魔法门之英雄无敌77里,用物理英雄好还是魔法英雄好

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英雄无敌7后期哪个派系最强 哪个种族后期最厉害
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  来源:斗蟹游戏  编辑:啊飒飒
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  英雄无敌7后期哪个派系最强?哪个种族后期最厉害?英雄无敌7之中小伙伴们是否清楚后期哪个种族最强呢?下面就是斗蟹攻略带来的英雄无敌7后期哪个派系最强。  后期的能力是份力量和魔法的。  根据种族技能的区别,森林地牢圣堂主打力量,学院墓园主打魔法。地牢也可以不点种族技能一样主打魔法。由于本作对魔法学习的限制,双修难度比较大。  先说主打力量吧。森林的三连弩会附加三次标记,27的主动有特技就是47,十分恐怖。点出终极之后,森林能迅速集火掉对面的脆皮输出,如果对面是亡灵的话直接就废掉了所有远程。。十分可惜的是能学到master战争机器的森林英雄有两个魔法英雄,唯一一个力量英雄学不到进攻和防御。。自带箭术的agathin虽然是魔法英雄但是能学到宗师攻击和专家防御,应该是玩后期的不二选择。  圣堂的特技在中后期mf和遭遇战中十分有用,前期如果遇到野怪分多队也能大放异彩。即使对面是亡灵,靠着灭队必爆士气的技能也能迅速建立起士气优势(不过对面高p despair一下就有点囧了)冠军兵种建议选择天使,龙力大体型走路,机动性是硬伤。。感觉上对拼的话比森林要强。  地牢兵种很脆,并且没有能同时学习进攻术和防御术的英雄 靠着种族技能第一波输出的确很猛然而后继乏力,还是放弃种族技能玩魔法吧。。  这作内爆实在太强,不仅仅是百分比伤害那么简单,破坏阵型的效果也非常恐怖 看英雄技能只看有没有源系就够了,其他宗师跟源系比都是笑话。  地牢主打魔法的优势是35主动的faceless,配合战争机器+20主动的技能55主动冠绝亚山,不学领导术也能保证先手。darkstorm同学自带牛头人,能学到战争机器和大师源系,可以从开荒用到决战。很可惜能学到宗师源系的都学不到战争机器,地牢虽然普遍高主动但是缺乏35+主动的稳定先手,遇到对面魔法族很可能被玩弄。。  亡灵没有领导术,更加依赖战争机器,38主动的蛛母能取得出泰坦的学院和不修战争机器的地牢的先手。亡灵有大量优秀的魔法英雄,面对力量族可以选 lyla点出宗师防御,不知道初始魔力高1的anastasya魔力成长是不是也更高。。。海量的骷髅配合终极技能,传送到敌营能造成极其巨大的伤害(即使0攻也是) 没有先手内爆或者时间静止或者镜像的话只能干瞪眼。。这里还不考虑亡灵发展到后期一般会比其他族强大很多  学院的元变魔法技能其实和魔法对轰的先手必胜制度有些矛盾,属于越拖越强的类型,用时间静止控制对方的主力输出,尽全力保存奥术鸟,到第三回合有奥术鸟的话内爆就见谁秒谁了。配合源系终极每回合+4点元变魔法,灯神的主动性也能很快超过对方所有兵种,对面阵型不对用奥术鸟贴住关键兵种,灯神行动的时候放内爆 boom! core的两大构装体也很符合魔法族的定位,拖延时间让英雄有更多的出手机会。 即使对方是魔法族也不建议选择泰坦。  以上就是斗蟹攻略带来的英雄无敌7后期哪个派系最强 哪个种族后期最厉害。希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
游戏语言:简体中文
游戏类型:战棋策略
游戏大小:9.90 GB
更新时间:
操作系统:w7,w8
开发商:LimbicEntertainment
总评:9.6分
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英雄无敌7力量英雄怎么玩?力量英雄开荒套路及优势详解
来源:本站整理作者:佚名时间: 9:47:58(0)
《魔法门之英雄无敌7》游戏中力量英雄怎么样玩法心得?力量英雄开荒套路及优势详解。现在大多数玩家普遍认为力量英雄对很多族来说是弱势的,魔法英雄才是王道。但是否力量真的一点用都没有?其实不是的,在前中期开荒中,力量英雄可以更加强势,强于大部分法师,只要能掌握一个套路。
  以圣堂为例。正常套路之下,依靠初期伤害极低的哨卫和弩手为主的军队,以两个英雄的兵加一个兵营的兵拿下木石矿以后,顶多就再打个小野就差不多了,运气不好死的兵也不算少,起码英雄魔法值也要耗光了。拿力量英雄直接打的话连魔法都没有,貌似更不好看。这个时候,一个救世主出现了。
  黝黑的皮肤,呆滞的目光,路人的面庞。他,就是毫无存在感的艾德里克。除了泡到骑士妹,我想大多数人对他印象并不深。我们再看看它的技能和家兵
  自带进攻术似乎也毫无亮点,狼抢先手虽不错但也弱点明显:脆如狗,血量不高。但是,往往看似平常的几个点,结合起来可以让人大吃一惊。下面我介绍下我的套路。
  首先,他自带总督技能,当然开局不是为了下周能多几条狼,而是直接可以做总督,省去回家的麻烦,很多图里,这点是很重要的。其次,吃了第一个经验碑以后,首先加的,是这个技能:
  也许很多人不太看好这个技能,但是,其实他对初期的开荒是意义重大的。一点力量加一点攻击,一点攻击相当于加5%伤害,也就是说这个技能加了你的士兵40%的伤害。再加上力量英雄一般比魔法英雄多2-4点力量,加起来就相当于多了50%以上的伤害,简单说来就是20头狼变成了30头。等捡到石头第二天第二个英雄出来的时候,如果运气好宝箱给的钱多,还可以多雇20个兵,你就拥有30狼20弩20哨或20狼20弩40哨,然后这个数加个50%,秒下木石犹如探囊取物,运气不好也只死一两个哨兵。
  从兵种上说,狼到底好不好用呢?一条狼伤害3-6,攻4,主动性优良;哨卫伤1-2,攻2;弩手伤2-3,攻1,不能侧击背袭(就算升战嚎也要其他兵种帮助创造侧击机会)。显然,一条狼输出高于2弩手或哨卫,合理的运用可以迅速消灭对手,使自己损失更小。本来要多等一回合让野怪打死你的炮灰,现在敌人还没动手就被咬死了大半,你的炮灰也就损失少了,怪越强这点越明显。在狼的具体使用上,注意好分队和走位的技巧,尽量不要浪费输出就好。
  收益上来说,魔法英雄放个魔法,效果有没有多出50%的兵力好另外说(当然魔法英雄开局随到狼哥也可以力量加8),主要是耗魔,需要小心计算,而别人力量系不用魔,不影响持续作战,英雄一刀平砍也能杀很多个,和放法术差不了多远了。如果不选本土作战的总督技,其他技能如爱国者之流显然收益没有8力量高(除非你每个兵都暴士气,而概率上限50,显然不可能做到。探索术和经济学意义不太一样,不好评述。但英雄无敌开图很大程度取决于打野成功与否,前期资源大部分靠捡和打,比如很快打下税务所显然收益更高,所以个人感觉大幅加强作战的技能更优)。
  在初期主打英雄选择上,可以直接狼哥上,不过感觉有盖哥是极好的
  直接力量爆棚了。技能上,我个人偏向先出进攻术,然后领导。战嚎我总持有怀疑态度。
  像亡灵、地城这些种族,初期魔法对于mf帮助显然没有其他族大的,我想更加迫切需要这样的套路来解决mf问题,这有待进一步开发。其它依靠魔法而初期也不强的族(其实说的就是圣堂.....)也可以考虑这个套路开荒(特别是随机开局不一定随得到好用的英雄,随到狼哥或者酒馆里随到狼哥也可以多考虑选他了)。
  实际效果上,我测试多次,开荒轻松程度远高于用魔法英雄开局,不用出魔法塔,第一周就可以轻松下很多野(当然损失少也是建立在灵活用兵上,没有魔法英雄那么无脑),节奏一点不拖,不用太依靠等出军团卫,建筑一点也不会拉下,钱够得很,有点据点的节奏了。不过圣堂想一直依靠力量英雄也不合适,没护甲或者复活什么的决战损失较大,所以到第二第三周过了就可以着手练一个魔法英雄了。有前期积淀的人力物力,再练一个英雄一点也不难,毕竟这时候魔法塔也已经升起来了,怎么走也就无需犹豫了。
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《(Might and Magic Heroes VII)》的出现无疑让不少喜爱策略游戏的玩家欣喜不已。现在游戏官网更新了全新的内容,我们看到&学院&势力的力量英雄艺术设定图,同时官方也为我们带来了力量英雄的简介,一起了解下吧。
今天来一窥银色城邦的力量英雄。纵使学院的魔法大师闻名遐迩,在沙漠中也不缺强悍的战士和领袖。这些英雄都有&元变魔法&能力,可以使魔法之间产生谐振,以此诱发出更大的能量和杀伤力。
&学院&的力量型英雄分别为&武术之刃&、&炼金师&、&法爵&3类。
之刃 - Blademage
巫术之刃是学院的战士。尽管也能驾驭魔法,但他们更依赖强大的军力。他们是源力魔法大师,对攻击类的法术情有独钟,并能将金字的威力发挥的淋漓尽致。
擅长技能系:元变魔法、源力魔法、军备学
炼金师 - Alchemist
炼金师是沙漠中伟大的经济学家,能够点沙成金,也是亚山数一数二的学者。他们的法术能力尚可,专攻源力和水系法术。大多数都任职为军队将领。
擅长技能系:元变魔法、经济学、典范学
法爵 - Sheriff
法爵是学院的律法官,在役亡师大清洗中崭露头角。他们虽然也能胜任军队领袖,但更重视防守,对光明魔法的精通在本势力中无出其右者。
擅长技能系:元变魔法、外交术、光明魔法
《魔法门之》预计于2015年上市,敬请期待。更多精彩尽在 专题:

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