想玩奥秘法,扰咒术和炉石 法术反制 任务卡哪个比较好

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炉石传说扰咒术卡牌分析
来源:魔方网
炉石传说扰咒术卡牌分析现在由魔方网小编为玩家提供,本次炉石传说扰咒术卡牌分析纯属小编见解,如果不全面的地方请玩家留言哟,小编一定会改进的。
  炉石传说扰咒术卡牌使用分析是小编给大家准备的分析内容,其目的是让大家知道这个卡牌怎么样。下面就是完整的内容,有兴趣的玩家可以来看看。
  卡牌分析:
  这妹子好漂亮咳咳。经常有人将扰咒术和法术反制傻傻分不清。其实法术反制就是针对所有法术的,包括aoe和硬币,对的,硬币也会被反制。而扰咒术就不同了,只能扰咒对一名随从的法术,直杀法术或buff,他可以抵挡住痛,灭(虽然他1攻),野性印记,王者祝福(送你一个5/7)。与法术反制相比,扰咒术有好有坏,好处是,在遇到buff时,你可以得到对面给你的祝福,坏处在于,扰咒术无法抵挡aoe,抽牌,对英雄使用的法术。当然,如果对面法爷上了一个奥秘,千万要试出来,不要傻傻的放出王者祝福或野性印记,否则你会哭的。
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炉石传说:奥秘法玩法 奥秘法最新卡组推荐
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  这版本已经没有宇宙了,太可惜。除了后期斩杀体系,能够让法师安身立命的恐怕也就是奥秘法了。为什么能玩奥秘法?因为2费发现,因为223拉奥秘。暗金教侍从拉法反坑任务很不好的啊喂。这么针对一类型的卡组-,-当然很符合上分的基本规律,也符合任务贼满天飞的环境,但是还是很容易坑自己的,毕竟对骑士和战士来说,这个卡没啥用。任务战就算任务被反了也不很怕奥秘法。
  奥秘法的实战概述:
  奥秘法最强的几个随从,13龙,0费暗金教水晶侍女,无限成长的4费虚灵奥术师,13龙对战后期职业很重要,前期如不是抢血很快,一般拖到高费都没啥好结果-
-!我带了炎爆术,伤害应该还是很足够的。有人没带虚灵奥术师,带满了343和傻龙,我后来也这样调整过,感觉傻龙现在真的傻了-
-!可能我脸黑吧,我选择的是蹭血斩杀。起手113就很不错了,对疑似任务卡组(其实我是不太建议如此偷鸡的,贼现在也很多皈依采花帮了,只有战士是基本上一定会挂任务的),起手如果有法反奥秘可以换别的找121。
  2费23男仆不要舍不得下,2费站场对于我们这种蹭血斩杀的卡组,是非常重要的,亏节奏等后面才上男仆,很可能节奏已经丢失了。这个类比竞技场。对于非大后期卡组,1、2费节奏大于一切。
  对于奶骑,战士等慢速卡组,前期多打脸,因为如果你跟着解场,后期根本拼不过。对于其他铺场职业,请参考动物园的打法,当然在手中有直伤,对面血线危急时,可以提前抢血,放弃场面准备斩杀(对面不能是具有高回复的职业,最适合的是猎人,盗贼等,不要小看萨满的回复量)。对阵海盗战,一定不可以给他留场面,切记。只要场无海盗,武器就没buff,就可以苟且到我们的节奏中。注意一个很重要的事情,对面是后手的,一定要让对面先交了银币,再上法反。会玩的都会银币实验。
  变羊的话,依照经验,只要帕奇斯现身,而且对手武器耐久不为1,3费以后上都不算太亏。对采花贼,前期他没有特别大的随从,尽快抢血,在6费前准备一发变羊奥秘。加基森必解。这个版本,没了轮回复制,几个核心怪被解掉,确实很难,所以扰咒术也是可以带一个的。
  火门看情况打脸,在有炎爆的情况下,是可行的。没有炎爆还是优先解场。对付奶骑,尽可能伤害用来打脸,预判对方奶牌的节奏,上法术反制。在对战法师时我曾经扰咒术一次对面的复制,反制另一个复制,多数任务法师就跑了。贼会麻烦一些,扰咒术使得他回收的随从变成13,还是回我们手中,这点很容易让一些新人直接投降。抓贼,术士,任务法,都是口粮,对付其他职业,并不是绝对优势,但是还是有希望能做到55开的。
  奥秘法的对手体验:
  看见13龙大体上可以断定是奥秘法或元素法。从而长出一口气(任务法是不是也带一个来忽悠人呢?哈哈那可真蠢)。13龙的威胁很大,一般2费发现+一个法术,龙第一脚三血很正常,被法力龙踢三脚基本就进入射程了,一定要尽快解掉。大多数的奥秘法带的奥秘是冰箱法反,实在是好猜,所以对手没有发现,宝典等获得法术的手段时,优先考虑是法反和冰箱,有张杰就是完克的节奏,没有张杰其实也有的打,切记注意血量。
  快速的法师通常都会蹭血,到达一定程度,开始走脸,这版本的奶还是很缺,没了雷诺,除了萨满战士骑士,少有职业敢说自己奶量充足。青玉德虽然有了1费护甲3费护甲,但是前期几乎没有节奏,愤怒被法术反制的话,很可能被法力龙单刷,更考验玩家的逻辑计算,当然青玉德已经是清流了。奥秘法的主要口粮可能是心态失衡的任务战(反制任务直接选择死亡的),还有任务贼,任务法,真找不到多少任务萨满了,相信我。
  奥秘法最重要的一点就是反制了对面关键的法术。但是奥秘法的伤害并没有想象中那么多,只要预防了对方的法术反制、变羊和扰咒术,还是很有胜算的。打脸先用小随从试探,这版本没了轮回镜像,随从交换时真是舒服多了。对这种类型的法师,脏鼠作用就很一般,如果不幸拉出来大法师解不掉(对面有反制扰咒奥秘用法术解掉的概率太低),很可能直接走远,建议轻易不要下。猜奥秘的体验,比起看杂耍,看无限火球好太多了。猜对还很有成就感。
  对于带张杰照明弹的朋友,体验满满。建议不要看低法师的斩杀线,永远记住,除非你能破冰,不然还是稳稳让自己血线安全!2费发现很容易预存惊人伤害,让你瞠目结舌。
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炉石传说奥秘法卡组推荐 攻防兼备怒上传说
这套牌的思路很简单,前期尽量抓随从牌,靠随从配合法术反制 扰咒术抢血,到后面就可以火球 炎爆打脸了,看情况远古雕文也可以找伤害,再加上秘法宝典开的伤害牌,这套牌的伤害绝对让对面汗颜。下面就由小编为大家带来炉石传说奥秘法卡组推荐。卡组详情1费 法力浮龙x21费 暗金教侍从x12费 寒冰箭x22费 麦迪文的男仆x22费 秘法学家x22费 远古雕文x23费 寒冰屏障x13费 扰咒术x13费 法术反制x13费 肯瑞托法师x23费 镜像实体x13费 奥术智慧x24费 火球术x25费 秘法宝典x15费 鸟禽守护者x26费 暗金教水晶侍女x26费 陨石术x17费 火焰之地传送门x18费 麦迪文x110费 炎爆术x1这套卡组可以说是比较全面的了,对战各种卡组都有不错胜率,变数就是看脸!唯一难一点的就是任务战和奶骑,这个也是看脸,如果牌顺也是很容易把对面抢死,脸黑就越打越绝望~经常战士剩10血以下只能眼睁睁看着把甲加上去,场上出不完的嘲讽牌~我个人的建议是,前期抢血,后期看情况可以放弃解场,因为经常会发现,如果前面某个地方没有用直伤法术解场就打死对面了,要相信自己的伤害是足够的。对战快攻,最好是将对面场上的随从解完,不要贪。特别是猎人的野兽,鱼人,还有快攻德的随从。这些如果不解很容易爆炸导致局面失控。只要配合法术把对手的随从清完,自己的随从战场,后面很快就能打死对面。最后想说的是,今天冲传说才发现,其实炉石的玩家还是挺有爱的,因为我给对面打谢谢,有两个传说的对手在稳赢我的情况下真的会自己退出朋友一把~~!还没有上传上的朋友可以试下这套奥秘法,我自己也是今天第一次上传说!炉石传说中文版下载
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又打了十来把,发现把一张宝典换成奥术巨人可能更好。=====================抄了坛子上的奥秘法,改了改,然后最近上传说了。也来安利一波这个卡组,顺便聊聊对阵思路。电脑上没客户端,截图不方便,直接发文字版卡组:暗金侍从 *2法力浮龙*2巫师学徒*2
***秘法学家*2远古雕文*2男仆*2变形药水
***奥术智慧*2寒冰屏障扰咒术*2法术反制*2肯瑞托法师*2火球术*2秘法宝典 *2
***鸟禽守护者*2
***暗金教水晶侍女*2没带炎爆是因为没有。可替换的地方:法师学徒*2+秘法宝典*2本来我是带了2变羊奥秘+2传送门+1水元素的,但是打起来觉得太慢,传送门水元素经常卡手。如果己方场面不好,水元素用处也不大。将传送门换成宝典*2,是因为奥秘法经常在5、6费时打空手牌。论补手牌的能力,没有牌比宝典更强了吧。并且增加卡组厚度,增加卡组灵活性,而且可以和浮龙、学徒联动。相比之下,传送门就只是一张质量比较高的单卡而已。学徒*2可前期增加快攻能力,中期辅助开雕文、后期辅助开宝典,并且嘲讽值比较高,可以诱导对面不理智地去交换或解场。变羊是神牌,然而前期抽到有时会比较卡手。不下吧,没事可干;下吧,对面(对,就是猎人)肯定会下小怪试探。目前只带一张。或许如果不带乱斗的任务战比较多的话,可以换掉一张反制?打法上基本属于中速/节奏的思路,前期解怪,控场,中期有场攻了开始打脸,后期法术苟活和补刀。对阵思路:起手换掉所有超过3费的手牌和奥术智慧,无论对阵谁。全力找1、2费牌,尤其是法力浮龙,秘法学家。无奥秘就换掉121、343找奥秘。奥秘的数量尽量和121、343的数量一致,但如果手里有1、2费牌的话,至少留1张,秘法学家算一张奥秘。战士:起手找法力浮龙、343、奥秘,男仆有121就留,雕文看情况,手里有COMBO可以不留。对阵海盗:55开全力解场。我没带针对牌,所以特别胡的海盗,我基本打不过。但只要前期能挺住,后期有反制不怕法术斩杀,有547嘲讽护脸,有冰箱,还有雕文和宝典,还是比较坚挺的,哪怕残血,战士也打不死。有combo优先打combo,尽量不浪费水晶,有怪就下。发现前期找解场,中后期找苟活牌。对阵任务:带乱斗的大优,带4叠甲的大劣带双527叠甲和铸甲师叠甲,不带乱斗的遇到了几个,胜率不太高。对面嘲讽很多,基本都能拖到双铸甲+食尸鬼或848,平均能刷10点左右甲。我们手牌不足,4张给甲的怪很难及时用法术处理掉。除非前期能给到压力,中期能及时解掉叠甲和848龙,后期斩杀法术能抓到手或者开出来,否则难赢。但只要前期场面能铺起来,就能打赢。尽量高效率地解掉嘲讽怪吧,或者祈祷宝典开宝典开宝典,没其它办法。带双斩杀双乱斗和法术过牌的:基本没输过。看到战士过牌,就得防乱斗。有反制就使劲铺,否则保持场攻7、8点就够了。萨满:55开元素萨很胡的我们打不过,但太吃牌序,不太胡的我们中期给足压力,尽量抢死。算是55开。元素在3级以后就没遇到过了。遇到的都是铺场快攻,法术解场。55开吧。尽量解掉所有随从,对面的关键随从优先解。很快对面就会没牌的,这时我们头上有奥秘,卡牌平均质量高,对面就没法打了。或者雕文找到AOE,清一波场,对面就很难找回场面。小优。鱼人萨的话,只遇到过一两局,感觉是小优。尽量找combo,抢节奏,对面没返场能力的。德鲁伊:小优尽量找反制、扰咒快攻德,尽早解光对面的场,或者挂上反制,对面就难打了。快攻德基本没过牌,被清掉一波就爆炸。雕文尽量找AOE,防5费爆晶招怪。扰咒也有奇效,因为对面的解场法术不多,BUFF法术不少。比小优再优一点。青玉德,尽量找反制、变羊。处理掉拍卖师,或者反掉成长/绽放,或者中期辅场,对面都没法打。小优吧。圣骑:鱼人骑只打过一局。对面卡手,被解光了鱼人就跑了。奶骑:55开。保持中等的场攻,防清场。只要过牌不落后太多,就有的打。打奶骑的话,感觉传送门比宝典好用。猎人:小劣必须全力清场,不留动物。尽量高效率地交换。男仆和火球可以看情况解怪。否则不管是驯兽还是土狗,都会让我们很亏。中期有冰箱或者手里有火球,能算好伤害,就可以放弃清场打脸了。对面只有驯兽师能勉强护脸。猎人先手两只老虎,我的胜率就不高。先手没有老虎,我们就有的打。否则2费进化,或者土狗送虎,这波就走远了。猎人先手老虎我赢的几局,都是121接奥秘,或者2费跳费343接奥秘,让猎人3费没干成活,或者破掉土狗放狗。中期可以找小型AOE清波场,5、6、7费看情况挂羊制裁588或狮子。拖到猎人打光手牌,就能抢回场面然后慢慢打了。中速猎的话,我是小优或中优。因为基本都能清光野兽抢到场。猎人没场选择就很少,这时奥秘的作用就能发挥出来了。术士:只在5级前遇到过,快攻,55开吧。看我方牌序。前期抓到男仆、547、雕文、法力龙就好打很多。弃牌术的话,看运气,55开。毕竟双方都不太稳定。牧师:小优到大优胜点主要在6费,能反掉龙熄,就能赢。牧师有傻子牧,脏牧两种。脏牧主要是拼过牌。我们的场对面基本都有法术能处理,并且对面的随从我们不去解的话,对面有加血加BUFF,能打出1换多,我们就很亏。优先解北郡,再解减费光元素。反正他手牌数量有限。脏到的牌也打不出什么combo。可以攒一波牌5费或挂全奥秘后打爆发,注意6费或7费的龙熄。我们的055被打到的话会比较伤。傻子牧:解掉对面场上一切怪。对面没怪就没法打,手牌质量太差。内战:小优到大优冰法:前期靠法力龙、学徒抢节奏。中期保持头上有反制和有扰乱。5费用反制或者羊防一波末日冰环。中期有法术保护就尽量多下怪,对面解场的话过牌跟不上,过牌的话脸跟不上。冰法基本没有低费法术和随从,所以我们的奥秘是必赚的。基本没输过。任务:最近消失了。之前也没怎么输过,跟冰法同理。只是任务会有小法术和1费随从,所以不能无脑下奥秘。奥秘法内战:谁先挂出反制谁就赢。就酱子。。我带的奥秘比较多,所以打内战好像也是优势。快攻的奥秘法没遇到过,不清楚。贼:55开尽量多抢血,兼顾场面。贼没有回血的。任务:这个真的看牌序。低保以后的贼会防反制防扰乱防羊。并且他一大堆小随从,前期我们还必须解掉一些随从,没法全力打脸。但是只要双火球冰箱在手,贼就算4 5费做完任务也不是没的打。尽管属于梦想,我们还是希望:反制掉任务!暗步回扰乱怪!反制掉消失!任务贼的牌组好像也不止一种,要随机应变地打。奇迹:小优到中优。只要他不很胡,3费造大范我方还没火球,就能打。只是奇迹的小随从小法术比较多,奥秘不要无脑挂。处理好大范,尸魔花,在双巨人下场前抢到一定的血,这局就是优势。[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4467350]Veret[/uid] ( 19:28):[/b]楼主不带冰箭,因为223喷子确实有冰箭的部分功能,很有参考价值。任务贼应该不是55开吧,我觉得7-8成胜率都有,奥秘法基本就吃这货了。反制是核心,几乎怎么样都不会亏的核心,不必捏在手里等5费后反任务,对面又不是智障。只要对面用过硬币果断挂,无论反暗步伺机待发甚至是豆荚都大赚,因为都能打断至少一回合的任务进程,让法师的场攻多踢一轮脸,即使反背刺也算保场攻,能接受。[/quote]我打的时间大部分前4回合占不到什么优势,对面的熊猫、摆渡人并不亏费,暗步也是0费。如果不触发奥秘也没下男仆,法力龙被背刺加转刀解掉,我方和敌方的下怪都属于标准模型不亏不赚,最多踢两脚脸抢到7、8血而已。真正发力还得靠255或者055站场。然而如果这时贼已接近完成任务,就没的打了。
打海盗的关键就是水元素 4费裸下水元素 可以卡住海盗战5费奥金斧的节奏
火门我也没带 后期法术抢伤害的时候没炎爆好用 前期又会卡手
楼主不带冰箭,因为223喷子确实有冰箭的部分功能,很有参考价值。任务贼应该不是55开吧,我觉得7-8成胜率都有,奥秘法基本就吃这货了。反制是核心,几乎怎么样都不会亏的核心,不必捏在手里等5费后反任务,对面又不是智障。只要对面用过硬币果断挂,无论反暗步伺机待发甚至是豆荚都大赚,因为都能打断至少一回合的任务进程,让法师的场攻多踢一轮脸,即使反背刺也算保场攻,能接受。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4467350]Veret[/uid] ( 19:28):[/b]楼主不带冰箭,因为223喷子确实有冰箭的部分功能,很有参考价值。任务贼应该不是55开吧,我觉得7-8成胜率都有,奥秘法基本就吃这货了。反制是核心,几乎怎么样都不会亏的核心,不必捏在手里等5费后反任务,对面又不是智障。只要对面用过硬币果断挂,无论反暗步伺机待发甚至是豆荚都大赚,因为都能打断至少一回合的任务进程,让法师的场攻多踢一轮脸,即使反背刺也算保场攻,能接受。[/quote]我打的时间大部分前4回合占不到什么优势,对面的熊猫、摆渡人并不亏费,暗步也是0费。如果不触发奥秘也没下男仆,法力龙被背刺加转刀解掉,我方和敌方的下怪都属于标准模型不亏不赚,最多踢两脚脸抢到7、8血而已。真正发力还得靠255或者055站场。然而如果这时贼已接近完成任务,就没的打了。
我也觉得奥秘法打贼是劣势。。前期稍微不顺根本抢不死。。尤其是那个121冰冻碎片拖攻击节奏。。
欧皇 鉴定完毕 下一个
楼主攻略写得很详细 感谢奥秘法非常好玩 玩起来有种智商碾压对手的快感~
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Sven丶E[/uid] ( 23:12):[/b]我也觉得奥秘法打贼是劣势。。前期稍微不顺根本抢不死。。尤其是那个121冰冻碎片拖攻击节奏。。[/quote]不会吧 奥秘法打法师内战(冰法和节奏法)是优势对局
因为羊秘法反非常克冰法的冰环末日 前期站场抢血 对冰法只需要5费注意用羊秘法反阻冰环末日,对节奏法法反防下67费的暴风雪呼啦等
前期通过奥秘法的COMBO抢的节奏让前期随从踢几脚脸就足够了,后期直接可以和冰法对扔法术直伤,反正伤害和冰法一样的,抢先破冰,基本稳。。。打各种贼 也是优势对局。。任务贼 除非对面起手全是回手,然后上个怪 各种暗影步和回手 3费就差不多做完了,比如3/4,进度。而奥秘法,前期手牌不顺,奥秘到3费才能挂上,这样的局面,贼才能赢。。不然的话,奥秘法优势很大。。随便挂个奥秘,就能干扰贼做任务,暗影步怕法反,下做任务的随从怕被羊秘无法回手。。曾经我用法反挡了做完任务的贼2个回合,他没其他法术无法破法反,只好下残疾怪,最后还是没法术破法反,只好硬着头皮开门,然后被法反GG全职业 就上述这2个最好打了 其次比较好打的是萨满
猎人牌序还不错的话打起来也还好 战士,总体小优吧,大概60%左右胜率。只要牌序好,基本无压力,海盗战都能打。。骑士 鱼人骑和奶骑,鱼人骑不好打,是因为场面可能抢不过对面,就算抢过场面了也还要法反或扰咒掉对面的剑龙骑术,不然辛苦抢下的场面会全送还给剑龙骑术。奶骑则是前期抢场面压力不大,但若不能抢到一定的血,在对面多张回血牌摸到的情况下,就难了,当然他摸不到的话,还是优势对局,因为奥秘法在10费前或最多十费左右炎爆或其他直伤干死对面几率比较大,越拖越没胜算。。。德,不管快攻的还是青玉的都不好打,但也是55开。牧师不好打,是劣势对局,我这个月小号打奥秘法上前100,唯一胜率不到50%的对局。术士隐藏 奥秘法就是和火妖法一个思路 前期站场 解怪 打脸 0费奥秘配合121 343上场 法反阻止对方法术 羊秘去除敌方嘲讽以及软嘲讽的随从以便我方随从更方便的打脸 中后期就等直伤干脸了。。。前期核心单卡 是1费法力龙 2费秘法 2费冰箭解场
COMBO是121接奥秘 后手法力龙硬币121接奥秘 3费或2费硬币跳3费出121接奥秘接男仆等等 以及655减费后比如5费出第2个奥秘(有121或343配合或不配合均可)接2费255 等等 就是要做到尽量打出上述连招,最大限度抢节奏(因为法师打这些连招是比对方多出了1-2张牌的,没理由抢不到节奏),尤其是3费121接奥秘接男仆,基本等于上了121和223,外加奥秘下回合解对方出的1张牌,以及男仆的3点伤害相当于一个寒冰箭。算算,值几费?一般值8费左右,而我们只花了3费。。最强制胜点。。就和火妖哀绿接1波1费法术一样,花的费用与起到的实际效果,严重超模。我的卡组和楼主的不一样。具体可看我发的帖子哈。。。不带哀绿 这个没啥用 ,前期法术除了寒冰箭和雕文 奥术智慧 就是奥秘了 奥秘一般都希望配合121和343,奥术智慧希望是中期再过牌不希望是3费4费过牌让节奏,雕文是希望后期抽伤害或解场用不希望前期摸到,寒冰箭减不减1费无关紧要,而后期鬼抽哀绿简直GG 所以我带1个炎爆和1个火门,后期就需要直伤,不需要哀绿。。同理也不需要那个5费的什么守护者,法师,只需要123费的随从,4费开始及以后,只需要功能性随从,上场即发挥作用的,而不是下回合才发挥作用的,比如以前的蓝龙过牌,现在的655之所以可带,是因为经常是255 055 并不影响出其他牌,否则,也不用带。。。法师后期只需要伤害,或者类似火门这种能打伤害的站场随从。。扰咒也没法反好,虽然法反有时会被破,但扰咒你挂了经常OB很久没发挥作用,远不如挂法反,就算被硬币破了,只要是121或343免费挂的,也不是很亏(就亏1张手牌,只要过牌到位,差1问题不大),而且,有些人会认为他手里有硬币,你挂的不会是法反,因此,不用硬币试探直接上法术了,然后被法反。。。法反可以保护法师的场面,至少在456费时,对方是没多余的费用和法术牌来先用1个法术测法反,然后再放AOE清场的。所以,法反远比扰咒好,当然后期,比如789费了,对方当然可以先花12费试探法反再放AOE清场,但法师的场面一般只需要保持到67费即可,之后都是打脸,就算有场面也不是很重要了,因为前期已经抢到该抢的血了,若前期没抢到该抢的血,也很难赢了。。。同理,羊秘也是带2个 你打任务战 牌序好,就发现 你不但121 343接奥秘抢足了节奏 而且战士上1个嘲讽被羊1个 无法阻止法师前期抢脸 然后还有法反阻止乱斗 很难输 抢到20血以下,战士基本每回合都要转甲,严重干扰其费用
所以羊秘很好。。冰箱带1个足以 稳定触发男仆 以及多活1轮 摸直伤。。最后发现,楼主居然寒冰箭都没带。。。这。。。。没啥可说的了。。。法师中速节奏卡组的真谛就是中前期站场解场打脸,中后期法术呼脸致胜。机械法如此,火妖法如此,奥秘法也如此。。怎么能不带寒冰箭呢。。。
实践扰咒特别好用暗影步会给你一个0得的13,还会吃到骑士的buff,吃到就跑了
带了法力龙和哀绿怎么不带寒冰箭[s:dt:无语]
楼主这套其实跟常见的奥秘法差异很大,并没有多少抢血能力。别人的奥秘法在奥秘体系外一般是挂的直伤,楼主这套挂的是随从,也就是说:最后是靠站场踢死的(除了火球没直伤了)。所以按楼主这个思路加两个秘法宝典是可以理解的,更注重卡差。其实楼主应该从这套牌跟常见奥秘法的差异去讲讲构筑心得和实战体会,那些对阵攻略其实没啥用,奥秘法都这么打,关键想看的是差异部分的效果体现在哪些对局当中,作用如何。两张扰咒有些多余,挂了法反它就不会触发,个人感觉1张更合适,但也可以理解楼主这是不惜一切的在保场面,也算和整体思路一致。而冰箱在这个对局当中的作用个人存疑,只有在对手抢血不解场的时候才有价值(毕竟这套没直伤啊),这种对阵的比例不高吧?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]咆哮雪人[/uid] ( 11:04):[/b]楼主这套其实跟常见的奥秘法差异很大,并没有多少抢血能力。别人的奥秘法在奥秘体系外一般是挂的直伤,楼主这套挂的是随从,也就是说:最后是靠站场踢死的(除了火球没直伤了)。所以按楼主这个思路加两个秘法宝典是可以理解的,更注重卡差。其实楼主应该从这套牌跟常见奥秘法的差异去讲讲构筑心得和实战体会,那些对阵攻略其实没啥用,奥秘法都这么打,关键想看的是差异部分的效果体现在哪些对局当中,作用如何。两张扰咒有些多余,挂了法反它就不会触发,个人感觉1张更合适,但也可以理解楼主这是不惜一切的在保场面,也算和整体..[/quote]正解!大神说到了我玩出来但没想过的地方。我只是萌新一只,基本在瞎打,理论基础比较薄弱的。最早是带火门和绷带人的,发现这两个牌都太蠢了,吸收了坛子里的经验,才改成现在这样。这一套与常见的奥秘法比,应该是曲线更靠后的,所以更注重控场和场面。另外也更灵活一点,牺牲了一点快攻打脸能力增加对阵慢速套牌的胜率。如果开一本宝典并打出2张有用法术,费用基本会在11到12左右。所以宝典=11费法术。正因为曲线靠后,所以还是需要冰箱保命的。尤其是很多情况下对面快攻,破冰后我方挂上反制再下一个547,对面就没法再打到脸了。还有对阵贼猎战这些互相抢血的职业,中期大部分情况下都是我方场上占优,对方脸占优。多一回合就等于能多打对面12到15的脸。除此以外,我的套牌多了547,更需要头上常挂奥秘。如果蝙蝠蛱比较多的话,经常面临1血破冰,这时冰箱确实没啥用,不如换成冰甲。抢血能力还是有的,如果有需要,雕文*2+宝典*2基本能再找出来10点以上的打脸伤害。扰咒除了对阵除海盗战,打其他职业都能发挥作用啊,也确实与整体思路一致。
我倒是觉得这套牌547和放弃冰箭是亮点,但两本宝典和冰箱我持保留意见,带一张炎爆是不是会好点法师的优势在于法术都是超模的,但很少有超模的随从,带上547保持场面优势不失为一种思路
反制这环境真的是一张神卡,我有一种新的思路,刚用这种思路打到3,晚上发攻略和大家探讨
最近被安利了奥秘法,前几天被各种吊打,打的爹妈都不认识了,我还在纳闷这卡组居然也有人推荐今天想起这套卡组,微调了一下,然后打了一波高胜率……更纳闷了为啥两次差距这么大后来想明白了,大概这卡组不适合解场综合征的人,该提速怼脸就怼脸了,尤其是还挂着冰箱的时候[s:ac:瞎]偏偏我就是那种为了解场无数次错过斩杀的人
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1047171]everstill[/uid] ( 17:14)[/b]是的手里有2张伤害的时候就可以计算斩杀了,
用奶骑扔个锤子本来想骗反制,炸出个13,然后第二个就再也没触发,感觉第二个扰咒可以换镜像
和楼主这一套略有不同,没带扰咒,还了两张镜象,带了一张宝典,加了一个火门一个炎爆掌握节奏之后发现超级给力,昨天中午号还停在10级,本来打算10级守门了,看到这个思路之后组了一套,大概打了30场左右,今天中午已领低保,各种连胜……手残玩家传说不考虑了,准备娱乐5级守门了

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