王者继承s7英雄改动荣耀s7赛季英雄什么时候改动

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王者荣耀s7赛季什么时候结束 S7赛季结束时间
时间:17-01-04
作者:4399挽歌
问:s7赛季什么时候结束 S7赛季结束时间?
答:王者荣耀一个赛季是3个月的时间,s7赛季会在2017年3月底-4月初这段时间开启,推算下来的话s7将会在6月底7月初这段时间内结束进行结算。从这几个赛季的情况来看,一个赛季结束以后就会马上开启下一个赛季了,小伙伴一定要抓紧时间了。
&O 王者荣耀排位赛规则
参与规则:当等级达到6级时,即可开启排位联赛,只有拥有5个及5个以上英雄时,才可参加排位赛,所有参加排位赛的选手,都只能以个人名义参与比赛,系统将会根据大家的实力情况,匹配到合适的队友及对手进行对局。
排位赛周期:每届排位赛的时间为三个月,当赛季结束时将对排位赛成绩进行结算,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得对应的钻石奖励
段位规则:排位赛一共分为六大段位,分别为倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、最强王者6个段位。其中前5个段位均有1至3,3个小段位。而所有进入最强王者的玩家,将会根据实力情况进行全服排名。
&O S7赛季上分英雄推荐
能帮你稳上王者的英雄是如下几个:、、、、,熟练掌握这五个上分神器,才能王者。
至于、这类的英雄确实很牛,然而太吃配合,除非玩的很强,否则不推荐。
打排位,比的是集合速度,群控能力,生存能力,能打出成吨的群伤,注意是群伤,只懂单杀拿人头的,匹配才是你的秀场。
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04-2604-2604-2604-26王者荣耀S7赛季改动英雄胜率排行榜 王者荣耀改动英雄谁登场率最高? 15:50:00  来源:中国网  (责编:秦洁、张祎)
  王者荣耀S7赛季改动英雄胜率排行榜 王者荣耀改动英雄谁登场率最高?王者荣耀S7赛季也出来几天了,现在的环境也基本稳定了,我们来看看那些改动比较大的英雄在新版本的情况吧。
  花木兰 胜率49.6% 登场率7.4%
  胜率和登场率都大跌啊,这一刀是把她砍得蛮狠的,基本上从一格英姿飒爽的将军砍成了一个在家绣花的小姑娘。话说如果一出来就这样可能没人说什么,但是在经历了她的强大之后再来玩这个阉割版的很多人都无味了。
  孙膑 胜率49.9% 登场率 4.5%
  基本上和以前差别不大,但是不要忘了这是一个重做英雄,在很多人都不熟悉的时候还能有50%左右的胜率,前途不可限量,我比较看好。
  曹操 胜率50.6% 登场率7.3%
  两者都有小幅度攀升,看来能穿墙让他灵活不少,再也不用望墙兴叹了,话说历史上攻下那么多城池的曹操肯定还是会爬墙的啊。
  蔡文姬 胜率51.6% 登场率1.1%
  登场率还是那么可怜,不过胜率还是蛮好的,这个奶妈的加血量真的很强大,我推荐小伙伴去试一试。
  李白 胜率53.3% 登场率 26.7%
  改版前人人都说李白被砍废了,但是这个数据还是蛮好的嘛,个人觉得主要原因是改版后那些伪李白,菜李白都不敢用了,剩下真李白,虎李白在那里驰骋沙场,虐杀四方,我劝你们还是长点心吧,再虎下去天美又要砍李白了。当前位置:
()转载:在 3 月 30 日正式更新了S 7 赛季,新的赛季难免会有一些改变,根据官方消息称,S 6 赛季很多强势英雄新的赛季中即将削弱,其中中枪的有荣耀第一帅李白和大炮男黄忠,相信很多玩家都非常想知道改动的内容,那么我们就来了解一下哪些英雄被增强或是削弱。王者荣耀S 7 赛季英雄有什么改动增强给冷门英雄一点爱牛魔被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)1 技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → 250(+50/Lv)(+1.1Ad)1 技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)2 技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒2 技能:位移距离:600 → 8002 技能:命中后的减速效果:50% → 90%2 技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)解析:对二技能的距离和减速效果的整体提升,就更轻易地命中敌人,打出控制效果。吕布基础移速:370→380普攻手感:总长0.7→总长0.5被动:更远的攻击距离 回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)1 技能:伤害385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2. 75 额外Ad)1 技能:回复已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)1 技能:命中回血最大单位:4 → 52 技能:抽取最大 5 个单位的护盾 → 抽取最大 3 个单位2 技能:伤害45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0. 35 额外Ad)2 技能:护盾155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0. 87 额外Ad)3 技能:CD60/50/40 → 60/55/50 打断返还 20 秒CD3 技能:施法时间总长1.750 → 2.5003 技能:落地 360 度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/ 240 点双抗加成解析:整体伤害提高,并且吕布能从输出装获得更大的收益,毕竟战神不能当做肉来用。庄周2 技能:每层伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)3 技能:减伤效果固定10% → 10/15/20%解析:对敌军的伤害提高,对友军的减伤效果也增强,很舒服。扁鹊被动:每层中毒效果伤害15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+1/Lv)(+0.05Ap)解析:增强伤害。高渐离被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) →300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)2 技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)3 技能:移速衰减时长在1. 5 秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在 3 秒(移速加成由70%衰减为0%)3 技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例解析:输出和坦克能力都得到了提升,冲进去唱歌吧,骚年。李元芳1 技能:增加效果击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸1 技能:CD12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒1 技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)解析:提升 1 技能的伤害与实用性。哪吒被动:真实伤害30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)1 技能:伤害300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)2 技能:火莲之印伤害减免15/18/21/24/27/30% →15/16/17/18/19/20%3 技能:CD80/75/70 秒 → 90/85/80 秒3 技能:增加效果可在大招飞行过程中取消操作解析:增强伤害,让哪吒切后排的能力更强,并且大招过程中可以下车,也让容错性更高。削弱热门英雄全遭殃太乙真人1 技能加速:每秒8%,最多40%-&每秒6%,最多30%2 技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。解析:削弱 1 技能,增强 2 技能,之后就更加考验 2 技能的命中率。大乔3 技能:取消减速效果解析:减弱控制能力,但是大乔玩家可以通过出冰杖来弥补。黄忠被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)3 技能:CD固定 2 秒 → 8/6/4 秒3 技能:进入架起状态和收起时长 1 秒 → 0. 6 秒3 技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间解析:增加开炮的CD,让黄忠不那么无解。李白攻速成长:每级2% → 每级3%1 技能:技能的显示范围与实际表现相匹配2 技能减速时长: 2 秒 →1 秒3 技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对 2 个目标造成85%伤害,对 3 个及以上目标造成70%伤害解析:单挑依然厉害,团战能力削弱。花木兰被动:重剑免伤比例60% → 50%双剑形态 1 技能:位移距离:350 → 300重剑形态 2 技能:技能范围700 → 600重剑形态 2 技能:控制范围200*200 → 160*100重剑形态 2 技能:每次击打晕眩时长0. 75 秒→ 0. 5 秒重剑形态 2 技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画解析:大幅削弱了重剑形态的 2 技能,当然其他技能还是很强。说不清玩法改变清晰定位蔡文姬被动:增加效果受击后获得爆发的移动速度加成持续 2 秒并回复16%最大生命值被动:取消对敌方的减速及伤害效果1 技能:CD20/19/18/17/16/15 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒2 技能:对弹跳目标造成伤害 → 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害2 技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果2 技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%3 技能:取消伤害效果3 技能:增加效果为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0. 5 秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命3 技能:CD60/55/ 50 秒 → 固定 60 秒3 技能:增加效果为周围友军提供200/250/ 300 点物理和法术护甲解析:你不要打输出了,安心当个奶妈吧。曹操1 技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙) 1 技能:位移距离400 → 350解析:终于可以穿墙了,不过削弱了位移距离,不算特别大的增强。
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来源:搞趣网
14.曹操我们一直都在思考,如何让曹操能够更加有效的进行输出,而不是仅仅作为一名半肉战士和其它硬汉在人堆里拉扯。所以我们将曹操1技能的三段冲刺,调整为无视碰撞(触碰英雄也不会停止),这样曹操就可以利用1技能更好地去调整输出位置,而且让他有更多突进到敌方后排的可能,作为平衡,我们削弱了一些1技能的位移距离。1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)1技能:位移距离:400 → 350高玩点评:一技能可穿墙,曹操可能直接回归热门。虽然位移距离缩短,但相比之前碰到英雄就会停止好了许多。15.花木兰我们过高地估计了花木兰的使用难度并给予了她过高的技能收益但实际的情况和我们的设想相去甚远此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题希望她能够回到正常的对抗强度被动:重剑:免伤比例:60% → 50%双剑形态1技能:位移距离:350 → 300重剑形态2技能:技能范围:700 → 600重剑形态2技能:控制范围:200*200 → 160*100重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画高玩点评:花木兰这次可以说是大砍,从伤害,到控制范围再到免伤比例全部下调,但只要不改动花木兰的霸体机制,依旧会是强势英雄。
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