本周时空漫游开除的暗夜要塞掉落装等箱子多少装等

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魔兽世界6.2版本新内容前瞻:时空漫游玩法
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用合作网站帐户直接登录> 暗夜要塞上线后你要知道的一些事 赢在起跑线
作者:米店
2、上线后先别急着开低保、做世界任务。先去达拉然的铁匠铺接任务“泰坦之触”,任务要求你收集50个阿曼苏尔的精华,任务奖励是橙装升级道具(910升到940),任务可以重复做。
目前已知每周大米的低保箱子可以开出15个精华(不分层数),大使箱子可以开出2-4个精华,PVP周常任务也会给精华。
因此,先接了任务再开箱子,先接了任务再开箱子,先接了任务再开箱子。
PS.老箱子也能开出精华来,所以屯箱子党这波不亏好吧。
3、本周的周常活动为时光本活动,奖励一个普通暗夜要塞的箱子和一个roll币,箱子可以开出880的暗夜要塞装备,包括套装,赢在起跑线。
4、暗夜要塞没有开门任务,小号党放心。
5、在H和M模式的暗夜要塞里会给一个任务(和翡翠梦魇击败4次塞纳留斯一样),击败4次艾莉桑德,会奖励你一件890(H)/905(M)的项链,属性为主属性+暴击急速精通三副属性。
6、暗夜要塞开放后,“能量的平衡”任务线就可以完成了,任务奖励是解锁新的神器外观。该外观其他三个配色可以通过成就“怪兽出笼”、“钥石大师”和“军团英雄的荣耀”来解锁。
7、苏拉玛起义任务也可以全部完成了,任务奖励为坐骑“奥术师的魔刃豹”
8、暗夜要塞入口在魔法回廊对面,可以通过沙尔艾兰的传送门快速前往。
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热门资讯排行榜啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!很多玩家想体验之前版本的副本,但是现在的装备进去完全没法体验,所以除了时空漫游系统!今天小编给大家带来的是,《魔兽世界》6.2地下城时空漫游模式详细介绍!基本信息 官网介绍中有一点不对:时空漫游地下城并非满级玩法,71级及以上(WLK 81~)皆可排时空漫游地下城。 事件限时开放,一般在周末,并非每周都有。每次事件开放时间持续3天。每次事件开放时只会出现WLK副本或者只出现TBC副本。 时空漫游副本只能在地下城查找器中排队进入。有个任务要求完成5次时空漫游地下城,奖励一个新好运符。 燃烧的远征:禁魔监狱、黑色沼泽、法力陵墓、破碎大厅、奴隶围栏。 巫妖王之怒:安卡赫特-古代王国、古达克、闪电大厅、魔抠枢、乌特加德之巅。 蓝帖:时空漫游可能扩展到团队副本,未来可能加入CTM和MOP的地下城。属性压缩 进入WLK副本人物等级压缩到80,装等压缩到160(从之前的175下调)。 进入TBC副本人物等级压缩到70,装等压缩到95(从之前的90上调)。 天赋、技能不会变少。 宝石附魔不会压缩。橙色装备可用,没测橙披能否触发。压缩到80级水平后大约2.6wHP。压缩到70级水平后大约1.7~1.8wHP。 战斗 难度偏低,随便打打就过了。 WLK的难度比TBC的难度高。难度比掉630的WoD5H低。奴隶围栏的背叛者门努的HP是47w血,而H难度下是15.7w,但是还是很简单。
副本奖励 Boss会掉落符合你等级的时空扭曲版本的装备。 Boss机制、地图没有改动,掉落为个人拾取模式。 Boss掉落的装备为(90级)463装等,(100级)660装等。据说装备等级不会像传家宝那样随着你的等级提高而增长。 小怪的绿装、任务奖励装备维持原等级。原来的图纸、坐骑([蓝龙])仍可掉落。 有旧声望奖励;对于非满级玩家有经验奖励,不过很少就是了。可在副本里接取任务并正常完成。可完成普通、英雄击杀成就,可完成要求为英雄难度的特殊成就。
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《魔兽世界》时空漫游坑人行为分析天极网游戏频道 14:34
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  《》本周最热门话题既不是7.0马上要开了,也不是哪家毛会黑团又搞了个大新闻什么的,而是时空漫游副本出现的大规模坑人行为!无数的好汉与猛女都被WLK时代的5人本搞的要死要活,往往几个小怪都要搞的比AK还要猛了,灭的不要不要!现在就要我们好好的总结下里流传的这些坑人行为吧!
  你今日又被坑了吗?
  之前玩家见面相互问候都是:你今天又推了哪个BOSS啦,凤凰飞机头又是多久刷出来了啊――这类普通的问候语。但最近这周里,公会里的老鬼们都是私下问着:“今天你漫游又被T了几次?”,好像每天在漫游本里不被灭个死去活来再被投票踢掉简直就不正常一样。
  昔日简单推过无数次的副本当再来一次的时候,就算100级的人物也突然发现不仅仅是吃力那般可形容了。无数的满级玩家都在5次副本数那苦苦挣扎,期待一次比价和谐的副本之旅。
  等级之罪还是玩家之罪?
  本次漫游副本最坑人的就是萨隆矿坑,无数的英雄在它面前也不得不屈膝。但真正的灭团原因是副本机制吗?且不说这个副本早就在之前的版本中被刷了一万次啊一万次,就现在角色来说要刷这个本也是分分钟的。虽然很多玩家抗议300装等再带未满级玩家打这个本简直就是找死作业,但提升到350之后也还是现状没有得到改变。之前还能说装备硬件达不到,现在350的装等已经完全足够玩家轻易打通副本,但现实哪?该灭的地方继续灭,该T的人还是要继续T。
  让我们看看在副本里各个职位的表现又是如何:
  T不会躲技能,不会减伤覆盖,什么都是靠装备强吃,最多开一两个保命技能,倒T反正锅就甩给奶妈,艹奶你又单手在刷水。至于拉怪,从来也是一群群的拉,一次次的死,反正我死了你们也别想活着!老子玩的不高兴,你们都要与我一起不高兴。
  而DPS,也是相同的不走位,不转火,不在易伤RUSH阶段爆发,反正我就一键宏乱引怪,LR的弹幕射击不要太爽了,管你ADD不ADD,DPS高了就好!
  奶妈:略。反正我划水你又看不到,单手一技能全程奶,你们要作死肯定会死的。
  想想之前的魔兽世界,最早打个5人本,法师变羊DZ闷棍圣骑制裁LR陷进。怪物的单体异常强大,要求玩家的配合与控制必须娴熟。而如今快餐化的魔兽市场,让大家仅仅只注意到装备与G,无数对自己职业不熟悉的快餐满级玩家们还在依靠装备来碾压BOSS――技术是自己,能碾压怪物就是王道。在这种风潮思想下的魔兽一步步变得不会玩了,稍微遇到一点挫折就在大喊大叫放弃一切。而他们忘了那群老玩家在40人本时的开荒坚毅,也丢弃了魔兽执着精神的核心。
  十年魔兽,变得不仅仅是游戏。
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(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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