我是美国个人英雄主义义的人,怎么改变

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天马行空,独来独往,李娜获澳网冠军奖金二百几十万美元,和国家/集体无任何关系,这是她作为职业运动员个人努力的结果,是她个人的骄傲!西方强调的就是个人主义、个人荣誉,以个人为中心的自由主义!团队你麻的大头鬼!鸿鹄高飞、一举千里,羽翼已就,横绝四海!我鸿鹄大鹏鸟总不见得带一群麻雀飞太平洋!
你没见李娜也在感谢自己的团队吗?
总评分:&金钱 -3&
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头衔:己所不欲,勿施于人
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有时候团队是很重要的,不过一味强调的话就适得其反拉
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娜姐真是厉害
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所以烧烤哥也以个人为中心,医生,老师,公务员,打工仔,龟奴,大茶壶、王八蛋、下岗者、流民,小姐,老包,脚夫、在我心中是一样概念,唱苦唱穷,饿死最好!
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命苦不能怨ZF、打铁还需自身硬!
头衔:晚清暴力丞相
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克大老板说出这样的话,有损你的形象哇哇。
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我培养儿子就是个人英雄主义/冒险精神、就如鲁宾逊一样!几次接儿子听见老师布道集体主义/团队精神、恨不得上去抽耳刮子!
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李娜的背后也有个团队在支撑着她,包括她的老公!
&团队和国家性质的集体完全是两码事 就像以前的集体单位和私企的区别一样&
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高山仰止 发表于
李娜的背后也有个团队在支撑着她,包括她的老公!
对!他老公天天幸她,让她满足,让她兴奋,给她输精、每晚让她吃个饱!
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欣赏希特勒就是纳粹
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还是体制的问题
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归根到底是体制问题!
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其他咨询:你凭什么批评个人英雄主义?
& & 对于一个影商不高的人来说,批评一部好莱坞电影一般分以下几个步骤& & 逻辑漏洞&&为啥坏人杀人前总是废话连篇?为啥英雄在枪林弹雨中总能毫发无损?为啥关键时刻手机肯定没信号?总而言之&&为啥这个该死的主角还不死?& &剧情好猜&&胸口的怀表关键时刻肯定能挡子弹;死不见尸的反派肯定关键时刻捅刀子;打开的镜柜关上时一定能照出反派狰狞的面孔& &我睡着了&&《变形金刚》真无聊,我都睡着了!《阿凡达》真无聊,我都睡着了!《2012》真无聊,我都睡着了!& &虽然这几种论调都存在不同程度的错误,但至少还都是可以破的。& &第一种说法显然是没搞清楚影视剧作逻辑和现实生活逻辑间的区别。主流好莱坞电影的隐含读者必定是大情节经典叙事的簇拥,所谓经典叙事,就是讲述一个主动主人公追求自己欲望,在一段连续的时间和一个连贯的虚拟现实中与外界力量对抗的故事,比如超人保护地球,擎天柱保护地球,查克&诺里斯保护地球等,而这种对抗,在好莱坞电影中又常常是以主人公的胜利结尾的,没人会想让主人公在完成自己目标之前就被反派枪决或身中流弹而死,因为这样会让整部片子的立意毁于一旦。& &任何一个心智正常的观众都是去看主人公如何成功&&而非如何失败的。但退一万步讲,假如真的有主人公不敌外力而惨遭非命的电影,持这类论调的人就会获得极致的满足么?& &很遗憾,答案还是否定的。& &有一位女文青,在看拉斯&冯&提尔的《黑暗中的舞者》时就对其中的励志元素嗤之以鼻,认为一个生活窘迫的女人根本不可能凭借对音乐的热爱战胜残酷的生活,认为这是导演不切实际的主观意图,还认为女主角愚蠢至极,活该穷困潦倒。&& & 最后女主角在绞刑场被吊死,女文青哭得死去活来,说电影不能这么残酷,电影怎么可以完全扼杀希望,女主角一路奋斗怎么落得如此下场。&& & 我在一旁哈哈笑。&& & 于此相比,持第二种论调的人逻辑就比较自洽,因为预测剧情永远是展现自己谙熟叙事套路、通晓剧作门道的高逼格行为。但好莱坞身为当今最发达的电影产业,不可能没有自省和改革。其中有《灾难大电影》、《惊声尖笑》等片娱乐至死的自嘲,也有《林中小屋》、《海扁王》等片在讲故事的同时反省。在这一系列创新浪潮之下,守旧和俗套反而会慢慢变成标新立异,如今商业上大获成功的好莱坞电影,在剧作上可预测的俗套元素也变得越来越少。批评剧情俗套没错,但在日新月异的好莱坞,这种批评注定持续不了很久。真正优秀的好莱坞大情节电影不靠打破那些牢不可破的规则取胜&&每个观众进场时都知道结局是正义必胜,但如何讲出这个结局,就决定了你的电影是《画皮2》还是《夺宝奇兵》。&& & 第三种就不说了,该补觉补觉。&& & 用以上三板斧去砍好莱坞电影那是过去的事了,现在就靠一板砖&&你这是个人英雄主义!此大棒一出,天地变色,日月无光,一棒打得你《钢铁之躯》、《超人归来》一视同仁;《暗夜骑士》、《蝙蝠侠与罗宾》傻傻分不清楚。& &只要这部影片有一个主角(是一个复联也没事,我们还有集体英雄主义!),只要这个主角不是坏蛋(是坏蛋也没事,我们还有个人反英雄主义!),只要这个主角最后战胜了邪恶(死了也没事,我们还有个人烈士主义!),那么文青们在走出电影院后都会捶胸顿足、摇头摊手:唉,又是一部个人英雄主义脑残片。要是不看见他们手里的电影票上《环太平洋》四个大字我还以为他们买的票是安德烈塔尔可夫斯基的《安德烈&鲁勃廖夫》结果进了场被五花大绑撑开双眼严刑拷打强制看完这部个人英雄主义电影的呢。&& & 英雄情结是人类所共通的,古希腊戏剧就大都取材于神话、英雄传说和史诗,近代弗&雅&普罗普的《故事形态学》作为结构主义叙事学的一座里程碑,其中为故事主人公列举的角色的31项功能也有浓重的个人英雄主义成分。
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品评校花校草,体验校园广场个人英雄主义的正面 - 简书
个人英雄主义的正面
会议开放式发言,一名产品经理问:如果只有我和用户,没有交互设计师和视觉设计师,怎么能让用户满意?讲师说:你可以申请资源。产品经理又说了种种理由,大概的意思是他很希望用户有良好的体验,但却无能为力。我忍不住打断他:“你有没有想过,自己兼任这两个角色?这可能是唯一的出路”他说:“嗯,那我得好好修炼了。”这年头,社会化角色分工很细,比如在互联网:产品经理、项目经理、交互设计师、视觉设计师、开发经理、程序员、系统分析师、测试、QA、QC...随便可以列出十几种职位,好像每一个都不可或缺一样。这种分工是双刃剑,好的地方是可以专注发展一个方面的技能,坏的地方是每个人都要依赖别人才能输出成果。事实上,再大的公司创业时,创始人也就几个,他们能有交互设计师和视觉设计师?那他们是怎么熬过来的?用脚趾头想想也知道是身兼数职,摸着石头过河。因种种原因,人员配置不齐是常有的事情,我也有过自己一人身兼产品、交互、开发甚至测试的故事。开始必然是困惑的,当认清自己就是解决问题的唯一人选之后,就会莫名奇妙的当仁不让起来,然后就会产生无穷的潜力,孤身奋战,一马平川。兵多将广却上阵冲杀,那是莽夫所为;缺兵少将能身先士卒,这叫英雄气概。在资源充足的环境下才能做出成绩的员工,只能算是优质的螺丝钉。捋起袖子干吧,像甄子丹演的叶问说:“我要打十个!” So Man!放弃个人英雄主义_网易新闻
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南方日报讯 (记者/郑照魁)美国当地时间7月16日,由克里斯托弗·诺兰执导的“蝙蝠侠”系列三部曲的完结篇《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》在纽约举行全球首映。中国内地有望在暑期档结束前上映。
4年前,《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》狂揽10亿美元的票房,创下了当时北美最高票房纪录。时隔4年,诺兰携终结篇《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》重磅回归,在正式上映之前一直受到影迷的强烈追捧。从视听效果上,这部投资2.5亿美元的《黑暗骑士崛起》将有可能超越《复仇者联盟》,除延续《黑暗骑士》的质感和风格,全片超过70分钟的场景都是由IMAX摄影机拍摄,结合导演的创造性应用,栩栩如生地把哥谭市正邪双方数千人马混战的场面呈现给观众,这不仅在好莱坞影史上是一个新纪录,也打破了好莱坞一贯个人英雄主义式的叙事模式。
作者:郑照魁
本文来源:南方日报
责任编辑:王晓易_NE0011
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