在DNF里装备加的爆伤和技能加的爆伤可以叠加吗?求解析或是有讲解的网址解析ip

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→ dnf武器的属性攻击和技能的属性攻击不一样伤害怎么算 武器同时有2种属性怎么算伤害
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类型:游戏辅助大小:898KB语言:中文 评分:6.5
DNF最近大转移之后,小伙伴们是不是都在努力刷图赚钱呢?最近,小伙伴们发现了一个问题:一个武器自带属性攻击,再附魔另外一个属性!那么伤害怎么算呢?dnf武器本身打卡的属性攻击能不能影响到技能的属性攻击?不要着急。来看小编为大家的报道!属性伤害算法:已鬼泣为例当几个属性攻击同时存在时 ,打出的伤害是按照最高的属性强化算的。1,鬼泣这个职业许多技能都是自带属性攻击。比如冰圈鬼斩墓碑之类的,也就是说你武器是光属性,伤害只适用于没有自带属性的技能。而原本的鬼斩墓碑还是取决于暗属性强化。冰圈还是取决去冰属性强化。2,绝望100层剑神梁月就是如此。比较怕光。3,你武器自带光 吃了火蜥蜴就是火和光。当你释放无属性技能时 火和光谁的强化高 伤害就取决于谁。4大属性卡鉴赏:结论:1.技能为光、冰、暗、火属性攻击时,再考虑技能是否为远程攻击和近身攻击,若技能为远程攻击(测试棉花和墓碑),无视武器属性和附魔属性,伤害只受技能属性影响;若技能为近身攻击(测试鬼斩和鬼闪),考虑武器属性和附魔属性,伤害受属强高的影响(特指技能属性攻击属强和武器属性攻击属强)2.技能为无属性攻击时,不用考虑远程攻击还是近身攻击,影响伤害的只有武器属性的属强(即使附魔别的属性,优先考虑的仍是武器属性,所以那些带属性攻击的装备附魔别的属性攻击完全是浪费),另外无属性攻击武器附魔属性攻击的卡片伤害是否受附魔属性攻击卡片的属强的影响未测试(不过很显然是受的,要不属性攻击的卡片存在就没意义了)另外指出:伤害受属强高的影响,只针对带属性攻击的技能和武器带有属性攻击的情况!远程攻击和近身攻击,也只针对技能为属性攻击的情况固伤和百分比技能,均符合以上情况这里小编指出一下合理的选择属性攻击和属性强化会大大的提高自身的技能 伤害
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名称大小下载DNF附加伤害、增加伤害、暴击伤害效果与冲突详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-21 16:33:35
DNF附加伤害、增加伤害、暴击伤害效果与冲突详解
附加伤害(前白字伤害)
附加伤害顾名思义便是额外的伤害,这样的装备在属性介绍之中都会存在&附加&这两个关键字,同时当存在一种附加伤害时,在你对怪物造成的伤害数值旁也额外出现的一个数字。
附加伤害与附加伤害之间是可以相互叠加的,但这种叠加并不是两种附加伤害做点单的累加计算,而是当你在攻击怪物时,造成伤害的数值旁边会额外出现两个数字。由于这种独立出来进行计算的机制,附加伤害不仅仅与附加伤害自身不会冲突,可以说它与任何增加伤害的装备都不会冲突,这也便是广大玩家一致追附加伤害的原因之一。
正常角色暴击伤害系数为普通伤害的1.5倍,而提高暴击伤害是做乘法进行计算。例如一般角色的暴击伤害系数为1.5倍,在佩戴2014国庆魔女称号之后,角色的暴击伤害系数为1.65倍。
同时暴击伤害之间是相互冲突的,且效果高者会覆盖效果低者。例如同时装备75史诗太刀赫格尼之剑与大黄狗的情况下,攻击出血状态的敌人,角色的暴击伤害系数为2.1,只受到赫格尼之剑的效果影响,并不会受到大黄狗的效果影响。
增加伤害(前黄字伤害)
这一类装备的描述往往都写着增加物理、魔法伤害百分之多少多少或者是什么条件下增加百分之多少的伤害,增加伤害的装备效果体现在最终的伤害计算之上。由于这种提升总伤害的机制,因此增加伤害一个角色只能存在一个。我们在只装备金手镯与同时穿戴金手镯与悲鸣项链的情况下进行对比,两种情况下的攻击伤害差距仅为2,效果取金手镯效果进行计算,可见增加伤害与暴击伤害类似,相互冲突且效果高者会覆盖效果低者。
虽然增加伤害的效果与暴击伤害类似,但是经过实际测试它们之间并不会相互冲突。
总体而言,一个角色身上只能同时佩戴一个增加伤害的装备和一个暴击伤害的装备,可以佩戴无数个附加伤害的装备。
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