢的游戏模式,这将完全改变以往的游戏方式。并且它所提供的修改可能性几乎是无穷的,无论是修改单位参数甚至添加一个全新的种族。
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