家用游戏机为红警联网对战平台而买正版,意义大吗

家用游戏机一定比游戏PC更好? 你如何选择
在过去半年时间里,PC 处理器巨头英特尔终于将部分重点显著转移到了游戏领域,其第六代 Skylake 微架构酷睿处理器,直接选择在去年 8 月份的科隆召开的 Gamecom 2015 游戏展发布,号称&一切为了玩家&。很显然,英特尔看到了高性能和游戏 PC 是明显增长的一个市场,而且 PC 玩家呼声最高的 VR 虚拟现实也是在 PC 端,英特尔希望 PC 游戏比传统家用主机更受欢迎。
不过,在游戏领域一直有一条长期的理论,即玩 PC 游戏的成本显著高于家用游戏主机。这似乎是不争的事实,毕竟就硬件而言,微软的 Xbox One 和索尼 PlayStation 4 在海外的售价仅分别为 300 美元和 350 美元,并且因为促销活动通常还白送一两款游戏大作。相比之下,PC 主机要玩爽游戏的硬件组件成本实在高昂,一块中高端显卡就在 3000 元以上。
可以,从总成本的角度来来,谁敢肯定 PC 游戏实际上就更加昂贵呢?今天我们就来借 PC 游戏和游戏主机总成本这个问题来扯一扯下,探讨一下究竟游戏主机更值得呢?还是长期下来比游戏 PC 更便宜。
算一下成本呢?
每当提到&游戏 PC&,在很多普通 PC 用户或者游戏玩家的理念中,往往倾向于认为硬件配置要非常强大,必须怪兽级别,而且价格要高上天,基本上游戏 PC 是大多数人遥不可及的机器。然而,这种看法本身就并非十分靠谱,事实上一台性能相当不错的游戏电脑,比很多人遥望中的硬件配置要低不少。
作为比较,我们可以具体简单的制定一些配置电脑,只要求图形处理性能比当代家用游戏主机性能更好即可。比如说,预算最低 3500 元左右的游戏主机,独显必须配备,确定方案后跟老板谈一谈基本可以拿下还不错的配置( I5-6500、8GB DDR3 内存、1TB 硬盘、GTX 960 独显), 现在 DIY 硬件的价格网上很透明,聪明点还能更拿更多。
相比之下,家用游戏主机 Xbox One 无体感国行要 3000 元,网店稍微便宜些,选择水货的话,2600 左右也可以拿下 1TB 版本了,精英版肯定更高。
后期成本方面,假设你一台 Xbox One 家用游戏机或者自己组装的游戏 PC,使用期限大概三年左右。那么 Xbox One 金会员服务,国行 200 元无游戏送没什么用,而其他区成本在 300 元左右,打折的话可能不到 200,还送 48 款游戏一年。为了联机与其他玩家在线游戏,加入会员是必然的事情,基本上 Xbox One 三年左右的金会员总成本顶多七八百左右。
游戏 PC 一开始买的确是贵了些,不过在这三年里的基础成本依然保持不变,对比之下 Xbox One 的必要基础成本一直在上升,甚至可能超过了游戏 PC 的成本。
而从软件和游戏的角度来看,面向 PC 桌面的游戏通常情况下都比家用游戏机更为便宜些,毕竟无论是微软还是索尼,主要目的都是通过家用游戏机的游戏来赚取更多,而 PC 平台则没有这份顾虑(需要注意,以不玩破解盗版为前提)。
当然了,一些顶级的 PC 游戏大作,由于 PC 销量相比家用游戏机低的情况下,游戏发行商也会选择保持所有平台上的售价保持统一或不变,以从 PC 版本获取更高的利润。不过,对于 PC 玩家来说好事就是,PC 版游戏的价格通常比家用游戏机下降更快。
上面瞎扯了一些基本的费用,或许可以说,随着时间的推移一台比较入门级的游戏 PC 貌似稍微划算一些,至少在三年时间里,即便玩一些正版的 AAA 级的游戏也不会比家用游戏主机花得钱更多。
不过,如此入门级的游戏 PC 电脑,只能说是比较高性价比的选择,从玩爽游戏的角度来看话,肯定还要面对显卡跑游戏不够给给力的事实。另外,就算游戏 PC 电脑和家用游戏主机都可以连接到电视机或大屏幕上,但通过家用游戏机的手柄在电视上玩游戏的感觉,很显然比使用 PC 键盘和鼠标更自然、更舒适一些。
PC 当然可以使用 Xbox One 上的手柄来玩游戏,或者搭配专业更专业的游戏外设,但是这必然会增加更多额外的成本。更重要的是,游戏开发商针对家用游戏主机尽最大努力优化游戏,使其能够安装即玩,哪怕降至 900p 或 720p,再削减特效,也保正游戏机不存在明显卡顿不顺畅的问题,并且还可能发布家用游戏主机的独家资料片等等,这些是明显区分与 PC 游戏电脑的因素。
话说,游戏 PC 电脑也有家用游戏主机的不具备的优势,最基本的就是当做日常 多功能 PC 使用,而且过去二十年里任何已经发行的 PC 游戏,在游戏 PC 电脑上都可以玩,部分解决一些系统兼容问题即可,同时战略和模拟游戏键盘和鼠标比手柄玩更具优势。而次世代的家用游戏主机,则不能用来玩老一代游戏机的游戏,索尼和微软都有相关解决方案,但那肯定不是玩家最乐意的方案。
另外,游戏 PC 还可以进行硬件组件的升级。这就意味着,如果你决定游戏实在越玩效果越不够给力,为了提升游戏体验选择购买并更换显卡即可,还能够增加更多的内存,换上固态硬盘提升速度等等,通过升级组件一般都能获得与之前更好的体验。而家用游戏主机,只能考虑当前周期的硬件,或者下一代发布之后再一次购买。
无论上面扯了多少,现在个人还是认为,家用游戏主机已经越来越显得实惠了,而且对于大多数玩家来说更加方便,这也是为什么目前市面上此类设备经久不衰的原因之一,作为玩家你不用去担心驱动或 Windows 更新问题。至于 PC,很多人买电脑并不纯粹是为了游戏,这一点也不奇怪,因为很多人的想法就是一机多用省成本,PC 即可作为正常电脑用,也能在闲暇时间体验 PC 游戏。
如果一定要选,在预算有限或者意图非单一的情况下,个人更会选择游戏 PC 电脑,至少在微软和索尼下一代游戏主机发布之前不会改变想法。个人给六个理由:
第一是游戏更便宜,特别是老游戏,不需要像游戏机那样订阅获取免费游戏,脸皮厚还可以玩破解;第二点,不要花钱也能多人在线联机;第三,游戏类型更多,这与 PC 开发性质有关,Steam 平台每天都有新增的游戏,不担心错过 3A 大作,开发成本高开发商不会脱离 PC 平台;第四,随你所玩,你可以通过各种外设玩出新花样,包括 VR,哪怕是不计成本的模拟飞行仓;第五,高分辨率高特效,钱多玩 4K 大屏游戏不是梦,第一人称游戏还能上 144hz 刷新率的显示器;第六,修改游戏,很多游戏的乐趣就在于此,有游戏还是修改之后诞生的。
总之,游戏 PC 电脑并不一定比家用游戏机好,两者本身就是不同的产物,还是那句话:有得选择真是太好了!
责编:黎晓珊
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> 买什么家用游戏机好?最近在家里无聊了 想买一台游戏机 要最新的
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都有了玩了没几天就卖了
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在PS2,PS3,XBOX360,Wii四大主流电视游戏机中,性价比最高的是XBOX360:Arcade版韩版或台版全套配上120GB硬盘的话,最低2300元左右,因为其拥有高素质游戏的数量是次世代主机里最高的,而且盗版4元一张,所以我这里最为推荐。因为如果不改机玩正版的话,360的性价比就真的不如PS3了,所以不推荐购买港版美版日版,不仅是电源不能直接插还要买火牛适配器的问题,关键是货物的质量一样好,只是港版行货可以享受免费换机而已,对于我国大陆地区的玩家来说,跑到香港换机相当麻烦,即使托人去仍然繁琐,而且自从碧玉主板全面应用,CPU和GPU都改为65nm型号之后(俗称双65纳米主机),三红还从未出现过在任何正当使用的的双65纳米主机当中。E74事件早已过去,因为三红问题好的电玩店都能够维修,而E74问题是和HDMI接口有关的视频显示问题,我国民间还没有人能够强大到自己维修,因此只能联系香港微软维修,或者废弃并换成新主机。1580元就能买韩版主机,120GB硬盘仅仅350元,微软原装HDMI高清线售价280元,再加上第二个手柄,电源等等,全套2300元左右,相当值!!!!!360有60款超过百万销量级别的超大作,如果你喜欢车枪球游戏,尤其是FPS,那么必买360!!!360的画面综合指数和游戏运行帧数远高于PS3,PS3都差得很远,并不是PS3机能比360差,PS3机能比360还要略强,但是因为在双平台上的游戏,要使360和PS3版的画面一样好游戏运行帧数一样高,PS3要多花百分之30的成本,所以这就是原因了:PS3的游戏开发环境极为恶劣,而360则是非常友好。总之我最推荐楼主买这个了!!!!!!!游戏数量最多的是PS2:到目前为止(2009年7月最新统计),PS2游戏总个数已经达到11200左右个!而360仅仅有800多款。。。PS3就更少了还不到400个。。。价格非常便宜,全新的9万系的主机全套才650元。。。游戏也全是4元一张的盗版。人气最高的是Wii:目前销量已经接近6000万台,比PS3和360加起来还多!而且体感操作使得其老少咸宜,在低幼市场人气颇高。。。现在韩版破解版全套为最低价为1200元左右。Wii的各种手柄控制周边有超过100种,其中比较有用的就是光枪柄了,瞄准电视屏幕打枪很爽,不过我还是不推荐你购买,因为Wii的游戏大多数都是给弱智儿童,家庭主妇,大伯大妈,病人孕妇玩的,我这么说丝毫不是因为我讨厌Wii,而是这些都是事实!Wii的成人向游戏(不是指18X,而是面向核心玩家的游戏)太少了,这使得许多索饭软饭们都鄙视Wii。但是只要你喜欢并能真正体会到乐趣,那买了仍然很值得!而PS3在国内是上网对战最好的主机,因为网络免费啊,而且主机稳定。最近新版薄PS3已经全面上市了,售价2150元人民币,自带120GB硬盘容量。不过在大陆地区可能会炒到2700元左右,所以持币观望吧,为自己荷包考虑考虑。薄板PS3的性价比依然很高,120GB版售价仅仅300美元,而且还是最优秀的蓝光播放器,其高贵华丽的XMB操作界面也是众多PS2玩家升级为PS3用户的首要原因,而且自从未知海域2,战神3,暴雨,忍者龙剑传2sigma等独占超大作的降临,也逐渐扭转了PS3软件缺乏的局面,虽然也推荐买,但是还是等等吧,还会降价数百元的。如果不在乎的话,那么就早买早享受咯!
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热门新品12345678912345678910 123 4 5 6 7 8 9 10家用游戏机 的 历史,你玩过几个?
第一世代()&&&&& 1972年,雅达利(Atari)公司制造了世界上第一台用&电视&玩的电子游戏机&&Magnavox Odyssey。
1974年 Atari 开始定位家庭游戏,与1975年推出Pong的家用游戏主机&&Home Pong
第二世代()
&&&&&&&&& &1975年,Atari成立了一家Cyan Engineering公司,开始研发家用机游戏机.&&&&& 1977年Atari(雅达利)发售家庭电视游戏主机Atari视频计算机系统(VCS),随后被命名为众人皆知的Atari 2600,它被誉为现今电子游戏的开山之作。
&&&&& 1976年Coleco发行他们的第一个家庭电视游戏产品,被赋予&Telstar&(通讯卫星)的名字。
&&&& 同年,费尔柴尔德(Fairchild)推出第一个可编程的家用电视游戏主机,费尔柴尔德视频娱乐系统,随后被重新命名F频道(Channel F)
&&&&&& 成立于1889,专门制造和销售纸牌的Marufuku公司在1951年更名为任天堂,随后在1963年开始转型进入游戏市场,当年谁也不会想到几十年后它会成为全球游戏巨头。1976年,Nintendo(任天堂)发行他们的第一个家庭电视游戏产品,最后定名为&TV-GAME 6&。
1978年,APF公司推出了家用电视游戏主机M-1000和MP-1000。
1978年,Magnavox也推出了家用电视游戏主机Odyssey2(奥得赛2)。
1979年,Atari(雅达利)发布他们的第一个家用计算机系统,Atari 400。
1981年 第一台IBM PC走下生产线,采用巨大的8088处理器,运行速度为4.77mhz.
1982年,GCE发布第一个基于矢量的便携式家用游戏机Vectrex.
同年,Coleco发布家用视频游戏机ColecoVision.
&&&&& 而,雅达利发布Atari 5200超级系统,采用6502C (8-bit), 1.78 MHz 处理器、16K RAM,支持256色及320x192分辩率
第三世代()&&&&&&&&& 红白机时代,电子游戏业真正崛起的时代。1983年,世嘉推出了其真正意义上的第一代家用电视游戏机SG-1000。
&&&&&& 日,任天堂在日本发布了&家庭电脑&(Famicom简称FC)。 这款游戏机带来了先进的游戏开发理念和革命性游戏技术。使其成为电视游戏真正鼻祖。
&&&& 随后在北美市场发售了欧美发行版NES(Nintendo Entertainment System的缩写)家庭主机,俗称红白机。
第四世代()&1987年,NEC联合Hudson推出了PC-Engine,第一台可加装CD-ROM的游戏机.
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