dnf鬼泣改版什么时候大改

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什么时候改鬼泣?唠叨本职业过时的设定
10:57:23 条 来源:多玩 作者:guilinx7 ]
鬼泣的职业设定已经过时了,虽然打团的能力很强,但是平常的娱乐性呢?
  1、墨迹
  60前版本每个小图都要花大量时间战斗。放阵杀怪,放阵一两秒时间,但可以把杀怪时间几十秒缩到十几秒。大大提高杀怪效率。那时阵的设定是没问题的。
  但是现在各种角色能力大大提升,速刷已经是主流,大多人就算都抱着一颗竞速的心,进图就以最快的速度全图秒。
  白图放阵就显得特别的墨迹了,基本到BOSS才放阵,别人BUFF都改全程了,这等同到BOSS才上BUFF。
  2、平衡劣势
  角色平衡时鬼泣输出能力是在完美条件(各种辅助阵中)下与其他职业作比较的。
  然而单刷时:鬼泣刷图时却经常在不完美的条件下进行(白图不放阵)。如果各职业平衡点战斗力是1,那鬼泣就只用0.8的能力在战斗。
  组队时:与鬼泣组队,鬼泣在阵中能达到1的战斗力时,别的职业在其阵中就能达到1.2的战斗力。
  3、不太人性的觉醒
  60版本秒BOSS时倒惊艳了一阵。现在基本用在任务放6次,还经常忘记。
  当然有土豪竞速觉醒可以用来重置CD。大觉醒竟然作用在重置CD。对得起这么多姿势和霸气的登场么。
  手残啊,我在格兰迪摆觉醒。很难来次完美的。要么摆着阵放觉醒时给打晕、要么BOSS给撸死觉醒才出、要么觉醒要出时自己给BOSS一拳打出阵外、再要么就是觉醒要咬下来时BOSS遁地了。现在很多职业觉醒都是伤害加强控,瞬发不说干净利落,放完还没任何副作用还附带增益,伤害还非常高。
  4、2觉
  模仿角色技能这设定挺好的,但基哥位置很坑啊。能调动基哥过来的技能就个鬼影鞭,这个CD不短啊。很多时候基哥墓碑啥的都在打飞机,这是多大的浪费啊。作用基本就在吼上了。
  下面一些个人的改革意淫:
  1、红绿鬼步合并。和其他角色一样改全程。 进图上一个BUFF。四个鬼缠身,鬼步、凯甲保持原效果。卡赞和普戾蒙,在角色一定范围展开自己及队友力量、智力增加,敌人减防的领域。
  2、有队友进入领域,鬼泣自身增益效果加强。解决上面第二条。队友增加到1.2,自身也增强到1.2 ;单刷时大家都是1.
  3、觉醒改粗暴一点吧,不吃鬼神。根据身上鬼神多少增加攻击力。出来时减速没鸟用,2觉那样用威慑力将怪震住多好。
  4、基哥可否像大巴一样。要么把基哥变成一套铠甲,直接给鬼泣上件基哥战衣。大墓碑啥的在鬼泣身上就下。重叠在一起。
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DNF鬼泣改版在即,鬼泣也终于要翻身了在下水道里呆了这么久,终于要上来呼吸新鲜空气了。这个时候就得装一波逼了,先帅完这个版本嘛!先从换装说起,鬼步变成加爆伤的BUFF,一级提升2%,最高20级,在加上冥炎6,就可达成50爆伤。上面的图是一些现在可以搞到的堆等级装备。称号的话现在可以使用五一的称号,要么自己洗,要么直接买。今天感谢大家阅读我的百家号文章,今天给您带来的内容“”,欢迎您在下方评论区发表您的看法。如果您喜欢本文章,不妨订阅一下我的百家号,将有更多精彩文章与您分享!
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