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王者荣耀:4月18日十英雄调整,五个削弱五个增强
王者荣耀正式服4月18日将进行一次大更新,此次更新涉及了碎片商店、夺宝奖池的更新以及新增了两个活动,另外体验服调整后的英雄,正式服也予以了更新(涵盖了10位英雄),一起来看看具体更新内容吧!
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十位英雄的调整: 增强的五个英雄:
1.钟馗。能够对敌方目标造成比较直接的生存威胁,所以此次增加了他一二技能的输出
1技能:伤害:180(+36/Lv)(+0.6Ap) → 200(+40/Lv)(+0.7Ap)
2技能:伤害:625(+125/Lv)(+1.32Ap) → 750(+150/Lv(+1.65Ap)
2.老夫子。重做之后大招一直是有bug的,修正了一些英雄可以脱离老夫子大招控制的问题;此外还增强了真实伤害和免伤效果
被动:强化后的普攻额外真实伤害:60(+8*英雄等级) → 60(+12*英雄等级)
2技能:伤害减免效果:40/44/48/52/56/60% → 50/54/58/62/66/70%
2技能:CD:固定15秒 → 固定13秒
3技能:修复有部分技能释放可逃出老夫子束缚范围的BUG
3.典韦。后期神一样的英雄,逮谁咬谁,但是注意了是后期。前期太过孱弱,与现游戏节奏脱节,前期技能CD过长。此次全面增强,无论是前期cd还是蓝耗、技能范围,是时候拿出来打个几十局排位了
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
1技能:基础蓝耗:60 → 55
1技能:加速效果:3秒40%移速加成 → 70%移速加成(2秒内衰减至0%)
1技能:增加效果:开启时重置普攻
2技能:CD:10/9/8/7/6/5 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
2技能:基础蓝耗:70 → 65
3技能:释放范围:500 → 600
4.钟大锤。只能说终于加强了,自从有了8秒对同一英雄只有一次石化的限制,很多玩家就渐渐放弃了这个英雄,此次更新增强了伤害。
2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.9Ad)→ 250(+50/Lv)(+1.05Ad)
3技能:每段伤害:120(+30/Lv)(+0.6Ad) → 150(+40/Lv(+0.7Ad)
5.廉颇。几百局都见不到的英雄,自从S1 S2之后就很少在游戏里见到了,明明是个肉却还是法师的蓝耗,此次降低了蓝耗并增强了二三技能的伤害
1技能:基础蓝耗:100 → 60
2技能:基础蓝耗:80 → 70
2技能:伤害:450 (+60/Lv)(+1.4Ad) → 500(+60/Lv)(+1.55Ad)
3技能:第一段伤害:100(+50/Lv)(+0.7Ad) →150(+50/Lv)(+0.8Ad)
3技能:第二段伤害:125(+62/Lv)(+0.87Ad) → 187(+62/Lv)(+1.0Ad)
3技能:第三段伤害:150(+75v)(+1.05Ad) →375(+125v)(+2.0Ad)
削弱的五个英雄:
1.太乙。但过短的CD和复活后过高的血量导致对手几乎在每场团战中都要面对5打6甚至5打7的局面。因此整体降低了大招的性能。
3技能:CD:60/55/50秒 → 80/70/60秒
3技能:复活血量:00点生命 → 00点生命
2.娜可露露。最近几个游戏版本很强的打野刺客,在这个刺客式微的版本,娜可露露赢得了很多玩家的宠爱,出了肉装之后脆皮一套秒。此次更新改变了技能的成长方式,由Ad加成变成额外Ad加成
被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)
1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG
1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害
1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)
2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)
2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)
3技能:新增命中敌人后的减益效果提示
3.哪吒。被动:限制目标50%生命回复 →限制目标25%生命回复。自从其大招变成可打断之后,在游戏中的出场率也逐渐高了起来,被动相当于制裁的效果,而且没有明显反制手段
4.诸葛。被动伤害:350(+42*英雄等级)(+0.525Ap) → 270(+45*英雄等级)(+0.525Ap)。大家都知道现阶段的诸葛在游戏前期太过强势,被动法球的伤害足以在4级前单杀和其对线的中单。所以此次调整了伤害成长,在前期有效削弱,后期则无影响
被动:伤害:350(+42*英雄等级)(+0.525Ap) → 270(+45*英雄等级)(+0.525Ap)
5.曹操。这个不想多说了,一年前就存在了,现在跟我说是游戏bug,变相削英雄咯?
曹操开启大招以后,攻击敌方水晶将不再恢复生命值。
以上就是4月18日正式服更新调整的十个英雄,五个削弱五个增强,有你喜欢的英雄吗?祝大家游戏愉快!
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王者荣耀快速升级方法攻略 两周升满级30级只需动动手指
作者: 粽子 来源:  访问: 1036156次 更新:
  王者荣耀快速升级方法?王者荣耀怎么快速提升召唤师等级?王者荣耀两周怎么达到满级30级?王者荣耀是腾讯游戏开发并运营的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类端游,在王者荣耀中提升召唤师的等级不但可以获得强力的召唤师技能,还可以开启新的符文镶嵌孔以此来提升自己英雄实力。在王者荣耀中,召唤师的最高等级为30级,但是怎么样才能快速升级呢?下面就让第一应用小编来为大家分享一个能够在二周内提升到30级的方法!
王者荣耀快速升级方法:
  获取经验途径一:
  玩过王者荣耀的小伙伴们都应该知道,在王者荣耀中只要与他人对战就可以获得不菲的经验,但是小伙伴们若是参与人与人之间的对战这样不但浪费时间,而且如果小伙伴们在对战的时候失败还会影响小伙伴们游戏的胜率。小编在一次人机对战中因为一些事情没能参与对战,小编处理完事情之后发现小编于人机对战的那一局虽然失败了,但是小编还是获得一定的经验值。因此小编也是大胆的尝试了一下在于电脑对战的时候挂机,结果小编发现尽管对战失败了但是系统还是会给出一定的经验,同时在与人机对战的时候获胜更是能获得更高的经验。
  因此小编得出结论发现以下几点:
  1、在选择人机对战的时候,小伙伴们最好选择1V1人机对战模式,因为在这个模式下小伙伴们不会受到游戏的挂机惩罚,因此小伙伴们可以选择在1V1人机对战中来挂机获取经验,同时小伙伴们在挂机的时候使双倍经验卡还可以获得更高的经验哦!
  (何为挂机:小伙伴们在选择1V1人机对战之后,在选择英雄之后便不去理会,这便是挂机。同时在游戏中,尽管小伙伴们会输掉这一场对战,但是不会影响小伙伴们的胜率而且还能获得经验。)
  2、在1V1人机对战模式中,小伙伴们以超神获得游戏的胜利可以获得更高的经验。此方法适合小伙伴们在有时间剩余的情况下惊现,当然小伙伴们也可以选择玩家对战来进行游戏,因为在玩家对战中小伙伴们以超神获得游戏的胜利也可以获得更高的经验。
  3、每天对战的经验对是有上限的,小伙伴们在达到对战经验达到上限之后在对战时将不会获得经验,而每天的对战经验上限为12000点经验。
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新英雄哪吒
桀骜炎枪哪吒是一个以搅乱战场为队友创造输出环境的战士,哪吒的出现将改变王者荣耀的战场格局,突破常理的大招,脚踩双轮千里奔袭敌阵,他适合每一个心中热血并中二的玩家。
一技能,炎枪过处,神火升。速提!
二技能,混天绫,束敌。闹海!
大招,轮起腾空,千里奔袭,入阵!
重做上线达摩
全新设计的达摩,保留了原核心特点(强力开团),大招新增了击飞敌人触碰地形边缘晕眩的设定(与关卡地形互动),增加了更多博弈的可能。全新达摩持续作战的能力也得到了提升,输出方式多样灵活,配合全新被动额外的护甲效果,达摩在中前期对抗物理输出的敌人,将获得极大的优势。同时强化后的普攻,每次命中将会恢复一定生命值,这也使得达摩在野区依然拥有超强的续航能力,能够快速清理野区并让自己时刻保持良好的状态。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 锦鲤丨小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者

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