话说剑灵副本难度排行2017里最难的是哪个本

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器我都关注剑灵快两年了,我刚剑灵的时候你们还不知道在哪个游戏里奋斗呢,就敢说:虽然没玩魔兽,就已经完爆魔兽了! 我次奥啊,你太牛逼了,谁给你的勇气这么说啊。
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我都关注剑灵快两年了,我刚剑灵的时候你们还不知道在哪个游戏里奋斗呢,就敢说:虽然没玩魔兽,就已经完爆魔兽了!
我次奥啊,你太牛逼了,谁给你的勇气这么说啊。
我可以认为你们是水军吗,啊?
以剑灵为代表的网游,都是拼画面的,因为除了画面,他真的啥都不是,就和诛仙这种游戏差不多,就是引擎好点,技能打击更强而已。
以前永恒刚出的时候也是说完爆魔兽,结果你知道,被SD这个脑残暴发户给代理了,暴发户你知道吧,就是自以为牛逼聪明,弄了个双向收费,国人不是棒子,棒子只玩国产游戏,我们可是真正的杂食动物,这样的人你给我们这这套能吃的开?
再说游戏可玩性。
剑灵是连招,连招系统虽然华丽,但是游戏整体可玩性就很容易出现问题,你走位好,对方连反击的可能性都没有就可能被一套带走,后面就是套路,没有什么说的了,死吧;
魔兽注重的是技能和职业平衡,什么技能出现什么效果,什么样的情况如何反击,需要的战术思想非常重,这点也就永恒模仿了个二三成。
游戏情节故事任务线,魔兽经历了十年的酝酿和发展,已经成为了一个史诗级游戏,虽然现在已经快餐化了,但是多年的底蕴让他的可玩性一直都无法取代的,80级以前的升级历程仍然是丰富多彩,当然,只是为了升级打怪不注意故事走向的人说这些都没用。
这十多年出的游戏,从传奇、魔力宝贝、奇迹、天龙、龙之谷、DNF、永恒、天堂,你知道的比较出名的游戏,我都玩过了,我从来都不敢说有哪款游戏能完爆魔兽的!结果水军一句话就把我给KO了,我去年买了个表的
不过魔兽也的确在这两个资料片出了不少问题,毕竟WAR3的故事已经被魔兽世界超越了,没有后续的铺垫,需要重新定位魔兽的故事主线的确有点困难,导致现在的魔兽各种快餐。
但是我在想,暴雪应该不会给十年的魔兽亲手送入坟墓吧!
也许魔兽世界应该出WOW2了,设置一个最终版本,毁灭级别的团队本,比如燃烧军团全面入侵艾泽拉斯,玩家面对终极BOSS,最后打BOSS快死的时候,BOSS说一些废话,把玩家全灭,然后情节动画展开,艾泽拉斯最后的守护者为了拯救玩家,把所有人都召唤回来,封印送往另一个世界,然后玩家数据开始上传到最新战网服务器,玩家可选择是否上传,上传以后就可以在WOW2出的时候继续奋战WOW2,而一般玩家可以选择继续奋斗WOW,一举两得!!
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