暗黑2圣骑士3里的圣骑,Kormac,来自哪里

暗黑破坏神 3 Diablo III (暴雪暗黑3中文版) for Mac v3下载_Mac版下载_苹果游戏下载
暗黑破坏神 3 Diablo III (暴雪暗黑3中文版) for Mac v3 下载
大小:25 GB
语言:繁体中文
系统:OS X 10.7.4 或更高版本
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暗黑3中文版安装方法参见下方游戏图片最后两张&
《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
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追随者介绍 暗黑破坏神3
“成群的恶魔肆虐在庇护所的世界上,有些勇者们只身一人和恶魔的势力进行战斗。虽然他们的勇气是不容置疑的,不过他们也在孤立的黑暗中寻找一丝曙光,因为独行的孤狼们最后往往获得的只有一个不可避免的结局:尸体、腐烂、乌鸦的晚餐。”
在暗黑破坏神3里,当个独行侠是个不错的选择…… 但并不安全。有一个可靠勇猛的队友可以减少你被怪物撕成碎片的可能,而且还不会阻碍你的游戏之旅。幸运的是, 在庇护所世界里,有很多人甘愿冒险,为剿灭庇护所世界的恶魔而战 —— 被我们称作追随者的非玩家控制角色,会伴随你左右,驰骋于战场上。
你会在暗黑破坏神3里见到三种追随者:圣堂武士库马克(Kormac),擅长使用长柄武器,一为有着严格而不可动摇的信念的战士;恶棍林登(Lyndon),使用弩作为武器,擅长诡计避免自己陷入危机;还有女巫艾莉娜(Eirena),通过地下禁术来强化你并使你的敌人混乱。
这些英雄不会藏身在某处,他们的故事会伴随着你,你将会和他们一起在庇护所的世界里冒险。
每个追随者都有他们自己的计划和战斗的理由,你会在和他们战斗的路上逐渐了解他们的故事……
追随者们各个都是身经百战的老手,并随着战斗逐渐提升自己的能力。和他们一起战斗,他们也和你一样会获得经验值,并随着你提供的新的装备而改变外观,你也可以在他们升级时选择他们要学习的新技能。
一次只能有一名追随者陪伴你,因此你要谨慎选择。虽然每种追随者都可以和任何职业或者玩法搭配,但同样他们发挥的特长是不一样的。
举例,女巫可以学习创造幻象来吸引敌人的注意。圣堂武士可以恐惧他的敌人,并减慢他们在战斗中的速度。恶棍则可以使用致盲粉,可以让敌人困惑或者让他们更容易被集火。
追随者无需任何操作,根据你为他们选择的技能不同他们在战斗中的行为也不一样。他们可以装备多种道具和武器,包括几种专属装备。
追随者是暗黑破坏神3里强有力的援军。他们的技术,装备,等级,性格和对话,是我们努力了很久的系统 —— 但是我们的目标是保证他们不会超越你,不会把你甩在后面,或者掩盖你在故事里的光芒。他们是你的帮手。而你才是真正的勇者。
当他们因为你而被怪物撕碎、啃噬或者屠戮之后,请铭记他们。
属性界面-女巫
属性界面-圣堂武士
属性界面-恶棍
追随者常见问题
谁是追随者?
你会在庇护所的旅途中遇到三名追随者;圣堂武士,女巫和恶棍。圣堂武士是重型护甲,强壮的角色,他们扮演的伤害吸收或者支援型治疗角色。女巫则是主要为远程输出,也可以扮演特殊辅助角色。恶棍则是暗黑破坏神里浪人(Rogue)的再版 —— 以弩为武器的普通的远程角色,但也可以选择是作为伤害输出或是轻型群体控制。
追随者和暗黑2里的雇佣兵有什么区别?
在暗黑2里的雇佣兵大同小异,但追随者们则是有着自己故事线的特别角色,他们有自己的性格,并在这个世界里有他们自己的地位。总体来说,追随者可以培养和自定义的内容更多,你可以给他们装备,并选择不同的技能搭配来配合你的玩法。
追随者在暗黑3里有着怎样的经历?
追随者是你在这个世界里的同伴,不单是宠物。追随者并非故事线的核心人物,他们是丰富故事情节的元素。他们给了我们更多关于这个世界的故事,以及他们的性格和背景。
游戏将会如何平衡追随者?
追随者并非游戏平衡的主要部分。他们为了让单人模式、普通难度下的体验更加有合作性并辅助故事主线的存在。因此他们在多人游戏和高难度下的重要性将会大大降低。
如何才能找到追随者?
玩家们会在庇护所的旅途中遇到他们。每个追随者都有自己的故事线,并有着不同的故事和背景。玩家将会感受到追随者们在世界里的作用,他们是在庇护所里孤身和恶魔战斗的英雄。
每个追随者都有他们的介绍人物,让玩家们了解到他们的背景和来历。我们不希望玩家们和他们战斗,并为他们完成任务之后和你一样 —— 而是你遇到他们之后并肩作战,并逐渐互相了解和信任。他们和你有着共同的目标,他们是你在征战庇护所世界里遇到的其他勇者。追随者不会改变游戏主线,他们只是支线。
追随者的性格如何?
我们的目标是每个追随者都有明显的不同。我们在给他们的配音上花了不少功夫,给了追随者们独特的个性。圣堂武士是我们引入暗黑破坏神世界的一个全新团体;他们有着自己的发展历史,他们不是圣骑士,他们有着自己的信仰和守则。恶棍之所以被叫做恶棍是有原因的,他其实是个富有幽默感的正派角色,但却又黑暗的一面,他带给玩家的感觉会和完全正派的圣堂武士非常不同。我们想让玩家根据自己的性格来选择追随者,并根据追随者的性格设计了技能 —— 如果玩家能有这种感觉,我们就觉得我们就成功了。
追随者的技能如何?
他们的技能很不错,而且选择也不错。根据他们的等级玩家可以选择他们的技能。目标是在普通难度下,让追随者们的技能来辅助玩家的玩法和风格。比如你是个野蛮人,你完全不需要圣堂骑士为了当坦克吸收伤害 —— 所以你不需要冲锋技能,你会选择圣堂骑士来作为治疗。我们希望每种追随者都有多种技能提供给不同的职业选择,并让追随者成为你的个性化的玩法的一部分。
追随者阵亡了怎么办?
当你的追随者受到了过多的伤害,他们会昏迷一段时间。这期间你将无法从他们身上获得增益,他们会在战斗结束之后重新加入你。你不需要回城复活并让他们再次加入。
当追随者加入你之后要如何选择?
只要你想,追随者们会一直追随到你解散他们为止。目前你需要在村子里才能更换你的追随者。
追随者如何升级?
我们不希望为追随者升级成为玩家冒险的一部分。无论他们是否和你同行,都会保持和你一定的等级范围。我们不希望玩家们带着新的追随者跑回低等级区域砍怪来追上你的级别。
我能控制追随者么?
不能,我们没有考虑控制和追随者命令的概念,避免游戏内无意义的微管理操作。
游戏截图:
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聖堂武士 庫馬克(Kormac)
來源:凱恩之角&&&&&&&&人氣:23187&&&&
&我決不會屈服於你,邪惡!&
  聖堂武士是目前測試中唯一可以得到的追隨者,你可以通過完成初期的簡單任務讓他加入你的隊伍。
  聖堂武士是神聖的戰士,他們為正義而戰,並且時刻通過克己的方式來防止自己墜入盲目信仰的誤區或者墮入惡魔的引誘。他們對王國的保衛職責不是只掛在嘴邊的 -- 他們是訓練有素的戰士,同時他們也對人和惡魔都有著深刻的認識。無畏的庫馬克就是聖堂武士中的佼佼者。
  庫馬克年輕的時候就入伍了。他很快就被塑造成一個理想的聖堂武士,非常適應極端自律的生活。在所有的聖堂武士中,他的獻身精神顯得尤其的不可動搖,並且戰鬥力極強。他對那些不認可高尚道德的人的輕蔑之情也十分明顯。
  雖然庫馬克的路和你的道路並不完全一樣,但是你們的目標是一致的。正因為如此,他會和你一起奮戰,並淨化這個世界中深藏於天堂之光背後的深度邪惡。
點擊查看所有聖堂武士截圖
  庫馬克會首當其衝地衝鋒陷陣,身著重鎧並在敵陣裡揮動盾牌和武器。他注重更快地擊殺敵人而不是保護自己,他威嚴的形象和充滿正義的戰爭之吼可以把大部分地獄僕從們的注意力從你身上吸引走。在你們的旅途中,庫馬克會收集聖殿武士的聖物 -- 聖盃、聖經文書、和神聖武器碎片等來強化和指引自己。
防禦作戰通過嘲諷敵人,庫馬克可以使自己成為敵人進攻的目標,並通過致殘或者緩速等方式來嚴懲對手。
治療恢復庫馬克通過他的信仰來恢復你的生命或者加強你的能量,增加你的生命和能量的自然恢復速度。
神聖正義除了防禦作戰能力,庫馬克同樣可以通過暴力來淨化邪惡。當衝鋒時,他能對敵人造成嚴重的傷害並使敵人在他猛烈的攻擊下眩暈。
初級:庫馬克的初級胸甲厚重並且經受過戰爭的洗禮,但是儘管沉重仍難以抵擋強大惡魔的攻擊。
中級:庫馬克逐漸升級了自己的裝備,佩戴了頭盔和重靴來避開更多來自外界的威脅。
高級:穿著教派的特質盔甲,庫馬克成為了堅不可摧的戰士,可以抵禦任何來自怪物們的攻擊。
  庫馬克的很多技能都傾向於通過嘲諷等手段來保護你,新的攻擊手段和導致目標眩暈等。當他負責輔助的時候,庫馬克可以大幅度提高隊伍的生命值回復和能量源生成能力,或在一個範圍內快速治療你。
治療為你或聖堂武士治療&2030&點生命值。冷卻時間:15&秒。
阻撓當你的生命值低於&50%&時,嘲諷攻擊你的敵人&5&秒。冷卻時間:30&秒。
恐嚇當敵人攻擊聖堂武士時,敵人的移動速度將被降低50%,持續&3&秒。這個效果不與其他減速效果疊加。
忠誠為你和聖堂武士每秒恢復&50&點生命值。
衝鋒衝鋒一個敵人,造成&150%&武器傷害,並使&15&碼內所有敵人昏迷&3&秒。冷卻時間:15&秒。
猛攻朝一個敵人發動一次猛攻,造成&200%&武器傷害再加上120 - 162&點物理傷害。冷卻時間:15&秒。
守護者當聖堂武士的同伴生命值較低時,聖堂武士會衝鋒同伴附近的敵人,造成&300%&武器傷害,並使他們昏迷&5秒。聖堂武士也會治療受傷的同伴&&點生命值,並賦予他們&59&點生命恢復,持續&15&秒。冷卻時間:30&秒。
鼓舞提高聖堂武士跟隨的所有同伴的能量恢復。
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一周图赏浏览排行榜好莱坞编剧高调评论:暗黑3剧情不够丰满-学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
好莱坞编剧高调评论:暗黑3剧情不够丰满
来源:互联网 更新时间: 19:55:37 责任编辑:鲁晓倩字体:
  好莱坞编剧高调评论:暗黑3剧情不够丰满。John August是好莱坞的一名编剧兼导演。他最著名的作品是大鱼和查理的天使。他最近在网上发飙了一篇博文直击暗黑3的剧情缺陷,他说暗黑3的举行不够丰满,太薄弱。  
  以下是暗黑3剧情不够丰满博文主要内容:
  不少人让我阐述一下觉得暗黑三的故事线太薄弱的理由,那么我就在这里谈一谈,文中只有极少量的剧透。
  我不是这里看着NPC们互相交谈的。
  在暗黑3中,很多情节都是通过角色们相互交谈才了解到的。 利亚会与迪卡凯恩相互说话。泰瑞尔会跟艾德里亚相互交流等等。 他们的头上会冒出一个感叹号,然后你就静静地在一旁看他们表演。
  之后你的角色也会参与进这段对话之中,你通常的台词就是,“我会去做的!”
  目标早已决定,你要做的就是执行。
  我难道不是老大么?
  我是一个巫医。 我的智力高达235点,在后来的游戏里我成为了独一无二的神。为什么我要听从你的指令?
  显然,只有我才能拯救圣修呀瑞和至高天,也许你应该闭嘴,让我来发号施令。
  请注意,我并没有要求可以有玩家的自由意愿。 我知道我玩的是暗黑。 我会去干掉那些家伙。 但是我希望,这个决定是由我的角色来作出的,而不是作为一个奴才一样被动地接受。
  我不了解也不关心任何NPC。
  在游戏中的几个阶段,主要的NPC背叛你和/或死亡了。 你对此只是耸耸肩,莫不关心。
  剧情并不一定是要这样演的。
  还记得星际争霸里 Raynor 和 Kerrigan 么? 我全身心地投入这些角色,不是因为他们的过场动画,而是因为我在扮演着他们的角色。我竭尽全力在虫群大军的冲击下让他们活下来,看着他们作出牺牲转化自身。 因此,即使我没有使用这些角色,但我还是记住了他们。
  (暗黑3里)唯一让我提起一点点兴趣的就是肉盾圣光哥 Kormac。 尽管他的对话有限,但他的演效果让我们之间的交流至少有那么一点点人味儿。 举个例子:虽然我可以切换到其他的追随者,但我没有,因为我会想念他。一点点。
  提前预知的情节。
  哎呀,不就是把所有的恶魔头目都吸进火热的黑灵魂石里么。
  暗黄色调的角色穿插影片感觉像是创可贴一样。
  在游戏中的特定时间 - 一般是在每一慕间隙的时候,游戏会播放一个完全不同动画风格的影片。 你的角色会用画外音回顾一下刚刚发生了什么,又将会发生什么。 这很奇怪。
  虽然我没有证据,但我的直觉是,这些穿插的过场是在游戏开发很后期才加上去的,暴雪里有人意识到,玩家与剧情之间没有关联。 它感觉就非常像是为电影添加画外音。
  说句公道话,我还是喜欢某些个故事和角色的元素。
  相同的怀旧风格的人物介绍动画。 无论你选择哪一个角色,你的英雄都会来到崔斯特瑞姆调查一颗流星。 我喜欢角色朝着危险行进的感觉。 他们的背景故事是有趣而独特的 - 可惜的是毫无关联,因为你永远不会再提起了。
  我喜欢环境因素 - 但我希望能有更有趣的事情发生。 比如在游戏中后期,蜘蛛女王折磨那些锁链巨人的场景 。这些巨人他们是神吗? 还是泰坦? 我希望他们不仅仅只是个背景。
  我用每一个角色都打了一遍第一个boss,然后选定巫医了。 我感受到每个角色鲜明的个性,好听的声音演出以及有趣的动画。 我很喜欢女野蛮人,如果我决定继续打暗黑3的话,我可能会选她。
  但可能我的鼠标就要挂在暗黑3手上,就像它的前任一样,这可不仅仅是我的问题了。
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