《合金装备5:幻痛》眩晕症什么症状时间持续多久 眩晕症什么症状状

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《合金装备5幻痛》眩晕及麻醉状态持续时间测试 合金装备5幻痛眩晕时间是多久
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:1
  不少玩家在玩《合金装备5幻痛》时都忽略了麻醉状态的效果,只是一味的杀敌,今天小编为大家带来一篇合金装备5还童眩晕及麻醉状态持续时间效果测试,希望可以用数据提醒大家,合金装备5幻痛中,杀敌不一点是开枪,麻醉也能起到很好的效果。
  我在一周目的时候选择了暴力杀人打法,导致很早就满身血,头上牛角,觉得太难看,而且一周目把静静放走了,尔后没有静静内心想念难当,于是果断删档重玩,二周目决定完全不杀人打法。那么目前二周目已经主线全通关(不包括45),所有非致命武器都开发完,并且满级。在打到这时候,感觉不杀人真的很难受,潜入敌人据点,进去时候一个个麻醉,放倒,往往还没清空据点先前的敌人就醒了,一不小心被发现导致腹背受敌,实在难受。于是突发奇想,想测测每种非致命武器是敌人能具体失去战斗力多久,于是花了一个晚上,得出以下结论。
  首先,测试对象为阿富汗内的无头盔、防弹衣苏联小兵,有头盔、防弹衣的苏联小兵以及苏联重装兵。我姑且认为非洲兵应该和阿富汗一样,因此未拿非洲兵做测试。实验结果总的来说对这三种兵没有太大差别,只有个别区别我会分开单独说。本次实验总共用到普通无头盔无防弹衣小兵两名(其中一名死于不断的被我弄晕、踢醒、再弄晕、再踢醒的过程),有头盔和防弹衣小兵三名(无人员伤亡)以及重装兵六名(无人员伤亡)。下面开始正式测试报告
眩晕及麻醉状态效果测试
  注意,本测试时长存在前后三秒左右的误差,但该误差不会过分影响玩家,玩家只需大概知道时长即可。测试主角为BB,所有测试武器皆为最高等级。此外,本测试并未囊括所有能将敌人变成中立但非死亡状态的方法。
保持敌人无限时长出于中立但非死亡状态
  1. 主角背着被麻醉的或者眩晕的持续时间无限
  2. 如果没有其他敌人发现,趴地上投降(站着投降有一定几率突然转为攻击模式)持续时间无限
  3. 将被麻醉的或者眩晕的敌人放入载具、马匹,只要不被敌人发现自己不会醒(这个并非本次测试内容,只是这期间玩的过程中发现,有待考证)
  4. 将被麻醉或者眩晕的敌人放入厕所或者垃圾桶,中立状态持续无限时长。
非武器类使敌人中立但非死亡状态持续时间
  对普通无头盔、无防弹衣小兵
  1. 五连拳CQC 眩晕持续时间:约六分钟整
  2. 小兵趴地上投降此时踢晕眩晕持续时间: 约五分五十九秒
  3. 将小兵勒晕眩晕持续时间: 约五分五十七秒
  4. 高空坠物眩晕持续时间: 约两分零五秒
  5. 装备假手,奔跑中重击小兵造成眩晕眩晕持续时间: 约两分零五秒
  6. 将小兵过肩摔、或者撞向障碍物眩晕持续时间: 约25秒
  对有头盔、有防弹衣小兵
  1.所有中立但非死亡状态持续时间和无防弹衣无头盔小兵一样
  重装兵
  1.所有中立但非死亡状态持续时间和无防弹衣无头盔小兵一样
武器类使敌人呈中立但非死亡状态持续时间
  A. 普通无头盔、无防弹衣小兵
  a. 眩晕武器类
  1. UN-ARC-NL 眩晕冲锋枪
  非爆头眩晕持续时间: 约两分零五秒
  爆头眩晕持续时间: 约两分零五秒
  2. RIOT SMG 眩晕微冲
  非爆头眩晕持续时间: 约两分零五秒
  爆头眩晕持续时间: 约两分零五秒
  3. S1000 AIR-S 眩晕散弹枪
  非爆头眩晕持续时间: 约五分五十九秒
  爆头眩晕持续时间: 约五分五十九秒
  4. RASP TB-SG AIR-S 眩晕散弹枪
  非爆头眩晕持续时间: 约五分五十九秒
  爆头眩晕持续时间: 约五分五十九秒
  5. 眩晕手雷眩晕持续时间: 约两分零五秒
  6. 眩晕榴弹眩晕持续时间: 约两分零五秒
  7. E-STUN DECOY 眩晕陷井 眩晕持续时间: 约一分十二秒
  b. 麻醉武器类
  1. WU.S.PISTOL 无限消音版麻醉手枪
  非爆头敌人中一枪 麻醉持续时间: 约两分三十秒
  敌人中两枪麻醉持续时间: 约两分三十秒
  爆头麻醉持续时间: 约两分三十秒
  2. WU.S.PISTOL AP麻醉手枪
  非爆头敌人中一枪 麻醉持续时间: 约两分三十秒
  敌人中两枪麻醉持续时间: 约两分三十秒
  爆头麻醉持续时间:约两分三十秒
  3. BNRKOV TB 麻醉手枪
  非爆头敌人中一枪 麻醉持续时间: 约两分三十秒
  敌人中两枪麻醉持续时间: 约两分三十秒
  爆头麻醉持续时间: 约两分三十秒
  4. M2000-NL 麻醉狙击枪
  非爆头麻醉持续时间: 约两分三十秒
  爆头麻醉持续时间: 约两分三十秒
  5. AM MRS-73 NL 连发麻醉狙击枪
  非爆头敌人中一枪 麻醉持续时间:约两分三十秒
  敌人中两枪 麻醉持续时间: 约两分三十秒
  爆头麻醉持续时间: 约两分三十秒
  6. 麻醉手雷麻醉持续时间: 约两分三十秒
  7. 麻醉榴弹麻醉持续时间: 约两分三十秒
  8. LLG-MINE 麻醉地雷 麻醉持续时间: 约两分三十秒
  B. 对有头盔、有防弹衣小兵
  所有数据和无防弹衣、无头盔小兵一模一样
  C. 对重装兵
  重装兵大部分持续时间都和无头盔无防弹衣小兵一样,但只有两种不同
  1. S1000-AIR-S 眩晕散弹枪
  非爆头眩晕持续时间: 约二十四秒
  爆头但有头盔眩晕持续时间: 约二十四秒
  爆头但无头盔眩晕持续时间: 约五分五十九秒
  2. RASP TB-SG 眩晕散弹枪
  非爆头眩晕持续时间: 约二十四秒
  爆头但有头盔眩晕持续时间: 约二十四秒
  爆头但无头盔眩晕持续时间: 约五分五十九秒
  第四部分总结
  1. 不区分普通无头盔、防弹衣小兵,有头盔、防弹衣小兵和重装甲兵,大部分的眩晕,麻醉效果持续时间对这几类小兵一样
  2. 普通戴头盔以及防弹衣的小兵身上这些保护性装备作用只有防止被一击必中,给自己多点时间反应
  3. 重装兵的重甲对除散弹枪以外所有武器作用也仍然是增加进入中立非死亡状态的难度,但一旦进入持续时间效果并无不同。
  4. 重装兵的重甲防护只对眩晕散弹枪的持续时间有大幅度减少(麻醉这里不考虑,如果不戴头盔重装兵被麻醉爆头持续时间并无不同)。
  5. 综合来看,除了眩晕散弹枪对重装兵有大幅度效果减弱,以及除去眩晕散弹枪对除重装兵以外的小兵种造成的眩晕时间,游戏中使用可以大致对眩晕行为以及麻醉行为进行如下总结:
  除了眩晕散弹枪,以及个别体术造成的眩晕,基本上所有眩晕效果持续时间在两分零五秒左右;游戏中麻醉效果持续时间都在两分三十秒左右。
  6. 麻醉枪械对敌人造成的麻醉持续时间并不区分手枪还是狙击枪;同时麻醉枪械对敌人命中次数以及命中部位也不影响持续时间。
  7. 无论是眩晕武器还是麻醉武器,同一类别下武器并无效果持续时长的区别。
  8. 能使敌人进入中立但非死亡状态时间最长的几个方法罗列如下,属于第一梯队
  五连拳CQC、小兵趴着投降踢晕、将小兵勒晕、使用S100 AIR-S 和RASP TB-SG AIR-S 眩晕散弹枪等这几个办法都能让小兵出于中立但非死亡状态达六分钟左右,是除了让他们无限时长保持该状态外最长的方法。
  报告结束。 希望对大家有所帮助。
发布此文仅为传递信息,认同其观点或证实其描述。
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新游测试表
04-2215:00万仞峡谷资料片04-1519:00南宫剑岛服03-1623:00乘风破浪03-1623:00江山多娇03-1622:00乘风破浪03-1622:00江山多娇03-1621:00乘风破浪03-1621:00江山多娇
03-1623:00双线1服03-1622:00双线1服03-1621:00双线1服03-1620:00双线1服03-1619:00双线1服03-1618:00双线1服03-1617:00双线1服03-1616:00双线1服
04-0610:00皇图471服04-0510:00S27服04-0310:00皇图470服03-3010:00皇图469服03-2810:00S26服03-2710:00皇图468服03-2310:00皇图467服03-2010:00皇图466服
热门标签推荐《合金装备5:幻痛》拖延敌人睡醒时间方法解析 怎么使麻醉的敌人不醒来
  场景这么大,麻醉的敌人一会儿也醒了,大家是怎么办的?
  击晕醒得更快,麻醉也够呛,除了富尔顿或者干掉,有没有别的法子?不知道为啥,真不想一刀杀掉失去抵抗能力的敌人。
  如果扯一点现实位面,抓到了敌人,是可以塞抹布贴胶带绑起来扔在一边的。
  以往的MGS因为地图是一小块的,所以麻醉时间足够过关。
  举枪让小兵趴地上只要不被触发警报,他们是不敢站起来的。
  另外只要把小兵放进任何一个东西上,柜子垃圾桶厕所还有丢在载具上任凭外面风吹雨打甚至激烈交战都不会醒来。拿rpg直接轰厕所把门轰掉,他从里面掉出来继续睡
  选择全放气球,气球一飞保平安
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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文,其他,日文,中文制作公司:Konami发行公司:Konami游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平冒险射击科幻|  
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求大神详细列一下每种击晕方式的持续时间,还有CQC摔跤的声音能传多少米????
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看说明提示才发现,连击QCQ的效果比麻醉弹还长。但直接断背山拍地上的话时间好像很短………………
谁有眩晕时间表格啊…………
连击CQC多长?
断背山CQC多长?
麻醉枪打头多长?
麻醉枪打身子发作呢???
CQC断背山拍地上的声音能传多少米????很喜欢用这招但是附近有人就不敢用………………………………
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我知道有举手趴下的方法,我只是想问下各种眩晕时间长短
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不知道详细但是
五下CQC最长& 爆头麻醉15分 & 勒晕跟麻醉身子一样长 & 一下摔人CQC最短
敌人跟敌人之间靠越近可以连击摔,「第一个摔的晕最短,但第二个比第一个晕久,第三个比第二个晕久,依此类推」
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xinqinfe 发表于
我知道有举手趴下的方法,我只是想问下各种眩晕时间长短
举手趴下的人安静的时间最长,只要不被别人看见可以安静的在那12小时(游戏时间)
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a4397019 发表于
不知道详细但是
五下CQC最长& 爆头麻醉15分 & 勒晕跟麻醉身子一样长 & 一下摔人CQC最短
敌人跟敌人之间靠越 ...
CQC我知道可以连打,但是很多情况是附近有人但又不够近触发连击,我又怕拍地声音传过去
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a4397019 发表于
不知道详细但是
五下CQC最长& 爆头麻醉15分 & 勒晕跟麻醉身子一样长 & 一下摔人CQC最短
敌人跟敌人之间靠越 ...
为什么我基本打不出5下对面就跪了……………………
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本帖最后由 a4397019 于
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xinqinfe 发表于
CQC我知道可以连打,但是很多情况是附近有人但又不够近触发连击,我又怕拍地声音传过去
丢弹夹,若是高难度模式就只好找落单的,踢箱子啥的吸引人都可,另外连击那个范围其实有点怪怪的,算满广的..可以试试看&&失败 重来而已没什么的!
看角度,最能打五下的是正面,可找自己的小兵练习
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a4397019 发表于
丢弹夹,若是高难度模式就只好找落单的,踢箱子啥的吸引人都可,另外连击那个范围其实有点怪怪的,算满广 ...
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cqc背摔其实是无声的,那种敌人扎堆的情况我都用背摔的,用麻醉反而敌人倒地的声音会穿的比较远
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摔得时候砰的一声,敌人就是听不到,无论多近
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xinqinfe 发表于
CQC我知道可以连打,但是很多情况是附近有人但又不够近触发连击,我又怕拍地声音传过去
你需要击晕手臂开发到4星 蓄满力释放雷神附体 然后全部都趴下了& &连躲在掩体里的也不放过
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那不是听见的吧..是看见的吧..
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从最后一个兵开始上去劫持捂嘴勒晕前面紧挨着都听不见,然后下一个···
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潜行背摔听起来声音很大 其实基本是判定成无声的........
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“击晕”和“麻醉”哪一个的效果时间更长一些?????
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想请教一下,勒住脖子击晕和用麻醉枪麻醉的效果,哪一个昏睡的时间更长一些?击晕和麻醉的昏睡时间分别是多少分钟啊?
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我到时觉得麻醉的效果好像更长一些!
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头衔是什么``
游戏精英, 积分 4905, 距离下一级还需 4095 积分
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说明有写。晕倒分比较多种情况。打晕比较快醒来。勒晕晕得比麻醉久一点点。不过一般麻醉最好。飞拳攻击晕眩时间最短。
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爆頭麻醉15分鐘 ,跟勒暈其實差不多,5下連擊比麻醉更久
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眩晕效果:5连击&麻醉&勒人&摔倒
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hint里有写 挟持以后的勒晕和麻醉效果一样长 其他击晕应该都短于勒晕
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震撼弹,我记得挺快的
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投摔最快 解决多个敌人的时候有点用 自己玩的时候感觉勒晕比麻醉时间长一点 不过上面都说一样 应该就一样吧 5连击有提示最长 但是没什么机会用。
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我记得有个提示是说 被击晕的敌人只会被叫醒和警报弄醒
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官方说一样的,实际上勒晕后基本就醒不过来了。睡觉的话挺快的…………
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dddddddddddddddddddddddd
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表示现在一般全部用枪压制,警报不叫不起
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麻醉两针会不会比一针更有效
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<font color="# 发表于
麻醉两针会不会比一针更有效
两针比一针晕的快,但晕的时间是不是比一针长就不知道了
3DM众聚夺宝活动
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加入由论坛管理员在各种活动中指定的官方群即可获得,退群可能会被撤销哦
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问个问题 打晕敌人会醒来吗 要多久醒
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想试试S、、、
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跑动 过肩摔 一会就醒了& &非常快
撞墙会加长一点时间
勒晕 最长 我几乎没看到醒来过
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昏迷的时间区别与长短
这个图说明了各种cqc而导致的昏迷时间,近身五连击咏春拳的昏迷时间是最长,从身后抓住敌人掐脖子掐晕是第二,麻醉枪是第三,cqc把人扔到墙上是第四,把人cqc摔到地上是第五 最后是橡胶弹武器 它的昏迷时间是最短的
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勒晕正常来说是基本不会醒的吧
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游戏达人, 积分 2464, 距离下一级还需 1036 积分
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其实你可以弄晕他(任何手段),然后踹醒,等爬起来之后五连
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打晕后踢一脚用枪指着头,那样不发生意外就不会起来了
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玩过和平行者就知道了,丢墙上的伤害高一点~
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醒的时间跟小兵医疗等级有关,越高越快
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