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魔兽世界7.2踏风武僧神器挑战怎么打 wow7.2踏风武僧邪能图腾之陨_全球电竞网
魔兽世界7.2踏风武僧神器挑战怎么打 wow7.2踏风武僧邪能图腾之陨
作者:墨颜醉君子
来源:全球电竞网
发布日期: 17:17  
魔兽世界7.2踏风武僧神器挑战怎么打?wow7.2踏风武僧邪能图腾之陨任务怎么做?魔兽世界7.2踏风武僧神器挑战任务怎么做?今天小编就给大家带来了魔兽世界7.2踏风武僧神器挑战攻略。
  7.2破碎海滩法师塔建造完成后,全职业都可以解锁神器挑战任务,以此来解锁神器挑战外观。今天小编就给大家带来了魔兽世界7.2踏风武僧神器挑战攻略。  魔兽世界7.2踏风武僧神器挑战攻略  美服刚刚完成了法师塔的建设,在npc处可以挑战单人场景,完成后解锁新的挑战外观。小僧刚刚完成挑战,特来分享些经验,方便各位宗师尽快拿到新外观,减少不必要的碎片支出(第一次挑战免费,后续每次100碎片)。  简要介绍:  场景内为一个牛头人boss和一只大虫子boss,血量分别为1.5亿和6400万。初始状态大虫子自带90%(9层每层10%)减伤,
当牛头人血量降低后,大虫子的减伤也随之降低 。当牛头人死亡后大虫子会暴怒,获得150%伤害加成。  Boss技能:  牛头人:1、Fel
Burst(邪能爆发?),读条完成造成约750万伤害,可打断;2、十字型AOE,地面有特效,延迟伤害,可以躲开;3、召唤2种小怪,虫蛋:不打掉会孵化小虫子造成额外伤害,图腾:只能承受一次攻击并在读条完成后昏迷玩家5s左右。  大虫子:1、Sonic
Scream(超声尖啸?),造成大约1/3血量伤害并打断施法;2、钻地,被撞到会掉50%血并昏迷2s左右,如果撞到石头则虫子的减伤buff会少一层。  天赋选择:  1、金疮药,维持安全血量  2、召唤雪怒,爆发rush大虫子,并能在远离大虫子加血时吸引仇恨  3、不选择玄牛雕像,不能吸引大虫子的仇恨  要点:  1、优先攻击牛头人,此阶段血量压力不大,可以通过魂体双分回血  2、正常平稳输出,注意打断,召唤小怪后可以把boss拉至中间,使用分身打掉,这里我选择了反斩杀腰带,方便快速秒掉小怪  3、因为Boss死后大虫子会暴怒,因而有两种思路:其一是我选择的先杀boss,之后快速rush大虫子;另一是boss血量足够低并且大虫子的减伤也降低后,拉到一起A(由于我第三次打就过了,没有机会尝试,只是个人猜测)  4、如果选择了先杀boss然后rush大虫子,最好在此时使用嗜血鼓和爆发药水(食物合剂符文齐全最佳),在血量压力大时远离大虫子加血,最好预留1个金疮药或者业报救急,我还选择带了杰作项链增加容错  5、脱脂牛奶不能在场景内使用  6、两个boss都可以用分筋错骨控制,但持续时间只有4s,可以利用这个时间来读贯通加血  以下为装备和属性:  我的选择是:4T19+2苏拉玛+杰作项链+反斩杀腰带,饰品为焦镜+命运(减CD以防开荒遇到不明情况没有分身应急)  面板暴击33,急速12,精通38,全能7。  最后是过关的dps(总共尝试了3次,第3次的数据如下):  因为基本算是开荒,二阶段花费了大量时间读条加血,维持到平稳血线才靠近大虫子输出。没有见到boss狂暴,可能没有狂暴机制,但是即使远离虫子,它的远程攻击仍然很疼(比近战略低),而远离主要是为了等爆发技能(白虎、分身、神器等)或者业报的CD。  如果还想起来什么,我会再做补充,祝各位大宗师早日拿到新外观!最后是新外观的截图啦~(本本渣画质见谅)  以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.2踏风武僧神器挑战怎么打?wow7.2踏风武僧邪能图腾之陨攻略,希望可以帮助到大家。想要获取更多魔兽世界7.2最新资讯以及精彩攻略,敬请继续关注全球电竞网魔兽世界专区。
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04/06 04/06 04/06 04/06 04/06魔兽世界7.2:即将到来的饰品增强_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
总体来说,我们认为在这个资料片我们对一些饰品直接造成的治疗/伤害量(考虑他们的常驻属性)调整不够准确。为了改善这个问题,我们即将进行如下改动:晶化幼蝎之爪:造成的伤害提高了30%。魔像之指:造成的伤害提高了30%。精彩内容,尽在百度攻略:纠缠元素焦镜:触发的暴击、精通和急速增加5%。克洛苏斯之力:基础伤害降低了25%,但现在总是造成暴击。文字说明现在直接显示暴击后的数值,而非基础数值。精彩内容,尽在百度攻略:同时修复了在击中三个以上目标时冷却仍然减少的Bug。灵魂之引:使用这个饰品现在会触发公共冷却。邪恶死亡骑士使用时造成的伤害会减少30%(从减少40%上调)。精彩内容,尽在百度攻略:设计师注:邪恶死亡骑士的精通会增加灵魂之引的伤害,因为造成的是暗影伤害,因此我们通过降低基础伤害使之和其他职业使用时保持在同等水准。但是现在造成的伤害过于低了,因此我们为邪DK提高一些伤害。腐烂圣像:造成的伤害提高了40%。法拉米尔的禁忌魔典:造成的伤害提高了85%。精彩内容,尽在百度攻略:炽燃苍穹之怒:造成的伤害提高了40%。星辰之门:造成的伤害提高了30%。奥鲁瑞尔的镜子:持续治疗效果提高了140%,爆发效果降低35%。精彩内容,尽在百度攻略:设计师注:奥鲁瑞尔的镜子的爆发效果在触发的时候很强,但是很难控制。我们通过提高持续治疗的效果来改善这个饰品的期望,并略为下调爆发效果来平衡。保存完好的糕点:吸收治疗量提高了140%。艾塔乌斯的星图:触发的暴击、精通和急速增加5%。精彩内容,尽在百度攻略:对于凝结的命运,我们还要再花一些时间确定我们作出的调整合理,因此我们还没有最后确认数值。我们可以向大家分享计划中的大体改动;我们计划为踏风武僧削弱它的基础效果,并为惩戒骑、冰邪DK增强它的基础效果。在此之外,我们还要单独调整它在下列天赋生效时的效果:屏气凝神(踏风)征伐(惩戒)精彩内容,尽在百度攻略:化身(野性)饥饿符文武器(冰霜)黑暗仲裁者(邪恶)精彩内容,尽在百度攻略:我们计划在下次每周服务器重启时,在开放史诗暗夜要塞的同时让上述改动生效。总体来说,这应该让暗夜要塞的饰品对比资料片的其他饰品拥有一定竞争力。
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WOW7.0启动仪式焦镜怎么做,怎么继续进行?下面随小编去了解一下吧。很多玩家都卡在了这里,其实有迹可循,注意看看NPC说了什么,不要为了追求速度忽略了什么细节哦~
/Article//331364.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章亲爱的玩家朋友们:自《幻想神域》国服上线以来,我们在所有热心玩家的陪伴之下一同走过了许许多多个难忘的日夜,在2014年年末最后一个月,《幻想神域》全体运营成员向一如既往支持我们的玩家们送上最真诚的谢意和敬意!2014年,地上战争游戏中的仪式有哪些呢?每种能力的效果又是什么呢?不知道没关系,下面小编给大家带来了本作中全仪式效果解析,跟小编一起来看看吧!修建邪恶圣堂后,完结就可以解锁和启动仪式。仪式是一个全范围的魔法效果,使用后影响对应的所北京时间9月13日凌晨4点30分,2015赛季英雄联盟世界总决赛小组抽签仪式结束。参加S5总决赛的16支队伍被分在了四个小组中。注意:淘汰赛阶段对阵图只是举例。小组赛打完,八强会重新抽签!!!原则是:以小组第一身份出线队三国志13应用程序无法启动怎么办?许多玩家反映三国志13游戏遇到应用程序无法启动0x0005问题那么这个问题怎么解决呢?下面小编为大家带来了三国志13应用程序无法启动0x0005问题解决方法,希望对大家有帮助。解决方法:DPL职业联赛报道专题&&日,DPL正式发布,中国电子竞技正式引入运动员注册制日,DPL正式启动,22支职业战队展开DPL&定级赛,日,中国
魔兽世界相关新手卡魔兽世界热门文章一周热门文章网络游戏排行榜[更新]惩戒骑7.2最新饰品排行(施工完毕)
本文搬运自[url]http://thesilverhand.net/[/url][b]更新日期:[/b][b]Simulationcraft版本:[/b]simc-715-02-win64 git build 9b6da33===[color=blue][b][size=150%]前言[/size][/color][/b]===[size=120%]由于在LEG版本里,物品等级的随机性被极大加强了,使得装等对饰品使用价值的影响远大于饰品特效本身。所以现在,我们必须放弃老版本里形成的“某某饰品是最强的、必备的”这种装备选择概念了。本文旨在通过对不同种类、不同装等的饰品进行DPS收益模拟,建立一个全面的饰品选择参考标准,为各位玩家在选择饰品时指明方向。关于如何看懂本文的图表,以875凝结的命运为例[/size][img]./mon_/54Q2g-7obgKsT3cSu6-6x.png[/img]===[color=blue][b][size=150%]基础篇[/size][/color][/b]===[quote]欢迎来到我们最简单、最实用的惩戒骑饰品指南。本指南单目标和多目标评估中的所有饰品均为基础掉落装等。本篇我们忽略掉装备掉落的复杂性,例如战火和泰坦铸造,以及饰品与传说物品的交互。此外,我们排除了不值得装备的饰品。注:1、本篇旨在通过对基础掉落等级的饰品进行排名来告诉玩家,你可以通过哪些基础掉落获得更大提升。2、基础篇的图注释内的M+为Mythic+缩写,意为大秘境。M+15代表大秘境15层。[b]单目标饰品模拟排行[/b][img]./mon_/54Q2g-5eh2ZhT3cS114-mw.png.medium.jpg[/img][list][*]7.2改动很多,获得来自10层大秘境的890饰品现在变得很容易,而且每周低保获得的饰品也有905装等了。除了[item=140806,cn]凝结的命运[/item]和[item=140796,cn]纠缠元素焦镜[/item]外,其余排名前10的饰品均来自大秘境和世界BOSS掉落。相对来说,[item=140808,cn]灵魂之引[/item]、[item=140790,cn]晶化幼蝎之爪[/item]和[item=140799,cn]克洛苏斯之力[/item]并不像上版本时在单目标战斗中那么强了。[*][item=144259,cn]基尔加丹的炽燃决心[/item]看起来相当强大,毕竟它是一件传说级装备。但请记住,本篇我们不会将它与其他传说级装备进行比较。如果你有其他优质的DPS橙装,它几乎不值得装备。[*]你可能在看到[item=142167,cn]命令之眼[/item]的排名后会感到奇怪,因为它在与[item=142303,cn]无边黑暗胸甲[/item]搭配时的排名下降了。请记住,基础篇中我们模拟的是M级别暗夜要塞的装备,而装备无边黑暗胸甲后胸甲降低30装等的差距是非常大的。夜之魇掉落并不会在大秘境中出现,所以得到一件高装等无边黑暗胸甲几乎是不可能的。还值得一提的是,我们所有的模拟都是不转火的,并且命令之眼的效果需要大约20到30秒(根据急速而定)堆叠。如果你需要转火,你最好选择其他饰品。[*][item=128705,cn]暗月套牌:统御[/item]和[item=141482,cn]不稳定的奥术水晶[/item]是低装等区间的值得注意的饰品。他们的表现也很好,并且不需要维持。两者都是开荒暗夜要塞、farm秘境的好选择。[*]最后一点,[item=133644,cn]安格博达的回忆[/item]会在队友死亡时触发,从而增加其在团本中的价值。但在simc模拟中不会体现出这部分价值。[/list][b]多目标饰品模拟排行[/b][img]./mon_/54Q2g-ae90ZhT3cS114-mv.png.medium.jpg[/img][list][*]单目标排行中的大部分顶级饰品也是多目标排行上的顶级饰品。这对于不喜欢在不同战斗中更换饰品的玩家来说很方便。另外两个饰品[item=140808,cn]灵魂之引[/item]和[item=137539,cn]残次的反制机关[/item]的价值对三个目标的战斗来说比较糟糕。你绝对应该把它们换成上图中的其他饰品。[*][item=140790,cn]晶化幼蝎之爪[/item]是迄今为止在三个或更多目标上的最强饰品,但是使用它可能比较难。它的冲击锥范围是非常小的,而且它会在超出射程时被你的审判和公正之剑触发。如果你不注意你的朝向的话,你可能打空一次特效伤害。[/list][/quote]===[color=blue][b][size=150%]进阶篇[/size][/b][/color]===[quote]如果你想成为高端玩家的话,进阶篇就是你所需的。本篇中的所有饰品都是在与基本篇相同的条件下模拟的,除了一个例外:这里有更多的装等。我们的评估已经包含了最大高达925装等的饰品,甚至包括基础装等极低的饰品。大多数玩家可能永远看不到这个图里的一些超高装等的饰品。 但如果你运气好到获得了一个惊人的泰坦铸造饰品,你会发现这个图是多么有用。在我们深入讨论之前,你需先阅览基础篇指南,因为我们会在本篇中回顾基础篇的很多内容。[b]单目标饰品模拟排行[/b][img]./mon_/54Q2g-7eavZkT3cS12g-nu.png.medium.jpg[/img][list][*][item=142167,cn]命令之眼[/item]毫无疑问是最大赢家,当它装等提升到了925后就占据了排名第二的位置。由于我们评估的是泰坦铸造级别装备,我们还在simc里将[item=142303,cn]无边黑暗胸甲[/item]装等提升到了与M暗夜要塞装备等级相匹配的等级。基本篇的注意事项仍然适用,如果你必须转火的话,它可能不是一个好选择。[*][item=137459,cn]混沌护符[/item]是一个惊人的饰品,但它也可能是本图中最难获得的饰品。它的基础物品等级是840,而且只从紫罗兰监狱的两个最后BOSS之一掉落。如果假设获得战火的几率是1/3,你有3.87亿分之一的机会看到925泰坦混乱护符。所以唯一一个可能获得的方法是从每周的大米15层低保箱子里获得,你有34万分之一的几率获得它。[*]当在评估基础装等水平的饰品时,[item=140806,cn]凝结的命运[/item]和[item=140796,cn]纠缠元素焦镜[/item]都是顶尖级的,但它们却在最高装等的评估里处于中游位置。[item=140808,cn]灵魂之引[/item]在进阶篇中表现不错,但它在实用性方面有一些问题,我们会在橙装篇内做进一步说明。[/list][b]多目标饰品模拟排行[/b][img]./mon_/54Q2g-6h3sZhT3cS119-my.png.medium.jpg[/img][list][*]在最高装等的饰品排行中[item=140790,cn]晶化幼蝎之爪[/item]仍然是我们最好的AoE饰品。[item=142167,cn]命令之眼[/item]也出乎意料的强大,[item=137459,cn]混沌护符[/item]紧随其后,而[item=140796,cn]纠缠元素焦镜[/item]则与单目标图上一样处于中游水平。[*]事实上,这里唯一让人惊奇的是[item=141482,cn]不稳定的奥术水晶[/item]在基础装等860时表现相当好,而反观最高装等表现却如此之差。 [/list][/quote]===[color=blue][b][size=150%]主动饰品使用方法[/size][/b][/color]===[quote][list][*]永远不要装备2个主动饰品,后面的不多说了。[*]2分钟CD的主动饰品(例如[item=133642,cn]勇气号角[/item][item=137539,cn]残次的反制机关[/item])应与征伐同时使用。你每有一个征伐圣物就应该尽量延迟2.5s开启饰品,以使饰品特效更多的覆盖在15层征伐buff内。[*]80秒CD的饰品(例如[item=140808,cn]灵魂之引[/item])应在冷却后立即使用,除非使用前你的征伐冷却时间还剩20秒。在这种情况下,请保留饰品CD直至征伐叠至15层后使用。& &[*][item=140799,cn]克洛苏斯之力[/item]应在冷却后立即使用,除非使用前你的征伐冷却时间还剩不到5秒。在这种情况下,请保留饰品CD直至征伐叠至15层后使用。& &[*][item=144259,cn]基尔加丹的炽燃决心[/item]不受征伐加成,所以你只需要卡CD使用就好了,不必考虑与征伐配合。[/list][/quote]===[color=blue][b][size=150%]橙装篇[/size][/b][/color]===[quote][list][*]如果你有三大核心橙中的任何一个([item=137020,cn]纳斯雷兹姆的低语[/item][item=137086,cn]萨恩的锁链[/item][item=137048,cn]莉亚德琳的不羁之怒[/item]),你就不该佩戴[item=140808,cn]灵魂之引[/item],因为它的使用方式与橙装收益相冲突。[*]如果你有[item=144358,cn]尘归尘[/item][item=137020,cn]纳斯雷兹姆的低语[/item][item=137086,cn]萨恩的锁链[/item][item=137048,cn]莉亚德琳的不羁之怒[/item]中的任意2个,就不推荐佩戴[item=144259,cn]基尔加丹的炽燃决心[/item]。[/list][/quote][b]其他相关搬运:[/b]7.2惩戒神器加点路线及特质收益分析[url]/read.php?tid=[/url][collapse=7.1.5版本排行,已过期][color=red][size=150%]以下为7.1.5版本排行,已过期,仅作参考[/size][/color]===[color=blue][b][size=150%]基础篇[/size][/color][/b]===[quote]欢迎来到我们最简单、最实用的惩戒骑饰品指南。本指南单目标和多目标评估中的所有饰品均为基础掉落装等。本篇我们忽略掉装备掉落的复杂性,例如战火和泰坦铸造,以及饰品与传说物品的交互。此外,我们排除了不值得装备的饰品。注:1、本篇旨在通过对基础掉落等级的饰品进行排名来告诉玩家,你可以通过哪些基础掉落获得更大提升。2、基础篇的图注释内的M+为Mythic+缩写,意为大秘境。M+15代表大秘境15层。[b]单目标饰品模拟排行[/b][img]./mon_/54Q13d-2be7ZiT3cS15d-mz.png.medium.jpg[/img][list][*]你注意到的第一件事是,[item=144259,cn]基尔加丹的炽燃决心[/item]看起来相当强大,毕竟它是一件传说级装备。但请记住,本篇我们不会将它与其他传说级装备进行比较。如果你有其他优质的DPS橙装,[item=144259,cn]基尔加丹的炽燃决心[/item]几乎不值得装备。[*]你可能在看到[item=142167,cn]命令之眼[/item]的排名后会感到奇怪,因为它在与[item=142303,cn]无边黑暗胸甲[/item]搭配时的排名下降了。请记住,基础篇中我们模拟的是M级别暗夜要塞的装备,而装备[item=142303,cn]无边黑暗胸甲[/item]后胸甲降低30装等的差距是非常大的。即便与英雄难度暗夜要塞装备相比也是没有收益的。所以如果你没有泰坦铸造级别的[item=142303,cn]无边黑暗胸甲[/item],你最好单独装备[item=142167,cn]命令之眼[/item]。还值得一提的是,我们所有的模拟都是不转火的,并且[item=142167,cn]命令之眼[/item]的效果需要大约20到30秒(根据急速而定)堆叠。如果你需要转火,你最好选择其他饰品。[*]图中另一个奇特的地方,最高难度暗夜要塞掉落的基础装等饰品表现的很好。所有四个暗夜要塞饰品都在前5:[item=140808,cn]灵魂之引[/item],[item=140806,cn]凝结的命运[/item],[item=140790,cn]晶化幼蝎之爪[/item],和[item=140796,cn]纠缠元素焦镜[/item]。而[item=137539,cn]残次的反制机关[/item]排名前5,一直以来它的排名都很靠前,因为它的效果总是可以与征伐同时使用。[*][item=140808,cn]灵魂之引[/item]必须以特定方式使用才能获得图中的结果。你应该在战斗开始达到15层征伐后使用它,然后在之后的两次冷却时单独使用,除开起手那次,每第三次使用时,你都应该配合征伐15层使用它。以上循环建立在你的另一个饰品不是[item=140806,cn]凝结的命运[/item]的情况下。另外,你应该总是保留它的CD以配合征伐,除非饰品冷却完毕时征伐的冷却时间超过20秒。总是在冷却结束后立即使用,或是总是为配合征伐来使用都会大幅降低它的价值。[*][item=128705,cn]暗月套牌:统御[/item]和[item=141482,cn]不稳定的奥术水晶[/item]是低装等区间的值得注意的饰品。他们的表现也很好,并且不需要维持。两者都是开荒暗夜要塞、farm秘境的好选择。[*]最后一点,[item=133644,cn]安格博达的回忆[/item]会在队友死亡时触发,从而增加其在团本中的价值。但在simc模拟中不会体现出这部分价值。[/list][b]多目标饰品模拟排行[/b][img]./mon_/54Q13d-nxqZiT3cS15b-mw.png.medium.jpg[/img][list][*]有趣的是,单目标排行前五的饰品中的三个也是多目标排行中的顶级饰品。这对于不喜欢在不同战斗中更换饰品的玩家来说很方便。 然而,另外两个饰品[item=140808,cn]灵魂之引[/item]和[item=137539,cn]残次的反制机关[/item]的价值对三个目标的战斗来说比较糟糕。你绝对应该把它们换成上图中的其他饰品。[*][item=140790,cn]晶化幼蝎之爪[/item]是迄今为止在三个或更多目标上的最强饰品,但是使用它可能比较难。它的冲击锥范围是非常小的,而且它会在超出射程时被你的审判和公正之剑触发。如果你不注意你的朝向的话,你可能打空一次特效伤害。[/list][/quote]===[color=blue][b][size=150%]进阶篇[/size][/b][/color]===[quote]如果你想成为高端玩家的话,进阶篇就是你所需的。本篇中的所有饰品都是在与基本篇相同的条件下模拟的,除了一个例外:这里有更多的装等。我们的评估已经包含了最大高达925装等的饰品,甚至包括基础装等极低的饰品。大多数玩家可能永远看不到这个图里的一些超高装等的饰品。 但如果你运气好到获得了一个惊人的泰坦铸造饰品,你会发现这个图是多么有用。在我们深入讨论之前,你需先阅览基础篇指南,因为我们会在本篇中回顾基础篇的很多内容。[b]单目标饰品模拟排行[/b][img]./mon_/54Q13d-9kxbZiT3cS159-mr.png.medium.jpg[/img][list][*][item=142167,cn]命令之眼[/item]毫无疑问是最大赢家,当它装等提升到了925后就占据了排名第二的位置。由于我们评估的是泰坦铸造级别装备,我们还在simc里将[item=142303,cn]无边黑暗胸甲[/item]装等提升到了与M暗夜要塞装备等级相匹配的等级。基本篇的注意事项仍然适用,如果你必须转火的话,它可能不是一个好选择。[*][item=137459,cn]混沌护符[/item]是一个惊人的饰品,但它也可能是本图中最难获得的饰品。它的基础物品等级是840,而且只从紫罗兰监狱的两个最后BOSS之一掉落。如果假设获得战火的几率是1/3,你有3.87亿分之一的机会看到925泰坦混乱护符。所以唯一一个可能获得的方法是从每周的大米15层低保箱子里获得,你有34万分之一的几率获得它。[*]当在评估基础装等水平的饰品时,[item=140806,cn]凝结的命运[/item]和[item=140796,cn]纠缠元素焦镜[/item]都是顶尖级的,但它们却在最高装等的评估里处于中游位置。而另外两个暗夜要塞饰品[item=140790,cn]晶化幼蝎之爪[/item]和[item=140808,cn]灵魂之引[/item]仍然是不错的选择。[/list][b]多目标饰品模拟排行[/b][img]./mon_/54Q13d-ivu1ZjT3cS15b-mz.png.medium.jpg[/img][list][*]在最高装等的饰品排行中[item=140790,cn]晶化幼蝎之爪[/item]仍然是我们最好的AoE饰品。[item=142167,cn]命令之眼[/item]也出乎意料的强大,[item=137459,cn]混沌护符[/item]紧随其后,而[item=140806,cn]凝结的命运[/item]和[item=140796,cn]纠缠元素焦镜[/item]则与单目标图上一样处于中游水平。[*]事实上,这里唯一让人惊奇的是[item=141482,cn]不稳定的奥术水晶[/item]在基础装等860时表现相当好,而反观最高装等表现却如此之差。 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[/b]===获得[item=137086,cn]萨恩的锁链[/item]是件非常幸运的事,因为惩戒骑非常依赖征伐期间的输出,所以[item=137086,cn]萨恩的锁链[/item]可以说是我们在大多数情况下最好的传说级装备。而且不用多说,它也大大提高了我们所有饰品的收益,其中部分饰品则获得比其他饰品更多的优势。我们已经制作了一些专门针对[item=137086,cn]萨恩的锁链[/item]的图表,并强调了哪些饰品获得了最大(最小)的提升。您需要以进阶篇作为参考,本指南中的部分数值是相较于进阶篇来对比的。[b]单目标饰品模拟排行[/b][img]./mon_/54Q2g-c757ZiT3cS15c-mw.png.medium.jpg[/img]粗略估算一下,所有饰品的平均DPS增加了6.7%。我们将使用此数值作为我们的基准,并评估哪些饰品收益增加幅度较大,哪些增加幅度较小。收益增加幅度较大的饰品:[list][*][item=137539,cn]残次的反制机关[/item]:在平均增幅基础上+3%[*][item=133642,cn]勇气号角[/item]:在平均增幅基础上+3.4%[*][item=140806,cn]凝结的命运[/item]:在平均增幅基础上+7.1%[*]这三个饰品都有一个共同点:它们都能与征伐相互影响。两个主动饰品都是在征伐期间使用,所以它们都能获得不同比例的提升。同样的,[item=140806,cn]凝结的命运[/item]减少了征伐CD,所以它是一件能配合[item=137086,cn]萨恩的锁链[/item]的非常强大的饰品。[/list]收益增加幅度较小的饰品:[list][*][item=140808,cn]灵魂之引[/item]:在平均增幅基础上-2.2%[*][item=144259,cn]基尔加丹的炽燃决心[/item]:在平均增幅基础上-70.2%[*]如果你有其他核心橙,那[item=144259,cn]基尔加丹的炽燃决心[/item]就并不是个好选择。而[item=140808,cn]灵魂之引[/item]在装备[item=137086,cn]萨恩的锁链[/item]后收益较低是因为80秒CD意味着你的全程使用次数里只有1/3是在征伐覆盖内的,所以腰带也只提升这1/3次饰品伤害。(注:作者在基础篇讲过,灵魂之引的使用循环是除起手征伐15层开那次之外,之后都是单独开-单独开-征伐15层开,所以开三次只有一次是在征伐覆盖内。虽然他这种解释很粗略,但是搬运还是得按照原文搬= =)[/list][b]多目标饰品模拟排行[/b][img]./mon_/54Q2g-bt6nZjT3cS15b-mw.png.medium.jpg[/img][list][*]几乎所有在单个目标情况下收益增加幅度较大的饰品,在AoE上也做得很好。除了几个例外:[*][item=137539,cn]残次的反制机关[/item]在上图中表现的并不好,因为它本身在AOE模拟中就表现的并不好。[*][item=139321,cn]瘟疫虫巢[/item]对惩戒骑来说并不是一个好用的AOE饰品。[/list]===[b][size=120%]披风篇[/size] [/b]===欢迎来到我们的关于饰品在橙装效果下收益的第二篇。这次我们讨论的是[item=137020,cn]纳斯雷兹姆的低语[/item],以前它是我们无可争议的最好的橙装,当前版本则是第二好的橙装。幸运的是,披风对我们的饰品并没有很特殊的影响,所以本篇将是一段非常简短的分析。您需要以进阶篇作为参考,本指南中的部分数值是相较于进阶篇来对比的。[b]单目标饰品模拟排行[/b][img]./mon_/54Q2g-1mnnZiT3cS15b-my.png.medium.jpg[/img]与之前分析腰带一样,披风为所有饰品的平均DPS增加了5.3%。我们将使用此数值作为我们的基准,并评估哪些饰品收益增加幅度较大,哪些增加幅度较小。[list][*]与腰带篇的结果不同的是,我们几乎看不到偏离平均增幅水平的饰品。命运,梦魇蛋壳和不稳定的奥术水晶略高于平均增幅(大约2%以上)。当然这也很容易理解:因为你需要增加急速来维持披风buff,而这三个饰品都能提供急速,或提高你的征伐全程覆盖率。反制机关和缚恐魔枢略低于平均增幅(约2%),但排名也并没有明显下降。这对我们来说也是件好事,因为在装备橙披风后饰品选择并没有太大变化。[*]但有一个例外:[item=140808,cn]灵魂之引[/item]的收益排名有较大下降(与进阶篇对比)。在全装等中,它在单目标情况下比同装等的蝎爪还糟糕,只在超过915装等时才略微领先。因为使用灵魂之引会中断你的披风buff,这在征伐期间尤其糟糕。所以在装备橙披风时,如果你有其他相同级别的饰品的话,你不应该选择灵魂之引。(当然也不要选择[item=144259,cn]基尔加丹的炽燃决心[/item])[/list][b]多目标饰品模拟排行[/b][img]./mon_/54Q2g-828nZjT3cS15d-n1.png.medium.jpg[/img]与进阶篇多目标相比并没有多大变化,整体提升约3%===[b][size=120%]肩膀篇[/size] [/b]===欢迎来到我们的关于饰品在橙装效果下收益的第三篇。这次我们讨论的是7.1.5新增橙装[item=144358,cn]尘归尘[/item]。由于特效只有短暂的6秒钟,这使得它有可能成为一个有趣的橙装。它在多目标、短时间爆发战斗中非常强大。您需要以进阶篇作为参考,本指南中的部分数值是相较于进阶篇来对比的。[b]单目标饰品模拟排行[/b][img]./mon_/54Q2g-hc8tZgT3cS161-nr.png.medium.jpg[/img][list][*][item=144358,cn]尘归尘[/item]对单目标战斗里饰品的影响比较小。所有饰品的平均DPS增加了2.8%,并且各个饰品排名没有较大变化。[item=137419,cn]时光碎片[/item]是唯一的例外,它的收益提高了3%高于平均值。这个橙装可能非常难以有效地使用,所以尽管放宽心去使用反而对你更有利。。[/list][b]多目标饰品模拟排行[/b][img]./mon_/54Q2g-ipp5ZgT3cS160-ns.png.medium.jpg[/img][list][*]由于惩戒骑的AOE伤害机制(通过少量技能制造大量伤害),你可以充分利用[item=144358,cn]尘归尘[/item]的buff。在三目标战斗中,所有饰品的平均DPS增加了4.8%,而且在更多目标的战斗中提供更大提升。[item=137419,cn]时光碎片[/item][item=141535,cn]双头怪的指甲[/item][item=141482,cn]不稳定的奥术水晶[/item][item=142508,cn]勇武项链[/item]甚至[item=133644,cn]安格博达的回忆[/item]都高出了平均增幅2-3%。但总体饰品排名并没有太大改变。[/list]===[b][size=120%]戒指篇[/size] [/b]===欢迎来到我们的关于饰品在橙装效果下收益的最后一篇。这次我们讨论的是[item=137048,cn]莉亚德琳的不羁之怒[/item]。您需要以进阶篇作为参考,本指南中的部分数值是相较于进阶篇来对比的。[b]单目标饰品模拟排行[/b][img]./mon_/54Q2g-bjzmZjT3cS159-n2.png.medium.jpg[/img][item=137048,cn]莉亚德琳的不羁之怒[/item]与[item=137086,cn]萨恩的锁链[/item]的运作方式非常相似:在征伐时使我们获得巨大的伤害提升。所以,他们对饰品的作用方式也相同。 除了橙戒给予较少的整体收益以外(所有饰品的平均DPS增加了2.2%),收益较大及较小的饰品名单几乎与橙腰带指南相同。收益增加幅度较大的饰品:[list][*][item=133642,cn]勇气号角[/item]:在平均增幅基础上+4.5%[*][item=140806,cn]凝结的命运[/item]:在平均增幅基础上+5.2%[*]你会发现[item=137539,cn]残次的反制机关[/item]从名单中消失了。那是因为[item=137048,cn]莉亚德琳的不羁之怒[/item]仅提供豆,不是像腰带那样提供征伐增伤。虽然提供豆也相当于提供增伤,但它不会增加机关触发的伤害或是更多的触发次数。[/list]收益增加幅度较小的饰品:[list][*][item=140808,cn]灵魂之引[/item]:在平均增幅基础上-9.5%[*][item=144259,cn]基尔加丹的炽燃决心[/item]:在平均增幅基础上-39.9%[*][item=140808,cn]灵魂之引[/item]在模拟中再次受挫,因为它在征伐期间与小姐姐戒指特效有冲突。你会在征伐期间经常面对推迟饰品使用、浪费GCD、浪费豆这类选择。以上无论哪一种都会导致dps下降,也让[item=140808,cn]灵魂之引[/item]与橙戒搭配变得很不明智。[*][item=144259,cn]基尔加丹的炽燃决心[/item]依然是比较糟糕的选择,除非你没有图中其他饰品,否则还是建议让它留在包包里。[/list][b]多目标饰品模拟排行[/b][img]./mon_/54Q2g-incvZjT3cS15d-my.png.medium.jpg[/img][list][*][item=137048,cn]莉亚德琳的不羁之怒[/item]在多目标战斗中表现非常强劲,它在三目标中使所有饰品的平均DPS增加了5.6%,另外,在单目标战斗中表现很好的饰品在多目标中也很强力。[item=140806,cn]凝结的命运[/item]变得更强了(在平均增幅基础上+10.5%),而[item=133642,cn]勇气号角[/item]也获得相近的提升(在平均增幅基础上+6.5%)。另一方面,[item=140808,cn]灵魂之引[/item]排名再次下跌,在平均增幅基础上-17.5%,而且随着目标变多会变得更糟糕。[*]在AOE战斗中,[item=137048,cn]莉亚德琳的不羁之怒[/item]是我们看过的所有橙装中为饰品提供增强浮动最大的橙装。 我们上周在橙肩膀中简要地谈到了AoE机制,我们将在这里进一步讨论这个。在多目标战斗中,你需要用最少的技能打出最多的伤害(主要是神圣风暴和转转锤)。 [item=137048,cn]莉亚德琳的不羁之怒[/item]能让你在征伐期间将更多的GCD用在神圣风暴上(至少多打2-3次,取决于你如何使用豆),所以你看到几乎所有饰品都有巨大提升。 在你面对更多的目标时,橙戒会变得更强,但是[del]长时间[/del]多于三目标的BOSS战目前还没有。[/list][/quote][/collapse]
这个怎么看,要对比当然要同装等对比啊
楼主辛苦了,另外能不能加个翻译。。。
辛苦,我现在能用的也就蟹爪,灵魂和号角,都是885。翻来覆去的试。还是不知道怎么配,蛋疼
我就想知道有夜之魇的瓶子么?英文有些不懂啊~求翻译。只能看懂几个而已。
辛苦了,可不可以加个翻译
请楼主近快翻译一下 要不然真看不懂[s:ac:哭笑]
看错了。。。编辑掉
楼主好顶赞,求加翻译,这样看着好麻烦
额,看来下个CD刷蝎子的时候有必要ROLL一发硬币了。。。。。。
[del]我比较好奇所谓的M+5 M+10 M+15分别是指代多少装等?是以暗夜要塞905的M为基准么?还是翡翠M880为基准?[/del]已解决 原文网页明确标出了ilv
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]看我不打哭你[/uid] ( 15:25):[/b][del]我比较好奇所谓的M+5 M+10 M+15分别是指代多少装等?是以暗夜要塞905的M为基准么?还是翡翠M880为基准?[/del]已解决 原文网页明确标出了ilv[/quote]就是以装备掉落的基础装等为准。比如H凝结的命运就是890。M+代表Mythic+,也就是大秘境。M+15代表Mythic+15,也就是15层大米基础篇的意义就是怎样通过常规掉落获得最大提升。进阶篇则是建立在战火/泰坦上的。
就是说我几个饰品890狼群:力量暴击白板865带孔水晶:这个玩意要怎么算,感觉在水晶上一个孔的价值超越15个装等885蝎爪:这个几乎必带了885号角:这东西贼基儿尴尬啊。
常驻配置就成了狼群+蝎爪或者水晶加蝎爪了?单体号角加蝎爪?一连懵逼啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Direknight0911[/uid] ( 17:58)[/b][s:ac:擦汗]戒指一个孔也就10装等
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]反攻大漩涡一号[/uid] ( 18:01)[/b]反正就绿字总和来说,我的水晶和会里另一个880差不多。不过水晶取下来三围丑的一比[s:ac:哭笑]
大米的时候,我a小怪配的是895克洛苏斯之力和885蟹爪,全程占比都差不多,boss这两都不用,不知为何克洛苏斯之力评分如此低。
命运局限性还是很大,一不小心就是个白板力量
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]htttttt87[/uid] ( 19:08)[/b]可能你蝎爪没命中全部单位。克洛苏斯之力特效占比跟蟹爪特效没法比。。
感觉还需要测试吧!5M的基础装等840...我看单目标!比如机关840+15的机关排第四? 比H的凝结都好? 比905的大铁花都好?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]htttttt87[/uid] ( 19:08):[/b]大米的时候,我a小怪配的是895克洛苏斯之力和885蟹爪,全程占比都差不多,boss这两都不用,不知为何克洛苏斯之力评分如此低。[/quote]克洛苏斯那个感觉不好用啊

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