棋点的类dnd小说里的超凡属性dnd专长大全是棋点作者原创吗

& 有没有人觉得DND里的人们力量属性都很低啊 ...
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如果你是指12345的话,我只能说12345就是这么一个和蔼可亲的老好人,这个跟他的职业真心没关系。
而如果是其他法师的话,你看碎魔 ...
不仅仅是小说很设定里面的,我甚至觉得扩展和原版的设定都不像一个世界观的
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但问题是你当一小白领(非法师)就当一小白领(非法师)啦,你还非要跟跟一美国总统(法师)称兄道弟,而且跟莫名其妙的是这个美国总统 ...不同的环境培养不同的人,你觉得每个法师都一定是趾高气扬,人家蕾丝琳出道的时候一直装鶸,下个酒馆还知道表演点把戏给大家看
事实证明辛苦工作不会促进癌症复发——龙空权威现代医学拥护者sevenair
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如果你是指12345的话,我只能说12345就是这么一个和蔼可亲的老好人,这个跟他的职业真心没关系。
而如果是其他法师的话,你看碎魔 ...
像4E以后有战士有武术,5E战士有风格,我觉得那个世界观都还算是合理,但是3E的战士有什么?什么都没有。
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碎魔晶没看,dnd小说我只看了两部,龙枪与黑暗精灵,那里面的法师跟设定里面的法师,我真的没有办法理解为同一种生物。
黑暗精灵里面的法师,除了银月女王和疯法师那一家子,都是鼻孔朝天不拿正眼看这些菜刀的,而艾拉斯卓是个人的脾气本就没那么傲,疯法师那一家子是全家都有神经病啊……
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本帖最后由 传秘者 于
11:47 编辑
那只是高层,按照设定,应该是顶层,而且是最顶层,就犹如修仙者跟一般人之间的差距。啊哈,首先捏,战神这种生物在电你蛋小说里一向是不叼的,叼是因为类似崔爷当年本来就不弱,再加上长期都是在切菜当然看起来很叼了,顺便哥们=_,=对于啥“背景设定跟游戏设定跟小说剧情”,你可以先去看多几版规则,看多点射腚什么的,然后再来几本官方小说啥的压压惊,我相信你会有更加透彻的理解嗯,反正我得出的结论是“卫生纸是辣鸡”,相信你能得出更好的结论嗯。 顺便射腚里法狗确实睾级的很强,但有一大票都是低级的菜鸡嗯,你个菜鸡跑出去吹嘘鬼才鸟你。
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不仅仅是小说很设定里面的,我甚至觉得扩展和原版的设定都不像一个世界观的法师的社会地位,你最好去看看CA里的介绍,这比你单纯脑补要有用得多
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不仅仅是小说很设定里面的,我甚至觉得扩展和原版的设定都不像一个世界观的=_,=你看,既然你都知道游戏数据很多时候不能和背景混为一谈为啥还要提捏,本来3版的数据膨胀就很夸张毛病一大堆,所以根本不存在啥3版世界观4版世界观5版世界观,只存在一堆世界观嗯,他们有自己的名字。顺便当年战神有城堡有军队,多棒
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啊哈,首先捏,战神这种生物在电你蛋小说里一向是不叼的,叼是因为类似崔爷当年本来就不弱,再加上长期都是在切菜当然看起来很叼了,顺便哥 ...
我就是因为看太多才理解不了,我最初接触到DND是因为小说,然后在跑团的时候发现根本就不是怎么一回事,然后各种扩展一起砸下来,我发现这又是另外一回事,再然后我就滚到4E那边,在然后我就滚到5E那边了,在然后的然后我现在都已经开始玩COC,跟日系的暗夜魔法使、等等……
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=_,=你看,既然你都知道游戏数据很多时候不能和背景混为一谈为啥还要提捏,本来3版的数据膨胀就很夸张毛病一大堆,所以根本不存在啥3版世 ...
我现在基本不跑3E,就算跑也有两个前提要求,一、不限定扩展不跑,二、想玩滥强的给我滚远点
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5级战士_(:_」∠)_真看得起自己,请先吃一发RPG不死再说。
对面说的18力量开卡,升到20级,五次升级奖励属性都加力量。自开房规的,不予讨论。
火球术(Fireball)
塑能系[火]等级:术士/法师 3法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:远距(400英尺+40英尺/每等级)
区域:20英尺半径扩散区域
持续时间:立即
豁免:反射减半
法术抗力:可
火球术法术造成一团带着低鸣的火焰爆炸,对区域内所有生物造成每施法者等级1d6(最高10d6)的火伤害。没有被持用的物品也要受到这个伤害。爆炸几乎不会造成压力。
你用手指指向目标点,并决定火球术爆发起点的距离(距离和高度)。一颗豌豆大小的炽热小球会从指尖飞出,之后除非在到达前撞上物体或固体阻碍物,否则会在指定点爆炸开。(提前碰撞会在那点炸开。)如果你尝试让小球通过狭窄通道,例如箭孔等,你必须通过一个远程接触攻击来“命中”那个开口,否则就会撞上阻碍而过早引爆。
火球术会引燃易燃物,并且对区域内的物品造成伤害。它可以熔化低熔点的金属,例如铅、金、铜、银、青铜。如果伤害足以粉碎或破坏这类阻碍,火球术可以扩散到这阻碍后;否则和其他法术效果一样,它会被这阻碍所阻止。
材料成分:一个蝙蝠粪和硫磺小球。A tiny ball of bat guano and sulfur.
二战时期,日军
九七式手榴弹数据:
用户日本陆
参与战役中国抗日战
第二次世界大战
总重455公克 (16盎司)全长98毫米 (约5英吋)直径5厘米装药类型装药量65公克 (2.2盎司)引爆方式4~5秒燃烧型引信杀伤半径7~10m
而上世纪五十年代末,开始生产的RPG7,部分数据:
内装388gA-Ⅸ-1型炸药。
破甲厚度ПГ-7В式破甲弹----------------------------------------------350mm
ПГ-7ВМ式破甲弹--------------------------------------------400mm
此外,还研制了一种同口径的ОГ-7式杀伤榴弹,战斗部长250mm,配用触发引信,杀伤半径15m。
话说,你让一个挨不了一发直射火球术的五级战士,去接在破开起码14英寸装甲钢后还能杀人的RPG,真的没问题吗?
破片比空气重,所以没有破片的火球术,杀伤范围是要大于有破片的本世界爆炸武器,而杀伤力则是要小很多的。一个HP 5D10 的五级战士,直接接一发中心伤害 10D6 的火球术,就会被秒杀。
一个人类的五级战士,掌握五个奖励专长,而一个受过冷兵器训练的现代人,必然要掌握:顺势斩(CLEAVE)、寓守于攻(COMBAT EXPERTISE)、战斗反射(COMBAT REFLEXES)、闪避(DODGE)、精通冲撞(IMPROVED BULL RUSH)、精通重击(IMPROVED CRITICAL)、精通虚招(IMPROVED FEINT)以及其他一些技能。一个受过训练的现代人除了拼命的经验和胆量外,基本素质是要超过五级战士很多的。而我之所以把它卡在五级战士上,是因为六级职业者,往往会有一个很神奇的变化,这是现代人很难达到的。
关于崔黑子杀狼,
生命骰:    1d8+2 (6 hp)
先攻权:    +3
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   15 (+1体型,+3敏捷,+1天生),接触14,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+0/ -3
攻击:     啮咬 +2 近战 (1d4+1)
全回合攻击:  啮咬 +2 近战 (1d4+1)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+4,反射+5,意志+1
属性:     力量13,敏捷17,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     跳跃+7,聆听+5,侦察+5,生存+1*
专长:     警觉,追踪
区域:     温带平原
组织:     单独或成群 (5-12)
挑战等级:   1/ 3
进化:     -
等级调整:   -
这里列出的数据以体重20到50磅的小型犬为基准。这些数据可以用在诸如郊狼、豺及非洲野狗之类的小型野生犬科动物上。
犬通常成群地进行狩猎,追逐猎物使其疲劳直到能击倒它们。
技能:在进行跳跃检定时犬可获得+4的种族加值。*依靠嗅觉追踪进行生存检定时犬可获得+4的种族加值。
生命骰:    2d8+4 (13 hp)
先攻权:    +2
速度:     50尺 (10格)
防御等级:   14 (+2敏捷,+2天生),接触12,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+1/ +2
攻击:     啮咬 +3 近战 (1d6+1)
全回合攻击:  啮咬 +3 近战 (1d6+1)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   绊摔
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+1
属性:     力量13,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,生存+1*
专长:     追踪,专攻武器 (啮咬)
区域:     温带森林
组织:     单独,成对,或成群 (7-16)
挑战等级:   1
进化:     3HD (中型);4-6HD (大型)
等级调整:   -
狼是以固执和狡猾而著称的群居猎食者。
它们最喜欢的战术是让几只单独的狼从正面攻击敌人,同时其他的狼绕个圈从敌人的后方进行夹击。
绊摔 (Ex):狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。
技能:*在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值。
现代一般认为,大多数成年男性在纯力量上是要能压制狼,而能与豹相抗的。
豹 (Leopard)
生命骰:    3d8+6 (19 hp)
先攻权:    +4
速度:     40尺 (8格),攀爬20尺
防御等级:   15 (+4敏捷,+1天生),接触14,措手不及11
基本攻击/ 擒抱:+2/ +5
攻击:     啮咬 +6 近战 (1d6+3)
全回合攻击:  啮咬 +6 近战 (1d6+3)及2 爪抓 +1 近战 (1d3+1)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   精通攫抓,猛扑,耙抓 1d3+1
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+7,意志+2
属性:     力量16,敏捷19,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     平衡+12,攀爬+11,躲藏+8*,跳跃+11,聆听+6,潜行+8,侦察+6
专长:     警觉,武器娴熟
区域:     温暖的森林
组织:     单独或成对
挑战等级:   2
进化:     4-5HD (中型)
等级调整:   -
这些丛林中的大猫约4尺长,重约120磅。他们通常在夜晚进行狩猎。
这里列出的数据可以用在诸如美洲豹、黑豹或山狮之类的任何相似体型的猫科动物上。
现代成年男性,身高怎么也得有有5.5英尺(165cm),体重在143磅(130斤,即65公斤),这个体型,在魔都高考体检里,是要有一些专业被限制,不能考的(据说现在改成不建议考了)。只要不是四体不勤的,怎么也不会在纯力量上比一只豹弱吧。
话说,崔黑子敏捷有22点,对上只有15点敏捷的狼,完全是饶你一条腿,还能耍着你玩儿的节奏啊,这跟力量似乎没有太大关系吧?
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3版是法师日破天的世界好不好……& && && & & & 你把冰亡给美国队长,美国队长也能捅死厄图——只要他也骰出20;崔老千如果没有冰亡,也就是一 ...美队是盾战,他那面盾牌至少也是个传奇装备吧,有坚不可摧属性还可以吸收和反射动能和能量冲击,能抵消大部分实体或者能量的物理和法术攻击,按设定的话搞不好还可以套个完美模版上去,综合实力说不定比崔黑子还强。最重要的是人还属于超级英雄里最主角的那一挂,也是天然20党问你怕不怕?
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自开房规的,不予讨论。来,计算一下5级战士的生命是多少,然后,你5级战士吃10级施法者的火球,是想做什么?
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3版是法师日破天的世界好不好……& && && & & & 你把冰亡给美国队长,美国队长也能捅死厄图——只要他也骰出20;崔老千如果没有冰亡,也就是一 ...冰亡那么吊?那深渊主宰里面就应该是人为削弱了吧
天诛羽色,还我闲话!!!
天诛羽色,还我风花!!!
天诛羽色,还我军史!!!
天诛羽色,还我土星!!!
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我就是因为看太多才理解不了,我最初接触到DND是因为小说,然后在跑团的时候发现根本就不是怎么一回事,然后各种扩展一起砸下来,我 ...=_,=那你就是看得不够多啦,可以去尝试下adnd1版和2版,虽然当时也有这个问题,但是没这么严重。这么说吧,wow里睾级地图的怪能一爪挠死低级地图的怪就是这个道理,出于各种原因,游戏数据上和本身射腚上的区别当然是有的,所以在真正讨论射腚时并没有人会去在意规则上到底是怎么回事。顺便虽然确实游戏数据在电你蛋的射腚中对于战逗力的体现是很重要的,但是随着规则各种变动早已失去了意义。
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冰亡那么吊?那深渊主宰里面就应该是人为削弱了吧
冰亡没那么屌,但是小说里面的描述是崔三爷砍厄图砍了半天没鸟用,在他快被厄图碾成肉末的时候把冰亡插进厄图身体了,然后冰克火把厄图冻死了……别问我规则怎么算,反正剧情就这样,放CG杀怪都这样……
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冰亡没那么屌,但是小说里面的描述是崔三爷砍厄图砍了半天没鸟用,在他快被厄图碾成肉末的时候把冰亡插进厄图身体了,然后冰克火把厄图 ...恩,那我就了解了,作者开挂嘛
天诛羽色,还我闲话!!!
天诛羽色,还我风花!!!
天诛羽色,还我军史!!!
天诛羽色,还我土星!!!
性别男&UID366036&帖子1231&主题20&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分4&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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来,计算一下5级战士的生命是多少,然后,你5级战士吃10级施法者的火球,是想做什么?本来针对的就是“五级战士很牛,能硬吃RPG。”巴拉巴拉的。但很明显,五级战士连这发弱了很多,甚至不如二战时,日军手榴弹杀伤力大的火球术都做不到硬吃的。
祥瑞御免,家宅平安!祥瑞御免,家宅平安!祥瑞御免,家宅平安!
祥瑞御免,家宅平安!祥瑞御免,家宅平安!祥瑞御免,家宅平安!
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恩,那我就了解了,作者开挂嘛
确实是开挂……
之前也没牛过,之后也没什么厉害的,就这一次出了个彩,绝对是剧情杀开挂用的媒介,而不是常态。
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=_,=那你就是看得不够多啦,可以去尝试下adnd1版和2版,虽然当时也有这个问题,但是没这么严重。这么说吧,wow里睾级地图的怪能一爪挠死低 ...
1版2版确实没看过,不过现在也心思去看了,那么厚一本,特别是我又不会去跑1版2版的团,就我个人感觉,3E/3R的团对新人都不算友好,我第一次跑的时候,两次之后就直接闪人了,4E稍微强点,这个就算是新手也可以玩的很愉快,5E跑的少,不做评价,COC不建议纯新手,这个带新手最痛苦了,虽然我也只带过一会,暗夜跟FATE要看风格,有的很正经,有的就纯属口胡,新人一开始玩这个轻松,不过偶尔也会遇到一些很令人抓狂的家伙。
总而言之,跑团最好还是跟朋友一起,几个陌生人抽在一起真的很麻烦,然后这是纯粹的个人经验,面团绝对比网团来的有趣。
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本来针对的就是“五级战士很牛,能硬吃RPG。”巴拉巴拉的。但很明显,五级战士连这发弱了很多,甚至不如二战时,日军手榴弹杀伤力大的火球 ...反物质手枪伤害4D6,不如10级火球术
没错卫生纸大麻抽多了,但是5级战士可以吃一发反物质枪的攻击
我觉得正常人类不可能做到
不服砍卫生纸去()
給→WORLD←帶♀莱∪T☆PIA)&筷?楽哒噯の迗♂使:“?※傢※嘟※崾~ぬ☆ぬ☆葙☆処錒!し♂vё-し♂vё!”;
Powered by& DND小说中,传奇战士凭什么与传奇法师抗衡?【转帖】 ...
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  =========转帖==========
  DND类的小说中传奇战士凭什么与传奇法师抗衡?问题贴,欢迎大家一起讨论!
  首先我声明我说得是DND类的小说!是以DND为基本构架的小说,不是游戏。
  我的本意是讨论“在小说中”当一个战士达到20级甚至进入传奇领域后,他凭什么能“令九层地狱中的魔鬼战栗”,他凭什么能“声名传播于各个位面”!难道就凭他“普通人类一样脆弱的身体?”
  如果他是凭某些高级装备,那么不是他达到了传奇领域,而是“他的装备”达到了传奇领域。如果他凭的是高超的技巧,那么非常抱歉,我只知道,一只蚂蚁就是再灵活也打不败一只愤怒的老鼠!!!
  关键问题是我非常非常难以接受在众多的“小说”(而非游戏)中,猪脚们拎着几个高级神器就号称传奇领域,然后去屠神杀魔。又或者作者号称猪脚们达到了传奇领域,可是依然是普通人类的身体!然后某些高等BOSS们被一群猪脚们凭着超高的幸运值将其打败。我再重复一次一只蚂蚁就是再灵活也打不败一只愤怒的老鼠!!!几只蚂蚁也一样!!!
  而另一个问题就是根据扩展规则中的描述一个传奇领域的战士或者野蛮人,不应该只具有“普通人类的身体”!例如传奇野蛮人一章中有如下描述:
1、他们轻描淡掠地就能把眼前的对手撕作碎片,轻松得简直令人难以想像。
2、狂暴后可以不疲倦。
  ——以上两点说明他们是获得了巨大力量,而且这种力量绝对不是一些小说中所说的“透支生命”获得的!而是本身就具备的能力。
3、拥有传奇跳跃专长的野蛮人,他的一跳真的是非常惊人。
4、若是你真的打算拥有一名令人恐惧的野蛮人,那么闪电速度就能让你做到这一点。
  ——以上两点说明他们的身体已经具备了超常的弹跳和速度。而且是远远超越人类肌肉能力的上限!
   当然DND类小说中,战士不可能会硬气功(外家拳范畴),也不能会内劲(内家拳范畴)。因此他们他们这些超常的能力如何获得就有些莫名其妙了,法师的超常能力靠知识+魔网,那战士靠什么???靠“普通人类那脆弱的身体”?一只灵活的蚂蚁?
  因此我提出他们应该是“身体异化,获得了某些类法术或者超自然力”。但是我想论述的关键也不是在这里,我其实是有一个疑问——“为什么在所有的小说中,没有一个战士或者野蛮人传承这些类法术或超自然力,或者接受传承?”
  简单的说,我觉得应当有一本书(人),它(他)的作用就类似武侠小说中的等书。这些书(人)记载了一些训练方法使得战士(野蛮人)的“普通人类身体”发生异化,从而获得某些固化在身体中的类法术或超自然力!
  然而说有的小说中都没有这样的书(人),作者们都在那里大谈特谈什么魔网啦、龙脉啦。一谈到魔网、法师等字眼就论述的头头是道,什么“XX学院”、“XX学派”“X层魔网”、“X魔网的权限”、“奥术的XX类函”等等。然而无一例外的,一旦谈到了战士,立刻就闭了嘴。在作者的笔下,他们几乎都是“普通人类的身体”,那么请问——当一个纯粹的战士达到20级甚至进入传奇领域后,他凭什么能“令九层地狱中的魔鬼战栗”,他凭什么能“声名传播于各个位面”!难道就凭他“普通人类一样脆弱的身体?”如果他的身体确实不同寻常,那么为何会变得不寻常???
  OK,法师们有“XX学院”、“XX学派”、“XX魔法书”。通过这些书,法师以知识为力量,以魔网为中介,从多元宇宙中获得能量并组合成多姿多彩的法术。他们有无数的魔法书来传承他们的技艺。
  那么战士们(野蛮人)呢?他们难道就没有类似的书,这些书中记载“使身体异化,获得某些类法术和超自然力”吗?他们就没有一种训练方法“改变自己的身体,使之成为中介,去获得多元宇宙的能量,并组合成多姿多彩的类法术和超自然力”?
  难道一个传奇领域的战士(野蛮人)依然是肉体凡胎???
  难道他们就用这样脆弱的肉体,拎着几个铁制品去“令九层地狱中的魔鬼战栗”???难道这样的家伙也能“声名传播于各个位面”???是魔鬼太傻?还是恶魔们太衰?或者众神都是外强中干????
  非常遗憾,没有一部小说很明确的写“确实有DND版的”。所有的小说中,战士们都是“肉体凡胎”。所有的小说中战士们就是这样莫名其妙的达到传奇领域并“令九层地狱中的魔鬼战栗”而且“声名传播于各个位面”!
  说实话,当我看到崔斯特他们杀死冰亡的那个片段时,你们以为我感到了崔大爷的伟大吗?
  我得感觉就是——恶心!我感到一阵阵的恶心!!!我感到彻入骨髓的恶心!!!——就像川西五鬼打败了洪七公!!!荒唐!我完全无法接受几个凡人的肉体就这样把一个号称高等智慧和生物琏顶端的巨龙给轻松干掉了!——川西五鬼居然轻易打败了洪七公???
  我急切的希望看到有那本小说能论证一下“其实战士等职业的身体具有超凡的能力,比如某些类法术或超自然力”。然而我一次次的失望,作者们都在高谈阔论什么“XX学院”、“XX魔网”。他们一遍又一遍、一次又一次的热情的谈论着法师们的超强能力及其来源。可是一谈到战士——他们谈到战士过吗?在他们眼里战士就是高级炮灰和肉盾,至于战士的超凡能力及其来历(这个最重要),他们从来就是选择性无视!
  我必须再一次申明,我不是说一个战士应当有什么超强法术抗性甚至魔免之类的东西,我理想中的情形就是——一个传奇法师能当然能轻易杀死一个传奇战士,但当他杀死战士那一瞬间,也是战士杀死他的那一刹那!也就是说你能轻易杀死我,我也能轻易杀死你!因此两者就保持了一种“恐怖平衡”,谁也不会主动挑起事端。我并不在意法师、战士用了那些超强能力,战斗过程又是怎样的。我关心只是最后的结局——当他杀死战士那一瞬间,也是战士杀死他的那一刹那!
  最后我还是要说明一下,我写这些不是要论述谁更厉害,也不是要论述XX必须是怎样怎样的。我只是提出小说中作者们最好能注意到以下几点——
  1、高等战士(野蛮人)等应当有超凡的能力,这些能力是某些类法术和超自然力。比如短时间内的超强的力量和钢铁一般的身躯(而不是脆弱的身体)、短时间内东方不败般的超块速度、短时间内法术偏转等特殊能力等。
  2、应当有书或传承者来记载获得这些某些类法术和超自然力的方法。也就是DND版的。而且这些书应当是普遍的和分流派的!
  3、对于战士类职业如何学习和修炼这些能力的有个大胆的描述。
  4、希望作者写书的时候能适当照顾一下战士类的职业,使他们的能力及其来源有个合理的解释,我不希望再看到——川西五鬼打败了洪七公!
  5、我相信很多读者们会赞同我的一些想法。
  6、谢谢大家。
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啊啦拉,楼主明显没看那些人物模组。
传奇战士那18+的力量敏捷之类的属性完全属于作弊级别了,根据信仰神祇的不同搞不好还有啥特技。野蛮人的狂暴,更类似于“基因锁”……
另外,就算是游戏中,要“让地狱魔君为止颤抖,墨菲斯托菲利斯只能默默舔舐伤口”的战士,也是一身“神器”堆积出来的怪物。而NW2那种solo掉半数真神的牛B家伙明显已经不属于人类范畴了。
大家熟悉的纳舍尔领主,不过是个10级的渣渣。崔三爷压根没踏入传奇一步,那把+3的弯刀其实已经算牛X的一塌糊涂的玩意了。
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有个九剑模组,可以认为是有独孤九剑这玩意,战士会有不少超自然能力
www.lkong.net/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=445284&pid=&fromuid=361019
两刀三段王飞将,从此幸福不求人
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楼主可以看看道长的,里面解析超自然能力的地方很有趣。
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流浪仙人里面的解释很有意思、、、战士10级以后会凶暴动物化、、、身体会异变
说服一个人,天魔极乐功
强迫一个人,海虎爆破拳
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嗯,崔三刀干掉冰龙是靠着一块巨大的冰柱砸中了正在魔法黑暗中不知情的冰龙的脑袋,逻辑上无可反驳。
崔三刀和传奇没什么关系的啦。
从前,有一对双胞
兔,哥哥叫卡啦萌,弟弟叫蕾丝琳。弟弟居然不想要诸神分配的胡萝卜,而自己开辟种植园,于是兄弟俩分道扬镳
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如果没记错的话,武僧传奇后,已经不算纯粹的“人类”了。
武僧就是bug,一如传奇就几乎无敌了.
总评分:&龙币 + 2&
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武林秘籍不过如此。
传说武功(Lengedary Forms)
虽然所有的武僧都学习那些可以空手屠龙或者纵横江河之上的武技,仍然有一些战斗技巧,可以胜过那些潜能。这些技巧或被当成秘密保守,或埋藏在那些被遗忘的,在某个神秘角落的秘籍中,即便是关于它们的传说,也只有那些才华最为出众的武僧才能知晓。现在你的角色可以去获得这些传说中的武功了!
传说武功是精粹系列提出的一个新的概念,它代表在你的战役中,武僧可以习练的那些遗失了的战技。它未必比那些已经存在的武僧能力更强大,它只是被设计为来再现那些武侠小说里很常见的奇异的武功秘籍。传说武功功能上和专长很相似,它们也有属性,技能和特性的前提条件。与专长不同的是,它们不是在某个等级获得的。事实上,武僧在发现了秘籍以后就可以开始习练之,如果他满足条件,并且投入其中。
在本章,你能找到完整的在战役中使用传说武功的规则。本章还包括传说武功的介绍和指导,以及几十个传说武功,包括它们的完整描述和背景信息。
& & 边栏:其它职业和传说武功
& & 通常,只有武僧能习练传说武功,因为只有它们才有对战斗技巧的足够理解,以明了秘籍中的那些复杂的技巧。当然,如果GM同意,其它职业也可以习练传说武功,虽然代价会高一些。想习练传说武功的非武僧人物首先必须有精通徒手击打专长,然后必须花费双倍的经验值和时间来习练之,非武僧人物每有两点感知加值,就可以习练一门传说武功。
发现一项传说武功(Discovering a Lengedary Form)
(就是教你怎么编剧情的bullshit,为防止真有武侠小白出现,我只翻译标题)
武林秘籍(The Forgotten Scroll)
隐士高人(The Hidden Master)
寺院宝藏(Treasure of the Monastery)
学习一项传说武功(Learning a Lengedary Form)
一旦武林秘籍到手,需要花费经验值和时间来修炼它,然后才能使用。这需要满足:
满足先决条件(Meeting the Requirements)
你修炼一项武功之前必须满足它的所有前提条件。若你未满足条件,你可以任意阅读秘籍文本,获得武技指点,但无法真正意义上开始修炼之。这意味着,在你满足条件之前花费在秘籍上的时间,不计入武功的修炼时间。
修炼(Form's Practice)
一旦你满足了武功的前提条件,你可以开始修炼这些武功了。你必须投入武功的时间因功法而异,但不会少于一周。花在修炼上的时间可以不是连续的,但你至少要满足武功的最小修炼时间,才能获益。只有完整的修炼日才能计入修炼时间,而一个完整的修炼日的意思是你要至少要投入不间断的8小时进行修炼。某些有多项好处的武功列有多个修炼时间需求,这意味着在整体修炼时间外,每个单独的好处有其自己的修炼时间列表。
花费经验点(Experience Point Cost)
当你满足了前提条件,并且完成了修炼,你必须花费一定的经验点,才能得到武功的好处。这代表为了获得这些武功,对肉体和心智进行锤炼所必须的纯粹的百折不挠的投入。需要投入的经验点因功法而异,而且不必一次性投入,但你在投完所需经验点之前,不能获得武功的好处。
武功修炼的数量 (Maximum Number of Lengedary Forms)
角色可以修炼的武功数量等于其感知加值。虽然大部分角色都不会修炼那么多武功。若你已经掌握了最大值数目的武功,却又获得了新的秘籍,你可以选择用新功法代替一项以前修过的功法。要如此做,你首先要花一年的时间散功(emptying the cup)。这一年中,你不得使用该武功带来的好处,若你用了,则必须重新开始计时。一年之后,你不再会用那种武功,并且可以开始学习新的功法了。
不过你要有觉悟,你如果选择散功,会在游戏里引起相当程度的反应。不管怎么说,这是对先贤的不敬,而且通常也是对你的师傅,你的门派对你精心培养的亵渎。这可不是闹着玩的!至少你的师傅会认为这是对于他的教育能力以及武道的严重侮辱。最好的结果,你的师傅会从此冷落你;最糟的结果是他会派出弟子来让你为你的愚蠢行为付出代价,他也可能会亲自出手!
传说武功(The Lengedary Forms)
(所有描述性文字略过……)
(Breaking Point)——拆门砸墙专用武功!
先决条件:感知17+,专注10级
修炼时间:2个月
经验花费:300
好处:你可以熟练地找出非活物的弱点,你在进行破坏物品尝试时候的专注检定和攻击骰获得+2加值。另外,你将你感知的1.5倍加入所有破坏物品尝试的伤害中。若你专注超过一轮,你每专注一轮,就可以将感知值加入破坏物品伤害(代替那个 0.5)。
武松破枷(Wu Song Breaks His Manacles)——想象成龙被捆住手脚蹦来蹦去地攻击的样子
先决条件:敏捷15+,平衡7级,脱逃7级
修炼时间:1个月
经验花费:400
好处:你将你的平衡训练到一个惊人的地步。通过旋转和伸缩你的躯干和四肢,即使手脚都被绑住,你仍然可以近乎熟练地战斗。若只是手或脚被捆住,你的攻击不受减值。若手脚都被捆住,则遭受-4减值。若被完全捆住,你仍然可以跳起来用双脚踹,用头顶,用肩膀撞。若被完全捆住,你以正常速度的1/3移动,最多跳起正常高度的1/4,你不能使用疾风连击,旋风攻击,精通拌摔,精通卸武,猛力攻击,拨挡飞箭或者类似的专长或特性。在你的行动完全被限制的情况下,比如你被捆在树上,你无法攻击。
震山掌(Shaky Palm)——喝!哈!
先决条件:感知16+,震慑破,Break the Breath
修炼时间:2个月
经验花费:700
好处:通过学习一种特定的呼气方式,配合手掌的特定震动,你的震慑破可以在对手身上更长时间地生效。当你成功震慑破对手,他的攻击和伤害骰-2,所有技能检定-4,持续你感知加值那么多轮。本功法提供的减值与pressure point attack提供的减值叠加。
草木皆兵(Everything's a Weapon)——临时武器大湿
先决条件:BAB6+,力量13+,感知14+
修炼时间:3个月
经验花费:500
好处:任何你能够抡起来,推动,踢起,转动或以其它方式使用的临时物品,对你而言都是一件能凑合使用的武器,每击造成1d4+你力量加值的伤害。你不会遭受不擅长的减值,无论你的临时武器有多邪门。不超过你轻载重量的物品才能成为临时武器,若GM允许,临时武器根据其大小和形状也可以有其它特性,比如一架梯子可以有长触及,一个板凳可能在卸除武器时获得+2加值。
谭腿(Tan Tui)——明明是跳跳堂!
先决条件:体质14+,跳跃 10级
修炼时间:体质加值上跳跃检定——1个月,跳跃加值——2个月
经验花费:500
好处:通过谭腿的练习,你的腿部变得更加强壮和有力,这给你提供如下加值。修炼一个月后,你可以将体质加值叠加在原本的力量加值上,加到跳跃检定中。修炼两个月后,你的跳跃检定最小距离加倍,并且要获得额外的距离,无需骰出10以上,而是无论骰出多少都获得加值。例如,角色试图跳高,那么他至少可以跳4呎,然后跳跃检定每有4就加1呎。
龙吻(Kiss of Dragon)——陈真原创…要用针灸,明明是神医烈震北!
先决条件:敏捷15+,感知15+,医疗(针灸)10级
修炼时间:4个月
经验花费:800
好处:运用针灸知识,你可以使伤口血流如注。要运用本功法,你必须使用针灸的针扎在特定的部位,这需要你以徒手近战攻击命中对手。在战斗中使用针法的相关惩罚细节参见Tricks of the Trade一章中对于医疗(针灸)的描述。当你成功进行了攻击,目标每次被击中,都会从毛孔中大量失血。你每有一点感知加值,目标每轮会多流失一点HP,多次击中的效果叠加。目标只有卧床休息一周,或者经过成功的医疗检定才能停止这个效果。不同寻常的是,这是一个医疗检定对抗;当某人试图停止龙吻效果,你和他同时骰医疗检定。若他击败了你,则龙吻效果停止。
十八铁罗汉(18 Iron Lohan)——二话不说加伤害!刚健朴实的典范!
先决条件:力量15+,猛力攻击,徒手伤害1d8+
修炼时间:6个月
经验花费:1200
好处:你的徒手攻击力上升。使用下表来决定你的伤害。
    中体型        小体型
  旧    新     旧     新
1d8  2+1d6  1d6  2+1d4
1d10 4+1d6  1d8  2+1d6
1d12 4+2d4  1d10 4+1d6
1d20 8+1d12 2d6  4+2d4
壁虎游墙功(Gecko Step)——号称72绝技之一,然则感觉有点柴
先决条件:敏捷15+,攀爬10级
修炼时间:6个月
经验花费:1000
好处:你翻墙越脊如履平地,你爬墙时可以使用全部或部分的移动力,如同它是平地一般,只要你的移动在平地上结束。运用壁虎游墙功,你不会受到攀爬时通常会有的那些惩罚。若你在街头艺人(Street Acrobat)职业上有五级,获得其壁虎游墙(Gecko Step)能力,你可以运用本功法停在垂直的表面上。如此做时,你无需承受通常的敏捷惩罚,可以如常战斗,因为你完全靠脚就能站在墙上,即你可以垂直立于墙面。当你以此方式立于墙面时,若被击中,必须立刻通过一个DC=10+所受伤害的专注检定,否则会掉下来,坠落伤害如常计算。
(Chestnut Fist)——加一次攻击,-2AB,你要怎么选!?
先决条件:疾风连击,敏捷15+,战斗反射,闪电反射
修炼时间:4个月
经验花费:600
好处:你使用疾风连击时,获得一次额外的攻击,以你的最高BAB做出。若如此做,你所有攻击遭受-4减值。使用本功法很耗体力,你每轮只能用一次。
诸葛筷(Chun Kuo's Chopsticks)——拨挡飞箭+匕首,还行吧,毕竟筷子比匕首便宜,XD
先决条件:敏捷15+,拨挡飞箭,武器娴熟(徒手击打)
修炼时间:拨挡飞箭加值——1个月;多重拨挡(Multiple Arrows)——3个月;穿刺攻击(Piercing Strike)——6个月。
经验花费:600
好处:当你手中拿了一双筷子,你获得以下好处。经过一个月的训练,你在尝试拨挡飞箭的反射豁免上获得+2加值。再经过2个月(一共3个月)的训练,你每次可以进行你敏捷加值那么多次的拨挡飞箭尝试,要这么做你需要双手各持一双筷子。最后,经过总共6个月的倾情投入,你学会了将手中的筷子变成危险的武器。你可以在战斗中将一双筷子当做一把匕首来装备于一手,每击1d4伤害。你也可以投掷筷子,范围和伤害与匕首相同。当你进行远程攻击时,单根筷子可以分别投掷。你装备筷子时,会如常被卸武,也可以被击破,筷子有硬度5,HP1。
醉八仙(Eight Drunken Immortals)——没什么好说的……
先决条件:体质13+,敏捷15+,滚翻7级
修炼时间:3个月
经验花费:800
好处:当你喝了酒,你在伤害和AC上获得+2士气加值,并且获得 DR(1/-)。然而你在所有基于智力和感知的检定上遭受-2减值。一大杯烈酒可以让你获得本功法好处一个小时。武僧每天在本功法上最多获得体质加值小时的好处。
疯魔杖(Mad Devil Stuff)
先决条件:徒手伤害d8+,武器专攻(棍 (staff))
修炼时间:2个月
经验花费:600
好处:当你装备了木棍,你放弃所有其它攻击,代之以以你的最高BAB做一次接触攻击。这次攻击除了忽略对手AC上的防具加值外,会造成普通木棍的伤害+你徒手攻击的伤害。使用疯魔杖法是一个全回合动作。
无影脚(No Shadow Kick)——又一个刚健朴实的功法!+AB!
先决条件:敏捷17+,精通先攻,徒手BAB6+
修炼时间:4个月
经验花费:600
好处:你攻击先攻权比你低的目标时,所有徒手近战攻击获得+2加值。若目标还措手不及,则此加值增至+4。
(Waking Trance)——我说怎么不认得,原来是精灵和尚的原创。相当无趣……
先决条件:体质 13+,感知17+,坚忍,钢铁意志
修炼时间:4个月
经验花费:500
好处:你不再需要通常语言中所说的睡眠,代之以每晚冥想4 小时,就可以获得所有8小时睡眠的好处。精灵武僧只需要冥想2小时。在冥想时,你保持大多数感官的功能。你如常做聆听检定,不受惩罚,也不被视为无助。但你不能将敏捷加值加到AC上。
白鹤晾翅(Clever Crane's Wing)——很好很强大,和尚可以拨挡魔法了!
先决条件:拨挡飞箭,敏捷19+,徒手BAB6+
修炼时间:3个月
经验花费:800
好处:你可以尝试以拨挡飞箭专长拨挡射线攻击,强酸箭 (Acid Arrow)甚至魔法飞弹(Magic Missile)。要如此做,首先你必须如拨挡飞箭一样空出一只手。对于射线或强酸箭,反射豁免DC=20+法术等级;对于魔法飞弹,DC=25+飞弹数。若反射豁免成功,你就不受伤害。若失败,你仍可以过法术本身的豁免。
(Whispers of Ancestors)——几乎无代价的预言术啊!
先决条件:感知19+,心如止水(Still Mind),知识(神秘)10级
修炼时间:6个月
经验花费:900
好处:通过进入一种深刻的,如同出神的冥想状态,你可以将你的思想与你的祖师们进行联结,从他们的智慧和经验中获得好处。你从祖师们那里获得1周的智慧,这与和你武僧等级相同的牧师释放的预言术(Divination)效果相同。冥想并联系你的祖师们需要1个小时和一个相对安静的环境。若你在出神前燃一炷香,时间需求降至半小时。
& 上次编辑: , 周三 16:40:34 由 sleepinglord &
亚当,我们没有给你固定的位置或专属的形式,也没有给你独有的禀赋。这样,任何你选择的位子、形式、禀赋。你都是照你自己的欲求和判断拥有和掌控的。其他造物的自然一旦被规定,就都为我们定的法则所约束、但你不受任何限制的约束,可以按照你的自由抉择决定你的自然,我们已把你交给你的自由抉择。
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LZ跟我想的一样,DND里法师的力量还勉强可以接受,毕竟有魔网在那里。
而战士就太坑爹了,一群普通人没有斗气或内力之类的能量支持,仅靠肉体就能有很多奇奇怪怪的技能,普通肉体能够承受吗?没有极限吗?那些18敏捷怎么来的?光靠锻炼能达到吗?
根本没有一套自圆其说的修炼系统,总之,跟网游一样,等级到了,属性自然增长,技能自然学会。
头像是星野亚希
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要求游戏设定提供修炼方式?升级游戏的鼻祖差不多就是DND这种桌游。
亚当,我们没有给你固定的位置或专属的形式,也没有给你独有的禀赋。这样,任何你选择的位子、形式、禀赋。你都是照你自己的欲求和判断拥有和掌控的。其他造物的自然一旦被规定,就都为我们定的法则所约束、但你不受任何限制的约束,可以按照你的自由抉择决定你的自然,我们已把你交给你的自由抉择。
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我不是说了吗,跟网游差不多。
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国际象棋的小兵为什么能升级?有什么修炼方法吗?要求游戏提供修炼方法是坑爹行为。
亚当,我们没有给你固定的位置或专属的形式,也没有给你独有的禀赋。这样,任何你选择的位子、形式、禀赋。你都是照你自己的欲求和判断拥有和掌控的。其他造物的自然一旦被规定,就都为我们定的法则所约束、但你不受任何限制的约束,可以按照你的自由抉择决定你的自然,我们已把你交给你的自由抉择。
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传奇战士很少没有兼职的吧& &圣骑黑卫七七八八的扩展 三四级也够了
血统也很关键&&投靠神灵也是个好出路
关键的boss之战很少单挑的
主角需要一把破防的武器和无敌的后宫支援团
剩下就是热血插入了
恩& &传奇的法师还不是神&&他仍需要扔骰子
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willhunter 发表于
传奇战士很少没有兼职的吧& &圣骑黑卫七七八八的扩展 三四级也够了
血统也很关键&&投靠神灵也是个好出路
黑卫是进阶职业,不是兼职,不过必须阵营邪恶才能进阶。
圣骑是核心职业,战士转圣骑,必须要是守序善良阵营。
中立的战士还是没得混,混乱善良的也很悲哀。
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性别男&UID2691&帖子716&主题59&精华1&龙晶0 &龙威0 &积分6&阅读权限90&好友5&注册时间&最后登录&
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……完全不具备可讨论的必要
高级法师或者术士,远程法术配合远发专长能打几千英尺远呢,哪个会吃饱了撑的跟菜刀流面对面较劲,战士身上放个印记,传送到几百英尺外,高级隐身了丢各种法术虐,完全是虐到死
:天下风云出我辈,一入江湖尽碎催。宏图霸业歪歪中,只剩人生一场醉。
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魔力的真髓 发表于
……完全不具备可讨论的必要
高级法师或者术士,远程法术配合远发专长能打几千英尺远呢,哪个会吃饱了撑 ...
其实方法还是有的,就拿FR来说,显然战士登神的难度比法师登神的难度低。
SO,可以登神了以后再打嘛。
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李如晦 发表于
其实方法还是有的,就拿FR来说,显然战士登神的难度比法师登神的难度低。
SO,可以登神了以后再打嘛。 ...
擦……小李子你真烂
:天下风云出我辈,一入江湖尽碎催。宏图霸业歪歪中,只剩人生一场醉。
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战士登神的难度比法师登神的难度低?
这个观点从何而来,难道是说四版?
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性别男&UID503057&帖子199&主题2&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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你能吿诉我神话传说里的英雄是怎么练的吗
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Rampart 发表于
战士登神的难度比法师登神的难度低?
这个观点从何而来,难道是说四版?
你看看,自吹自擂高魔的FR,这么多年了也就一妹子当了魔法女神,其他的法师还有谁?那可怜巫妖才刚刚摆脱了半神身份,还在被前老大喊打喊杀中。
你要是个战士,说不定走路上就有人拦住你问少年仔你骨骼清奇资质无双现在死神位空缺你当也是不当?
人生啊,大抵如此。
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