目前有那些英雄加强了那些王者荣耀削弱英雄表了吗

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王者荣耀最新版本哪些英雄被增强削弱详细
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王者荣耀最新爆料
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王者荣耀最新爆料6位英雄遭削弱 7位英雄被加强
来源:一游网 发表时间: 09:20:40发布:SKT1 Peanut
类型:角色扮演运营:西游网画面:3D游戏
战斗:即时 研发:青云游戏 状态:公测
就在昨晚,小编还在朋友圈毒奶KPL上高渐离的爆炸输出,结果体验服传来了最新英雄调整信息:高渐离果不其然在调整范围之列。
此次更新,高渐离增强大招前期伤害,削弱后期伤害,同时大招CD增长10秒。按照目前版本,小高一场团战基本可以打出两次大招来看,伤害调整次要,CD加长是对高渐离的一次削弱。
重做后的刘邦,2技能控住时间减短,伤害降低,大招CD增长,免伤改为双抗加成,属于削弱行列。
荆轲更惨,基础暴击效果调低到125%,讲道理这还算暴击?同时,增加对非英雄单位的输出上限,1技能、2技能的伤害同时下调&&哎,荆轲啊荆轲,纵使重做,也是命途多舛。
吕布增强大招的双抗,讲道理,这个调整没毛病!
诸葛亮削弱被动的前期伤害,增强后期伤害。诸葛亮在法师中属于偏前中期的法师,也就是说在装备未成型时就能很好的打出伤害的英雄,能很好的适应节奏。此次调整增强后期意义不大,削弱前期才是硬伤,属削弱。
虞姬1技能小幅下调&&阴谋论一点的说法大概是这样:反正你们的黄金皮肤都领到了,那我就削弱一下虞姬吧!
哪吒被动的重伤效果降低到25%,此前的哪吒配合制裁可以做到0回复的效果,现在削弱被动,也算给敌人一个喘息机会吧。削弱,没毛病。
廉颇获得一次全方位的加强,技能蓝耗降低,同时增强2技能和大招的伤害,不知会不会对这位坦克英雄的冷门有所改善。
老夫子被加强,毕竟是重做归来的新英雄,不增强你们怎么买单呢?2技能CD减短,免伤效果提高,被动真伤输出提高,也算是多维度的增强吧。
典韦也被全方位加强,尤其是前期的技能CD及技能机制,都让其他英雄非常羡慕。技能CD减短,蓝耗降低,加速效果明显,技能范围增多,典韦能回归神坛吗?
钟馗增强了1技能与2技能的伤害,技能机制未改变,目测对于钟馗的英雄并不是很大。
娜可露露的改动比较平衡,首先是技能的AD加成部分全部变为额外物理加成,什么意思?也就是说,AD加成部分从今往后只计算装备的收益,英雄自身的物理攻击属性将忽略不计。此次更新,娜可的技能基础伤害增强,但AD加成改变,此次更新需要更多测试。
太乙真人嘛,大招CD增长,复活血量下调,也是在削弱的范围之内。
怎么样,各位小伙伴,这13位英雄中,有没有你的本命英雄呢?
以上就是小编今天为大家带来的王者荣耀最新爆料6位英雄遭削弱,7位英雄被加强的全部内容介绍,希望能给大家带来帮助。
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本文由发表于 11:05:50
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特征:即时评分:8分
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我接触王者荣耀已经有段时间了,不是最早的一批玩家,大概在花木兰刚出时入坑的吧,也是我唯一看好的腾讯手游其他游戏你懂的。。都有点快餐手游的味道,cf也不错但是我不玩。。发现玩家关注的问题无非就这么几个:新英雄,新皮肤,新玩法,当然比较重要的还有各个版本对英雄的削弱和增强。
我在QQ兴趣部落里面看到有许多诸如“花木兰必须削!”“劳资练了那么久李白你说削就削!”类似这两种声音,我先说下我个人的观点:主流英雄应该削弱吗?应该!别急着喷,等我说完
先说说LOL吧,大家应该都不陌生,我呢小菜鸡一个到哪坑到哪,也没有多大兴趣,但是对LOL还是有一些个人的见解,LOL从出来到现在应该有五六年了吧或者四五年。。为什么发展到现在没有逐年热度降低反而越来越火热,如果游戏做的不好会那么受欢迎吗?LOL里面有句话“一代补丁一代神”这句话我不反对,每个版本总有那么几个略微强势的英雄注意用词,略微如果能做到绝对的平衡那这个设计师也是天才了,moba游戏由于游戏角色众多技能繁杂,必定会有出现某个技能较IMBA的情况,这都是正常,现在LOL每次的版本更新都会改动许多英雄使得这种情况越来越少。
现在再来看看同样为moba游戏的王者荣耀,由于还在雏形期,英雄设计之初会有许多不合理这也是moba游戏一个正常的过程,比如说我刚入坑时的花木兰有多变态相信不用我多说,所以削了,再看看李白刚出来有多变态,所以又削了,但是很多玩家不能接受了,不乐意了,劳资花了18888金币买了练牛逼了你特么就削了!有这种落差也可以理解,毕竟前一天还能孤身一挑五的英雄改完就一挑三都危险了确实有些人不太能接受,但是这也说明一个问题,这个英雄确实强了,但打破了游戏平衡的存在是不允许的,以前版本流行着“国家队”这一个词,如果我没记错应该是猴子,木兰,吕布,韩信,宫本,貂蝉这几个英雄,在我看来,如果一个moba游戏出现了类似“国家队”这种东西,那么。。离结束也不远了,所以腾讯在意识到这个问题的时候也及时给出了答复:几乎给了每个国家队的英雄一刀,使得一时间玩家怨声载道,在我看来,那些抱怨的玩家才是他们口中的“小学生”,而他们口中的“小学生”在部落发帖要求削英雄时都会被喷的体无完肤,确实有些人言语过激但是,在想法上,“小学生”或许才是对的,因为这种所谓的“国家队”已经严重抑制了游戏的发展,成为了游戏开发的绊脚石,曾经的高端局排位几乎没有别的除了国家队英雄出现,因为存活率低,和提款机没什么两样,你不得不承认的同样技术的两个人一个拿扁鹊或是其他的中单冷门一个拿貂蝉都是中单但是赢得一方必然是貂蝉,首先伤害就不成对比,试问,如果这种情况不能得到改善游戏还做的下去吗?以后打来打去玩来玩去就这么几个英雄还会有moba游戏的乐趣吗?
接下来谈一下玩家的心理,“你知道李白我练了多久吗?你知道我从坑到大神练了几百把吗?”我觉得像这种问题相当幼稚,哪个英雄不需要练呢?你练好了大杀全场那是因为你的技术凌驾于他人之上,我不否认他们的努力,但是我会否认当初李白这个英雄,当时的李白只有四个字形容“强的离谱”,技能方面不多说,还是同样的技术的两个人用当时的李白和其他刺客谁会赢?显而易见。还有一种人怎么想的呢“我花了18888金币就给我削成了这么一个垃圾英雄?”这个问题在我看来就更幼稚了,凭什么18888的英雄就要比那些便宜的厉害?这是什么游戏?这是moba游戏!不是谁花钱多谁厉害的RPG游戏!没有道理啊,为什么会卖的贵,有些又那么便宜,首先在于英雄的技能特色以及上手难度一个英雄的技能特色越鲜明上手难度越高必然价钱更贵,而不决定于英雄数据上的强弱。
相信理性的玩家看到这里会比较理解我的想法了吧,想撕想喷的我会当做没看见,从来不和喷子讲道理,因为没什么卵用,有不同意见的发出来也可以讨论,以上纯属个人观点!
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在内个有打赏的也发了但是没人看。。
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不过没必要抱怨什么削弱,增强的,反正我无所谓,适者生存,不适应的只有退坑了
&这句话说的犀利点就是。。爱玩玩不玩滚机智如你&
&聪明:loveliness:&
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要是英雄平衡的话,为什么金币不平衡一下呢
&这个问题解释了。。&
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都是看技术的游戏
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故意的&&刚开始厉害& &后面就要削
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确实。王者荣耀秀的是操作,
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说的都对,但是为啥每一个新出的英雄都比较猛呢。是不是想着让大家都买啊,然后你削有的还暗削,这样做就对了?
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说的很棒 官方的确考虑到了平衡性 但是每次都是不尽如人意 只能慢慢来了
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