哪个该点哪个不该点 dnf剑豪90刷图加点二觉技能加点推荐DNF

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加点FAQ分享 DNF剑豪2觉技能加点及分析
导读DNF剑豪2觉技能加点及分析
  现在给个简单的统计表格
  然后我简单说一下技能的选择问题,我把技能的重要性分成四档,选择技能时可以参考这个标准自行调整,之后我会放出推荐加点
  一档(必点):花舞、业火掌、回天剑、莲花剑舞
  二档(建议点):乱花葬、樱花劫、飞花逐月、如来神掌
  三档(选点):三连轮回、碎地掌、游龙掌
  四档(1或者0):四象引、樱落斩、啸空十字、圆舞斩、空明掌
  接下来是推荐加点,选发一个我拟定的 通用加点
  加点尚有多余,如果暴击没有满,推荐点在物理背击上。
  三连轮回作为补刀技能也是不错的,也可以考虑。
  虽然乱花葬伤害比回天剑高,但考虑到回天剑施放更方便,所以这里点满了回天剑的TP,喜欢乱花的话也可以自己调整
  非达人契约点多选一个技能点即可,比如大十字、游龙
  其它加点在通用加点上调整就行了
  比如可以把碎地掌只点1级,加三连轮回、或者游龙掌 ,等等
  御剑套可以把游龙点满,并加满游龙掌TP
  灵剑套可以把樱落点满,但樱落TP不是太强求
  逆剑套可以点点圆舞斩,但圆舞TP同样不强求
  这里就不再一一贴图了
  加点很灵活,并不是一尘不变的,更重要的是自己的使用习惯,推荐加点参考一下就行了
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(文章作者:kong275)
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DNF剑豪二觉技能解析 剑豪二觉技能加点推荐
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  来源:斗蟹游戏  编辑:云之彼端
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今天小编带来一位高玩分享的DNF剑豪二觉技能解析 剑豪二觉技能加点推荐,一起来看看吧。  从女鬼出剑豪开始回归开始玩现在终于开二觉了,看了韩服的主播在修炼场测试技能之后感觉实际的技能表现跟有些人说的不一样,而且技能的改版让剑系和掌系在有契约的情况下完全分家,剑系可以不再点掌系技能,而掌系把剑系当辅助输出,三套E3装备在这次二觉之后全部有作用(可能神域依旧表现不理想)E2爆剑套也在次崛起(然而轮回剑毫无卵用),ss套另外再说。下面开始具体详解。  首先是bufff类技能改版  五气朝元:满20级的情况下叠加5层=500力量+21(技能属性里是4*5)爆伤。(攻速移速忽略)。  能瞬间叠加(传说中的嗜血,雾),持续两分钟,取消TP。  应该说直接把57拉上了好几个档次,力量对剑豪来说远不如黄字有用,21的爆伤还有剑豪自带皮甲精通里有一行“物理暴击伤害比率增加”合在一起能有25%的爆伤加成,如果堆叠57等级的话估计收益会跟现在一样等级越高力量爆伤越高,估计30级的57能有35的爆伤。  三花聚顶:本次没有改版,但是在下次国服更新之后有契约15级有37%的剑系技能伤害加成,主要加成技能为樱落(←当前主力输出),圆舞,乱花(←这是本次二觉技能平衡重点),爆剑,花舞,觉醒,至于加不加二觉后的主动技能,没看见主播有说,技能平衡也没详细说明。  登封造极(二觉):简介-突破五气朝元而进入登峰造极境界,增加掌剑技能攻击力。好像是一级18%,契约下共6级,被动每级+1%也就是最后是24%,增加剑掌双系技能伤害也就是说所有专职技能伤害都能增加,除了两仪功。这个技能说明太粗暴了就tm一行加伤害,不过这个技能给了掌系生存的机会。  然后是剑系技能介绍  樱落:没什么好说的,个人感觉最好用的技能没有之一,能无敌,能抓取,能聚怪,能连招,能输出,重点是cd还短(除了组队别人会骂你让他空技能)。  圆舞斩:下次国服更新就能改版,无法抓取的怪能追加斩击一次,不加TP伤害也能打全了,不过伤害不高,但是cd相对较短是个聚怪的好技能  爆剑:这次改版后就算带副手也能直接砸,对于带悲鸣的风战士来说能碾压扫地一些魂图boss跟异界boss,至于旋转的伤害没有给出来,估计不会加成到最终爆炸的伤害里。  乱花葬:本次二觉改版的技能介绍是在生成花瓣的时候再按一次技能就能有无副手的攻击效果,这效果可以说是乱花葬的逆袭了,虽然墨迹伤害也不算太高,但是人物到花里面这短时间我记得好像是无敌的,拼霸体也是不错的选择。  花舞:下次国服更新改版TP5级加50%的伤害是个不小的增幅,而且改版平衡技能伤害也加了30%还是40%来着忘了,爆发好,能跑图,异界虚无之境4图直接秒上面两个很方便。  觉醒:下次国服更新后伤害翻倍,全中10W百分比,应该没有比这个高的技能了,能立即中断并爆炸,其实还是挺不错的而且还是无敌。  大十字:万年不改的技能,很大程度上是技能没改版的原因导致神域没人穿,虽然能控怪好几秒但是然并卵,最后收刀会被很多怪起身震开,没法秒的话简直就是个废柴技能,伤害还是蛮高的三刀能有4W6的百分比,然而cd也长,不常用。  莲花剑舞(75):技能介绍是-用双剑对前方敌人突击后给予乱舞攻击最后以大回旋斩收尾,攻击时带有巨大僵直力,终结回旋攻击可用方向键调整位置,这个技能还有一个没有写出来的效果就是能在空中释放,掌系必点技能,至于主播说的好像还少了一个伤害个人也是这么认为的,不过仔细一想,估计是能够接技能的,这个技能同时具有收招跟连招的功能也不是不可能。  莲华闪(80):技能介绍是-投出剑后对前方广范围敌人攻击后回到原地,然后吸回投出的剑。这个技能感觉会改,前面一大段时间都没伤害最后结束才有一次伤害,不过看技能的样子应该是无敌的。没有什么太大特色,如果也能空中释放就好了。  月华舞(85):技能介绍是-以剑帝境界领悟的剑舞对前方广范围敌人实行乱舞攻击。个人感觉就是花舞+墨迹斩+空中游龙+花舞砸地,伤害数据还没给出来,最后一击是能把怪浮空的,能衔接各种技能,在攻击效果上还是不错的,但是观赏效果上技能动画太过粗糙,跟剑魔的没法比。但是考虑到出场次数也就随便了,剑豪主要还是靠前面的转职技能吃饭而不是靠二觉一套秒。  三连斩跟轮回剑就不介绍了,都是些垃圾,伤害低还墨迹。  接下来是掌系技能介绍  空明:距离改了实际效果并不知道,非主力输出只有眩晕有点用。  四相引:2E5的技能cd短,伤害高,必满(雾)实际上毫无卵用根本没人加来当输出技能。  碎地:没有改动依旧那点伤害,食之无味弃之可惜,没有什么特色,但伤害还过得去。  游龙:sp减少了10点每级,TP后能在空中施放这点很不错,不用怕被打断了而且能衔接巴掌,火掌跟75主动,挺不错的改版。  火掌:同上,但是sp点没减少。  巴掌:释放距离机制改变同空明,适用性提高了,站撸boss的时候可以扫地了,不用跳起来拍改版简直良心。  本以为二觉会出个掌系技能结果没有,这么一来彻底确定了剑豪是剑为主,掌为辅的职业,这次的二觉被动对掌系的增幅其实并不大,剑系直接伤害加成巨大,灵剑套跟爆剑套成为了主力输出装备,巴掌变成了邪教,但是异界里巴掌还是最好用的这一点无法改变。  最后是加点以及装备  最前面说的剑系可惜不用加掌系技能在穿灵剑9的情况下是可行的,放弃全部掌系,连碎地都不加的情况下,sp点剩余3445点,加满碎地还剩2515点(因为碎地伤害,范围跟cd都比较不错性价比还行),以我瞎子为例二觉点全部加满需要2300点其他职业同样都需要将近2000点的sp,如果伤害或者输出模式太烂甚至有人不加或者只加一点这还是在有契约的情况下,没契约sp点就更加充裕了。所以可以放弃那些在掌系的加点,并转加到乱花葬上余下还有2685的技能点足够把二觉全部加满,如果嫌弃二觉技能不加满,有多余的技能点完全可以给巴掌点满也是不错的选择,不过这样就不算放弃全部掌系技能了。具体情况还要等以后再看,毕竟体验服还会有所改动,个人推荐巴掌还是得满的,毕竟伤害摆着,输出机制经过改版也很优秀,游龙倒是可以完全舍弃掉了。另外由于二觉技能的出现,技能栏可能不够用,嫌弃碎地的也可以放弃碎地,毕竟只是个扫地技能天上打不着,没聚怪,没控怪的,连个减速都没有。如果穿着灵剑套还是留着吧毕竟还有个减cd。  灵剑套是彻底的封神了,其次爆剑,神域在普通图里效果可能比巴掌还好,因为异界装备可能会改版(参考男法)。至于ss套可以有散件混搭异界6的,也可以全套ss的。  具体配置  极限暗强:幽魂套+空城泪+怀表+刺杀项链(如果能做出无尽贪食之影那就这个了)+暗强戒指+贪食之力+高强悲鸣  散件ss配异界6:灵剑(爆剑、巴掌)6+属强石+魔战胸(减cd+黄字伤害)+贪食之力(稳定附加伤害)+天御(或者对应属强石的减抗ss散件)  看脸出装:异界9+属强石(加黄字白字ss天御都行,属强首饰还是省省吧不如老老实实飞机5次20人换个45属强石)  小号最不花钱:cc+卡勒特的锯锋之刃(性价比奇高,4000W都不到就能买到,对剑豪来说几乎全部技能都是贴身打的,所以全程附加14%伤害,跟镇魂不相上下)+粉装首饰左右槽(有时间就做魂图首饰)  女儿收尾以上就是斗蟹小编带来的DNF剑豪二觉技能解析 剑豪二觉技能加点推荐,希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!推荐阅读:        
【DNF】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:其他游戏
游戏大小:338.56 MB
更新时间:
操作系统:w7,wxp
总评:9.6分
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DNF剑豪二觉技能加点推荐 哪个该点哪个不该点
17:00:32发表 | 来源:178DNF | 作者:---随风 |
导读DNF剑豪二觉推荐刷图加点!加点尚有多余,如果暴击没有满,推荐点在物理背击上。
  这里就不再一一贴图了
  加点很灵活,并不是一成不变的,更重要的是自己的使用习惯,推荐加点参考一下就行了。
  加点F&Q:
  1. 为什么这里樱落只点了1,并放到了4档上?
  在这里解释一下,樱落的伤害并没有那么不堪,在我之前的擎天视频里,5级TP的爆剑打擎天BOSS10条血,0级TP的樱落打3条血,再综合一下技能CD,樱落并没有落于下风。这里只点1级樱落是有两个原因
  一方面,樱落是一个抓取控制技能,在应对爆发型怪物时,比如能量阻截战和黑色火山上,有一定的劣势。而日常刷图时,可以用樱落+补刀技能实现比满樱落更高的伤害。
  二方面,樱落对怪物会造成位移,这对于组队来说,有一定的副作用,影响队友输出。同时,技能也存在组队丢帧挑不到怪的情况,所以这里只点了1级
  放到4档并不代表这个技能不能点,满樱落仍然是可行的
  2. 为什么圆舞只点了1级?
  与樱落相同,圆舞也是一个抓取技能,但圆舞点满的伤害并不可观,不及碎地掌。另外一方面,考虑到圆舞是一个抓取技能,把这个技能留在技能栏里,即使一直亮着,但遇到突发情况需要控制抓取时,这个技能就可以体现出救场作用。而把它作为一个输出技能的话,技能会因为打输出一直黑着,遇到紧急情况少一个应对技能,刷图稳定性会变低。
  3. 为什么要满乱花葬?
  在同样无TP的情况下,乱花葬的伤害是比回天璇鸣剑高的。而当攻速达100%以上时,乱花使用相比50%攻速的有显著的区别。而相比回天剑,乱花SP消耗少很多,值得加上。
  4. 大十字的取舍?
  现版本满级大十字是1级大十字伤害的2倍,所以点1级大十字就有很高的收益了,而且省SP。而在实际刷图时,大十字更多地是用来爆发阶段收尾。一般来说,对于限时爆发的怪,大十字的控制可以多拖一小会儿,点满大十字的意义仅在于伤害槛上,一套技能打完后补个1级大十字不能秒怪,而补满级大十字却可以秒的情况下,才会选择满大十字。对于一般人而言,一级够用,满级更多出现在秒秒秒的视频上。
  5. 如来神掌的取舍?
  1.5觉后,如来神掌能够很方便的近距离施放,不影响连招。而且,这个技能干脆,可近可远,个人建议不要舍弃。
  6. 游龙掌的取舍?
  游龙掌的意义更多地在于打桩,组队和队友配合时,游龙掌能够方便地进行远程打击。而单刷连招时,游龙掌相比其它剑系技能,对怪的压制能力要差一些,所以在给推荐加点时,并没有点游龙掌。
  7. 两仪功为什么要满?
  两仪功改版后SP消耗不足300,虽然在输出上两仪功的贡献不大,但是有些情况下切模式能够显著地降低通关难度。200多SP都舍不得点它吗?
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