三国杀传奇武将排名升一级加多少天赋点

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三国杀传奇怎么快速提升武将等级 武将等级提升攻略
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提示:三国杀传奇怎么快速提升武将等级 武将等级提升攻略:三国杀传奇武将等级要想快速提升的话,我们要怎么做呢?下面笨手机小编为大家分享一下三国杀传奇武将等级提升的几个建议,一起来了解下。 游戏玩家要提升的共有两个等级,主公等级和武将等级,两者的获得经验是不一样的,主公的经验是固定的、武将的经验是浮
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杀要想的话,我们要做呢?下面笨小编为大家分享一下三国杀传奇武将等级提升的几个建议,一起来了解下。游戏玩家要提升的共有两个等级,主公等级和武将等级,两者的获得经验是不一样的,主公的经验是固定的、武将的经验是浮动的(通常依副本难度而定)。主公等级由于主公获取的经验是固定,所以要快速提升主公等级很简单,经常去抢夺或打天梯,或是一直刷一个低等级副本,这样就可以了。小编不建议玩家快速提升自己的主公等级,虽说这样可以更早体验更多的游戏内容,但是这样做会使你的武将等级偏低,对阵其他同等级玩家会吹亏。 武将等级关于武将等级的快速提升,小编有如下几点建议:1。剧情关卡这是目前游戏中获取武将经验最多的地方,前期建议玩家一路开荒过去,关卡的难度越大,武将获得的经验越多,所以一定要一直往前打过去,直到打不动了,在重复刷怪;Ps:前期部分关卡会掉落绿色装备,不要为了绿色装备去打低级关卡,15级后过关斩将送的宝箱很容易开出绿装的。2。天梯和抢夺前期不建议去抢夺,系统的技能书碎片太垃圾了,唯一有点用的就是银书碎片,可以合成升级天赋技能,如果不想浪费12点精力,就全部拿来抢这个;再来是天梯,这个可以每天晚上最后再去打,那时是你战力最高的时候,不建议逐个挑战,尽可能提升你的排名,排名越高,获得俸禄越高,可以换取的灵芝也就越多。天梯和抢夺也能获得武将经验,不过非常少,所以尽可能多的去刷关卡吧。3。元宝系统赠送的元宝不要全拿去刷神级武将,拿下首抽和第四抽必得的神将即可,土豪无视。元宝建议留下买体力,另外有抽到好的武将也可以使用元宝去精炼武将,毕竟有了培养得当的武将才是王道。4。体力每天11:00-13:00和17:00-19:00可以领取体力,记得一定要去领,体力虽然有上限,但是超过部分是可以叠加储存的。VIP0玩家每日可购买1次体力,建议购买。5。练兵玩家通关剧情关卡,有机会遇到NPC练兵,练兵结束会使上阵武将获得经验奖励,VIP玩家可使上阵武将获得额外经验奖励。有多余元宝的玩家可以购买勾玉,赠与NPC使经验翻倍。以上就是今天笨手机小编为大家带来的三国杀传奇武将等级提升,希望大家喜欢,更多游戏相关攻略,请继续关注笨手机三国杀传奇游戏专区。
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三国杀传奇天赋技能等级上限及升级技巧详解
传奇中武将除了普通技能之外还拥有天赋技能,那么天赋技能最高等级是多少呢?如何升级天赋技能?下面小编就为玩家们详细解答。三国杀传奇天赋技能是有等级上限的,目前最高可以升到20级,后面可能会开放更高等级。三国杀传奇天赋技能是不可以更换的,想更换的小伙伴们赶紧死了这条心吧,天赋技能就相当于武将的本能,是抹杀不了的。三国杀传奇天赋技能种类的很多,品级也更不相同。天赋技能等级提升后,所加成的属性根据技能的种类和品质也各不相同,品质越高的技能加成自然也就越多。三国杀天赋技能等级的提升不是靠银子和元宝,也不是靠装备,而且靠其它的技能来提升自己。游戏中技能品质分为神,金,银三种,品质越好技能值越高,技能种类高达上百种。技能触发类型分为行动前,行动时,防御时,被动,阵亡后。装备副将可以激活副将的天赋技能。技能共分为攻击、被动、卖血、控场四个类型每个一共可以有4个技能:天赋技能,技能书,两个副将技能相同类型的技能每个武将身上只能装备一个。不信就试试呗天赋技能:天赋技能的品质直接影响武将的战力,另外技能的等级越高战力也会越高。装备技能:装备技能能提高面板战力,品质和等级越高的技能提高的战力越高。副将:一个武将可以携带两个副将,从而获得他们的天赋技能,武将可以使用副将技能,将的天赋技能品质越好,等级越高,武将获得的战力提升越大。上面就是小编为玩家们介绍的三国杀传奇天赋技能等级上线及升级技巧攻略,希望小编的介绍对玩家们有帮助!
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三国杀传奇修炼误区分析
时间: 来源: 作者:shiwanzong 热度: 297 次
修炼是大家游戏中必定会做的事,但是有很多玩家都走入了修炼的误区,下面为大家带来修炼误区分析,希望对大家有所帮助。
修炼是大家游戏中必定会做的事,但是有很多玩家都走入了修炼的误区,下面为大家带来修炼误区分析,希望对大家有所帮助。
误区一:干洗0攻0智屌炸天
目前高V的灵芝获取有了极大质变,天梯第一的高V理论灵芝获取极限从原本的一个月两万上升到了一个月三万,这就使得当前版本下的灵芝有了一定程度的溢出。这就有了最近的干洗狂潮&&
以蜀香为例,理论上来说,对于主副属性的极限提升,最终的培养结果是0血0攻,即血和攻的属性全部转移到智和防上,但是先一步追求0攻是否合适?或者说,是否需要一根筋地去削减一个固定的属性呢?这里我们可以看两张图。
第一张图是老曹的蜀香,第二张图是我的蜀香。刨去等级差带来的属性差距可以看到,老曹的0攻蜀香和我的蜀香之间强度并不存在差别。所以追求单一削减血或是攻都是没有必要的(当然老曹并没有刻意去追求)。
关于这一点,其实我想很多玩友都已经意识到了。在干洗阶段,假设我们修的蜀香,那么会有两种特殊的药丸出现,那就是+血&攻和+攻&血,这两种药丸怎么处理?如果你追求0攻,不免要丢掉一部分+攻&血的,这对于你未来传承的时候减少灵芝损耗相当不利。
所以在干洗阶段,你真正不能吃的其实就是减少主副属性的,两个多余属性之间互相转换的药丸可以无条件吃进。否则只会增加无谓的灵芝消耗而已。
再放一下我们的吕布对比。
误区二:精修和普修之中一定有一个是更好的修炼方式
严格说起来,精修普修当然有区别,但是一定要说哪个更好,这就扯淡了。我以前写过一篇关于极限修炼的贴子里也表达过一个观点:没有最好的修炼方式,只有最合理的修炼方式。当你追求一个目标的时候,应该根据目标去决定你的修炼方式,而不是先决定一个修炼方式再去硬套你的目标。
但是很多人似乎把普修和精修看做了两种彼此对立的修炼方式,这殊为不可取。再厉害的普修到了最后也必然有天赋点数用完的一天,需要干洗的调整;同样的,精修消耗天赋点数就算再快,你也还是需要一个合理的属性分配规划的。事实就是普修的高V在某个时刻也一样需要精修和干洗,精修低V在某个时候也需要普修,这句话反来说也一样是成立的。
可以为此作证的,其实就是系统设定的不同比例的药丸。我在贴子里也说过,极限普修的应用层面是很窄的,低V不应该轻易模仿。另外如果说元宝稀缺采取普修,也不应该采取高V那种药丸比例选择方式。
任何形式的修炼,都是无用属性向有效属性转换的过程。精修和普修最大的区别其实就是这个过程中调整不同带来的结果上的差异。比如我和老曹的蜀香同样是8000智,但是我的防高了将近400,这个差异其实来自于天赋分配阶段。在普修的时候,我计算了副本和天梯所需求的一般属性的极限(当然存在误差),得出的结论就是当时我的智力属性已经超出了当前版本的要求了,于是我将剩下的一部分天赋点数,就分配到了防御上,这就是多出的那一部分的防御由来。
所以选择修炼,一是要量力而行;二是在选择修炼方式的时候,选择当前阶段最合理的方式,而并非一味普修或是一味精修干洗。
我个人坚持普修的一个非常重要的原因,就是我需要一个参照物去计划我的药丸选择。如果发现智力上多了点,那么我可以选一些降智加防的,如果防多了,那么我可以选一些降防加智的,在这些情况下,灵芝依然是被吃进的,不会在以后被传承的时候浪费掉。所以在这一点上,普修其实也和干洗时的调整是一样的,唯一的区别在于转化比例的不同。另外普修绝大部分时间是通过分配天赋点数来提升属性,这就使得整个过程的可选择性和可控性都要比干洗要高。这个过程越长,就越有利于你的整体规划变得合理,这是精修干洗所不能比拟的。但是问题在于绝大多数玩友在修炼的时候其实是没有那么细致的计划的,所以难免会造成一些天赋点数的浪费,这一部分浪费的点数就需要你在干洗的时候调整回来,这会变得比较麻烦。
用精修的高V里也有计划做得很棒的,比如一区的小霸散,属性的平衡做得很不错。精修比普修又好在哪里呢?简单来说,精修因为干洗时间比较长,所以没有普修那么容易调整,但是它不需要像普修那样在分配天赋点数的时候反复调整防止分配错误,多余属性之间互相转化的药丸可以无脑吃,极大的节约了灵芝的非必要损耗。而且无需时时盯着天赋点数,这对于时间不多或是计划并不细致的的玩家来说肯定更加有利。但是反过来说,因为进入干洗后你要避免灵芝的损耗,所以有时候即使造成防御加得过多或是智力加得过多的时候,你只能通过吃相反的药丸调整过来,虽然传承的时候这部分灵芝会返还,但是对于当前的灵芝消耗也是确实的。由于绝大部分玩家一个武将会用很久,所以从这一点上来看,精修干洗其实在某种程度上也可以说是绑架了玩家的属性分配选择权。
总之精修普修各有利弊,切勿将其中某一种视为唯一正确或是可行的方式。我在这个问题上也犯过类似的错误。不要鼓吹普修一统天下,也不要鼓吹精修完爆普修,还是那句话:没有最好的只有最合理的。
误区三:只管往前冲啊
应该说绝大部分玩家不会被这个误区所困扰。当前版本的培养虽然存在理论上的极限,但是99.99%的玩家是连这个极限的背影都看不见的。真正会对玩家产生普遍影响的,其实是版本限制下修炼时属性提升不均衡带来的整体战力不均衡。简单来说就是灵芝和属性提升之间的转化率没有达到最优,导致玩家将某个武将培养过头占用了过多资源。
举个例子,以蜀香而言,当前版本的副本,如果要通关,蜀香的智力其实在2就够了。过关你如果要打到150关,其实同样只需要2的智力。那么既然可以通关了,为何要把智力强行修到25000呢?基于当前版本系统设定的属性极限要求,这多出来的智力其实就是多余的。你可以把这部分灵芝用到培养防御或是培养其他武将上去。
再举个例子:你是卡榜玩家,金榜一骑绝尘打100多关,第二名骑马都追不上你,那么你要不要为了能多打那么一到两关,再投入更多灵芝到你已经很强的武将上面呢?如果是我,我会选择把这部分灵芝用到其他武将的培养上,或是将它存起来以备不时之需。
再说pk,假设你满血的时候,防御正好可以抵挡对手一个连营的爆发(设你装备的是九星神马),那么此时你把防御再往上修个几百甚至是上千,收益都非常小。
所以就我个人而言,我还是建议玩友们在修炼的时候要多考虑一些系统硬性设定以及你所面临的竞争环境,对于暂时无必要硬性提升的属性,可以暂时把这部分灵芝存起来以观后效。
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游戏类型:策略卡片
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三国杀传奇武将先突破还是先修炼
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来源:优游网 发布:优游网
最近很多三国杀传奇的玩家都在问武将是先突破还是先修炼呢?小编在空闲的时候试验了一下,得出了结论是突破前修炼和突破后修炼结果是一样的,好了,不费话了,详细的为大家分析一下三国杀传奇武将先突破还是先修炼吧!
1.关于武将升级
升级,即为武将等级的提升,每个武将每提升1级,血、攻、防、智(以下简称四围)都有不同程度的提升。并且每提升1级,都会获得固定的天赋点。
但是你知道吗,不同星级的同一武将在某一固定的级数升级到下一级的时候四围的总加成是不一样的。
2.关于武将突破
突破,即为升星,0星变1星,1星升2星等等。星级每提升一个档次,武将的四围都会随之增高。
但是你知道吗,同一武将同样的星级,在不同的级数突破到下一个星级,加成是不一样的。
3.关于武将修炼
修炼,即为把武将升级获得的天赋点添加到你想要添加的某一或某几个属性上来增长武将的总四围。修炼需要消耗灵芝。
修炼问的最多的,可能就是选择普通修炼呢,还是精炼呢?
对于数据分析得出的结论:
1.同一个武将,在固定的级数突破,四围加的值固定,不受修炼的影响。
举例:一个0星10级的张飞,没有经过修炼和一个0星10级却修炼了全部天赋点的张飞,同时突破到1星,由于突破所加的四围总和是相等的,并不会因为第二个张飞突破前总属性高而使突破过程加的属性多。
所以结论就是:突破前修炼和突破后修炼,没有区别。就像你先吃一口菜再吃一口饭和先吃一口饭再吃一口菜没有区别一样。
2.同一个武将,在更高的级数突破,四围加的值更多。
举例:一个0星10级的张飞和一个0星20级的张飞,同时升到1星,20级的张飞加的四围总和比10级的加的多。
3.同一个武将,在突破后升级,比没突破升级,每升一级,所加的四围总和要多。
举例:一个1星的张飞从10级升到11级,比一个0星的张飞从10级升到11级所增长的四围总和要多。
但是,结合第2个和第3个结论,最后达成的总属性是没有区别的。怎么理解呢?他们之间有什么关系呢?
①张飞在10级突破到1星四围增量为a
②一个10级1星的张飞升到20级设每级四围增量为b
③一个10级0星的张飞升到20级设每级四围增量为c
④张飞10级0星时升级到20级,然后从20级突破到1星,突破时的增量设为d
那么,根据上面的三个数据结论,则有:
①c<b,所以10c<10b; </b,所以10c<10b;
③10b+a=10c+d
其开始状态为0星10级张飞,结束状态为1星20级张飞,而在这个演变过程中不同途径最后达成的结果数值相同。
所以,所以,这个所以很重要:突破后升级每级比不突多出来的那点属性,会在升级后再突破的过程中找补回来。
④10b-10c=d-a
总之,无论是先升级再突破,先突破再升级,突了升了再修炼,还是修炼了再突升,最后的四围总和都是一样的。突破的增量确实是按百分比增加的,但是这个百分比有个基数,这个基数并不会因为你修炼与否而变化。
最后说一下普通修炼还是精炼的问题,这个写给新手,大神们都知道的:
不管是普修,还是精修,最后达成的增量都是一样的,即为天赋点。所以假设在有足够多灵芝的情况下,两者并没有区别。但是灵芝不多而你又想图块的话,那就一定要精修。
以上就是小编为大家带来的三国杀传奇武将先突破还是先修炼的分析;
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