如何评价孤岛惊魂系列哪个好玩游戏

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孤岛惊魂游戏攻略
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你可能喜欢& 《孤岛惊魂:原始杀戮》被ESRB评为M级:太邪恶! ...
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[推倒师傅?卖了徒弟]游侠元勋版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【活跃】SIMS梦工厂【厂长】P.Sims-KING·出神入化
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【游侠导读】ESRB近日发布了对《孤岛惊魂:原始杀戮》的评级总结,游戏被评为M,大家一起来了解一下吧!
 ESRB近日发布了对《》的评级总结。这款新的系列作品被评为M。游戏包含以下分类内容:血,淤血,强烈的暴力,裸体和性内容。
 《孤岛惊魂:原始杀戮》展示了“男性生殖器”和女性的乳房。尽管没有清晰直观的展示,但一些角色也参与了性活动。你可以看看一部分关于这款开放世界动作冒险游戏的总结:
  一些场景或者镜头角度可以透过服装或者阴影里看到男性的生殖器;一些女性角色上半身是不穿衣服的。一小部分场景会出现角色性交配的画面,不过是有穿衣服的;玩家能听到咕哝声,还短促的呻吟声,不过具体细节看不到。
 《孤岛惊魂:原始杀戮》也是一款非常暴力的游戏,游戏中的杀戮比较可怕哦,还有残缺的尸体。一起看看《孤岛惊魂:原始杀戮》剩下的总结内容:
  这是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人。有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。其中一个场景就是一名角色身陷火中大声尖叫;另外一个场景描述了Takkar在另一面角色尖叫的时候,在他的骨头上敲了一个洞。一些场景描绘了各种各样残缺的尸体:头部,躯干被钉住;耳朵被割掉当作战利品;无头尸体躺在血泊。
  《孤岛惊魂:原始杀戮》将于2月23日登陆PS4,Xbox One和PC.
总评分:&金钱 + 5&
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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有性和暴力肯定是M级无疑,但我是表示麻木了。
获得 夏目卡 一张
卡片说明:xialei_026拍摄夏目卖萌视频发到游侠视频站,好评32次,获得 5
卡片效果:获得 5
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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Lv.7游侠白金会员, 积分 6460, 距离下一级还需 8540 积分
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1358, 距离下一级还需 642 积分
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没有图……我其实还没有麻木
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ediemyqueen 发表于
没有图……我其实还没有麻木
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sizkuk 发表于
乃们这些家伙
获得 恐龙卡 一张
卡片说明:椛朶朶 踩中小恐龙的尾巴,被愤怒的小恐龙咬破钱包,漏掉
卡片效果:损失 5
UID1926197主题阅读权限70帖子精华1积分7970金钱11117 荣誉28 人气254 在线时间13462 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 7970, 距离下一级还需 7030 积分
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从3代开始不就一直如此了,套路已经形成就很难做改了。
其实孤岛惊魂还有一个成人主题上面没有说,就是毒品。3和4都有大篇幅涉及吸毒后的身体感官变化。这些平时无法获得的、必须吸毒后才有的、妙不可言的感官用精美的画面展现出来,明摆着就是唆使没吸过毒的玩家也去爽一把啊!!
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椛朶朶 发表于
下次记得上图{:13_831:}
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linkshiao 发表于
从3代开始不就一直如此了,套路已经形成就很难做改了。
其实孤岛惊魂还有一个成人主题上面没有说 ...
。。这么一解释好卡怕
UID346745主题阅读权限70帖子精华0积分6460金钱3054 荣誉4 人气581 在线时间8710 小时评议0
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椛朶朶 发表于
乃们这些家伙
获得 炮姐卡 一张
卡片说明:sizkuk帮炮姐抓娃娃抓中呱太一只,获得 3
卡片效果:获得 3
(V)◆№ GAME ? № LIFE◆(V)游侠资深版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【空气】奉仕部部長 ? 雪ノ下 雪乃
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{:13_831:}难道这就是与ARK最不同的地方
UID1809794主题阅读权限60帖子精华0积分3484金钱7290 荣誉0 人气151 在线时间12707 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3484, 距离下一级还需 2516 积分
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还以为只是打打野兽,抓敌对部落的妹子嘿嘿嘿,看来是我太连清
幸福的家庭都是相似的,不幸的家庭各有各的不幸——托尔斯泰
& && && && && && && && & 先拯救自己吧
金闪闪TRICELL 高层 维罗尼卡圣魔灵·路西法
UID6770637主题阅读权限100帖子精华0积分2459金钱8876 荣誉69 人气517 在线时间8338 小时评议3
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看起来挺重口的,朵朵玩么。
如果你再靠近一点,我就不会让你走了
?嘮&闇&懶の咪嗚?『动作游戏区』侠盗联盟组【搬运】GTA☆侠盗之王
UID662554主题阅读权限100帖子精华2积分11110金钱31159 荣誉174 人气2647 在线时间14632 小时评议12
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好糟糕的感覺~{:13_826:}
请一口吞尽? 好好睡?
永远の萌哒游侠元老版主
UID2536775主题阅读权限100帖子精华0积分11362金钱43082 荣誉47 人气905 在线时间25104 小时评议3
帖子精华0积分11362金钱43082 荣誉47 人气905 评议3
偶觉得小盆友也应该适当接受一些这方面的教育。。。。。压抑的太久反而会去现实社会里发泄。。就糟糕了。。
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
女性版主勋章
任职满24个月,女性版主限定!
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
资深水手勋章
资深水手勋章
动漫组资深组员勋章
动漫组资深组员勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
SIMS梦工厂元老勋章
SIMS梦工厂元老勋章
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·高级
人气值达到15000
综合区活动勋章
综合区活动勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
2015年优秀版主勋章
2015年优秀版主勋章
2014年优秀版主勋章
2014年优秀版主勋章
Powered by一起来吐槽 外媒评10大令人失望的游戏结局
这次是由外国网络媒体评出的十大最令人失望的游戏结局,其中也包括了很多大作和深受众大部分玩家喜爱的游戏。这次评选只是反映了外国游戏玩家对游戏的结局的想法看法,并不是所谓的&十大最差游戏&一千个人眼中有一千个哈姆雷特,这只是外国个别媒体反映出外国部分玩家的评论,只是一个参考和看法。不过满屏暴走的吐槽实在是欢乐多。
10大让人失望的游戏结局
《无主之地》
《无主之地》这款游戏从刚开篇就用&每两百年才开启一次的神之天穹&的游戏背景深深吸引着大批玩家,在游戏的过程中越来越丰富的战利品和奖励也使玩家对神之天穹的好奇更加呼之欲出。当经历了千辛万苦之后终于要见识到我们向往已久的世界时,更是有种&多亏我嗓子眼小,否则心脏都要挑出来了&的感觉。但是当进入新世界的那一刹那,许大部分玩家恨不得爆粗口砸游戏的心情,因为经过了天花乱坠滔滔不绝的吹捧后,神之天穹里只有一场boss战,更令人受不了的就是如果boss设计的帅气一点也就算了,这boss难看的简直让人无法直视。坑爹啊!!!
《死亡空间3》
尽管《死亡空间3》在设计之初的意图是舍弃前作的精彩设计而去制作一款全新的严肃题材的游戏,但是我觉得我们更加关心的是作为同系列三部曲的结局到底如何。
很可惜,本作的结局实在无力吐槽。它继承了美国好莱坞大片一贯的英雄主义&&主人公Issac Clarke牺牲自我而拯救世界,感觉这个结局已经无数次出现在这种题材的游戏中了。但是更令人无语的是游戏最后还透漏了Issac或许还活着的消息?反正大家都懂了,EA一贯的骗续作的招式。
我想EA这种老套陈旧的引出续集的方式的确不够精彩,但是Issac完全应该有更好的结局啊!!!
《孤岛惊魂3》
不错,这部作品是近期来较为突出的作品之一,而且许多外媒网站对这部作品的评价很好,有些甚至接近满分。但是我还是认为这部作品的结局多多少少有些差强人意。
与上面几部作品不同,本作的结局是可以考玩家的主观想法改变的。玩家可以选择杀掉Jason Brody's的女朋友并留在荒岛上,或者选择等待救援遗弃荒岛。无论是哪个都会让人觉得并非最好的结局。或许开放式的结局是本作的一大亮点,但是Ubisoft,你能不能给点好选项啊!!!
《最终幻想13》
对于一个大洋彼岸的游戏玩家,玩《最终幻想 13》简直是一种折磨,而我们当中的有些勇士硬着头皮玩到通关就是想看看这游戏的结局到底是有多惊艳,结果就是,大错特错!!
《心灵杀手》
本作的结局十分令人费解从而还引起了一系列激烈的讨论。与其说这结局需要大量的烧脑思考倒不如像《死亡幻觉》的台词一样&我们在剧情故事中遗漏了太多的信息,如果不从头再来的话基本很难明白&
所以说,《心灵杀手》的结局跟主线剧情结合的太多,如果不反复玩几遍仔细琢磨每个细节的话,本作的结局还是很容易摸不到头脑。
《质量效应3》
简单来说,《质量效应3》的剧情过程十分注重玩家的选择,会有很多选项供玩家选择,但是瑕疵就在于本作的结局基本跟玩家的选择没啥关系,换句话说,不管你之前选的是什么,结局都是一样的。
尽管Bioware放出了后续的DLC,可以让玩家的选择左右最后的结局,但是这也为时已晚了吧。
《抵抗:燃烧苍穹》
我几乎对游戏中所有要素都不满意,而结局的崩坏也只是众多瑕疵中的一点罢了。
从最令人无语的任务人物设定来说,就是整个游戏中你一直操控的渣男Tom Riley。从游戏的最初撇下自己的妻子女儿离开,直到故事的最后都不知道他女儿哪去了。但是他的某些作为到是激起了善良的人性,去保卫自己的家园免遭那些恶心的怪物的侵蚀。如果你玩过抵抗系列的前作你可能会知道游戏中怎么操作,但是如果你没玩过&&我只能说呵呵了。我觉得最讽刺的不是本作的众多瑕疵,而是Nihilstic或许根本意识不到这些瑕疵的问题到底出在哪里。
《神鬼寓言2》
这部作品最大的吐槽点就是话多,甭管有用没用的总能跟你扯一大堆。最后的结局更是滔滔不绝,不管已选择那个一选项,他都会跟你blah blah的白话半天,这设计者是话痨吧!这是奇幻史诗故事啊!又不是《耸肩的阿特拉斯》(在美国销量仅次于《圣经》的神书)。
《奴役西游记》
本作的结局打个比方就像是一个放着笤帚的衣柜插着一面旗帜摆放在金门大桥一样,就是违和感爆棚!!这么说吧,《奴役西游记》的结局就像是哄骗小孩子&看你天灵有光骨骼轻异一定是难得一见的练武奇才&又是一个无视玩家智商的结局。但是不得不提这游戏的动作效果还是很好的!
《辐射3》最糟糕的的设定也就是它的结局了吧。虽然主线剧情在后续的DLC中得以修复,多多少少弥补了一些bug,但是最原先的必须完成很多支线任务才算通关的设定简直是要人命。
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