感觉诺娃的技能隐身很恶心,胎停育会不会毫无感觉改呢

科技就是力量!诺娃尖端隐身服肆意输出
发布时间:14-12-03
作者:咔哒卡
导读:谁说回风才是诺娃最终的归宿,科技才是力量!风暴英雄诺娃天赋加点,尖端隐身服肆意的疯狂输出,让你所有的敌人都颤抖在你的枪下吧!
先说一下诺娃的技能吧。
1永久隐身是脱离战斗2秒后隐身,隐身后移动在屏幕上是有波纹的。如果你喜欢选诺娃,那么在战斗中脱离战斗后隐身逃跑时优先选择草丛和小道走。如果你想把隐身的诺娃打出来,没有AOE技能的英雄请在看到波纹时马上在面前使用指向技能,不要犹豫。往往犹豫的那1,2秒,诺娃就溜冰溜远了。这个原因是因为大部分情况下,诺娃会选择13级的天赋树上的一个天赋点--尖端隐身服,隐身状态下移动速度增加百分之25.
2狙击招牌技能。指向技能,有时候需要预判。
3钉刺设计辅助技能。和狙击配合使用。
4全息诱饵诺瓦的生存技能。用法很多。
5大招,三连击or定点打击。三连击注重对个体的输出爆发,定点打击注重对群殴时的范围轰炸。
基本打法是,诺娃隐身潜伏,在射程内接近目标,确保诺娃与敌方英雄之间没有任何英雄小兵召唤物建筑等,起手Q接W,平A,移动,平A。
现在说一下天赋
第一层1.1咒术师的追求1.2特种灵能搜索仪1.3埋伏狙击4泰瑟弹
1.1咒术师的追求不考虑。
1.2特种灵能搜索仪这个天赋是偏刺杀+生存向。狙击距离的增加能保证你的安全,同时也可以让你更神不知鬼不觉的刺杀对手。
1.3埋伏狙击很多人推荐点这个天赋,这个天赋是纯刺杀向。
1.4泰瑟弹偏生存+刺杀向,对方冲脸多的时候我会选这个天赋。
第二层2.1推力射击2.2集中火力2.3远程投放2.4 毒伤2.5 聚合之力
2.1推力射击不考虑
2.2集中火力不考虑
2.3远程投放生存向技能,多用于干扰比如在诅咒和海盗图,也能更灵活的在狭小的单行道上进行卡位。
2.4 毒伤 虽然有一定的伤害,但是施放距离偏近。对英雄血量研究比较透彻的可以点。对方英雄脆皮多的可以点。
2.5 聚合之力 一般情况下点这个天赋,增加DPS
第三层3.1瞄准待发 3.2高能弹药 3.3爆裂弹 3.4隐秘行动 3.5电子破片
3.1瞄准待发 适合HIT&RUN,我最近点这个居多。
3.2高能弹药 这个我着重说一下,刚玩诺娃的时候我是不点这个天赋,因为觉得攻击间隔太长,也没轻易尝试。玩了几盘诺娃后,我尝试的点了这个天赋,发现效果很不错,爆发机高,这个天赋对脆皮是致命的。再到后期,鉴于一些地图的机制,比如恐魔园,比如矿洞,需要普攻的情况下,高能弹药帮不上太多忙。于是这个天赋,我最近舍弃了。这和我玩刺客的方式有关系,也和目前版本大家熟悉了游戏,尤其对隐身系的英雄熟悉了,在这样的环境下,我选择诺娃的进攻方式是均衡发展的,高爆发带来的是高风险。
3.3爆裂弹 如果发现队友AOE不足,又经常杀人乱打团不带线,我会选择这个天赋。
3.4隐秘行动 不考虑
3.5电子破片 视情况和心情而定,点了,偶有奇效。
第四层4.1 三连击4.2定点打击
这两个天赋,我最先选择的是三连击,在团战中发现效果极差,其实也是因为当初刚开始玩,位置时机没掌握好。中期我都点的是定点打击,团战中效果不错(在有肉有控的情况下),追杀逃跑时使用也能起到干扰对手的作用。但是,鉴于几个后期,比如维拉,伊利丹等都有位移的技能,往往大招打不到。于是,我最后还是倾向于三连击。
第五层5.1法术护盾 5.2 致命诱饵 5.3尖端隐身服 5.4回风
5.1法术护盾 生存向 在对面有双隐身,冲脸英雄我逼不得已会选择这个天赋。
5.2 致命诱饵 生存反杀向。看心情点。
5.3 尖端隐身服 推荐点。隐身Q,平A后,迅速回头。用于干扰,耗血。
5.4 回风 没点过,我手残。
第六层6.1轨道枪 6.2致残射击6.3双重欺骗 6.4血债血偿 6.5超负荷
6.1轨道枪 打团,带线我就会加这点。
6.2致残射击 刺杀向。想杀人,尤其是单杀,我就加。
6.3双重欺骗 当对面只有一个至两个英雄冲脸时,先W,再E(两个分身),基本上可以逃脱。
6.4血债血偿 6.5超负荷 手残不解释了。。。
最后一层7.1风暴之怒 7.2风暴转移 7.3快速装弹 7.4精确弹幕
7.1风暴之怒 有尝试过,后来放弃了,因为技能效果不明显。就是表面的意思,,没有花哨华丽的效果~
7.2风暴转移 生存向
7.3快速装弹 最近我必备天赋点。
7.4精确弹幕 适合团队里有控时可以点。
我总结一下我的打法,前期队友爱打架我就混线。队友肯混线我就游走。由于普攻是正常加点,可以在一些地图上有一些作用,打野也好,打种子打金币也好,都比高能弹药效果来得好。
当有了大招三连击后,可以考虑不停游走野点,和抓落单的不是太肉的英雄,落单的残血的英雄。操作很简单,确认周围没其他英雄了,隐身过去,Q,W,平A,平A,R。
打团时,不轻易现身,宁可让队友先上。尤其对面有诺娃时,更不要主动现身,先在附近找波纹吧。但是团战中一有机会能QW平A打残甚至对面一个英雄的时候,不要犹豫,出手吧。
W和E在被追杀时,有奇效。如果对面有伊利丹 狮鹫这种英雄,就点出双重欺骗吧。可以反杀的。
后期,一定和团队沟通好,打野,带好兵线,让对方不得已放一到两个英雄防守带线,为诺娃单杀拉扯出空间。团战时,R别轻易放,杀人刷新继续R的感觉已经让我上瘾了。
天赋树里有一些天赋我确实不会点,但是其他的天赋当中在我眼里并没有绝对的最优选择,只有当前我想怎么玩而做出的我的选择。或许这个天赋并不起眼,比如电子破片。但是昨天有一场敌方2个残血英雄为了追残血的我被我的双重分身炸死。。让我爽了很久。(那个地图是诅咒谷)
或许风暴英雄随着时间的推移,会被更多玩家开发出更优化的打法,更套路的天赋,更套路的阵容配置,而更加竞技化。但是现在在测试中,我对我钟爱的英雄,我只想玩出自己的花样,这才是玩游戏。
风暴英雄诺娃天赋加点方式依然有许多不同的意见,可是科技可以打出不一样的诺娃。哦对了,小鱼人必须死。
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风暴英雄诺娃技能、加点、天赋全攻略
暴雪出品,必属精品!《风暴英雄》是暴雪娱乐开发的首款MOBA类游戏,从2010年开始至今,经过多次的变动,从最开始的一个地图逐渐成长为一个独立的游戏。《风暴英雄》的英雄分为:战斗型(Warrior)、刺杀型(Assassin)、辅助型(Support)和专业型(Speciapst)四种。今天,给大家带来风暴英雄中诺娃的技能、加点、天赋全攻略。
一、诺娃优点
全程隐身 输出能力 残局收割 二、诺娃缺点
无位移技能 清线能力差 三、诺娃技能分析
持久隐形的狙击手(战斗特质):诺娃可以全程隐形,但需要注意的是移动时会有波纹,细心的敌人还是会察觉到诺娃的存在。 狙击(Q):非指向性施法,全游戏最高单体伤害的基础技能。 钉刺射击(W):减速单体敌人,偷袭时防止目标逃脱。 全息诱饵(E):通常用于卡位、挡技能、迷惑敌人、吸引炮塔火力。 三连击(R1):由于会被建筑物阻挡,这个大招比较适合野外开战。打到残局时这也是个很好的收割技能。 定点打击(R2):全图支援型大招,超高的范围伤害。在队友的控制住敌人后再释放能提高命中率。必要时可以用来清理佣兵。 四、诺娃天赋分析
首先给大家推荐一套范围爆发输出和远程支援天赋,以聚合之力和超负荷强化技能输出,然后用定点打击打AOE伤害和远程支援队友。
第一层(1级)
咒术师的追求:略微改善续航能力,不推荐。 特种灵能搜索仪:提供远距离的骚扰、耗血能力,实用性不如埋伏狙击。 埋伏狙击:常规选择,尽量在露脸时打出更高的爆发。 泰瑟弹:强化留人能力,以及结合致残射击可以提供更长的易伤效果。 第二层(4级)
百发百中:续航型天赋,实用价值很低。 集中火力:同泰瑟弹,没有什么意义。 远程投放:强化干扰能力,实用性很低。 毒伤:更偏向在前期建立优势;在逆风局的表现比聚合之力要强。 聚合之力:滚雪球天赋,通过收割敌人建立更大的优势。(并非要求你亲自击杀) 第三层(7级)
瞄准待发:持续输出型天赋,但是诺娃没有多少站桩输出的机会;不推荐。 反护甲弹:瞬间高爆发伤害,完全符合诺娃的英雄定位,强烈推荐的天赋。 爆裂弹:推线打野型天赋,一般不推荐。 隐秘行动:续航型天赋,使用价值很低。 第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。 第五层(13级)
一枪爆头:收割型天赋,如果敌方脆皮较多时是个不错的选择。 法术护盾:不错的生存天赋,防止被突然秒杀;在诺娃内战时的表现也很不错。 致命诱饵:通常搭配双重欺骗来实用,干扰敌人的同时能够提供一定输出力。 尖端隐身服:强化机动性和收割频率;将神出鬼没表现的淋漓尽致。 第六层(16级)
轨道枪:推线打野型天赋,一般不推荐。 致残射击:对比超负荷的优势在于团队易伤贡献和续航能力。 双重欺骗:强化干扰能力,更容易伪装本体。 血债血偿:提供一个不错的小爆发,和回血能力;敌对肉盾较多时比较好用。 超负荷:使用起来比致残射击更主动、灵活;配合定点打击打出远距离高爆发。 第七层(20级)
风暴之怒:推线打野型天赋,性价比不高;不推荐。 风暴转移:几乎必点的天赋,闪现的作用范围非常广,价值完全不低于风暴之魂。 快速装填:超级收割型天赋,但是实战中的成功率并不高。 精准弹幕:团战如果能够打出两发定点打击是很有效的,但是要舍弃风暴转移。 五、诺娃使用心得
基地以外的建筑物没有反隐效果,在清闲的时候别忘记去寻找鱼蛋和阿巴瑟。 追杀进入炮塔范围时,提前丢个全息诱饵吸引炮塔的仇恨;有条件的将诱饵丢在目标前面卡位。 勤快游走和侦查,前期有效的击杀英雄能让团队的经验值领先,最早达到7、10级的队伍无论资源抢夺、推进打团都能掌握更多的主动权。 前期GANK的目标通常是没有位移、逃生力量弱的英雄;比如巫医、虫母。错误的GANK目标通常会让你有劳无功,比如逃生能力极强的泰瑞尔、塔萨达尔等... 反GANK就是蹲守兵线上的队友,在敌人来GANK时给予一记闷棍。因为隐身的优势,敌人很难察觉到;有时候比主动GANK更有效。 全英雄技能、天赋、加点攻略
阿努巴拉克 丨 桑娅 丨 泰瑞尔 丨 阿尔萨斯 丨 陈 丨 穆拉丁 丨 牛头人酋长 丨 迪亚波罗 丨 缝合怪
吉安娜 丨 萨尔 丨 诺娃 丨 维拉 丨 弗斯塔德 丨 雷诺 丨 泰凯斯 丨 伊利丹 丨 泽拉图 丨 凯瑞甘
泰兰德 丨 塔萨达尔 丨 光明之翼 丨 丽丽 丨 玛法里奥 丨 乌瑟尔 丨 雷加尔
希尔瓦娜斯 丨 失落的维京人 丨 奔波尔霸 丨 阿巴瑟 丨 纳兹波 丨 扎加拉 丨 加兹鲁维 丨 重锤军士 丨 阿兹莫丹
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《风暴英雄》阿巴瑟将有新大招 诺娃削弱细节
《风暴英雄》中阿巴瑟是目前唯一一个只有一个终极技能的英雄,未来会给他加入新的终极技能吗?而诺娃将削弱,会从哪些方面下手?开发组成员Alan Dabiri给出了答案。Q:很多人想知道阿巴瑟会不会拥有他的第二个终极技能,如果加入了会改变他的玩法吗?A:阿巴瑟当然会在未来得到第二个终极技能。但我还不能透露太多,但已经有人在制作了,我到现在也没玩过。
Q:其实当前阿巴瑟的终极技能已经让他成为北美玩家最乐意选择的英雄之一。并且在暴雪嘉年华的表演赛中几乎在除了决赛之外的每场比赛中都有登场。他的强力之处很大程度体现着其推进能力以及终极技能终极进化在短时间内能给团队巨大的支援。除了调整现有的终极技能终极进化外,你们还会有其他什么计划改变这一现状吗?A:我们对于各种平衡调整的方式都可以考虑,我们希望更多地看看玩家怎么玩这些英雄,就像嘉年华上的表演赛一样。我想调整这个技能强度并非难事,但我不确定对于这些英雄的终极技能调整有何具体的计划。但对此我们会保持关注的。Q:你为诺娃设计了高能弹药 这个核心天赋,但在上,我们注意到高能弹药这一天赋已经被削弱了。你是如何设计这一天赋的目标效果是怎样的?她又该如何运用好高能弹药这一天赋。A:我们希望诺娃变成一个玩法十分雨中不同的英雄,正式这样的出发点我们才赋予了诺娃有强大爆发力的狙击枪,但似乎我们将其设计的过于强力了。而我们得到的反馈则是很多玩家认为他的玩法很酷。现在的问题就是如何找到一个平衡点。而对诺娃来说也是有风险的,当她击杀一个英雄而现身时,她自身也会暴露于其他敌人的视野中,极易被击杀。游戏本身也是一直在改变,玩家还没适应隐身英雄那一丝微弱的闪光,然后被诺娃强大的爆发力击倒。但相信在日后的排名模式中,如果有人选择诺娃,玩家会选择侦查无人机这一天赋或者他撒大的真视来Counter诺娃。我们会确保有方法针对这些英雄。暴雪嘉年华相关报道
我还以为有美女看哪
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什么大招呢??????????
这个。。。
什么大招呢,没说啊。
Powered byLEONAANZERATUL的贴吧当前位置://《星际II》新指挥官诺娃技能公布:核弹+隐身
《星际II》新指挥官诺娃技能公布:核弹+隐身
作者: 大师兄 来源: 178新游戏频道
  今日,暴雪公布了下周即将登陆《星际争霸II》的新指挥官诺娃的技能。诺娃将是第一位玩家直接控制的人类指挥官,拥有极强的伤害爆发能力。
  诺娃作为《星际2》最受欢迎角色之一,此次再度以指挥官的身份加入,暴雪除了保持诺娃作为幽灵特色(如:核弹、隐身)等元素外,指挥官诺娃还将带来全新的合作任务体验。
  诺娃有不同的装备组合,经适当切换,就能应付战场上所有状況。她能使用她的战术匿踪套裝以及破坏无人机,抢在她的大部队前渗透敌方基地,并在交战之前先行击杀敌方重要单位。诺娃拥有相当强力的基地以及生产机制,虽然人口上限为 100 单位,但她不需要建造补给站,她的生产兼职可瞬间呼叫单位进入战场。

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