天下3云麓元魂珠加点的元魂珠怎么搞

对问题的补充
A、各系激活属性增减数据(注:激活除以下属性加成外其他属性依然为5%的转化给人物)系别
属性加成 蜃气系 生命加成500
蓝加成100 人物魂属性加成为元魂珠魂点数的5% 花草系 生命加成500
蓝加成100 人物念属性加成为元魂珠念点数的5% 灵猴系 生命加成500
蓝加成100 人物力属性加成为元魂珠力点数的5% 有熊系 生命加成1000 蓝加成100 人物念体属性加成为元魂珠念体点数的5% 猛虎系 生命加成500
蓝加成100 人物力属性加成为元魂珠力点数的5% 强盗系 生命加成500
蓝加成100 人物敏属性加成为元魂珠敏点数的5% 仙狐系 生命加成500
蓝加成100 人物力魂属性加成为元魂珠力魂点数的5% 竹木系 生命加成1000 蓝加成100 人物念体属性加成为元魂珠念体点数的5% 厉鬼系 生命加成500
蓝加成100 人物回避加成5% 水生系 生命加成500
蓝加成100 人物普通攻击无视对方10%的物理防御 尸兵系 生命加成1000 蓝加成100 人物力体属性加成为元魂珠力体点数的5%  B、4星攻击守护与防御守护数据系别(均为4星) 攻击守护
防御守护 蜃气系 最大法术攻击加60点
受到的伤害减少4% 花草系 命中加120点
念力加60点 灵猴系 攻击附加60点元伤害
受到的伤害减少4% 有熊系 最大物理攻击50点
法术防御加480点 猛虎系 物理攻击加60点
受到的伤害减少4% 强盗系 会心加120点
受到的伤害减少4% 仙狐系 造成的伤害加5%,
受到的伤害加5% 受到的伤害减少4% 竹木系 命中加120点
念力加60点 厉鬼系 最小物理攻击加50点
回避加120点 水生系 攻击附加50点水伤害
受到的伤害减少5% 尸兵系 攻击附加50点毒伤害
提高480点物理防御   C、5星攻击守护与防御守护数据系别(均为5星) 攻击守护
防御守护 蜃气系 最大法术攻击加120点
受到的伤害减少5% 花草系 命中加150点
念力加100点 灵猴系 攻击附加120点元伤害
受到的伤害减少5% 有熊系 最大物理攻击80点
法术防御加600点,每5秒回复300点生命 猛虎系 物理攻击加120点
受到的伤害减少5% 强盗系 会心加150点
受到的伤害减少5% 仙狐系 造成的伤害加8%,
受到的伤害加5%,吟唱、攻击速度上升1% 受到的伤害减少5% 竹木系 命中加150点
念力加100点 厉鬼系 最小物理攻击加80点
回避加150点,受到会心的伤害下降3% 水生系 攻击附加80点水伤害
造成伤害无视对方5%的物理法术防御 受到的伤害减少5% 尸兵系 攻击附加80点毒伤害
物理防御加600点,每5秒回复300点生命   D、大禹八系神通数据(另外厉鬼系实在求不到数据)仙狐系 四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友造成的伤害上升5%五星激活受到伤害时,
20%的几率使范围内队友的吟唱和攻击速度上升5% 有熊系 四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害时法术化解率提高80点五星激活受到伤害时,
20%的几率使范围内队友受到的伤害下降5% 竹木系 四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的生命值提升8%五星激活受到伤害时,
20%的几率使范围内队友受到的伤害下降5% 厉鬼系 四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友(暂缺)五星激活受到伤害时,
20%的几率使范围内队友(暂缺) 尸兵系 四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害时物理化解提高80点五星激活受到伤害时,
20%的几率使范围内队友受到的伤害下降5% 花草系 四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害时生命值上升5%五星激活施放技能时,
20%的几率使范围内队友的治疗效果提高5% 水生系 四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友(暂缺)五星激活受到伤害时,
20%的几率使范围内队友的攻击无视对方物理法术防御5% 蜃气系 四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的技能威力提升5%五星激活受到伤害时,
20%的几率使范围内队友的吟唱速度提高5% 以上均为转载天下论坛相关内容,仅以此供那些初玩激活用珠子的大荒子民参考!
补充时间: 20:40:33
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其实bx也可以用熊或者大树……
擅长:任务玩法
官阶:九品儒林郎
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新手必看攻略:天下3元魂珠基本知识
09:25作者:干戈万里来源:官方论坛
天下3新手必看的元魂珠基本知识,比官网更教科书般教导新手了解天下3元魂珠。详情请看正文。
  5、等级:等级的提升主要靠喂化雪丹,激活刷经验本。由于现在经验不能转化成化雪丹,所以,喂等级很痛苦,需要刷幻化本。
  各个幻化本经验:
  闲逸居:247500
  幽谷深处:542850
  死士洞:428900
  黄泉幽境:1193280
  试练窟:3049200
  古皇陵一层:3049200
  古皇陵二层:3049200
  :4728240
  太虚观内:4728240
  天牢:4728240
  仙居:4728240
  砍水洞:5298480
  埋骨之地:5298480
  建木之殇:5298480
  另外还有每周的两次幻化任务,还有演武给的化雪丹。
  6、能量等级:能量等级的提升就是钱的提升,能量等级提升到75要846402点。而一组精粹聚能丹(200个)提供的能量是20000.。所以75能量的珠子需要42.3组,,每组聚能丹的价格42J,所以75的能量需要1600J(情牵一线区,每个区自己去看摆摊的)。
  7、元魂代数和可洗技能点:元魂代数是融合失败的见证,失败一次就有一个代数,星级和元魂代数决定可洗技能点数。
  可洗技能数=星级+元魂珠代数-3。比如3星一代的元魂珠就有3+1-3=1个。4星0代就有4+0-3=1个:可洗技能数怎么用呢?就是用幻化区商人处出售的归一露来洗技能的,洗一次消耗一个可洗。
  8、可分配点数:可分配点数由两部分构成,由能量等级提升提供。+融合累积点。
  9、融合累积点:融合累计点是一个珠子价值最直观的体现,因为这都是用钱堆出来的,越到后面一点的提升都是大量的金钱:融合累计点就是猪油们常说的初始分配。先说下融合累积点怎么来的吧。
  融合累积点是由融合成这个珠子的两个云魂珠(A.B)的可分配点数决定的,具体公式是C=(A珠的可分配点+B珠的可分配点)/4。
  而最开始的可分配点数是由能量等级提升给的,也就是聚能丹堆出来的。所以这都是钱啊。而且越到后面每提升一个能量等级需要大量的聚能丹,所以越到后面越费钱,融合点数越高珠子的价值越高。
  10:元魂珠的技能:经过众多猪油的不断实践,现在每系的技能基本都有一种或几种主流搭配,这也是一个珠子的价值的重要组成部分,接下来我会按系别来讲解珠子的技能搭配,以及技能领悟的难易程度,融合时的一些技巧,以及如何挑选用来融合的珠子。
[编辑:白饭]
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浅析天下3云麓对激活元魂珠的选择
文 章摘 要
浅析天下3云麓对激活元魂珠的选择
  关于新出的幻化合体激活乱七八糟的玩法,估计还有很多人不明白,然后对自己应该选择什么珠子以及如何培养一个自己能用的珠子感到迷茫,所以闲来无事就讲一下我对这些方面的一些见解。
  首先,点开幻化珠子里的神通界面,可以看到这个珠子是的神通树拥有什么技能。最上面两个幻化与激活需要点了之后才能进行该元魂珠的幻化与激活指令,可以同战斗技能一样拉到快捷栏里使用,其余技能基本为激活此元魂珠后被动产生的效果(合体指令除外)。
  然后说云麓应该选择什么样的珠子,这个比较好取舍,蜃气或者狐狸,另外还有一个是强盗。
  说一下这些珠子激活后的差别,神通术点满之后均为生命上限增加500,技力上限增加100,防御守护为生命值低于50%后收到伤害减少一定百分比,持续时间20秒,减少伤害量为1%*元魂珠星级。
  属性激活方面(此技能3星以后才可加点),蜃气增加5%魂属性,仙狐增加5%力魂属性,强盗增加5%敏属性,加上本身各项属性激活都有5%加成,所以最终为对应属性加成率为10%。
  攻击守护方面,使用技能并且造成伤害之后有一定几率出现攻击守护的效果,持续时间20秒。蜃气效果为增加最大法术伤害,4星效果为增加60最大法伤,5星效果为增加120最大法伤。
  仙狐效果为造成的伤害增加一定百分比,但是被攻击也会受到5%额外伤害,4星为增加5%伤害,5星为增加8%伤害,1%攻击速度与吟唱。
  强盗系效果为增加会心,5星效果为增加150会心(由于个人只有5星强盗,所以其余星级尚不知,欢迎回帖补充)。
  所以大家可以根据自己是火重流还是会心流,和自己喜欢什么样的效果来选择想要激活的元魂珠。(个人意见解释一个误区,很多人认为尸兵等系激活后生命加成为1000,因此选择此系列激活而放弃主流,其实我想说,对云麓来说,多那500血还赶不上荒火一刀的伤害浮动,没必要因小失大为此放弃法系珠子)。
  关于珠子下面那些被封印的技能,目前尚未全看明白,不过大体看了之后,分别是:
  狐狸由于血涌技能已经有人解封,效果为技能造成伤害时,自己与周围队友进入30秒状态,攻速与吟唱增加(1%*星级),一共20级,几率依次为1%递增到20%,持续时间30秒。
  蜃气比较有用的技能是疾语跟明思,应该是技能造成伤害后一定几率增加自己多少多少的疾语,初步预测也为1%*珠子星级,几率应该比狐狸稍高,也可能一样,未知……明思么,大家都知道,这个估计应该不需要技能造成伤害后才会激活,应该是被动的减少一定耗蓝量,可以解决耗蓝问题,另外有一个心魔,疑似类似于太虚心魔状态的一个效果,猜测为增加状态命中率,具体未知。
  强盗系,有个技能是心有精准,这个就不用解释了,估计也是1%-20%几率触发,增加自身命中的一定比率,技能狙击,狙击枪……肯定是增加射程的啦,另外强盗有一个技能苍鹰之眼,看技能名称估计会带有反隐效果。
  关于珠子的养成:
  很多人之前在幻化版块看帖子时候,会造成一个合珠子特别贵不是RMB玩家根本玩不起这么一个误区。他们所说的和珠子贵,是因为他们要合的是用来啊幻化杀人的珠子,对技能要求高,对属性要求也高,而这些我们根本不需要去考虑。因为我们弄珠子是用来激活加属性的不是幻化杀人的,我们不需要买技能珠子不需要悟技能不需要买秋水洗也不需要非要喂到多少能量再合。
  就例如炎妖,炎妖最头疼的就是12个技能基本定下就那些,但是我们合的时候不需要考虑那些,还有属性,最最极品的炎妖75级最终属性不过初始分配350-400,对幻化来说,可能技能最终伤害会相差两三千,但是对我们激活的来说,跟普通初始0的珠子差距也就三四十的魂而已。
  合激活珠子,除了要选一个成长1250以上的做成长珠子,其余的完全可以到大街上随便买野珠子合,个人建议最好升到5星,因为攻击守护中5星和4星效果差距太大。
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加点再也不需要切来切去啦~
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