王者荣耀s7诸葛亮被削诸葛亮削完好无力啊,不是说增加ap加成吗?怎么只是削了伤害没有加成增加

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& 王者荣耀诸葛亮怎么出装?诸葛亮超高爆发伤害六神装解析
王者荣耀诸葛亮怎么出装?诸葛亮超高爆发伤害六神装解析
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近距离秒杀诸葛亮超高爆发伤害六神装解析,诸葛亮为什么会有那么高的爆发伤害?诸葛亮7赛季怎么出装?这是非常重要的,下面小编就为介绍S7诸葛亮出装顺序。。诸葛亮【定位】诸葛亮拥有着远程和位移技能,因而在团队站位中主要是在后排释放技能消耗敌方英雄。在中后期发育很好的情况下,还可以充当切入敌方后排,击杀敌方输出。【技能解析】被动:策谋之刻解析:诸葛亮的被动是主要输出技能,通过技能的搭配和释放快速攒出5层刻印,不管是消耗还是追杀,被动都是至关重要的。被动主要是利用一、二技能命中敌方单位后从而激活,另一个激活方式是大招击杀敌方英雄后,会自动生成一颗法球,连续激活被动后诸葛亮四周将会环绕好几颗的法球,这样的诸葛亮无疑是最可怕的存在。一技能:东风破袭解析:诸葛亮的每颗法球都可以触发一次刻印,贴近敌方英雄释放技能时可以打出高额伤害并积攒三层刻印。在对线中,一技能可以从敌方的侧方释放,这样可以提高命中率。二技能:时空穿梭解析:二技能可以储备三层,但是在二技能冷却时,诸葛亮将失去机动性,此时最怕的就是控制。团战中二技能也在不断储备,合理的释放二技能,可以让诸葛亮绕的对方。二技能会在释放和落点位置都造成伤害,并且两个位置都可以让诸葛亮积攒一层刻印。诸葛亮释放二技能的起点与终点都有敌方单位时,可以迅速叠加刻印,打出两层伤害并对其造成减速。三技能:解析:大招附带终结效果,目标生命值越低,伤害越高,并且在大招击杀敌方英雄后会立即触发策谋之刻并80%的冷却时间。元气弹可被敌方其他英雄抵挡,此时可以使用二技能或闪现绕开敌方英雄的阻挡。但是值得注意的是,因为新版本对诸葛亮的削弱,在敌方英雄满血的情况下,大招伤害比一技能还低。小技巧:在使用大招的短暂期间,一技能无法释放,但是可以使用二技能上前补足伤害。【推荐加点】主加一技能副加二技能,有大招点大招。一技能是主要输出和消耗技能,主点一技能让诸葛亮输出更强力。【连招技巧】连招全部围绕如何更好的触发被动来释放。所以可细分如下:1.在对线期间,可以贴脸一技能小兵,积攒三层被动,然后对着小兵使用二技能,注意把握小兵位置应在二技能指示条中间,这样可以触发两次伤害,再次积攒两层被动,成功激活被动,直接上前和敌方英雄对拼,有着被动的诸葛亮不虚任何英雄。2.在敌方英雄控制较多的情况下,可使用一技能远程消耗,并积攒被动,积攒了三到四层被动,等一技能冷却完毕,可以直接二技能上前再次一技能,成功激活被动,然后可以收割敌方残血英雄了。3.关于大招:不必过分追求大招一定要击杀敌方英雄。身上积攒了四层刻印,并且一、二技能都在冷却中的时候,此时应该使用大招,再积攒一层刻印,激活被动。【出装推荐】六神装:噬神之书+秘法之靴+痛苦面具+极寒风暴+不死鸟之眼+贤者之书解析:噬神之书为诸葛亮提供了吸血效果,并附带了法术攻击冷却缩减和最大生命值,是诸葛亮度过疲软期的不二之选。鞋子一般情况下可直接出秘法之靴,但是在敌方英雄有多个物理攻击英雄时,如孙悟空、孙尚香等,可出影忍之足。第三件装备可在回响之杖和痛苦面具之间选择,如果敌方中拥有两到三个全肉英雄的话,就选择痛苦面具;如果敌方阵容仅有一个,出回响之杖更为合适。这两件装备的被动给予诸葛亮的能力比它们的基础属性更重要,痛苦面具的被动-折磨,让诸葛亮对全肉英雄伤害更高,回响之杖的移速和小爆炸伤害能让诸葛亮有效地对敌方造成伤害。第四件、第五件装备都是防御装,分别是增加物理防御和法术防御。极寒风暴提供的冷却缩减,能够让诸葛亮在对战中更快地施法,加上高额的物理防御。不死鸟之眼为诸葛亮增加了法术防御,能够让诸葛亮在团战对拼中生存力更强。最后一件装备不建议选择贤者的庇护,因为如果在被敌人集火击杀后,即使复活了,也是会被迅速秒掉,所以不如出贤者之书,让诸葛亮生存力和爆发力更高。【铭文推荐】红色梦魔*10:法术攻击+42 、法术穿透+24蓝色轮回*10:法术攻击+24 、法术吸血+10%绿色献祭*10:法术攻击+24 、冷却缩减+7%属性总和: 法术攻击+90 、法术穿透+24 、法术吸血+10% 、冷却缩减+7%铭文解析: 对于诸葛亮来说,法术穿透对其收益很高,但是也需要一定的基础法术伤害。法术吸血和冷却缩减可以让诸葛亮生存力更强,打出更高的伤害。五级铭文也可先搭配一套四级符文,推荐红色阳炎、蓝色渴血、绿色侵蚀。【团战技巧】前期对线: 在第一波小兵出来的时候,贴脸释放一技能打小兵积攒3层刻印,在冷却后,再次贴脸释放一技能,通过被动的优先攻击敌方英雄的特性,消耗对方。在达到4级拥有大招后,如果敌方英雄仅有三分之二的血量,可通过闪现贴脸二技能减速对方,贴脸一技能,直接触发被动,等被动攻击敌方英雄两下,直接开大,即使对方闪现,也在大招范围内,可直接秒杀。中后期团战: 团战爆发时,诸葛亮应该站在团战边缘,使用一技能积攒刻印,在敌方把控制技能都释放完毕时,诸葛亮可直接二技能进入团战中心,在此前被动已经叠的差不多了,进入团战后,可触发被动或直接带着被动,利用一技能的高额伤害,可直接把敌方后排打残,然后直接开启大招,击杀敌人后再次触发被动,并返还大招冷却时间,再利用二技能调整站位后继续使用大招收割战场。【总结】诸葛亮是中爆发力最强的法师之一,拥有三段位移,机动性极高,加上爆炸的伤害。诸葛亮在排位中是无疑是最适合上分的英雄,近战法师的可怕之处,就在于秀操作。熟悉并灵活应用诸葛的每一个技能,将会让你实现王者梦。欢迎玩家下载王者荣耀ios,只需要在百度输入【王者荣耀91手游网】就可以直接下载安装包,同时王者荣耀攻略专区提供L比赛视频以及新英雄东皇太一玩法攻略。好玩的手机网游下载尽在91手游网。
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今天王者荣耀更新了新版本,S8赛季也正式拉开帷幕了,小伙伴是不是很激动呢?排位依然是大家很关注的问题,那这次更新哪些英雄加强了?哪些被削了是必须要知道的事情,不然排位是非常吃亏的哦,一起来瞧瞧。大家所熟悉的疯狗战士又回来了,来看看他都加强了些什么吧。一技能:加速效果从2秒变成了3秒,但是初始加速效果降低了10%,一技能伤害也提高了二技能:增加40/45/50….60/65%的攻速,攻击速度增加三技能:CD时间增加由24/20/16秒变成30/25/20秒干将被削是无可厚非的,他的一套伤害,坦克都受不了。2-3技能:CD7秒变为8秒,伤害由500(+100/Lv)(+0.4Ap)变成450(+90/Lv)(+0.4Ap);2-3技能的飞剑速度由2300变成了2000,距离也由1450变为1380,而且还增加了预警提示,也就是说以后只要看好预警是可以躲掉干将的2-3技能的以后宫本武藏的格挡,可以格挡干将的2-3技能和大招了甄姬也被增强了被动:伤害增加300(+20*Lv)(+0.45Ap)改成了350(+20*Lv)(+0.52Ap)二技能的范围距离也从700变成了800,距离增远了大家很关心的王昭君,之前介绍的按指定地点释放,被大家吐槽太多,所以并没有更新。但是大招的伤害又一次被削弱了,又一个改变战局的技能要被削弱了,由之前的360(+90*Lv)(+0.62Ap)改成了300(+75*Lv)(+0.5Ap)庄周再一次被削,二技能被削弱,二技能的被动叠加伤害由175(+50*Lv)(+0.21Ap)改为125(+35*Lv)(+0.15Ap)娜可露露是被增强了的,被动伤害由60(+0.8额外Ad)改为80(+1.0额外Ad)2技能的伤害也增加了由之前的300(+60*Lv)(+1.5额外Ad)变为350(+70*Lv)(+1.7额外Ad)而且二技能生命值回复效果也增强了程咬金的被动技能有点改动:每损失1%的生命值额外获得2-6点攻击在1/4/7/10/13级时变化,比之前的程咬金增加了1点伤害,但是这点增强感觉没多大用,因为本身程咬金就不是靠攻击吃饭的英雄,他的特点是回血,坦克。
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马可波罗削弱曹操增强 王者荣耀体验服10.19更新一览
王者荣耀新闻导语
本文为大家带来王者荣耀体验服10.19更新的具体内容,希望大家喜欢。
王者荣耀体验服10.19更新,对一大批强势英雄进行了赤果果的削弱,马可波罗,成吉思汗等强势新英雄都在列,有没有动到你的本命呢?跟着小编一起来看看吧!
【更新时间】日14:30-10月19日15:30
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【更新内容】
英雄平衡调整
1.马可波罗(菠萝太强了我们来削弱菠萝吧)
设计上,马可波罗的每个技能都在遵循着一套相似的规则:只要从他双枪射出去的子弹,都能够精确地附带能够由这些子弹继承的——普通攻击法球效果,而暴击部分相对来说就不那么重要了;事实上,马可波罗在当前版本中的表现已经有些超出预期,我们似乎在设计这位流浪射手时添加了太多的特性倾向,过高地估计了由于缺乏控制所带来的强度问题,导致敌方面对一个充分发育的马可波罗很难找到对抗的方法;
目前马可波罗的输出地位实在有些过高,强大的火力主要来源于能够多段触发普攻法球效果并且可以暴击的技能伤害;我们认为多段触发普攻法球是马可波罗的核心特征,所以对可以暴击的这部分特征进行调整,这样一来,马可波罗的致死性能够得到一定的控制,他也不会一直出现在被BAN无法出场的位置上啦。
1技能:取消子弹暴击
1技能:100(+10/Lv)(+0.24Ad)→140(+14/Lv)(+0.12Ad)
3技能:取消子弹暴击
3技能:150(+35/Lv)(+0.46Ad)→200(+50/Lv)(+0.3Ad)
2.成吉思汗(削弱)
成吉思汗正在越发成为一个难以反制且偏离本身职业定位的存在。他从草丛中发起的突袭具有很高的爆发,从这点来看他更像一个刺客。同时他的爆发是能够稳定命中目标的单体锁定攻击爆发,让对手十分难以反制。凭借这一优势成吉思汗能够在前期轻松建立起优势,并不断滚雪球,在中后期成为一个兼具站撸之王和高机动性的存在。而在成吉思汗的设计过程中,我们希望他是一个依靠草丛加速和大招骑射拥有出众缠斗能力的射手,“在缠斗中不断消磨对手生命”,以上所述的现状无疑与这一设计目的有所偏离了,因此我们决定做出调整。我们将把他的射程降低到高机动性射手的这一档,同时适当控制他依靠草丛被动和大招打出的爆发。同时,我们意识到三圣之力的被动效果与成吉思汗玩法十分契合,因此在推荐出装中增加了三圣之力。
优化推荐装,添加三圣之力的推荐
普攻射程:
被动:普攻额外箭矢内置CD:5秒→4秒
被动:射出3箭,每箭伤害(+0.6Ad)→射出2箭,每箭伤害(+0.7Ad)
3技能:伤害:200(+100/Lv)(+1.3Ad)→180(+90/Lv)(+1.15Ad)
3.后羿(&艾琳)(削弱)
后羿作为拥有超强开团能力的射手,已经给对手造成了极大的心理压力,同时后羿前期的站桩输出能力也优于其它同类型射手,这使得后羿在游戏的中前期可以很好的压制敌人,为自己创造发育的机会。我们将对后羿做一系列调整,希望后羿更加谨慎的选择开团时机,并且更加精准的去释放大招。同时削弱后羿中前期对敌人的威胁。
基础生命:3389(+207/每级)→3297(+202/每级)
基础攻击:172(+17.1/每级)→161(+16.8/每级)
3技能:CD:40/35/30→45/40/35
3技能:宽度:
4.曹操(增强)
曹操在最新的一次调整中,我们加入了一套新的联动机制,来弥补曹操普攻输出乏力的情况。但是我们注意到,曹操在中前期,由于技能CD过长导致这个联动并没有达到我们的预期,所以我们将从新设定曹操1技能的CD曲线,提升曹操中前期的对抗能力。另外为了解决曹操在开启大招瞬间损失了一部分输出时间的问题,我们将为曹操新增大招开启时对附近敌人造成物理伤害,来弥补这一缺陷。
优化技能寻敌范围,减少人物拉扯情况
1技能:CD:12/11/10/9/8/7→10/9.4/8.8/8.2/7.6/7
3技能:增加效果:开启时造成一段伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad)
5.程咬金(增强)
程咬金在当前环境的火力下显得像个无助的包子看似饱满实则绵软,在上一次的调整之后,我们并未对他新被动的机制——损血释放技能进行足够的回血补偿,导致目前这位勇猛的肉弹坦克继续在下水道中蹲着,无人问津;我们相信他获得了足够的生命恢复能力后有集火得到新生。
被动:每损失1%生命增加2/3/4点攻击(在1/6/11级变化)→每损失1%生命增加2/3/4/5点攻击(在1/5/9/13级变化)
3技能:生命回复:每秒6%最大生命回复→每秒8%最大生命回复
6.牛魔(增强)
为二技能增加了蓄力时间后,牛魔的使用者需要更多的预判和意识才能命中敌人,他的对手获得了更多躲避的可能。但我们发现,命中难度增加的幅度和命中后收益的提升不够匹配,导致一次成功命中的冲撞不能给对手带来足够的威胁,因此我们增加了2技能的伤害,并减少了技能CD,希望牛魔的强度能够回到一个合适的水平。
2技能:伤害:360(+50/Lv)(+0.72Ad)→450(+80/Lv)(+1.0Ad)
2技能:CD:15/14/13/12/11/10→10/10/10/10/10/10
7.典韦(增强)
狂战士典韦,因为在之前的版本中受到来自装备调整的影响,整体战斗能力有一定幅度的下降。另外我们发现,典韦在开启1技能追赶或者走位的过程中,提供增加攻击速度的效果是不合适的,因为在跑位的过程中,大部分时间已经流失了,所以我们调整为2技能践踏命中敌人后增加攻击速度,可以确保典韦在拥有绝佳输出环境时,再提供爆发的攻击速度,来完成对敌人的收割。同时,为了确保典韦在释放践踏的过程中,不至于造成伤害的流失,我们将增加践踏的基础伤害与加成系数。
1技能:取消效果:使用后获得攻速加成
2技能:增加效果:命中敌人后增加攻击速度
2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.57Ad)→250(+30/Lv)(+1.0Ad)
8.女娲(增强)
之前的调整依然没有将女娲从对抗的泥潭中拯救出来,大家面对女娲的时候还是能够很轻易地穿过她的火力网接近到她身边,形成非常有效的压制,这对女娲来说显得有些不太公平;我们认为,作为一个远程POKE型英雄,她在被拖入混战之前需要作出的伤害是需要与她本身被拖入混战之后被击杀的危险成正比的,我们希望当敌人面对女娲时能够清晰地知道怎么去躲避她的远程轰炸,而在女娲面对不是那么完美的切入时也能够有一定的空间去对抗而不是直接束手就擒。
1技能:CD:6/6/6/6/6/6→6/5.6/5.2/4.8/4.4/4
3技能:CD:10/7.5/5→8/6/4
3技能:视野范围提高20%
3技能:移速:增加60/80/100%移速(1秒衰减)→增加60/80/100%移速(2秒衰减)
9.哪吒(小幅度削弱)
哪吒在体验服的长期的测试中,一直保持着稳定强势的表现,无论是线上发育,或是战术支援,都在与其他英雄的比较中,占据优势。我们希望一个战术型英雄,保留他长处的同时,线上对抗不应该再处于优势,不然会大大挤压其他英雄的上场空间,因为他会在团战中迸发巨大的能量带领团队走向胜利。
1技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.75Ad)→300(+50/Lv)(+0.68Ad)
10.太乙真人(辅助能力增强)
如果完成了1技能的炼制,高额的伤害和长时间的眩晕会给敌人带来巨大的威胁。但如果提前引爆,技能的收益则会大打折扣——这要求玩家必须要非常精确地掌握药剂爆炸的时机,这样的释放难度超出了设计预期,我们希望在相当一部分情况下,提前引爆药剂来获得更稳定的收益会是一个不错的选择。因此我们将这个技能修改为提前引爆也可以造成较短时间的眩晕效果,同时平衡了技能前后期的收益,解决前期伤害过于爆炸的问题。
1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.23Ap)→150(+40/Lv)(+0.32Ap)
1技能:蓄力0/1/2/3/4秒造成1/1.5/2/2.5/3秒减速,蓄满造成2秒晕眩→蓄力0/1/2/3/4秒造成0.5/0.75/1/1.25/1.5秒晕眩,蓄满造成2秒晕眩
3技能:复活爬起时间缩短1秒
小编有话说:
自从马可波罗上架以来,大有超越大小姐的姿态。本次马可波罗的削弱,不知道是不是为了让大小姐重回神坛。另外封神前传版本不管是大血书的诞生,还是张良、墨子的加强,都让人开始对法师重拾希望。也不由地让人怀疑之前ADC强势的时代是不是已经要过去,S5赛季的会是法师的天下吗?
职业平衡总是永远的难题,不过玩游戏嘛,最重要的是开心。
这次我们调整了无兵线情况下基地的护甲加成及普攻伤害格挡,使得在无兵线的时候摧毁水晶变成了一件更加困难的事情;
护甲加成:
普攻伤害格挡:50→30
妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
那么以上就是小编为大家带来的王者荣耀体验服更新的全部内容了,更多王者荣耀的相关资讯请继续关注17173王者荣耀专区!
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
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国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者王者荣耀体验服诸葛亮加强 爆炸伤害技能解析
编辑:二牧
发布时间: 18:10
王者荣耀体验服诸葛亮技能是什么?诸葛亮什么时候出?作为体验服的全新英雄,距离上线正式服应该还会有一段时间,不过这个英雄在技能和伤害上确实非常逆天爆炸。
诸葛亮是最近上架体验服的一个新英雄,在体验服中的全新英雄也就属诸葛亮是最大亮点,不仅拥有唯一酷炫外表,技能伤害和特效均有不凡。这次体验服对诸葛亮被动做出削弱,但是其他技能的伤害均有加强,看来诸葛亮又会是王者荣耀的一大主力。更多攻略>>>>(本文为超好玩原创攻略,转载请注明出处)诸葛亮技能老司机点评:诸葛亮的技能伤害毋容置疑,其次伤害命中率极高,搭配高机动性的2技能,不管面对刺客还是坦克,都有逃生的可能性。如果出装冰霜法杖还能拥有风筝的效果,这个英雄非常的厉害唷!&体验服情况移动速度:360 → 350被动:伤害:270(+36*英雄等级)(+0.39Ap) 【对同一目标后续伤害造成35%】→270(+36*英雄等级)(+0.39Ap) 【对同一目标后续伤害造成20%】被动:攻击范围:800 → 7001技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.66Ap)【对同一目标后续伤害造成35%】 → 500(+60/Lv)(+0.75Ap)【对同一目标后续伤害造成30%】1技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒2技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.44Ap) → 350(+70/Lv)(+0.52Ap)&出装推荐回响法杖+秘法之靴+博学者之怒+虚无法杖+冰霜法杖+贤者之书老司机点评:有POKE伤害,有爆发伤害,有风筝伤害,还有谁能一战?技巧总结诸葛亮是在释放1技能的时候是可以使用2技能的,也就是在拼爆发的时候可以1+2技能同时释放突脸秒杀,其次释放3技能途中可以移动和使用2技能,同理也可以使用3技能+2技能同时释放突脸秒杀或逃生风筝。体验服达摩2技能:伤害:75(+15/Lv)(+0.33Ad) → 90(+18/Lv)(+0.4Ad)老司机点评:达摩重做后,一秒好多拳,在伤害和生存能力上确实有所改变,达摩未来也可能成为像赵云这样的战士存在,还是一个不错的英雄。王者荣耀诸葛亮据说会在春节版中上线,也就是封神战争和哪吒一起上线正式服,不过个人觉得不太可能,诸葛亮毕竟上线体验服的时间还是很短,还需要进一步的数据确认是否增强与削弱。以上就是王者荣耀诸葛亮的全部内容,更多体验服最新动态,请关注。王者荣耀开黑群④ &重磅推荐:王者荣耀最新攻略导航
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