作为个刚入怪物猎人太刀的新手,有没有太刀大神来教我

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怪物猎人OL太刀派生路线选哪个好 太刀怎么升级路线攻略详解
来源:深窗综合&|& 11:47&编辑:黄家斌
怪物猎人OL太刀派生路线选哪个好 太刀怎么升级路线详解。怪物猎人OL武器派生路线大全,怪物猎人OL里的武器升级是靠独特的武器派生系统,今天小编就给大家带来怪物猎人OL里太刀武器派生资料。
一、太刀总派生路线
觉得不清楚的单击图片即可
二、太刀派生路线图
晓风派生系
骨刀派生系
铁刀派生系
王者派生系
三、太刀武器介绍
如各位所见,太刀类似现实中的[野太刀][苗刀],作为近战兵器的攻击距离很长。
太刀也不同于大剑,攻速快,变招灵活容易闪躲,并能积蓄特殊的[气槽]提升攻击(同时添加发光效果)是集实用与华丽一体的武器。
让我们记住太刀的几个特点:[长距离][高攻速][灵活闪避][积蓄气槽以提升伤害]
老实说,我认为新人对于武器的理解是这样发展的:记住招式、天赋&通过招式天赋理解特点&理解特点,并指导自己使用各个招式。
但有本猎人的指导,各位可以更快地掌握武器的精髓,成为老司机。
再提醒一次:请记住太刀特点再来看下面的分析!
太刀招式介绍
按[H]。我把太刀的基本招式分为三组:
1.纵斩,突刺,幻形斩,挑斩
3.两个 气刃斩,集气斩(集气斩 15级找教官解锁,第二天还是第三天就行)
老实说,TX做的武器说明大家看一下,知道武器大概是怎么回事就好,因为有遗漏,还有错。。
两个起手式:突刺(E),纵斩
如各位所见,这五招就是太刀的常规招式,变招都已给出。请多多练习以记住。
除了幻形斩以外的四个都打不到左右,幻形斩才是大范围攻击,请注意。推荐打开攻击自动调整方向,系统设置&设置。
那么我们讲到袈裟斩了
袈裟斩操作相当简单,A或S或D + 左键,就能边斩击边移动啦!TX的说明太差了。袈裟斩有三种:向左、向后、向右。
比如说你想向右方机动,那么按住D,同时按左键,就往右跳过去了。顺便附带一次斩击!既能躲又能打!
袈裟斩的使用条件要求很低,除了收刀状态不能用之外,我们可以在攻击的间歇用出袈裟斩,移动到左、右、后!
袈裟斩是太刀[机动性]所在!利用袈裟斩可以躲避怪物攻击,占据良好位置进一步输出等等,请各位一定要练熟。
接下来说第三种招式类:气刃斩和集气斩
当我们用第一类招式和袈裟斩[攻击到怪兽]时,会导致气槽上涨(图中紫红色)
当我们气槽有余量时,能按[右键]使出[气刃斩]。三次气刃斩之后能使出[气刃大回旋],或者使用集气斩回复气槽(15级解锁)((三气刃斩&气刃大回旋;;三气刃斩&集气斩))
当气刃大回旋[命中怪物]后,我们的太刀会得到强化,也就是攻击力上升。这样的强化可以进行三次。太刀依次发白光、黄光、红光,攻击力越来越高。
注意!气刃斩是不能移动的,很容易被打断。而对时机的把握是老猎人完胜新猎人的关键点。想变强?请多多练习。
另外呢,因为气刃大回旋范围大,还附带前冲。可以在安全距离把气刃斩打空,再让大回旋命中怪物以此强化武器。
基础都介绍完了,来讲讲太刀作战的思路吧。
袈裟斩用来走位,也就是躲避与跳至良好攻击位置;第一类招式与[集气斩]可以积蓄气槽;消耗气以打出气刃斩,提升攻击。而太刀要玩好,必须在[第一类]和[气刃类]攻击间取得平衡。
什么?最后两个招式没说?等这两个解锁了,各位都成老司机了,很容易学会、内化。所以现在不用分心去管啦;其他武器也一样。
太刀选择与推荐
最后说说太刀的装备选择吧
首先我们要知道,攻速越快的武器,受属性攻击的增益/减益越大。太刀、双刀、片手剑同为高攻速武器,选择属性攻击是正确的选择。
但是,太刀猎人面前有着两条道路...
太刀攻速高,但是不如双刀高;单次攻击不低,但远不如大剑。卡婊的装备设计自然要考虑这两种极端,夹在中间的太刀就分外难做人(刀)。
具体说来,太刀做纯物攻也可以,做属性伤害也可以。区别在于纯物攻花钱少,属性花钱多。因此我建议各位:新手,不清楚自己想玩什么但是觉得太刀不错,做物攻。自认太刀一筋(真正的老猎人不用看我这贴),就做多把属性太刀以最大程度提升伤害。
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窗花有话说
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初涉猎场, 积分 170, 距离下一级还需 430 积分
作为一个不算新不算老的太刀手,在OL里也摸爬滚打了开服的这些日子 发现有很多新手玩家摸不清楚太刀应该如何配装,如何打出高的伤害。为了不让新的太刀玩家走弯路,浪费金钱,下面我仅我个人的一些经历和心得分享给喜欢太刀的朋友们。
&&首先说说配装,我在OL里前后一共配过3套装备 。第一套的技能是,心眼 耳塞 研磨 见切。第二套技能是,利刃 攻击极
第三套,无锋 耳塞 心眼。
&&可以看出 第一套的研磨 第二套的业物 第三套的无缝 每一套都有一个类似功能的技能必然存在 。这也是我认为的太刀必备技能(以后的刀匠除外)太刀磨刀时间越少 意味着的就是输出 太刀无时无刻都要想着蹭刀 开刃。那么 在当你需要磨刀的时候 你就会浪费大把的时间。相比较来看 是一刀加上十几点攻击划算 还是多砍几刀划算 这个我想大家应该都会算。
包括耳塞 这个技能也是帮助太刀来提高输出空间的一个技能
而剑术(就是心眼)效果是不弹刀 追求极限蹭刀的玩家来说 弹刀意味着你要吃上一招,甚至是直接猫。这不是危言耸听 烈焰 味精 这些弹刀怪我就不多说了 大家都知道他们大部分都弹刀。还有些怪 有个别部位会弹刀 例如红电龙的尾巴 战鬼河里尾巴 当我们连招、蹭刀、袈裟的时候一旦弹刀就会硬直 那就很危险了。就目前这个版本来说 这三个技能是太刀十分需要的。
话题转回来 我自己配的第一套技能我已经淘汰了 研磨不到高磨 那么不如不配 见切 对于太刀攻击的提升 不如攻击极 太刀攻速快 没有什么必要去堆见切 攻击极现在不如之前版本对输出的提升 而利刃和无锋的选择 看个人洗好 我自己是比较喜欢无锋的 还是那句话 一刀多十几点攻击不如多砍几刀。
正题&&第三套是我推荐的:
头部:黑狼鸟(2孔)胸部:耳片黑狼鸟(3孔)腕部:黑狼鸟(2孔)腰部:烈焰雌火龙(3孔)脚部:黑狼鸟(1孔)
共11孔 技能珠的选择 :剑术3(1)剑术1(2)斩铁珠3(1)防音1(2)还剩一个孔我后面会说。护石:初始锋利+3的龙之护石可以洗到+5
如果有条件 可以以后准备一条属性项链 和自己武器相符合 +8的属性护石可以洗到+10 但是 当我们只有+7的护石就只能洗到+9.这时候那剩下的一个孔就发挥作用了 一样可以触发10点属性技能 。那一个孔就是为了让你凑技能的。(当然也可以说是多出来的)。
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希望可以对刚接触太刀,不了解太刀的朋友有些帮助。我不是什么大神,但是太刀是一种信仰。别人说不行 那是他们玩不好,你玩好了 坚持下来了 你就比他们强。太刀的春天在3层天赋以后 。我们一起加油吧。。
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见习猎人, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
我用做的极磨,耳栓,心眼,破坏王(等技能珠中)。太刀感觉还是心眼跟耳栓重要些,头是冰雷鸟插一个剑术1,一个研磨1,胸是片耳的,插一个重击3(就是这个不好弄),手用片耳的插两个防音珠1,腰用烈焰的
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见习猎人, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
插三个研磨1,腿用冰雷插两个重击1,护士弄个听保2,足够用了,而且双刀片手什么的也可以偶尔用用
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初涉猎场, 积分 565, 距离下一级还需 35 积分
非常受用,最近正在琢磨毕业装,想法跟你差不多。不过攻击(极)跟见切的比较还是第一次看到,回去好好研究下~
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<font color="#0173029 发表于
我用做的极磨,耳栓,心眼,破坏王(等技能珠中)。太刀感觉还是心眼跟耳栓重要些,头是冰雷鸟插一个剑术1, ...
急磨要比研磨要好很多 起码低得上半个无锋而且成本也低很多
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我配的话也只能配出业务,无缝出不了。而且也太贵。感觉业务应该也够用吧
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MrJEE 发表于
非常受用,最近正在琢磨毕业装,想法跟你差不多。不过攻击(极)跟见切的比较还是第一次看到,回去好好研究 ...
利刃+攻击极,在打肉质比较好不弹刀的怪还是挺好用的。见切是瞎配的。。呵呵
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MrJEE 发表于
我配的话也只能配出业务,无缝出不了。而且也太贵。感觉业务应该也够用吧 ...
主要是斩铁3的成本太高。可以适当的触发其他技能。
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上位猎人, 积分 22205, 距离下一级还需 2795 积分
学习啦,感谢分享,喜欢楼主的头像~
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在匠的套装出来之前,太刀都不算毕业~~
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<font color="#2179930 发表于
在匠的套装出来之前,太刀都不算毕业~~
刀匠是所有近战的毕业。。早的很。
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情不知所起。 发表于
学习啦,感谢分享,喜欢楼主的头像~
学习谈不上,大家互相交了
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辉煌的平凡 发表于
刀匠是所有近战的毕业。。早的很。
有一个近战职业不服= =
对我说的就是笛子
笛子最好的就是吹笛名人了吧,现在感觉麻笛的装备几乎可以算毕业了
自带全抗,我配了体力3 千里2 特攻1 吹笛名人 几乎可以麻3次= =
我太刀做了冰太,极磨 心眼 冰攻3 冰雷鸟套性价比超高 虽然有点偏激打冰属性怪会太弱,但输出一般在25%之上,属强加的多还是很好的
现在太刀毕业应该就是&&冰雷头 片耳胸 片耳腕 烈焰腰 冰雷腿吧
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黑の羽 发表于
有一个近战职业不服= =
对我说的就是笛子
笛子最好的就是吹笛名人了吧,现在感觉麻笛的装备几乎可以 ...
目前毕业的有很多种 极磨和利刃的选择还是看个人洗好的 我第一套就是配的冰雷头脚和龙妈腰 但是没出极磨,所以感觉废了 现在用无锋耳栓心眼 有需要就换利刃+攻击极
献给勇于开拓未知大地的猎人们,是先遣猎人专属的证明
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萌新进阶 《怪物猎人OL》太刀流武器选择指导
15:47:11& &来源:
太刀是一把既帅,机动性又优秀的近战武器。入手它的玩家都会想展示自己灵活走位和招式手法。虽然使用其他的武器的玩家,认为太刀的伤害相比略逊于他们。但只要你技术输出手法高超,也能成为众人追捧的对象。正所谓”萝卜白菜各有所爱”请各位萌新坚持自己选择太刀的道路。首先它要考虑以下几点:1。武器面板2。输出环境。3玩家心理素质。在这里先给大家讲讲“武器面板“。所谓的面板,就是玩家角色信息里的攻击力。
  太刀里有属性太刀,无属性太刀,目前有七种属性太刀。而无属性太刀分为两小类,有无会心等级太刀。我推荐萌新在前期没有实力的基础时,使用无属性的太刀,伤害还是十分可观的。
  在当前版本,怪物都有弱属性的一项,所以使用属性太刀也是个增加伤害的方式。不过,假设要做七把属性太刀,似乎会超出资金开支吧。所以我推荐一条给萌新省钱的一条道路。你们刚上手就只有一把晓风太刀,而它正好是无属性太刀。
  那接下来派生是什么呢,没错。就是豪鬼系列(无属性系列),他也是目前太刀派系里一把无属性纯攻击(无负会心等级)里伤害最高的。
  因此在派生晓风太刀时,就要选择河狸兽素材的河源薙。
  之后就一直派生,很快“豪鬼太刀[葬]就落入你的囊中。这个派系是适合新手的,因为没有属性伤害,没有负会心(有几率降低百分之25%伤害),面板也不低。最重要是省钱啊。当你看到那些玩家苦不堪言花着钱币制造武器时,估计你都偷笑了吧。
  不断地提高技术输出手法,这把武器将带你打败很多可怕的怪物呢。
  估计有些萌新不明白“斩味”是什么含义,简单说,它表示武器的锋利度,而斩味分为红橙绿蓝白紫斩味,紫斩味最高。不同的斩味对怪物造成的伤害也 不同,所以上战场前记得带磨刀石。低等级的太刀大都只有橙,黄和绿斩味。当出现红斩位,这时你应该用砥石磨刀了。它不仅会使武器弹刀而且伤害大幅度降低。 绿斩位在(第一章-第五章副本)里打怪物的任何部位都不会弹刀。而打开第五章之后(大名盾蟹)很多萌新都会发现,斩味不够,攻击到有些怪物个别部位就会弹 刀: “我今天打的图和我要派生的武器素材差的很远啊”,不要担心,现在就给你推荐一个派系,铁刀系里的水属性系列,部分太刀玩家对水属性太刀并不感冒,目前版本并没有多少怪物弱水,攻击的确略逊于其他无属性的太刀(相比于其他的毕业太刀)。但它可能恰恰是萌新过渡用的武器。为什么呢?因为如果你仅仅是通过副本获得素材去派生的武器,打算省钱去拍卖行。那这个系列是所有太刀里素材等级门槛最低的。比如你今天正好开到大名盾蟹的这个图,那你就可以马上派生它的武器。或许别人的武器还是绿斩味,而你的武器却是蓝斩味(比绿斩味伤害更高,而且不容易出现弹刀),是不是觉得高人一等呢。甚至这系列的毕业太刀也十分的帅。
  要装帅怎么能不搭配个帅爆的太刀呢。
  相比各位萌新看了后,选择太刀时就明白如何选择了。那么我希望各位萌新早日进阶成老猎人哦。
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分享至微信朋友圈怪物猎人OL太刀全面攻略 太刀武器、装备选择与输出教学
稿源:游民星空
怪物猎人OL太刀全面攻略,太刀在今天的更新中进行了增强,来看看太刀武器、装备选择与输出教学吧。
太刀武器选择
首先,如果是以伤害输出作为第一诉求的话,我们所必须明确的一个大前提就是:
目前的怪物猎人OL并没有沿用之前掌机的数值算法,同时为了给付费玩家做数值成长,目前游戏中关于攻击力的算法是一个单纯基于“武器攻击力”的乘除法模型:
而这,也是为什么现在负会心武器的黑字数值,会比同等突破水平的属性武器的黄字还要高的原因。
而若以此出发,单纯地以基础攻击力作为评判标准的话,能够选择的太刀其实只剩一把:
目前游戏在数值上,攻击力、属性收益率和会心率三者的地位在大数上是不对等的,虽然很遗憾,但其实从另一个角度上来看,这也不失为一件好事。
怎么提升太刀攻击力
接下来,在做出武器后,为了进一步提高武器的基础攻击力,我们会用到一些游戏中设计好的成长系统。
目前游戏中能够提升武器攻击力的成长系统有:
武器突破:
武器突破系统,是一个通过控制武器玉的产出来延长游戏寿命,在出售保护石的同时又能提升玩家武器攻击力的成长系统。
目前这个系统除了因为武器玉产能不足让人感觉比较糟心外,其实并不是很坑,因为只要愿意花钱买保护石的话,普通玩家也可以通过数周的积累拿到一把+15的武器。
武器觉醒:
目前的武器觉醒系统在玩家社区的反响通常是“没卵用”,具体则是因为觉醒的重置费用实在太贵了。
以55级的太刀为例,3级觉醒的55级太刀,用完觉醒次数重置需要27000,所以虽然觉醒所能带来的伤害提升看上去很诱人,但是看着这油价,普通玩家一定会觉得并不值。
但……在稍微深入研究了一下武器觉醒系统后,我却无意间得出了一些偶然的见解:
目前的觉醒系统由3部分组成:点火、觉醒、次数和重置费用。
首先点火,点火是将武器觉醒的过程,等级越低的武器点火费用越低同时成功率越高,这也是为什么一般玩家会推荐将武器在派生前就事先觉醒到3级的原因。
然后觉醒,觉醒是根据武器的觉醒等级,在战斗中对攻击力进行加成的一种行为。觉醒的加成量由觉醒等级决定,觉醒1次消耗1次觉醒次数。
最后,次数和重置费用
之前谈到了,武器的等级会决定武器点火的成功率和费用,同样在这里,武器的等级和觉醒的等级,也会决定武器觉醒的次数及每次重置次数所需的花费。
简单来说就是:武器的等级越高,每次觉醒的花费越高,觉醒的等级越高,也会使每次觉醒的花费进一步提高。
举个例子,30级的太刀在1级觉醒时,重置1次觉醒需要花费50,当将这把太刀派生至55级后,重置1次觉醒的花费上升到了150,而当将这把太刀的觉醒等级从1级继续提升至3级后,觉醒费用则变成了450。
所以谈了这么多,在这里我只是想阐述一下:如何将这个大家都觉得没用的系统用起来,以进一步提升太刀的伤害。
我的结论是:保持武器处于1级觉醒即可。
这么做的原因,可以总结为三点:
首先,以当前的视角考虑,55级1级觉醒的太刀,用完全部觉醒次数进行重置,仅需9000。
以打1个BOSS觉醒1次计算,总共可以支持打60个BOSS,约等于40次狩猎
进行40次狩猎的奖金就已经不止9000了,所以这9000的重置费用,相信是大部分玩家都可以承受的。
其次,以未来的视角考虑,因为武器等级结合觉醒等级造成的重置费用的提高是滚雪球式的,所以考虑到未来武器的等级肯定会进一步向上派生,很明显地,若保持武器处于3级觉醒,则基本可以认同为处于“现在用不起,以后更用不起”的情况。
最后,其实1级觉醒带来的收益已经足以令人满意,以+15的残阳勋爵为例,觉醒前武器的攻击力为264,而觉醒后则变成了293,提升攻击力29点,相当于(很多东西)。
当然,若是追求3级觉醒的朋友,大可在武器未派生前就觉醒到3级,但是这里我面对的,是所有忘了提前觉醒就已经把武器派生到55级的朋友们:
其实觉醒1级正好。
太刀配装选择
关于太刀应选的装备,吧里已经有很多大大给出了非常完美的配装,不过因为也希望将这篇引导写得尽量完美一点,所以我也是借花献佛,稍微旧事重提一下。
目前,我个人正在使用的配装是这套:
这套配装的优点有:
易做且便宜:
从头到脚不需要怨念素材,
同时也不用3级珠子,
唯一的剑术+4护石也因为太刀不热门所以非常便宜,一般12万左右即可入手。
关键技能好:
心眼不弹刀是太刀的必备技能,
见切+1是达人属性的最大收益,同时在负会心武器上也是收益最大,
低耳足以应付除“岩电狼角”外的所有怪物,
而业物则可以有效降低太刀在红刃时突发斩味降低的尴尬情况。
当然,如果你有足够的钱和时间,也可以死磕最近正热门的断刃雄火烈焰混装,如果你有足够的钱和时间的话。
太刀如何输出
在带来太刀的输出手法前,先插一些闲话。
其实我个人稍微总结了下,为什么现在有这么多的太刀,却大多只能打出个位数的伤害。
第一、因为玩太刀的人多,没办法,谁让我们的形象大使打第一天起就双手端了把太刀呢
第二、因为太刀不容易精通,太刀只有在红刃时才有输出,而大部分玩家根本到不了红刃
第三、太刀的天赋不全,开发商把能够保持太刀红刃的关键性能拆出来做成了天赋,无良
第四、和掌机截然不同的数值系统,使一上来就打算沿用掌机思路的太刀玩家全部栽进了坑
讲得通俗一点就是:
太刀在没有红刃时,武器的输出能力是低于,甚至远低于其他武器的,而相对的,太刀在开红刃以后,其输出能力则能突然获得一个超大幅度的提升:
但因为目前天赋不全的原因,哪怕是已经玩了很多很多年太刀的老手,也会为现在太刀的“出红刃难”和“保持红刃更难”而抱怨不已,所以更别提那些新上手太刀的玩家。
一把时常只能保持在白刃或者黄刃的太刀,只能打出个位数或者十几的伤害,也就并不离奇了。
但正因如此,我也并不对开发商能够提升太刀的伤害报以期望,因为就如同我一开始就提到过的一样:其实现在各个武器之间的数值是基本平衡的,太刀现在伤害不足,无非是因为出红刃难,而出红刃难,无非是因为天赋不全。
但很明显地,现在游戏中使用的就是默认了天赋已经全部开启后的数值模型,所以要想在现在进一步提高自己的太刀输出,我们能做的也只有:优化自己的输出手法。
太刀输出手法
接下来,聊聊我自己常用的太刀输出手法。
关于太刀的输出手法,我想可以简化为3个章节:集气、蹭刀和开刃
在BOSS战中,任何时候,在刀出鞘之前你就必须明确:我现在拔刀,是想做什么。
是想集气吗?
是的,因为BOSS正在打别人,因为BOSS正在小硬直,因为BOSS正在放废招,所以我要抓紧时间快速集气!
是想蹭刀吗?
是的,因为BOSS怒了,因为BOSS的这次硬直很小,因为BOSS的下一招快来了,所以我只能稍微蹭点伤害,同时攒点小气!
是想开刃吗?
是的,因为BOSS倒地了,因为BOSS大硬直,因为BOSS被控制了,所以我要快速放气开刃,尽快出红刃或守住红刃!
任何时候,只要刀亮出去了,刀出鞘后的所有事情,那都是按计划进行。
你必须知道这次的攻击间隙有多久,再这期间需要砍几刀,怎么砍,砍完了怎么脱离,一切的一切,都必须在刀出鞘前计划好。
当然这很难,因为你必须熟悉知道每个BOSS不同的习性、习惯、姿态和各种小动作。
太刀出招表
不过当然,如果单纯只是出于集气、蹭刀或是开刃的操作的话,其实这三者的输出手法是很简单的。
突刺出刀→接上挑→接纵斩→接突刺→接上挑→无限连直至翻滚脱离
突刺出刀(松开RB后马上按RB+B)→接上挑(Y)→接纵斩(Y)→接突刺(B)→接上挑(Y)→无限连直至翻滚脱离
突刺出刀(跑动中按E)→无限鼠标左键(不要按ASD方向键)→无限连直至翻滚脱离
突刺出刀→接幻形斩→接袈裟斩
突刺出刀(松开RB后马上按RB+B)→接幻形斩(B)→接袈裟斩(Y+B)
突刺出刀(跑动中按E)→接幻形斩(E)→接袈裟斩(ASD方向键+鼠标左键)
开刃的话,按照输出窗口的长短,分为要最后要接气刃极旋的大开刃,和最后不接气刃极旋的短开刃,但无论是哪种开刃,都请必须确保气刃槽满时再开始:
气刃斩1→气刃斩2→接上挑→气刃斩3→气刃大回旋→气刃极旋
气刃斩1(RB)→气刃斩2(RB)→接上挑(Y)→气刃斩3(RB)→气刃大回旋(RB)→气刃极旋(RB)
气刃斩1(右键)→气刃斩2(右键)→接上挑(E)→气刃斩3(右键)→气刃大回旋(右键)→气刃极旋(右键)
气刃斩1→气刃斩2→气刃斩3→气刃大回旋
气刃斩1(RB)→气刃斩2(RB)→气刃斩3(RB)→气刃大回旋(RB)
气刃斩1(右键)→气刃斩2(右键)→气刃斩3(右键)→气刃大回旋(右键)
一般来说,能用大开刃就尽量用大开刃,当然也别冒险,因为贪这一刀上挑很可能就会让你因为差半秒而开刃失败(BOSS跑了或者你飞了)。
其他的,没了,只要能够熟练运用这4招,相信太刀的输出是难不倒大家的,剩下的,就是对BOSS的熟悉程度了。
最后,总结一下我个人对太刀的所有观点,就是:
目前游戏中各个武器的数值是基本平衡的,太刀打不出伤害的原因是天赋不全。
但即是如此,我们依旧可以通过打造正确的武器(残阳),搭配合理的护甲(技能)和使用简化的输出手法进行应对和提高。
祝所有喜爱太刀的玩家好运,同时也希望本文有所帮助,谢谢大家。
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