火影忍者ol水主阵容风主三代火影复活流阵容怎么搭配

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火影忍者ol更新后的风主主流阵容大总结
15:48:48 条|来源:火影OL吧|作者:佐手定情|
这次更新,其余4主都有大幅加强,只有风主原地吃翔,没办法,游戏还是要继续,我们来谈谈风主目前的主流阵容。
  火影忍者ol更新后的风主主流阵容大总结
  话说当初选角色的时候,土主太丑,火主娘炮,雷主傲娇,水主平胸,于是乎就入了风主的大坑了,这次更新,其余4主都有大幅加强,只有风主原地吃翔,没办法,游戏还是要继续,我们来谈谈风主目前的主流阵容。
  第一,女王队
  女王队可以说是火影OL的一个高频率词汇,利用纯女性阵容和御姐气势两轮丸子教对面做人。
  1基础女王队,+香磷+
  2高连女王队,+婆婆+香磷
  3佩恩女王队,小南+畜生+红
  4风之女王队,红+香磷+(3X)
  5点燃女王队,雏田+香磷+修罗道
  风之女王队,对比普通女王队,伤害好一点,但是少个雏田的封穴,我爱罗前排对面难起手,而且大招输出也不错,弥补女王队空期。
  第二,毒火队
  毒火队目前不好混,普通容易被打断的劣势被仙自无限放大了,而且现在清异常的忍者人手一个,自来也本事成长的缺点也容易被针对,但是一旦打出来,两轮毒火基本对面就GG了
  1常规毒火,自来也+红+
  2极限火强,自来也+静音/红+
  3爆炸点燃,自来也+迪达拉+地狱道//静音/香磷
  毒火队主力是自来也,当然有仙自最好,目前除了雷主免疫队以外,打其他阵容仍然是主流选择。
  第三,目前加强的风之队
  风之队以前就存在,只是女王队太强势,压缩了风之队的生存空间,现在风强增加,风之队也是个不错的选择。与毒火队不同,风属性里能当主力输出的有两个,和三忍蛇,于是围绕主力不同,阵容也有区别。
  1马基队,马基+我爱罗+/蝎
  2蛇叔队,蛇叔++我爱罗
  3咒印蛇叔队,蛇叔+香磷+
  4混合单秒队,蛇叔+马基+香磷
  风之队缺点在于能当主力的蛇叔和马基奥义都是单体,奥义秒不掉人就尴尬了,而且普遍缺控和回复,遇到火主睡眠队之流只能呵呵
  第四,奥义队
  奥义队原理是风主刷新+U神结界,直接两轮大招碾压,这队顺则一片秒,逆则一秒倒,非土豪就算了,打断控制横行的今天,奥义队也只能存在想象中了。
  主+U必备,其余,角都,仙自,九尾鸣(3X),二代,只要是大招AOE伤害高的,均可。
  第五,刷新队
  想想看,什么东西是只有风主有的,其他主没有的,别想歪了,我不是说胸部,当然是刷新啊,那么哪些忍者可以把刷新作用发挥到极致呢,首推叛忍蛇叔
  1蛇叔核心科技队,叛忍蛇+兜+香磷,确保蛇叔和主不死就行了,兜和香磷双加血基本上能撑过3回合,1代2代出来,让对面知道,知识才是力量。
  其次,说到改变局势奥义,还有谁?当然是专业恶心人队,
  婆婆复活流,婆婆+飞段+纲手,就靠追打和飞段奥义杀人,只要主和婆婆不死,肯定能把其他人拉回来,婆婆用行动告诉他们,绳命的宝贵。
  第六,本身身为龙套他爹存在感不强但游戏里强势的过分的丁座队
  现在80本可以刷丁座了,那么丁座毫无疑问的成为了平民第一忍者,但是风主和丁座不是特别搭配,最适合丁座的是水主,带新天赋的火主以及带吸血的雷主,那么有什么办法配合丁座呢?
  1大家都能想到的,回血忍者,类似,纲手,静音之类,地狱道最好,死了还能拉回来,再死风主还能刷新
  2,凯的被动吸血,丁座A人也算回血
  3查克拉回复,妈蛋,红老师老公不是疼讯英雄么,什么时候和丁座勾搭上的。
  此外,风主的普攻分身也算单位,那么你想到了什么,对了,就是蛇叔,蛇叔被动回查克拉也是能触发丁座被动的。
  另外,顺带一提一个冷门忍者,,志乃被动虫躯挨打的时候会吸收对面的查克拉,位置放好点的志乃会极大的干扰对面技能的释放,顺带给丁座上BUFF。
  第七,佩恩队
  先来吐槽一下,风主特色就是刷新和分身,两个追打小转击倒都和佩恩不是特别搭配,个人感觉风主+3佩恩很难打出风主特色。
  先来推荐几个,
  地狱+恶鬼+修罗
  小南+畜生+地狱
  天道+仙自+地狱
  由于人品原因,没有抽到最想要的人间道,其余5道感觉和风主最搭配的就是畜生和天道了,当然地狱道百搭大家都懂,佩恩系列最坑爹的地方是上一个不能作用最大化,上3个输出又成问题了,很纠结。
  还有个,自来也+畜生+红,3女忍加忍术,畜生减抗,可以最大化自来也输出,主也能带丸子,把自来也视为点燃辅助
  最后声明一下,以上阵容纯属总结,有些是在竞技场被人血虐后学来的,如果大家有什么问题一起讨论,有什么好阵容共同分享。谢谢观看!
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火影忍者OL风主斗鸡队阵容分享 都是套路
16:06&&来源:07073整理&&作者:网络
  风主斗鸡队阵容分享 都是套路
  我总结了一下,影响斗鸡胜率的三大要素:
  1,自己的战力等级比。斗鸡并不是战力越高就越容易,16万战力的号也容易翻船。打开自己的联服排行,如果等级排名》战力排名,胜率就相对提高。比如我等级3000名,战力134名。如果战力排名》等级排名,胜率就相对降低。比如战力50名,等级30名,哪怕战力较高也会翻船。
  2,参与时间。如果自己的等级排名》战力排名,最好选人最多的时间打,人越多波动就越小,就越能稳定获胜。如果战力排名》等级排名,选好选人少的时候打,增加匹配的随机性,避开强者。
  3,优化自己的斗技队伍。一般合理的斗技队有四队。不少玩家输了一两队就不行了,起点就输了一大半。
  阵容分析:这里我整理了目前适合中小R的风主斗鸡的队伍组合。风主属于新秀,难免要多使用一些新忍者,毕竟他们的强度是比较直观的。其中也选择了一些看起来比较奇葩的忍者,这些忍者在五影时代可能是渣渣,进入新时代就是不错的辅助了。一般来说,斗鸡一般玩家有三个队伍,要变成是个队伍就需要核心忍者的合理分配,这里我们的核心自然是目前热门的手鞠。
  这10个忍者分配如下:
  第一队
  这个队伍上次在我的止水队伍推荐里面分享过。止水目前作为手鞠的助攻十分的优秀。普攻大概率起手可以帮助手鞠在第一回合快速养成。奥义驱散+2回合混乱可以辅助手鞠在第二回合打乱对手的节奏。另外在先攻不如人的情况下,第二回合可以止水先出技能让对手控制打断手鞠,弥补手鞠在先攻不足时的反杀能力。
  通灵奥义方面,选择目前最好用的两只狗就可以了,这里选择西巴能大幅增强队伍抗打击能力。吐槽一下,通灵奥义目前最好用的就是两只狗,橙色通灵和紫色通灵什么能给力一点呢。
  该队失败后复活忍者:暂时不需要
  第二队
  曾经土主常见的角都喷子队伍。目前风主加强后,用起来似乎比土主更暴力。小南有风主的免疫和叠加的超厚的盾,加上角都的治疗,成为一个肉盾的存在。风主的驱散奥义也能解决角都遇到根性伤害大减的问题。
  该队失败后复活忍者:手鞠和三雷
  第三队
  取根是之前更新后修复分身傀儡的暴击爆伤属性后的最大收益者之一。取根分身继承本体100%的属性,并且具备和本体类似的被动和普攻,还是相当不错的。吸收查克拉的能力,十分不错,对不少需要查克拉的队伍都有较大压制。目前部分高战也开始使用取根,只要属性够,就是5打4。我也带过,同战串串队也难以速杀取根分身,有取根吸收查克拉,也能防止对手后手封雷斩或者秽土蝎后手解状态。
  该队失败后复活忍者:手鞠
  第四队
  这一队也是最近比较流行的平民手鞠队伍,强度很足够。
  思路大概就是这样,把忍者分散再重组和反复利用。从一般玩家的1~2队主力,变为4队战力较好的队伍,提升了续航的同时胜率也大幅提升,复活药的消耗也大幅下降。希望能帮助部分玩家更好的参与体验。
  前面两队的忍者门槛稍高,后面两队的忍者门槛较低,希望对中小R以及平民玩家都有一定的参考作用。
  火影忍者OL玩家QQ交流1群: 【满人】
  火影忍者OL玩家QQ交流2群: 诚招管理员若干名。
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类型:角色扮演
状态:公测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间:
游戏简介:
火影忍者OL中文网页游戏,火影OL是国内唯一获得正版火影忍者漫画授权及正版火影忍者游戏改编权的游戏。腾讯游戏魔方工作室出品。
KU25游戏中心
KU25游戏中心
844a游戏中心忍术:大玉螺旋丸/风遁忍术
特长:丸子/刷新
1.使用风遁忍术进行攻击,擅长对多数的敌人造成大量的风属性忍术伤害;
2.除了使用忍术之外,会对面对男性敌人的时候用自己女性魅力的一面来取得额外的优势;
3.有女性魅力,非常喜欢与其他女忍者同行。
查克拉消耗
对选定敌人造成风属性忍术伤害,并附带目盲。
大玉螺旋丸
体、忍、风
对敌方全小队造成忍术和体术伤害,并附带击退。被击退的敌人会伤及后排。连续使用2次后会进入3回合冷却。
为己方全小队除自己外所有忍者清零奥义冷却回合,并解除所有不良状态。
攻击正面敌人,一定概率造成高连击。
召唤1个基于本体属性的雷抗影分身。影分身会体术攻击正面敌人。
风遁·旋风烈波
体、忍、风
攻击最前排敌人,一定概率造成击退,被击退的敌人会伤及后排。
击坠螺旋丸
体、忍、风
追打击退的敌人,造成倒地。
风遁·吹飞
体、忍、风
追打小浮空的敌人,造成大浮空。
风遁·真空连波
10连击及以上时触发,攻击敌小队2体造成风属性忍术伤害。
丛花之守护
战斗开始时,使自身和小队内随机一体女性忍者免疫不良状态,并增加一个基于自身40%抗性的护盾,持续2回合
战斗开始时,所有与主角同一竖排的忍者增加40%忍术和40%抗性,持续5回合。
风遁忍者强化
本队至多3个风属性忍者的忍术与攻击提升,持续5回合。
多重影分身术
战斗开始时生成三个基于本体属性的雷抗影分身,影分身会体术攻击正面敌人。
本队的每个女性忍者都会为你增加一定百分比的忍术和攻击属性。
超级色诱·后宫术
战斗开始时使用,对敌方最多3体男性角色造成目盲。
超克拉协调
主角在场时,己方小队内忍者回复查克拉时,为其自身(回复查克拉忍者)回复12%的生命值。
风主搭配阵容
阵容说明:
风主无论是在哪个版本,总能找到适合自己战斗的套路,人间道在风主的刷新面前依旧强力,配合仙人自来也和风主本身的分身,可以源源不断的获取查克拉和复活队友。是一套能越2000+战力战斗的阵容。
风遁·真空连波
多重影分身术
其他可搭配忍者
获得方法:副本、抽卡
获得方法:精英副本
获得方法:精英副本
获得方法:精英副本
获得方法:排位赛
获得方法:精英、抽卡
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火影忍者ol风主搭配,风主70级前过渡期间三套主流忍者搭配
萝卜&& 08:40:06&&
  火影忍者OL目前70级早已开放,所谓的后期就是指70级以后了,风主在前期中期比较稳,不管搭配天天,佐助等十连忍者,还是搭配我爱罗,勘九郎等风属性忍者都能安全的度过,那么在45之后,70之前,我们在打生存攒碎片的时候,我们要用什么阵容呢?下面小编给大家分享几个风主过渡期需要用到的几个阵容,希望对大家有所帮助!
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  【女王流】
  首先介绍女王流,因为这是最近争议的热点。 很多人觉得风主女王流太强,这里给大家深度分析一下.
  女王流的标准配置: 风主 雏田 红 香磷
  站位没有固定的,风主第一出手,第二出手看情况定。毕竟风主在前面能吸收不少伤害!
  技能选择:
  这里给大家看一下,每个技能的详细介绍:
  女王流强势,不仅仅因为 55级 有了女王气势 的伤害 加成,
  更主要的是,风主的每个技能,都能很好的作用于整个小队,可以说是阵容 和技能 达到了100%的融合。
  女王队 是 4个女忍者 组成的队伍, 完美契合风主的 女王气势 和 丛花守护.
  这个阵容,是在风主到达55级之后,才能实现的.
  如果在这之前,按照这个阵容,应该会被虐的死去活来
无法在这个位置找到: public/right.htm火影忍者ol 能和风主长期搭配到最后的忍者都有哪些_百度知道
火影忍者ol 能和风主长期搭配到最后的忍者都有哪些
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火影忍者ol风主搭配阵容推荐 风主阵容点评 风主的阵容首先最喜闻乐见的女王队雏田找不到了,但就是4个女性忍者。我以前尝试过千代婆婆的组合,效果也不错,但是考虑到千代的AI太低,奥义好了就放受不了。大部分人都喜欢用雏田,因为好刷还是唯一一个能抗的女性忍者,其实可以考虑少带一个女性忍者换个别的这样选择面就广很多。女王队是很成熟的体系,在比削弱之前用它肯定不会错。现在上我一般用的两套阵容。这套特点是连击高,爆发高,搭配灵活,可以根据对手选择带后宫还是分身。技能一般选刷新,阵型可以横着放,发挥忍术之舞的最大功效,我这样是为了秒掉纲手。这套的爆发集中在大蛇丸和香林上,一个刷新大蛇丸就可以秒人,输出比带丸子高。也可以带丸子,丸子的击退效果可以配合打出连击,大蛇丸的大招和重吾的大招放出去也可以带出连击。这一套是经过调整我认为佩恩流比较好的一套,六道之间并不是都有很好的配合。这套换上蝎兼顾了输出和连击,人间道的晕眩打断配合修罗道的打断和点燃效果很好。这一套风主一定要带丸子,丸子不但可以弥补佩恩的输出不足也可以提供倒地效果供佩恩打断。这个游戏我觉得很好的一点是RMB忍者并没有比普通忍者厉害。这一套很炫酷华丽,但是我前面那套并不比这套弱并且很亲民,除了大蛇丸,但是也有送的三星。是时候看一下奥义流了。这套就是最普通的奥义流,我其实是很欣赏U神的,但是U神是在不给力啊,真的是脆的跟纸一样。搞不好别人奥义还没扔出来就死了。蝎半肉半DPS,连击也不错,缺点是自来也和风主被打断就崩盘。这套追求极限爆发,不吹比的说角度的输出不逊色天道,当然这是对面只有4个人情况。有傀儡分身什么的还是用蝎吧。奥义流总体来讲中看不中用,被打断真的会崩,更别提现在土主自己带瞬发打断就算了,海带忍刀再不斩和凯。奥义流选择很多,重点是除风主和U外两个人奥义需求查克拉要100点。每个人都有自己的理解,别人的阵容不一定就是最叼的,自己喜欢才是关键。我在上一套以前用的阵容,还可以吧。这套阵容连击也不错,伤害丸子加角度的大也爆表,再不斩前中后期的肉都不容忽视。
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