会如何提高盘点准确率怪物的攻击力和准确率是吗

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请教怪物攻击数值问题
我在网上找了挺多资料,想进行一些练法搭配的计算,但是目前只能找到怪物的抗性和血量,网址是
想请教一下,数据大神,怪物的具体攻击伤害数值,物理准确率,还有物理防御数值在哪里可以查找,最好是每种攻击方式的数值都有的,比如电鬼在远处会放闪电,近处会用物理攻击,吸血鬼(就是NEC套装变身后的模样的怪物)会用大火球,陨石,和物理攻击。不知道这些数值在哪可以找到。
希望有朋友不吝赐教
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数据不知道帮顶
还有很难算吧,暗黑里所有怪都会反跑,记得暗吧有人专门讨论过影子大师的AI,并且和怪物和其他召唤物进行过比较。
等级:莫非斯托
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楼上说的反跑是啥意思?我只是想单纯的知道怪物的攻击数值
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等级:暗黑破坏神
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这里大概可以看到普通攻击的准确率、伤害、防御,不过没啥参考价值,像光环加成、狂乱加成、电技能伤害等都没有。再想深入就自己研究txt吧
UID95487&帖子2567&精华&积分4264&soj1842 &阅读权限90&性别男&在线时间3263 小时&注册时间&最后登录&当一回猎人,《Thang》图文介绍 [新游介绍]
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当一回猎人,《Thang》图文介绍
出处:PConline 责任编辑:netgame
[03-7-24 17:01]
作者:天极网游戏频道
-   对于拥有褐色眼睛的战士来说,Thang意味着和越南边防少数民族语言的不协调。Thang脱离了幻想型和武侠游戏常规风格,以亚洲系列的各个少数民族为素材进行游戏。 Thang中最明显的特征之一体现在“打猎”中。  游戏的大部分打猎,是需要扩展任务的那些必须chaos来进行打猎。怪物消耗完体力后,就只留下经验值和装备后消失了。间或他们感觉到自己的危险而开始准备逃亡,但是成为了其他不可抵抗的经验值。  怪物在战斗中如果是在逃亡状态的话,会呈现粒颗状。而被惊醒的怪物就会自暴,周边半径以内都会受伤而死。然后此怪物就会形成一个完全崭新的怪物来挑战人物。 游戏特色 1. 通过形象来发挥自己的自我表现欲 根据身体部位的不同来自由装备自己的人物。  通过各种假象资源来改变自己的皮肤,可以满足玩家的自我表现欲。 2. 一个区域可存在两种等级 在一块区域内,高等级和低等级可以共存,这点也非常独特。一般性的区域中都是随意生成怪物,但是thang中,形成军团后,在等级和团结力下达成战略性的征服。
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  战斗系统 1. 通过各种怪物的创造性战斗系统 怪物在战斗中逃亡的时候,第一次会变成颗粒状“True”。True会自暴,但是会唤醒一个心得怪物。在True中出生的怪物,会在准确率不同的各个怪物中碰到一个。而且这些新生的怪物,他的攻击力和防御力都会威胁到玩家。这种设定会造成反复仿效,一个True中有2~3个。
  根据准确率,可以有幸看到一个。 2. 真实的能力值调节 高度自由的战斗系统 “KI系统”在攻击力,精神力,防御力中不断变化,可以在玩家们体力,敏捷,技能等无法上升的时候保持完整的体力。玩家们自己根据战斗情况来自然的应付。这就是系统的特征。另外,在有等级差异或者奖励点数不高的时候,也能保持人物的体力。
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