拿战中是122门炮最厉害的女用炮机视频还是140门炮最厉害的女用炮机视频

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本人今天在拿破仑全战里研制出来的一种新型战术,有兴趣的进来看下,欢迎相互探讨~
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超级玩家, 积分 743, 距离下一级还需 257 积分
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如题,本人今天研究出的新型战术打法:我取名为火炮集群式战术。就如同此战术的名称一样,我的一队满编部队全部为火炮,(将军卫队除外)完全舍弃步兵+骑兵+炮兵这样的传统配合,这种战术是以超远的射程+强大的火力+高密度的地毯式炮轰为优势,以此来弥补机动力差和无步兵骑兵的不足。(以上为理论)为了证明其理论是正确的,于是实践了一下,效果很是不错。(这就证明我的理论是完全正确的[em25] [em61] [em24] )我和矮子皇帝的军队打了一仗,矮子为一队满编加1小队半满编部队,其内部配置大致为1队老近卫军,3队青年近卫军,N队遂发枪兵,2队近卫步兵炮,几队骑兵炮和12磅步兵炮,几队尖兵,还有几队骑兵等。我方部队为一队满编集群式炮兵部队,(独立部队,无援军增援,而且开战时敌我军力对比,显示是敌军为压倒优势)配置如下:将军卫队除外9队12磅步兵炮(每队为3门共计27门)10队7磅流弹炮(共计30门),正型:大至为双线型火炮正型,一线为12磅步兵炮,2线为流弹,因为考虑到步兵炮的实心弹距离超远(射击距离远远大于流弹炮的爆破弹)可以在开战之初就远距离炮击对方部队,痛苦的折磨敌军,打击敌军士气。最重要的是可以以高密度远程火力调射敌方炮兵部队,(27门步兵炮齐射的火力可不是盖的哟,当然,如果对方的火炮在两线火炮射击范围之类的话那就~~嘿嘿)使之在开战之初就完全崩溃,而且因步兵炮为直线式射击,部署在后面肯定会误伤(相信玩了全战的各位应该很是清楚这点吧~)外加如果敌方步兵或骑兵冲近可采用霰弹射击来进行压制(27门的霰弹射击组成的火力网各位应该想得到对于冲过来的步兵来说是场什么梦吧[em25] )流弹炮部署于12步兵炮后方,,流弹的射击轨道是抛物线所以部署于后方也绝对不会造成前排的误伤,而且效果更理想,流弹炮个人认为一般情况下都用爆破弹好,流弹虽然也可以发射霰弹但其覆盖范围小且距离短,一句话,没12步兵炮的霰弹厉害。而且爆破弹杀敌情况非常完美,一颗流弹在人群里炸开花那个方正瞬间就变残废了~更何况是30门炮的流弹齐射啊,自己去想这个场景吧)我相信这点大家应该都清楚。至于和法军的作战,其效果就如同我所想的(打下来发现效果比想象中的更加完美),法军几队炮兵在一开战时就被我强大且高密度的火力打得损失了一半,骑兵冲过来还没靠近瞬间就灰飞烟灭了。然后矮子皇帝的步兵其中包括近卫军也一起朝我冲过来,当然,结果就和骑兵是一样的。敌方一次冲锋失败后不死心,接下来还发起好几次冲锋,当然,每次结果都一样——冲多少来多少去见上帝~[em24] 最终全军覆没!(由此可见火炮喻为战争之神,这称号绝对不是白得来的呀~)顺便提下矮子皇帝在开战没多久就光荣的回老家去了~~[em25] 看着回老家的皇帝,我心在想,矮子号称为最杰出的炮兵专家,但这位炮兵专家却在我所发明的集群式火炮战术手上栽了跟头~[em24] 由此看来到底谁才是炮兵专家呢,哈哈~~(玩笑玩笑拉,不要当真)
&&最后说下,次战术要密切注意敌军和你的距离,要及时切换(主要是12步兵炮)炮弹种类,这样才能使此战术的优势发挥到极至,如果你不注意及时切换炮弹种类的话。那后果就是…………恩…………自己去想吧~[em61]
& &大家如果有什么新的战术创意还望各位发表出来,欢迎大家一起来探讨
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中级玩家, 积分 189, 距离下一级还需 61 积分
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榴弹炮后面可以用火箭炮取代 那个轰起来才叫爽 射程750啊
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皮特狂战士
游戏狂人, 积分 1569, 距离下一级还需 431 积分
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我乍记的哪见过这种打法,好像是中2
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中级玩家, 积分 219, 距离下一级还需 31 积分
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果然到了帝国全战就是撸炮的时代了
全炮就如同当年的全骑一样
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电脑sb& &汗
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超级玩家, 积分 607, 距离下一级还需 393 积分
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我这边用全潜伏散兵就是了,地图上你看不到砸不了我,摸过来全部炮兵全部枪毙,试过了就算被砸伤亡也少能够接近炮兵阵
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游戏狂人, 积分 1859, 距离下一级还需 141 积分
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lz这样改不过瘾,我改的是炮兵的射程(2000米可超出战斗地图)、命中率、数值、弹种(全部选用开花弹)、爆炸半径、威力、还有单队炮兵的数量(每队有12门榴弹炮),同样,本人喜欢的火箭弹也改。
每个满编的我配置为17队炮兵(10队榴弹炮、7队火箭弹)、3队掷弹兵(而步兵已经修改了所有的能力,为何不选用列兵的原因是,掷弹兵可以在地方试图靠近我方炮兵的情况下,一个排甩,一排甩过去的手榴弹,敌方单队列兵根本所剩无几),这样根本就是无敌,电脑配置好的话,同时发射出去,把角度拉到远处来看,那个,真的是震撼了,我的5.1音箱都开最大了。
就算是6l讲的那样,用散兵也没用。再加上AI的无能、根本就是在地利的情况下,我可以零损失的结束战斗。
原来在帝国全战的时候改过,但BUG太多,根本玩不了几回合就假死了,只能稍改。但现在修改拿战一点问题都没有,真是爽歪歪。
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初级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 66 积分
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所以全战最多开发到南北战争,等到了机关枪和重炮普及的年代,全战还怎么玩啊
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游戏亡灵, 积分 -37, 距离下一级还需 37 积分
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克制炮兵的是骑兵,使用胸甲骑兵迂回到阵地后方猛插后庭,呵呵。
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游戏狂人, 积分 1859, 距离下一级还需 141 积分
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9l,等你骑兵冲到我炮兵的位置之时,已经所剩才几骑而已,还有何威胁可言。
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超级玩家, 积分 743, 距离下一级还需 257 积分
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骑兵被轰上一炮就基本上所剩无几了,比步兵被轰还要惨,而且炮兵轰骑兵基本是100%命中,在强大火炮阵地面前骑兵是冲不过来的
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游戏达人, 积分 2267, 距离下一级还需 1233 积分
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基本上用可以隐藏潜行的轻步兵或早骑兵就可以了, 或者用有light infantry behaviour的步兵都可以轻松走过来
打计算机什么打法就可以, 别说全炮兵, 如果可以的话全将军卫队都能打赢
和人打的话就没戏了
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超级玩家, 积分 740, 距离下一级还需 260 积分
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这种战术在攻城时要磨多少个钟?
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游戏狂人, 积分 1859, 距离下一级还需 141 积分
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攻城十分钟左右,整座城池瞬间变成废墟。
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游戏亡灵, 积分 -37, 距离下一级还需 37 积分
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正面10队胸甲骑兵每50米一队一字排开冲锋,左右各5队猎骑快速迂回到后方包抄。以火炮的发射速度600米射程能把正面10队胸甲骑兵打败就不错了。包抄的猎骑一旦进入炮阵,一切都结束了。
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游戏精英, 积分 4628, 距离下一级还需 4372 积分
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平坦的地形很可怕,但要是山丘森林地形敌人就可以利用地形接近炮兵阵地了。
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游戏达人, 积分 2203, 距离下一级还需 1297 积分
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楼主一定用的是最大规模,改用最小规模,想轰到人就难喽。
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超级玩家, 积分 607, 距离下一级还需 393 积分
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回复 7# chenlang1980 的帖子
楼上太自信了,我也改啊!被平射砸中只在地上躺下又爬起来!0继续提醒下,不改条件下,我选哪种地图上移动不显示图标的散兵,砸砸试试,绝对散兵赢
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游戏狂人, 积分 1859, 距离下一级还需 141 积分
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回复 17# 9CCN 的帖子
不是自不自信的问题,而是我现在都是用改了数据的来玩的,而且你还没有看清楚我所说的数据。
我已经修改了射击曲线,根本就没有了什么平射的问题,都是已榴弹模式来射击(所有的火炮都用选为开花弹),而且也改了中弹模式:着地才爆,另外,开花弹爆炸半径已改比原来的多2倍,弹片也多了3---4倍。
而且我用了部署区域MOD补丁,所以,等你所说的什么散兵啊什么重骑兵啊什么乱七八糟的准备一点点接近我步兵阵地的时候(都还没接近我的炮兵阵地),已经所剩,,,,,,,,几个人而已了。
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游戏精英, 积分 8583, 距离下一级还需 417 积分
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贡献度1089
我还是继续八炮十二步兵吧········
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贡献度3639
全炮兵可以虐ai,要联机没前途
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游戏亡灵, 积分 -37, 距离下一级还需 37 积分
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不是自不自信的问题,而是我现在都是用改了数据的来玩的,而且你还没有看清楚我所说的数据。
我已经修改了射击曲线,根本就没有了什么平射的问题,都是已榴弹模式来射击(所有的火炮都用选为开花弹),而且也改了中弹模式:着地才爆,另外,开花弹爆炸半径已改比原来的多2倍,弹片也多了3---4倍。
而且我用了部署区域MOD补丁,所以,等你所说的什么散兵啊什么重骑兵啊什么乱七八糟的准备一点点接近我步兵阵地的时候(
原来是改数据啊,那我把将军卫队改成SUPERMEN,一队人统一欧洲也不奇怪。
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高级玩家, 积分 467, 距离下一级还需 133 积分
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高级玩家, 积分 429, 距离下一级还需 171 积分
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除了拿破仑带队,一般电脑比较迟钝,只要是骑兵较多,初始阵型摆好的话,炮兵很难迅速制敌的...(拙见)
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游戏达人, 积分 2046, 距离下一级还需 1454 积分
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为什么我按LZ 的方法每次都是惜败啊
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超级玩家, 积分 761, 距离下一级还需 239 积分
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我一般喜欢改改散兵,全改成狙击手,你懂的
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我本来就不现实呀
超级玩家, 积分 850, 距离下一级还需 150 积分
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同ls,我也喜欢改散兵,只改一处,改为射出去的是600射程的实心弹,用来当秘密武器,当战局危机就果断自由射击..
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高级玩家, 积分 584, 距离下一级还需 16 积分
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遇到地形复杂的,步兵炮的威力就只有散弹了,每次都是四炮四骑,或着五炮四骑
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超级玩家, 积分 876, 距离下一级还需 124 积分
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理论上说这种战术绝对NB,不过炮队制造周期太长,而且但是有两点非常致命……
一个是天气,大家都懂得……
还有一个就是地形,得保证你有一个相对优势的地形才靠谱……否则……
3DM论坛死忠专属勋章。
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