痛苦压制的同时其他buff能抗雨女驱散辉夜姬buff吗

[MS区很有爱] 小白求教:哪些技能必须用大驱散才能驱散?
在55里经常被喊驱散驱散,但是有些技能必须大驱散才能驱散掉的。有好心人罗列一下么?
我也才玩的MS,说不对请指教,好像是法师的冰箱和圣骑的无敌吧~
FS的冰箱和QS的无敌,是只有大驱散才能驱散的效果。
其他的,单驱就可以了,不过也有抵抗的问题。
法师的冰箱和骑士的无敌
还有呢,如果目标身上BUFF过多...不可能一下就驱散掉保护祝福的话,用大驱强制驱散也行
[quote][b]Post by 宁花少 ( 19:46):[/b]
法师的冰箱和骑士的无敌
还有呢,如果目标身上BUFF过多...不可能一下就驱散掉保护祝福的话,用大驱强制驱散也行[/quote]
大驱散还有在BUFF多的情况强制驱散保护祝福的作用??
保护祝福优先级非常高,属于大驱必驱的技能,同时还能顺带驱散1个别的BUFF,LZ可以搜索下大驱散的机制那个帖子
[quote][b]Post by dwxzzz ( 13:36):[/b]
保护祝福优先级非常高,属于大驱必驱的技能,同时还能顺带驱散1个别的BUFF,LZ可以搜索下大驱散的机制那个帖子[/quote]
开眼界了……我现在才知道
仔细看一下大驱散的说明。。这是一种非常强大的驱散法术
貌似 痛苦压制大驱散秒驱几率很大
一直很想知道小德的吹风能不能驱散
当然不是吹我了,是吹了队友的话
能去的话,貌似小驱不行吧
大驱可否?
吹风不属于魔法驱不了。
相当于SS的放逐。只有时间到才会结束。
冰箱和大无敌也不属于魔法呢
小德吹风可以去散
大驱散是驱散一个debuff。驱散一个buff。
如果有冰箱,保护祝福,圣盾术,那么回把这3个buff优先驱散掉,并附加驱散一个普通buff。
痛苦压制的抗驱散对大驱散有效,即也会降低大驱散的成功率。
飓风术影响中不可驱散,曾经做个试验,但现在没有证据,不相信的可以自己去试下。
11楼的说小德吹风可以驱散,不知道有截图没。
我在55里都要求队友提供目标的buff,比如“法师冰箱了!骑士无敌了!”而不是喊驱散驱散。。
每次他们说“牧师快驱散驱散”我都要追问一句,驱散啥啊。。。[PVP][神牧]我来抛块砖 有番茄臭鸡蛋的赶快砸上来.
其实我是比较挺戒牧的本帖不是针对决斗或者战场这是个畸形的版本 瞬发伤害高得可怕打竞技场 就像打[color=chocolate]真三国无双3.9D [/color]所有技能砸出去完事 如果对方没挂 自己就可以准备挺尸了相比于戒牧 神牧有如下优点[color=royalblue][size=120%]1 所有治疗效果高10%+ 2 守护之魂保队友或者自己的效果都远远高于痛苦压制(别跟我扯驱散。除非遇见增强萨满或者你们队友不管对方牧师)3 泉水在某些情况下非常bug..因为可以不停的点 对于被沉默或者近战贴没办法读条而其他瞬发在CD时 狂点泉水效果非常好 嗯 泉水 0.5秒施法 提前放或者被贴的时候放都是可以的 。试试打断吧!?4 补刀效果比戒牧好或者说好得多 在不用担心打断的情况下 能够在5-6秒内输出非常可观的伤害(惩击+神火+心爆+灭) 而且非补刀状态 也能够通过出圣光涌动效果进行DPS(心爆+灭+瞬发的惩击)5 特有的残局效果 救赎之魂 现在没救赎之魂铭文 显不出他的强大(囧) 不过能够在死了后(指跟对手一换一的情况下) 补满你队友的血 6 七秒一次的愈合导言 不得不说 这个技能有点猛了。。CD短 瞬发 能暴击 暴击后能出圣光涌动 非常低的消耗[/size][/color][color=chocolate]下面是才开3.05时我跟朋友打33时的天赋图[/color][img]./mon_/183_a96.jpg[/img][size=130%][color=darkblue]稍微说下我的思路 1 不出强化恢复是因为没那么多天赋点 其实是可以不出治疗专注 反正全程瞬发 就是不让你打断2 出灼热之光只是为了补刀 3 神圣延伸和治疗祈祷是为了最大限度的发挥愈合祷言的威力 同时也方便神火惩击补刀4 放弃几乎所有强效治疗(GH)有关的天赋 一场战斗下来 用得最少的 估计就是强效治疗了 高耗蓝 需要读条 是这个技能致命的缺点 当然 我不否认某些情况拉血线的时候需要这个技能 没有强化过的GH一样能胜任 (我比较推崇能安心读GH的时候先进行补刀 进攻是最好的防守) 5 圣光涌动 靠愈合和环骗。。。。。用过都说好6 好运局限性太大;现在基本被压制就是50%血以下 信仰试炼灰常强大 6%爆 6%治疗量 看看可怜的恩赐。。。。[/color] [/size]tip:无论什么时候 DPS都是大于治疗的 DPS是消耗蓝对对方造成伤害 让对方在防守和进攻之中艰难的做决定 治疗只是一味的保护 虽然我们不能否认治疗的蓝耗比DPS少得多 但是 被逼防守而不能有效的化解并转为进攻 再猛的治疗 终究也是会空蓝的 毕竟我们要杀死对手 而不是加死对手 JJC里面的治疗 更多的时候要把自己定义为一个辅助角色 而不是单纯的保命治疗PowerAuras是个好插件。。做为神牧 法系伤害不是你应该很担心的问题 让你的队友帮你限制敢于贴你的近战或者干脆就杀饶后贴你的近战-----是非常有效的PS:并不是说戒牧就比神牧差 其实我更喜欢玩戒牧 各有各的优缺点
恩赐1点都不可怜,一个苦修过去就3层了...现在遇到疯狗队第1时间就是打你MS,恐怕你神圣MS没自保技能吧,压制很多时候是丢给自己的,神圣51可不能加自己哦
戒律血厚皮厚续航能力强0.5秒大驱散感觉JJC治疗MS还是戒律好点。。
[quote][pid=][b]Post by mp5dhj ( 04:02):[/b][/pid]恩赐1点都不可怜,一个苦修过去就3层了...现在遇到疯狗队第1时间就是打你MS,恐怕你神圣MS没自保技能吧,压制很多时候是丢给自己的,神圣51可不能加自己哦[/quote]51点神圣可不能加自己哦?????????您玩过点出51神圣的MS吗???
痛苦压制能保证自己8秒不死51的神圣不能保证有致死的情况下环刷不住 况且以后有CDS套那暴击率我不说了,你刷仨环也不见得能出涌动泉水只有4000血 猎人远处一稳固接一平射就没神佑保命不错 没了
其实我真不相信光靠顺发能刷上有致死效果的目标
坚定意志我觉得没必要点. 永远绕着光明之泉, 被晕没压力的; 大部分恐惧可以有意识地躲开; 沉默总共才几秒, 15%连1秒都不到.双生戒律和强化恢复点满, 配合恢复雕文, PVP装备都可以加出1000+一跳的恢复.精神指引加得浪费, 因为PVP装备精神少得可怜.灵感有BUG, 会因为愈合祷言暴击而触发, 配合强化心灵之火, 6000护甲顶菜刀会轻松很多.
[quote][pid=][b]Post by kim-02-17 05:58):[/b][/pid]痛苦压制能保证自己8秒不死51的神圣不能保证有致死的情况下环刷不住 况且以后有CD泉水只有4000血 猎人远处一稳固接一平射就没[/quote]51的神圣不能保证,痛苦压制现在也不能,压制集火5秒死很正常。不要老期望刷上队友的血。治疗更多保证队友比对方晚死。要做到这一点,你可以 攻击对方,控制对方治疗,治疗队友。其中治疗队友是最被动的,我更倾向于给队友盾愈合后恐惧对方治疗并对对方被集火单位神火+灭。你确定泉水可以被攻击吗?我记得泉水是免疫攻击的。。。反正怪不能攻击泉水。
这个天赋有几个问题1,强化耐而不点殉难,强化耐和非强化的比较,只是多了2~300血上限,还会被驱散。我比较倾向点出殉难,好歹也能提高抗驱散能力。2,神恩恢复只点一点,圣恩回复这个版本加强了,可以一直叠加。不像以前是覆盖,推荐点满。3,精神指引,S装那是一点精神都没有的,只有基础的两百多精神,加了3点有些浪费。另外,我洗过一次深神圣打竞技场,感觉是变的能扛了,但是辅助能力和刷血能力都大大下降,也就是说变硬是靠牺牲队友换来的。可能我神圣的玩的少,还需各位摸索。
JJC里基本只要你用出一次环,基本下一个秒杀目标就是你。谁让你没罩子保护自己
pvp ms天赋 都是不强化耐的, 点可以强化恢复或者心火
殉难也现在也是渣70 天赋点不出冥想 一套s4 穿身上,在没机会喝水的情况下,最多只能应付1分钟的连续战斗
[s:1] 创新、尝试 [s:2] 先练下感觉也不错啦,因为未来版本可能会给神圣天赋的PVP方面加强的。支持下你,加油喔。希望表跟AM进JJC一样惨。。AM有球用,SM有天使姐姐用。。嗯嗯 [s:24]
[quote][pid=][b]Post by mp5dhj ( 04:02):[/b][/pid]恩赐1点都不可怜,一个苦修过去就3层了...现在遇到疯狗队第1时间就是打你MS,恐怕你神圣MS没自保技能吧,压制很多时候是丢给自己的,神圣51可不能加自己哦[/quote]是戒律51没法加给自己……神圣51守护之魂可以的。
我们打神戒贼法骑
感觉还不错
在被集火的时候很强力
比戒律更能扛 神佑很强大.弱点是单刷很无力 大驱散很慢 感觉主要加法是靠环和愈合骗涌动 我打算把所有的黄孔全换10暴击 对韧的要求不高 我没减大加的时间 加出了灵感反正拿还刷 相当于常驻BUFF了
现在打断机制改变的情况下,那个神圣天赋的防打断技能貌似点不点都无所谓了吧。1秒施法延迟貌似要T人比较难魔兽世界牧师的优点?
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(14条回答)
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var sogou_ad_width=690;说下“痛苦抑制”在单P中的用法
作者:恋上水晶 来源:发布时间: 10:52:27转帖到个人空间
  戒律41点新天赋&痛苦压制&,俗称小盾墙,是一个短时间内大大提高防御能力的技能.由于拥有相对较长的CD(3分钟),所以使用该技能不可能肆无忌惮.自然,在什么时候使用该技能最合适,是非常值得研究的事情.
  私从以前的暗牧投身到戒牧中,已经有比较长时间了.从开新天赋以来(台F),便不断的尝试使用小盾墙这个技能,力图发掘它的最大功用.在这里,私就自己的经验,抛砖引玉,简单谈谈小盾墙在单P中的应用.注意,这里的单P并非一定是决斗,也可以是野战,甚至战场中遭遇的.
  VS战士
  一般来说,可以用恐惧和盾来替代的时候,都尽量不要用救命的小盾墙.但是一旦遭遇如恐惧在很难奏效(或者冷却中),而盾的虚弱也还在继续的情况.此时若血量低于30%后,开小盾墙补血的做法是很明智的.另外,小盾墙也是一个封杀战士斩杀的好技能.
  VS盗贼
  和战士不同,盗贼的晕锁一旦成气候,牧师很难有机会治疗.所以,同样的,在恐惧和盾都无法奏效的时候,血量低于50%时,就要打开小盾墙.如果此时还保留了徽章未使用就最好了,被致盲后,还得靠它解(矮人牧师例外).
  另外,在近距离的情况下,盗贼打开暗影斗篷,我们也可以立即开小盾墙以应对.最差,也是大家各自一个技能相互抵消.实际上,我们注意跑动的话,盗贼开斗篷很可能会接着疾跑之类 ,这就让我们赚到了.
  VS骑士
  并没有特别的注意,硬要诀窍的话,和战士雷同吧.
  对付平衡D或野性D,只需要注意他们最具杀伤的招数,然后用小盾墙提前化解就好了.至于恢复D,压根没有浪费小盾墙的必要...
  VS法师
  对付非深冰法,小盾墙就可以当作是法师的冰箱一样来用.并非在血少的时候才开,用来抵消法师的杀招,才是关键.
  而对付深冰法的,其实注意驱散的话,一般是用不上小盾墙的.当然,在血量少于50%的时候,也可以判断情况来使用.
  VS术士
  对付痛苦术士,如果未被上无常,则优先驱散DOT.被无常压制住了,可以在血量少于30%的时候开小盾墙.或者看着术士丢死缠,也可以马上开小盾墙抵消伤害,同时防止术士接下来的一连窜攻击造成致命.如果之前都没开过,在杀死术士后,自己也濒临死亡,头上还挂着很多DOT,这个时候可以开小盾墙救命,之后再马上治疗.
  对付毁灭术士,和法师类似,挡杀招是重点.所以小盾墙和徽章配合使用,效果明显.
  至于恶魔术士,比较困难,暂时还没找到很好良策.小盾墙仅仅是给我个机会拼死术士,虽然这也有一定难度.
  VS猎人
  兽王猎人自然不用说, 不出兽心绝不用小盾墙.而且兽心持续时间太长,所以使用小盾墙后,应该立即判断到底是拼还是逃.
  对付射击猎人的话,如果能在其瞄准射击配沉默射击的时候,开小盾墙抵住的话,算是很会用小盾墙了.
  VS萨满
  之前版本有BUG,萨满的净化几乎无视小盾墙,所以只有关键时刻开一下,来挡点伤害.
  不过版本更新后,配合无声消退,小盾墙可以包括本身在内的所有BUFF的抗驱散能力达到85%.这实在是个惊人的数值.对付那种喜欢起手驱散的萨满来说,我们选择起手小盾墙也是个好办法.
  VS牧师
  恩,除了对付暗牧外,没有使用小盾墙的必要.
  以上只是最精简的介绍,起到一个引导作用,而不是技术分析.至于小盾墙在群P乃至竞技场的使用,看本贴情况后,在予讨论.
  另外在总结一下,实际上,我们以以下方式来看待该技能:
  痛苦压制=简化版的盾墙(战士)
  痛苦压制+徽章=简化版的冰箱(法师)
  注:&简化版\&并非就是说比原版差很多,而是特指威力/效果比原版差一些,但是相关的限制要求却少一些.最明显的就是它的冷却时间虽然有3分钟,但比起其它长CD技能,只能算是一般而已.
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[size=120%]虽然国服还没有开s5,不过竞技场作为魔兽世界的重头戏之一,是非常有引人注目的。请不要谈到关于WLK的问题,这个问题嘛太深奥...无法讨论清楚...恩,和谐讨论!睡觉前终于完工了哈哈![/size][color=red][size=150%]关注点:[/size][/color][quote][color=darkblue][size=130%]NO1:戒律前三层的重要性再次提高[/size][/color]坚定意志,现在非常强大,30%抗晕时间,已经比以前的天赋价值高了很多.一般的恐惧8秒,也就是可以减少2.4,非常多!
无声消退,现在也和其他职业一样了,30%抗驱散,也属于必点天赋...
强化心灵之火,从3.09改成了不能驱散之后,同时心火铭文改成加护甲之后,这个天赋变得非常强大,同时可以增加治疗也是非常imba。
强化坚韧祷言,4%耐力不可忽视,曾经有多少战士妒忌牛头的5%,可想而知,其价值非常高。如果是增加buff以后的就更好了,价值估计也不低。
殉难,一个没变过的天赋,某些场合来说还是有用的,特别是应对菜刀。
精神敏锐,苦修、盾、恢复、pom太多瞬发技能了...可以不点么?
心灵专注,这个不用说了吧,pvp确实可有可无,不过一个免费的GH还是不错的。
强化真言术:盾,这个天赋一般,但是是灵魂护卫的前置,戒律牧必点。灵魂护卫,自从沉默GCD取消后,盾也成为了无GCD技能,非常强大。(这点未确定)
冥想:必点天赋,不然没有办法回蓝了。[color=indigo]点评:虽然戒律底层天赋都非常非常地好,特别是冥想是必点天赋,但是就像吃多了鱼翅也会导致营养过剩,戒律底层太重要了,导致天赋的配置都必须捆绑戒律天赋,无论神戒律、深神圣、深暗影都必须带至少13点,一般17多点的戒律天赋,使得一些奇怪天赋如神暗非常难点,天赋被限制很大。[/color][/quote][quote][color=darkblue][size=130%]NO2:戒律中层天赋[/size][/color]心灵集中、强化法力燃烧天赋,仍然扮演戒律的重要角色,可能出现的神戒天赋就仍然会点出心灵集中和强化法力燃烧。虽然在烧蓝减少的S5,烧蓝并不重要,但是随着大家装备的提升,s6消耗能力将会进一步提升,烧蓝作用将会提升。能量灌注,对于主戒律的牧师来说,能量灌注仍然是重头戏,这点在wlk并不会改变。强化快速治疗,快速治疗在紧张的竞技场仍然非常重要,但是在新的8cd苦修的格局下,可能并没有特别多的时间释放快速治疗,价值一般。全身灌注,在进攻驱散仍然非常普遍的s5,这个天赋对于戒律牧来说,是回蓝的保证非常重要。新生希望,这是个不错的天赋,3%减伤不能说非常有用,可是也不废渣,一般。[color=indigo]点评:戒律的中层天赋并不像底层天赋这么抢眼,不过作为过度天赋还算中规中矩,是暴雪关于pve和pvp两个领域的统筹。老天赋还是不错,新天赋一般,这就是现状。[/color][/quote][quote][color=darkblue][size=130%]NO3:戒律顶层天赋[/size][/color]痛苦压制,永恒不变的天赋,虽然现在盾墙配合铭文效果基本一样了,可是小盾墙的新铭文给了这个天赋希望,配合无声消退95%抗驱散才是这个天赋的亮点。争分夺秒,对于快速治疗、法力燃烧和苦修的释放非常重要,不过即使这样,这个天赋仍然一般。苦修,前段时间还有关于这个天赋的大讨论,现在的苦修已经变成了高伤害、高治疗,非常有效的技能,有了铭文也变成了8S CD,实在是超值,无可挑剔了。[color=indigo]点评:由于苦修的强大,戒律顶层天赋非常强大,当然痛苦压制依然不错,这点并没有明显改变。可以说小盾墙和苦修是s5奠定戒律牧竞技场的关键![/color][/quote][quote][color=darkblue][size=130%]NO4:戒律顶层天赋[/size][/color]痛苦压制,永恒不变的天赋,虽然现在盾墙配合铭文效果基本一样了,可是小盾墙的新铭文给了这个天赋希望,配合无声消退95%抗驱散才是这个天赋的亮点。争分夺秒,对于快速治疗、法力燃烧和苦修的释放非常重要,不过即使这样,这个天赋仍然一般。苦修,前段时间还有关于这个天赋的大讨论,现在的苦修已经变成了高伤害、高治疗,非常有效的技能,有了铭文也变成了8S CD,实在是超值,无可挑剔了。[color=indigo]点评:由于苦修的强大,戒律顶层天赋非常强大,当然痛苦压制依然不错,这点并没有明显改变。可以说小盾墙和苦修是s5奠定戒律牧竞技场的关键![/color][/quote][quote][color=darkblue][size=130%]NO5:神圣前三层天赋[/size][/color]绝望祷言,从矮子、人类变成了牧师的共同技能,这个天赋的救急效果实在不能忽视,是牧师自保的关键之一。[color=indigo]点评:神圣前方天赋并没有大的变化,一句话,“就那些,什么都没有变化”[/color][/quote][quote][color=darkblue][size=130%]NO5:神圣浅层天赋[/size][/color]绝望祷言,从矮子、人类变成了牧师的共同技能,这个天赋的救急效果实在不能忽视,是牧师自保的关键之一。神圣之怒、希望之光,他们配合效果得到提高,新的心火和惩击的配合,使得在特殊组合(例如著名的贼法牧)中非常强大,让牧师可以瞬间转换成DPS,并且提供强大的DPS。[color=indigo]点评:神圣前方天赋并没有大的变化,一句话,“就那些,什么都没有变化”。[/color][/quote][quote][color=darkblue][size=130%]NO6:神圣深层关键天赋[/size][/color]魂体合一,是一个新神牧天赋,大大提高了神牧的生存能力,其中的盾加速对所有队友的提升是不能忽视的,如果驱毒是跟随驱散疾病的每跳将会更好,不错!犟恢复,恢复毕竟是牧师持续恢复的唯一方法,铭文+6点天赋的专门强化在pvp中是否值得呢,让我们拭目以待。神圣之韧,提高神牧生存的天赋,效果还算好吧,可惜据说现在有bug,希望能修正掉现在的bug。在众多生存天赋中应该是最好的,毕竟很深。守护之魂,在pvp中仍然是个有用的天赋,关键时候的救命非常不错,目前我还不知道能否被驱散,如果不能配合新铭文还是不错的。[color=indigo]点评:神圣深层天赋非常符合暴雪的说法,给神牧pvp的可能性,关键的保命技能,大幅度提升了生存能力,同时有个很不错的加速天赋,可以一试。[/color][/quote][quote][color=darkblue][size=130%]NO7:暗牧中前层天赋[/size][/color]暗影亲和,非常强大的改动,回蓝的效果非常明显。强化心灵尖啸,恐惧仍然是牧师重要的控制技能之一。沉默,5秒的沉默仍然是非常不错的技能,就是技能CD实在是太长了,法师的强沉CD就很短,凭什么啊...不过从另一个角度来看,强沉在奥术第四层,非奥法有点尴尬,而且需要2点天赋支持,不过CD还是有点长,30秒~45秒的CD应该是玩家和暴雪都能接受的。不过现在是30码,我们有爱算了吧。暗影之波,改成了对牧师的保护天赋,在S5和3.00~3.09暗牧可是吃了大苦头直到大家都知道的改动出现。强化噬灵瘟疫,不错的天赋,新的突发性伤害是个不错的选择,特别是在补刀的时候,即使伤害并不出众。[color=indigo]点评:除了新亲和没有什么特别的亮点,暗牧在jjc的输出还是那个样,这没有改变,其实拉鞭子还是很尴尬的。[/color][/quote][quote][color=darkblue][size=130%]NO8:暗牧后层天赋[/size][/color]暗影形态,“暗牧这下牛逼了”恩许多人都知道我在说什么的。只是为什么暗牧不能用希望赞美诗呢?强化暗影形态,配合渐隐和新雕文,这个确实不错啊不错!吸血鬼之触,山寨无常,几乎等于免费的伤害招如果对面玩驱散的话...心灵惊骇,3秒的瞬发恐惧是一个看点,5秒的缴械是另一个看点。(绝大部分物理DPS都会点出减少50%缴械时间天赋!)算算恐惧、沉默、心灵惊骇、精神控制?总共4(3)个控制技能了。消散,现在不受到各种限制还是可以接受的,至少可以躲到队友后方了。新铭文的提升也不少![color=indigo]点评:深层的暗影天赋对于PVP的加强只是一般,不过在4个控制技能、1个生存技能和一个反控制技能的支持下,暗牧的生存能力不错了。另外还有dot保护,dps也能顺利打出来了,打不出来我耗总行吧?暗牧前景不错,就像noxn说的:几乎所有我们要求的都实现了。暗牧现在能轻松地成为统治pvp的职业/天赋之一了。[/color][/quote][quote][color=darkblue][size=130%]NO9:其他改动[/size][/color]暗影魔,暗影魔的攻击力从200提高到1000,提高了5倍值得欢庆,另外回蓝机制的改动也提高了暗影魔的作用。还有呢,新版山寨暗影步粘人不错,当然本身走的也挺快的。暗影魔是15000血,不好秒呢...心灵控制,心灵控制的新雕文使得心灵控制在PVP中的作用提高,使暗牧多了一个控制技能。祛病术,现在驱散间隔减少了,对于死骑的克制提高了,同时暗影形态可用也是不错。神圣之灵,变成了一个技能之后牧师出场的buff多了,回蓝也多了支持啊。神圣新星,耗蓝减少之后对于pvp加血也算个提升吧![color=indigo]点评:除了暗影魔的buff,其他都只能说是一半一半而已。[/color][/quote][quote][color=darkblue][size=130%]NO10:天赋配置示例和分析(添加讨论中...)[/size][/color]戒神天赋例子之一,大部分天赋都应该没有争议吧,对了没有反射盾[img]./mon_/183_49b7d862e7c38.jpg[/img]神牧JJC天赋之一,你可以看到许多不点满的天赋,神牧PVP天赋比较随意[img]./mon_/183_49b7d89dbff81.jpg[/img]暗牧的竞技场天赋的戒律部分比较随意,选择很多,由于S装并没有精神大部分关于精神的天赋我都舍弃了[img]./mon_/183_49b7d8f37b1f0.jpg[/img]一种奇怪的3系天赋,仅仅参考,神圣延伸可以点到别的地方[img]./mon_/183_49b7d954afdae.jpg[/img]一种包含了戒律和神圣的天赋[img]./mon_/183_49b7d9faa9820.jpg[/img]另一种包含了戒律和神圣的天赋[img]./mon_/183_49b7da678a808.jpg[/img][size=150%][color=indigo]注意,天赋是一个非常看人的配置,每个人都有自己的习惯,有不同想法麻烦流言,有好的天赋也可以上传我都放上来大家一起讨论下。铭文这里就不列出了,因为前面有说过。[/color][/size][/quote]
等我们玩上的时候估计是3.7,到时候再讨论吧
国F的WLK..遥不可及的梦...我飘过.
戒律系不点无声消退,一点作用都没有....不点殉难....把戒律倒数第三层的全部点满
大致看了下,我可以肯定你不是用暗牧来PVP的,常识错误不少,暗牧PVP天赋该点的不点,最不该点的却点了
看了下樓主配的暗牧PVP怎么說呢,雖然BLZ給了很多關於保護DOT的新措施,但是重點并不在對方驅散了怎么樣啊,就算有一定的後果,仍然沒有堅持讓DOT跳完的傷害來的高吧。因為以前被驅散了是一點傷害都沒,3.1只不過情況稍好,所以個人認為30%抗驅散還是應該有的。而且,暗影形態現在直接給了DOT200%爆傷害,完全可以放棄MB MF200%爆傷的5點,畢竟 MB MF還是相當不容易打出來的,即使打出來爆的傷害也不是很好看,這樣就可以投入更多天賦點省藍。最後關於扭曲信仰,雖然S套精神少,但畢竟是固定加成。而且有痛的話增加平傷10%,提升也不小。總體來說,我個人拙見是3.1主要落腳點在DOT及其爆,關於打不打MB SWD,完全是看情況
LZ的暗牧jjc天赋过于注重节蓝了~~现在3.10的在暗影亲和上的改动让暗牧的蓝要节约不少,至少驱散返还的设计可以让暗牧有多少蓝制造多少伤害,而2分15秒一次消散和暗影魔影步以及攻击动作即回蓝也都解决了不少问题,感觉上应该不需要那么考虑节蓝了而对于暗牧来说防驱散是双向的,身上的耐力盾还是防一下的好,另外30%减少昏迷恐惧沉默时间这个简直就是黄金天赋,绝不能不点,而扭曲信仰天赋的关键是10%伤害提升,痛驱散返还蓝可以更放心的下痛,找目标心暴。我配了一个比较倾向于伤害的天赋,顺便把抗晕抗驱散点齐了,其中的暗影能量5点也可以分给暗影集中冥想~反正强化心暴这个脑残天赋对它没什么想法。。。[url][/url][url]http://talent./?priest=&glyph=&version=9637[/url]
不错,满详细的~
盾没有GCD了啊……?那么在没有4秒CD,说有多快盾有多快?
这个坚定意志是我点错了的....有点糊涂没搞好哈哈暗牧嘛每个人打法不同嘛有消耗和爆发两种..
期待着80的AM啊,现在70的AM,唉~
盾啥时候说没有公共CD了?那么,用stopcasting语句把盾,能量灌注,强效治疗OR复活OR精神控制做成一个宏的梦想终于可以实现了.
用80的暗牧打过pvp在发表暗牧pvp评论吧 还统治?暗牧你准备打22 33 还是 55告诉我 哪个需要那么省蓝?就算是55双治疗
暗牧 也不是第一个没蓝的。
苦修不算瞬发,那是通道魔法
心灵专注,关键是加暴,而不是省下一次施法的mana
[quote][pid=][b]Post by mstalent ( 21:42):[/b][/pid]心灵专注,关键是加暴,而不是省下一次施法的mana[/quote]其实嘛 2.4的亡灵牧师会体验不同的效果
[quote][pid=][b]Post by piky ( 00:00):[/b][/pid]其实嘛 2.4的亡灵牧师会体验不同的效果[/quote]不是拉~是3.0前的所有亡灵暗牧的几乎唯一使用方案
我只看到了一大堆的“不错”,还看到了IMBA,各种“非常强大”。。。
暗牧末,我倒是無聊和僭趕5 之間打過10來場22吧,這是個悲劇職業dot還沒上滿,自己已經半血沒了,dps不是問題,問題是根本頂不住,半血如果不變球,大部分職業可以秒你,所以。。這是個娛樂職業
盾有GCD精神控制的铭文对PVP哪来的提升?精神控制的PVP两大难:施法时间和距离一个都没解决那个明显是PVE用的沉默那段没看明白……60秒至一分半?是主动要求自裁吗?[img]/images/smilies/default/M103.gif[/img]

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